Cara, seus videos são MARAVILHOSOS. Primeiro canal de RE que eu conheci que realmente julga as coisas de maneira objetiva em vez da nostalgia característica da fanbase. Não é um remake pra mim e nunca vai ser, é uma reimaginação. Inclusive já briguei no sub reddit de RE por causa disso, muitos insistem em falar que é canon. Eu acho muito hipocrisia ser fã de uma série e tudo mais sem dar a devida atenção pra lore, plot, coerência, é algo muito comum na fanbase, eles estão mais preocupados com o gameplay e atmosfera do jogo ( o que não é ruim, mas o jogo não é feito só disso, ainda mais quando estamos falando de uma franquia ENORME ). O que me deixa triste de verdade é que se um RE3 atualizado sair é bem provável que seja uma reimaginação do mesmo jeito, que a fanbase vai lamber o ovo cegamente e que de novo não vai acrescentar em nada para a franquia, incentivando a capcom cada vez mais em ser desleixada com o universo do jogo.
Acho que seu comentário resume bem, com a diferença que já é um caminho sem volta. Com ou sem a aprovação dos fãs, a Capcom já cagou com a história de RE várias vezes. É incoerência atrás e de incoerência e ninguém lá parece ver um problema nisso. O único jeito de ajeitar a bagunça seria pessoas da empresa se pronunciarem de forma original explicando ponto a ponto, jogo a jogo, mas isso com certeza não vai acontecer
Aí acaba se tornando o que funcionário citado no vídeo falou. Cada um faz o próprio canon, já que não existe um canon oficial ou coerente com tudo que foi apresentado
Resident Evil 2 Reimagined: Gráficos: 10 Áudio/Voice action: 10 Jogabilidade: 11,5 Enredo/Roteiro: 5,5 Triste, perderam uma grande chance com esse jogo, o que me levar a crer que no futuro RE3 vão continuar não tomando cuidado devido com a história.
@Leonardo Basañez Não dá para entender essa equipe da CAPCOM! Em relação ao Resident Evil 2, eu até gostei bastante do game. Já o Resident Evil 3... Sinceramente, eles acabaram com o jogo!
No remake do re1 a Capcom teve a chance de corrigir o problema de Rebecca e Barry estarem no mesmo final mas não fizeram. No re2 remake bastavam eles deixarem como final canon o do re2 original onde Ada é atacada pelo mrX, mas eles preferiram deixar o outro final onde Ada cai da plataforma(deixando muito mais difícil explicar como ela sobrevive). Coisas simples que resolveriam esses problemas de enredo e não dariam muito trabalho. O jogo em si é ótimo, somente essas questões de roteiro que prejudicam mas como a Monique disse não condena os eventos futuros.
Acho que tanto faz desde que não atrapalhe os jogos futuros, os dois podem dividir o Canon porem que fique claro que o original é a base dos RE que vieram depois
Team clássico... ainda não aquentei aquilo que fizeram com o lado B dos dois personagens, faltou que os desenvolvedores do jogo fazerem igual o do clássico....é tambem achei muito sem noção a parte do jogo da Ada....no clássico ela tinha idem de cura... e fora o encontro com o Mister X....
Mas Moni.. Multiverso em RE existe desde o primeirão de 96. Os finais alternativos nos jogos são multiversos. O Ghost Suvivors é outro exemplo de que existe um multiverso. Considere por favor fazer um video comentando sobre o multiverso em RE, por exemplo, fazer video de teoria do que teria acontecido no universo onde só a Jill tivesse sobrevivido na mansão do RE1.
Essa de " Canon é vc quem faz" é errado dizer, quando um game ou história tem uma continuação, se o RE2 fosse o último da saga, aii sim poderia dizer que " Canon é vc quem faz" porém tem continuação, não foi algo concluído, as vidas dos personagens continuaram dando origem a uma nova história. RE4 no inicio o Leon relembra os eventos passados em Raccoon City.
Exato, porque no resident evil 4 remake ele fala que aconteceu aquela cena que ele pega a faca com o Marvin, só que isso é só no Leon A e Claire B, só que em Leon A e Claire B tem coisas que provam que a ordem seja Claire A e Leon B, só que em Claire A e Leon B tbm tem coisas que provam que seja o Leon A e Claire B, vc que escolhe qual seu preferido é joga, eu n queria que fosse assim e era melhor fazer uma ordem correta ou n
O resident evil 2 remake e um jogasso cara, um grande passo pra perfeição pra saga... Embora alguns erros... Ele voltou com oq a gente mais adorava... O terror com os zumbis e os monstros clássicos!! O mr.x, o G, os Hunters, os cachorros, os zumbis clássicos e as plantas... Q saudade deles!! Eu necessito q o 3 remake siga algo assim... Claro q com melhorias...
O game poderia ser canon de modo que o que não fosse contraditório, complementa-se a história original do Resident Evil 2. **Algo semelhante ocorre com o game Devil May Cry 4, também da Capcom, onde a Novel do game conta a mesma história só que mais detalhada e completa, mas eventualmente acaba havendo contradições com o game, mesmo assim ela oficialmente é considerada canônica, se sobrepondo em alguns pontos em relação ao game.
Amo todos os jogos clássicos em especial o 3 por que foi meu primeiro contato com a serie, amo a jogabilidade tanque ,mas confesso que o 2 remake ta a gameplay tão gostosa! que adoraria ver todos os resident evil nessa jogabilidade até o 1 remake que é o mais belo de todos os jogos.
Sensei você por aqui meu jovem? Que mundo pequeno não? Mas enfim gosto muito de seus desenhos e fico muito feliz de saber que você tambem gosta de Resident Evil
Seus vídeos são incríveis e bem coesos. E em questão de narrativa, coerência e conexão nas campanhas e variedades de inimigos, o RE2 clássico (1998) é muito mais completo e portanto até agora o definitivo. Porém não posso negar, a jogabilidade e gráficos do remake estão maravilhosos, um dos melhores da franquia.
#Team1998 Eu salvei RE2 original antes da data de 29 de Setembro de 1998 (por sinal foi um dia sussa para mim, bem ensolarado, lembro até hoje). Quando essa data chegou eu já tinha salvado e liberado todos os segredos do jogo. Adoro RE2 Remake. Porém RE2 original, tem um lugar eterno no meu coração!!! Cinco das trilhas sonoras deste jogo fazem parte da minha coleção de músicas em mp3 no meu smarphone e PC. É o jogo que mais utilizo trilhas sonoras para ouvir até hoje. O segundo é Final fantasy VII (03 músicas)!!! Incluindo a sequencia de auto destruição (Self-destruction system)!!! De todos os RE (canônicos e spin-off), esse é o meu favorito e o início da saga do cara que mais leva *_"um fora"_* da mulherada no RE (fora a Ashley), mas também o que mais tenta a sorte com elas... Leon!!! O eterno *_"Gambé"_* da RPD de Raccoon city é o meu personagem favorito. Logo depois vem a Jill (Claire em terceiro)!!! Outro personagem que eu gosto e que na época ninguém sabia quem era, Hunk, também ficou super famoso neste jogo. Pois nem o rosto dele ninguém podia ver. Isto só viria a ser descoberto nos jogos posteriores (RE3 Nemesis em diante)!!! O carisma de Claire, Leon, Ada e Hunk foi superior ao dos protagonistas do primeiro game da saga e causou muita curiosidade nos jogadores do mundo todo (eu sou um exemplo)!!! Isto pode ser visto no estrondoso sucesso que foi o Leon ser o protagonista principal do RE4!!! Alavancou demais as vendas do game terem colocado nosso amigo *_"gambé"_* da RPD como protagonista deste game ao invés de criarem personagens novos!!! 😁😊😉
Vc está certa Monique, o jogo é incrível mas a história em relação a evento e a cronologia é capado. Não é possível q não teve uma alma viva ali, q não jogou o Resident Evil 2 original e não portou alguns eventos como o aparecimento da Sherry nos dois cenários e a interatividade mais forte entre os dois, a Claire e o Leon. Vc vê a interatividade logo no início e só no final aparece os dois novamente. #team1998forever.
Eu acho que assim, o RE2 remake é canon, mas coisas do re2 original que não estão presentes no remake tbm valem. Acho que da pra levar os dois em consideração
A impressão que da é que a Capcom meio que desencanou da continuidade. Ta tipo Aquaman na DC, a prioridade é a história continuar andando, não a consistência geral do enredo. Meio no sentido de que: Rolou incidente na cidade, Leon, Claire e Sherry sobreviveram. Agora como rolou fica pra interpretação do jogador. Eu não gosto muito disso, mas é uma marca registrada da Capcom, basta ver a cronologia Street Fighter
Eu achei o RE2 2 um jogo fantástico, em visual, gameplay, os personagens carismáticos e mais bem trabalhados em vários pontos, mas quando comecei a jogar o "cenário b" foi uma decepção terrível. O começo é todo cagado, só compensa pelo final completo mesmo. Como você mesmo disse quando fez a análise, o grande problema dele é a narrativa, a Capcom conseguiu fazer um trabalho incrível, mas pecou demais em coisas tão simples. É um jogo que eu só quero amar, mas que sempre vem aquele gostinho amargo no final. É triste! Ainda assim amei o jogo! (sorte que as dlcs foram grátis e eu não preciso me sentir idiota por ter gastado dinheiro como fiz no RE7!)
Comprei em pré venda e estou jogando cenário da Clare hj. Não chegou nem perto do hipe, é um jogo legal e só. Minha visão pessoal pra remake de jogos icônicos é que precisa ter tudo do jogo original e a adição de coisas e cenários novos mas de forma crível. Tipo vc encontrar formas de abrir portas existente no orinigal que estavam fechadas e não criar portas onde não existiam, passagens secretas em lugares que já existiam e adição de histórias de outros sobreviventes em outras áreas da cidade. Resumidamente eu não gostei! O trem do hipe nem chegou e eu já havia comprado o bilhete porém queria me atirar dele em movimento😁
EXCELENTE vídeo. Achei super sensata tua análise. Sou #team1998, justamente pelo encaixe na história toda. Minha maior incomodação foi, além dos fatos que mencionaste, O TOTAL DESAPARECIMENTO DO MARSHALING YARD! Tipo, isso é muito significativo, pois era um elo de ligação entre o RE0 e o RE Outbreak. Quando eu joguei o RE0, por exemplo, eu fiquei extasiado ao poder conhecer mais lugares do complexo laboratorial, a estação de tratamento, etc., justamente por ser algo que o RE2 deixa na vontade. Eu vi uma galera sustentando que não seria o mesmo lab, mas seriam labs diferentes (do RE0 e do RE2), o que pra mim não faz sentido algum. Uma das coisas que eu mais esperava seria justamente aquela cena do Leon ou Claire ativando aquela parafernália toda para descer no lab pela turntable do Marshaling Yard (tava imaginando tudo aquilo em HD, com detalhes, amplitude de visão do cenário, etc. Foi um balde de água fria (tiraram o Marshaling Yard e colocaram dispositivos super modernos no lab, como o cartãozinho de leitura de aproximação, o que me parece bastante avançado se considerarmos que ERA NO ANO DE 1998. Deixo o comentário e agradeço, de antemão, se puderes dar tua opinião sobre o que pontuei.
O Remake é bom, mas prefiro o fator replay do original. E acho que o 8 podia explorar um lado meio trilogia original + os mofados. Vídeo maravilhoso como sempre Moni.
Resident Evil 2 2019 é ótimo no fator gameplay, depois do 4 ele é definitivamente o estilo de gameplay ideal para a franquia pós câmera fixa, mas em enredo com muita dor no coração eu tenho que admitir que ele jamais vai substituir o clássico, eu digo dor porque eu gostaria que ele viesse para substituir assim como o primeiro remake (Mikami volta por favor) então infelizmente nem um remake ou releitura do 3 resolveria a caca que a Capcom fez nesse RE2. Então logicamente vou de teamclassico
Quanto a narrativa eu ainda gosto mais do clássico, apesar de algumas boas abordagens do RE2 2019 conforme dito no vídeo. Sim, para evitar que RE vire Star Wars de vez, uma organização centrada seria bem interessante e se a Capcom valorizasse essa franquia com penso que ela faz, deveria haver uma estrutura bem pensada e considerada para cada jogo.
Não tem narrativa que salve duas pessoas que se encontram em meio a um inferno e resolvem se separar para procurar coisas, assim dividindo forças e aumentando a chance de morrer. Só isso elimina qualquer coerência em narração.
Dito e feito. RE3 2020 terminou oq RE2 2019 começou. A chance de se criar remakes definitivos pro 2 e pro 3, como o de 2002 é pro de 1996, foi perdida.
Eu acho q o mark queria dizer quando falou que nós q fazemos o Canon, é tipo o que nós já fazemos em vários jogos, tipo, já o um, onde n existe final onde todos sobrevivem, e nós que temos que imaginar eles lá no helicóptero, também a questão da dinâmica dos lugares entre Jill e Cris no 1, pois nos umbrela cronics são os dois juntos em todo o jogo, no Re3, onde tem várias escolhas que influenciam, e também algumas coisinhas, no caso do Remake do 2, que a ada morreu diferente, ou A sherry pedindo adoção essas coisas, nós fazemos, mas realmente, é perigoso falar isso, e sim, fazerem as histórias direito
Sabe como se chama toda essa confusão nesses novos REs...? Isso se chama falta do Shinji Mikami no núcleo da Capcom. Simples assim! Ele seria o cara que poderia resolver, ou ao menos consertar aa timeline da forma como elas realmente deveriam ser.
E segundo o RE Archives, me corrija se eu estiver errado, é o Leon que enfrenta todos os bosses de RE2. A Claire apenas foge do Mister X e do G durante o jogo, e participa da luta final no trem.
Em questão de narrativa sou muito mais o original, apesar de que a primeira jornada *isolada* no remake é quase perfeita independente de qual personagem você escolher nela... O que arruína tudo é a segunda jornada, que descarta totalmente o início do jogo e repete grande parte da primeira jornada. Então sou team clássico! Pois nele *as duas* campanhas são diferentes e bem amarradas em entre si! Ah, só pra constar, no remake não existe o Marshalling Yard, e esse cenário do clássico é muito marcante e único... não sei pq foi retirado no remake, mas é outro motivo pra eu preferir a história e progressão do clássico, e além disso, no clássico temos os corvos, as aranhas, a mariposa (que é um inimigo memorável do laboratório) e o trecho do crocodilo me agrada mais nele kkk... Mas o Remake, apesar de não representar a história definitiva de Leon e Claire, pode ser considerado válido em algumas coisas: Ele traz mais realismo nos seus acontecimentos, mais realismo nos cenários da R.P.D., Esgotos e Laboratório, as próprias criaturas são mais realistas, e existe mais interação com o Marvin. Também foi interessante a adição do orfanato no jogo, e pra narrativa da história do Leon, o que fizeram com o Kendo foi excelente!... E não posso esquecer de mencionar a forma como o Mr.X foi adaptado nesse Remake, pra ser um perseguidor extremamente constante e indestrutível. Pra mim essas adições e mudanças acabam validando esse Remake, como se o propósito dele fosse trazer pra história de RE2 coisas que eram um pouco carentes no RE2 original. Acho que a minha conclusão sobre o Remake é essa. Eu prefiro o clássico, mas acho o Remake muito bem vindo, mesmo ele não atingindo o seu potencial ao máximo.
Antigamente, eu gostava de colecionar tudo sobre Resident, contudo a medida que o jogo foi perdendo sua identidade eu meio que não me importo mais em acompanhar tudo sobre o jogo, apenas os que mantém o gênero survive horror vivo. Nesse sentido, Resident pra mim, no na minha "cronologia " , digamos assim, são Resident evil 0, 1 remake, 2 remake, 3, code verônica, 4, 7 e claro: os clássicos sempre serão os clássicos!
Capcom é tão "Seja o que Deus quiser" que deixou para os fãs decidirem hahahaha Se o cânon é você que faz, Jill e Chris são casados e tem filhos. E nada mais importa se não a minha opinião Em narrativa eu sou #team98 Forever! Mas eu amo muito jogar o remake
Pelo menos em grande parte, concordo e muito com sua crítica. E adiciono: A CAPCOM devido aos atritos que teve com o criador da série enquanto ele tava lá simplesmente resolveu que não daria mais a atenção a canonização da série. Pra piorar, com as CAGADAS chamadas "Saga Chronicles" / RE: ORC; Com a falta de explicação sobre a "Saga Outbreak" (pensa numa saga que foi ruim de descobrir como se encaixa na série); e agora com a Não-Explicação sobre o canon desse jogo, já provaram que pegaram uma raiva enorme do Mikami a ponto de ferrarem justamente uma das melhores sacadas dele (criar uma história canônica, e esconde-la dentro de possibilidades alternativas). RE2: Remake é sem dúvidas um jogo incrível, mas isso ferrou e muito com a importância dele. Sem dúvidas, uma chance de ouro pra ressucitar a era de estrelas da franquia foi perdida.
Olha eu decidi fazer assim: Eu jogo o jogo sempre Claire A e salvo tudo num espaço só… Depois eu faço tudo com o Leon B e deixo um save bem antes dele entrar no trem pra ir embora (antes do Birkin em sua forma final atacar) e assim temos o final completo Pronto kkkk jogo com a Claire e depois carrego o save do final do Leon pra ter o final completo Assim a Sherry termina infectada com o G Vírus e o 6 não deixa de existir (tem que ser Claire A pra ela se infectar)
O que é canon no resident evil remake? Quem ficou preso na cela? Quem matou o tyrant? Espera, que loucura, então o RE1 e o RE-remake não são canon? WTF, para o mundo que eu quero descer. Você sabe o que é canon no resident evil remake através do resident evil archives. Não é tão difícil de entender. Assim como no resident evil remake, existem partes canônicas nos dois cenários (Leon e Claire). Realmente, o RE2(2019) não prejudica o clássico e nem o restante da série. As cenas da Claire enfrentando o Birkin-G estão lá, assim como a Sherry infectada, Leon destruindo o Tyrant e etc. A resposta da CAPCOM parece muito com aquele tipo de resposta que damos quando estamos com preguiça de responder alguma coisa óbvia e acabamos respondendo qualquer coisa com o único intuito de encerrar a discussão. Ps: O custo para refazer os dois cenários de maneira idêntica ao clássico seria muito alto. Programar um jogo hoje em dia é muito mais complicado do que na época dos 32 bits. O tempo de desenvolvimento seria maior, assim como o custo, o que implicaria no repasse do mesmo para o consumidor final.
Então, vamos lá. Eu sei que o seu comentário é antigo, mas, mesmo assim eu acho que necessita de esclarecer certos enganos que você disse. O Remake de Resident Evil 1 não pode ser considerado como parâmetro pra justificar o Remake do 2, pois, eles são jogos criados com contexto diferentes. O Resident Evil Remake é um jogo que foi criado pra terminar a história que foi cortada da versão de 1996. O jogo não tinha nenhuma intenção de conserta a história do jogo e sim terminar de colocar o conteúdo que faltou nele. Já o Remake do 2, foi feito com outra intenção, que é fazer uma nova linha do tempo. Então, por mais que a Capcom considere o Re1 Remake parte da nova linha temporal ele não foi criado com essa intenção. Quem leu sabe que Resident Evil era pra ser apenas um jogo e não uma franquia. Se for pra fazer um remake totalmente contraditório em história era melhor ter começado pelo 3 e não pelo 2 que é um jogo com uma história grande. Enfim, o intuito do meu comentário é dizer que usar o Remake do 1 como justificativa pra fazer vista grossa pros erros desses jogos é um grave erro.
Mas é claro que é #Team1998! Sem sombra de dúvidas. O Remake pecou SIM na narrativa, e muito. A Capcom tinha tudo pra entregar um jogo ótimo, com a história toda fechadinha, e ainda acrescentar algumas coisas, como fizeram no Remake do 1. No final, não foi nada do esperado, mas falo na questão da narrativa mesmo. Tirando isso, é um jogo muito bom pela jogabilidade e gráficos. Enfim, essa é minha opinião! E não vou pedir desculpas pra Vera por isso. 😂
#Team1998 O RE2 remake talvez seja o melhor RE já feito em termos de jogabilidade, mecânicas, ambientação, atmosfera. É quase uma obra-prima! O único (e grande) defeito é a história. A expectativa era de que a história fosse mais bem elaborada, retirando as pontas soltas do original e que houvesse ainda mais momentos de interação entre os personagens, além de uma melhor relação entre acontecimentos do cenário A com o cenário B. Mas foi exatamente o contrário que a Capcom fez. Piorou a história, criou mais pontas soltas, reduziu a relação entre cenários A e B. Enfim, a história contada no RE2 1998 é muito melhor que a do 2019. Concordo totalmente, Monique. A Capcom precisa de uma equipe focada em desenvolver o lore, pensando, inclusive, não só nos jogos individualmente, mas também no futuro da franquia. Pensar em já criar uma história única, bem amarrada, para ser contada nós próximos dois ou três jogos.
A minha decepção com esse jogo é o lado A ser quase igual o lado B, fui jogar o lado B pensando que teria de fazer coisas diferentes no final e não... é tudo igual, são bem poucas as diferenças entre os lados. No clássico tem muita coisa diferente e sempre da uma vontade de jogar os dois lados.
resumindo a navela resident evil original é Retcon e a reimaginação são o novo canon, eles só disseram que o fã faz seu canon para não magoar a fanbase já dividida de resident evil, mais para a capcom este é novo canon para eles, pois querendo ou não que tem o poder de decisão sobre o que irá fazer com o residen evil, enquanto os fãs não tem poder nenhum, não apenas a capcom mais a dc comics e marvel fazem muito isto de reimaginar varias e varias vezes a mesma história a medida que vão dando mais liberdade para outros escritores, diferente do que acontece no manga que é o autor que tem apenas liberdade criativa para fazer o jogo na visão dele, mais com resident evil onde mesmo depois do criador original ter saído, ainda continuaram fazendo resident evil.
Eu não quero ser chato, mas vou dizer uma opinião pessoal. Sabe o que eu acho? CAPCOM deveria recomeçar do zero com a franquia, fazendo de uma forma mais canônica já que o Caminho A e B do RE2 Clássico e Remake é contraditório. Pelo menos deveriam LITERALMENTE reimaginar a franquia ao invés desta "Subjetividade Canônica" ou manter a canonicidade das obras seguintes. Claro, isto é ousado, mas deveriam (OBS: Quem quiser saber mais sobre minha opinião, podem dizer que tentarei explicar)
Ele tem uma menção em um file do Birkin pro Irons, falando que os STARS (mencionados como "sobreviventes daquela mansão") estão investigando demais e o Irons deveria frear isso.
pra mim resident evil 2 remake é perfeito,sim teve seus problemas no enredo e tal,mais o jogo é uma reimaginação,e ficou melhor do que se fosse um REMAKE ao pé da letra...pra mim assim ficou mt hardcore,mais foda...exemplo o Resident evil 1 remake foi tudo ao pé da letra,mais é aquilo,um jogo lindo,porém paradão,chega a dar sono na boa.zerei o 1 Remake pra Game cube no modo Invisivél e tudo,adorei,porém pra mim faltou mais susto,mais terror sei la,hoje eu acho mt paradão esse jogo,e já o 2 é fodão,hardcore do inicio ao fim.
Concordo com vc Moni, parece q a capcom ainda continua com aquela coisa de quer agradar todo mundo sabe. Por essas q dou ainda mais valor ao RE1 remake. #Team1998 ^^
Zerei o Re2 rekame tantas vezes nessa ultima semana que não tenho duvidas que é um puta jogo. Mas a falta de coerência na historia no próprio jogo e em relação ao original me incomodaram um pouco, pq no original pelo menos as narrativas se encaixavam os enfrento com os vilões eram distintos. Eu acredito que a maior culpa das mudanças é a pressa pra entregar o jogo, como se trata de um remake pode ser que seja um orçamento baixo pra desenvolver, o que fez eles encurtarem as diferenças do lado A Pro B ou preguiça mesmo em desenvolver a mesma narrativa que encaixa, seria 10/10 pra mim se a historia seguisse o original
Mas sem saudosismo tendo em conta os fatos que são citados nos jogos futuros (sherry ser infectada, ada e leon se beijarem, anette ser morta por willian etc.) e o cânone da serie já que todos esses fatos ocorrem no remake que foi corrigido, então tecnicamente o remake seria o canon já que ele não atrapalha em nada e ainda corrige a continuidade da série
Preferir resident evil 2 remake mesmo conhecendo o enredo do original e foda, mas fazer o que ne, gosto e gosto, o enredo original é muito mais completo e a CAPCOM nesse ponto de segurança fica dificil
Acho que era uma forma de deixar o jogo com um custo menor. Lembro de entrevistas da capcom dizendo que não teria duas campanhas. Achei que seria uma grande campanha, com metade do jogo com a Claire e outro com o Leon. No final, foi apenas a mesma campanha com personagens diferentes. O jogo de 98 foi muito superior nessa parte.
Pessoalmente, acharia muito melhor se o RE 2 REmake simplesmente não houvesse cenários A e B, como muitos canais de games estavam noticiando no início. Muita gente fã do RE 2 Clássico provavelmente não gostaria dessa ideia, mas acho que pelo menos assim daria um fim as discussões sobre "canonicidade" e estabeleceria de vez uma timeline oficial. Vejo RE 2 REmake como um excelente jogo (pessoalmente ainda não o joguei - minha opiniãp se baseia em livestreams que assisto sobre o jogo), mas que infelizmente foi prejudicado por falta de tempo de melhorá-lo. Percebe-se muito isso ao ver como é "rushado" o cenário B, e pela falta de aranhas, corvos, mariposas e baratas (estas últimas estão no jogo, mas não atacam o jogador como no clássico) PS: RE sempre teve uma canonicidade meio bagunçada desde o início, a começar pelos cenários da Jill e do Chris no RE Clássico q em que nenhum deles é canônico, e nem me fale do RE 2 original em que levaram-se anos até a comunidade chegar a uma conclusão de quais cenários são canônicos e quais não são. Acredito que os japoneses no geral não levam esse negócio de Canon muito a sério, e RE não é o primeiro a sofrer problemas desse tipo.
#Re2 1998 clássico,mas no caso acho que a capcom e a equipe estava preocupada com gameplay e trazer a sensação de está no suviver horror do que com história agora que o jogo deu certo,eles vão arruma a casa
O que é feito na primeira jornada não mudar em NADA no que o outro personagem vai encontrar na segunda me deixou bem frustrada (tipo o lance de pegar ou deixar pro outro personagem a machinegun e o sidepack do clássico, ou aquele esquema das impressões digitais de cada um pra abrir a sala com os 900 lickers). A jogabilidade e diversas firulas do atual são fantásticos e me entreteram por um bom tempo, mas né... Uma atenção a mais nos detalhes como os citados no vídeo faria uma SENHORA DIFERENÇA, deixaria o game tão maravilhoso quanto o primeiro remake. Na minha opinião RE 2 clássico é muito superior na narrativa e meu interesse em jogá-lo se mantém desde 98.
E eu pesquisei bem e na vdd tem sim tá, a primeira jornada tem tudo a ver com a segunda, a única coisa que fode são s mesmos objetivos mas v coloca sua interpretação sua ali no cenário que vc quer
Na hora que eles estão naquela cerca no início do jogo depois que oo helicóptero cai, no cenário A(Leon A e Claire B) o Leon fica em uma parte da cerca e a Claire de outra, o Leon dentro da cerca da delegacia e a Claire B do lado de fora da cerca, isso se v tá de Leon A, mas se vc vai pra a Claire B, eles ainda estão na mesma ordem um de um lado e o outro do outro dos mesmos lados da cerca, eles fizeram isso pra mostrar que os dois tem sim a ver, são nesses sinais que temos que pegar, em Claire A a Claire que tá dentro da delegacia e o Leon b do lado de fora da delegacia, mas se vc vai pro Leon B eles ainda estão do mesmo lado que nem o da Claire A
No remake me incomoda muito a falta de atenção deles aos detalhes da trama. Na primeira jornada, quando o Marvin mostra que um deles tá lá no portão, vc vai lá e o helicóptero cai. Isso não faz nem sentido pq quando vc começa a jornada 2 o helicóptero já caiu antes msm de vc chegar no portão. E tem TB o lance da Ada aparecer com uma van da swat do além, pq no estacionamento tem 2 vans e dps dela aparecer tem 2 + a dela kkk
Estou jogando atualmente o cenário da Claire,depois que terminei o jogo do Leon e ainda tenho a sensação de que falta algo nesse remake. Não sei o que é mas falta sabe? É um jogo incrível,mas não supera o original,o que é triste porque eles poderiam ter feito muito mais por esse game.
Eu acredito que se a Capcom tivesse feito o roteiro completo, um círuclo perfeito sem furos, eles afirmariam que seria Canon, como o Remake do primeiro foi. E engraçado é que... o Remake do primeiro não tem o final correto, assim como o original. Todos os personagens sobrevivem na verdade. Enquanto isso, eu vejo muitos pessoas reclamando dos Spin Offs achando que não são Canon. Toda vez eu tenho que discutir sobre isso pra explicar que sim... os Chronicles são Canon e os Revelations também. Dos Chronicles, eu salvaria apenas a missão na Rússia como Canon e a fuga de Wesker. Mas isso ai é outro assunto. Infelizmente a gente tem muito desse vai e vem, e acaba todo mundo se perdendo. A Capcom precisa urgente de um Lore pra seguir.... Monique, talvez? Ah sim... eu sou #Team1998
Poxa, esse mês é o do Re 2 e 3, a Capcom poderia ter lançado o remake do 3 esse ano ainda, ao invés desse shotter genérico. Que saudades do resident evil 3, marcou minha adolescência todos os momentos do jogo. Triste por não lançarem o remake do 3 esse ano
Acredito que o RE3 remake vai ajusta a historia, por exemplo essa de so ter 1 Mr.x nos dois cenários, acredito SIM que tinha 2 mr.x na delegacia, mas enquanto o RE3 n sai e a gente n tem informações da historia, o Canon é só o cenário do Leon! e a Claire ser a perssonagem alt da historia do jogo, ate porque o Leon rendeu mais jogos que a coitada da Claire...
Também concordo Monique O resident evil 2 canon,mais a parte do orfanato também gostei,para min Claire b e Leon a sao narrativo,team 1998,mais eu gostei do final Sherry pede Leon e Claire para adotar,mais o original ainda e o melhor,mesmo o remake tendo algumas partes novas,tipo ha morte do jornalista bem nao gostei e igual ao dois cenários,no original foi melhor,excelente demais...
"O Cannon é vc quem faz" meu deus parece eu reclamando da Riot destruindo o cannon do league of legends e jogando a interpretação das histórias pra galera 🤡
Eu acho que partes dele podem ser canon como você disse na parte do orfanato, mas a narrativa do Resident Evil 2 Remake ficou muito bagunçada, não dá pra saber por exemplo quem enfrentou o Birkin no laboratório subterrâneo, ou quem presenciou a morte da Annette se foi o Leon ou a Claire, você está super certa em criticar, eu acho que justamente por ser um jogo com duas campanhas ocorrendo em tempos paralelos deviam ter mais cuidado com os bosses que cada um enfrentasse, eu acho por exemplo que o Leon não deveria ter enfrentado o Birkin em nenhuma de suas formas, seria melhor se o boss dele fosse só o Mr. X, e só a Claire enfrentasse o Birkin, a Annette só encontrasse o Leon uma vez pra contar sobre a Ada mas sem boss fight em seguida e pronto, espero que no RE3 Remake eles não caguem até porque esse jogo não tem aquela complicação de duas campanhas acontecendo ao mesmo tempo, apesar de que eles sabem fazer um jogo com mútiplas campanhas acontecendo ao mesmo tempo sem ficar confuso como o Resident Evil 6 que pode ter o defeito que for em narrativa ou gameplay, mas não tem erro de continuidade
O cannon é você quem faz. Quem faz a história é o "cliente", inventar não dá, mas, temos sim múltiplos finais, logo, temos múltiplos cannons pra nós. Nu, jogo, você faz a história, suas experiências e escolhas, se fosse jeito que você tá falando, só façam jogos lineares já que o final não importa, a experiência não importa, o que importa é como a empresa que está fazendo o jogo se importe e tenha recursos pra fazer, afinal, obviamente multiverso cria uma complexidade enorme. Cannon é apenas a linha temporal que os futuros jogos seguirão, não sua "realidade". Nada impede criarem o que hoje é conhecido como "What If" em que a Sherry é adotada por eles, mas, essas designações são só designações de linhas temporais que a empresa não quer continuar, seja pra não confundir a audiência, seja pra sempre avançarem a história pela história mais fresca na cabeça.
Para mim resident evil 2 clássico e o remake são os melhores games já feitos. Amo o arco de Raccoon, mas o re2 é especial. Re2 clássico me marcou muito, então... #Teamoriginal
O problema é: como jogar o clássico pra saber a história direito? Sempre gostei desses jogos, mas só agora tô podendo jogar (antes tinha medo e não entendia inglês), fiquei feliz com os remakes por isso, mas quando finalmente terminei esse RE2 só me confundi. O original claramente se faz necessário pra entender a cronologia
Cara, seus videos são MARAVILHOSOS. Primeiro canal de RE que eu conheci que realmente julga as coisas de maneira objetiva em vez da nostalgia característica da fanbase.
Não é um remake pra mim e nunca vai ser, é uma reimaginação. Inclusive já briguei no sub reddit de RE por causa disso, muitos insistem em falar que é canon. Eu acho muito hipocrisia ser fã de uma série e tudo mais sem dar a devida atenção pra lore, plot, coerência, é algo muito comum na fanbase, eles estão mais preocupados com o gameplay e atmosfera do jogo ( o que não é ruim, mas o jogo não é feito só disso, ainda mais quando estamos falando de uma franquia ENORME ).
O que me deixa triste de verdade é que se um RE3 atualizado sair é bem provável que seja uma reimaginação do mesmo jeito, que a fanbase vai lamber o ovo cegamente e que de novo não vai acrescentar em nada para a franquia, incentivando a capcom cada vez mais em ser desleixada com o universo do jogo.
No re3 a protagonista é a jill! Ou seja uma história só, daí fica mais fácil né!
Acho que seu comentário resume bem, com a diferença que já é um caminho sem volta. Com ou sem a aprovação dos fãs, a Capcom já cagou com a história de RE várias vezes. É incoerência atrás e de incoerência e ninguém lá parece ver um problema nisso.
O único jeito de ajeitar a bagunça seria pessoas da empresa se pronunciarem de forma original explicando ponto a ponto, jogo a jogo, mas isso com certeza não vai acontecer
Aí acaba se tornando o que funcionário citado no vídeo falou. Cada um faz o próprio canon, já que não existe um canon oficial ou coerente com tudo que foi apresentado
@@jillxxsandwichxxx4047 poxa, não foi kkkk
"Canon é vc quem faz", a frase que a Monique mais odeia kkkkkk. Ótimo vídeo
Volto a dizer:
CLAIRE A do Remake!!!
LEON B do original!!!
Cm assim?
Resident Evil 2 Reimagined:
Gráficos: 10
Áudio/Voice action: 10
Jogabilidade: 11,5
Enredo/Roteiro: 5,5
Triste, perderam uma grande chance com esse jogo, o que me levar a crer que no futuro RE3 vão continuar não tomando cuidado devido com a história.
@Leonardo Basañez Não dá para entender essa equipe da CAPCOM! Em relação ao Resident Evil 2, eu até gostei bastante do game. Já o Resident Evil 3... Sinceramente, eles acabaram com o jogo!
Você é um profeta ???
@@leonfvl kkkk, nem me lembrava mais desse comentário, e não é que acertei?
@@jonas-slc infelizmente, sim, acertou
O CARA LITERALMENTE SPOILOU O RE3 SEM SABER KKKKKKKKKKKKKKK
Em resumo, A CAPCOM PRECISA DA MONIQUE. Esse é o tweet 😜
Migo, SIM!
Falou tudo!!!
*Se o Canon é você que faz, então o 6 nunca existiu kkkkkkkk*
faço as palavras da Monique as minhas...e digo que quando peço Remake de RE3 e CV, eu peço com amor e medo no coração;.;;
No remake do re1 a Capcom teve a chance de corrigir o problema de Rebecca e Barry estarem no mesmo final mas não fizeram.
No re2 remake bastavam eles deixarem como final canon o do re2 original onde Ada é atacada pelo mrX, mas eles preferiram deixar o outro final onde Ada cai da plataforma(deixando muito mais difícil explicar como ela sobrevive).
Coisas simples que resolveriam esses problemas de enredo e não dariam muito trabalho. O jogo em si é ótimo, somente essas questões de roteiro que prejudicam mas como a Monique disse não condena os eventos futuros.
A Ada caiu em cima de um zumbi bem gordo e amorteceu a queda dela
Acho que tanto faz desde que não atrapalhe os jogos futuros, os dois podem dividir o Canon porem que fique claro que o original é a base dos RE que vieram depois
Só sei que esse resident evil 2 remake é uma obra prima. Espero que o remake do 3 saia ano que vem.
O RE clássico de 1998 é o verdadeiro canon e ponto final. Rsrs
Concordo em termo e grau!!!
😁😊😉
Simples.. Rebirth não é Remake...
Flávio Aguiar não segundo a capcom
Pelomenos Leon e Claire tem mais dialogo la
@@andreyamamoto1709 o que francamente não é lá muito bom pq né, quem vê o MFW sabe, Leon Scotário Kenedy kkkkkkkkk!
Tiveram a chance de deixar tudo em pratos limpos e confundiram ainda mais tudo, triste, faltou muita coisa.
Team clássico... ainda não aquentei aquilo que fizeram com o lado B dos dois personagens, faltou que os desenvolvedores do jogo fazerem igual o do clássico....é tambem achei muito sem noção a parte do jogo da Ada....no clássico ela tinha idem de cura... e fora o encontro com o Mister X....
Mas Moni.. Multiverso em RE existe desde o primeirão de 96. Os finais alternativos nos jogos são multiversos. O Ghost Suvivors é outro exemplo de que existe um multiverso. Considere por favor fazer um video comentando sobre o multiverso em RE, por exemplo, fazer video de teoria do que teria acontecido no universo onde só a Jill tivesse sobrevivido na mansão do RE1.
Não sei se dá pra considerar como multiverso, são apenas finais alternativos que aumentam o fator replay.
Essa de " Canon é vc quem faz" é errado dizer, quando um game ou história tem uma continuação, se o RE2 fosse o último da saga, aii sim poderia dizer que " Canon é vc quem faz" porém tem continuação, não foi algo concluído, as vidas dos personagens continuaram dando origem a uma nova história. RE4 no inicio o Leon relembra os eventos passados em Raccoon City.
Exato, porque no resident evil 4 remake ele fala que aconteceu aquela cena que ele pega a faca com o Marvin, só que isso é só no Leon A e Claire B, só que em Leon A e Claire B tem coisas que provam que a ordem seja Claire A e Leon B, só que em Claire A e Leon B tbm tem coisas que provam que seja o Leon A e Claire B, vc que escolhe qual seu preferido é joga, eu n queria que fosse assim e era melhor fazer uma ordem correta ou n
O resident evil 2 remake e um jogasso cara, um grande passo pra perfeição pra saga... Embora alguns erros... Ele voltou com oq a gente mais adorava... O terror com os zumbis e os monstros clássicos!! O mr.x, o G, os Hunters, os cachorros, os zumbis clássicos e as plantas... Q saudade deles!! Eu necessito q o 3 remake siga algo assim... Claro q com melhorias...
O game poderia ser canon de modo que o que não fosse contraditório, complementa-se a história original do Resident Evil 2.
**Algo semelhante ocorre com o game Devil May Cry 4, também da Capcom, onde a Novel do game conta a mesma história só que mais detalhada e completa, mas eventualmente acaba havendo contradições com o game, mesmo assim ela oficialmente é considerada canônica, se sobrepondo em alguns pontos em relação ao game.
Amo todos os jogos clássicos em especial o 3 por que foi meu primeiro contato com a serie, amo a jogabilidade tanque ,mas confesso que o 2 remake ta a gameplay tão gostosa! que adoraria ver todos os resident evil nessa jogabilidade até o 1 remake que é o mais belo de todos os jogos.
Sensei você por aqui meu jovem? Que mundo pequeno não? Mas enfim gosto muito de seus desenhos e fico muito feliz de saber que você tambem gosta de Resident Evil
Seus vídeos são incríveis e bem coesos.
E em questão de narrativa, coerência e conexão nas campanhas e variedades de inimigos, o RE2 clássico (1998) é muito mais completo e portanto até agora o definitivo. Porém não posso negar, a jogabilidade e gráficos do remake estão maravilhosos, um dos melhores da franquia.
Cânon é a máquina que tira as fotos e deixa os filmes fotográficos que revelamos nos jogos.
#Team1998
Eu salvei RE2 original antes da data de 29 de Setembro de 1998 (por sinal foi um dia sussa para mim, bem ensolarado, lembro até hoje).
Quando essa data chegou eu já tinha salvado e liberado todos os segredos do jogo.
Adoro RE2 Remake. Porém RE2 original, tem um lugar eterno no meu coração!!!
Cinco das trilhas sonoras deste jogo fazem parte da minha coleção de músicas em mp3 no meu smarphone e PC. É o jogo que mais utilizo trilhas sonoras para ouvir até hoje. O segundo é Final fantasy VII (03 músicas)!!!
Incluindo a sequencia de auto destruição (Self-destruction system)!!!
De todos os RE (canônicos e spin-off), esse é o meu favorito e o início da saga do cara que mais leva *_"um fora"_* da mulherada no RE (fora a Ashley), mas também o que mais tenta a sorte com elas... Leon!!!
O eterno *_"Gambé"_* da RPD de Raccoon city é o meu personagem favorito. Logo depois vem a Jill (Claire em terceiro)!!!
Outro personagem que eu gosto e que na época ninguém sabia quem era, Hunk, também ficou super famoso neste jogo. Pois nem o rosto dele ninguém podia ver. Isto só viria a ser descoberto nos jogos posteriores (RE3 Nemesis em diante)!!!
O carisma de Claire, Leon, Ada e Hunk foi superior ao dos protagonistas do primeiro game da saga e causou muita curiosidade nos jogadores do mundo todo (eu sou um exemplo)!!!
Isto pode ser visto no estrondoso sucesso que foi o Leon ser o protagonista principal do RE4!!!
Alavancou demais as vendas do game terem colocado nosso amigo *_"gambé"_* da RPD como protagonista deste game ao invés de criarem personagens novos!!!
😁😊😉
Vc está certa Monique, o jogo é incrível mas a história em relação a evento e a cronologia é capado. Não é possível q não teve uma alma viva ali, q não jogou o Resident Evil 2 original e não portou alguns eventos como o aparecimento da Sherry nos dois cenários e a interatividade mais forte entre os dois, a Claire e o Leon. Vc vê a interatividade logo no início e só no final aparece os dois novamente. #team1998forever.
Eu acho que assim, o RE2 remake é canon, mas coisas do re2 original que não estão presentes no remake tbm valem. Acho que da pra levar os dois em consideração
A impressão que da é que a Capcom meio que desencanou da continuidade. Ta tipo Aquaman na DC, a prioridade é a história continuar andando, não a consistência geral do enredo. Meio no sentido de que: Rolou incidente na cidade, Leon, Claire e Sherry sobreviveram. Agora como rolou fica pra interpretação do jogador. Eu não gosto muito disso, mas é uma marca registrada da Capcom, basta ver a cronologia Street Fighter
Eu achei o RE2 2 um jogo fantástico, em visual, gameplay, os personagens carismáticos e mais bem trabalhados em vários pontos, mas quando comecei a jogar o "cenário b" foi uma decepção terrível. O começo é todo cagado, só compensa pelo final completo mesmo. Como você mesmo disse quando fez a análise, o grande problema dele é a narrativa, a Capcom conseguiu fazer um trabalho incrível, mas pecou demais em coisas tão simples.
É um jogo que eu só quero amar, mas que sempre vem aquele gostinho amargo no final. É triste!
Ainda assim amei o jogo! (sorte que as dlcs foram grátis e eu não preciso me sentir idiota por ter gastado dinheiro como fiz no RE7!)
Comprei em pré venda e estou jogando cenário da Clare hj. Não chegou nem perto do hipe, é um jogo legal e só. Minha visão pessoal pra remake de jogos icônicos é que precisa ter tudo do jogo original e a adição de coisas e cenários novos mas de forma crível. Tipo vc encontrar formas de abrir portas existente no orinigal que estavam fechadas e não criar portas onde não existiam, passagens secretas em lugares que já existiam e adição de histórias de outros sobreviventes em outras áreas da cidade. Resumidamente eu não gostei! O trem do hipe nem chegou e eu já havia comprado o bilhete porém queria me atirar dele em movimento😁
EXCELENTE vídeo. Achei super sensata tua análise. Sou #team1998, justamente pelo encaixe na história toda.
Minha maior incomodação foi, além dos fatos que mencionaste, O TOTAL DESAPARECIMENTO DO MARSHALING YARD!
Tipo, isso é muito significativo, pois era um elo de ligação entre o RE0 e o RE Outbreak. Quando eu joguei o RE0, por exemplo, eu fiquei extasiado ao poder conhecer mais lugares do complexo laboratorial, a estação de tratamento, etc., justamente por ser algo que o RE2 deixa na vontade. Eu vi uma galera sustentando que não seria o mesmo lab, mas seriam labs diferentes (do RE0 e do RE2), o que pra mim não faz sentido algum.
Uma das coisas que eu mais esperava seria justamente aquela cena do Leon ou Claire ativando aquela parafernália toda para descer no lab pela turntable do Marshaling Yard (tava imaginando tudo aquilo em HD, com detalhes, amplitude de visão do cenário, etc. Foi um balde de água fria (tiraram o Marshaling Yard e colocaram dispositivos super modernos no lab, como o cartãozinho de leitura de aproximação, o que me parece bastante avançado se considerarmos que ERA NO ANO DE 1998.
Deixo o comentário e agradeço, de antemão, se puderes dar tua opinião sobre o que pontuei.
Gostei muito de jogar o Resident Evil 2 Remake, mas sou #team1998 .
A descontinuidade entre as duas campanhas foi o que mais me incomodou.
O jogo tecnicamente é perfeito, mas a história, pra quem é fã, deixou a desejar.
O Remake é bom, mas prefiro o fator replay do original. E acho que o 8 podia explorar um lado meio trilogia original + os mofados.
Vídeo maravilhoso como sempre Moni.
Resident Evil 2 2019 é ótimo no fator gameplay, depois do 4 ele é definitivamente o estilo de gameplay ideal para a franquia pós câmera fixa, mas em enredo com muita dor no coração eu tenho que admitir que ele jamais vai substituir o clássico, eu digo dor porque eu gostaria que ele viesse para substituir assim como o primeiro remake (Mikami volta por favor) então infelizmente nem um remake ou releitura do 3 resolveria a caca que a Capcom fez nesse RE2.
Então logicamente vou de teamclassico
William Rocha desculpa mas o "clássico" tbm cagou a história
Acho que quando tira já não é mais Canon, ao contrário do Remake 1 que adiciona a história.
Como diria o Ezio de AC:
"nada é verdade, tudo é permitido"
Quanto a narrativa eu ainda gosto mais do clássico, apesar de algumas boas abordagens do RE2 2019 conforme dito no vídeo. Sim, para evitar que RE vire Star Wars de vez, uma organização centrada seria bem interessante e se a Capcom valorizasse essa franquia com penso que ela faz, deveria haver uma estrutura bem pensada e considerada para cada jogo.
Resident Evil 2 original não é melhor, é MUITO MELHOR no quesito narrativo. Não tem discussão.
Não tem narrativa que salve duas pessoas que se encontram em meio a um inferno e resolvem se separar para procurar coisas, assim dividindo forças e aumentando a chance de morrer. Só isso elimina qualquer coerência em narração.
Parabéns pelo vídeo! Concordo com 100% da sua opinião. Algumas coisas do RE2 Remake não me agradaram.
RE2 Remake é um jogão, mas no quesito história, fico até com medo de pedir o Remake do 3
Dito e feito. RE3 2020 terminou oq RE2 2019 começou. A chance de se criar remakes definitivos pro 2 e pro 3, como o de 2002 é pro de 1996, foi perdida.
A Moni falando mal do 2 sem saber a desgracera que ia ser o 3 kkkkkkk.
Kkkkkk eu ia comentar isso man
Vídeo muito bom Moni! vc explica tudo direitinho :)
Estou prevendo um vídeo polêmico...
Eu acho q o mark queria dizer quando falou que nós q fazemos o Canon, é tipo o que nós já fazemos em vários jogos, tipo, já o um, onde n existe final onde todos sobrevivem, e nós que temos que imaginar eles lá no helicóptero, também a questão da dinâmica dos lugares entre Jill e Cris no 1, pois nos umbrela cronics são os dois juntos em todo o jogo, no Re3, onde tem várias escolhas que influenciam, e também algumas coisinhas, no caso do Remake do 2, que a ada morreu diferente, ou A sherry pedindo adoção essas coisas, nós fazemos, mas realmente, é perigoso falar isso, e sim, fazerem as histórias direito
Sabe como se chama toda essa confusão nesses novos REs...? Isso se chama falta do Shinji Mikami no núcleo da Capcom. Simples assim! Ele seria o cara que poderia resolver, ou ao menos consertar aa timeline da forma como elas realmente deveriam ser.
A tua voz é incrível!
Monique é um amor. E falou tudo. Narrativa é com resident evil original.
E segundo o RE Archives, me corrija se eu estiver errado, é o Leon que enfrenta todos os bosses de RE2. A Claire apenas foge do Mister X e do G durante o jogo, e participa da luta final no trem.
Em questão de narrativa sou muito mais o original, apesar de que a primeira jornada *isolada* no remake é quase perfeita independente de qual personagem você escolher nela... O que arruína tudo é a segunda jornada, que descarta totalmente o início do jogo e repete grande parte da primeira jornada.
Então sou team clássico! Pois nele *as duas* campanhas são diferentes e bem amarradas em entre si!
Ah, só pra constar, no remake não existe o Marshalling Yard, e esse cenário do clássico é muito marcante e único... não sei pq foi retirado no remake, mas é outro motivo pra eu preferir a história e progressão do clássico, e além disso, no clássico temos os corvos, as aranhas, a mariposa (que é um inimigo memorável do laboratório) e o trecho do crocodilo me agrada mais nele kkk...
Mas o Remake, apesar de não representar a história definitiva de Leon e Claire, pode ser considerado válido em algumas coisas: Ele traz mais realismo nos seus acontecimentos, mais realismo nos cenários da R.P.D., Esgotos e Laboratório, as próprias criaturas são mais realistas, e existe mais interação com o Marvin. Também foi interessante a adição do orfanato no jogo, e pra narrativa da história do Leon, o que fizeram com o Kendo foi excelente!... E não posso esquecer de mencionar a forma como o Mr.X foi adaptado nesse Remake, pra ser um perseguidor extremamente constante e indestrutível.
Pra mim essas adições e mudanças acabam validando esse Remake, como se o propósito dele fosse trazer pra história de RE2 coisas que eram um pouco carentes no RE2 original.
Acho que a minha conclusão sobre o Remake é essa. Eu prefiro o clássico, mas acho o Remake muito bem vindo, mesmo ele não atingindo o seu potencial ao máximo.
TEEN UNIVERSAL como amo todos os jogos de Resident Evil
Antigamente, eu gostava de colecionar tudo sobre Resident, contudo a medida que o jogo foi perdendo sua identidade eu meio que não me importo mais em acompanhar tudo sobre o jogo, apenas os que mantém o gênero survive horror vivo. Nesse sentido, Resident pra mim, no na minha "cronologia " , digamos assim, são Resident evil 0, 1 remake, 2 remake, 3, code verônica, 4, 7 e claro: os clássicos sempre serão os clássicos!
Acabei de conhecer o canal com esse vídeo! Gostei muito! Inscrito 1+!!!!
Capcom é tão "Seja o que Deus quiser" que deixou para os fãs decidirem hahahaha
Se o cânon é você que faz, Jill e Chris são casados e tem filhos.
E nada mais importa se não a minha opinião
Em narrativa eu sou #team98 Forever!
Mas eu amo muito jogar o remake
O cânon vc quem faz é só pro resident evil 2 remake,
Pelo menos em grande parte, concordo e muito com sua crítica. E adiciono: A CAPCOM devido aos atritos que teve com o criador da série enquanto ele tava lá simplesmente resolveu que não daria mais a atenção a canonização da série. Pra piorar, com as CAGADAS chamadas "Saga Chronicles" / RE: ORC; Com a falta de explicação sobre a "Saga Outbreak" (pensa numa saga que foi ruim de descobrir como se encaixa na série); e agora com a Não-Explicação sobre o canon desse jogo, já provaram que pegaram uma raiva enorme do Mikami a ponto de ferrarem justamente uma das melhores sacadas dele (criar uma história canônica, e esconde-la dentro de possibilidades alternativas).
RE2: Remake é sem dúvidas um jogo incrível, mas isso ferrou e muito com a importância dele. Sem dúvidas, uma chance de ouro pra ressucitar a era de estrelas da franquia foi perdida.
Olha eu decidi fazer assim:
Eu jogo o jogo sempre Claire A e salvo tudo num espaço só…
Depois eu faço tudo com o Leon B e deixo um save bem antes dele entrar no trem pra ir embora (antes do Birkin em sua forma final atacar) e assim temos o final completo
Pronto kkkk jogo com a Claire e depois carrego o save do final do Leon pra ter o final completo
Assim a Sherry termina infectada com o G Vírus e o 6 não deixa de existir (tem que ser Claire A pra ela se infectar)
eu amo qualquer Re todos sao muito bom tem historias maravilhosas
O que é canon no resident evil remake? Quem ficou preso na cela? Quem matou o tyrant? Espera, que loucura, então o RE1 e o RE-remake não são canon? WTF, para o mundo que eu quero descer.
Você sabe o que é canon no resident evil remake através do resident evil archives.
Não é tão difícil de entender. Assim como no resident evil remake, existem partes canônicas nos dois cenários (Leon e Claire).
Realmente, o RE2(2019) não prejudica o clássico e nem o restante da série. As cenas da Claire enfrentando o Birkin-G estão lá, assim como a Sherry infectada, Leon destruindo o Tyrant e etc.
A resposta da CAPCOM parece muito com aquele tipo de resposta que damos quando estamos com preguiça de responder alguma coisa óbvia e acabamos respondendo qualquer coisa com o único intuito de encerrar a discussão.
Ps: O custo para refazer os dois cenários de maneira idêntica ao clássico seria muito alto. Programar um jogo hoje em dia é muito mais complicado do que na época dos 32 bits. O tempo de desenvolvimento seria maior, assim como o custo, o que implicaria no repasse do mesmo para o consumidor final.
Então, vamos lá. Eu sei que o seu comentário é antigo, mas, mesmo assim eu acho que necessita de esclarecer certos enganos que você disse.
O Remake de Resident Evil 1 não pode ser considerado como parâmetro pra justificar o Remake do 2, pois, eles são jogos criados com contexto diferentes.
O Resident Evil Remake é um jogo que foi criado pra terminar a história que foi cortada da versão de 1996. O jogo não tinha nenhuma intenção de conserta a história do jogo e sim terminar de colocar o conteúdo que faltou nele.
Já o Remake do 2, foi feito com outra intenção, que é fazer uma nova linha do tempo.
Então, por mais que a Capcom considere o Re1 Remake parte da nova linha temporal ele não foi criado com essa intenção.
Quem leu sabe que Resident Evil era pra ser apenas um jogo e não uma franquia. Se for pra fazer um remake totalmente contraditório em história era melhor ter começado pelo 3 e não pelo 2 que é um jogo com uma história grande.
Enfim, o intuito do meu comentário é dizer que usar o Remake do 1 como justificativa pra fazer vista grossa pros erros desses jogos é um grave erro.
Eu acho que vai ter mais um Remake do 2 KKK ótimo vídeo
Mas é claro que é #Team1998! Sem sombra de dúvidas.
O Remake pecou SIM na narrativa, e muito. A Capcom tinha tudo pra entregar um jogo ótimo, com a história toda fechadinha, e ainda acrescentar algumas coisas, como fizeram no Remake do 1. No final, não foi nada do esperado, mas falo na questão da narrativa mesmo. Tirando isso, é um jogo muito bom pela jogabilidade e gráficos.
Enfim, essa é minha opinião! E não vou pedir desculpas pra Vera por isso. 😂
#Team1998
O RE2 remake talvez seja o melhor RE já feito em termos de jogabilidade, mecânicas, ambientação, atmosfera. É quase uma obra-prima! O único (e grande) defeito é a história. A expectativa era de que a história fosse mais bem elaborada, retirando as pontas soltas do original e que houvesse ainda mais momentos de interação entre os personagens, além de uma melhor relação entre acontecimentos do cenário A com o cenário B.
Mas foi exatamente o contrário que a Capcom fez. Piorou a história, criou mais pontas soltas, reduziu a relação entre cenários A e B. Enfim, a história contada no RE2 1998 é muito melhor que a do 2019.
Concordo totalmente, Monique. A Capcom precisa de uma equipe focada em desenvolver o lore, pensando, inclusive, não só nos jogos individualmente, mas também no futuro da franquia. Pensar em já criar uma história única, bem amarrada, para ser contada nós próximos dois ou três jogos.
Re tinha que ter um consultor mesmo. Indico a Monique @capcom_brasil contrate a monique
No final as duas histórias são as mesmas, só que com alguns detalhes diferentes que não fazerem diferença no contexto geral.
Pela história eu sou #Team1998 mas pela jogabilidade sou #Team2019 óbvio kk mas o video ficou muito bom Monique...
A minha decepção com esse jogo é o lado A ser quase igual o lado B, fui jogar o lado B pensando que teria de fazer coisas diferentes no final e não... é tudo igual, são bem poucas as diferenças entre os lados. No clássico tem muita coisa diferente e sempre da uma vontade de jogar os dois lados.
resumindo a navela resident evil original é Retcon e a reimaginação são o novo canon, eles só disseram que o fã faz seu canon para não magoar a fanbase já dividida de resident evil, mais para a capcom este é novo canon para eles, pois querendo ou não que tem o poder de decisão sobre o que irá fazer com o residen evil, enquanto os fãs não tem poder nenhum, não apenas a capcom mais a dc comics e marvel fazem muito isto de reimaginar varias e varias vezes a mesma história a medida que vão dando mais liberdade para outros escritores, diferente do que acontece no manga que é o autor que tem apenas liberdade criativa para fazer o jogo na visão dele, mais com resident evil onde mesmo depois do criador original ter saído, ainda continuaram fazendo resident evil.
Eu não quero ser chato, mas vou dizer uma opinião pessoal. Sabe o que eu acho? CAPCOM deveria recomeçar do zero com a franquia, fazendo de uma forma mais canônica já que o Caminho A e B do RE2 Clássico e Remake é contraditório. Pelo menos deveriam LITERALMENTE reimaginar a franquia ao invés desta "Subjetividade Canônica" ou manter a canonicidade das obras seguintes. Claro, isto é ousado, mas deveriam
(OBS: Quem quiser saber mais sobre minha opinião, podem dizer que tentarei explicar)
Resident evil 2 remake e um game excelente. Porém ele não e um game que tenha uma ligação direta com o Resident evil remake.
Ele tem uma menção em um file do Birkin pro Irons, falando que os STARS (mencionados como "sobreviventes daquela mansão") estão investigando demais e o Irons deveria frear isso.
A perguntar e tão simples. Pôr que o Leon Kennedy foi pra recoon city?? Pq ele concorreu a vaga de polícia??
Lenilton Nogueira
Ele foi pra assumir seu cargo de policial. Ele quis ser policial porque sim, qual a relevância disso pra história?
Este aqui e a história do Resident evil 2 remake
Aqui tem a história do Resident evil 2 clássico.
pra mim resident evil 2 remake é perfeito,sim teve seus problemas no enredo e tal,mais o jogo é uma reimaginação,e ficou melhor do que se fosse um REMAKE ao pé da letra...pra mim assim ficou mt hardcore,mais foda...exemplo o Resident evil 1 remake foi tudo ao pé da letra,mais é aquilo,um jogo lindo,porém paradão,chega a dar sono na boa.zerei o 1 Remake pra Game cube no modo Invisivél e tudo,adorei,porém pra mim faltou mais susto,mais terror sei la,hoje eu acho mt paradão esse jogo,e já o 2 é fodão,hardcore do inicio ao fim.
Adorei o vídeo, ela ficou pistola demaaaaais kkkkk
Impressão sua. 💙
Concordo com vc Moni, parece q a capcom ainda continua com aquela coisa de quer agradar todo mundo sabe. Por essas q dou ainda mais valor ao RE1 remake.
#Team1998 ^^
Zerei o Re2 rekame tantas vezes nessa ultima semana que não tenho duvidas que é um puta jogo. Mas a falta de coerência na historia no próprio jogo e em relação ao original me incomodaram um pouco, pq no original pelo menos as narrativas se encaixavam os enfrento com os vilões eram distintos. Eu acredito que a maior culpa das mudanças é a pressa pra entregar o jogo, como se trata de um remake pode ser que seja um orçamento baixo pra desenvolver, o que fez eles encurtarem as diferenças do lado A Pro B ou preguiça mesmo em desenvolver a mesma narrativa que encaixa, seria 10/10 pra mim se a historia seguisse o original
Mas sem saudosismo tendo em conta os fatos que são citados nos jogos futuros (sherry ser infectada, ada e leon se beijarem, anette ser morta por willian etc.) e o cânone da serie já que todos esses fatos ocorrem no remake que foi corrigido, então tecnicamente o remake seria o canon já que ele não atrapalha em nada e ainda corrige a continuidade da série
Preferir resident evil 2 remake mesmo conhecendo o enredo do original e foda, mas fazer o que ne, gosto e gosto, o enredo original é muito mais completo e a CAPCOM nesse ponto de segurança fica dificil
Eu concordo com vc, se ficar jogando na mão de todo mundo vira bagunça a história.
top, só isso, obg pelo entretenimento e esclarecimento
Acho que era uma forma de deixar o jogo com um custo menor. Lembro de entrevistas da capcom dizendo que não teria duas campanhas. Achei que seria uma grande campanha, com metade do jogo com a Claire e outro com o Leon. No final, foi apenas a mesma campanha com personagens diferentes. O jogo de 98 foi muito superior nessa parte.
O que não faz muito sentido essa coisa do custo já que RE6 tem varias campanhas e são maiores que RE2remake.
Erik Oliveira Errado, qualidade gráfica tem um custo muito alto e tempo. Re6 graficamente não se compara ao remake do 2.
@@guilhermemendonca6719 eu pensei que REengine como eles disseram fosse mais facil de se trabalhar e com menor custo...?
Pessoalmente, acharia muito melhor se o RE 2 REmake simplesmente não houvesse cenários A e B, como muitos canais de games estavam noticiando no início. Muita gente fã do RE 2 Clássico provavelmente não gostaria dessa ideia, mas acho que pelo menos assim daria um fim as discussões sobre "canonicidade" e estabeleceria de vez uma timeline oficial.
Vejo RE 2 REmake como um excelente jogo (pessoalmente ainda não o joguei - minha opiniãp se baseia em livestreams que assisto sobre o jogo), mas que infelizmente foi prejudicado por falta de tempo de melhorá-lo. Percebe-se muito isso ao ver como é "rushado" o cenário B, e pela falta de aranhas, corvos, mariposas e baratas (estas últimas estão no jogo, mas não atacam o jogador como no clássico)
PS: RE sempre teve uma canonicidade meio bagunçada desde o início, a começar pelos cenários da Jill e do Chris no RE Clássico q em que nenhum deles é canônico, e nem me fale do RE 2 original em que levaram-se anos até a comunidade chegar a uma conclusão de quais cenários são canônicos e quais não são. Acredito que os japoneses no geral não levam esse negócio de Canon muito a sério, e RE não é o primeiro a sofrer problemas desse tipo.
Melhor canal de resident evil.
RE 1998 sem sombras de duvidas
#Re2 1998 clássico,mas no caso acho que a capcom e a equipe estava preocupada com gameplay e trazer a sensação de está no suviver horror do que com história agora que o jogo deu certo,eles vão arruma a casa
O que é feito na primeira jornada não mudar em NADA no que o outro personagem vai encontrar na segunda me deixou bem frustrada (tipo o lance de pegar ou deixar pro outro personagem a machinegun e o sidepack do clássico, ou aquele esquema das impressões digitais de cada um pra abrir a sala com os 900 lickers).
A jogabilidade e diversas firulas do atual são fantásticos e me entreteram por um bom tempo, mas né... Uma atenção a mais nos detalhes como os citados no vídeo faria uma SENHORA DIFERENÇA, deixaria o game tão maravilhoso quanto o primeiro remake.
Na minha opinião RE 2 clássico é muito superior na narrativa e meu interesse em jogá-lo se mantém desde 98.
Pera ent Leon A tem nada a ver com Claire B e Claire A trama nada a ver com Leon A??
E eu pesquisei bem e na vdd tem sim tá, a primeira jornada tem tudo a ver com a segunda, a única coisa que fode são s mesmos objetivos mas v coloca sua interpretação sua ali no cenário que vc quer
Na hora que eles estão naquela cerca no início do jogo depois que oo helicóptero cai, no cenário A(Leon A e Claire B) o Leon fica em uma parte da cerca e a Claire de outra, o Leon dentro da cerca da delegacia e a Claire B do lado de fora da cerca, isso se v tá de Leon A, mas se vc vai pra a Claire B, eles ainda estão na mesma ordem um de um lado e o outro do outro dos mesmos lados da cerca, eles fizeram isso pra mostrar que os dois tem sim a ver, são nesses sinais que temos que pegar, em Claire A a Claire que tá dentro da delegacia e o Leon b do lado de fora da delegacia, mas se vc vai pro Leon B eles ainda estão do mesmo lado que nem o da Claire A
No remake me incomoda muito a falta de atenção deles aos detalhes da trama. Na primeira jornada, quando o Marvin mostra que um deles tá lá no portão, vc vai lá e o helicóptero cai. Isso não faz nem sentido pq quando vc começa a jornada 2 o helicóptero já caiu antes msm de vc chegar no portão. E tem TB o lance da Ada aparecer com uma van da swat do além, pq no estacionamento tem 2 vans e dps dela aparecer tem 2 + a dela kkk
Sem sombra de duvidas Moni.
#Team1998
Essa pessoa colocada para analisar o lore deveria ser você! Haha
Estou jogando atualmente o cenário da Claire,depois que terminei o jogo do Leon e ainda tenho a sensação de que falta algo nesse remake. Não sei o que é mas falta sabe? É um jogo incrível,mas não supera o original,o que é triste porque eles poderiam ter feito muito mais por esse game.
Eu acredito que se a Capcom tivesse feito o roteiro completo, um círuclo perfeito sem furos, eles afirmariam que seria Canon, como o Remake do primeiro foi. E engraçado é que... o Remake do primeiro não tem o final correto, assim como o original. Todos os personagens sobrevivem na verdade. Enquanto isso, eu vejo muitos pessoas reclamando dos Spin Offs achando que não são Canon. Toda vez eu tenho que discutir sobre isso pra explicar que sim... os Chronicles são Canon e os Revelations também. Dos Chronicles, eu salvaria apenas a missão na Rússia como Canon e a fuga de Wesker. Mas isso ai é outro assunto. Infelizmente a gente tem muito desse vai e vem, e acaba todo mundo se perdendo. A Capcom precisa urgente de um Lore pra seguir.... Monique, talvez? Ah sim... eu sou #Team1998
Poxa, esse mês é o do Re 2 e 3, a Capcom poderia ter lançado o remake do 3 esse ano ainda, ao invés desse shotter genérico. Que saudades do resident evil 3, marcou minha adolescência todos os momentos do jogo. Triste por não lançarem o remake do 3 esse ano
Eu ia escrever um comentário elaborado, mas vou resumir com um #Team1998 porque não está sendo fácil ser fã de RE...
Acredito que o RE3 remake vai ajusta a historia, por exemplo essa de so ter 1 Mr.x nos dois cenários, acredito SIM que tinha 2 mr.x na delegacia, mas enquanto o RE3 n sai e a gente n tem informações da historia, o Canon é só o cenário do Leon! e a Claire ser a perssonagem alt da historia do jogo, ate porque o Leon rendeu mais jogos que a coitada da Claire...
Re 2 remake puta jogasso, o game que mais joguei esse ano, alem de testar ele muito nos pcs baratos que monto no canal.
Também concordo Monique
O resident evil 2 canon,mais a parte do orfanato também gostei,para min Claire b e Leon a sao narrativo,team 1998,mais eu gostei do final
Sherry pede Leon e Claire para adotar,mais o original ainda e o melhor,mesmo o remake tendo algumas partes novas,tipo ha morte do jornalista bem nao gostei e igual ao dois cenários,no original foi melhor,excelente demais...
"O Cannon é vc quem faz" meu deus parece eu reclamando da Riot destruindo o cannon do league of legends e jogando a interpretação das histórias pra galera 🤡
Depois de ver esse vídeo, sera que o 3 sera assim capado e tipo não sera canon, só se você quiser...?
O laboratório da Umbrella em Resident Evil 0 não era parte do lab de RE2? 🤔
Como é que fica isso?
Então....... 😂
"Canon é vc quem faz" então:
Terra 1 - Claire A / Leon B
Terra 2 - RE: ORC, Leon e Claire morrem
Eu acho que partes dele podem ser canon como você disse na parte do orfanato, mas a narrativa do Resident Evil 2 Remake ficou muito bagunçada, não dá pra saber por exemplo quem enfrentou o Birkin no laboratório subterrâneo, ou quem presenciou a morte da Annette se foi o Leon ou a Claire, você está super certa em criticar, eu acho que justamente por ser um jogo com duas campanhas ocorrendo em tempos paralelos deviam ter mais cuidado com os bosses que cada um enfrentasse, eu acho por exemplo que o Leon não deveria ter enfrentado o Birkin em nenhuma de suas formas, seria melhor se o boss dele fosse só o Mr. X, e só a Claire enfrentasse o Birkin, a Annette só encontrasse o Leon uma vez pra contar sobre a Ada mas sem boss fight em seguida e pronto, espero que no RE3 Remake eles não caguem até porque esse jogo não tem aquela complicação de duas campanhas acontecendo ao mesmo tempo, apesar de que eles sabem fazer um jogo com mútiplas campanhas acontecendo ao mesmo tempo sem ficar confuso como o Resident Evil 6 que pode ter o defeito que for em narrativa ou gameplay, mas não tem erro de continuidade
O cannon é você quem faz.
Quem faz a história é o "cliente", inventar não dá, mas, temos sim múltiplos finais, logo, temos múltiplos cannons pra nós.
Nu, jogo, você faz a história, suas experiências e escolhas, se fosse jeito que você tá falando, só façam jogos lineares já que o final não importa, a experiência não importa, o que importa é como a empresa que está fazendo o jogo se importe e tenha recursos pra fazer, afinal, obviamente multiverso cria uma complexidade enorme.
Cannon é apenas a linha temporal que os futuros jogos seguirão, não sua "realidade".
Nada impede criarem o que hoje é conhecido como "What If" em que a Sherry é adotada por eles, mas, essas designações são só designações de linhas temporais que a empresa não quer continuar, seja pra não confundir a audiência, seja pra sempre avançarem a história pela história mais fresca na cabeça.
Para mim resident evil 2 clássico e o remake são os melhores games já feitos. Amo o arco de Raccoon, mas o re2 é especial. Re2 clássico me marcou muito, então... #Teamoriginal
não dá para fundir os dois?
O problema é: como jogar o clássico pra saber a história direito? Sempre gostei desses jogos, mas só agora tô podendo jogar (antes tinha medo e não entendia inglês), fiquei feliz com os remakes por isso, mas quando finalmente terminei esse RE2 só me confundi. O original claramente se faz necessário pra entender a cronologia
O de 98 é muito emocionante, porém nada contra o ramaker...
Olá! Monique, esse Leon do cenário é o original da versão de colecionador, ou o "paraguaio"? Só curiosidade mesmo 🫣