Да ну на. Игруха крутейшая, просто хардкорная до усеру Сколько радости в детстве было, когда верхний и нижний, ходы, на нарисованной карте сходились в итоге.
Обидно, пусть это игра и от ужасной LJN, но игра вышла на редкость удачной! Она не такая уж и сложная, нужно просто запомнить досконально весь уровень, это отлично тренировало память. Музыка тоже отличная, как раз подчеркивает атмосферу, особенно нравится мелодия на последнем уровне.
На сегу мега драйв 2 отличный чужой 3, даже поставил на комп и прошел(хоть и не с первого раза), картинка и звук отличные. Особенно в детстве боялся играть в чужих)
Проходил ее, только ради того чтобы пройти, но без удовольствия. Это не та игра, которую можно было играть и играть множество раз все время получая удовольствия (как например чип и дейл, контра форс, да те же танчики, все это было на порядок веселей)
ты профан. переводимая фраза - контроль качества. если бы он перевел "контроль жопа" потерялась бы смысл всей фразы, момента, когда он останавливает ползущую строку. поэтому был подобран идеальный аналог - ка-чество - кака.
В более ранних переводах я дефектов речи не замечал, или просто не обращал внимания. А в этом они не портят конечно общую картину, но не совсем профессиональны. Надеюсь у Реплоида всё в порядке со здоровьем.
Сколько часов потрачено на эту мутню. Одна из лучших игр Элжиэн. В меру сложная и весьма реиграбельная. Кстати в меню есть возможность выбора кол-ва жизней, а все уровни сводятся к поиску лабиринта и проложению дороги.
игру эту в детстве обожал и лимит патронов для меня был плюсом а не минусом, потому что делал игру более реалистичной, шмалять по чужим было реально интересно. 3-ю часть чужих считаю шедевром. она великолепна во всем, намного ближе к первой и нравится мне больше чем вторая, хотя и вторая как фантастический боевик очень хороша. короче здесь avgn соснул херца и отправился баиньки. .
Отстойное видео. 1. Про шедевральную музыку ничего не сказал. 2. В опции не догадался зайти чтобы выставить себе жизни/континиумы. 3. Узников видно на радаре. 4. Колличество узников написано на временном лимите. 5. так может все игры сделать по меркам контры - беги, не думай, стреляй?) Самый говенный обзор из всех что я видел. Не думал что нерд в играх совсем не шарит.
это обзор, относящийся к разряду несерьезных...такие приятно посмотреть и посмеяться, он же не всерьез обсирает игру а серьезные обзоры порой смотреть скучно
Игра и впрямь ужас ппц какая сложная. Радар был почти бесполезен, потому что порой не ясно было, как добраться до узников. Жизней все равно не хватало, потому что требовалось несколько раз сдохнуть, чтобы выучить 1 уровень. А выучивать его надо было, иначе просто так не пройти. Ибо временной мать его лимит. На самом деле, если бы не он, то все было бы с игрой прекрасно. Даже ограниченные патроны и внезапные чужие. Мне это даже нравилось. Но адский временной лимит все перечеркивал. п.с. Музыка вообще отличнач!!
я только поэтому не играл в это дерьмо, только из за этого экрана впереди видно меньше чем сзади. интересно чем руководствовались авторы, типа то что сзади ты уже знаешь? честно скажу деб...лы. шикарный геймплей, прекрасная графика абсолютно уничтожены этим краем экрана, помню как это губило мои детские нервы тт...
Можно понять людей которые относятся к видео обзорам на игры как к любому видео-шоу, типа сценарий, каноны, шаблоны.. Порой нужно потролить и пообсерать, но нахера для этого брать игру, которая палюбасу входит в топ 10 игр на nes? Если ты играл в нее ТОГДА, и ты считаешь себя олдскульным геймером(хотя бы в силу возраста), то у тебя язык не повернётся её стебать.. Я молчу про музыку, которая просто шедевр и всё(я до сих пор хожу и слушаю её на телефоне). Но фишка с экраном, это видимо один из первых удачных экспериментов, когда позиция персонажа ВЛИЯЕТ на геймплей.. Она типа бежит в неизвестность, при этом если и успел заметить тварь и развернуться, то чужой тут же прыгнет в догонку и точняк зацепит(хоть хитов и много, но тут важнее время которого всегда дефицит). Левел -дизайн, -охуительный(минимум цветов, объектов, всё мрачно и уныло). Места где можно заблудиться спустя 20 минут игры уже интуитивно чувствуются(особенно в лабиринтах), при этом -они есть, но не нужно часами запоминать локации, двух-трёх присестов по 9 жизней хватает чтоб пройти игру с нуля). Выбор оружия осмысленный, особенно если пробовать спидранить(проходить на скорость) эту игру(хотя она итак на время, но..), то есть куски где даже нужны гранаты. Всё это вместе ставит её в одну шеренгу с самыми атмосферными играми для nes такими как: DARKMAN, ROBOCOP 3, POWER BLADE-ы, JUNGLE BOOK и ещё с десятком игрух у которых реиграбельность на порядки выше чем у всяких там кризисов, где кроме графики нету нихуя. А здесь и геймплей, и атмосфера, и музло, и эмоции, и фан, словом всё то, что заставляет время от времени запускать эмулятор и шпилить в настоящий олдскул. А срать на классику, это не по геймерски.
Не люблю переводы Реплоида из-за чрезмерного обилия мата. Иногда хочется посмотреть без наушников, но стыдно перед семьёй. Псих более адекватно переводит
Я бы сказал, что автору перевода стоит сосредоточиться на написании текстов, а озвучку доверить тому у кого получше с дикцией, но нет. Перевод тоже плох. Кстати каноничное название facehugger'а - лицехват.
Да ну на. Игруха крутейшая, просто хардкорная до усеру Сколько радости в детстве было, когда верхний и нижний, ходы, на нарисованной карте сходились в итоге.
спасибо) я уже думал Вы пропали))
Реплойд, спасибо тебе, за перевод. Правда вот звук фонит немного...
ржачный выпуск Нёрд ты крут
ага, один из лучших переводчиков!
урааа ты живой!!!!!!!
Ура, Реплоид!
ДА!Лучший день в октябре!
За новый выпуск можно поставить лайк!
Ух ты! Давно не смотрел его))
Сегодня очень счастливый день
Чувак, я подумал, что у меня на монике паучок и уже хотел его согнать, но оказалось, что это такая у тебя авка. Здорово придумано!
наконец новый эпизод
Обидно, пусть это игра и от ужасной LJN, но игра вышла на редкость удачной! Она не такая уж и сложная, нужно просто запомнить досконально весь уровень, это отлично тренировало память. Музыка тоже отличная, как раз подчеркивает атмосферу, особенно нравится мелодия на последнем уровне.
Такой эпичный конец . Думал как в терминаторе будет , только вместо пальца вверх , покажет фак .
отлично!
А вы будите озвучивать остальные видео с канала и сайта cinemassacre?Майк и Джеймс где играют в игры и т.д.
давно я так не ржал
Давненько новья небыло)
Чувствую, голос знакомый.. Ах точняк, это, оказывается, реплойд)))!
побуду кэпом: видимо, просто понравилось слово из "Разума Фримена"
Одна из моих любимых игр на нес, просто я рисовал карту уровней в тетрадке, и потом по ней проходил ) в итоге дойти до финала не составляло труда :)
Перевод зачетный)
ЕЕЕЕЕЕ! теперь я тоже люблю хеллоуин!)))
На сегу мега драйв 2 отличный чужой 3, даже поставил на комп и прошел(хоть и не с первого раза), картинка и звук отличные. Особенно в детстве боялся играть в чужих)
Эта игра в свое время тренировала будующих трофихантеров)
лайк не глядя
Проходил ее, только ради того чтобы пройти, но без удовольствия. Это не та игра, которую можно было играть и играть множество раз все время получая удовольствия (как например чип и дейл, контра форс, да те же танчики, все это было на порядок веселей)
Азазаза! Лого LJN ))) Игра получится страаааашной! Даже ужаааасной!
Как взять аптечку на 7:10?
Музыка прикольная была помню =)
ты профан. переводимая фраза - контроль качества. если бы он перевел "контроль жопа" потерялась бы смысл всей фразы, момента, когда он останавливает ползущую строку. поэтому был подобран идеальный аналог - ка-чество - кака.
о, помню рубился, но до конца не осилил, это надо стальные яйца иметь...(
Чувствую себя счастливчиком, ибо у меня из 6 номеров Великого дракона был ТОТ САМЫЙ! Со всеми картами к чужим %) А до этого чисто по памяти...
А я люблю эту игру. Она реально сложная!
такое ощущение что музыку для третьего алена сделала так же контора что и для 3 робокопа
А я люблю эту игру
когда его фильм то выйдет?
игра не плохая.. очень придирчиво..
А я подумал, что у него из груди логотип LJN вылезет...
Попытка адаптации шутки. Не очень удачная. Но по сути все правильно же. Assurance - качество Ass- ка, обрезанная часть слова.
В более ранних переводах я дефектов речи не замечал, или просто не обращал внимания. А в этом они не портят конечно общую картину, но не совсем профессиональны. Надеюсь у Реплоида всё в порядке со здоровьем.
Сколько часов потрачено на эту мутню. Одна из лучших игр Элжиэн. В меру сложная и весьма реиграбельная. Кстати в меню есть возможность выбора кол-ва жизней, а все уровни сводятся к поиску лабиринта и проложению дороги.
Да ладно, нормальная игруха, она просто хардкорная.
в те времена играл, казалось интересным и занимательным, сейчас с высоты лет не стал бы играть и за угрозу засовывания гранаты в задницу!
норм игра, пройдена мною)
Чтоб некто не говорил но tiger лучший)
AVGN он как то так......похудел.
Прна у меня есть 5 Катреджей для Комодор 64 как мне отдать Джэймсу ???
игру эту в детстве обожал и лимит патронов для меня был плюсом а не минусом, потому что делал игру более реалистичной, шмалять по чужим было реально интересно. 3-ю часть чужих считаю шедевром. она великолепна во всем, намного ближе к первой и нравится мне больше чем вторая, хотя и вторая как фантастический боевик очень хороша. короче здесь avgn соснул херца и отправился баиньки.
.
Я тоже не согласен. Это годная игра. И не очень-то напрягает. Насчет экрана он прав конечно но жизненная шкала там сбалансирована и паверапы тоже.
Angry Video Game NOOB
че со звуком? какое то это
Так в оригенале
avgn vsegda krut tolko kogda ego perevpdot zerotaker
очень тихое вступление
World of LGN
игруха была нечо не проходиЛ но пытался и до уровня с водопадами дошол )
Интересно у меня у одного есть Nintendo Entertainment System....
Помню прошел ее давным давно еще та заноза в жопе
маленечко почечьте
Перевод не то что бы плохой местами я вобще не понимаю о чём перевод
Отстойное видео. 1. Про шедевральную музыку ничего не сказал. 2. В опции не догадался зайти чтобы выставить себе жизни/континиумы. 3. Узников видно на радаре. 4. Колличество узников написано на временном лимите. 5. так может все игры сделать по меркам контры - беги, не думай, стреляй?) Самый говенный обзор из всех что я видел. Не думал что нерд в играх совсем не шарит.
он сказал про музыку 06:34
Черников рак!!! Спорим он даже 1 уровень непрошел, игра реально непроходима!!!
это обзор, относящийся к разряду несерьезных...такие приятно посмотреть и посмеяться, он же не всерьез обсирает игру
а серьезные обзоры порой смотреть скучно
Игра и впрямь ужас ппц какая сложная. Радар был почти бесполезен, потому что порой не ясно было, как добраться до узников.
Жизней все равно не хватало, потому что требовалось несколько раз сдохнуть, чтобы выучить 1 уровень. А выучивать его надо было, иначе просто так не пройти. Ибо временной мать его лимит. На самом деле, если бы не он, то все было бы с игрой прекрасно. Даже ограниченные патроны и внезапные чужие. Мне это даже нравилось. Но адский временной лимит все перечеркивал.
п.с. Музыка вообще отличнач!!
тут основной проблемой было то, что игра с фильмом не имеет ничего общего кроме названия, а так это просто стеб самого Ljn в большей степени
чужой 3 вполне неплохая игра
хенориове?
ненавидел эту игру
Тыришь видео? Тырь хоть нормально, реплоид исправленую версию залил
че эхо такое мерзкое? слушать тяжело очень
Озвучка плохая, зажеванные слова, моментами вообще не понятно.
я только поэтому не играл в это дерьмо, только из за этого экрана впереди видно меньше чем сзади. интересно чем руководствовались авторы, типа то что сзади ты уже знаешь? честно скажу деб...лы. шикарный геймплей, прекрасная графика абсолютно уничтожены этим краем экрана, помню как это губило мои детские нервы тт...
Можно понять людей которые относятся к видео обзорам на игры как к любому видео-шоу, типа сценарий, каноны, шаблоны.. Порой нужно потролить и пообсерать, но нахера для этого брать игру, которая палюбасу входит в топ 10 игр на nes? Если ты играл в нее ТОГДА, и ты считаешь себя олдскульным геймером(хотя бы в силу возраста), то у тебя язык не повернётся её стебать..
Я молчу про музыку, которая просто шедевр и всё(я до сих пор хожу и слушаю её на телефоне). Но фишка с экраном, это видимо один из первых удачных экспериментов, когда позиция персонажа ВЛИЯЕТ на геймплей.. Она типа бежит в неизвестность, при этом если и успел заметить тварь и развернуться, то чужой тут же прыгнет в догонку и точняк зацепит(хоть хитов и много, но тут важнее время которого всегда дефицит). Левел -дизайн, -охуительный(минимум цветов, объектов, всё мрачно и уныло). Места где можно заблудиться спустя 20 минут игры уже интуитивно чувствуются(особенно в лабиринтах), при этом -они есть, но не нужно часами запоминать локации, двух-трёх присестов по 9 жизней хватает чтоб пройти игру с нуля). Выбор оружия осмысленный, особенно если пробовать спидранить(проходить на скорость) эту игру(хотя она итак на время, но..), то есть куски где даже нужны гранаты. Всё это вместе ставит её в одну шеренгу с самыми атмосферными играми для nes такими как: DARKMAN, ROBOCOP 3, POWER BLADE-ы, JUNGLE BOOK и ещё с десятком игрух у которых реиграбельность на порядки выше чем у всяких там кризисов, где кроме графики нету нихуя. А здесь и геймплей, и атмосфера, и музло, и эмоции, и фан, словом всё то, что заставляет время от времени запускать эмулятор и шпилить в настоящий олдскул. А срать на классику, это не по геймерски.
на сеге лучше
I CAN'T HEAR SHIT
Не люблю переводы Реплоида из-за чрезмерного обилия мата. Иногда хочется посмотреть без наушников, но стыдно перед семьёй. Псих более адекватно переводит
я 186 человек посмотреыший р3сский Авгн ^^
С матами перебор
Я бы сказал, что автору перевода стоит сосредоточиться на написании текстов, а озвучку доверить тому у кого получше с дикцией, но нет. Перевод тоже плох. Кстати каноничное название facehugger'а - лицехват.
Гавноперевод