Könnt ihr mal ein Video machen: Spiele für Omas/Opas (kurze Familienspiele mit schönen Artwork)/zwei Personen spielen wo man sich an früher erinnern muss/für Oma und Opa Lore
Also ich glaube, ich hab so ne Ahnung was Du Dir da genau für ein Video wünscht, glaube, aber dass das gar nicht so einfach umzusetzen ist, denn die Zielgruppe "Oma und Opa" ist halt schon sehr groß und auch sehr heterogen. Ich kenne Omas, die außer Mensch Ärger Dich Nicht, vermutlich nichts mitspielen würden und dann kenne ich welche, die sich jede Woche mit Ihrer Gruppe für ihre Gloomhaven Kampagne treffen. VG Thomas
@@reilatipsemit Stichspielen dürfte man die Leute bekommen ^^ das kennen die schon. Sowas wie Wizard, danach „die Crew“ und schon hat man die Leute. Roll and write dürfte auch klappen.
12:14 "und wer sich jetzt fragt: ist das wieder eins dieser Puzzle Spiele - Nein " 20 sekunden später 12:36 "weil man man nämlich auch so ne eigene Siedlung PUZZELT" - Christoph von better board games
Die Regelergänzungen zu Hitster sind sehr gut. Da werden wir einiges übernehmen. Genaues Jahr treffen und ein Jahr daneben liegen ... so ging es mir gestern auch zweimal. Das Spiel an sich ist aber eine schöne Erweiterung des "Hitster-Universums". In unserer Runde kommt es sehr gut an und nach dem ersten Sieger wurde die nächste Runde gefordert.
Ich würde sogar sagen, dass die Regelergänzungen sogar notwendig sind. Fand das originale einfach nur schrecklich. Entweder man wusste was, war aber nicht dran oder man wusste nichts und war halt dran oder nicht dran. So oder so habe ich mich dauerhaft schlecht gefühlt. Gewinnen konnte man auch ohne Wissen. Und wenn man mal was falsch hatte, konnte man gar nicht mehr gewinnen.
@@fabianscholz8821 Wir haben unsere Hitster-Spiele in toller Erinnerung, deshalb muss ich dir antworten. Dein Text klingt so negativ. ;) Trotz der vermeintlichen Schwächen der Grundspiele, spielen wir Hitster in allen Varianten sehr gern. :)
Nebelwind hört sich großartig an. Christoph beschreibt genau das, was ich mag. Wenig Regeln, viel Tiefe, schöne Komponenten, Grübeln, tolle Momente, viel Interaktion. Was dem einen nicht gefällt, kann dem anderen gefallen. Blind auf eine Meinung vertrauen hilft nicht.
Generelle Empfehlung für Hitster: Die Hitster-App nicht mit einem Spotify-Konto verknüpfen. Dadurch wird nach Scan des QR-Codes der Song nicht von Anfang an abgespielt, sondern es wird ein 30-sekündiger Ausschnitt abgespielt, welcher den Song in der Regel eigentlich prima repräsentiert. Finde ich persönlich besser, als den Song von Anfang an zu hören (besonders bei den angesprochenen langen Intros) 👋
Manchmal funktioniert das ganz gut, manchmal aber auch gar nicht, da die 30 Sekunden die abgespielt werden ja nicht dezidiert ausgesucht wurden, um das Lied zu repräsentieren, sondern eher Zufall sind. Aber ja, hätte Hitster Bingo den Timer auf 30 Sekunden gesetzt, hätten sie es sogar so vermarkten können 😀 VG Thomas
Ihr seid der Wahnsinn 🫶 Beide Duell Varianten sind nun fest in meinem kommenden Einkaufskorb 🤩 Nebelwind und Black Forest stehen nun auch ganz oben auf meiner "möchte ich spielen" Liste... Wo soll das noch enden?!? 😂😂 Eure Kurzrezensionen sind aber auch so dermaßen gut, dass ich jedes Mal ein perfektes Bild bekomme, ob ich das Spiel interessant finde oder nicht... Perfekt 🤩👍🤩
@@miguelcuadron6805 ja ekelhaft die beiden oder? Die schaffen es mit wenigen Worten ein Spiel schmackhaft zu reden. Wegen den beiden füllt sich mein Regal mehr und mehr 😅 aber mehr spiele als in mein 5x5 Kallax Regal passen darf ich nicht haben 🙈
@@BetterBoardGames Anmerkung zu Black Forest: Bei bgg haben nur 2, 3 Leute zur Spielerzahl abgestimmt und ihr habt die Info in euer Video übernommen in der Einblendung. Lasst die Info doch bitte weg, wenn es noch zu wenig Stimmen gibt, um ein brauchbares Bild zu haben. Danke! Alles andere ist wie immer supi!
Hallo Christoph, natürlich ist es schade, dass dich Nebelwind nicht richtig überzeugen konnte. In unseren Testrunden haben wir allerdings etwas andere Erfahrungen gemacht, denn irgendwas ging immer ;-) Auch hat es trotz der simplen Grundregeln eine kleine Lernkurve, so dass man nach ein paar Partien evtl. auch etwas sieht, das man zuvor noch nicht sehen konnte. Wichtig ist natürlich, dass es auch gar nicht so angelegt ist, dass man immer in allen Bereichen punktet. Man muss sich entscheiden und hat so viel Varianz in den verschiedenen Partien. Wir hoffen, dass dich das Spiel in einer anderen Runde vielleicht doch noch mehr begeistern kann!
Wir haben nur die Reiseversion von Azul und sind auch total glücklich damit. Ein zweiter Beutel in den die abgeräumten Fliesen kommen macht das Spielen noch angenehmer, weil man gleich denselben zum nachziehen nehmen kann, wenn der erste Beutel leer ist. Wir haben schon überall gespielt, z.B. im Zug, Irish Pub und auf Liegen an einem See. Der einzige Makel den wir an der Mini-Edition sehen ist der doch sehr begrenzte Platz für die Fliesen auf den Kreisen, was den Spielspaß trotzdem nie gebremst hat.
Also, wir hatten Azul Mini Sommerpavillon sehr gerne gespielt. Weil alles doch viel kleiner ist, auf den kleinen Tisch im Hotel passte und, vor allem, deutlich leichter war als die große Version! Das ist für den Urlaub wirklich Gold wert. Übrigens auch wie die Reiseversion von Quirkle. Die Plättchen sind echt winzig, aber das Spiel ist halt so viel leichter, dass es sich auch hier absolut lohnt, es zu kaufen und im Urlaub dann zu spielen.
Ich habe auch extra für den Sommerurlaub die Mini-Version von Azul gekauft. Dazu noch eine Box gedruckt in die alles reinpasst. Und der Deckel dieser Box hat Vertiefungen für die runden "Bierdeckel" und die übriggebliebenen Steine kann man gut in die Box werfen und von dort wieder in den Beutel füllen. Klar, wenn man genug Platz vor Ort hat ist das große Azul schon besser zu spielen. Es gibt ja auch die Overlays damit die Steine nicht verrutschen. Aber die meisten Hoteltische, insbesondere die am Strand hätten bei uns nicht für drei Spieler gereicht! 😉 Also wir nehmen es gerne wieder mit in den Urlaub.
Mit persönlich war’s echt zu fiddelig. Aber freut mich total auch positive Resonanz auf die Mini Version zu hören! Dann hat es sich ja zumindest gelohnt, die zu entwickeln. VG Thomas
Ich habe tatsächlich eine eigene Version von Smart 10 gebastelt. Ich bin Praxisanleiterin in der Radiologie und habe mir für meine MTR- Schüler medizinische und Radiologie-spezifische Fragen ausgedacht. Hab die Karten mit einem Plotter entworfen, laminiert und dann in ein Smart 10 Kästchen gesteckt. Bis jetzt hab ich 10 Karten, wird aber noch erweitert. Das Spiel kommt bei den Schülern sehr gut an.
Ich muss Thomas doch widersprechen bzgl. Azul Mini: Die Box macht nur noch 1/3 des Volumens der großen Box aus. Wenn man alles ohne Box nur im Beutel verstaut, ist es nochmal deutlich flacher und passt in jede Nische im Koffer. Und gerade weil die Spielsteine etwas fummelig klein sind, brauchst die Noppen auf dem Spielertableau. Versuch mal, die winzigen Steine nur auf dem Pappinlay zu puzzeln, ohne dass du aus Versehen umliegende Steine verschiebst. Also ich find die Mini-Varianten größtenteils gelungen, nur die Verarbeitung der Punkteschieber ist leider grottig.
Ja, die Punkteschieber hatte ich ganz vergessen zu erwähnen. Die fand ich auch nicht so gelungen. Werde glaub ich kein Fan mehr dieser Version. VG Thomas
Freue mich sehr auf "HDR: Duell um Mittelerde"! Vor allem, dass man auf Siegpunkte verzichtet hat, klingt bereits sehr vielversprechend! Ansonsten hoffe ich, dass mir Nebelwind besser gefallen wird. Das sich Brettspiele nach "Arbeit" anfühlen, passiert mir vor allem bei Uwe Rosenberg Spielen. Das liegt daran, dass ich seine komplexen Brettspiele immer überladen und oft unelegant finde. Ich will mich einfach nicht aus 40 verschiedenen Plättchen für eines entscheiden müssen, für die man zehn verschiedene Ressourcen managen muss.
Kann ich total verstehen. Ich glaube das ist wirklich bei jedem individuell verschieden, was sich nach Arbeit und was sich nach Spaß anfühlt. VG Thomas
Danke für die wie immer sehr differenzierten Einschätzungen. Schade, dass Nebelwind dann auch für mich nicht mehr soooo spannend ist, wie ich dachte. Aber echte Grübelspiele kann man nur selten in der Runde angehen und dafür ist der Preis dann halt doch zu hoch. Black Forest schaue ich mir in Essen unbedingt mal an, da bin ich neugierig. Übrigens danke für das Bild im Kopf…. Thomas Taylor-Swift-singend auf dem Pferd beim Azul spielen….😂
Danke für das Video. Ist immer nett, euch wieder mal zu sehen. Und ich bin immer wieder beeindruckt von eurer Kompetenz - verweisen auf Ähnlichkeiten usw. Und natürlich dass immer wieder neuer content kommt.
Ganz lieben dank! In den kommenden Tagen kommt noch ein zweites Gespielt Video. Konnten jetzt tatsächlich schon ein paar Essen Neuheiten spielen. VG Thomas
Die Hausregeln zu Hitster Bingo sind sehr nützlich, danke. Wer es immer noch nicht mag, kann schlimmstenfalls alles bingomässige weglassen und auch einfach nach ursprünglichen Hitster-Regeln spielen.
Danke für die Vorstellungen, das hilft ungemein, die eigene Wunschliste anzupassen (Gottseidank kommt auch wieder was runter 😉) Aber jetzt brauche ich unbedingt jemanden, der mit mir HdR Duel spielt…
Da solltest Du doch jemanden finden. Fluffiges, schnell gespieltes Spiel mit beliebtem Thema, da kriegt man sicher jemanden an den Spieltisch 😀 VG Thomas
@Christoph: Bei Nebelwind muss ich dich glaub ich korrigieren oder ich habe dich falsch verstanden. Denn auf der Arbeiterleiste, also die wo man Karten zieht oder Sachen baut, darf man denk ich auch nur einmal pro Runde vertreten sein. Wir hatten in unserer ersten Partie zu viert Spaß. Einem Mitspieler wer es zu sehr überladen, wenn da halt zeug drauf steht und das man nur über ein Feld gezielt Dinge bauen kann und die Karten halt zufällig sind, nimmt es etwas die Planbarkeit aus dem Spiel was in der Runde den Spielern gestört hat. In den ersten zwei Runden habe ich es erstmal ohne viel Denken losgespielt und hab es erstmal auf mich wirken lassen und danach war ich schon gut am planen. Wir sind am Ende bei 38 / 37 / 32 / 29 Punkte ins Ziel gelaufen, glaube ich. Wird auf jedenfall nochmal auf den Tisch gebracht.
Zu Azul Mini: Ich finde es hat den Reisewert auch nur so halb ausgeschöpft mit den Platten, wenn die Steinchen auf dem Tisch immernoch lose rum liegen. Reiseversionen würde ich z.B. auf längeren Zugreisen spielen und da wäre eine Art Schälchen für die Steine auf dem Tisch auch von Vorteil. Allerdings, finde ich, haben es Reiseversionen immer sehr schwer, weil es einfach zu viele starke Kartenspiele oder kleine Spiele gibt, die super mit in den Koffer oder in die Tasche passen.
Moinsen 👋🏻 Ich hatte Nebelwind ganz oben auf der Liste. Wollte aber aufgrund des Preises erstmal Rückmeldungen hören. Die war jetzt nicht so positiv. Das Grübeln ist größer geworden... 🤔 Danke dennoch für die vielen Eindrücke! Schönen Sonntag allen. 👍🏻
Am besten selbst einen Eindruck vom Spiel machen, der Eindruck von Christoph könnte dich in die Irre führen. Gibt ja einige Lets Plays auf RUclips für Nebelwind/Mistwind.
Man muss ja auch schauen, ob es mit dem eigentlichen Geschmack übereinstimmt. Alles was Christoph über Nebelwind erzählt hört sich perfekt für mich an. Wenig Regeln, viel Tiefe, viel Grübeln, tolle Momente, großartiges Material. Bei mir ist es nach oben geklettert. 👍
Ich finde Christophs Meinung zum Spiel nach nur einer Partie ehrlich gesagt etwas schwierig und nur bedingt repräsentativ. Die benannten Kritikpunkte könnten auch einfach nach 2 - 3 weiteren Partien völlig hinfällig sein und das Spiel soll ja grundsätzlich durch einfache Regeln, aber viel Spieltiefe überzeugen. Das ist ja grundsätzlich ein sehr gutes Spieldesign. So richtig überzeugt mich die Kritik im Video nicht.
Wir hatten es jetzt mehrfach auf den Tisch - auch in unterschiedlichen Zusammensetzungen. Mit jedem Spiel stieg bei uns der Spielreiz, weil man die wirklich komplizierten Zusammenhänge immer besser verstanden hat. Sowohl zu Zweit (mit 2 Automa), als auch zur Dritt macht uns das Spiel sehr viel Spaß. Ja, es ist grübelig und ja, es gibt sehr viele Strategie-Ebenen, aber das hat uns nicht gestört - im Gegenteil: Die Zeit zum Grübeln konnte man gut gebrauchen und die verschiedenen Strategie-Ebenen sorgen immer wieder für Überraschungen.
Spannend, wie die Meinungen bei Mistwind auseinander gehen. Dass sich die schlechteren Optionen teilweise richtig schlecht und frustig anfühlen, habe ich nun schon häufiger gelesen, aber auch andere Stimmen, die sagen, dass es immer genug gute Optionen gab … das hängt vielleicht auch ein bisschen vom Playercount ab. Wenn der Kickstarter da ist, finde ich es heraus, wir spielen meistens zu zweit, das ist vielleicht einfacher zu händeln.
Nebelwind hört sich leider wie ein Spiel an, dass viele Elemente verbindet, die mir ein Spiel madig machen. Solche Elemente sind: 1. Das Spiel lädt dazu ein, sich ausgiebig darüber Gedanken zu machen, was die anderen Mitspieler wohl machen wollen und sich daran auszurichten. Dies ist aber so aufwändig, dass es eigentlich unmöglich ist, richtige Rückschlüsse über die (manchmal gar nicht naheliegenden) Gedanken und Vorhaben der anderen Spieler zu ziehen. So aufwändig, dass es sich alles fast wieder sehr zufällig anfühlt (Für mich der Glasstrasse-Effekt). Es entsteht auch kein witziger “Ich denke, dass Du denkst, dass ich denke”-Effekt. 2. Die Optionen sind so reichhaltig und erschlagend, und ggf. jede Runde auch neu, dass man für eine optimale Entscheidung erstmal vor seinem eigenen Zug aufwändig alle erfassen muss, bevor man überhaupt eine Abwägung treffen kann. Daher stellen alle irgendwann die Ratio komplett zurück und spielen nur noch aus dem Bauch heraus. 3. Eher allgemein: Jede Runde kommen z.B. wesentliche Karten ins Spiel, die Ressourcen für den Kauf benötigen. Jetzt müsste man aber, um auf eine zur eigenen Strategie passende Karte zu spielen, die Karten und Kosten bereits auswendig kennen und dann noch wissen, ob diese Karten auch wirklich ins Spiel kommen. Sonst hat man nicht rechtzeitig die erforderlichen Ressourcen zur Verfügung und jemand anderes schnappt einem eher zufällig die Karte vor der Nase weg. Im Endeffekt spielen alle eher taktisch als strategisch vor sich hin (“Flügelschlag-Effekt”) Das sind alles Elemente, wo man mir nicht sagen kann: “Ja, das ist halt komplex” oder “Das ist mehr ein taktisches Spiel!”. Aus meiner Sicht ist das einfach kein gutes Design, da Komplexität mit Kompliziertheit verwechselt worden ist oder Kernmechaniken nicht spielbestimmend zum Tragen gebracht worden sind. Das ist echt bei nicht wenigen Spielen so. Und je “expertiger” ein Spiel wird, umso wichtiger finde ich es, dass Designer solche Fehler vermeiden.
Keinen deiner drei Punkte kann ich so bestätigen. Aus den Aussagen von Christoph gewinn man schnell einen falschen Eindruck. Daher, entweder selbst mal spielen oder ein Lets Play schauen.
@@martinwolf5888 Klar. Einen eigenen Eindruck sollte man sich bei Interesse immer selber verschaffen. Wobei der Grundmechanismus (so eine Art eingeschränktes workerplacement) auch bei der Erklärung schon so klingt, als würde er die Probleme erzeugen, die im Video kritisiert worden sind?! Man sucht sich determinierte Worker vorher aus, die auf bestimmte Felder zielen. Wenn die Felder dann weg sind, ist die weitere Einsetzbarkeit recht eingeschränkt. Wodurch wird das abgemildert?
@@wonderlight3000 Du hast immer die Möglichkeit deinen Chip auf einen der Hafenslots zu legen und dort die Karte zu aktivieren. Ist die Aktion der Karte auf diesem Slot nicht nutzbar, kannst du stattdessen eine beliebige Ressource in der Menge der dort liegenden Chips nehmen. Sprich, man geht niemals leer aus. Aber die Hauptaktion ist nur als Vorbereitung/Aufbau der Engine zu verstehen. Die eigentlichen Aktionen um primär das Spiel voranzubringen sind die drei optionalen, Bewegen, Bauen und Beladen/Entladen.
@@wonderlight3000 Ehrlich gesagt, wird es genau in diesen Momenten auch spannend. Man bekommt immer etwas und man hat meist mehrere Möglichkeiten, an etwas zu kommen (an Resourcen wie Stahl oder Holz komme ich z. B. auch über den Pick-Up-and-Deliver-Mechanismus). Spannend wird die Jagd nach den guten Charakteren und damit auch der Kampf um den Startspieler. Gerade durch diese Einschränkung im Arbeiter-Mechanismen waren das immer spannende Entscheidungen. Da ich mich vorher entscheiden muss, welche Münze ich weglege, kann es passieren, dass meine ausgeklügelte Strategie über die 4 Boards nicht stattfindet - vor allem, wenn ich letzter Spieler in der Reihe bin. Dafür kann ich mir dann Zusatzboni sichern und die auch meist recht spontan. Für uns ist der Mechanismus ein sehr spannender Teil des Spiels.
Danke für jegliche Listen, Vorstellungen, Informationen und Einschätzungen. Und eure absolut beruhigenden Stimmen 😀. Ich schaue alles gern. Falls es so eine Art Liste noch nicht gibt: ich fände eine spannend, mit Spielen, die gut spielbar sind, wenn erwachsene Mitspieler nicht die gleiche Sprache sprechen. Also wenig Text, leichte Regeln aber keine reinen Kinderspiele. Gibt es da was? Auf Anhieb fällt mir neben Happy Salmon und Hitstar nicht viel ein (außer Uno, Mensch ärgere dich nicht,…) Vielleicht habt ihr Ideen. Viele Grüße 🙋♀️
Das ist eine sehr gute Idee für ein Video. Wir selbst waren ja auch schon des Öfteren in genau dieser Situation. Wir machen uns dazu mal Gedanken! VG Thomas
Oh nice, da ich freu mich auf Nebelwind 🤩 ungnädig kann Barrage auch sein 😭 - ich liebe Ketten & Interaktion 😜, Blackforest spiel ich gern mal mit! HdRDuel ist wohl für uns ein Pflichtkauf…
Zu Nebelwind: da war ich auch sehr interessiert, weil es genial aussieht und tolles Material hat, und etliche Kollegen von euch, allen voran der Sven, das Spiel in den Himmel gehoben haben. Dann die erste Partie gesehen und exakt dasselbe Gefühl wie Christoph gehabt: Das muss ich nicht haben. Gerade in der zweiten und dritten Runde ein Spiel mit unendlicher Downtime, lustigerweise in der letzten Runde gehts dann eigentlich wieder flott. Aber von meiner potentiellen Kaufliste ist es wieder runtergerutscht. Am selben Tag ist noch Herr der Ringe (7 Wonders) Duell und Detecteam Kids gespielt worden, und das Spiel, dass ich wahrscheinlich kaufen werde ist das Kinderspiel für meine Kinder (und mich). Herr der Ringe hat mich auch nicht abgeholt, was aber daran liegt, dass ich einer der wenigen bin, der 7 Wonders nicht mag, und der Mechanismus hat mir keinerlei Herr der Ringe Gefühl gegeben. Ja, die übereinanderschiebbaren Leisten sind ein cooles und thematisches Gimmick, aber der Rest lässt überhaupt kein HdR-Gefühl oder Immersion aufkommen. Empfehlen kann ich euch Detecteam Kids für eine Kinderrunde im passenden Alter. Dann spielt man es auch als Eltern gerne mit. Lieben Gruß, Harald
Ich spiele Hitster immer nur kooperativ, das heißt dieses Video und euer Fazit hat mich noch mehr davon abgeschreckt, ich warte drauf es mal gebraucht oder günstiger zu bekommen...nicht wegen des Spielmodus sondern wegen der 250 neuen Lieder für das normale Hitster: PS in Schweden ist gerade Hitster Rock rausgekommen
Ich finde, "Glasstraße" cooler und besser als "Black Forest". "Glasstraße" ist eines meiner Lieblingsspiele. Aber ich werde mit "Black Forest" trotzdem mal näher anschauen, sobald es das zu einem vernünftigen Preis gibt. Ich mag in "Glasstraße" halt vorallem das Mindgame mit den Rollenkarten, die es in "Black Forest" nicht mehr gibt. Auch das Bauen der Landschaft mit Plättchen finde ich in "Glasstraße" besonders gut. Und das ist in "Black Forest" nicht besser geworden, eher schlechter. Die Ressourcenräder sind nett, aber etwas fiddlig.
Von welchem Verlag hast Du (Thomas) denn die deutsche Version von King of Tokyo: Duel, ist das von HUCH!, weil auf BGG habe ich nichts dazu gefunden, und ist es auf der SPIEL in Essen auch schon auf Deutsch verfügbar?
Der Gesichtsausdruck von Thomas zu Castle Combo spricht Bände !! Genau so schaue ich, wenn im Videocall irgendjemand aus der Buchhaltung über sein (oder meist ihr) absolutes Nischenthema spricht. Genau so ! Man muss professionell bleiben, aber jede Minute ist verschenkte Lebenszeit ..
Ich glaube da interpretierst Du sehr viel rein, das gar nicht da ist 😂Zumindest entspricht das nicht meinen tatsächlichen Empfindungen während der Aufnahme 😀 VG Thomas
@@BetterBoardGamesich hab nicht drauf geachtet, aber mir den Part nochmal angeguckt, weiß mich interessiert hat😂 man kann das schon reininterpretieren, weil du keine Miene verziehst, dann zwischendurch trinkst und dich räkelst - das muss nichts bedeuten, aber es kann halt auch wie n Pokerface wirken, wenn man das sehen will✌🏼
@@BetterBoardGames klar, keine Frage: "ich hab's inzwischen auch auf dem Zettel, vielleicht kann man das mal ausprobieren" Wenige Minuten später : "Ich hab in Schweden in so einem kleinem Laden eine Astrid-Lingren-Version von Smart 10 gesehen und gleich gekauft. Auf Schwedisch! Mit Google-Translate geht das ! " ....
Castle Combo finde ich ein wirklich gutes Spiel für Familie+ und würde ich einem Captain Flip vorziehen. Schnell gespielt, genügend Auswahlmöglichkeiten und für so ein kleines Spiel genügend Varianz.
Danke für das Video. Black Forest klingt interessant, bis auf die Menge an Plättchen. Frage mich, ob das ähnlich wie Civolution etwas too much ist. Bin hin und hergerissen.
Also ich hab ja bisher noch keines der beiden Spiele gespielt und ich muss sagen Black Forest schreckt mich gar nicht ab, Civolution hingegen schon ein wenig 😂 VG Thomas
@@BetterBoardGames ja, sehe ich auch ähnlich. Bin mir nur nicht sicher, ob Black Forest nicht zu selten auf den Tisch kommt weil evtl too much von dem, was man sich merken muss.
Vermutlich wird man die Funktionen der Gebäude irgendwann schon so in etwa drauf haben. Das war zumindest bei mir bei den früheren Rosenberg-Spielen wie Agricola, Caverna oder ein Fest für Odin auch immer so. Am Anfang sehr viele Infos auf einmal, aber nach ein, zwei Partien ging das eigentlich immer ganz gut. VG Thomas
Als absoluter HdR-Fan (habe die Bücher 2x gelesen und die Filme als extended min 20x gesehen) ist das HdR Duel eigentlich auch ein Pflichtkauf. Jetzt gibt es zwei "Aber": 1. Wenn die Komplexität und Spieltiefe NICHT höher ist als 7 Wonders Duel mit einer Erweiterung, dann ist mir das eine Stufe zu seicht. Und es scheinen manche Dinge gestreamlined zu sein, die vermuten lassen, dass so etwas wie eine "langfristige Strategie" stark begrenzt zu sein scheint. 2. KEINE Kartentexte. Klar, als Fan werde ich wohl bei 80% der Karten auf den ersten Blick erkennen, um was es sich handelt. Aber einerseits ein Spiel thematischer machen wollen und andererseits dann einen wichtigen Faktor für Immersion (=Kartentexte) wegzulassen, ist für mich ein schwerer Fehler. Karten sind das ideale Werkzeug um neben unterschiedlichsten Bildern auch durch Text ein Thema zu transportieren. Und nun (aus kostengründen?!?!) das wichtigste Spielmaterial sprachneutral zu gestalten, DAS möchte ich NICHT aktiv unterstützen. Man stelle sich vor, jemand, der nicht so im HdR-Thema ist spielt dieses Spiel. So jemand kann mit den Karten inhaltlich kaum etwas anfangen. Da artet das Spiel dann in reine abstrakte Effektabhandlung aus. Also Fazit: Ich warte erstmal auf weitere Rezensionen um zu erfahren wie es mittelfristig mit der Spieltiefe aussieht.
Kartentexte finde ich in diesem Spiel sehr entbehrlich. Es hält das Spiel auch sprachneutral - was ich bei anderen Sprachen selber immer gut finde. Und ich kenne Leute, die NUR Spiele ohne kleinen Kartentext spielen (Legasthenie, Kurzsichtigkeit) 😂. Zudem ist HdR doch eines der ganz wenigen Themen, die nun wirklich alle kennen - die anderen würden das Spiel auch gar nicht kaufen. Ich gebe dir aber Recht, dass bei vielen thematischen Spielen Kartentexte essentiell wichtig sind und mir das auch manchmal fehlt, insbes. Bei historischem Kontext oder zum inhaltlichen Verständnis von Produktionsketten.
@@Seanyll Also ich bin sicher, dass NICHT jeder die ganzen Orte, Personen, Gegenstände, Szenen usw kennen, die auf den Karten illustriert sind. Und es geht hier nicht um spieltelevanten Text sondern einfach die Kartennamen, d.h. man muss die nicht lesen können um spielen zu können. Bei 7 Wonders Duel fände ich es auch bescheiden, wenn nicht auf den Karten stehen würde, was man da gerade ausspielt/baut. Stell dir vor, auf den Weltwunderkarten stünden nichtmal die Namen drauf. Bei trockenen Eurogames kann man vielleicht sagen "egal, es geht ja eh nur um die Mechanismen", ABER wenn bei einem Spiel mit konkretem Thema das einfachste Werkzeug (=Schrift) weggelassen wird, dann ist das eine kontraproduktive Sparmaßnahme der Hersteller.
@@andrethannhauser6302 ah ok, du meintest nicht Fluff sondern eine Kartenbezeichnung. Ja, da gebe ich dir Recht - das muss natürlich wirklich drauf. ☺️
Also wenn Du ein komplexes, tiefgängiges Herr der Ringe Spiel suchst, dann ist dieses hier nicht das richtige für Dich, da würde ich Dir eher den Ringkrieg empfehlen. Da kommst Du vermutlich mehr auf Deine Kosten. Und das mit den Kartentexten kann ich gar nicht nachvollziehen. Warum sollte man Texte drauf schreiben, wenn diese gar nicht notwendig sind, um das Spiel zu verstehen. Das ist ja gerade ein Vorteil, wenn man da nicht ständig was lesen muss. Und verstehe ich es richtig, Dir geht es eher darum, dass auf den Karten geschrieben steht, was darauf zu sehen ist? Also soll dann auf einer Karte auf der Frodo und Sam abgebildet sind unten drunter "Frodo und Sam" stehen? Wieso denn? Was ist denn da der Benefit? Jeder Herr der Ringe Fan weiß das doch eh und falls jemand das Spiel spielt, der gar keine Ahnung von Mittelerde hat, dann ist es ihm vermutlich vollkommen wurst, wie die abgebildeten Figuren, Orte und Gegenstände heißen 🙂Ich glaube daher nicht, dass der Verlag die Texte aus Kostengründen weggelassen hat (wieso sollte das Spielmaterial dadurch günstiger werden), sondern weil sie eben nicht notwendig sind. VG Thomas
@@BetterBoardGames Der Ringkrieg kenne ich. Habe es bislang 4x gespielt und finde es grandios. Mir ging es aber nicht um ein komplexes Spiel sondern darum, dass es mich nur dann interessiert, wenn es nicht ein gestreamlinetes 7 Wonders Duel ist. Ich spiele 7 Wonders Duel mittlerweile möglichst nur mit min 1 Erweiterung. Und auf dem Level hätte ich mir die HdR-Variante gewünscht. Wobei ich davon ausgehe, dass es da auch 1-2 Erweiterungen geben wird, insbesondere wenn es sich gut verkauft.
Also Nebelwind habe ich tatsächlich für Partien zu zweit und Solo eingeplant. Der Ersteindruck hört sich für mich eher an das es Christoph subjektiv nicht gefallen hat. Nochmal eine Frage: Trotz mehrere Möglichkeiten zu punkten gab es Züge wo der Chip nicht einen einzigen der verschiedenen Spielziele positiv dienen konnte? Das überrascht mich irgendwie. Ansonsten glaube ich das es ein Spiel ist das man lieber mit Personen spielen sollte die es nicht zu krass zerdenken. Die Herr der Ringe Version klingt leider total verlockend. Castle Combo kann ich uneingeschränkt empfehlen nach mehreren Runden auf BGA. Tatsächlich hab ich auch lust bekommen das King of Tokyo Duell-Spiel zu testen. Wieder viele Spiele die mich interessiert haben. Danke.
Kann bei King of Tokyo Duell denn dieses mal etwas dagegen unternehmen, wenn er auf der Leiste schnell und stark voranschreitet (klingt beim Zuhören, nach einer "Siegpunktleiste", was ja dann auch wieder Siegpunkte wären) Z.B. dass man ihn hindern kann weiter stätig voranzukommen. Bin weiterhin sehr interessiert, aber finde noch keine Info darüber, ob und wo man an eine deutsche Version gelangt.
Ja, man kann da sehr gut was dagegen machen da ja beide Spieler in verschiedene Richtungen an beiden Leisten ziehen. Und mit Karten und Plättchen kann man noch mehr dagegen unternehmen. Spiel kommt ab Oktober bei Huch! VG Thomas
Hm, bis auf Black Forest spricht mich bisher nur Resafa als Pflichtkauf an & Letzteres muss erst noch in Deutschland lokalisiert werden (ich werde es mir aber zumindest ansehen). Ansonsten werde ich eher Spiele jagen, die ich letztes Jahr nicht bekommen habe oder bei denen sich erst das Interesse mit der Zeit entwickelt hat. Ich bin gespannt wieviel sich bei mir aus dem kommenden Jahrgang noch herauskristallisieren wird.
@@BetterBoardGames ja, ich habe bisher eher weniger positives Feedback zu Ierusalem vernommen, aber dennoch lockt es mich. Seit der "Spiel doch" in Dortmund habe ich etliche Titel "nachgekauft" wie Obsession, Evacuation, Nukleum & Die Ratten von Wistar. Alles eher Sachen, die viele direkt auf der SPIEL'23 gekauft haben.
Die Reiseversion von Azul funktioniert für uns super, deutliche Platzeinsparung und auf jedem Trip ein Muss. Der Sommerpavillion ist auch dazu gekommen und beides wird dadurch auch wieder mehr gespielt. Black Forrest war eigentlich klar, aber zuletzt kamen Zweifel auf, weil auch die 2-Spieler-Variante einen Automa haben soll, der eher meeeh ist. Bei Hitster ist die Meinung ähnlich, sehr random, da muss man hausregeln. Was anderes: Hatte ungewöhnlich viel Werbung, alleine ein Block von 1 Minute mit 4 Spots ohne Skip-Möglichkeit, sehr nervig. Kenn mich da nicht aus: Könnt Ihr das als Creator beeinflussen?
Es gibt auf der Messe King of Tokyo Duell nur auf Englisch von Iello - aber in Eurem Video sehe ich, dass es das Duell schon auf Deutsch gibt. Wo bekomme ich die deutsche Version her? Wenn ich beim Huch-Verlag suche, kann ich nichts finden.
Das Spiel kommt auf deutsch bei Huch! Es erscheint im Oktober zunächst Fachhandelsexklusiv und wird wohl ab 2025 dann überall zu haben sein. Und ja, auf der Messe wird es nur die englische Version bei IELLO geben. VG Thomas
Kann mich nicht entscheiden, fand beide sehr gut. Würde es von den Präferenzen meines Mitspielers abhängig machen, was ich auf den Tisch bringe. VG Thomas
34:25 Für solche Fälle nimmt man dann als Fallback die Ressourcen. Je mehr Chips auf dem Feld liegen, desto mehr bekommt man. Finde ich gut gelöst, man geht also nie leer aus. Die Kritik dass es sich wie Arbeit anfühlt und es schwer ist zu erkennen, was man machen kann, teile ich nicht. Es kommt so rüber als wäre die Hauptaktion das A und O und falls diese einem verwehrt wird, hat man quasi Pech gehabt. Dem ist aber nicht so, immerhin gibt es noch drei optionale Aktion im Anschluss mit denen man das Spiel eigentlich voran bringt. Die Hauptaktion soll nur als Vorbereitung und als Aufbau der "Engine" dienen.
Zu Hitster Bingo. Ich habe das woanders auch schon geschrieben und kann das einfach nicht nachvollziehen. Für mich würde es den Reiz des Spiels gerade ausmachen, ein Spiel nach so wenig Zeit zu erkennen. Klar gibt es dann noch die Brain-F..., wo man eigentlich weiß was für ein Titel ist, aber der Interpret oder Titelfällt einem nicht ein. Aber ansonsten behaupte ich mal, dass ich jeden Titel, den ich kenne, nach maximal 5 Sekunden kennen sollte. Vor allem die älteren Titel waren da so markant. Bei dem heutigen Einheitsbrei bin ich eh draußen und kenne da weder Titel noch Interpret. Klar kann man das Thema hausregeln, aber ich würde es bevorzugen, wenn die zeitliche Komponente da scharf mit rein kommt. Ansonsten: Das ist das Problem dieses Spiels: Die wollen dass die Karten für jede Spielvariante funktionieren und man sie beliebig kombinieren kann (obwohl bei dem was ich zu Hitster Rock gesehen habe, gilt das evtl. nicht ganz). Und dann kannst Du halt nicht fragen, ob der Titel ein Gitarrensolo hat oder der Sänger noch lebt. Dafür müssten viel mehr Infos auf die Karten. Ich denke Jumbo wurde da vom Erfolg etwas überrannt. Ich habe gelesen, die haben schon 600.000 Exemplare verkauft und beschäftigen dafür alleine 8 Personen. Aber die "Fehler" im Spieledesign aus der ersten Version kann man nachträglich nicht mehr so leicht ausbügeln. Da bräuchte es (jetzt schon) eine Art Reboot. Ich freue mich jedenfalls auf Hitster Bingo. Was ich eher hausregeln würde ist der genaue Titel: Wenn ich da aus eurem Foto den Titel von den Manic Street Preachers sehe, dann wäre für mich auch richtig: "If you tolerate this....". Das zeigt, dass man den Titel wirklich kennt.
Noch ne gute Hausregel! 😀👍 Das gilt ja auch für die Interpreten. Manchmal steht hinter dem eigentlichen Interpreten noch ein feat. und dann 1-3 vollkommen unbekannte Namen, die auch mal kurz für paar Sekunden was ins Mikro rappen. Da haben wir uns auch schnell drauf verständigt, dass uns der Hauptinterpret reicht. VG Thomas
Schade, hatte befürchtet, dass Hitster Bingo ein Flop ist. Wir spielen die normalen Hitsterboxen (außer Schlager) einfach kooperativ mit einem Zeitstrahl und ohne die Hitster Coins. So sind alle gleichzeitig dran und haben Spaß :)
Wow das King Of Tokyo find ich ja klasse interessant ⭐️⭐️⭐️ aber schade das Nebelwind so ein zu krasses Denkerspiel ist dann noch bei dem Preis dann leider ein No go bei mir.
Das planen wir gerade. Ich denke, wir werden auf alle Fälle zum Meet & Play am Samstag kommen. Was wir darüber hinaus noch machen müssen wir mal sehen. VG Thomas
Donnerstag flitzen wir vermutlich von einer Halle in die nächste da wir ein paar Termine haben. Aber vielleicht laufen wir uns über den Weg! Sag gern Hallo! Viel Spaß auf der Spiel! VG Thomas
Das wurde im Video nicht explizit gesagt, aber es handelt sich um neue bzw. andere Hits, aber von der Menge her etwas weniger als im ursprünglichen Hitster.
Naja, ich glaube ja, dass das HdR 7 Wonders Duel ein gutes Spiel ist, aber wirklich thematisch wirkt das nicht. Und es ist einfach zu ähnlich zu "7 Wonders Duel" um es in der Sammlung haben zu müssen. Also, man muss schon krasser HdR-Fan sein um das zu brauchen.
Also ich hab den großen Azul Sommerpavillion nie gespielt und mir jetzt den kleinen gekauft. Und ich fand den nicht zu fisslig. Aber ich habs jetzt auch nicht transportiert
Danke mal wieder für ein spannendes Video! Ich finde das Thema HdR ist ganz schön abgeritten. Ist bestimmt ein cooles Spiel, lockt mich jedoch nicht mehr hinter dem Ofen hervor. Zu Pferd reiten und Azul spielen, wäre nochmal eine echte Challenge!. Black Forest hatte mich eigentlich interessiert, nach eurem Video bin ich jedoch raus. Auf Nebelwind war ich auch sehr gespannt, bin mir jetzt aber unsicher. Werde es wohl erstmal spielen und dann überlegen ob ich es kaufen werde. Danke für die King of Tokio Duell Empfehlung, kommt auf die Liste! Für das nächste Video würde ich mich für eure Meinung zu Kelp interessieren.
Ich sehe, da war einiges interessantes für Dich dabei. Das freut uns! Und irgendwie krieg ich mittlerweile echt Lust, das mit dem Azul Mini zu Pferd zu spielen, mal auszuprobieren. VG Thomas
Lust schon, aber so ein Spiel, insbesondere ein gutes Spiel, entwickelt man ja nicht einfach mal so nebenher, da braucht es sehr viel Zeit, Energie, Durchhaltevermögen und am Ende auch Erfahrung. Reizen würde es uns beide, Christoph noch viel mehr als mich, aber ob es dazu irgendwann mal kommt steht in den Sternen 😀 VG Thomas
Hab’s damals einige Male als physische Version auf dem Tisch gespielt, aber wenn’s das auf BGA gibt könnte man das da auch echt mal ausprobieren. Danke für den Tipp! VG Thomas
Respekt: Herr der Ringe erklären, ohne einmal zu atmen😅
Atmen wird komplett überbewertet 🙂VG Thomas
Könnt ihr mal ein Video machen: Spiele für Omas/Opas (kurze Familienspiele mit schönen Artwork)/zwei Personen spielen wo man sich an früher erinnern muss/für Oma und Opa Lore
Also ich glaube, ich hab so ne Ahnung was Du Dir da genau für ein Video wünscht, glaube, aber dass das gar nicht so einfach umzusetzen ist, denn die Zielgruppe "Oma und Opa" ist halt schon sehr groß und auch sehr heterogen. Ich kenne Omas, die außer Mensch Ärger Dich Nicht, vermutlich nichts mitspielen würden und dann kenne ich welche, die sich jede Woche mit Ihrer Gruppe für ihre Gloomhaven Kampagne treffen. VG Thomas
@BetterBoardGames Lieber Thomas, ich habe eine leise Vermutung, an wen du denkst 😂
@@BetterBoardGames Genau so. Don't mess with Oma!
Ich fände sowas auch gut, vielleicht anders benennen: Spiele für Unerfahrene, an denen aber auch die Vielspieler Spaß haben.
@@reilatipsemit Stichspielen dürfte man die Leute bekommen ^^ das kennen die schon. Sowas wie Wizard, danach „die Crew“ und schon hat man die Leute.
Roll and write dürfte auch klappen.
12:14 "und wer sich jetzt fragt: ist das wieder eins dieser Puzzle Spiele - Nein "
20 sekunden später
12:36 "weil man man nämlich auch so ne eigene Siedlung PUZZELT"
- Christoph von better board games
Aus dem Kontext gezogen klingt es auf den ersten Blick wie ein Widerspruch 😂 VG Thomas
Die Regelergänzungen zu Hitster sind sehr gut. Da werden wir einiges übernehmen. Genaues Jahr treffen und ein Jahr daneben liegen ... so ging es mir gestern auch zweimal. Das Spiel an sich ist aber eine schöne Erweiterung des "Hitster-Universums". In unserer Runde kommt es sehr gut an und nach dem ersten Sieger wurde die nächste Runde gefordert.
Vermutlich kann man das Spielgefühl mit weiteren Hausregeln sogar noch mehr verbessern 🙂 VG Thomas
Ich würde sogar sagen, dass die Regelergänzungen sogar notwendig sind.
Fand das originale einfach nur schrecklich. Entweder man wusste was, war aber nicht dran oder man wusste nichts und war halt dran oder nicht dran. So oder so habe ich mich dauerhaft schlecht gefühlt. Gewinnen konnte man auch ohne Wissen. Und wenn man mal was falsch hatte, konnte man gar nicht mehr gewinnen.
@@fabianscholz8821 Wir haben unsere Hitster-Spiele in toller Erinnerung, deshalb muss ich dir antworten. Dein Text klingt so negativ. ;)
Trotz der vermeintlichen Schwächen der Grundspiele, spielen wir Hitster in allen Varianten sehr gern. :)
Wir haben als Regel +/- 2 beim Jahr.
Nebelwind hört sich großartig an. Christoph beschreibt genau das, was ich mag. Wenig Regeln, viel Tiefe, schöne Komponenten, Grübeln, tolle Momente, viel Interaktion.
Was dem einen nicht gefällt, kann dem anderen gefallen. Blind auf eine Meinung vertrauen hilft nicht.
Genau so ist! Und das trifft ja auf alle Spielvorstellungen zu. Selbstverständlich muss man sich immer ein eigenes Bild machen. VG Thomas
Generelle Empfehlung für Hitster: Die Hitster-App nicht mit einem Spotify-Konto verknüpfen. Dadurch wird nach Scan des QR-Codes der Song nicht von Anfang an abgespielt, sondern es wird ein 30-sekündiger Ausschnitt abgespielt, welcher den Song in der Regel eigentlich prima repräsentiert. Finde ich persönlich besser, als den Song von Anfang an zu hören (besonders bei den angesprochenen langen Intros) 👋
Manchmal funktioniert das ganz gut, manchmal aber auch gar nicht, da die 30 Sekunden die abgespielt werden ja nicht dezidiert ausgesucht wurden, um das Lied zu repräsentieren, sondern eher Zufall sind. Aber ja, hätte Hitster Bingo den Timer auf 30 Sekunden gesetzt, hätten sie es sogar so vermarkten können 😀 VG Thomas
Ihr seid der Wahnsinn 🫶
Beide Duell Varianten sind nun fest in meinem kommenden Einkaufskorb 🤩
Nebelwind und Black Forest stehen nun auch ganz oben auf meiner "möchte ich spielen" Liste...
Wo soll das noch enden?!? 😂😂
Eure Kurzrezensionen sind aber auch so dermaßen gut, dass ich jedes Mal ein perfektes Bild bekomme, ob ich das Spiel interessant finde oder nicht...
Perfekt 🤩👍🤩
@@miguelcuadron6805 ja ekelhaft die beiden oder? Die schaffen es mit wenigen Worten ein Spiel schmackhaft zu reden.
Wegen den beiden füllt sich mein Regal mehr und mehr 😅 aber mehr spiele als in mein 5x5 Kallax Regal passen darf ich nicht haben 🙈
Lieber Miguel, ganz lieben Dank für deine Worte! Und nicht zu viel shoppen! Vieles kann man ja auch einfach mal mitspielen 😀 VG Thomas
@@BetterBoardGames Anmerkung zu Black Forest: Bei bgg haben nur 2, 3 Leute zur Spielerzahl abgestimmt und ihr habt die Info in euer Video übernommen in der Einblendung. Lasst die Info doch bitte weg, wenn es noch zu wenig Stimmen gibt, um ein brauchbares Bild zu haben. Danke! Alles andere ist wie immer supi!
Hallo Christoph, natürlich ist es schade, dass dich Nebelwind nicht richtig überzeugen konnte. In unseren Testrunden haben wir allerdings etwas andere Erfahrungen gemacht, denn irgendwas ging immer ;-) Auch hat es trotz der simplen Grundregeln eine kleine Lernkurve, so dass man nach ein paar Partien evtl. auch etwas sieht, das man zuvor noch nicht sehen konnte. Wichtig ist natürlich, dass es auch gar nicht so angelegt ist, dass man immer in allen Bereichen punktet. Man muss sich entscheiden und hat so viel Varianz in den verschiedenen Partien. Wir hoffen, dass dich das Spiel in einer anderen Runde vielleicht doch noch mehr begeistern kann!
Wir haben nur die Reiseversion von Azul und sind auch total glücklich damit.
Ein zweiter Beutel in den die abgeräumten Fliesen kommen macht das Spielen noch angenehmer, weil man gleich denselben zum nachziehen nehmen kann, wenn der erste Beutel leer ist.
Wir haben schon überall gespielt, z.B. im Zug, Irish Pub und auf Liegen an einem See.
Der einzige Makel den wir an der Mini-Edition sehen ist der doch sehr begrenzte Platz für die Fliesen auf den Kreisen, was den Spielspaß trotzdem nie gebremst hat.
Also, wir hatten Azul Mini Sommerpavillon sehr gerne gespielt. Weil alles doch viel kleiner ist, auf den kleinen Tisch im Hotel passte und, vor allem, deutlich leichter war als die große Version! Das ist für den Urlaub wirklich Gold wert.
Übrigens auch wie die Reiseversion von Quirkle. Die Plättchen sind echt winzig, aber das Spiel ist halt so viel leichter, dass es sich auch hier absolut lohnt, es zu kaufen und im Urlaub dann zu spielen.
Ich habe auch extra für den Sommerurlaub die Mini-Version von Azul gekauft. Dazu noch eine Box gedruckt in die alles reinpasst. Und der Deckel dieser Box hat Vertiefungen für die runden "Bierdeckel" und die übriggebliebenen Steine kann man gut in die Box werfen und von dort wieder in den Beutel füllen. Klar, wenn man genug Platz vor Ort hat ist das große Azul schon besser zu spielen. Es gibt ja auch die Overlays damit die Steine nicht verrutschen. Aber die meisten Hoteltische, insbesondere die am Strand hätten bei uns nicht für drei Spieler gereicht! 😉
Also wir nehmen es gerne wieder mit in den Urlaub.
Mit persönlich war’s echt zu fiddelig. Aber freut mich total auch positive Resonanz auf die Mini Version zu hören! Dann hat es sich ja zumindest gelohnt, die zu entwickeln. VG Thomas
Ich habe tatsächlich eine eigene Version von Smart 10 gebastelt. Ich bin Praxisanleiterin in der Radiologie und habe mir für meine MTR- Schüler medizinische und Radiologie-spezifische Fragen ausgedacht. Hab die Karten mit einem Plotter entworfen, laminiert und dann in ein Smart 10 Kästchen gesteckt. Bis jetzt hab ich 10 Karten, wird aber noch erweitert. Das Spiel kommt bei den Schülern sehr gut an.
Okay das klingt Mega gut! Die Version würd ich auch gerne mal spielen 😀👍 VG Thomas
"Ab 18 Version" von Smart10 würde ich hierzulande ja auch feiern! :)
Das könnte durchaus ne interessante Version sein, ja. VG Thomas
Ich muss Thomas doch widersprechen bzgl. Azul Mini: Die Box macht nur noch 1/3 des Volumens der großen Box aus. Wenn man alles ohne Box nur im Beutel verstaut, ist es nochmal deutlich flacher und passt in jede Nische im Koffer.
Und gerade weil die Spielsteine etwas fummelig klein sind, brauchst die Noppen auf dem Spielertableau. Versuch mal, die winzigen Steine nur auf dem Pappinlay zu puzzeln, ohne dass du aus Versehen umliegende Steine verschiebst.
Also ich find die Mini-Varianten größtenteils gelungen, nur die Verarbeitung der Punkteschieber ist leider grottig.
Ja, die Punkteschieber hatte ich ganz vergessen zu erwähnen. Die fand ich auch nicht so gelungen. Werde glaub ich kein Fan mehr dieser Version. VG Thomas
Freue mich sehr auf "HDR: Duell um Mittelerde"! Vor allem, dass man auf Siegpunkte verzichtet hat, klingt bereits sehr vielversprechend!
Ansonsten hoffe ich, dass mir Nebelwind besser gefallen wird. Das sich Brettspiele nach "Arbeit" anfühlen, passiert mir vor allem bei Uwe Rosenberg Spielen. Das liegt daran, dass ich seine komplexen Brettspiele immer überladen und oft unelegant finde. Ich will mich einfach nicht aus 40 verschiedenen Plättchen für eines entscheiden müssen, für die man zehn verschiedene Ressourcen managen muss.
Kann ich total verstehen. Ich glaube das ist wirklich bei jedem individuell verschieden, was sich nach Arbeit und was sich nach Spaß anfühlt. VG Thomas
Danke für die wie immer sehr differenzierten Einschätzungen. Schade, dass Nebelwind dann auch für mich nicht mehr soooo spannend ist, wie ich dachte. Aber echte Grübelspiele kann man nur selten in der Runde angehen und dafür ist der Preis dann halt doch zu hoch. Black Forest schaue ich mir in Essen unbedingt mal an, da bin ich neugierig. Übrigens danke für das Bild im Kopf…. Thomas Taylor-Swift-singend auf dem Pferd beim Azul spielen….😂
In your Wildest Dreams 🙂VG Thomas
Ja cool... danke für eure Eindrücke! Auf eine Version King of Tokyo für 2 Spieler hab ich gewartet.... perfekt dass sie gut umgesetzt wurde.
Glaube, das Spiel wird Dir gefallen! VG Thomas
Danke für das Video. Ist immer nett, euch wieder mal zu sehen. Und ich bin immer wieder beeindruckt von eurer Kompetenz - verweisen auf Ähnlichkeiten usw. Und natürlich dass immer wieder neuer content kommt.
Ganz lieben dank! In den kommenden Tagen kommt noch ein zweites Gespielt Video. Konnten jetzt tatsächlich schon ein paar Essen Neuheiten spielen. VG Thomas
Die Hausregeln zu Hitster Bingo sind sehr nützlich, danke. Wer es immer noch nicht mag, kann schlimmstenfalls alles bingomässige weglassen und auch einfach nach ursprünglichen Hitster-Regeln spielen.
Ja, die Karten sind ja alle untereinander kompatibel. VG Thomas
Danke für die Vorstellungen, das hilft ungemein, die eigene Wunschliste anzupassen (Gottseidank kommt auch wieder was runter 😉) Aber jetzt brauche ich unbedingt jemanden, der mit mir HdR Duel spielt…
Da solltest Du doch jemanden finden. Fluffiges, schnell gespieltes Spiel mit beliebtem Thema, da kriegt man sicher jemanden an den Spieltisch 😀 VG Thomas
Nebelwind letzte Woche zu fünft gespielt. Unübersichtlich, schwer, mühsam und langsam. Ich war überfordert.
Sonntagmorgen, Kaffee und ein neues BBG-Video. Ein Traum :)
Klingt wirklich nach einem Traum! Schönen Sonntag Dir! Und danke fürs Gucken, ich hoffe es ist was für Dich dabei. VG Thomas
@Christoph: Bei Nebelwind muss ich dich glaub ich korrigieren oder ich habe dich falsch verstanden. Denn auf der Arbeiterleiste, also die wo man Karten zieht oder Sachen baut, darf man denk ich auch nur einmal pro Runde vertreten sein.
Wir hatten in unserer ersten Partie zu viert Spaß. Einem Mitspieler wer es zu sehr überladen, wenn da halt zeug drauf steht und das man nur über ein Feld gezielt Dinge bauen kann und die Karten halt zufällig sind, nimmt es etwas die Planbarkeit aus dem Spiel was in der Runde den Spielern gestört hat. In den ersten zwei Runden habe ich es erstmal ohne viel Denken losgespielt und hab es erstmal auf mich wirken lassen und danach war ich schon gut am planen. Wir sind am Ende bei 38 / 37 / 32 / 29 Punkte ins Ziel gelaufen, glaube ich. Wird auf jedenfall nochmal auf den Tisch gebracht.
Zu Azul Mini: Ich finde es hat den Reisewert auch nur so halb ausgeschöpft mit den Platten, wenn die Steinchen auf dem Tisch immernoch lose rum liegen. Reiseversionen würde ich z.B. auf längeren Zugreisen spielen und da wäre eine Art Schälchen für die Steine auf dem Tisch auch von Vorteil. Allerdings, finde ich, haben es Reiseversionen immer sehr schwer, weil es einfach zu viele starke Kartenspiele oder kleine Spiele gibt, die super mit in den Koffer oder in die Tasche passen.
Stimme Dir bei allem zu! VG Thomas
Moinsen 👋🏻
Ich hatte Nebelwind ganz oben auf der Liste. Wollte aber aufgrund des Preises erstmal Rückmeldungen hören.
Die war jetzt nicht so positiv.
Das Grübeln ist größer geworden... 🤔
Danke dennoch für die vielen Eindrücke!
Schönen Sonntag allen. 👍🏻
Dir auch einen schönen Sonntag! VG Thomas
Am besten selbst einen Eindruck vom Spiel machen, der Eindruck von Christoph könnte dich in die Irre führen. Gibt ja einige Lets Plays auf RUclips für Nebelwind/Mistwind.
Man muss ja auch schauen, ob es mit dem eigentlichen Geschmack übereinstimmt. Alles was Christoph über Nebelwind erzählt hört sich perfekt für mich an. Wenig Regeln, viel Tiefe, viel Grübeln, tolle Momente, großartiges Material. Bei mir ist es nach oben geklettert. 👍
Ich finde Christophs Meinung zum Spiel nach nur einer Partie ehrlich gesagt etwas schwierig und nur bedingt repräsentativ.
Die benannten Kritikpunkte könnten auch einfach nach 2 - 3 weiteren Partien völlig hinfällig sein und das Spiel soll ja grundsätzlich durch einfache Regeln, aber viel Spieltiefe überzeugen. Das ist ja grundsätzlich ein sehr gutes Spieldesign. So richtig überzeugt mich die Kritik im Video nicht.
Wir hatten es jetzt mehrfach auf den Tisch - auch in unterschiedlichen Zusammensetzungen. Mit jedem Spiel stieg bei uns der Spielreiz, weil man die wirklich komplizierten Zusammenhänge immer besser verstanden hat. Sowohl zu Zweit (mit 2 Automa), als auch zur Dritt macht uns das Spiel sehr viel Spaß. Ja, es ist grübelig und ja, es gibt sehr viele Strategie-Ebenen, aber das hat uns nicht gestört - im Gegenteil: Die Zeit zum Grübeln konnte man gut gebrauchen und die verschiedenen Strategie-Ebenen sorgen immer wieder für Überraschungen.
Freue mich so sehr auf HDR Duell ❤ toll das es gut ankam. 7 wonders war ja schon toll
Sind beides einfach richtig gute 2-Personen-Spiele. VG Thomas
Spannend, wie die Meinungen bei Mistwind auseinander gehen. Dass sich die schlechteren Optionen teilweise richtig schlecht und frustig anfühlen, habe ich nun schon häufiger gelesen, aber auch andere Stimmen, die sagen, dass es immer genug gute Optionen gab … das hängt vielleicht auch ein bisschen vom Playercount ab. Wenn der Kickstarter da ist, finde ich es heraus, wir spielen meistens zu zweit, das ist vielleicht einfacher zu händeln.
Nebelwind hört sich leider wie ein Spiel an, dass viele Elemente verbindet, die mir ein Spiel madig machen. Solche Elemente sind:
1. Das Spiel lädt dazu ein, sich ausgiebig darüber Gedanken zu machen, was die anderen Mitspieler wohl machen wollen und sich daran auszurichten. Dies ist aber so aufwändig, dass es eigentlich unmöglich ist, richtige Rückschlüsse über die (manchmal gar nicht naheliegenden) Gedanken und Vorhaben der anderen Spieler zu ziehen. So aufwändig, dass es sich alles fast wieder sehr zufällig anfühlt (Für mich der Glasstrasse-Effekt). Es entsteht auch kein witziger “Ich denke, dass Du denkst, dass ich denke”-Effekt.
2. Die Optionen sind so reichhaltig und erschlagend, und ggf. jede Runde auch neu, dass man für eine optimale Entscheidung erstmal vor seinem eigenen Zug aufwändig alle erfassen muss, bevor man überhaupt eine Abwägung treffen kann. Daher stellen alle irgendwann die Ratio komplett zurück und spielen nur noch aus dem Bauch heraus.
3. Eher allgemein: Jede Runde kommen z.B. wesentliche Karten ins Spiel, die Ressourcen für den Kauf benötigen. Jetzt müsste man aber, um auf eine zur eigenen Strategie passende Karte zu spielen, die Karten und Kosten bereits auswendig kennen und dann noch wissen, ob diese Karten auch wirklich ins Spiel kommen. Sonst hat man nicht rechtzeitig die erforderlichen Ressourcen zur Verfügung und jemand anderes schnappt einem eher zufällig die Karte vor der Nase weg. Im Endeffekt spielen alle eher taktisch als strategisch vor sich hin (“Flügelschlag-Effekt”)
Das sind alles Elemente, wo man mir nicht sagen kann: “Ja, das ist halt komplex” oder “Das ist mehr ein taktisches Spiel!”. Aus meiner Sicht ist das einfach kein gutes Design, da Komplexität mit Kompliziertheit verwechselt worden ist oder Kernmechaniken nicht spielbestimmend zum Tragen gebracht worden sind.
Das ist echt bei nicht wenigen Spielen so. Und je “expertiger” ein Spiel wird, umso wichtiger finde ich es, dass Designer solche Fehler vermeiden.
Keinen deiner drei Punkte kann ich so bestätigen. Aus den Aussagen von Christoph gewinn man schnell einen falschen Eindruck. Daher, entweder selbst mal spielen oder ein Lets Play schauen.
@@martinwolf5888 Klar. Einen eigenen Eindruck sollte man sich bei Interesse immer selber verschaffen. Wobei der Grundmechanismus (so eine Art eingeschränktes workerplacement) auch bei der Erklärung schon so klingt, als würde er die Probleme erzeugen, die im Video kritisiert worden sind?! Man sucht sich determinierte Worker vorher aus, die auf bestimmte Felder zielen. Wenn die Felder dann weg sind, ist die weitere Einsetzbarkeit recht eingeschränkt. Wodurch wird das abgemildert?
@@wonderlight3000 Du hast immer die Möglichkeit deinen Chip auf einen der Hafenslots zu legen und dort die Karte zu aktivieren. Ist die Aktion der Karte auf diesem Slot nicht nutzbar, kannst du stattdessen eine beliebige Ressource in der Menge der dort liegenden Chips nehmen. Sprich, man geht niemals leer aus. Aber die Hauptaktion ist nur als Vorbereitung/Aufbau der Engine zu verstehen. Die eigentlichen Aktionen um primär das Spiel voranzubringen sind die drei optionalen, Bewegen, Bauen und Beladen/Entladen.
@@wonderlight3000 Ehrlich gesagt, wird es genau in diesen Momenten auch spannend. Man bekommt immer etwas und man hat meist mehrere Möglichkeiten, an etwas zu kommen (an Resourcen wie Stahl oder Holz komme ich z. B. auch über den Pick-Up-and-Deliver-Mechanismus). Spannend wird die Jagd nach den guten Charakteren und damit auch der Kampf um den Startspieler. Gerade durch diese Einschränkung im Arbeiter-Mechanismen waren das immer spannende Entscheidungen. Da ich mich vorher entscheiden muss, welche Münze ich weglege, kann es passieren, dass meine ausgeklügelte Strategie über die 4 Boards nicht stattfindet - vor allem, wenn ich letzter Spieler in der Reihe bin. Dafür kann ich mir dann Zusatzboni sichern und die auch meist recht spontan. Für uns ist der Mechanismus ein sehr spannender Teil des Spiels.
Danke für jegliche Listen, Vorstellungen, Informationen und Einschätzungen. Und eure absolut beruhigenden Stimmen 😀. Ich schaue alles gern. Falls es so eine Art Liste noch nicht gibt: ich fände eine spannend, mit Spielen, die gut spielbar sind, wenn erwachsene Mitspieler nicht die gleiche Sprache sprechen. Also wenig Text, leichte Regeln aber keine reinen Kinderspiele. Gibt es da was? Auf Anhieb fällt mir neben Happy Salmon und Hitstar nicht viel ein (außer Uno, Mensch ärgere dich nicht,…)
Vielleicht habt ihr Ideen. Viele Grüße 🙋♀️
Das ist eine sehr gute Idee für ein Video. Wir selbst waren ja auch schon des Öfteren in genau dieser Situation. Wir machen uns dazu mal Gedanken! VG Thomas
Living forest
Oh nice, da ich freu mich auf Nebelwind 🤩 ungnädig kann Barrage auch sein 😭 - ich liebe Ketten & Interaktion 😜, Blackforest spiel ich gern mal mit! HdRDuel ist wohl für uns ein Pflichtkauf…
Da war dann diesmal ja einiges für dich dabei 👍 VG Thomas
Zu Nebelwind: da war ich auch sehr interessiert, weil es genial aussieht und tolles Material hat, und etliche Kollegen von euch, allen voran der Sven, das Spiel in den Himmel gehoben haben.
Dann die erste Partie gesehen und exakt dasselbe Gefühl wie Christoph gehabt: Das muss ich nicht haben. Gerade in der zweiten und dritten Runde ein Spiel mit unendlicher Downtime, lustigerweise in der letzten Runde gehts dann eigentlich wieder flott. Aber von meiner potentiellen Kaufliste ist es wieder runtergerutscht.
Am selben Tag ist noch Herr der Ringe (7 Wonders) Duell und Detecteam Kids gespielt worden, und das Spiel, dass ich wahrscheinlich kaufen werde ist das Kinderspiel für meine Kinder (und mich). Herr der Ringe hat mich auch nicht abgeholt, was aber daran liegt, dass ich einer der wenigen bin, der 7 Wonders nicht mag, und der Mechanismus hat mir keinerlei Herr der Ringe Gefühl gegeben. Ja, die übereinanderschiebbaren Leisten sind ein cooles und thematisches Gimmick, aber der Rest lässt überhaupt kein HdR-Gefühl oder Immersion aufkommen.
Empfehlen kann ich euch Detecteam Kids für eine Kinderrunde im passenden Alter. Dann spielt man es auch als Eltern gerne mit.
Lieben Gruß, Harald
Danke Dir für deine Eindrücke! VG Thomas
Ich spiele Hitster immer nur kooperativ, das heißt dieses Video und euer Fazit hat mich noch mehr davon abgeschreckt, ich warte drauf es mal gebraucht oder günstiger zu bekommen...nicht wegen des Spielmodus sondern wegen der 250 neuen Lieder für das normale Hitster: PS in Schweden ist gerade Hitster Rock rausgekommen
Ja, ich glaub kooperativ hat die Bingo Variante jetzt wenig Reiz. VG Thomas
Ich finde, "Glasstraße" cooler und besser als "Black Forest". "Glasstraße" ist eines meiner Lieblingsspiele. Aber ich werde mit "Black Forest" trotzdem mal näher anschauen, sobald es das zu einem vernünftigen Preis gibt.
Ich mag in "Glasstraße" halt vorallem das Mindgame mit den Rollenkarten, die es in "Black Forest" nicht mehr gibt. Auch das Bauen der Landschaft mit Plättchen finde ich in "Glasstraße" besonders gut. Und das ist in "Black Forest" nicht besser geworden, eher schlechter. Die Ressourcenräder sind nett, aber etwas fiddlig.
Mir ist jetzt noch nicht ganz klar ob Du Black Forest schon gespielt hast oder das Deine Vermutungen sind, wie Dir das Spiel gefallen wird. VG Thomas
Von welchem Verlag hast Du (Thomas) denn die deutsche Version von King of Tokyo: Duel, ist das von HUCH!, weil auf BGG habe ich nichts dazu gefunden, und ist es auf der SPIEL in Essen auch schon auf Deutsch verfügbar?
Huch! Bringt es ab Oktober Fachhandelsexklusiv auf deutsch, ab 2025 dann im weiten Vertrieb. VG Thomas
Duell um Mittelerde sieht super cool aus😎
Das ist auch echt cool, insbesondere wenn man sich in dieser Welt zu hause fühlt. VG Thomas
Der Gesichtsausdruck von Thomas zu Castle Combo spricht Bände !! Genau so schaue ich, wenn im Videocall irgendjemand aus der Buchhaltung über sein (oder meist ihr) absolutes Nischenthema spricht. Genau so !
Man muss professionell bleiben, aber jede Minute ist verschenkte Lebenszeit ..
Ich glaube da interpretierst Du sehr viel rein, das gar nicht da ist 😂Zumindest entspricht das nicht meinen tatsächlichen Empfindungen während der Aufnahme 😀 VG Thomas
@@BetterBoardGamesich hab nicht drauf geachtet, aber mir den Part nochmal angeguckt, weiß mich interessiert hat😂 man kann das schon reininterpretieren, weil du keine Miene verziehst, dann zwischendurch trinkst und dich räkelst - das muss nichts bedeuten, aber es kann halt auch wie n Pokerface wirken, wenn man das sehen will✌🏼
@@BetterBoardGames klar, keine Frage: "ich hab's inzwischen auch auf dem Zettel, vielleicht kann man das mal ausprobieren"
Wenige Minuten später : "Ich hab in Schweden in so einem kleinem Laden eine Astrid-Lingren-Version von Smart 10 gesehen und gleich gekauft. Auf Schwedisch! Mit Google-Translate geht das ! " ....
Castle Combo finde ich ein wirklich gutes Spiel für Familie+ und würde ich einem Captain Flip vorziehen. Schnell gespielt, genügend Auswahlmöglichkeiten und für so ein kleines Spiel genügend Varianz.
Könntet ihr bitte ein Video über einen der Undaunted Ableger machen?
Das wäre dann ein Fall für Christoph, der ist in der Undaunted Materie deutlich mehr drin 😀 VG Thomas
Danke für das Video.
Black Forest klingt interessant, bis auf die Menge an Plättchen.
Frage mich, ob das ähnlich wie Civolution etwas too much ist.
Bin hin und hergerissen.
Also ich hab ja bisher noch keines der beiden Spiele gespielt und ich muss sagen Black Forest schreckt mich gar nicht ab, Civolution hingegen schon ein wenig 😂 VG Thomas
@@BetterBoardGames ja, sehe ich auch ähnlich. Bin mir nur nicht sicher, ob Black Forest nicht zu selten auf den Tisch kommt weil evtl too much von dem, was man sich merken muss.
Vermutlich wird man die Funktionen der Gebäude irgendwann schon so in etwa drauf haben. Das war zumindest bei mir bei den früheren Rosenberg-Spielen wie Agricola, Caverna oder ein Fest für Odin auch immer so. Am Anfang sehr viele Infos auf einmal, aber nach ein, zwei Partien ging das eigentlich immer ganz gut. VG Thomas
Als absoluter HdR-Fan (habe die Bücher 2x gelesen und die Filme als extended min 20x gesehen) ist das HdR Duel eigentlich auch ein Pflichtkauf.
Jetzt gibt es zwei "Aber":
1. Wenn die Komplexität und Spieltiefe NICHT höher ist als 7 Wonders Duel mit einer Erweiterung, dann ist mir das eine Stufe zu seicht.
Und es scheinen manche Dinge gestreamlined zu sein, die vermuten lassen, dass so etwas wie eine "langfristige Strategie" stark begrenzt zu sein scheint.
2. KEINE Kartentexte. Klar, als Fan werde ich wohl bei 80% der Karten auf den ersten Blick erkennen, um was es sich handelt.
Aber einerseits ein Spiel thematischer machen wollen und andererseits dann einen wichtigen Faktor für Immersion (=Kartentexte) wegzulassen, ist für mich ein schwerer Fehler. Karten sind das ideale Werkzeug um neben unterschiedlichsten Bildern auch durch Text ein Thema zu transportieren.
Und nun (aus kostengründen?!?!) das wichtigste Spielmaterial sprachneutral zu gestalten, DAS möchte ich NICHT aktiv unterstützen.
Man stelle sich vor, jemand, der nicht so im HdR-Thema ist spielt dieses Spiel. So jemand kann mit den Karten inhaltlich kaum etwas anfangen. Da artet das Spiel dann in reine abstrakte Effektabhandlung aus.
Also Fazit:
Ich warte erstmal auf weitere Rezensionen um zu erfahren wie es mittelfristig mit der Spieltiefe aussieht.
Kartentexte finde ich in diesem Spiel sehr entbehrlich. Es hält das Spiel auch sprachneutral - was ich bei anderen Sprachen selber immer gut finde. Und ich kenne Leute, die NUR Spiele ohne kleinen Kartentext spielen (Legasthenie, Kurzsichtigkeit) 😂. Zudem ist HdR doch eines der ganz wenigen Themen, die nun wirklich alle kennen - die anderen würden das Spiel auch gar nicht kaufen. Ich gebe dir aber Recht, dass bei vielen thematischen Spielen Kartentexte essentiell wichtig sind und mir das auch manchmal fehlt, insbes. Bei historischem Kontext oder zum inhaltlichen Verständnis von Produktionsketten.
@@Seanyll
Also ich bin sicher, dass NICHT jeder die ganzen Orte, Personen, Gegenstände, Szenen usw kennen, die auf den Karten illustriert sind.
Und es geht hier nicht um spieltelevanten Text sondern einfach die Kartennamen, d.h. man muss die nicht lesen können um spielen zu können.
Bei 7 Wonders Duel fände ich es auch bescheiden, wenn nicht auf den Karten stehen würde, was man da gerade ausspielt/baut. Stell dir vor, auf den Weltwunderkarten stünden nichtmal die Namen drauf.
Bei trockenen Eurogames kann man vielleicht sagen "egal, es geht ja eh nur um die Mechanismen", ABER wenn bei einem Spiel mit konkretem Thema das einfachste Werkzeug (=Schrift) weggelassen wird, dann ist das eine kontraproduktive Sparmaßnahme der Hersteller.
@@andrethannhauser6302 ah ok, du meintest nicht Fluff sondern eine Kartenbezeichnung. Ja, da gebe ich dir Recht - das muss natürlich wirklich drauf. ☺️
Also wenn Du ein komplexes, tiefgängiges Herr der Ringe Spiel suchst, dann ist dieses hier nicht das richtige für Dich, da würde ich Dir eher den Ringkrieg empfehlen. Da kommst Du vermutlich mehr auf Deine Kosten. Und das mit den Kartentexten kann ich gar nicht nachvollziehen. Warum sollte man Texte drauf schreiben, wenn diese gar nicht notwendig sind, um das Spiel zu verstehen. Das ist ja gerade ein Vorteil, wenn man da nicht ständig was lesen muss. Und verstehe ich es richtig, Dir geht es eher darum, dass auf den Karten geschrieben steht, was darauf zu sehen ist? Also soll dann auf einer Karte auf der Frodo und Sam abgebildet sind unten drunter "Frodo und Sam" stehen? Wieso denn? Was ist denn da der Benefit? Jeder Herr der Ringe Fan weiß das doch eh und falls jemand das Spiel spielt, der gar keine Ahnung von Mittelerde hat, dann ist es ihm vermutlich vollkommen wurst, wie die abgebildeten Figuren, Orte und Gegenstände heißen 🙂Ich glaube daher nicht, dass der Verlag die Texte aus Kostengründen weggelassen hat (wieso sollte das Spielmaterial dadurch günstiger werden), sondern weil sie eben nicht notwendig sind. VG Thomas
@@BetterBoardGames
Der Ringkrieg kenne ich. Habe es bislang 4x gespielt und finde es grandios.
Mir ging es aber nicht um ein komplexes Spiel sondern darum, dass es mich nur dann interessiert, wenn es nicht ein gestreamlinetes 7 Wonders Duel ist.
Ich spiele 7 Wonders Duel mittlerweile möglichst nur mit min 1 Erweiterung.
Und auf dem Level hätte ich mir die HdR-Variante gewünscht.
Wobei ich davon ausgehe, dass es da auch 1-2 Erweiterungen geben wird, insbesondere wenn es sich gut verkauft.
King of Tokyo Duell sieht interessant aus. Schaue ich mir in Essen auf jeden Fall mal an. Das große Spiel kenne ich nicht.
Das große King of Tokyo kann ich Dir auch sehr ans Herz legen. Ein Klassiker, der immer noch super funktioniert! VG Thomas
@@BetterBoardGames Funktioniert das auch gut mit nur zwei Spielern?
Also Nebelwind habe ich tatsächlich für Partien zu zweit und Solo eingeplant. Der Ersteindruck hört sich für mich eher an das es Christoph subjektiv nicht gefallen hat. Nochmal eine Frage: Trotz mehrere Möglichkeiten zu punkten gab es Züge wo der Chip nicht einen einzigen der verschiedenen Spielziele positiv dienen konnte? Das überrascht mich irgendwie. Ansonsten glaube ich das es ein Spiel ist das man lieber mit Personen spielen sollte die es nicht zu krass zerdenken. Die Herr der Ringe Version klingt leider total verlockend. Castle Combo kann ich uneingeschränkt empfehlen nach mehreren Runden auf BGA. Tatsächlich hab ich auch lust bekommen das King of Tokyo Duell-Spiel zu testen. Wieder viele Spiele die mich interessiert haben. Danke.
Freut mich, dass da einige Spiele dabei sind, die für Dich interessant sind. Danke Dir fürs Gucken! VG Thomas
Kann bei King of Tokyo Duell denn dieses mal etwas dagegen unternehmen, wenn er auf der Leiste schnell und stark voranschreitet (klingt beim Zuhören, nach einer "Siegpunktleiste", was ja dann auch wieder Siegpunkte wären) Z.B. dass man ihn hindern kann weiter stätig voranzukommen. Bin weiterhin sehr interessiert, aber finde noch keine Info darüber, ob und wo man an eine deutsche Version gelangt.
Ja, man kann da sehr gut was dagegen machen da ja beide Spieler in verschiedene Richtungen an beiden Leisten ziehen. Und mit Karten und Plättchen kann man noch mehr dagegen unternehmen. Spiel kommt ab Oktober bei Huch! VG Thomas
@@BetterBoardGames Vielen Dank für die Info... leider will ich es jetzt noch mehr haben 😅
Hm, bis auf Black Forest spricht mich bisher nur Resafa als Pflichtkauf an & Letzteres muss erst noch in Deutschland lokalisiert werden (ich werde es mir aber zumindest ansehen). Ansonsten werde ich eher Spiele jagen, die ich letztes Jahr nicht bekommen habe oder bei denen sich erst das Interesse mit der Zeit entwickelt hat. Ich bin gespannt wieviel sich bei mir aus dem kommenden Jahrgang noch herauskristallisieren wird.
Was hat sich bei dir denn aus dem letzten Jahrgang herauskristallisiert? VG Thomas
@@BetterBoardGames ein paar Titel von Strohmann (Sabika, Ierusalem) & dann Age of Innovation 😊 Schwingenschlag fällt wohl eher in den Jetzigen 🤔
Ierusalem fand ich spannend, hatte danach dann aber irgendwie keine Lust mehr das nochmal zu spielen. Bei den anderen geh ich mit! VG Thomas
@@BetterBoardGames ja, ich habe bisher eher weniger positives Feedback zu Ierusalem vernommen, aber dennoch lockt es mich.
Seit der "Spiel doch" in Dortmund habe ich etliche Titel "nachgekauft" wie Obsession, Evacuation, Nukleum & Die Ratten von Wistar. Alles eher Sachen, die viele direkt auf der SPIEL'23 gekauft haben.
"Vielleicht wenn man zu Pferd reitet..." 😂
Dabei könnte das Noppensystem des Spiels vermutlich wirklich dienlich sein 🙂VG Thomas
Die Reiseversion von Azul funktioniert für uns super, deutliche Platzeinsparung und auf jedem Trip ein Muss. Der Sommerpavillion ist auch dazu gekommen und beides wird dadurch auch wieder mehr gespielt.
Black Forrest war eigentlich klar, aber zuletzt kamen Zweifel auf, weil auch die 2-Spieler-Variante einen Automa haben soll, der eher meeeh ist.
Bei Hitster ist die Meinung ähnlich, sehr random, da muss man hausregeln.
Was anderes: Hatte ungewöhnlich viel Werbung, alleine ein Block von 1 Minute mit 4 Spots ohne Skip-Möglichkeit, sehr nervig. Kenn mich da nicht aus: Könnt Ihr das als Creator beeinflussen?
Okay, danke für den Hinweis bezüglich der Werbung. Das checken wir mal! VG Thomas
Es gibt auf der Messe King of Tokyo Duell nur auf Englisch von Iello - aber in Eurem Video sehe ich, dass es das Duell schon auf Deutsch gibt. Wo bekomme ich die deutsche Version her? Wenn ich beim Huch-Verlag suche, kann ich nichts finden.
Das Spiel kommt auf deutsch bei Huch! Es erscheint im Oktober zunächst Fachhandelsexklusiv und wird wohl ab 2025 dann überall zu haben sein. Und ja, auf der Messe wird es nur die englische Version bei IELLO geben. VG Thomas
@@BetterBoardGames aaah, nun bin ich schlauer, vielen lieben Dank Thomas :)
Flo hatte den flow raus. 😂
So siehts aus 🙂VG Thomas
Duell um Mittelerde oder King of Tokyo Duell?
Welches hat euch besser gefallen?
Kann mich nicht entscheiden, fand beide sehr gut. Würde es von den Präferenzen meines Mitspielers abhängig machen, was ich auf den Tisch bringe. VG Thomas
Kriege ich auch eine Antwort um die Vorfreude auf die Spielemesse zu steigern? 😁 Hab nämlich dieses Jahr so ziemlich nichts auf der Einkaufsliste. 🤷🏽
Antwort zur Steigerung der Vorfreude 😀 VG Thomas
34:25 Für solche Fälle nimmt man dann als Fallback die Ressourcen. Je mehr Chips auf dem Feld liegen, desto mehr bekommt man. Finde ich gut gelöst, man geht also nie leer aus.
Die Kritik dass es sich wie Arbeit anfühlt und es schwer ist zu erkennen, was man machen kann, teile ich nicht. Es kommt so rüber als wäre die Hauptaktion das A und O und falls diese einem verwehrt wird, hat man quasi Pech gehabt. Dem ist aber nicht so, immerhin gibt es noch drei optionale Aktion im Anschluss mit denen man das Spiel eigentlich voran bringt. Die Hauptaktion soll nur als Vorbereitung und als Aufbau der "Engine" dienen.
Gude jungs, gab es nicht mal einen link oder code um euch beim spielekauf zu unterstützen?
In der Videobeschreibung gibt es ein paar. Vielen Dank!
Zu Hitster Bingo. Ich habe das woanders auch schon geschrieben und kann das einfach nicht nachvollziehen. Für mich würde es den Reiz des Spiels gerade ausmachen, ein Spiel nach so wenig Zeit zu erkennen. Klar gibt es dann noch die Brain-F..., wo man eigentlich weiß was für ein Titel ist, aber der Interpret oder Titelfällt einem nicht ein. Aber ansonsten behaupte ich mal, dass ich jeden Titel, den ich kenne, nach maximal 5 Sekunden kennen sollte. Vor allem die älteren Titel waren da so markant. Bei dem heutigen Einheitsbrei bin ich eh draußen und kenne da weder Titel noch Interpret. Klar kann man das Thema hausregeln, aber ich würde es bevorzugen, wenn die zeitliche Komponente da scharf mit rein kommt. Ansonsten: Das ist das Problem dieses Spiels: Die wollen dass die Karten für jede Spielvariante funktionieren und man sie beliebig kombinieren kann (obwohl bei dem was ich zu Hitster Rock gesehen habe, gilt das evtl. nicht ganz). Und dann kannst Du halt nicht fragen, ob der Titel ein Gitarrensolo hat oder der Sänger noch lebt. Dafür müssten viel mehr Infos auf die Karten. Ich denke Jumbo wurde da vom Erfolg etwas überrannt. Ich habe gelesen, die haben schon 600.000 Exemplare verkauft und beschäftigen dafür alleine 8 Personen. Aber die "Fehler" im Spieledesign aus der ersten Version kann man nachträglich nicht mehr so leicht ausbügeln. Da bräuchte es (jetzt schon) eine Art Reboot. Ich freue mich jedenfalls auf Hitster Bingo. Was ich eher hausregeln würde ist der genaue Titel: Wenn ich da aus eurem Foto den Titel von den Manic Street Preachers sehe, dann wäre für mich auch richtig: "If you tolerate this....". Das zeigt, dass man den Titel wirklich kennt.
Noch ne gute Hausregel! 😀👍 Das gilt ja auch für die Interpreten. Manchmal steht hinter dem eigentlichen Interpreten noch ein feat. und dann 1-3 vollkommen unbekannte Namen, die auch mal kurz für paar Sekunden was ins Mikro rappen. Da haben wir uns auch schnell drauf verständigt, dass uns der Hauptinterpret reicht. VG Thomas
Schade, hatte befürchtet, dass Hitster Bingo ein Flop ist. Wir spielen die normalen Hitsterboxen (außer Schlager) einfach kooperativ mit einem Zeitstrahl und ohne die Hitster Coins. So sind alle gleichzeitig dran und haben Spaß :)
Die Variante haben wir auch schon gespielt. Funktioniert super! VG Thomas
Wow das King Of Tokyo find ich ja klasse interessant ⭐️⭐️⭐️ aber schade das Nebelwind so ein zu krasses Denkerspiel ist dann noch bei dem Preis dann leider ein No go bei mir.
Ja, die Duell Version von King of Tokyo ist echt richtig gut geworden! VG Thomas
@@BetterBoardGames Mega danke für das Video
Hoi ihr zwei!
Werdet ihr auf der Messe so wie letztes Jahr zu bestimmten Zeiten irgendwo anzutreffen sein? 😊
Das planen wir gerade. Ich denke, wir werden auf alle Fälle zum Meet & Play am Samstag kommen. Was wir darüber hinaus noch machen müssen wir mal sehen. VG Thomas
@@BetterBoardGamesah ok , bin leider nur am Donnerstag da.
Donnerstag flitzen wir vermutlich von einer Halle in die nächste da wir ein paar Termine haben. Aber vielleicht laufen wir uns über den Weg! Sag gern Hallo! Viel Spaß auf der Spiel! VG Thomas
@@BetterBoardGames ich auch 😂 denke eher nicht , bin ganz schlecht darin gezielt eine Person in ner Menschenmenge zu finden 😅
Und sind es andere Songs?Könnte man die für das grundspiel verwenden?
Ja, sind neue Songs. VG Thomas
Ich bin auf Black Forest gespannt. Vor allem ob der Solo gut funktioniert. Bin ein Solo-Fan.
Vielleicht hab ichs überhört: Sind in der Bingo Variante neue Lieder oder die gleichen Songs wie beim Original?
Das wurde im Video nicht explizit gesagt, aber es handelt sich um neue bzw. andere Hits, aber von der Menge her etwas weniger als im ursprünglichen Hitster.
Neue Lieder! VG Thomas
Naja, ich glaube ja, dass das HdR 7 Wonders Duel ein gutes Spiel ist, aber wirklich thematisch wirkt das nicht. Und es ist einfach zu ähnlich zu "7 Wonders Duel" um es in der Sammlung haben zu müssen. Also, man muss schon krasser HdR-Fan sein um das zu brauchen.
Brauchen tut man am Ende kein Brettspiel 😀 VG Thomas
Also ich hab den großen Azul Sommerpavillion nie gespielt und mir jetzt den kleinen gekauft. Und ich fand den nicht zu fisslig. Aber ich habs jetzt auch nicht transportiert
Was war für Dich denn der ausschlaggebende Grund, Dir die kleine anstatt der großen Version des Spiels zu kaufen? VG Thomas
@@BetterBoardGames ich wollts ausprobieren und es kostet halt 15€ weniger. Und es braucht weniger Platz im Rucksack😀
@@denycast Okay, vor allem der Preis ist echt ein Argument! VG Thomas
I'm ready for it! 😀
Baby, let the games begin, let the games begin… 😀 VG Thomas
Einfach toll wie ihr informiert, kritisiert, erklärt und Hausregeln mit uns teilt (wie z.B. bei Hitster Bingo👍)
Danke!
Ganz lieben Dank!! ☺️ VG Thomas
Nee, über 100€ für ein Spiel das maximal 30-40€ kosten sollte, sehe ich nicht ein!
Ich habe 7Wonders Duel schon...und finde HDR super...aber der Grafikstil ist echt mies. 😢
Okay, kann ich nachvollziehen, dass einem der nicht gefällt. VG Thomas
Hätten Sie wenigstens neue Monster in KoT Duell reingepackt, hätte ich's mir irgendwann geholt. Aber so.. Nö 😤
Was hätten neue Monster für einen Benefit gehabt? VG Thomas
Danke mal wieder für ein spannendes Video! Ich finde das Thema HdR ist ganz schön abgeritten. Ist bestimmt ein cooles Spiel, lockt mich jedoch nicht mehr hinter dem Ofen hervor. Zu Pferd reiten und Azul spielen, wäre nochmal eine echte Challenge!. Black Forest hatte mich eigentlich interessiert, nach eurem Video bin ich jedoch raus. Auf Nebelwind war ich auch sehr gespannt, bin mir jetzt aber unsicher. Werde es wohl erstmal spielen und dann überlegen ob ich es kaufen werde. Danke für die King of Tokio Duell Empfehlung, kommt auf die Liste! Für das nächste Video würde ich mich für eure Meinung zu Kelp interessieren.
Ich sehe, da war einiges interessantes für Dich dabei. Das freut uns! Und irgendwie krieg ich mittlerweile echt Lust, das mit dem Azul Mini zu Pferd zu spielen, mal auszuprobieren. VG Thomas
Mist. Noch ein Spiel für 2, das ich jetzt brauche. o.O
Habt ihr eigentlich nicht mal Lust ein Spiel raus zu bringen? ☺️
Lust schon, aber so ein Spiel, insbesondere ein gutes Spiel, entwickelt man ja nicht einfach mal so nebenher, da braucht es sehr viel Zeit, Energie, Durchhaltevermögen und am Ende auch Erfahrung. Reizen würde es uns beide, Christoph noch viel mehr als mich, aber ob es dazu irgendwann mal kommt steht in den Sternen 😀 VG Thomas
Ok hätte ja sein können, dass ihr schon nebenbei was plant und ich hab es nicht mitbekommen 😅
Dann bis Essen 🙂
Glasstraße könnt ihr auf BGA mal austesten
Hab’s damals einige Male als physische Version auf dem Tisch gespielt, aber wenn’s das auf BGA gibt könnte man das da auch echt mal ausprobieren. Danke für den Tipp! VG Thomas
@@BetterBoardGames ja besonders an Christoph gerichtet. Ich habe es noch nicht ganz raus, aber es scheint cool zu sein