Мой обзор WARNO - ruclips.net/video/ZKAahAbklpc/видео.htmlsi=97roTkKm3OM2XdQL Поддержать на Boosty - boosty.to/basset Таймкоды: 00:00 О чем игра 01:20 Плюсы игры 03:53 Минусы игры
Это не современная война, а война которую представляли до 2022 года. Современная война примерно равных соперников это километры укреплений, минных полей, дроны, окопы и бои локального значения
@@Игорьсуздальский война между теми кто не кидает на убой солдат и отводит если надо, разматывая врага преимуществом в ресурсах и времени, против страны которая любой ценой, тянуть время авось что то будет от НАТО лиж бы зеля еще пожил годок другой
Для меня игра с современной техникой - глоток свежего воздуха. Игра подарила мне кучу положительных эмоций. Надеюсь, её доведут до хорошего проекта. Про минусы абсолютно согласен. А вот к плюсам чуть-чуть дополню про кастомизацию вооружения. Этого очень не хватает той же War Thunder, ибо у Армии РФ много прототипов на одном шасси(примеры приводить не буду, прошу прощения) и тут это реализовано. В этой игре чувствуется дух военных действий, не знаю как это описать, дождусь релиза и напишу в обзоре Steam :D Очень надеюсь что игра не "потеряется", всем добра!
А разница какая в современном сетинге и условно 1980/90? . Все те же танки, лишь немного модифицированные: прицелы, грил. Все равно воюют от т55 и т72 т80.Все тот же тоу 2, Стингер, стрела.те же самолеты, те же калаши, та же артаи, те же бредли из 80. Тот же бэбрам древний.Все старое. Фактически из нового только дроны. Поэтому не вижу разницы в в этом " современном сетинге".
Ждал игру с момента анонса, поддерживал ещё на патреоне уйму лет назад, играл и в закрытую бетку и ессесна сейчас- игра пипец как понравилась, вот точно могу сказать что все ожидания не зря. Это скорее не просто варно или варгейм, для себя я почувствовал вайб World in Conflict по тому как играется, специализации и прочее. Баги фиксятся просто пачками, на збт было очень много разных багов которые сейчас не всплывают вообще. Оптимизацию напрямую сказали что пока не трогали совсем, ибо игра будет лдопиливаться и оптимизацию будут шатать к релизу, когда уже всё будет в наличии. Ну и озвучка российских юнитов это просто огонь, там такое количество классных фраз что все не перечислить с ходу, чё помню сейчас, это как голос Юрия профессионала, когда отдаёшь приказ на быстрый марш, говорит "Приказ понял, двести по встречке"
@@ЕвгенийГоликов-х5ы пока в стадии тестирования. Если очень повезёт то где нибудь в следующем году выйдет, скоро будет очередной тест мультиплеера, на него нужно отдельно регистрироваться
Надеюсь что Бассет будет делать по ней матчи. Ибо имхо, его комментарии партий в Ред Драгоне были шикарными, очень не хватает такого. Одни Компани да Age of Empires.
Судя по тому что онлайн Варно почти не поменялся даже на волне хайпа, даже аудитории у игр не сильно пересекаются и тут действительно больше атмосфера world in conflict
Это именно варгейм и его продолжитель варно, очегь похожа по геймплею на нормандию 44 но с современной техникой. Вашими казуальными ворд оф конфлик тут и не пахнет!
@@КостюмчёрныйНиочень да не похоже, в БА можно вызвать ту-160 и потерять его над полем боя, хоронить роты солдат в бою за дом, это скорее атмосфера безумия, как десант на сиэтл в 89-м
Насчет погружения. Недавно давал залп ракет с буратино на карте Балтийск, рядом с контейнерами. К моему удивлению, ракеты зацепились за контейнер и вызвали детонацию, тем самым я потерял юнит ( я думал у контейнера нет хитбоксов и ракеты пролетят сквозь него)
@@rusnak777 по хорошему, юнит не должен стрелять при возможной коллизии. Это создает вот описанные выше ситуацию и бесполезно грузит клиент. Ну и не летают ракеты сквозь дома, т.к. при закрытии цели ракета просто уходит. Там больше вопросов по системе укрытий в лесу.
Ну, мне игра понравилась ещё с прошлой беты тем что она больше была World in Conflict, чем Wargame, то есть уровень микрокантроля был лучше и удобнее реализован, особенно бои в городах, надеюсь они это сохранят, а не будут делать очередной клон Wargame, это конечно прикольно, но хочется играть видя боевые единицы, прятать их за зданиями там, а не расставляя названия по кустам и лесополосе, потому что Wargame и WARNO именно это, а вот BA мне понравилось что даже технику можно было укрывать за зданиями от обстрела артиллерии и пехоту приходилось прятать и нет проблем с видимостью техники и открытием огнём ею, + не нужно заботится что у тебя армия закончится, если она дорогая, помню ещё в Wargame такую чушь что все брали дешевые армии, а дорогими никто не пользовался, тут вроде техника восстанавливается после уничтожения и снова потом можно вызвать
Это и плюс и минус. В варгейме и Варно получаешь удовольствие от нанесения непоправимого урона противнику выбивая ценный юнит. Плюс ты знаешь и можешь оценивать сколько таких юнитов у него осталось, да и свои ценишь. В стреле в 5 на 5 наоборот юниты не особо ценятся и быстро теряются, т.е. более мясной геймплей получается и более стратегический, чем тактический
Вот кстати да. Нынешняя бетка отличается от той, которая была ранее, где мы играли в одиночку. Сейчас это аналог Warno, хотя ранее был скорее похож на WiC. Не знаю, может разработчики изменили вид игры
@@Al_Nepalitsov Я бы не сказал, что не особо ценятся, я к примеру постоянно пытался засейвить подбитые юниты и до последнего микрил каждый танк, причем основной причиной для этого было достаточно долгое развертывание резервов, а вот что касается пехоты - тут есть такой момент, т.к. пока ты подъедешь на чем-то, чтобы забрать условный отряд с птурами, потом отвезешь его до ближнего склада на лбс и вернешь обратно, за это время скорее всего потеряяешь парочку рсзо или арту, отвлекаясь. Поэтому в моем случае пехота по большей части не имела ни малейшего шанса на отступление)))
играл и в ред драгон и в варно, но именно эта игра зашла почему то больше всех) уже нравится бетка хоть и ужасные сервера.. надеюсь на релизе все будет нормально, особенно если будут еще больше техники и наций добавлять, то эта игра точно будет №1
@@ЕвгенийГоликов-х5ы на данный момент никак так как бетка закрылась но, осень где то в конце сентября откроется еще одна бетка в которую смогут поиграть все желающие, а уже в конце года игра полностью выйдет )
@@chugun1chugun2 ну Штурм 2 это ты перегнул, просто глянь на геймплей этой игры и на геймплей world in conflict и увидишь схожие черты и возможно механики
Бетка понравилась больше, чем другие Варгеймы - как раз из-за того что это более аркадный Варгейм. Юниты в большинстве случаев могут пережить пару попаданий, что даёт игроку время среагировать и отвести их под дымами, в Warno или Red Dragon у игрока нет права на совершение ошибки.
Круто было бы, если бы ввели последнюю новинку в военном деле, которая значительно изменила облик поля боя - дроны, особенно малые. Реализовать это можно через отряд операторов БПЛА, которые могут запускать дронов-разведчиков или камикадзе. Либо же выдать некоторым отрядам пехоты способность на запуск дрона
@@chugun1chugun2 Да нет, там нет Аромат и пичего современного вооружения, плюс графен и баланс геймплейный. А дроны уничтожат танковые битвы, штурмы и разведку в игре)
честно даже не знаю, что о ней думать. Для меня - привыкшему к реализму Переднего края, где можно заминировать каждый дом, каждую тропку, где каждый объект - не просто текстура, Broken arrow показалась очень топорной (особенно анимации). Однако обилие техники хоть какая-то связь с командой - поднимают эту игру ну очень сильно
Broken arrow открытой бетой, как минимум привлёкла не мало новых игроков, не игравших до этого в варгеймы. +в игре топовая озвучка юнитов, юрий профешинал на солнцепёке)
@user-kh7pf4oy2w Низкий имхо, я с другом за 3 игры разобрался, до этого в варгеймы не играли. По ощущениям, половина людей в игре вообще до этого в ртс не играли, по другому их стабильный кд в 0.2 объяснить не могу. Поэтому можно спокойно разобраться в механиках.
Если в broken arrow есть битвы-матчи без игроков, тоесть с ИИ (Искусственный Интеллект) то эта игра для меня. Просто я люблю играть в соло, да и друганов у меня нет для нормальной игры. Ну а что насчёт самой игры, то могу оценить её от одного до десяти: 8/10 А самому каналу желаю удачи в развитии, да и в прочем всего хорошего.
ВА является моей первой стратегией подобного типа. И из моего опыта могу сказать что эта игра весьма лояльна к новичкам. В ней нет конечно обучения, но первая катка даёт понять что в этой игре надо делать. Имхо юнитов гораздо больше чем в том же варно. А насчет минусов: единственное с чем я согласен так это с оптимизацией. В остальном всё минусы спокойно списываются открытой бетой и ясень пень что в ней весь контент вываливать не будут(что явно доказывает пве демо миссия где есть Т-72Б1 с БРДМ,которых нет в выборе раскладки игроков сейчас в игре). Буду доигрывать бесплатную бету и ждать релиза
Крутая игра, даже в бэта выглядит хорошо,от игрока требуется понимание тактики и стратегии в командной игре, знания ТТХ техники и систем вооружений, Бассет если научишься играть, то то подписчики будут в восторге от масштабных сражений и детализированных боёв
Чем лучше, требованиями к компу, у меня на минималках слайдшоу, варно на высоких стадьно в командных боях 60фпс, стратегия для ко орой нужен комп за полмульта, интересна только тем у кого он есть
@@BizMashinn Это не просто объяснить словами. Игра играется комфортнее того же Warno. Играешь и получаешь удовольствие, а не духоту. В Warno возвращаться не хочется. Да и онлайн на бетке больше 5 тысяч человек как бы говорит о том, что игра интересна людям. У варгеймов мне кажется даже в пике таких цифр не было, а тут бетатест с кучей проблем, отсутствием оптимизации и постоянно падающими серверами, но народ всё равно снова и снова заходит, чтобы играть. Это о чём то да говорит. UPD: Посмотрел, у варно максимальный онлайн за ВСЁ время был 1.6 тысячи человек, у сломанной стрелы 5,2 тысячи)
@@Al_Nepalitsov вы прикалываетесь? самолеты, которые можно обвесить на свой вкус вооружением в любом сочетании - это конечно не геймплей, нет. Гораздо лучше в варне - где дают тебе 2-4 бомбочки/ракетки на любой самолет, и збс, ага. Секта охранителей варна на марше
Да разрабы так то ещё в 2019-2020 годах обещали детальное разрушение построек на куски, примерно как в Syrian Warfare только лучше Ну и в итоге поудаляли все ролики с демонстрациями, а на вопрос о том куда это делость не отвечают Хотя могли бы просто сказать что оказались от этого в угоду производительности, хотя у меня лично ФПС 20 в игре на минималках (в Киберпанк и РДР2 на высоких играю тем временем)
Играл только на РФ так как не хотел играть с ХАЙМОРСом. Самый удачный раунд уже не помню на какой карте был, но вытащил в одиночку свой родной левый фланг против двоих из-за двух градов и двух коалиций. Артиллерия - бог войны!
Очень надеюсь, что проект выстрелит. Играю с первого дня теста и очень нравится смесь тактики Red dragon и аркадности World in conflict. Баги встречаются, но и фиксят активно. Надеюсь экономику тоже подлатают, потому что, например, цена Тунгуски за 200 слишком высока
Забыл упомянуть, что деки делают из специализаций, не все специальзации доступны в бетке, вроде 3 или более, дроны и у США, а остальные страны будут в DLC, также на данный момент игра сделана по другому и много переработанно, так как нынешняя бетка от бетки ноября 23 года ничем не отличается
Мне world in conflict в своё время зашла. А это, считай более богатая на механики версия. Доработать, завезти не плохую одиночку для знакомства-будет достойная игрушка.
С кастомизацией - это действительно новая и интересная фишка. Но про временной период это и как плюс и как минус. Мне вот очень нравится техника и период холодной войны, а это как раз RD, у которого аналогов и нет, кроме World in Conflict. + там можно выбрать разные временные периоды
Warno - 80е года * Broken Arrow - современный сейтинг! Варно бы не помешало добавить новых механизмов, а также нормального Пиар Менеджера, потому что учитывать Варно, и учитывать Стил Дивижин 2 они не раскручены , в них играют в основном деды)
Нюку показывали в трейлере) но в этой бете её нет. Зато есть две полуторатонные бомбы, которые наша Тушка сбрасывает. Запросто разносит небольшой район и взламывает ближайшие здания.
Все по факту, но сравнивать эту игру с Варно попросту нельзя. Warno -долгострой, разрабатывающийся студией с бюджетом в раза 3 больше, чем у балалайки. Помимо этого стоит отметить, что разработчики часто отвечают на мои вопросы. Одним из вопросов был контент, и вот какой ответ: "В игре уже есть для США и России 5 армий" - иными словами, контента там куда больше, чем мы видим, просто для теста нужны именно это . Кста компания и боты тоже готовы. Ну а так, спасибо за твое мнение =)
Считают надо увеличить дальность работы арьелерии а дальность полёта ракет. Особенно чувствуется нелостаток дальности на примере с ту160 который после пысков залетает чуь ли не на линию фронта и выживаемость у него крайне низкая, что странно
Ну это было сделано баланса ради. Чтоб уважаемые господа не артоебили с респауна, а Ту-160 могли хоть как-то достать дальнобойными ракетами воздух-воздух. Касаемо арты, это особо сильно чувствуется со стороны России, у США в игре дальность больше. Главное потому что в бете у России нет прямых аналогов М270 и Химарс, есть только Коалиция-Св и старые грады. Надеемся в релизе все это будет исправлено и перебалансено
@@ivanyakovlev3374 у коалиции с дальностью всё в порядке особенно с улучшением, граду и правда дальность бы увеличить, хотя и так сойдёт. А вот с балансом по поводу ту160 я не согласен. Самолёт стоит 650 и при этом сбивается почти при каждом вылете, не спорю, должна быть возможность сбит его тем же Патриотом, но для этого человек должен хоть какие-то усилия приложить подвести его ближе к фронту, радар включить
Вы только вслушайтесь с каким же произношением он говорит на английском...это же истинный амэрикэнец. Как он старается над чисто амэрикано произношэние..это просто фэнтэстика😂😂😂😂😂
На счёт духовный наследник варгейва редрагона не совсем корректно сравнивать так как она больше наследник world in conflict чем редрагона по геймплею но динамике. Можно даже говорить что это чуть усложненный ворлд ин конфликт или слишком сильно аказуаленный варгейм. Так как прирост очков слишком большой по сравнению с реддрагоном и подобным играм буквально в BA можно закидывать мясом и ты не чувствуешь потерю отряда особено арты пво либо танков так как 1 уничтожили 4 уже в дозаказе в то время как в варно подобным ему там потеря даже одного отряда сильно наказывалась и можно было банально проиграть из-за этого игру. Артелерия а именно ТОС реализована плохо так как в старых варгеймах ТОС когда отрабатывал по области то она ещё некоторое время горела пламенем которое дамажило юнитов которые бегут в отработанную область либо пережили взрывы тут же просто взрывы без эффекта огня и так можно к многому докапываться но играющие люди в варгеймы сразу заметят что это не прямой наследник варгеймов а казуальная помойка.
- "Геймплей в игре очень простой и понятный". Резко поворачивается и говорит грозным голосом прямо в камеру: - Но мало кто знал что простым и понятным в этой игре может быть только... поражение.
Вообще, есть еще один конкурент, и это - Regiments. Довольно интересный варгейм про поздний этап холодной войны где есть и Т-64БВ, и Т-80УД, и даже БМП-3 а так же авиация и обилие техники. Да, там нет кастомизации, но геймплей не хуже WARNO. Да, там нет ни коопа, ни сетки, но она делает упор на кампанию и бои с ботами, и это хорошо. В Wargame: Red dragon крайне небольшой и токсичные комьюнити, а так как кроме онлайна там делать нечего, то деньги вы выкинете на ветер. А WARNO... Там убили баланс. Теперь у НАТО сверх элитные терминаторы которых невозможно уничтожить (и так со всеми юнитами). А если вы думаете что ОВД тащат количеством, то нет. Даже у НАТО в игре постоянный численный перевес. Так что... WARNO и Wargame: Red dragon такое себе. Этот комент я пишу перед тем, как зайти в Broken Arrow, так что пожелайте мне удачи. Всем спасибо и хорошего настроения:3
@@casualponyfag2815 но ходили под юбисофт, как ни крути. 4й far cry мне понравился, особенно угарал с реджи и йоджи, или как их. Ну и наемника канадского, полного придурка🤣. Blacklist sprinter cell - тоже хороший.
Блииин. Разрабы добавили Т-14, а KF51 нет. Как по мне хороший был бы конкурент Армате. Но может в будущем когда будут обновы или ДЛС с другими странами будут в игре все танки мира:)
Варно вышла 2 года назад, продавалась в том же состоянии, в котором бесплатная бета брокен арроу находится. В Варно за 2 года только более-менее сделали баланс, и отполировали техническую сторону, контент есть только для мп, и далеко не в ультимативном количестве. Бонусом - варно делают евген системс, у которых за плечами куча других варгейм ртс, брокен арроу делает инди-студия, часть из которых НЯЗ про-игроки в варгейм ред драгон. Оптимизация говно - спасибо юнити, но оно хотя бы работает.
Про оптимизацию факт, очень странно она работает, если конечно работает в целом) для меня загадкой остается как работает гребаное ПВО с радаром, условно как я понял, оно позволяет уничтожать тех боевых единиц, которых попросту не видно на карте? Может кто знает, то скажите пожалуйста, буду очень признателен. Вот именно из-за таких моментов, хотелось бы более развернутое объяснение в игре, даже тоже обучение можно было бы сделать, да, те кто играл в ред драгон и варно то уже от части знает и понимает управление, факта конечно это не отменяет, но в целом игра зашла на ура, с другом весело посидеть повтыкать)
Небольшой абуз от шарищех парней, по противодействию противорадаркам: играя за америку, перед пэтриотами выставляеш радарные пивадсы в самой дешевой комплектации и они ловят на себя все про ракеты, а дорогущие пэтриоты в это же время сбивают эти самые самолеты запустившие прр
Стрела это очень перспективная ртс. Некая помесь World in conflict и Wargame НО! Проблем намного больше тех, что были озвучены в видео. Бесспорно, плюсов тоже хватает. Ряд механик не работает, оптимизации нет, баланса нет (но то фиг с ним на текущем этапе), ui ужасный, прозрачности в механиках нет, итоги боя ужасные. Цель боя не ясна кроме как "контролить точки", но из этого вытекает вопрос, где индикатор прогресса до победы команды? Нет возможности сдаться, только ливаем и ловим бан. Карты зачастую очень не очень, много проблем с окружением, т.е можно стрелять сквозь густой лес. Есть возможность посмотреть как работает механика видимости из точки куда ты навел курсор, вот только это не решает вопрос, а как далеко видит юнит? Подсказки дальности стрельбы у юнитов просто нечитабельны. Тонна багов, лагов и прочего. Еще можно долго перечислять. Им ее бы пилить еще годик, если не больше. Так или иначе жду, это очень драйвовая и киношная ртс со своими классными фичами. Удачи баллалайке
Как по мне главная проблема кастомизации в том что к примеру коалиции можно дать либо фугасы либо касеты тем самым заточить её либо против пехоты либо техники, но почему я не могу взять из 4 доступных коалиций 2 таких и 2 таких, такая же проблема и с химарями хочешь атакмс стреляй только им но там ситуацию исправляет наличие млрс а у наших альтернативы нет
А, ну и сетинг. Что 1989. Что 2020. Все равно воюют т55 и т72. Все тот же тоу 2, те же самолеты, те же калаши, та же артаи, те же бредли из 80.Все старое. Фактически из нового только дроны. Поэтому не вижу разницы в сетинге.
@@eivannoguine7771 ну давай блядь, скажи что я не прав. Воюют т55 рф и украина? ВОЮЮТ. Воюют челенджеры, которые из 80, абрамсы туда же. т80-72-64. Патриоты, Атаксм, арамки, бредли, с300, все это 80-е годы. По факту что нового - это дроны и пару корыт, который не понятно нахуя нужны в современной войне. Все.
@@theghostofkevпотому что варгеймы не понятны. Какая дальности у юнита, какова незаметность, сколько урона, почему одна пехота убивает другую, то лучше - здание или лес. Какое здание лучше защищает, какая эффективность у юнита и пр. Вот в этом варгейме не совсем понятно что дают обвесы. Насколько они меняют эффективность? Есть ли смысл в доп броне, если юнит все равно с одного попадания отлетит?
@@theghostofkev про пирамиды все слышали. только никто их не строит. так и с условным старкрафтом. все слышали только никто аналогов не выпускает. в отличии от варгеймов. последнее дополнение к стракрафт было в 2016. ред алерт в 08, варкрафт3 в 02. те только дополнение к старкрафту было в этом десятилетии. и то весьма давно. кстати ред алерт2 и 3 без танцев с бубном не запускается из магазинов. что по варгеймам? эта игра 23 год. варно 22 год. shock force2 2020, стил дивижн2 2019 год. стил дивижн 2017. 3 игры варгейм 2012, 2013, 2014. *про качество не скажу. мне такой геймплей не нравится. те очевидно что сейчас скорее "эра" варгеймов чем сюжетных ртс. эра сюжетных ртс была в 00-10х. плюс варгеймы обладают более сложным геймплеем. в большинстве случаев игры с сложным геймплеем имеют меньшие коммьюнити. плюс в реалистичных играх сложнее выехать на сюжете и персонажах. ну или никто не пытался. мне лично интереснее сюжет и персонажи чем достоверная симуляция процессов.
Я недавно скачал ее и пока что только учусь играть но я проходил первый уровень до города но там уже артиллерия не дает подступить к ней даже в котел взять нельзя
Игра хорошо, здорово в нее играть в компании друзей. Десантные операции, танковые прорывы, есть всё. Птуры в советских многоэтажках? Это вообще мед Тех. состояние игры на данный момент, ужас, после 10 вечера дисконеты и не реконекты, это 80 процентов игры, играть не реально.
Мой обзор WARNO - ruclips.net/video/ZKAahAbklpc/видео.htmlsi=97roTkKm3OM2XdQL
Поддержать на Boosty - boosty.to/basset
Таймкоды:
00:00 О чем игра
01:20 Плюсы игры
03:53 Минусы игры
Забавный факт, юнит Т-14 может сказать:" А говорили что не существует"))
Да-да, я именно с этого сегодня от души посмеялся. В какой то степени, я его вызывал в дальнейшем чисто из за этой фразы)
Не канон т-14 стелс танк его не должны видеть ни противники ни союзники 😅
Ну, с какой скоростью тут уничтожается техника, в принципе, канон поддерживается - её почти никто никогда не видит))
Ну, хоть где-то это чудо воевать может)
@@assheadman7145 две в сырном
Это не современная война, а война которую представляли до 2022 года. Современная война примерно равных соперников это километры укреплений, минных полей, дроны, окопы и бои локального значения
Это война, страны у которой есть желание и нет ресурсов, со страной, у которой есть ресурсы и нет желания
Война не меняется - одни защищ другие атакуют. А в играх обе стороны делают это одновременно.
@@Игорьсуздальский война между теми кто не кидает на убой солдат и отводит если надо, разматывая врага преимуществом в ресурсах и времени, против страны которая любой ценой, тянуть время авось что то будет от НАТО лиж бы зеля еще пожил годок другой
@@woofkaf7724тебе было лень написать «защищаются»?
Это начало войны. Когда ещё ничего не укреплено
Для меня игра с современной техникой - глоток свежего воздуха. Игра подарила мне кучу положительных эмоций. Надеюсь, её доведут до хорошего проекта. Про минусы абсолютно согласен. А вот к плюсам чуть-чуть дополню про кастомизацию вооружения. Этого очень не хватает той же War Thunder, ибо у Армии РФ много прототипов на одном шасси(примеры приводить не буду, прошу прощения) и тут это реализовано. В этой игре чувствуется дух военных действий, не знаю как это описать, дождусь релиза и напишу в обзоре Steam :D Очень надеюсь что игра не "потеряется", всем добра!
А разница какая в современном сетинге и условно 1980/90? . Все те же танки, лишь немного модифицированные: прицелы, грил. Все равно воюют от т55 и т72 т80.Все тот же тоу 2, Стингер, стрела.те же самолеты, те же калаши, та же артаи, те же бредли из 80. Тот же бэбрам древний.Все старое. Фактически из нового только дроны. Поэтому не вижу разницы в в этом " современном сетинге".
Современная техника - это у амеров м 60 в этой игре?)
WARNO и Broken Arrow, про масштаб, Передний Край про микро менеджмент.
Ждал игру с момента анонса, поддерживал ещё на патреоне уйму лет назад, играл и в закрытую бетку и ессесна сейчас- игра пипец как понравилась, вот точно могу сказать что все ожидания не зря. Это скорее не просто варно или варгейм, для себя я почувствовал вайб World in Conflict по тому как играется, специализации и прочее. Баги фиксятся просто пачками, на збт было очень много разных багов которые сейчас не всплывают вообще. Оптимизацию напрямую сказали что пока не трогали совсем, ибо игра будет лдопиливаться и оптимизацию будут шатать к релизу, когда уже всё будет в наличии.
Ну и озвучка российских юнитов это просто огонь, там такое количество классных фраз что все не перечислить с ходу, чё помню сейчас, это как голос Юрия профессионала, когда отдаёшь приказ на быстрый марш, говорит "Приказ понял, двести по встречке"
С фразами весь клан стальной балалайки постарался, особенно широко известный в узких кругах Фантом)
А игра вышла? Просто в стиме написано что ещё нет
@@ЕвгенийГоликов-х5ы пока в стадии тестирования. Если очень повезёт то где нибудь в следующем году выйдет, скоро будет очередной тест мультиплеера, на него нужно отдельно регистрироваться
Надеюсь что Бассет будет делать по ней матчи. Ибо имхо, его комментарии партий в Ред Драгоне были шикарными, очень не хватает такого. Одни Компани да Age of Empires.
Кто заметил что град озвучил юра профессионал?)
СЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТООООООООООООООООООООН
Я бы не назвал игру конкурентом варгейму или warno, скорее это духовный наследник world in conflict с элементами варгейма
Судя по тому что онлайн Варно почти не поменялся даже на волне хайпа, даже аудитории у игр не сильно пересекаются и тут действительно больше атмосфера world in conflict
@@Al_Nepalitsov вот только разрабы Брокен Арроу вдохновлялись именно варгеймом, один из разрабов буквально около 5к часов в ред драгоне провел)
@@colt2119 это понятно, Я и их стримы смотрел когда они ещё и не думали игру делать, но атмосфера и визуал другая совершенно
Это именно варгейм и его продолжитель варно, очегь похожа по геймплею на нормандию 44 но с современной техникой. Вашими казуальными ворд оф конфлик тут и не пахнет!
@@КостюмчёрныйНиочень да не похоже, в БА можно вызвать ту-160 и потерять его над полем боя, хоронить роты солдат в бою за дом, это скорее атмосфера безумия, как десант на сиэтл в 89-м
Насчет погружения. Недавно давал залп ракет с буратино на карте Балтийск, рядом с контейнерами. К моему удивлению, ракеты зацепились за контейнер и вызвали детонацию, тем самым я потерял юнит ( я думал у контейнера нет хитбоксов и ракеты пролетят сквозь него)
Снаряды там вообще часто имеют коллизии с другими объектами. Не очень понятно зачем это просчитывать на клиентах, выглядит бесполезной фичей.
Ну так не все время в ред драноне своими буками свою же наземную технику уничтожать
Этого и не хватало лично мне в варно, тк там ракеты сквозь дома пролетают
@@rusnak777 по хорошему, юнит не должен стрелять при возможной коллизии. Это создает вот описанные выше ситуацию и бесполезно грузит клиент. Ну и не летают ракеты сквозь дома, т.к. при закрытии цели ракета просто уходит. Там больше вопросов по системе укрытий в лесу.
@@Al_Nepalitsov То есть не проходят?Я ставлю танк за многоэтажкой,а в него артснаряд\ракета прилетает,как будто там вообще дома нет.
Ну, мне игра понравилась ещё с прошлой беты тем что она больше была World in Conflict, чем Wargame, то есть уровень микрокантроля был лучше и удобнее реализован, особенно бои в городах, надеюсь они это сохранят, а не будут делать очередной клон Wargame, это конечно прикольно, но хочется играть видя боевые единицы, прятать их за зданиями там, а не расставляя названия по кустам и лесополосе, потому что Wargame и WARNO именно это, а вот BA мне понравилось что даже технику можно было укрывать за зданиями от обстрела артиллерии и пехоту приходилось прятать и нет проблем с видимостью техники и открытием огнём ею, + не нужно заботится что у тебя армия закончится, если она дорогая, помню ещё в Wargame такую чушь что все брали дешевые армии, а дорогими никто не пользовался, тут вроде техника восстанавливается после уничтожения и снова потом можно вызвать
Это и плюс и минус. В варгейме и Варно получаешь удовольствие от нанесения непоправимого урона противнику выбивая ценный юнит. Плюс ты знаешь и можешь оценивать сколько таких юнитов у него осталось, да и свои ценишь. В стреле в 5 на 5 наоборот юниты не особо ценятся и быстро теряются, т.е. более мясной геймплей получается и более стратегический, чем тактический
Вот кстати да. Нынешняя бетка отличается от той, которая была ранее, где мы играли в одиночку. Сейчас это аналог Warno, хотя ранее был скорее похож на WiC. Не знаю, может разработчики изменили вид игры
@@Al_Nepalitsov Я бы не сказал, что не особо ценятся, я к примеру постоянно пытался засейвить подбитые юниты и до последнего микрил каждый танк, причем основной причиной для этого было достаточно долгое развертывание резервов, а вот что касается пехоты - тут есть такой момент, т.к. пока ты подъедешь на чем-то, чтобы забрать условный отряд с птурами, потом отвезешь его до ближнего склада на лбс и вернешь обратно, за это время скорее всего потеряяешь парочку рсзо или арту, отвлекаясь. Поэтому в моем случае пехота по большей части не имела ни малейшего шанса на отступление)))
играл и в ред драгон и в варно, но именно эта игра зашла почему то больше всех) уже нравится бетка хоть и ужасные сервера.. надеюсь на релизе все будет нормально, особенно если будут еще больше техники и наций добавлять, то эта игра точно будет №1
игра топ, варгеймы не люблю
А как в неё поиграть?
@@ЕвгенийГоликов-х5ы на данный момент никак так как бетка закрылась но, осень где то в конце сентября откроется еще одна бетка в которую смогут поиграть все желающие, а уже в конце года игра полностью выйдет )
Этот проект чем то похож на игру : world in conflict. Ждём релиз
Кстати да, похоже. А по сеттингу и атмосфере очень напомнило мод Cold war на В тылу врага - Штурм 2,хотч геймплей совершенно другой
@@chugun1chugun2 ну Штурм 2 это ты перегнул, просто глянь на геймплей этой игры и на геймплей world in conflict и увидишь схожие черты и возможно механики
@@ander7n я знаю, по геймплею очень похоже на World in conflict. А на мод к Штурму похоже по атмосфере и сеттингу, а не по геймплею
@@chugun1chugun2 незнаю в мод на Штурм не играл но да соглашусь с тобой
Бетка понравилась больше, чем другие Варгеймы - как раз из-за того что это более аркадный Варгейм. Юниты в большинстве случаев могут пережить пару попаданий, что даёт игроку время среагировать и отвести их под дымами, в Warno или Red Dragon у игрока нет права на совершение ошибки.
Согласен ,я конечно не так много играл Red dragon , но после этой игры я начал беречь пехоту
Когда автор в начале перечислял юнитов , что в игре, напрашивалась реклама одной фритуплей игры)))
Круто было бы, если бы ввели последнюю новинку в военном деле, которая значительно изменила облик поля боя - дроны, особенно малые. Реализовать это можно через отряд операторов БПЛА, которые могут запускать дронов-разведчиков или камикадзе. Либо же выдать некоторым отрядам пехоты способность на запуск дрона
Им нет места в геймплее потому и не ввели
И превратить нормальную войну в войну 21-го века? Нах надо...
тогда игру можно будет назвать World of Drones потому что дроны сделают всю технику на карте бесполезной
@@GerankaGames игра и так про войну 21 века делается. Для "нормальной войны" есть World in Conflict и Wargame Red dragon
@@chugun1chugun2 Да нет, там нет Аромат и пичего современного вооружения, плюс графен и баланс геймплейный.
А дроны уничтожат танковые битвы, штурмы и разведку в игре)
0:32 ждал рекламы вартандера
Broken Arrow фактически только начинает свой путь. Всё только начинается)
не по колокольчику,а по зову сердца
честно даже не знаю, что о ней думать. Для меня - привыкшему к реализму Переднего края, где можно заминировать каждый дом, каждую тропку, где каждый объект - не просто текстура, Broken arrow показалась очень топорной (особенно анимации). Однако обилие техники хоть какая-то связь с командой - поднимают эту игру ну очень сильно
Broken arrow открытой бетой, как минимум привлёкла не мало новых игроков, не игравших до этого в варгеймы. +в игре топовая озвучка юнитов, юрий профешинал на солнцепёке)
@user-kh7pf4oy2w Низкий имхо, я с другом за 3 игры разобрался, до этого в варгеймы не играли. По ощущениям, половина людей в игре вообще до этого в ртс не играли, по другому их стабильный кд в 0.2 объяснить не могу. Поэтому можно спокойно разобраться в механиках.
Посмотри игру Передний край тоже стратегия с очень большими перспективами
Надо фракцию музыкантов тоже добавить
Было бы интересно
Главный лысый коньки откинул, остальные разбежались
Не долго музыка играла, не долго фраер танцевал.
@@DST_ кто же тогда 🐖🔨 на всех направлениях так, что приходится принимать дополнительные законопроекты по ускорению могилизации?
Смысл? Техника у музыкантов та же что у ВС РФ. Создай группу с названием 'PMC Wagner' и крась технику в чёрный - вот тебе и оркестр.
Ждал год - и не зря! Кааак же мне понравилась механика удержания зданий, просто невероятно интересно)
забыл сказать про звуки в игре, на мой взгляд они бомбические. очень понравились.
Техника и беспилотники это хорошо но мясные штурмы это база
Я уже подумал, что тут политика будет 😂😂😂 1:06 Вряд-ли все ☠️☠️☠️☢️☢️☢️
Если в broken arrow есть битвы-матчи без игроков, тоесть с ИИ (Искусственный Интеллект) то эта игра для меня.
Просто я люблю играть в соло, да и друганов у меня нет для нормальной игры.
Ну а что насчёт самой игры, то могу оценить её от одного до десяти: 8/10
А самому каналу желаю удачи в развитии, да и в прочем всего хорошего.
видео стоило назвать "Следующий слайд, пожалуйста"
ВА является моей первой стратегией подобного типа. И из моего опыта могу сказать что эта игра весьма лояльна к новичкам. В ней нет конечно обучения, но первая катка даёт понять что в этой игре надо делать. Имхо юнитов гораздо больше чем в том же варно. А насчет минусов: единственное с чем я согласен так это с оптимизацией. В остальном всё минусы спокойно списываются открытой бетой и ясень пень что в ней весь контент вываливать не будут(что явно доказывает пве демо миссия где есть Т-72Б1 с БРДМ,которых нет в выборе раскладки игроков сейчас в игре). Буду доигрывать бесплатную бету и ждать релиза
Крутая игра, даже в бэта выглядит хорошо,от игрока требуется понимание тактики и стратегии в командной игре, знания ТТХ техники и систем вооружений, Бассет если научишься играть, то то подписчики будут в восторге от масштабных сражений и детализированных боёв
Broken Arrow показали только бетку которая уже лучше чем варно, на релизе больше будет дек
Нет ни одного геймлейного или графического аспекта где она лучше. Плюсы только в неигровых моментах типа матчмейкинга, лобби.
Чем лучше, требованиями к компу, у меня на минималках слайдшоу, варно на высоких стадьно в командных боях 60фпс, стратегия для ко орой нужен комп за полмульта, интересна только тем у кого он есть
@@BizMashinn Это не просто объяснить словами. Игра играется комфортнее того же Warno. Играешь и получаешь удовольствие, а не духоту. В Warno возвращаться не хочется. Да и онлайн на бетке больше 5 тысяч человек как бы говорит о том, что игра интересна людям. У варгеймов мне кажется даже в пике таких цифр не было, а тут бетатест с кучей проблем, отсутствием оптимизации и постоянно падающими серверами, но народ всё равно снова и снова заходит, чтобы играть. Это о чём то да говорит.
UPD: Посмотрел, у варно максимальный онлайн за ВСЁ время был 1.6 тысячи человек, у сломанной стрелы 5,2 тысячи)
Аххахха, нет.
@@Al_Nepalitsov вы прикалываетесь? самолеты, которые можно обвесить на свой вкус вооружением в любом сочетании - это конечно не геймплей, нет. Гораздо лучше в варне - где дают тебе 2-4 бомбочки/ракетки на любой самолет, и збс, ага. Секта охранителей варна на марше
Да разрабы так то ещё в 2019-2020 годах обещали детальное разрушение построек на куски, примерно как в Syrian Warfare только лучше
Ну и в итоге поудаляли все ролики с демонстрациями, а на вопрос о том куда это делость не отвечают
Хотя могли бы просто сказать что оказались от этого в угоду производительности, хотя у меня лично ФПС 20 в игре на минималках (в Киберпанк и РДР2 на высоких играю тем временем)
Модельки выглядят неплохо, но их в бою разглядывать нет времени0)
Играл только на РФ так как не хотел играть с ХАЙМОРСом. Самый удачный раунд уже не помню на какой карте был, но вытащил в одиночку свой родной левый фланг против двоих из-за двух градов и двух коалиций. Артиллерия - бог войны!
Очень надеюсь, что проект выстрелит. Играю с первого дня теста и очень нравится смесь тактики Red dragon и аркадности World in conflict. Баги встречаются, но и фиксят активно. Надеюсь экономику тоже подлатают, потому что, например, цена Тунгуски за 200 слишком высока
Забыл упомянуть, что деки делают из специализаций, не все специальзации доступны в бетке, вроде 3 или более, дроны и у США, а остальные страны будут в DLC, также на данный момент игра сделана по другому и много переработанно, так как нынешняя бетка от бетки ноября 23 года ничем не отличается
Ждем обзор беты ratten reich.
По ней тоже демка для всех вышла.
Как же нынешние обстоятельства резко увеличили количество наших знаний о современных вооружениях
Да... если бы войны были только в играх...
Мне world in conflict в своё время зашла.
А это, считай более богатая на механики версия. Доработать, завезти не плохую одиночку для знакомства-будет достойная игрушка.
С кастомизацией - это действительно новая и интересная фишка. Но про временной период это и как плюс и как минус. Мне вот очень нравится техника и период холодной войны, а это как раз RD, у которого аналогов и нет, кроме World in Conflict. + там можно выбрать разные временные периоды
Warno - 80е года * Broken Arrow - современный сейтинг! Варно бы не помешало добавить новых механизмов, а также нормального Пиар Менеджера, потому что учитывать Варно, и учитывать Стил Дивижин 2 они не раскручены , в них играют в основном деды)
А вот нинада, мне ещё 30 нит🫠
Касаемо рекламы согласен
1:42 БТР брэдли... Не не так БТР БРЭДЛИ!!.!?.
Мои уши это услышали.
ЭТО БМП!!
Всё я спокоен, я тучка я не бтр.
Озвучка кайфовая , порадовал Юрий профессионал на Тосе ❤
А мобики-зэки на мотоциклах и боевые комары там есть?😂
пощупал бетту, из всех игра - эта, для меня самая ожидаемая
Ля как супримка, но ток в настоящем времени! Надеюсь там будут нюки и Лазерные спутники!
Нюку показывали в трейлере) но в этой бете её нет. Зато есть две полуторатонные бомбы, которые наша Тушка сбрасывает. Запросто разносит небольшой район и взламывает ближайшие здания.
>конкурент варно
Варно уже мёртвая игра, поэтому у брокена нет конкурентов.
Все по факту, но сравнивать эту игру с Варно попросту нельзя. Warno -долгострой, разрабатывающийся студией с бюджетом в раза 3 больше, чем у балалайки.
Помимо этого стоит отметить, что разработчики часто отвечают на мои вопросы. Одним из вопросов был контент, и вот какой ответ:
"В игре уже есть для США и России 5 армий" - иными словами, контента там куда больше, чем мы видим, просто для теста нужны именно это . Кста компания и боты тоже готовы.
Ну а так, спасибо за твое мнение =)
надеюсь, теперь по Warno видос будет, который я уже несколько месяцев жду, всё таки игра сильно в контенте прибавила с момента последнего видоса
Та и она в разы лучше. Что в техническом плане, что в геймплейном.
Хотя не, не так, просто БА - это ворлд оф конфликт. А варно - варгейм.
Считают надо увеличить дальность работы арьелерии а дальность полёта ракет. Особенно чувствуется нелостаток дальности на примере с ту160 который после пысков залетает чуь ли не на линию фронта и выживаемость у него крайне низкая, что странно
Ну это было сделано баланса ради. Чтоб уважаемые господа не артоебили с респауна, а Ту-160 могли хоть как-то достать дальнобойными ракетами воздух-воздух. Касаемо арты, это особо сильно чувствуется со стороны России, у США в игре дальность больше. Главное потому что в бете у России нет прямых аналогов М270 и Химарс, есть только Коалиция-Св и старые грады. Надеемся в релизе все это будет исправлено и перебалансено
@@ivanyakovlev3374написали что из 300 пока 150 юнитов, да и самую вкусную специализацию РФ недали до релиза, баланс сейчас и что выйдет будет другой
@@ivanyakovlev3374 Зато грады и буратины заливают напалмом так, что все укрепрайоны с пехотой сыпятся на раз. Баланс, опять же.
@@like99348 да точно я забыл про солнцепёк. Да получается асимметричный баланс
@@ivanyakovlev3374 у коалиции с дальностью всё в порядке особенно с улучшением, граду и правда дальность бы увеличить, хотя и так сойдёт. А вот с балансом по поводу ту160 я не согласен. Самолёт стоит 650 и при этом сбивается почти при каждом вылете, не спорю, должна быть возможность сбит его тем же Патриотом, но для этого человек должен хоть какие-то усилия приложить подвести его ближе к фронту, радар включить
Это уже какой то современный World in conflict.
Вот именно. Явно не варно )
На world of conflict похож
Мне кажется, что все минусы будут со временем исправлять) бетка как-никак. Краша к слову ни одного ещё не было)
Вы только вслушайтесь с каким же произношением он говорит на английском...это же истинный амэрикэнец. Как он старается над чисто амэрикано произношэние..это просто фэнтэстика😂😂😂😂😂
Спасибо Гостовичу что стримит эту игру уже 3 дня
На счёт духовный наследник варгейва редрагона не совсем корректно сравнивать так как она больше наследник world in conflict чем редрагона по геймплею но динамике. Можно даже говорить что это чуть усложненный ворлд ин конфликт или слишком сильно аказуаленный варгейм. Так как прирост очков слишком большой по сравнению с реддрагоном и подобным играм буквально в BA можно закидывать мясом и ты не чувствуешь потерю отряда особено арты пво либо танков так как 1 уничтожили 4 уже в дозаказе в то время как в варно подобным ему там потеря даже одного отряда сильно наказывалась и можно было банально проиграть из-за этого игру. Артелерия а именно ТОС реализована плохо так как в старых варгеймах ТОС когда отрабатывал по области то она ещё некоторое время горела пламенем которое дамажило юнитов которые бегут в отработанную область либо пережили взрывы тут же просто взрывы без эффекта огня и так можно к многому докапываться но играющие люди в варгеймы сразу заметят что это не прямой наследник варгеймов а казуальная помойка.
Обожаю игры такого жанра, жду когда выйдет, с нетерпением жду новых серий по ней
- "Геймплей в игре очень простой и понятный".
Резко поворачивается и говорит грозным голосом прямо в камеру:
- Но мало кто знал что простым и понятным в этой игре может быть только... поражение.
Наконец-то, дождался!!!
Вообще, есть еще один конкурент, и это - Regiments.
Довольно интересный варгейм про поздний этап холодной войны где есть и Т-64БВ, и Т-80УД, и даже БМП-3 а так же авиация и обилие техники. Да, там нет кастомизации, но геймплей не хуже WARNO.
Да, там нет ни коопа, ни сетки, но она делает упор на кампанию и бои с ботами, и это хорошо.
В Wargame: Red dragon крайне небольшой и токсичные комьюнити, а так как кроме онлайна там делать нечего, то деньги вы выкинете на ветер. А WARNO... Там убили баланс. Теперь у НАТО сверх элитные терминаторы которых невозможно уничтожить (и так со всеми юнитами). А если вы думаете что ОВД тащат количеством, то нет. Даже у НАТО в игре постоянный численный перевес.
Так что... WARNO и Wargame: Red dragon такое себе.
Этот комент я пишу перед тем, как зайти в Broken Arrow, так что пожелайте мне удачи.
Всем спасибо и хорошего настроения:3
Игра прикольная в целом, но рили термин "современная война", кажется к ней уже не применим)
Это почему?
Именно такую стратегию я и хотел.
Помню фильм "Сломанная стрела" (игра так и называется) - неплохой фильм.
Игра похожа на World in conflict - отличная игра, юбисофт могли делать игры.
"Юбисофт могла делать игры" - это про Far Cry 2-3 и ранние Assasin's Creed.
World in Conflict делали шведы из Massive Entertainment, юбики - издатель
@@casualponyfag2815 но ходили под юбисофт, как ни крути. 4й far cry мне понравился, особенно угарал с реджи и йоджи, или как их. Ну и наемника канадского, полного придурка🤣. Blacklist sprinter cell - тоже хороший.
Блииин. Разрабы добавили Т-14, а KF51 нет. Как по мне хороший был бы конкурент Армате. Но может в будущем когда будут обновы или ДЛС с другими странами будут в игре все танки мира:)
Уже обещали длс с ФРГ и Китаем. Тогда наверное и добавят, а в бете только США и РФ, да и то не целиком
@@АлексейКиселёв-н5т ждём. А я дальше в SC FAF
Выглядит неплохо уже нравится главное чтобы был баланс и у каждой страны свой фишки деки и тд типа плавуешей техники
У обоих сторон достаточно военных амфибий.
наконец игра где птур попадает с первого выстрела
Простой геймплей. Звучит точно так же, как и: Варгеймы - игры с ненапряженным, медитативным геймплеем, для релаксации после рабочего дня 😂😅
Желаем удачи и продвижения разработчикам!
Варно вышла 2 года назад, продавалась в том же состоянии, в котором бесплатная бета брокен арроу находится.
В Варно за 2 года только более-менее сделали баланс, и отполировали техническую сторону, контент есть только для мп, и далеко не в ультимативном количестве.
Бонусом - варно делают евген системс, у которых за плечами куча других варгейм ртс, брокен арроу делает инди-студия, часть из которых НЯЗ про-игроки в варгейм ред драгон.
Оптимизация говно - спасибо юнити, но оно хотя бы работает.
На мой взгляд круче варгейма и варно, многолетний опыт игры) уже третью ночь катаем с друганами)
"КонтЕнт"- это из той же серии что "сЕкс" и "мЕр"?😁
Спасибо за обзор, жду игру только из-за одиночной компании, которой не предвидится в Warno.
А подобные end war есть подобия, помню как в нее сидел часами
Если это World in Conflict - надо брать
Про оптимизацию факт, очень странно она работает, если конечно работает в целом) для меня загадкой остается как работает гребаное ПВО с радаром, условно как я понял, оно позволяет уничтожать тех боевых единиц, которых попросту не видно на карте? Может кто знает, то скажите пожалуйста, буду очень признателен. Вот именно из-за таких моментов, хотелось бы более развернутое объяснение в игре, даже тоже обучение можно было бы сделать, да, те кто играл в ред драгон и варно то уже от части знает и понимает управление, факта конечно это не отменяет, но в целом игра зашла на ура, с другом весело посидеть повтыкать)
Небольшой абуз от шарищех парней, по противодействию противорадаркам: играя за америку, перед пэтриотами выставляеш радарные пивадсы в самой дешевой комплектации и они ловят на себя все про ракеты, а дорогущие пэтриоты в это же время сбивают эти самые самолеты запустившие прр
прикольный варгейм, но сбалансированный ибо в реалиях все сейчас совсем по другому
Ну выглядит много обещающе.Посмотрим что будет дальше
круто, хоть армату и коалицию увидеть можно)
ммм отправить матрасникам горшочек гераней
Стрела это очень перспективная ртс.
Некая помесь World in conflict и Wargame
НО!
Проблем намного больше тех, что были озвучены в видео. Бесспорно, плюсов тоже хватает.
Ряд механик не работает, оптимизации нет, баланса нет (но то фиг с ним на текущем этапе), ui ужасный, прозрачности в механиках нет, итоги боя ужасные. Цель боя не ясна кроме как "контролить точки", но из этого вытекает вопрос, где индикатор прогресса до победы команды?
Нет возможности сдаться, только ливаем и ловим бан. Карты зачастую очень не очень, много проблем с окружением, т.е можно стрелять сквозь густой лес. Есть возможность посмотреть как работает механика видимости из точки куда ты навел курсор, вот только это не решает вопрос, а как далеко видит юнит? Подсказки дальности стрельбы у юнитов просто нечитабельны. Тонна багов, лагов и прочего. Еще можно долго перечислять. Им ее бы пилить еще годик, если не больше.
Так или иначе жду, это очень драйвовая и киношная ртс со своими классными фичами.
Удачи баллалайке
Как по мне главная проблема кастомизации в том что к примеру коалиции можно дать либо фугасы либо касеты тем самым заточить её либо против пехоты либо техники, но почему я не могу взять из 4 доступных коалиций 2 таких и 2 таких, такая же проблема и с химарями хочешь атакмс стреляй только им но там ситуацию исправляет наличие млрс а у наших альтернативы нет
Баланс же. Это всё равно что сказать: "Почему я не могу взять 2 Тушки, 2 истребителя, и 2 антираданика одновременно, чтобы против всего играть"?
@@like99348 баланс это отдельный вопрос при том что хаймарс на макс дальности хрен чем достать он просто стоит и душит все что можно
@@skiff3917 C-300 и даже буки перехватывают реактивные снаряды в режиме радара
Хотелось бы что то похожее на варгейм. Надеюсь стрелка станет ею
Она будет конкурентна , когда ей оптимизацию нормальную завезут .
Наблюдаю давно, инетересная игра
Здарова видио10/10 только как получить к игре доступ?
Согласен с автором. Но это даже близко не варно и не дракон. Это очевидный ворлд ин конфликт.
Вы что серьёзно?! WARNO уступает Ред Дракону как старкрафт 2 DOW SS.
Играл в первую бетку, сейчас вроде как тоже открытое обт, но доступ не дают уже 3 день
Реализм я так полагаю очень сильно страдает..
Ждем Серегу, Алексея и полыхающие пуканы Steel Balalyk'и! Ребята вы там как?
Игра выглядит топ (но мы-то знаем, что главное: баланс и оптимизация)..
Вообщето игру и делали балалайки а в частности самара
@@BizMashinnZ ))) потому я и задал вопрос
А, ну и сетинг. Что 1989. Что 2020. Все равно воюют т55 и т72. Все тот же тоу 2, те же самолеты, те же калаши, та же артаи, те же бредли из 80.Все старое. Фактически из нового только дроны. Поэтому не вижу разницы в сетинге.
та с первой мировой воны только беспилотники добавились, всё остальное 130 лет назад придумано
@@eivannoguine7771 ну давай блядь, скажи что я не прав. Воюют т55 рф и украина? ВОЮЮТ. Воюют челенджеры, которые из 80, абрамсы туда же. т80-72-64. Патриоты, Атаксм, арамки, бредли, с300, все это 80-е годы. По факту что нового - это дроны и пару корыт, который не понятно нахуя нужны в современной войне. Все.
Мне бетка зашла, надеюсь выйдет, без проблем
Ну чет такое себе , стратегии такого плана меня не привлекают, хз почему
вот бы варгеймы стали такими же популярными как обычные РТС, эх...
но ведь варгеймы популярнее чем обычные сюжетные РТС типо варкрафт и ред алерт
@@soen2368 да ну, каждый слышал и каждый третий играл в условно варкрафт и старкрафт, чего как раз ни про один варгейм не скажешь
@@theghostofkevпотому что варгеймы не понятны. Какая дальности у юнита, какова незаметность, сколько урона, почему одна пехота убивает другую, то лучше - здание или лес. Какое здание лучше защищает, какая эффективность у юнита и пр. Вот в этом варгейме не совсем понятно что дают обвесы. Насколько они меняют эффективность? Есть ли смысл в доп броне, если юнит все равно с одного попадания отлетит?
@@theghostofkev про пирамиды все слышали. только никто их не строит. так и с условным старкрафтом. все слышали только никто аналогов не выпускает. в отличии от варгеймов.
последнее дополнение к стракрафт было в 2016. ред алерт в 08, варкрафт3 в 02. те только дополнение к старкрафту было в этом десятилетии. и то весьма давно. кстати ред алерт2 и 3 без танцев с бубном не запускается из магазинов.
что по варгеймам? эта игра 23 год. варно 22 год. shock force2 2020, стил дивижн2 2019 год. стил дивижн 2017. 3 игры варгейм 2012, 2013, 2014.
*про качество не скажу. мне такой геймплей не нравится.
те очевидно что сейчас скорее "эра" варгеймов чем сюжетных ртс. эра сюжетных ртс была в 00-10х.
плюс варгеймы обладают более сложным геймплеем. в большинстве случаев игры с сложным геймплеем имеют меньшие коммьюнити.
плюс в реалистичных играх сложнее выехать на сюжете и персонажах. ну или никто не пытался. мне лично интереснее сюжет и персонажи чем достоверная симуляция процессов.
Обычные ртс вообще не популярные, не надо такого желать :) Вот бы все виды стратегических и тактических игр хотя бы на уровень всяких пикачу встали)
Взял обозвал морпехов котиками.
Держу кулаки за Broken Arrow.
Я недавно скачал ее и пока что только учусь играть но я проходил первый уровень до города но там уже артиллерия не дает подступить к ней даже в котел взять нельзя
Автор сказал что вау, в игре есть снабжение. Так в в варно тоже есть 😮
И в варгейме оно тоже есть.
@@АнтонЕпифанов-т2л поэтому я и хз чо он так удивился. ТИпа УХ ТЫ. А у конкурентов нет.
Это же WiC
давай больше варгейм контента )
И всё же игра "Передний край" куда более проработата.
Игра хорошо, здорово в нее играть в компании друзей. Десантные операции, танковые прорывы, есть всё. Птуры в советских многоэтажках? Это вообще мед
Тех. состояние игры на данный момент, ужас, после 10 вечера дисконеты и не реконекты, это 80 процентов игры, играть не реально.