HOMEWORLD 3 #06 - Оборона верфей
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Homeworld 3 - космическая стратегия с динамическими сражениями в реальном времени, которое предлагает отправиться на просторы космоса и постараться исследовать тайные уголки вселенной.
Поддержать канал:
Подписка Boosty - boosty.to/koss...
Donation Alerts - www.donationale...
ЛИСТ ОЖИДАНИЯ: topic-1...
Наша группа ВКонтакте: koss_ga...
Наш Discord: / discord
Спасибо за прохождение, зрелищно и эффектно, впервые вижу стримера с конструктивным подходом к механике, лайк💪💪💪
"Претензии людей к ИИ связана с собственным интеллектом". - в фонд золотых высказываний человечества вносить надо! =)
Мне нравятся тут мины,они коррекрируемые и наводаться на рядом проходящие корабли противника)
"ракетчики красавы"мне они тоже нравятся)))) вообще мне очень нравятся суда с большим количеством ракетного вооружения особенно когда корабль выпускает очень большой рой мелких ракет ибо такой рой очень сложно сбить, очень сложно отразить и часто бывает так что как минимум одна ракета долетает до цели
В этот раз стеночек непожелели 🤣
Интересный факт, Некоторые игроки и стримеры доходили до этой миссии прохождение останавливалось и они пошли играть в PVE режимы.
2:47-3:42 7:38-8:19 Боевая тема
9:26 такие задачки кукареку
9:59-10:11 про пиратов
9:43-17:22 Осмотр флота, план обороны-механика обороны.
10:28 новые клички записываем
10:35 инжинеры всё украли
10:46 а веть когда-то во 2 хомаке я был маленьким и боевым
11:38 об художниках
20:52-23:58 отчёт по обороне
25:27 кривые пушки или так задумано
25:43 Охеренно их рожат здесь
27:15 да, ещё не остановились!
28:56 клициклы с гвоздями уроды!
33:12 поумнели
33:26 всё предусмотрено
33:40 про пушки
33:45 роли патрулей
34:47 авианосец с лева
34:54 хер тебе
35:02 хер тебе! здесь мин полно!
35:06 и тебе тоже хер
35:39 про мины, которые нагнули
36:03 приказ врачам
36:28 ещё лезут уроды
37:03 бейте ему в жопу!
37:24-38:03 пилот красуется, но не стреляет.
38:22 красавчики оборону выдержали
38:27 прятчутся молотцы
39:06 звук смерти машины
39:33 так
39:46 сяс всё будет
39:50-47:53 Рецензия про ИИ и механика игры. *Отсылка к видео BAD COMPANY Deserts of Kharak #03 - Тайна ИИ **14:42**-**19:40*
48:08 миноуклатчики
48:22 не понравились 4 ионника
48:59-49:28 об строе и оптимизации
49:27 тоже обленились
49:43 *неразборчиво*
50:02 че говнори, прёте?!
50:17 капец их тут:(
50:54 разминка для турелей
51:20 патрули накинулись
51:43 чужой среди своих
53:34 что-то про камеру *неразборчиво*
55:10 *ракетчики кравасы, просто обсирают их*
55:57 *настало время сфокусировать удар*
56:05 *неразборчиво* приказ для ремонта
56:43 *обосри его полностью*
58:05 Вам канты животные здавайтесь!
58:20 ну я так и подумал
59:06 про авианосец
59:19 *неразборчиво*
1:00:40 про куски
1:02:46 малыши развлекаются
1:03:50 прощайте ушлёпки!
Блин, в этой миссии мне очень понравился им врага, да они вылетали из портала и шли к мазершип, но при этом делились на группы, а когда сильно проредили оборону навалились и подогнали корабли к станции. Да скорее всего это просто кажется со стороны, но блин выглядело как в каком-нибудь фильме
Черное зло. Вау. 😂
А еще надо все же учесть что со стороны противника данная атака крайне сложная - надо провести силы через ограниченный объем, который под прицелом у противника, да еще и минные поля. Маневра нет,
Кто-то явно матрицу пересмотрел
По поду ИИ в игре - ну он норм с задачами справляется, а что касается этой миссии то тут вина только на разрабах что они её так "срежисировали". Пока лично у меня претензия к игре что они истребители и канонерки теперь опять по одной штуке строятся а не по звеньям.
Как раз когда они звеньями строились это было самое кошмарное решение и я рад что эта механика умерла сразу после появления. Вчера запускал второй хомяк. Невыносимо смотреть на истребители воюющие парадным строем. (РУКА/ЛИЦО)
@@KOSSGAME ну опять же это моё имхо, мне так удобней было управлять мелочёвкой.
Тогда ты точно не играл в третью часть сам. )) Потому что это самая удобная стратегия в плане управления. Вторая часть вся строилась вокруг мышки. Там даже если были быстрые кнопки, то они лишь подготавливали действие которое потом нужно было дополнительно подтверждать мышью. Тут есть все необходимые функции быстрого выбора из-за чего звенья и группы просто не нужны, а управление становится более комфортным и быстрым. Нет необходимости в бою видеть малые группы и разделять силы, а лучший способ помочь своему флоту это не мешать ему работать смешав перехватчики и бомберы в общую кашу с крупными кораблями. А когда бой пошёл всё просто: смотрим за общей ситуацией - выбор всех боевый (кнопка) цель атаки (клик\рамка), выбор всех истребителей (кнопка) цель атаки (клик\рамка) нет врагов? выбор необходимого (кнопка), гард по цели (клик), видишь что сбились в ненужную стайку и выхватывают из -за этого? Выбор (кнопка), разбить строй (кнопка). Даже группы на цифровых не нужны потому что все основные решения уже реализованы и предусмотрены.
Настолько удобного функционала нигде не было и я впервые перестал чувствовать себя идиотом- командиром руководящим толпой других идиотов которым нужно постоянно говорить что делать. )) Просто направляешь усилия группы и ждёшь когда твои люди сделают то чему их обучали.
@@KOSSGAME ну вот появится в пиратской бухте тогда попробую может и правда удобно для меня будет) Хотя тут могли какой-нибудь "автомат" поставить чтобы корабли на ремонт шли при определённых условиях.
Тут есть кнопка "Выбор повреждённых из выбранных". Алгоритм простой - раз на стыковку способны только лёгкие корабли, прожимаем "Выбрать всех боевых" "Выбор повреждённых" "Стыковка". А в настройках игры есть параметр позволяющий выставить уровень HP при котором корабль считается повреждённым и участвует в отборе. Таким образом очень удобно быстро выводить из боя повреждённые корабли и вводить в бой тех кто прошёл ремонт и припаркован возле флагмана. Тут главное понять очередность приказов. Сперва всем в атаку, а затем всем раненым в ремонт, ведь если наоборот то подбитые сперва развернуться в ангар, а потом снова ломанутся в атаку.
Вот звук ионок, имхо, поменяли зря. новый как-то не внушает.
Мда. Хочет и делает из людей биороботов. + Считает себя выше всех, как будто, это... Божество, а все остальные грязь.
Гаасьен, Кадеши, Зверь, Вэйгры: ДА-ДА
@@Silence2279 а к зверю-то какие претензии?))
@@blinchikfresh1527 Зверь очень много предлагал, сперва маях хотел забрать а ещё хотел чтобы самтау к ним присоединились для того чтобы их заразить.
@@Silence2279 ну так он ваще чужеродная нёх. А не люди с соответсвующими заскоками, как остальные.
просто без фона совершенно непонятна мотивация злодея.