Учитывая сколько персонаж зарабатывает на перепродаже всего, что находит в зоне, зачем ему этот артефакт не понятно. Герой в зоне должен еле-еле концы сводить с концами, побираться, выживать, а в конце получить артефакт с хорошим ценником, как вознаграждение за свое упорство- тогда будет жизненно! :)
Чел, я не призываю конечно, но всегда можно найти одинокую бабушку. А там дальше как у классиков, топор в руки и вперед. На кой чёрт идти хуй пойми куда. Непонятно..
Мотивация: прийти в зону, чтоб зарядить артефакт, чтоб потом продать артефакт, чтоб потом купить новую квартиру. Впоследствии сюжетного поворота обновляются цели: найти грабителей и вернуть обратно артефакт, продать его, купить новую квартиру. Мне одному кажется, что эта мотивация смотрится реалистичней, чем, когда отец ищет сына, или сын ищет отца, или ГГ - избранный ?
Касательно Шрама, он остался таким каким был. Если внимательно читать реплики Шрама в чистом небе то мы увидим что он вечно не уместно и странно шутит, что говорит нам о том что его нервная система идет по звизде. А если вспомнить как часто идут выбросы в Зов Припяти, то можно придти к выводу что психика Шрама почти полностью была вызжена выбросами. Так что тот факт, что Шрам в Сталкер 2 такой странный и безумный, наоборот показывает как разрабы старались над персом.
Плюсую. В очень древнем ролике занзаксыча была разжевана тема что он перс харизматичный, и первоначальное впечатление о нём из вступительного ролика в ЧН не соответствуют поведению персонажа в течение всего игрового процесса. Тот же диалог с халецким например, да даже с Лебедевым после сон часа он заюморил про чистилище
Чел, ты не понимаешь мотивацию Стрелка. Стрелок хочет запереть всех в зоне только лишь для того, чтобы зона не расширялась и не выходила в Большой Город, это даже в сюжете поймёт любой, кто проходил и НЕ СКИПАЛ диалоги (да-да, привет). Лично для меня Стрелок самый адекватный из всех старых персов, кто остался в Зоне.
@@jayfullbuster9047а то что в тенях Чернобыля он хотел добраться до о сознания и уничтожить их, думая, что это приведет к уничтожению зоны (что собственно он и сделал в каноничной концовке ТЧ) никого не ебет уже?
@@vishez7582 полмиллиона глубинного народа за годовую зарплату согласилось в мясные штурмы участвовать. А у скифа самая настоящая и реалистичная причина поехать в зону
Да не будет этого, вот реально, вне постсовка сталкер вряд-ли будет интересен. Ну тип, сталкер в США это просто будет фолыч с аномалии. Да в Америке проиграют, но в рамках Лора и сюжета я вообще не понимаю что с этим можно сделать. Т.к сердце сталкера это зона.
В трилогии сталкер напрямую пишется, что некоторые артефакты используют в медицине. Соник прочитал какуюто книгу, автора который купил возможность писать про сталкер, и теперь у него какнон деактивированные артефакты.
10:40 Так, то есть в Dying Light когда разрабы в разрез серьезному сюжету и нарративу предлагали смешные побочные квесты, то это какая-то то лажа и вообще не в попад, у нас же серьезный сюжет, зомби апокалипсис, а вот тоже самое в сталкере, это уже интересная гейм дизайнерская идея которая именно что разбавляет серьезность, развлекает игрока и вообще другим стоит у нее поучиться? Понятно...
Ну так он всегда лицемер). В бэтмене он смеялся с фамилии balls, а в одиссее долго хейтил шутку с глазом Циклопа в тузе у козы, по его мнению это не так смешно как чел с фамилией balls.
@@vladimirdudka5867ты дебил? Там локальный постапок, тут локальный постапок, только тут украинский, там турецкий. Пиздец разница, я бы сказал, ФУНДАМЕНТАЛЬНАЯ...
Очень интересный открытый мир, где можно выполнять всратые доп квесты подай, принеси, убей, искать тайники и выполнять сюжет, так разнообразно, надеюсь всё разрабы в мире начнут так делать (НЕТ). Ты похоже играл в другой сталкер 2, мы тоже хотим, поделись, плиз!
хах, смешно, что я делая всё, что было озвучено в комменте выше получаю кайф. Только один нюанс, я играю не в сталкер 2, а прохожу АС Одиссей на 100%, ладно шутка. Вместо сталкер 2 играю в сталкер аномали кастом и получаю огромное удовольствие из-за того, что каждая вылазка из-за системы А-лайф становится непредсказуемой. Можно взять заказ на убийство какого-нибудь Вити Горшка, который в данный момент находится на свалке, и такой думаешь, возьму ещё несколько квестов, чтоб сделать по пути, а эти квесты находятся на кладбище техники и в темной лощине и пока ты выполнял квесты продвигаюсь от кладбища к свалке, Витя, например, ушел на кордон, и теперь тебе надо идти за ним, а пока ты шел к нему увидел как учёные отбиваются от собак и также на этот замес пришли бандиты с ближайшего перехода. Ну замес кончился, идёшь дальше за Витькой, и тут в пда приходит уведомление в общий чат от бандитов, что на них напали вояки, и спустя 40 секунд у тебя обновляется заказ на Витю и теперь нужно просто вернуться и забрать награду)
@@vestoni8289базанул Я на аномали аддонов накатил, теперь алайф еще круче, сталкеры могут в аномалию попасть, лутают костюмы и могут их надевать, а так же избегают боя с превосходящим противником Кайф короче
А никто не знает, давно ли во вселенной Сталкера артефакты не работают вне зоны? Я давно в старые части не играл и уже не помню. Просто после того, как я узнал этот факт подумал: а зачем сталкеры вообще добывают артефакты? Кому они их продают и кому они нужны, если вне зоны это просто красиво выглядящий мусор?
Да, там ведь по моему в том и смысл был, что эти артефакты собирали и продавали в мир, только в таком случае имеет смысл их собирать и рисковать шкурой
Вообще всегда так было, но не скажу в какой момент об этом сказали, вполне вероятно в Зове Припяти. И да, это просто красивая куча мусора, их используют как декор, на украшения пускают и просто коллекционируют.
Однозначно помню что в описании арта медуза из трилогии было что то вроде "используется на большой земле для лечения рака", и че то такое было ещё с парочкой. Так шо схалтурил сценарист однако
Ну а вообще даже с новым каноном артефакты не сильно и обесцениваются. а) Яйцеголовым они нужны для исследований б) Их по прежнему можно использовать где то на окраинах зоны, условно за кордоном обустроить неплохой такой комплекс где арты юзались бы для лечения каких нибудь важных чинуш и для добычи энергии из них во всякое разное русло
В игре нет графона, теней, отражений, плоские текстуры, интелект болванчиков из нулевых, стреляют через стены или агрятся с пол километра, аи лайф из прошлых частей отстутствует, пчелы спавнятся в паре метров, 90% схронов это колбаса и бинты с водкой, но чел который играл только в ассассины считает эту помойку игрой года, задумайтесь насколько плох ассассин.
Полностью согласен. Я хоть и получал удовольствие от игры в некоторых моментах, но так полировать её это звиздец товарищи. Я уже даже про баги не говорю коорые мне испортили много часов прохождения, а в целом про мир игры, он же пуст блин. Эта бесконечная ходьба на километры просто з**бала, особенно перегруженным. Даже если бы там были быстрые перемещения на локации как в Скайриме, я бы всё равно ахеревал от колличества ходьбы по почти пустому миру - а их там НЕТ и ты постоянно туда-сюда болтаешься, по одним и тем же болотам и дорогам.
С вырезанной совковостью игра превратилась в стеринульную поделку на оригинал. Вот как раз очень значимую часть своей души она и потеряла. Именно вайб в застывнем времени в Зоне в районе 1986 года и играл значительную роль на атмосферу.
S.T.A.L.K.E.R. 2 получила первый крупный патч после релиза Среди прочего: - Внесены первые правки в работу ИИ (разработчики не уточнили перестали ли NPC пИсать во время ходьбы); - Исправлен баланс оружия, врагов, брони и экономики. В частности, цены за починку снижены; - «Мёртвые зоны» на стиках геймпадов исправлены; - Правка кучи ошибок, багов и оптимизации
1) сталкер 2- тупо копипаста метро исход. Есть открытая локация с вопросами. Элайфа нет, что полностью сделала сталкера индивидуальной игрой. Тут как с одиссей и вадьгаллой убрать название ассасин. 2) ЧЕГО ИНТЕРЕСНЕЕ ЗАДАЧИ ЧЕМ В ПЕРВЫХ ЧАСТЯХ?!! Квест с дядей Яром, логово кровососов из зп, спасение Вано... А тут просто режессура.
Геймплейно STALKER 2 не далеко ушел от трейлера 2021 года, тогда казалось что мир будет масштабным но он пустой. Припять в сюжете сделали всего на одну финальную миссию и город просто пустой, если что в игре 2021 год и там бы уже весь город поделили все группировки, а в игре по сюжету Припять закрыта и там сидит один Дегтярёв.
@@johnprice6277 ну зато вон болота закрытые туманом, а на деле там целая скрытая локация. Кстати и сама атомная станция тоже сделана и внешне как готовая, внутри же полупустая
@@johnprice6277 Ничего тебя не остананвливает побежать в Припять сразу после Малой Зоны. Нужно дорогу только знать :) И город точно не пустой, там сотни монолитовцев изначально в куче домов. Вот квестов там доп. нету, это да
ну так а сколько лет прошло? и почему зона должна быть не пустая? может именно это и ъотели передать разрабы? я как раз прочувствовал отчуждение. и насчет пустоты не сыглы. наверное меня поддержат многие. много побочек (синих) если исследовать зону душно очень, играя 60часов +. бесит только бегать докуя. но тем самым и исследуешь все места в локах) так что не занудно. не было такого чтобы я ленился чтото делать, не было скучно в общемто (рил). Все говорят ксати одно и тоже про игры. сходу туда , подай то и иди ***. ну так а как иначе? во 2 части мало конечно коопа, но он был. но я бы хотел вот побольше таких миссий. опять же , возвращаюсь к тому что гг одиночка, путешествия героя по зоне в которой стало более тоскливее. остальное - субъектив.
@@SuperDepict чисто моё мнение но астро бот реально игра года. Очень маленькая но очень крутая игра в которую хочется вернутся хотя бы раз в месяц (из за чего из памяти консоли асто бот не уходит вообще)
Никто не понял главную сатиру игры - жильё стоит настолько дорого, что люди идут в зону, лезут в аномалии лишь бы собрать копейки на однушку в Зажопинске.
Могу ошибаться, но тут Сани хвалит квест, где надо зачистить 2 лагеря, пробежать огромную дистанцию и все ради того, чтобы показать средний палец челу, а в играх Юбисофт почему-то дико хейтит подобный контент
В концовке ВАРТЫ показвно, что Скуф агент о-сознания. На экране показывалась картинка его глазами. Такую же картинку позывал Стрелок глазами Тëмного на экране. Коршунов рассказывал об агентах на большой земле. И мотивация ему не нужна. Но это как я понял)
Открытый мир мертв и исследовать его не имеет смысла, т.к. там нет лута (99% тайников говно). Никаких рандомных мини квестов нет, зачем пиздеть того чего нет ?
Согласен. У меня 50+ часов я вижу уже, что игра по большей части пустая после определенных локаций. Я уже молчу про гениальность геймдизайна в таких квестах как на болоте,где надо перегруженным бегать 3-4 км Мне это игра то нравится, то я её ненавижу. Испытывать такие двоякие чувства на постоянке изрядно бесит.
Сюжет на отвали просто прочитан. Интересно исследовать мир? Ну да ну да, тупые схроны с бутылкой водки и аптечкой это кнш жесть, ты ломаешь голову как пропаркурить к схрону, а там патрон блин и водка.
11:12 вот тут он вам врёт, какая посылка? что ты там доставлял? Это момент из миссии, где нас попросили помочь коллектором поработать за деньги, но всё оказалось ловушкой, мы спасаем парня и с ним квест продолжаем запугать этого бородача мол Скиф пришёл а там все мертвые, и мол за ним этот чел идёт. Он ещё отсутствие Ai Life дефает.... не тем что при его вкл фпс падает до 10, а то что мол ЭТО СЛИШКОМ ПРОДУМАННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ У ВАС БУДУТ УМИРАТЬ КВЕСТ ПЕРСЫ....
@@loginskyilya331 Чел он про какую то курьерскую доставку говорит в не существующей миссии.... а оружие ты подбираешь сам что бы как доказательство что его парней больше нет и то это так же не идея скифа, это вообще другое не вяжется с тем что соник говорит - показывает типа как пример.
Походу надо быть лютым фаном сталкача, чтобы так обманывать свои глаза, даже из короткого ролика видно, что развлекать себя в это УГ ты будешь себя сам)
Звучит разочаровывающе. Мы получили типикал блокбастер со злобными корпорациями и разными шизами. Сюжет некоторых туалетных книжек по сталкеру и то иногда интереснее. Для меня лучшая часть с точки зрения сюжета это зов Припяти. Ищешь вертолётики, заводишь друзей, проходишь атмосферные и душевные приземлённые квесты без всех этих спасений мира.
@@Викиш-ц1пгеймплейно по-моему особо НИХУИЩИ не поменялось с зова Припять. Возможно стрельбу подкорректировали, туда-сюда, но это не ощущается результатом 10+ лет разработки
Сонник, если вдруг возьмёшься за серию метро, то лучше начинай с первой части. Тогда лучше прочувствуешь атмосферу вселенной, и будет полноценное приключение
Вот эти 3 спавнящихся NPC - я их частенько использую чтобы натравить на кровососов или собак. А потом появляются ещë 3 уже сталкера и с ними вместе добиваю бандосов/монолит/варту. Один раз пока по конструкциям скакал к тайнику - почти фулл-хаус собрал. Снорки vs варта vs бандиты vs сталкеры. И я сверху с Винтарëм😂
@@Maxim23909 то были 15 минут отборных соплей и нытья, выпрашивание пожалейки. Это даже не обзор. Вот дрю, с которым сонька типо дружит, склепал адекватный обзор.
Зато когда все вопросы на Скеллиге посерели чувствуешь за себя какую-то небольшую гордость что смог всё собрать и хочется кому-нибудь похвастаться об этом (хоть и просто потратил на это часть своей жизни)
Ну так Эдвард зарабатывал наиболее лёгкими способом для своего времени: плаваешь юнгой на корабле пиратов, получаешь навар. Это потом уже он уцепился за шанс выдать из тамплиеров кучу бабла. А тут есть целый современный мир, где можно заработать кем угодно и где угодно. Но нужно сунуться в опасную зону, и ладно если бы он думал по быстрому все сделать и свалить, но скиф влезает просто в Санта Барбару. Нафиг ему это нужно? На квартиру заработать в той же зоне легче продавая просто артефакты.
@ИсламБекмурзиев-ч9е монолит был под контролем до того момента. Пока Стрелок не уничтожил о-сознание в одной из двух концовок. И за всю трилогию. Мы только один раз встречали группу монолита которая освободилась от контроля. Это была группа Бродяги из Зова Припяти. Их можно найти на Юпитере. Между складом Контейнеров и ЗРК Волхов
А... Так метро ты пропустил.... Чтож, рекомендую пересмотреть данный видос, когда после прохождения метро сядешь делать ролик. Будет интересно сравнить вайб игр в лоб
@@fisto4645 ну, сюжетка 2-го сталкача тоже кринж (даже больший, как по мне), гг поехал в зону, что б зарядить артефакт, продать его и купить новую квартиру ахаха p.s у меня почему-то ассоциации с 2-м postal, где гг просто пошел в магазин за молоком, а дальше завертелось
@@XJleBuSheKвсе сталкеры там ради денег кому-то квартира кому то машины и т.д. Там наверное только 1 процент из сталкеров это те кому просто делать нефиг.
Я и не спорю что разрабы черти редкостные. Но также один мододел подтвердил, что в игре есть подобие алайфа, которое, правда, ни в какое сравнение не идет с предыдущими частями + имеет огромное количество багов
Стрелок никогда не хотел уничтожать Зону, он даже сам в конце первой части задается вопросом, что не знает, правильно ли поступил, уничтожив О-Сознание. Прежде всего он хотел постичь ее тайны, он своего рода амбициозный идеалист, радикал своих личных идей. Он всегда ломился в центр Зоны, кладя огромный болт на людей и последствия своих действий, всегда хотел обладать ее знаниями, а в конце Зова Припяти вообще стал главным консультантом в НИИ по изучению Зоны, опять же, чтобы оставаться ближе к ней и продолжать познавать ее тайны. Он нехилый такой шизик, одурманенный собственными амбициями, так что ничего удивительного, что по итогу он перешел на т.н. "новую ступень эволюции", окончательно подмяв под себя Зону, ибо Зона для него буквально как альтушка для скуфа.
Я когда проходил " Тени Чернобыля " , это было довольно давно , меня не покидала мысль : " Какая - же там , в мире игры , должна была стоять вонь !!! И как хорошо , что технологии пока не могут передавать запахи окружающего мира !
Купил Сталкер2 по предзаказу за пару часов до релиза, играю с нереальным кайфом, хоть раньше, в моменты первых игр игра меня пугала, я 2000 года рождения, сейчас я настольгирую, у меня не самый мощный комп, на rtx2080, но проблеммы как у всех с просездами фпс, и честно, оно не ощущается критично, мне почему то очень нравиться эта игра со всеми багами итд, атмосфера вытаскивает тебя из твоих серых будней, и погружает в тот самый 2010й, сказка, русская сказка, С домом ведьмы и чертами во тьме, я не чувствовал подобного в играх серии МЕТРО , это абсолютно индивидуальная игра ,и разрабы это знают, они это делают
12:50 Если не ошибаюсь, это свободовец, а свободовцы всегда бросались заморскими словечками вроде «пипл» или «ин тайм», так что здесь все норм с переводом
Можно обыграть так, что влияние Зона имеет по всем миру, но полноценных областей равных Чернобыльской Зоне отчуждения всего три. Соответственно нужно бегать по ним и искать местные Монолиты, чтобы свернуть Зону обратно до одной области
@@kuurliirhra5808 где мутантов высрать тогда если они все эксперименты с лаб? Как может появиться монолит если они тоже зомбированы искусственной установкой?
@@datboi5601 мутанты от радиации сами появятся, радиоактивные аномалии справятся. Искусственных мутантов повторяющих старых не надо, наоборот это возможность ввести новых врагов. Новые виды снорков, слипшиеся в гидру змеи и т.д. Под Монолитами я подразумевал центр Зоны, что-то позволившее аномалиям развернуться во всю мощь именно в этих трех точках. Искусственное или естественное.
Понял, что хейт Юбисофт было ещё забавно послушать, а вот второе видео по ждалкеру с очередной рекламой его покупки - нет, нафиг Пока, СонниК, я отписался)
Чувак на авторе хвалит квесты в игре и заполненность мира, которые доступны только в певую треть игры,если не четверть. Дальше, судя по обзорам более объективных ребят ноунеймов и моего опыта, зона становится мертвой локацией где нет ничего кроме 1 квеста на 4 кв км , схронов с водкой и телепортирующихся за спину 3 бандитов.
я один приметил, что злодей игры, директор института, подозрительно похож на Зеленского? Даже голос похож, и манера общения как в дизель шоу. Может разрабам не только русские не нравятся, но ещё и Зеленский? Я как на Терриконе его увидел, сразу понял, что он злодей, ибо ход разговора очень уж напомнил о-сознание.
Ну второй сталкер я ещё до конца не прошёл, но уже могу сказать что это пустой трёп что система a-life поломала бы игру, не позволила бы проходить сюжет и так далее. В оригинале её урезаная версия ничего не ломала и тут бы не поломала. Я предполагаю что систему убрали из-за того что его не смогли реализовать как в техническом плане так и в финансовом. Всё таки старый костыль ввиде подбора КПК с трупов(которых нет в инвентаре для особых умников говорю которые докапаваются до этих слов) тем самым продвигая сюжет дальше. В новой части пришлось бы точно добавлять специальные аудио записи для таких случаев которые бы могли заменить диалогии с персонажем, а учитывая масштаб игры это бы вышло очень дорого в контексте что игра вышла довольно сырой в техническом плане. Отказ во спасение так сказать чтобы наконец-то выпустить продукт. Это же было и с первым сталкером. Куча чего ушло под нож чтобы игра наконец-то увидела свет. А так могу сказать что лично для меня живой мир был более атмосферным чем то что мы получили во второй части. Сталкеры это не те люди которые сидят в своих норах изредко покидая их ради припасов, нет, сталкеры это люди что постоянно лезут в зону стремясь исследовать её и нажиться хабаром. Они всегда в движении, всегда ищут лут. По этому мир предыдущей части м его аддоны для меня выглядят лучше в этом плане
А вообще, вот кратко про игру после прохождения, без спойлеров: это огромный "фансервис-фанфик" для старичков и любителей серии. Авторы пытаются объяснить новичкам кто такой стрелок или шрам, что за проект Х, кто такие О-сознание, но все достаточно кратко, зато те кто это уже знает, получат много интересного, как про персонажей так и про ученые проекты. Собственно я как "осведомленный" был рад и доволен. Сюжетка хоть и не мега крутая, но достаточно любопытная лично для меня. Я не уверен что человек который видит шрама, стрелка, сидора, бармена или монолит впервые и не знает что за проекты Х, сможет действительно увлечься или понять нормально что вообще происходит и кто эти люди для местной "вселенной-лора" хоть доп. диалоги и пытаются немного это прояснить, но очень поверхностно. А вообще не думайте что игра состоит только из старых локаций, есть где погулять, есть на что новое посмотреть. Знаете что я заметил в конце?! Все прохождение ведет вас за ручку по многим локациям, но я не был почти в четверти карты и вообще не видел базы долга. Даю 80 процентов что это связанно с тем что мой сюжетный выбор был не в пользу "Варты" -аналог старых военных. Я к тому что похоже ваш выбор стороны действительно меняет немного сюжетную линию, и тех кого и как вы встречаете, очевидно что все основные моменты и катсцены вам все равно покажут и все же похоже какой то выбор есть, а вот доп. квесты не такие увлекательные и разветвленные (я отделю их от мини-историй на локациях когда вы просто туда приходите). Из хорошего, во многих локациях-точках интереса есть какая то мини-история-сценка. На кого то напали монстры, кого-то кинули, где то кого-то щемят бандиты, а где то чувак боится пролезть за хабаром в аномалии. Под конец игры, уже у станции янов видно что. не успевали. поскольку доп квестов вовсе не было (хотя я может где то напортачил или что то сломалось). Я как человек который всю жизнь жил возле подобных советских построек и заводиков, который лазил по таким заброшкам будучи ребенком, доволен. У меня ушло 60 часов на все.
@@Алексей-й3ю5ч да я прогулялся туда уже потом как мне сказали что дальше конец игры, но сюжет меня туда не завел. Думаю если играть за варту, долг ведь дружит с военными по лору, меня бы отправили куда то туда.
Я застрял на болотах. Выключаю эти маяки , и в самом центре болот начинается выброс. Я тупо до зданий не успеваю добежать , теперь по ходу только загружаться хз насколько назад, и ждать этот выброс в локации. Я 3-4 часа просто проебал
1:56 АБСОЛЮТНО НЕВОЗМОЖНО, Сидоровичу приходят заказы на артефакты с большой Земли просто чтобы побрякушки были дорогие, а не за их свойства. Всегда на большую землю артефакты вывозили. Через торговцев например.
15:15 Это - эмбиентная музыка, чтобы передать атмосферу. Может и для тебя она не очень, но я прям кайфую от подобной музыки, настолько она атмосферная.
В прошлом обзоре говорил что выпустит обзор со спойлерами если оно наберёт 20к, нужное колво лайков так и не набрал но видом всё равно выпустил, что за человек.
Чтобы заработать на однушку нужно залезть в радиоактивную аномальную зону и спасти мир. Жизненно.
1 год на СВО и хата твоя. 😂
@@ShayPatrickCormac911 это надо проходить Сталкера от ИРИ для такого сюжета. "Смута 2. ZVО"
@@ShayPatrickCormac911не твоя, а бывшей.
@@ShayPatrickCormac911 да квартира 2 на 1 метр
Учитывая сколько персонаж зарабатывает на перепродаже всего, что находит в зоне, зачем ему этот артефакт не понятно. Герой в зоне должен еле-еле концы сводить с концами, побираться, выживать, а в конце получить артефакт с хорошим ценником, как вознаграждение за свое упорство- тогда будет жизненно! :)
Магические артефакты...
Тайные ордена...
Управление разумом...
Всё понятно, это новая часть ассасин крид.
Так Григорович и начинал с того, что тырил разные идеи из западных игр и пытался из этого что-то склепать
Если нет ассасинов, то это новый ассасин
Ну учитывая появление новой зоны и монстры, эксперименты, управление разумом (тот же контролёр) вполне себе
Сонник ты ВИДЕЛ ЦЕНЫ на квартиры?!?!? Так что такая мотивация вполне реальная....ну и и там то самое ...
@@briareusH Сонник кроме игр хот што нибудь видет деградация.
Чел, я не призываю конечно, но всегда можно найти одинокую бабушку. А там дальше как у классиков, топор в руки и вперед. На кой чёрт идти хуй пойми куда. Непонятно..
Вкалываешь пол жизни. Зарабатываешь на однушку в хрущебе, а тебе её артефакт разносит. Тут у всех бы жопа сгорела
@danyac1778 Я ни*уя не понел поясни.
@ravnodushniy Орешник разнесёт его палет это было круто.
Мотивация: прийти в зону, чтоб зарядить артефакт, чтоб потом продать артефакт, чтоб потом купить новую квартиру. Впоследствии сюжетного поворота обновляются цели: найти грабителей и вернуть обратно артефакт, продать его, купить новую квартиру.
Мне одному кажется, что эта мотивация смотрится реалистичней, чем, когда отец ищет сына, или сын ищет отца, или ГГ - избранный ?
@@romanzhovnir9640 реалистично, но не интересно
Это буквально лучшее, что можно было придумать, потому что, вот это да, 99% сталкеров в зоне ПО ТОЙ ЖЕ ПРИЧИНЕ. Это реально круто
ну учитывая, что он перемесил все что движется и не движется, а потом убил легенду зоны, кто он тогда если не избранный?
@@datboi5601 везунчик
@@romanzhovnir9640 ну не только же квартиру O_o
Мотивация ради квартиры это что то новое а не долбанная месть которая уже задолбала
Ало, тут месть за квартиру!
Ради квартиры можно и на сво поехать
@@GeneralGriev и подохнуть как скот.
@@GeneralGrievага, спасибо деду за победу и сыну за машину.
@@GeneralGrievи стать мешком удобрений 👈😆👌
Касательно Шрама, он остался таким каким был. Если внимательно читать реплики Шрама в чистом небе то мы увидим что он вечно не уместно и странно шутит, что говорит нам о том что его нервная система идет по звизде. А если вспомнить как часто идут выбросы в Зов Припяти, то можно придти к выводу что психика Шрама почти полностью была вызжена выбросами. Так что тот факт, что Шрам в Сталкер 2 такой странный и безумный, наоборот показывает как разрабы старались над персом.
Плюсую. В очень древнем ролике занзаксыча была разжевана тема что он перс харизматичный, и первоначальное впечатление о нём из вступительного ролика в ЧН не соответствуют поведению персонажа в течение всего игрового процесса. Тот же диалог с халецким например, да даже с Лебедевым после сон часа он заюморил про чистилище
Его ещё осознание в концовке ЧН прожарили.
ты натянул сову на глобус
я тоже так подумал даже не играя ни в одну из частей
@@tiguran2006Ну хоть не голову на сову
Чел, ты не понимаешь мотивацию Стрелка. Стрелок хочет запереть всех в зоне только лишь для того, чтобы зона не расширялась и не выходила в Большой Город, это даже в сюжете поймёт любой, кто проходил и НЕ СКИПАЛ диалоги (да-да, привет). Лично для меня Стрелок самый адекватный из всех старых персов, кто остался в Зоне.
он не мир спасает от зоны, а зону от мира, там по-моему очевидно прямым текстом об этом говорится
Жаль что шрам отбився на голову(
Та он и в Хорайзоне 2 скипал диалоги и ничего особо не понял. Что уж про Сталкер 2 говорить
@@Mandrachor не жаль, а закономерно
@@nixtoz8474 :0
в концовке стрелка вся суть в том, что чел использовал все возможные способы уничтожить зону, но не получилось, а если не можешь победить,возглавь
И где это он хотел ее уничтожить, или в какой из игр? А то я чего-то такого не помню.
@@jayfullbuster9047 в зове Припяти при своём первом появлений он прямо говорит "У меня есть информация чтобы уничтожить зону"
@@ИванШведов-ы2д можно придраться к словам, потому что "я знаю как уничтожить" и "я хочу уничтожить" это две разные вещи))
@@jayfullbuster9047а то что в тенях Чернобыля он хотел добраться до о сознания и уничтожить их, думая, что это приведет к уничтожению зоны (что собственно он и сделал в каноничной концовке ТЧ) никого не ебет уже?
@@jayfullbuster9047 а зачем тогда об этом говорить военным? Типо: мужики, я знаю как уничтожить зону, но не хочу, чисто инфа вам, увозите меня из зоны
Никогда не видел, чтобы так самозабвенно и тщательно полировали яйца разрабам.
Завеяло вайбом хбт
@@chyzh3965точнее минскими бабками 😂
Это таки не полироль! Это таки наждак!
С сегодняшними ценами на квартиры у Скуфа, ой, Скифа неплохая, прописанная мотивация.
тут у нас неподолёку есть аналог зоны, пойдёшь на квартиру зарабатывать?
@@vishez7582 полмиллиона глубинного народа за годовую зарплату согласилось в мясные штурмы участвовать. А у скифа самая настоящая и реалистичная причина поехать в зону
@@vishez7582я уверен что некоторые пойдут
@@vishez7582я в Украине живу братан мне не надо куда то ходить зона Чернобыля под носом
Мира всем 🙏
Россия ❤ Украина
Оо, началось. Намечается путь АС. Сталкер в США, Сталкер в Токио, Сталкер в Древнем Египте
Вот это разнаабразие, вот это люди не топчутся на месте
Вспомнил пикчу Stalker: Shadow of Fukusima 😂
Египет, уже не Древний. А Современный.
найдут древнего потомка стрелка в древнем египте и все
@@vormvorm4299 Когда, Древний Египет существовал? До Чернобыля. Поэтому Зона и Древний Египет это - взаимоисключающие параграфы.
Да не будет этого, вот реально, вне постсовка сталкер вряд-ли будет интересен. Ну тип, сталкер в США это просто будет фолыч с аномалии. Да в Америке проиграют, но в рамках Лора и сюжета я вообще не понимаю что с этим можно сделать. Т.к сердце сталкера это зона.
В трилогии сталкер напрямую пишется, что некоторые артефакты используют в медицине. Соник прочитал какуюто книгу, автора который купил возможность писать про сталкер, и теперь у него какнон деактивированные артефакты.
игра года...?!
все супер и классно ...
в тебя вселился Логвинов
Так он ей семёру выставил.
К тому же, год на игры не то, чтобы бедный, но и не особо богатый.
10:40 Так, то есть в Dying Light когда разрабы в разрез серьезному сюжету и нарративу предлагали смешные побочные квесты, то это какая-то то лажа и вообще не в попад, у нас же серьезный сюжет, зомби апокалипсис, а вот тоже самое в сталкере, это уже интересная гейм дизайнерская идея которая именно что разбавляет серьезность, развлекает игрока и вообще другим стоит у нее поучиться? Понятно...
Ты не понимаешь. Это ведь другое
@@toxtread прогнулся, а то хлопцы дизов понаставят
Ну так он всегда лицемер). В бэтмене он смеялся с фамилии balls, а в одиссее долго хейтил шутку с глазом Циклопа в тузе у козы, по его мнению это не так смешно как чел с фамилией balls.
Ну то есть ты в упор не видишь, насколько разный лор атмосферой?
@@vladimirdudka5867ты дебил? Там локальный постапок, тут локальный постапок, только тут украинский, там турецкий. Пиздец разница, я бы сказал, ФУНДАМЕНТАЛЬНАЯ...
Очень интересный открытый мир, где можно выполнять всратые доп квесты подай, принеси, убей, искать тайники и выполнять сюжет, так разнообразно, надеюсь всё разрабы в мире начнут так делать (НЕТ). Ты похоже играл в другой сталкер 2, мы тоже хотим, поделись, плиз!
хах, смешно, что я делая всё, что было озвучено в комменте выше получаю кайф. Только один нюанс, я играю не в сталкер 2, а прохожу АС Одиссей на 100%, ладно шутка. Вместо сталкер 2 играю в сталкер аномали кастом и получаю огромное удовольствие из-за того, что каждая вылазка из-за системы А-лайф становится непредсказуемой. Можно взять заказ на убийство какого-нибудь Вити Горшка, который в данный момент находится на свалке, и такой думаешь, возьму ещё несколько квестов, чтоб сделать по пути, а эти квесты находятся на кладбище техники и в темной лощине и пока ты выполнял квесты продвигаюсь от кладбища к свалке, Витя, например, ушел на кордон, и теперь тебе надо идти за ним, а пока ты шел к нему увидел как учёные отбиваются от собак и также на этот замес пришли бандиты с ближайшего перехода. Ну замес кончился, идёшь дальше за Витькой, и тут в пда приходит уведомление в общий чат от бандитов, что на них напали вояки, и спустя 40 секунд у тебя обновляется заказ на Витю и теперь нужно просто вернуться и забрать награду)
@@vestoni8289 ну потом перейдьош на сталкер 2 когда будуть уже такие моди там)
@Mandrachor я боюсь, что с такими модами там фпс вообще не будет
@@vestoni8289 ну тогда ждем RTX5090
:0
@@vestoni8289базанул
Я на аномали аддонов накатил, теперь алайф еще круче, сталкеры могут в аномалию попасть, лутают костюмы и могут их надевать, а так же избегают боя с превосходящим противником
Кайф короче
А никто не знает, давно ли во вселенной Сталкера артефакты не работают вне зоны? Я давно в старые части не играл и уже не помню. Просто после того, как я узнал этот факт подумал: а зачем сталкеры вообще добывают артефакты? Кому они их продают и кому они нужны, если вне зоны это просто красиво выглядящий мусор?
Разработчики новые и насрали.
Да, там ведь по моему в том и смысл был, что эти артефакты собирали и продавали в мир, только в таком случае имеет смысл их собирать и рисковать шкурой
Вообще всегда так было, но не скажу в какой момент об этом сказали, вполне вероятно в Зове Припяти. И да, это просто красивая куча мусора, их используют как декор, на украшения пускают и просто коллекционируют.
Однозначно помню что в описании арта медуза из трилогии было что то вроде "используется на большой земле для лечения рака", и че то такое было ещё с парочкой. Так шо схалтурил сценарист однако
Ну а вообще даже с новым каноном артефакты не сильно и обесцениваются. а) Яйцеголовым они нужны для исследований б) Их по прежнему можно использовать где то на окраинах зоны, условно за кордоном обустроить неплохой такой комплекс где арты юзались бы для лечения каких нибудь важных чинуш и для добычи энергии из них во всякое разное русло
В игре нет графона, теней, отражений, плоские текстуры, интелект болванчиков из нулевых, стреляют через стены или агрятся с пол километра, аи лайф из прошлых частей отстутствует, пчелы спавнятся в паре метров, 90% схронов это колбаса и бинты с водкой, но чел который играл только в ассассины считает эту помойку игрой года, задумайтесь насколько плох ассассин.
Полностью согласен.
Я хоть и получал удовольствие от игры в некоторых моментах, но так полировать её это звиздец товарищи. Я уже даже про баги не говорю коорые мне испортили много часов прохождения, а в целом про мир игры, он же пуст блин. Эта бесконечная ходьба на километры просто з**бала, особенно перегруженным.
Даже если бы там были быстрые перемещения на локации как в Скайриме, я бы всё равно ахеревал от колличества ходьбы по почти пустому миру - а их там НЕТ и ты постоянно туда-сюда болтаешься, по одним и тем же болотам и дорогам.
С вырезанной совковостью игра превратилась в стеринульную поделку на оригинал. Вот как раз очень значимую часть своей души она и потеряла. Именно вайб в застывнем времени в Зоне в районе 1986 года и играл значительную роль на атмосферу.
Опозорился с вылизыванием Сталкеру 2. Думала Шевцова не переплюнут в обзоре этой игры, но чел, поздравляю. Залутал артефактов за Тру обзор.
Ну может реально зашел сталкер ему. Мнения сущсетвуют, доброе утро
А может всё таки Сталкер 2 это хорошая игра, не думал о таком?
Ряяя, сталкер плохой, атомик фарт лучший, смута вперед!!!111
@@ismailmakhmudbekov5914ему отсосины все нравятся и оправдания он любые находит, тут тоже самое
S.T.A.L.K.E.R. 2 получила первый крупный патч после релиза
Среди прочего:
- Внесены первые правки в работу ИИ (разработчики не уточнили перестали ли NPC пИсать во время ходьбы);
- Исправлен баланс оружия, врагов, брони и экономики. В частности, цены за починку снижены;
- «Мёртвые зоны» на стиках геймпадов исправлены;
- Правка кучи ошибок, багов и оптимизации
1) сталкер 2- тупо копипаста метро исход. Есть открытая локация с вопросами. Элайфа нет, что полностью сделала сталкера индивидуальной игрой. Тут как с одиссей и вадьгаллой убрать название ассасин.
2) ЧЕГО ИНТЕРЕСНЕЕ ЗАДАЧИ ЧЕМ В ПЕРВЫХ ЧАСТЯХ?!! Квест с дядей Яром, логово кровососов из зп, спасение Вано... А тут просто режессура.
Геймплейно STALKER 2 не далеко ушел от трейлера 2021 года, тогда казалось что мир будет масштабным но он пустой.
Припять в сюжете сделали всего на одну финальную миссию и город просто пустой, если что в игре 2021 год и там бы уже весь город поделили все группировки, а в игре по сюжету Припять закрыта и там сидит один Дегтярёв.
Припять если не ошибаюсь будет с DLC как и Лиманск. Там много зданий раскидано готовых к наполнению
Все равно это было идиотским выбором сделать город пустым и закрытым всю игру
@@johnprice6277 ну зато вон болота закрытые туманом, а на деле там целая скрытая локация. Кстати и сама атомная станция тоже сделана и внешне как готовая, внутри же полупустая
@@johnprice6277 Ничего тебя не остананвливает побежать в Припять сразу после Малой Зоны. Нужно дорогу только знать :) И город точно не пустой, там сотни монолитовцев изначально в куче домов. Вот квестов там доп. нету, это да
ну так а сколько лет прошло? и почему зона должна быть не пустая?
может именно это и ъотели передать разрабы?
я как раз прочувствовал отчуждение.
и насчет пустоты не сыглы. наверное меня поддержат многие. много побочек (синих) если исследовать зону душно очень, играя 60часов +.
бесит только бегать докуя. но тем самым и исследуешь все места в локах) так что не занудно.
не было такого чтобы я ленился чтото делать, не было скучно в общемто (рил).
Все говорят ксати одно и тоже про игры. сходу туда , подай то и иди ***. ну так а как иначе? во 2 части мало конечно коопа, но он был. но я бы хотел вот побольше таких миссий. опять же , возвращаюсь к тому что гг одиночка, путешествия героя по зоне в которой стало более тоскливее. остальное - субъектив.
прошлое видео: " игра говно куча багов, не играйте в это говно"
новое видео:" это игра года, просто шедевр"
ну ты перегнул с шедевром и игрой года, он же сказал "со всеми патчами и исправлениями 7.5/10", далеко не игра года.
@@vishez7582Так этот год вообще слаб. Вон даже длс и инди игру с пс5 номинировали. А да. Ещё тупо покер.
@@SuperDepict чисто моё мнение но астро бот реально игра года. Очень маленькая но очень крутая игра в которую хочется вернутся хотя бы раз в месяц (из за чего из памяти консоли асто бот не уходит вообще)
@@uzudavid ну конечно, хлопцы обиженные набежали под прошлым видео,пришлось видимо соннику прогибаться
@@SuperDepict Астробот совсем не индюшатина
Никто не понял главную сатиру игры - жильё стоит настолько дорого, что люди идут в зону, лезут в аномалии лишь бы собрать копейки на однушку в Зажопинске.
Создатели нового сталкера просто глупо играют на чувствах олдов добавляя персонажей старых частей.
Могу ошибаться, но тут Сани хвалит квест, где надо зачистить 2 лагеря, пробежать огромную дистанцию и все ради того, чтобы показать средний палец челу, а в играх Юбисофт почему-то дико хейтит подобный контент
Sonnyk, а тебя точно не подкупили? Может заставили?
а может не ровно дышит
Тоже так подумал, похоже продался за пару гривен
@vsxop-d4p только не это
@@АнтонМихайлов-ы1г так он же казуал(
@@Mandrachor я был о нём другого мнения
Санник разбирается в персонажах, лоре и тд Сталкера примерно на уровне моей бабушки
А я ей Всего пару раз объяснял в детстве во что играю
Скиф героически пожертвовал своими мечтами о нормальной житейской квартире и поселился в капсуле 1x1, подарив любимой Зоне целый мир
В концовке ВАРТЫ показвно, что Скуф агент о-сознания. На экране показывалась картинка его глазами. Такую же картинку позывал Стрелок глазами Тëмного на экране. Коршунов рассказывал об агентах на большой земле. И мотивация ему не нужна. Но это как я понял)
Варта с помощью ноосферы теперь может следить за всеми, это и показали
@hammer_-rc4fv как вариант)
Фанаты уже сделали шикарный ремейк тени Чернобыля. Я думаю ты удивился бы от качества результата
Мне кажется, фраза "Это не геймплей 2024 года" уже звучит как комплимент...
ЖЕНЩИНЫ В СТАЛКЕРЕ?
Отменяем игру, сталкер 2 поразила Sweet baby.
Тут женщины нормальные, а не по стандартам SBI.
Открытый мир мертв и исследовать его не имеет смысла, т.к. там нет лута (99% тайников говно). Никаких рандомных мини квестов нет, зачем пиздеть того чего нет ?
Согласен.
У меня 50+ часов я вижу уже, что игра по большей части пустая после определенных локаций.
Я уже молчу про гениальность геймдизайна в таких квестах как на болоте,где надо перегруженным бегать 3-4 км
Мне это игра то нравится, то я её ненавижу.
Испытывать такие двоякие чувства на постоянке изрядно бесит.
@@illuvatar1605Ничего, тлеи через 10, модами поправят.
В первый раз что-ли.
Сталкер 2: Тень Квартиры
Сталкер 3: Чистая Квартира
Сталкер 4: Зов Квартиры...
Сюжет на отвали просто прочитан. Интересно исследовать мир? Ну да ну да, тупые схроны с бутылкой водки и аптечкой это кнш жесть, ты ломаешь голову как пропаркурить к схрону, а там патрон блин и водка.
Да это заказной обзор.
Зато в обзоре атомика натягивал сову на глобус, лишь бы чето плохое сказать
11:12 вот тут он вам врёт, какая посылка? что ты там доставлял? Это момент из миссии, где нас попросили помочь коллектором поработать за деньги, но всё оказалось ловушкой, мы спасаем парня и с ним квест продолжаем запугать этого бородача мол Скиф пришёл а там все мертвые, и мол за ним этот чел идёт. Он ещё отсутствие Ai Life дефает.... не тем что при его вкл фпс падает до 10, а то что мол ЭТО СЛИШКОМ ПРОДУМАННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ У ВАС БУДУТ УМИРАТЬ КВЕСТ ПЕРСЫ....
Так он вроде пушку заносит как доказательство
@@loginskyilya331 Чел он про какую то курьерскую доставку говорит в не существующей миссии.... а оружие ты подбираешь сам что бы как доказательство что его парней больше нет и то это так же не идея скифа, это вообще другое не вяжется с тем что соник говорит - показывает типа как пример.
Да он соя походу
Я прошёл это говно, и согласен может с парой тейков
В целом обзор выглядит как подлизничаский
11:24 бляяяяяяяяяяяяяяяя
Это квест ему очень понравился
Боже
Это самый обычный квест, коих в оригинале было больше и лучше
Фу блять
"Игра становится нереально легкой"-я бы посмотрела на то,как спавнится 20 монолитовцев в экзо и как ты их убиваешь. Ага)
Институт. Забавно, ведь я как только игра вышла подумал что она очень похожа на фаллаут 4. И тут бац в игре есть институт.
Лутер бомжевание в радиации, а огромные безжизненые пространства взяли из звездногополья
Походу надо быть лютым фаном сталкача, чтобы так обманывать свои глаза, даже из короткого ролика видно, что развлекать себя в это УГ ты будешь себя сам)
Лол...ну что ты все должны хейтить игру, как ты😂
единственнная аномалия которая тебя засосала - компания юбисофт)
А как механика стрельбы с дробовика? Паттерн там специфичный оказался 🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
А зачем Вы крестики рисуете , Вы больны? 😅😅
Исправили
Звучит разочаровывающе.
Мы получили типикал блокбастер со злобными корпорациями и разными шизами. Сюжет некоторых туалетных книжек по сталкеру и то иногда интереснее.
Для меня лучшая часть с точки зрения сюжета это зов Припяти. Ищешь вертолётики, заводишь друзей, проходишь атмосферные и душевные приземлённые квесты без всех этих спасений мира.
Сталкер 2 это улучшенный по всем параметрам и знакомый нам зов припяти. Особенно в части доп квестов. Я не знаю как ты играл в игру и этого не увидел
Ну ка, предложи нам оригинальный сюжет для разнообразия)
@@Викиш-ц1пгеймплейно по-моему особо НИХУИЩИ не поменялось с зова Припять. Возможно стрельбу подкорректировали, туда-сюда, но это не ощущается результатом 10+ лет разработки
@@JosefStal1n зона - это сон собаки сидоровича, которую он перекормил консервами.
@@Муриканец Это сразу оскар
Такое чуство будто санник проходил игру спинной и закрытыми ушами
Сонник, если вдруг возьмёшься за серию метро, то лучше начинай с первой части.
Тогда лучше прочувствуешь атмосферу вселенной, и будет полноценное приключение
метро говно, как игры, так и вселенная. амон глуховский это обоссышь, который даже не умеет диалоги писать
Вот эти 3 спавнящихся NPC - я их частенько использую чтобы натравить на кровососов или собак.
А потом появляются ещë 3 уже сталкера и с ними вместе добиваю бандосов/монолит/варту.
Один раз пока по конструкциям скакал к тайнику - почти фулл-хаус собрал.
Снорки vs варта vs бандиты vs сталкеры.
И я сверху с Винтарëм😂
Мы вторую часть ждали 15 лет, а Сони говорит что будет Сталкер 3... Ага только после того как ты ПРОЙДЁШЬ ОДИССЕЮ НА 100%
@@Peace_Duck78 была уже
@@Maxim23909То было нытьё
@@Maxim23909 то были 15 минут отборных соплей и нытья, выпрашивание пожалейки. Это даже не обзор. Вот дрю, с которым сонька типо дружит, склепал адекватный обзор.
И после второй пчелиной
Зато когда все вопросы на Скеллиге посерели чувствуешь за себя какую-то небольшую гордость что смог всё собрать и хочется кому-нибудь похвастаться об этом (хоть и просто потратил на это часть своей жизни)
Мне одному главный злодей из Института показался похожим на Зеленского?
В патчах поправят 😂
12:55 :на помощь!
:что случилось?
:я упал в сквозь текстуры!😂
В ас 4 Эдвард тоже хотел просто нормально жить, но мотивация Скиффа - это да, смешно ( лицемер )
Так это же вроде подъёб был?
Конторский, а не лицемер
Да он наоборот понимает ее
Он всегда лицемер)
Ну так Эдвард зарабатывал наиболее лёгкими способом для своего времени: плаваешь юнгой на корабле пиратов, получаешь навар. Это потом уже он уцепился за шанс выдать из тамплиеров кучу бабла.
А тут есть целый современный мир, где можно заработать кем угодно и где угодно. Но нужно сунуться в опасную зону, и ладно если бы он думал по быстрому все сделать и свалить, но скиф влезает просто в Санта Барбару. Нафиг ему это нужно? На квартиру заработать в той же зоне легче продавая просто артефакты.
Чистое небо это приквел Теней. Также в тенях есть две оригинальные концовки. 1 уничтожение о-сознания. 2 присоединиться к ним
А как Стрелок мог присоединиться к О-сознанию ,если Монолит вышел из под контроля?😂
@ИсламБекмурзиев-ч9е монолит был под контролем до того момента. Пока Стрелок не уничтожил о-сознание в одной из двух концовок. И за всю трилогию. Мы только один раз встречали группу монолита которая освободилась от контроля. Это была группа Бродяги из Зова Припяти. Их можно найти на Юпитере. Между складом Контейнеров и ЗРК Волхов
Каноничная концовка одна и это концовка в которой он расстрелял челов из О-сознания.
@@Guinness-j6b Это если смотреть и ЗП
@@ПустойМир-и5х а как ещё можно смотреть?
Соник, может продолжишь клепать ролики про АС у тебя лучше получается
Вроде недавно только краткий обзор смотрел а тут уже прохождение я че то афигеваю
Просто он большую часть оббежал в начале с самого старта
А игра подразумевала постепенное введение.
Вот ему занравилось когда в норм темпе пошёл)
Сонник: "упоминает игру из серии Метро"
Я который жду обзор на каждую часть трилогии: Я тринадцать лет ждал в Азкабане!
А... Так метро ты пропустил.... Чтож, рекомендую пересмотреть данный видос, когда после прохождения метро сядешь делать ролик. Будет интересно сравнить вайб игр в лоб
Припоминаю слитый сюжет сталкача 2011 года, который отменили, он был явно получше, на вики можно почитать
Там кринж полнейший
@@fisto4645 ну, сюжетка 2-го сталкача тоже кринж (даже больший, как по мне), гг поехал в зону, что б зарядить артефакт, продать его и купить новую квартиру ахаха
p.s у меня почему-то ассоциации с 2-м postal, где гг просто пошел в магазин за молоком, а дальше завертелось
@@XJleBuSheK у него такая же мотивация как почти у всех сталкеров да и квартира так то не мало стоит
@@XJleBuSheKвсе сталкеры там ради денег кому-то квартира кому то машины и т.д. Там наверное только 1 процент из сталкеров это те кому просто делать нефиг.
A-Life не занерфлен, а забагован. Официальная инфа от разработчиков
Мамонты, ой, то есть фанаты, допилят.
@@gibblet8368разрабы уже первый патч на 15 гигов выпустили, изменений навалом
Ну конечно забагован, это был никакой ни прогрев, просто забаговался алайф 2.0)
да. Так забагован, что разрабы убрали упоминание о нем в описания игры?)
Я и не спорю что разрабы черти редкостные. Но также один мододел подтвердил, что в игре есть подобие алайфа, которое, правда, ни в какое сравнение не идет с предыдущими частями + имеет огромное количество багов
да игра получилась явно лучше последних юбисовтовских подделок. Можно позалипать на несколько вечеров.
Местную концовку в стиле "Матрица" придумал Узумаки с погонялом "Пейн". :)
учитівая сколько я вижу мемов про свое жилье, то возможно это сейчас вполне себе мотивация ГГ) как разпервый патч вышел пару часов назад, кстати
теперь еще 15 лет ждем сталкер 3
Стрелок никогда не хотел уничтожать Зону, он даже сам в конце первой части задается вопросом, что не знает, правильно ли поступил, уничтожив О-Сознание. Прежде всего он хотел постичь ее тайны, он своего рода амбициозный идеалист, радикал своих личных идей. Он всегда ломился в центр Зоны, кладя огромный болт на людей и последствия своих действий, всегда хотел обладать ее знаниями, а в конце Зова Припяти вообще стал главным консультантом в НИИ по изучению Зоны, опять же, чтобы оставаться ближе к ней и продолжать познавать ее тайны. Он нехилый такой шизик, одурманенный собственными амбициями, так что ничего удивительного, что по итогу он перешел на т.н. "новую ступень эволюции", окончательно подмяв под себя Зону, ибо Зона для него буквально как альтушка для скуфа.
Тебе походу только про асасинов обзоры делать..
Короче, Сталкер и Ассассин - это одна вселенная.
Жду обзор Metro Exodus от сонника с момента выхода игры.
Ну хоть один человек ждёт не Одиссей на 100%
Спасибо тебе
@@Maxim23909Пора бы уже забыть этот грёбаный Одиссей
Я когда проходил " Тени Чернобыля " , это было довольно давно , меня не покидала мысль : " Какая - же там , в мире игры , должна была стоять вонь !!! И как хорошо , что технологии пока не могут передавать запахи окружающего мира !
Купил Сталкер2 по предзаказу за пару часов до релиза, играю с нереальным кайфом, хоть раньше, в моменты первых игр игра меня пугала, я 2000 года рождения, сейчас я настольгирую, у меня не самый мощный комп, на rtx2080, но проблеммы как у всех с просездами фпс, и честно, оно не ощущается критично, мне почему то очень нравиться эта игра со всеми багами итд, атмосфера вытаскивает тебя из твоих серых будней, и погружает в тот самый 2010й, сказка, русская сказка, С домом ведьмы и чертами во тьме, я не чувствовал подобного в играх серии МЕТРО , это абсолютно индивидуальная игра ,и разрабы это знают, они это делают
RTX 2080 емае какая она не мощная она имба емае(
@@Mandrachor какая она имба то? Уровень 4060 без более свежего длсс😂
@@МаксимШибаев-з6ы у меня nvidia gefore GT9500 тож для меня RTX2060 имба...
12:50
Если не ошибаюсь, это свободовец, а свободовцы всегда бросались заморскими словечками вроде «пипл» или «ин тайм», так что здесь все норм с переводом
Ролик класс. Правда идея с канонической концовкой о власти Скифа и распространения Зоны Сталкер потеряет себя и станет Fallout.
Можно обыграть так, что влияние Зона имеет по всем миру, но полноценных областей равных Чернобыльской Зоне отчуждения всего три. Соответственно нужно бегать по ним и искать местные Монолиты, чтобы свернуть Зону обратно до одной области
@@kuurliirhra5808 где мутантов высрать тогда если они все эксперименты с лаб? Как может появиться монолит если они тоже зомбированы искусственной установкой?
@@datboi5601 мутанты от радиации сами появятся, радиоактивные аномалии справятся. Искусственных мутантов повторяющих старых не надо, наоборот это возможность ввести новых врагов. Новые виды снорков, слипшиеся в гидру змеи и т.д. Под Монолитами я подразумевал центр Зоны, что-то позволившее аномалиям развернуться во всю мощь именно в этих трех точках. Искусственное или естественное.
Композитр: берем звуки пром вентиляции, миксуем по разному с разными эффектами)
Это называется эмбиент и он охуенно сделан.
Понял, что хейт Юбисофт было ещё забавно послушать, а вот второе видео по ждалкеру с очередной рекламой его покупки - нет, нафиг
Пока, СонниК, я отписался)
Я бы хотел ремейк или ремастер Зова Припяти. Это был бы шедевр.👍
Ждём Metro Exodus от Сонника
В первые 5 минут весь сюжет второй части и концовки ... вот это без спойлеров.
ну и срань этот сталкер, лучше бы одиссею в натуре на сотку прошёл..
Чувак на авторе хвалит квесты в игре и заполненность мира, которые доступны только в певую треть игры,если не четверть. Дальше, судя по обзорам более объективных ребят ноунеймов и моего опыта, зона становится мертвой локацией где нет ничего кроме 1 квеста на 4 кв км , схронов с водкой и телепортирующихся за спину 3 бандитов.
я один приметил, что злодей игры, директор института, подозрительно похож на Зеленского? Даже голос похож, и манера общения как в дизель шоу. Может разрабам не только русские не нравятся, но ещё и Зеленский? Я как на Терриконе его увидел, сразу понял, что он злодей, ибо ход разговора очень уж напомнил о-сознание.
Игру дальше пройди, он не злодей. Его отец, это один из семи человек, из которых осознание собрали, и этот малой помог своего отца уничтожить
А вот купили бы Соник машину у бандита - мог бы на машине перемещатся, потом еще вертолет предложит )))
Алло у шрама и так нервная накрылась ещё в чистом небе, че удивляться
Ну второй сталкер я ещё до конца не прошёл, но уже могу сказать что это пустой трёп что система a-life поломала бы игру, не позволила бы проходить сюжет и так далее. В оригинале её урезаная версия ничего не ломала и тут бы не поломала. Я предполагаю что систему убрали из-за того что его не смогли реализовать как в техническом плане так и в финансовом. Всё таки старый костыль ввиде подбора КПК с трупов(которых нет в инвентаре для особых умников говорю которые докапаваются до этих слов) тем самым продвигая сюжет дальше. В новой части пришлось бы точно добавлять специальные аудио записи для таких случаев которые бы могли заменить диалогии с персонажем, а учитывая масштаб игры это бы вышло очень дорого в контексте что игра вышла довольно сырой в техническом плане. Отказ во спасение так сказать чтобы наконец-то выпустить продукт. Это же было и с первым сталкером. Куча чего ушло под нож чтобы игра наконец-то увидела свет.
А так могу сказать что лично для меня живой мир был более атмосферным чем то что мы получили во второй части. Сталкеры это не те люди которые сидят в своих норах изредко покидая их ради припасов, нет, сталкеры это люди что постоянно лезут в зону стремясь исследовать её и нажиться хабаром. Они всегда в движении, всегда ищут лут. По этому мир предыдущей части м его аддоны для меня выглядят лучше в этом плане
А вообще, вот кратко про игру после прохождения, без спойлеров: это огромный "фансервис-фанфик" для старичков и любителей серии. Авторы пытаются объяснить новичкам кто такой стрелок или шрам, что за проект Х, кто такие О-сознание, но все достаточно кратко, зато те кто это уже знает, получат много интересного, как про персонажей так и про ученые проекты. Собственно я как "осведомленный" был рад и доволен. Сюжетка хоть и не мега крутая, но достаточно любопытная лично для меня. Я не уверен что человек который видит шрама, стрелка, сидора, бармена или монолит впервые и не знает что за проекты Х, сможет действительно увлечься или понять нормально что вообще происходит и кто эти люди для местной "вселенной-лора" хоть доп. диалоги и пытаются немного это прояснить, но очень поверхностно. А вообще не думайте что игра состоит только из старых локаций, есть где погулять, есть на что новое посмотреть. Знаете что я заметил в конце?! Все прохождение ведет вас за ручку по многим локациям, но я не был почти в четверти карты и вообще не видел базы долга. Даю 80 процентов что это связанно с тем что мой сюжетный выбор был не в пользу "Варты" -аналог старых военных. Я к тому что похоже ваш выбор стороны действительно меняет немного сюжетную линию, и тех кого и как вы встречаете, очевидно что все основные моменты и катсцены вам все равно покажут и все же похоже какой то выбор есть, а вот доп. квесты не такие увлекательные и разветвленные (я отделю их от мини-историй на локациях когда вы просто туда приходите). Из хорошего, во многих локациях-точках интереса есть какая то мини-история-сценка. На кого то напали монстры, кого-то кинули, где то кого-то щемят бандиты, а где то чувак боится пролезть за хабаром в аномалии. Под конец игры, уже у станции янов видно что. не успевали. поскольку доп квестов вовсе не было (хотя я может где то напортачил или что то сломалось). Я как человек который всю жизнь жил возле подобных советских построек и заводиков, который лазил по таким заброшкам будучи ребенком, доволен. У меня ушло 60 часов на все.
Базалолга при перезоде на градирни
@@Алексей-й3ю5ч да я прогулялся туда уже потом как мне сказали что дальше конец игры, но сюжет меня туда не завел. Думаю если играть за варту, долг ведь дружит с военными по лору, меня бы отправили куда то туда.
@@Decurion Завидую тебе, мне игра даже на вид не зашла.
Я застрял на болотах. Выключаю эти маяки , и в самом центре болот начинается выброс. Я тупо до зданий не успеваю добежать , теперь по ходу только загружаться хз насколько назад, и ждать этот выброс в локации. Я 3-4 часа просто проебал
15:28 ждëм видос"вы не поняли саундрек СТАЛКЕР2"😂
По идее Неизвестный сталкер с длинными волосами из Трейлера игры на Крыше напротив ЧАЭС чтобы это был бы Скиф.
я жду НАСТОЯЩУЮ Одиссею на 100% !
А мы ждем когда ты удалишь ютуб
🎖️(почётная медаль дебила)
Держи заслужил
1:56 АБСОЛЮТНО НЕВОЗМОЖНО, Сидоровичу приходят заказы на артефакты с большой Земли просто чтобы побрякушки были дорогие, а не за их свойства.
Всегда на большую землю артефакты вывозили. Через торговцев например.
Теперь ждем Вальгаллу на 100%
Не хочу огорчать но она есть...
15:15 Это - эмбиентная музыка, чтобы передать атмосферу. Может и для тебя она не очень, но я прям кайфую от подобной музыки, настолько она атмосферная.
0:49 ну конечно, игру же не Гейб делает
7:25 "Послевкусие смазаного конца" ©Сальников
16:50 как это sonnyk еще не прошел metro exodus?
Стрелок не хотел освободить людей от зоны, он искал истину так-то и всё...Именно этим обусловленные его вечные вылазки на север зоны.
bro, we got 100% of stalker 2 before odissey! 🤯🤕
Мораль сей басни такова: сколько бы вы денег не накопили - на квартиру все равно не хватит
В прошлом обзоре говорил что выпустит обзор со спойлерами если оно наберёт 20к, нужное колво лайков так и не набрал но видом всё равно выпустил, что за человек.
авансом, по динамике видно, что видос скоро наберет 20к
@sonnyk7988 как скажешь.
@@sonnyk7988 и ещё вопрос, русофобии в игре много?
@@raijman4857да, можно ленину голову отстрелить. А, стоп, это же другая игра
@@checkamilosevic5927 Я понял про какую игры ты сейчас говоришь, но я спросил про сталкера.
Багов больше чем аномалий
Если что это жаргон Воли с английскими словечками в диалогах
Это не плохой перевод, а жаргон
Не не, вот эту систему лайф или как её там, её не по нерфили, она сломана, с первым выхода обновы и патча обещали её исправить
A-life
Игра только вышла а сонник уже ждёт третью часть