Калькулятор для минометчика [SQUAD]/ Приложение "Squad Mortar Calculator"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • #SquadMortarCalculator#Squad
    Доброго времени суток!
    В этом видеоролике мы с вами разберемся как делать поправки (для минометов) при помощи приложения "Squad Mortar Calculator" в игре "Squad"
    Приятного просмотра!
    Поддержка канала:
    www.donational...
    По всем вопросам пишите на почту: Alexandershevchenko1994@mail.ru
    Steam: steamcommunity...
    Наш Discord: / discord .
    Twitch: / zagnaniytv
    Группа VK (EFT): public1....
    Группа VK (Squad): club177....
    Группа VK (Калибр): public1...

Комментарии • 82

  • @DmitriyVolhvov
    @DmitriyVolhvov 3 года назад +132

    Пока с этим калькулятором наведешься все враги разбегутся

    • @Roman-wn7yw
      @Roman-wn7yw 3 года назад +10

      Поэтому надо 2 человека для миномета и каждый будет заниматься своей задачей, 1-й вычисляет координаты, 2-й открывает огонь по данным координатам.

    • @Georgii_Irokezz
      @Georgii_Irokezz 3 года назад +19

      @@Roman-wn7yw 3, сквадной и два минометчика, сквадной координирует минометчики соответственно стреляет и еще збс если будут 2 чела на корректировке по местности т.к. в основном от союзников в этом плане толку мало.

    • @stiga2142
      @stiga2142 2 года назад +3

      Обычно сквадной дает метку, и пошел работать по ней. Делов 10 секунд до прилета)

    • @kanatfilms
      @kanatfilms Год назад +2

      @@stiga2142 И разброс такой, что убиваешь кусты, камни, деревья, но не противника)

    • @Echpochmak1922
      @Echpochmak1922 6 месяцев назад +2

      Несогласен, сидел с калькулятором на миномете. Да наводился по пол минуты, но точно поражал, а в конце выяснилось 39 фрагов

  • @kedrsoundlight2508
    @kedrsoundlight2508 3 года назад +63

    В игровой карте есть очень большой минус в угоду геймплейной простоте. Не отмечены на карте высоты .
    Если ты выше цели,то проведя по карте просто прямую линию ты получишь неверные данные для стрельбы ,у тебя будут перелеты. Либо недолеты,если орудие ниже цели. Соответственно,такие калькуляторы очень нужны и полезны.
    В реальной артиллерии используют формулы для вычисления поправок к дальности по дальности и азимуту,по разнице высот,по погоде,по весу и типу боеприпаса, а так же для типов выполняемых задач.
    Само собой результат стрельбы должен доводиться корректировкой отделения артразведки или с воздуха,по азимуту и дальности,сухими цифрами. Всеми вычислениями и передачей инфы от корректировки к орудию занимается взвод управления огнем. Но и наводчики и командиры отдельных минометов тоже все это обязаны знать.
    Это делается как техническими средствами,так и своей головой,ручкой ,тетрадью и линейкой.
    Пару лет довелось работать в минометке и в корректировке и на самих орудиях. Приятно видеть чуточку больше реализма,даже в таком простом виде.

    • @stiga2142
      @stiga2142 2 года назад +2

      А от куда калькулятор знает твою карту? На одной карте в локации g7 ров, в другой гора...

    • @cot-pilot2129
      @cot-pilot2129 2 года назад +2

      @@stiga2142 так разные карты в калькуляторе есть…

  • @skiffrecon5174
    @skiffrecon5174 3 года назад +45

    Зачем усложнять, командир просто кидает метку атаки на карту, наводчик миномёта смотрит на азимут (там указано расстояние до цели), сверяется с таблицей в прицеле миномёта, выставляет по меридианам и стреляет

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  3 года назад +17

      И ты на расстоянии 1200 метров без корректировки сможешь попасть в ХАБ противника?

    • @skiffrecon5174
      @skiffrecon5174 3 года назад +26

      @@Zagnaniy нутк мы же о методах базовой наводки (калькуляторы и т.д.), игра же называется - "Отряд", отряды, которые наступают, дают целеуказания, а отряд, который на мортарах - работает по целям, затем идут поправки и да, не один ХАБ был раздолбан плотным огнём)

    • @johnbackspace3535
      @johnbackspace3535 2 года назад +2

      Хочу сказать что не на всех серверах есть местки :)

    • @fliero3869
      @fliero3869 2 года назад

      @@johnbackspace3535 на всех кроме модовых

    • @johnbackspace3535
      @johnbackspace3535 2 года назад

      @@fliero3869 ВОТ ИМЕННОООО

  • @s-klass7619
    @s-klass7619 2 года назад +9

    Это называется улитка. Каждый квадрат условно делится еще на 9 квадратов в нем, как на нумпаде эти квадраты и есть улитка. Нужна улитка для более точного определения позиции внутри квадрата

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  2 года назад

      К сожалению номпад идёт не в виде улитки.

  • @hangyk393
    @hangyk393 3 года назад +7

    Конечно хорошо все это, пока сделаешь расчёты все уже сменят позицию

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  3 года назад +4

      Не всегда успевают. И в основном минометы бьют по хабам

    • @hangyk393
      @hangyk393 3 года назад +2

      @@Zagnaniy хаб это укрытие?

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  3 года назад

      Да

    • @corrururu1483
      @corrururu1483 2 года назад

      @@Zagnaniy а как калькулятор этот скачать?

  • @_ZeusWrath_
    @_ZeusWrath_ Год назад +2

    Прикольно сделан расчет, только крайне бедно реализованы последствия попаданий. 6:52 - нету визуальных эффектов на точке попадания, шины автомобиля целые, к примеру, в Арма3, привык видеть текстуры разрыва и даже углубленную воронку, если задействовать моды. Кроме этого колеса автомобиля, должны быть уничтожены при столь близких попаданиях миномета, а тут им все равно, целые остаются

    • @HARD_WORK965
      @HARD_WORK965 10 месяцев назад

      Это полигон здесь повреждения то ли отключены то ли просто не работают, на серверах самой игры всё нормально.

  • @roci5505
    @roci5505 Месяц назад

    Вот он что самый чел с канкулятором на миномёте

  • @kawasaki91
    @kawasaki91 3 месяца назад

    ппц, лучше буду обычным пехотинцем

  • @OIUMSA
    @OIUMSA 9 месяцев назад +2

    простой метод и быстрый. Берем линейку и отмеряем в правом нижнем углу отрезок например в 33 метра, - к примеру 2 Ставим точку или просто выбираем место на карте линейкой и не изменяя зум карты измеряем расстояние от себя до цели, - например 9. Делим 9 на 2 и получаем 4,5. Потом умножаем на 33 и получаем точное расстояние (+-5 метров). на миномете выставляем числа которые нам нужны и вы стелите очень метко

    • @g1pnoz239
      @g1pnoz239 4 месяца назад

      Нихуя не понял, но оч интересно

  • @МарикМовсесян
    @МарикМовсесян 2 года назад +3

    Зная дальность и угол решаем за 12 секунд

    • @cot-pilot2129
      @cot-pilot2129 2 года назад +2

      Разница по высотам передаёт привет

  • @MariMaxVR
    @MariMaxVR 5 лет назад +19

    А мне кажется вот эти все вещи убивают игру. Да, я согласен SQUAD старается походить с замахов на реальный тактический, но по-моему мнению должно быть достаточно направления по азимуту и голосу командира (расстояния до точки 700 метров! Огонь!) А там уже по пристрелке корректировать наводку.
    А все вот эти калькуляторы, высчитывание долей и миллиметровые показатели ну как-то портят впечатление от игры в целом. И немного обидно, что ты будешь отыгрывать работу с миномётом в игровых возможностях, а какой-то враг по калькулятору заранее всё просчитав будет накрывать тебя тютелька-в-тютельку.

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  5 лет назад +4

      У тебя тоже есть бесплатная возможность скачать калькулятор и лупить метко.
      Так же есть возможность стрелять просто по маркеру командира. Выбирай сам!)

    • @MariMaxVR
      @MariMaxVR 5 лет назад +9

      @@Zagnaniy друг ну ты же понимаешь о чём я говорю. Я бы понял эти калькуляторы в батлфилде, но в скваде хочется именно ближе к реалистичности что-ли.
      У меня также есть возможность достать какой-нибудь wallhack на игру и лупить метко через ёлки и кусты врагов. Но тогда для меня игра ещё больше потеряет всякий смысл. Понимаешь о чём я ? :)

    • @argun4149
      @argun4149 4 года назад +15

      Max, тут очень мало из реалистичности. И калькулятор реализму как раз не вредит совсем. Сам пользовался подобным в армии.

    • @koskos8807
      @koskos8807 4 года назад +7

      @@MariMaxVR Да но....балистические калькуляторы реально используются. Поэтому если ты его используешь за штаты канаду рф и британцев вполне аунтентично

    • @stiga2142
      @stiga2142 2 года назад +1

      Бесплатно так же можно убрать траву, или автоаим. Сторонний софт, кпрощающий игру - весь, идет лесом

  • @kyanzobot
    @kyanzobot 5 лет назад +5

    Полезное видео, спасибо!

  • @sl4shi
    @sl4shi 3 года назад +3

    Пока вычеслишь этим калькулятуром куда стрелять, вражеский ХАБ уже разберут)

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  3 года назад

      Нет

    • @sl4shi
      @sl4shi 3 года назад

      @@Zagnaniy А сколько может уйти времени если заниматься этим на сервере?

    • @rico-228
      @rico-228 3 года назад

      @@sl4shi 5 минут а хаб полчаса будет стоять

    • @corrururu1483
      @corrururu1483 2 года назад

      @@rico-228 а как калькулятор этот скачать?

  • @ТайныйЦеховик
    @ТайныйЦеховик Год назад

    Благо теперь есть сквадмортар, а не этот кулькулюк.

  • @the_sanji_style1489
    @the_sanji_style1489 Год назад

    На новый версиях андройд он уже не доступен(

  • @vizhayvolkov3838
    @vizhayvolkov3838 3 года назад +3

    Отличная работа!👍

  • @faust4567
    @faust4567 4 года назад +3

    Ребят, привет. Купил позавчера сквад, вроде норм, но местами начинаются фризы. Мой комп: GTX 1070TI, i5-6400, 8озу. Если поставить Ryzen 7 2700 и 16гб sport, то норм тянуть будет?

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  4 года назад

      Сколько у тебя фпс?
      На каких настройках играешь?

    • @faust4567
      @faust4567 4 года назад

      @@Zagnaniy 90-110, текстуры высокие, остальное средние, ну и суперсэплинг(или как он там) на 1.50

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  4 года назад

      @@faust4567 думаю, что с новым железом игра пойдет на ультрах.

    • @l1tpat190
      @l1tpat190 4 года назад

      @@faust4567 Супэрслиминг убери вообще

    • @l1tpat190
      @l1tpat190 4 года назад

      @@faust4567 Из-за него есть фризы

  • @jonnyboll4375
    @jonnyboll4375 11 месяцев назад

    А как карту открыть и метку поставить на ней?

  • @BlackVintorez
    @BlackVintorez 3 года назад +1

    Там можно намного проще!

  • @volodymyr9267
    @volodymyr9267 3 года назад

    не могу найти калькулятор в плей маркете

  • @АлексейБорисов-м2щ

    а здесь бусоль есть?

  • @Dark_Brandon_2024
    @Dark_Brandon_2024 Год назад

    я один линейкой рассчитываю? в недавней катке на одном миномёте 12 положил, норм?

    • @Zagnaniy
      @Zagnaniy  Год назад

      Тут как повезёт

  • @ded44
    @ded44 5 лет назад +3

    На первый згляд сложно, но весьма опровдаема

  • @rico-228
    @rico-228 3 года назад +1

    а в самом миномете нет калькулятора?

    • @Amaemon
      @Amaemon 3 года назад

      Шаг дальности наводки в таблице - 50 м. Дистанция свыше 300 м для маркеров на радаре округляется до полсотни. Точность в таком случае очень сильно пострадает.

  • @sever6979
    @sever6979 2 года назад

    я нихуя не понял про последние 2 цифры которые не показываются в игре и как ты их определяешь.А так лайк

    • @Art_999_
      @Art_999_ 2 года назад +3

      Посмотри на нумпад на клавиатуре. И условно подели квадрат на 9 частей и присвой каждому миниквадрату номер как на нумпаде. А потом этот миниквадрат делишь еще на 9 частей и таким же образом

  • @makasay1980
    @makasay1980 4 года назад +1

    Афтар, долго, муторно и не понятно

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 2 года назад +1

    Во славу России и ее героям!!!!!!!!!

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 Год назад

      @@GuyFridayMinecraft На х...... пошел нищеброд

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 Год назад

      😂😂ну так жри носки , а хотя лучше закупай свечки скоро они вам пригодятся натовские подстилки

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 Год назад

      Тупое растение. 😂

    • @russianrainbowdash5070
      @russianrainbowdash5070 Год назад +7

      Первая уже трещит по швам вся, а вторые землю удобряют, как же так?