『ワールドトリガー』の地味に好きなところに対するみんなの反応集
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- Опубликовано: 29 ноя 2024
- 『ワールドトリガー』の地味に好きなところに対するみんなの反応集です❗️
【うp主のヒトコト】
ちゃんと投稿できてるかな?
すみません。不具合で1時間くらい固まってましたぁ…
(追記)皆様のコメントがすごく好きな感が伝わってくるので合わせてみてください❗️
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アニメキャラの反応集をこれから投稿していきますので
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/ @結論から言うとオタクちゃんねる
#ワールドトリガー
#地味に好き
#反応集 - Кино
すき
上層部がしっかり有能な人たちで市民のこと考えてるの本当にワートリのよさ
そんな中で、いざ戦闘が始まると口出しがちな開発室長とメディア対策室長はどう思います?w
@@suretasureta 僕はいいと思いますねぇ。
@@suretasureta 現場を知らない無能役員じゃなくて最善を考えて意見を出せる有能な上層部だからいいと思う
@@suretasureta それぞれの視点で重視するところが違うだけで、ちゃんとみんなボーダー組織のこと考えてるよね
保身で適当なこと言う人が上に上がってこないいい組織
みなさんんは認めてるんですねぇ。
私設とは言え曲がりなにも軍隊だから、特に作戦中は口を出すのは良くないのかなと思っていたので。
葦原先生が「〜と思われます」みたいに、人よりちょっとワートリに詳しいだけですよ、なスタンスでコメントしてるのが好き
作者が考えた設定を説明するんじゃ無くて「ワールドトリガー」という独立した世界を紹介してくれてるんだよね
オッサムが変に覚醒しないで無理のない成長してるの好き。
とり丸の氷見さんって落ち着いた人?が好き
他の作品とかでも見られる「敵だったのが味方につくとこんなに頼もしいなんて現象」がすごい。大規模進行の時の太刀川隊とか風間隊とか。
唯一おかしく見えるのが年齢ってのが面白い
ちゃんとみんな市民を守りたいって気持ちが根底にあるのが分かるよな
二宮さん自身が真面目にやってるから余計に笑いを誘うのよね
本人はいたって真面目なのがズルい!
…あの…二宮隊のエンブレムが入ったネクタイも真っ当だったのでしょうか?犬飼だけベストで隠れてないから見えちゃったとき衝撃でした。
キャラを100人ほど最初に作って作品を構成してるから世界がちゃんと確立されててよき、
さらに作者のスタンスがあくまでボーダーの人間に聞いただけみたいなのも好き
某バレー漫画もだけど、仲良し(たまに好敵手同士)って本当に見てて楽しい
最近の情報でモールモッド狩れるのはB級中位辺りって開示されてオッサムはちゃんと成長してるのがいいよね
マジで作品の細かいところまで拘ってるのがヤバい。マジで凄い(語彙力ベイルアウトしたわ)
ほんとマジですよね…(語彙力1
「語彙力ベイルアウトって思いつく発想....コイツもしや語彙力バッグワームなだけなのでは?!」
大人の世界が利権や保身のためではなくちゃんと市民のためを思った上で汚い大人の世界してるの良いよね…
地味に好きなシーンだとダントツで
香取隊と柿崎隊とのランク戦で解説席の出水ととっきーが「あ」 「迷った」って言うシーンですね震えた
葦原先生が休載したとしても誰一人急かさない民度の高いところ
Twitter見てて毎回感動すらする
追ってきたものが体調不良だとか誰かしらの不祥事だとか果ては亡くなったりとかが原因でコンテンツとして終わる苦しみを味わってきたからとにかくゆっくりでいいから続けて欲しいんや🥺
@@クロマトグラフ
せやな。
民度高いのも、仕事頑張り過ぎて首が文字通り首の皮一枚状態なのに、内容は毎回面白い。
死ぬまで完結してくれればオッケー!
っていう読者は多いだろう。
俺もそうだし。
@@クリストフ-w6h
俺が死ぬ前には完結してくれw
@@クロマトグラフ
葦原先生が首を患って、しかも難病だと分かったタイミングが他の漫画家さん達が病気で亡くなったって時と被ってたから余計に『安静にして欲しい』と言われる様になった気がする。
@@コンマリ-t1f ワートリを読むためにお前が生きるんやぞ
地味にと言うかめちゃくちゃ好きなところなんだけど全部の結末に納得がいくところ。しっかりバトルアニメなのにグロいシーンがなくて人がほぼ死なないところ。漫画のバトルシーンの描写がわかりやすいところ。
お好み焼き回とか焼肉回みたいな話あるのすっごい好き
キャラが深掘りされるのでいいですよね〜〇〇会!
トリオンが高い奴だけが強いとかじゃなくて低い人もちゃんと強いの好き
どれだけ考えればこんなバランスを取れるんですかね…
修の、「経験の差が出てしまう戦闘ができなくても、今からでも巻き返しが効く戦術を懸命に考えているところ」が、弱くてもやれることをやろうとしている感じが出ていて好き
古寺が射線やら位置とかわかってたのはこいつも相当なマップ研究をしてきたA級隊員だからってのでいい気がするよな
1位〜4位のアタッカーが既出でバリバリ活躍してる中で、5位の雪丸の戦い方にめちゃくちゃ興味を抱かざるを得ない描き方が地味に凄いと思う。早く見せてくれダブルレイガスト
後から見ると「思いっきりヒント(伏線)出してくれてる!」のに、初見では自然すぎて気付かないところが好き。
ラウンド8なんかハウンドについてこれでもかとアピールしてるのに、オッサムが放つまで全然気付かなかった…。
流石、遅効性SF。
あと解説者とそれ以外に解説する人々が、対象者に関係ある人だから説得力が倍増するところも好き。
弓場ちゃんについては19歳組の嵐山&ザキさんだったり、ハウンドのところは弾バカ出水を大ゴマ使ってくる。
なんか「生きてる」という感じが凄くする。
ですね!
漫画初見の時は気づかなかったけど、ペンチの異常性は後からジワジワわかってくる。
変な語尾はないけど倒置法はあるところ
後々読み返すと、一見すると嫌味な台詞とかが違った意図で言われてたことに気がつくこと。
本人の性格が変わったり(成長は除く)したわけでもなく、「あっ、元々そういう意図で言ってたけど伝わらなかっただけか」とか。
二宮、香取とか話の進行と共に性格変わってないのに読者の印象が変わる
二宮さんは最初出てきた時は傲慢キャラっぽくて嫌いだったんだけど、コミックスカバー裏に書かれてた隊服天然エピソード読んで一気に好きになった。
弾トリガー有利→レイガスト製作とかの歴史や人間関係にリアリティがあって好き
あと突如出てくる3の口地味に好き
ラウンド8で出水がさり気なく烏丸を木虎の隣に座らせてるとことか、他の漫画家が絶対描かないような細かい描写がところどころにしっかりあるのが葦原先生に対する愛を止まらなくしてる。。。。!!
ワートリの良さの1つにワートリ民の仲の良さ、オタク故の面白さがあるのが良いよねぇ
熱く語り合うし、一緒にネタに走ることもある
おまいら大好きやで
戦いの順番が独特で好き
野球で例えると
黒鳥争奪戦→オールスター
大規模侵攻→WBC
B級ランク戦 →甲子園
みたいな
普通ありえないけど、何の違和感もない
負けたキャラの株が上がることと、主人公無双しない所と、主人公と女の子の露骨な恋愛描写がほとんど無い事と、設定とかにきちんとした意味がある事とかまじで好き
露骨な恋愛描写ないのに、木虎、絵馬、小寺etcみたいに恋心を抱くやつはそれなりに居るのがいい。
描写としてひけらかさず、実在の人間同士が恋してるように見えるのがいい。
主人公が死んでも仮装してるから次につなげて成長できるところ
結局は猫神の柔らかいとがりのない絵が地味にいい。
バトル漫画にありがちな異常なインフレと負けた方の株が下がる現象が全くないのが好き
もし自分がトリガー使うならのトリガーセットどうするかの妄想が無限に出来るの理解されないかもしれないけど好きです
とりあえずガンダムスタイルはやってみたい
修は「強くなってない」んじゃなくて「強者になってない」って感じる。
1:27 待てよ何ですかこれは最高だなオイ
お風呂に入った後に髪が落ちてるとことか、ジャクソンみたいに才能がないやつはとことん壁にぶつかるとことか、インフレが起こらないとか、創作物ならスルーしてもよさげなとこを許さないスタンスが好き
最初に出てくる強キャラが話進んでも「何か弱くなってね?」と思えずむしろますますコイツやべぇよやべぇよってなる所かなぁ
風間さんとか太刀川は結構ベイルアウトしてるのに強者のイメージ全く崩れてない
「メガネくん!女子連れて逃げろ!」→ブラックトリガー(ハイレイン)にシューター単独で対峙する出水の背中が地味に好き
7:16
あの状況で鉛弾アイビスだと弾速が間に合わんw
葦原先生は副作用で脳内に箱庭持ってるんだ絶対
行動や情報が見え見えとかじゃなく上手く地味に繋がってる(連鎖反応してる)所。三輪の窓枠バイパーとかオッサムハウンドとか。
B級最終戦で解説されたグラスホッパーの仕様とか弓場さんの戦法の元、それを対策するための生駒旋空の誕生とかほんと好き
「俺を倒さなきゃここは通れない」ってのが漫画あるあるだけど
ワートリはそれを無視したり逆に足止めに利用したり他に任せたり
目の前の敵を倒すことに囚われない感じが最高
ガトリンとかまさに
自分を斬らなきゃって太刀川に言われたのに開幕勝負決めに行く感じ
ヴィザも
迅に俺たちと戦ってねって言われて遊真と戦ってたけど実はこっちが足止めでしたみたいな
キャラ数多いのに全員魅力的なところ
トリガーの名前で「この人が名前付けたんだな」って分かるところ+『命名権は開発者の所属するチームのリーダーにある』って情報からチーフエンジニアとか一部の人だけがちゃんとしたトリガーを開発してるんじゃなくてみんなが頑張ってるんだなって推測できるところとこれからエンジニアの新キャラに期待できるところ
動画の内容に同意しかなくて観ててとても気持ちいい………
7:39これがマジででかい
アニメのOPだとだいたい主人公が一番かっこいい構成だけど、ワートリは、良い感じに全員かっこいい感じに輝いている所も好き
何度も読み返すと、小さい伏線的なのがめっちゃあって、それを見つける度にニヤニヤできる所
分かりやすのだと最終戦で蔵内がハウンドの説明からのオッサムのハウンドの流れとか。これはだいぶわかりやすい伏線だったけどこんな感じのが大小様々めっちゃあって面白い。
伏線って言葉を使ってるけどなんか伏線感はないんだよね(語彙力)
こんだけ緻密に設定立ててて、『ご都合展開』を限界まで排除してるのに少年漫画らしいアツい展開もばっちしあるところ
後だしじゃん拳にならない緻密な設定と展開の遅効度が高すぎ。キャラ一人一人プロファイルにしっかり基づいてるから、劇的な結末にもГなるほど」Гなんで気づかなかったんだろう?」と落ち着く。もうご都合主義物語を楽しめなくなった幸不幸。
漫画もアニメもご飯がマジでうまそう。
ちょっと今から窓の影でカゲのお好み焼き食べてくる
色んな軸の強さが描かれて、それぞれちゃんと評価されてる所好き
「これだからワートリはやめられない」に激しく同意。
なので猫先生、無理せず自分のペースで掲載お願いします。
成熟してる人たちの中にちゃんとまだ発展途上の人や、マスコットキャラがいるところも
ふつーの漫画だったら、読んでて「じゃあここはどういうことなんだろう」って思っても「まあ漫画だし」「気にしたら負けか」って読むのがそれが妥協ですらない程に普通なのに、ワートリは人間関係、世界観、各キャラの思考、全てにおいて整合性が取れすぎていて怖くなる。
まるで現実世界みたいに分からないところには必ず答えがある。
葦原先生は本当にこういう世界から来たネイバーなんじゃないかとすら思う。
個人的にガロプラの時双葉ちゃんが相手の対策でダメージ受けたとき、木虎がちゃんと周り見て双葉ちゃんに声を掛けてた所を読んで木虎の優秀さを改めて痛感した
これも地味に伝わるいいシーンでしたね!
とりまるオッサムコンビ地味にすこ
意外な隊員同士が仲良しな理由が結構明らかにされてる事かなぁ
学校やクラスが一緒とか、親戚だったとか、同じ師匠がいるからとか…
話進むごとに、敵ヤベェ味方ヤベェってなるの好き
主人公のために周りの評価が下がらないのが好き
一時期二宮がコマに入ってくるだけで笑って読み進められない時があった
同じトリガーセットでも戦法が違うから面白いし、それぞれメリット、デメリットがあるからこそ組み合わせが無限に考えられるからマジで自分でトリガーセットして戦う系のゲームやりたい。
ワートリってまじで沼
知れば知るほど好きになる
オッサムがエグ強くなるわけではなくそれなりにずっと弱いのもいいし相手がガードしてなかったらオッサムでも倒せるという頭脳も使って勝つことができるワートリを作れた葦原先生好きだお前生まれてくれてありがとう
ブラックトリガーがノーマルトリガーの上位互換っていう設定がちゃんとブレない所
上位互換ではあるけどブラトリTUEEEEにならない所
ワートリは戦いのルールとか武器とかが同じだったり制限があるからインフレが起きにくいのが良い
とりあえず開幕諏訪さんいれるのすこ
バイパー撃ち落とす嵐山さん好き
犬飼「ナイスキル」
雨取「あ、ありがとうございます...」
このシーン、一周目じゃチカちゃん頑張ったな...(泣)犬飼さんもいい人だな...でチカちゃん撃たれてベイルアウトして試合終了!ってなって最高な訳だけど、
それはそれとして二週目以降は「そこだチカちゃん!!シールド貼ってメテオラを打つんだ!!」ってなる。
結論からいうと最高
トリガーセットするだけでトリオン食うところとか好き
同じキャラの戦闘面とそれ以外の面でバランス取ってるところ(オッサム、泳ぐ事と犬が苦手な荒船さん、カメラ目線を愛し、読者に愛された男であるイコさん、鳩原を愛し、読者に愛されたが、麟児に鳩原を寝取られた男、二宮など)
3バカが雑魚キャラなのに優秀なところ
トリガースロットの埋め方にすらちゃんと理由があるところ
他の方も指摘しているけど、伏線がさりげなさ過ぎて気付けないのに、結果知ってから読み返すと「ここに伏線あるじゃん!?」と衝撃を受けるところ。数回だけじゃなくしょっちゅうあるのがすごい。
特にショッピングモールの東さんも印象に強い(20巻174話)。
メテオラ爆撃後、空閑君を見送りながらすでに瓦礫を抱えてる所とか
4階にいる小荒井君にヒュース君が追い付いた時、マップのモニター上で東さんのダミーアイコンに隠れてもうひとつ東さんのアイコンがあり、2人はこの時点で合流してたとか
特にダミーと重なってる東さんは人に言われるまで全然気付きませんでしたw
二宮隊が、さりげなく辻ちゃんを女性戦闘員と対戦させない様に立ち回ってる所とか
それが有名なはずなのに解説で全く触れられてないこと。
なのに玉狛第二の弱点はガンガン解説されてる事。
これも主人公補正かな?
単純に周知の事実だから今更取り上げられないんだと思ってた
隊長本日もお疲れ様です!俺がワートリで好きなとこはやっぱあれっすよ!トリガー解除からのBGM流れていずみんの回想からの三輪の「来たなバカが...それはもう知ってる!バイパー!」のシーンです!
あ〜分かります!私もそのセリフ頻繁に頭の中に登場してきますw
@@結論から言うとオタクちゃんねる あと個人的に好きって上げるなら、香取ちゃんと染井ちゃんがお互いの窓越しからやりとりしてるのが尊くよかったです。染井ちゃんなぜかマフラーしてるから余計に...。(成仏)
そうでした!脳筋さんはマフラー萌えでしたねw
あの、おツラいことが起こる前の二人はすごくよかったです(*´꒳`*)イマモイイケド
@@結論から言うとオタクちゃんねる お久しぶりの俺の恥ずかしい醜態です!www.
いいんですよ(仏顔
アステロイドは完全に数学のグラフの名前なのが好き
地味に好きなところかぁ…
色々あるけどやっぱ
生駒達人という存在やな
モブキャラが居ないのがいい
トリガー構成が似ていても、人によって戦い方がガラッと変わるところ。
まじで死ぬほど休め死ぬなって言いたくなる猫
キャラの強さが、急激なインフレがない代わりに、話数ごとにちょっとずつ、でも違和感なく成長が見られること。
ひさとが顕著、木虎やカトリーヌなど。
防衛任務では対トリオン兵、ランク戦で対人戦闘訓練をサラッとやってて、人型相手にも躊躇なく攻撃できる未成年たちのメンタル。
現実では数学ができないやつはスナイパーになれないけど
ハンピレーがNo.1なとこ
ワートリで数学ができた方がいいのは狙撃手じゃなくて射手ですしね
ワートリの愚かすぎるキャラってエネドラぐらい?笑
月見さんが当真先輩を当真くんって呼ぶの好き(魚避けゲーム)
レイジさんとかゴツいマッチョキャラがちゃんと強い事
やっぱり生駒隊の作戦会議が一番好き。
ワートリ愛を感じました!
食事してるシーン凄いよ好感と共感だね😂でもね、ヒューストンムシャムシャ美味しくミデン食事食べててたくまし可愛いょ🐣ウヒャヒャ🎵
マンガ何回も読み返しても面白いですよね~!
クローニンと苦労人が居るところ
無駄に説明し過ぎないのも好き
犬飼ってないがスコピ入ってたり、弾トリガーそのまま入れてたりするの最終戦でわかるけど、そんなん知らないと???ってなる所
胸をやたら全面に出さない作風はとてもいいと思う。だからこその幾何学の素晴らしさがある
おかげで太腿に目覚めるけど(((ボソッ
??「胸より太腿h…
アニメでにわかのワイワートリ読みたくなるw
絵が上手い云々だけじゃない「漫画だからいい!」ってところがワートリはしっかりあるからおすすめ
@@ぽりんポリン
やはり源作は偉大なのよなぁ…このまとめからもその辺伝わってくる
お待ちしておりますw
@@結論から言うとオタクちゃんねる
iPadかわなきゃ…!
羽鳥はB級下位のオペレーターにいたよね。姉もいたみたいだから、それかな?それとも独立?
ご都合主義がないところが好き
人間の感情がうまく描写されてる。
リアル味があるから、例えば香取とか
たしかにカトリーヌ系女子はたまにいますw