Excelente vídeo. Eu particularmente sou apaixonado pela franquia Streets of Rage, principalmente pelo 2 e pelo 4. Este último, ainda jogo desde o lançamento com um amigo meu que sempre vem aqui em casa. Tenho diversos jogos no PS4, mas o que eu mais jogo é Streets of Rage 4. Sobre a confusão em relação a pegar os itens com o botão dedicado, é possível desativar no menu e pegar os itens do modo clássico, apenas apertando o botão de soco em cima do item. Outro adendo é que na versão de celular, é possível desbloquear o Roo acessando as partes dos menus e encontrando o Roo bem pequenininho em áreas da tela e clicando em cima. Tem uma ordem para acessar os menus, e tem vídeo do RUclips demonstrando.
Siiim, acabei nao inserindo a mudança dos controles quando estava editando.kkkkkk também não citei que é possível alterar as comidas que se pega no jogo, que é um detalhe muito interessante. Muito obrigado pelo comentário!!
Muito obrigado, fiz esse vídeo muito pelo amor que tenho pela franquia Streets Of Rage. Espero que esse canal de certo para que no futuro eu possa revisitar esse jogo de uma forma ainda melhor
Muitíssimo obrigado, amigo. Te convido a assistir esse vídeo, que é basicamente o mesmo, mas com algumas correções e partes extras ruclips.net/video/fSelgB5JuEs/видео.htmlsi=V8S31oMJSYBnnFf-
falar que o remake foi a melhor coisa lançada da franquia foi de foder eim amigo. Bateu aquela vontade forte de dropar o vídeo. Mas eu lembrei que nem todo mundo avalia os beat em ups de forma tão detalhada quanto eu, então fiquei no vídeo. Sobre a trilha sonora: Koshiro não fez tudo sozinho, tem o Motohiro Kawashima. No 3 tem muita música boa, elas só não são Dance. Meus destaques são Dub Slash, Poets I e Poets II (Tudo do Kawashima). E a trilha sonora do SOR4 não foi produzida pelo Koshiro, ele foi convidado pra fazer algumas trilhas, mas o produtor e compositor foi o Oliviere Driviere. Sobre o final: é igual os antigos, passando nos crédito, não entendi essa comparação E sobre a jogabilidade, quem não gostou da nova é só usar a clássica lá no menu
Olá, muito obrigado pelo comentário. Essas críticas fazem o canal crescer positivamente buscando uma melhora. E sim, muitos fãs da franquia consideram o Remake o melhor "jogo", pois, reúne os 3 primeiros jogos, mais uma campanha extra, todavia, não afirmei que era o melhor jogo, mas sim, disse "provavelmente". Ademais, agradeço, novamente, pelo comentário
Algumas coisas que incomodaram nesse jogo: 1-Ficou cansativo com 12 fases. Devia ter somente 8, com as demais sendo rotas alternativas. Aliás, o SOR remake deixou a galera mal acostumada, então, isso de eria estar presente nessa versão. 2-Personagens extras em pixel art num jogo desses foi de doer a bola esquerda. 3-De fato, botão extra pra pegar itens? WTF??? 4-Por último, mas não menos importante, aquilo que se tornou uma praga desde a geração do ps3: comprar conteúdo extra ao invés de simplesmente desbloquear no jogo. Quero que quem inventou isso queime no inferno!!! 😢
Eu achei o Streets of Rage 4 bem legal, mas só isso, legal. Joguei várias vezes mas não vi nada de memorável como nos primeiros jogos, com destaque ao Streets of Rage 1 que é cheio de personalidade. Para mim o Streets of Rage Remake foi infinitamente mais divertido e memorável, incluindo o Adam do Remake que acabou se tornando meu personagem favorito da série mesmo não sendo uma versão oficial.
Olá, obrigado pelo comentário! Então, por erro meu, acabei não revisando o vídeo antes de postar. Por isso, estou considerando repostar o vídeo com essas partes corrigidas, o áudio mais elaborado, inserindo mais informações que não coloquei, pois, o vídeo ficaria ainda mais longo.kkkkkkkk mas muito obrigado pelo comentário!
@@emmanuelsena5889 eu também acho, até pq a SEGA não é uma empresa indie.kkkkk poderiam dedicar mais recursos a Dotemu, que desenvolveu esse game, para animarem as cutscenes, ou pelo menos algumas.
Esse game foi uma delícia de ser jogado, ainda mais pelo belo design! Vejo tudo do original nele, mas sem a merda de pixel art em TVs atuais q mais parecem coco
@@AlexandrePeetz Design anime caricato afasta o público original desse tipo de jogo. Os animes dos anos 80 e 90s não eram puramente de personagens jovens e bonitinhos. Provavelmente os graficos de SOR4 são os melhores em games 2D moderno mas o arte design poderia ser melhor.
@@ocosmosinfinito vc fala do traço do artista? Por ser meio estilizado? Pois esse traço não é anime! Ou vc fala do design dos personagens? Como animador e ilustrador achei mto bom, apreciei muito a arte principalmente as animações! Se fosse em anime, pode ser que eu tenha gostado ainda mais rsss... ( observação aleatória: vivo falando pra um amigo que queria ver os Street fighter novos em anime, deixando aquele 3d caricato pra trás... um anime tipo os q a arc system faz, e se usassem o estilo do anime dos anos 90 seria du carai kkkk. Utopia! 😅 )
@@AlexandrePeetz SF5 e 6 já são estilo anime, existe um estilo anime como um tipo de movimento artístico popular por lá de personagens musculares. Porém jogos de 80 e 90 não era o que poderiamos chamar de jogos baseados em anime, era o inverso. Street Fighter moldos os animes, Captain Commando moldou os animes, e jogos da SNK, Konami e Sega moldaram os animes posteriores. O estilo artístico de SOR4 é altamente animizado e caricato diferente do estilo original que era algo mais cyberpunk mais realista. E nesse sentido que eu digo que esse jogo só não funcionou melhor devido ao estilo visual. Na era Mega Drive Noriyoshi Oba era o responsável pela arte e no ocidente as capas eram desenhadas por artistas como Boris Vallejo que tinha um estilo realista impressionista e fantástica. Então você moderniza isso como um tipo de pixelart moderno, não serão os shaders ou a resolução que irá salvar.
Pessoal, dentre os minutos 10:00 11:53 o video acabou ficando escuro.kkkkkkkk posteriormente irei resolver
Uoooooou. 1000 VIEWS!!!! Obrigado, pessoal
Excelente vídeo.
Eu particularmente sou apaixonado pela franquia Streets of Rage, principalmente pelo 2 e pelo 4.
Este último, ainda jogo desde o lançamento com um amigo meu que sempre vem aqui em casa.
Tenho diversos jogos no PS4, mas o que eu mais jogo é Streets of Rage 4.
Sobre a confusão em relação a pegar os itens com o botão dedicado, é possível desativar no menu e pegar os itens do modo clássico, apenas apertando o botão de soco em cima do item.
Outro adendo é que na versão de celular, é possível desbloquear o Roo acessando as partes dos menus e encontrando o Roo bem pequenininho em áreas da tela e clicando em cima. Tem uma ordem para acessar os menus, e tem vídeo do RUclips demonstrando.
Siiim, acabei nao inserindo a mudança dos controles quando estava editando.kkkkkk também não citei que é possível alterar as comidas que se pega no jogo, que é um detalhe muito interessante. Muito obrigado pelo comentário!!
Na realidade eu acabei de ver aqui o vídeo e citei essa questão, alterando o controle no menu de opções no minuto 13:50
@@lipperama legal ter mencionado, não tinha percebido. Esse vídeo é extremamente necessário para os amantes da franquia. Parabéns pela pesquisa.
Muito obrigado, fiz esse vídeo muito pelo amor que tenho pela franquia Streets Of Rage. Espero que esse canal de certo para que no futuro eu possa revisitar esse jogo de uma forma ainda melhor
Parabéns like
Gostei demais do vídeo, comprei ele há uns meses atrás e escolhi ele pra ser o próximo jogo q vou curtir.
Ótima análise, valeu!
Muitíssimo obrigado, amigo. Te convido a assistir esse vídeo, que é basicamente o mesmo, mas com algumas correções e partes extras
ruclips.net/video/fSelgB5JuEs/видео.htmlsi=V8S31oMJSYBnnFf-
falar que o remake foi a melhor coisa lançada da franquia foi de foder eim amigo. Bateu aquela vontade forte de dropar o vídeo. Mas eu lembrei que nem todo mundo avalia os beat em ups de forma tão detalhada quanto eu, então fiquei no vídeo.
Sobre a trilha sonora: Koshiro não fez tudo sozinho, tem o Motohiro Kawashima. No 3 tem muita música boa, elas só não são Dance. Meus destaques são Dub Slash, Poets I e Poets II (Tudo do Kawashima). E a trilha sonora do SOR4 não foi produzida pelo Koshiro, ele foi convidado pra fazer algumas trilhas, mas o produtor e compositor foi o Oliviere Driviere.
Sobre o final: é igual os antigos, passando nos crédito, não entendi essa comparação
E sobre a jogabilidade, quem não gostou da nova é só usar a clássica lá no menu
Olá, muito obrigado pelo comentário. Essas críticas fazem o canal crescer positivamente buscando uma melhora. E sim, muitos fãs da franquia consideram o Remake o melhor "jogo", pois, reúne os 3 primeiros jogos, mais uma campanha extra, todavia, não afirmei que era o melhor jogo, mas sim, disse "provavelmente". Ademais, agradeço, novamente, pelo comentário
Do espero que tenha uma história Boa e até que é legal clichê de vilão querendo dominar o mundo normal só espero que tenha estilo
Street of rage 5
Pessoal, assistam a VERSÃO CORRIGIDA desse video😅!!
ruclips.net/video/fSelgB5JuEs/видео.htmlsi=vMHP-2mn_Azhh25Q
Algumas coisas que incomodaram nesse jogo:
1-Ficou cansativo com 12 fases. Devia ter somente 8, com as demais sendo rotas alternativas. Aliás, o SOR remake deixou a galera mal acostumada, então, isso de eria estar presente nessa versão.
2-Personagens extras em pixel art num jogo desses foi de doer a bola esquerda.
3-De fato, botão extra pra pegar itens? WTF???
4-Por último, mas não menos importante, aquilo que se tornou uma praga desde a geração do ps3: comprar conteúdo extra ao invés de simplesmente desbloquear no jogo. Quero que quem inventou isso queime no inferno!!! 😢
Eu achei o Streets of Rage 4 bem legal, mas só isso, legal. Joguei várias vezes mas não vi nada de memorável como nos primeiros jogos, com destaque ao Streets of Rage 1 que é cheio de personalidade. Para mim o Streets of Rage Remake foi infinitamente mais divertido e memorável, incluindo o Adam do Remake que acabou se tornando meu personagem favorito da série mesmo não sendo uma versão oficial.
o vídeo esta legal. Mas acho q vc pode melhorar retirando as caguejadas e as frases repetidas.
Olá, obrigado pelo comentário! Então, por erro meu, acabei não revisando o vídeo antes de postar. Por isso, estou considerando repostar o vídeo com essas partes corrigidas, o áudio mais elaborado, inserindo mais informações que não coloquei, pois, o vídeo ficaria ainda mais longo.kkkkkkkk mas muito obrigado pelo comentário!
DO mesmo jeito q animaram a abertura poderiam animar a história do game q mancada
@@emmanuelsena5889 eu também acho, até pq a SEGA não é uma empresa indie.kkkkk poderiam dedicar mais recursos a Dotemu, que desenvolveu esse game, para animarem as cutscenes, ou pelo menos algumas.
Esse game foi estragado pelo design. O design tem pouca identidade com o original.
Esse game foi uma delícia de ser jogado, ainda mais pelo belo design! Vejo tudo do original nele, mas sem a merda de pixel art em TVs atuais q mais parecem coco
@@AlexandrePeetz Design anime caricato afasta o público original desse tipo de jogo. Os animes dos anos 80 e 90s não eram puramente de personagens jovens e bonitinhos.
Provavelmente os graficos de SOR4 são os melhores em games 2D moderno mas o arte design poderia ser melhor.
@@ocosmosinfinito vc fala do traço do artista? Por ser meio estilizado? Pois esse traço não é anime! Ou vc fala do design dos personagens?
Como animador e ilustrador achei mto bom, apreciei muito a arte principalmente as animações!
Se fosse em anime, pode ser que eu tenha gostado ainda mais rsss...
( observação aleatória: vivo falando pra um amigo que queria ver os Street fighter novos em anime, deixando aquele 3d caricato pra trás... um anime tipo os q a arc system faz, e se usassem o estilo do anime dos anos 90 seria du carai kkkk. Utopia! 😅 )
@@AlexandrePeetz SF5 e 6 já são estilo anime, existe um estilo anime como um tipo de movimento artístico popular por lá de personagens musculares. Porém jogos de 80 e 90 não era o que poderiamos chamar de jogos baseados em anime, era o inverso. Street Fighter moldos os animes, Captain Commando moldou os animes, e jogos da SNK, Konami e Sega moldaram os animes posteriores.
O estilo artístico de SOR4 é altamente animizado e caricato diferente do estilo original que era algo mais cyberpunk mais realista. E nesse sentido que eu digo que esse jogo só não funcionou melhor devido ao estilo visual. Na era Mega Drive Noriyoshi Oba era o responsável pela arte e no ocidente as capas eram desenhadas por artistas como Boris Vallejo que tinha um estilo realista impressionista e fantástica.
Então você moderniza isso como um tipo de pixelart moderno, não serão os shaders ou a resolução que irá salvar.