Комментарии •

  • @さばさん-g3i
    @さばさん-g3i 3 месяца назад +39

    一秒に一回剣を振るうとすると1分で60回
    60分で3600回
    40000回振るには11時間必要となる
    これは非人道的行為としか思えない

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 месяца назад +8

      だから音を置き去りにする必要があったんですね。

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 3 месяца назад +55

    中古屋で聖剣伝説2買ったら中スーパードラッケンだったの思い出した

  • @satake_80
    @satake_80 3 месяца назад +18

    動画の1/3がエンディングなのは流石に笑う

  • @inanntu
    @inanntu 3 месяца назад +17

    副題を付けるなら「スーパードラッケン シスコンの暴挙」だな

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 месяца назад +10

    オリジナルのドラッケンのケレン味がほとんど消えている…
    出来は間違いなく格段にこっちのがいいし、商品としてもこっちのが正解なんだろうけど、若干記憶には残りにくいな…

  • @nakatico6536
    @nakatico6536 3 месяца назад +13

    カイザーフェニックスが想像以上にカイザーフェニックス過ぎてダメだったwww😂

  • @vearn37
    @vearn37 3 месяца назад +11

    全然違うと思ったらフィールド出たらしっかりドラッケンだった

  • @Usakomi
    @Usakomi 9 дней назад +1

    前作ドラッケンはフランスのPCゲームをSFCに移植したものだが、今作スーパードラッケンは日本オリジナルのゲームで前作スタッフは一切関わっていない
    メーカーのコトブキシステムはドラッケンのSFC移植を行なっており、その縁でオリジナル新作を作る事ができたのだと思われる

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 3 месяца назад +3

    ラストダンジョンの通路の穴のウニョウニョして穴が見にくい所を感で通ろうとして何時も穴に落ちてた😅
    或る日、じっとしていたらウニョウニョが止まって穴がハッキリ見えた時は自分の間抜けさに悲しくなった😢

  • @じぇふ茶
    @じぇふ茶 3 месяца назад +5

    ゲーム性やグラは良い感じですねぇ。 ストーリーに関してはちょっと賛否両論ありそうですが…敵の動機が八つ当たりにしか思えないなぁw

  • @Ten-Don
    @Ten-Don 3 месяца назад +5

    アルゴスの動機がふわっとし過ぎw

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 3 месяца назад +4

    スーパードラッケンは、普通に面白かった✨
    武器・アーマーLV1縛りプレイは、
    軽く難易度が上がった🤣

  • @もっちー-c4z
    @もっちー-c4z 3 месяца назад +8

    感謝の素振り一万回

  • @よしもあさつゆ
    @よしもあさつゆ 3 месяца назад +6

    ギザ「引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!」

  • @plierradio9267
    @plierradio9267 3 месяца назад +2

    薄めたカルピスの例えがすべてを物語っているゲームでしたね

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ 3 месяца назад +3

    諸々救ってからが長かったですね、アクションは良かったけどお使いは気が滅入りそうでした。

  • @崇史-r9y
    @崇史-r9y 3 месяца назад +4

    前作とはフィールド画面意外殆ど面影が残ってない。ゲーム性は良さそうだけどシナリオは確かに凡庸って感じがしました。お疲れ様でした。

  • @fullbokko85
    @fullbokko85 3 месяца назад +7

    素振り1万回も数えられないよw

  • @gggddd481
    @gggddd481 3 месяца назад +8

    スーファミすごいなぁ

  • @abaoac
    @abaoac 2 месяца назад +1

    これは当時スルーしてたけど
    前作の味のある汚いポリゴンRPGが
    グラフィックや操作性がこんなにも格段に進化したゲームになっていたとは!

  • @おれさま-z7c
    @おれさま-z7c 3 месяца назад +1

    元祖が3Dパノラマが売りだったので、フィールドが唯一のドラッケンぽさ
    前作ダンジョンも横スクロールだったけど今作でかなり操作性あがってるし
    なんせスーファミ初期のゲームだったのでとにかくいろいろアレだったんよ
    当時はいい意味で驚いた記憶「ドラッケンにしてはいろいろやりやすい!」
    だがお使いが怠すぎて積んでたので、今回最後まで見られてよかったです
    最後の茶番長すぎぃ!

  • @mmxmr1957
    @mmxmr1957 19 дней назад +1

    バグはエミュだから。実機でバグッたソフトなんてほぼほぼ無い。通常プレイしててね。しかし懐かしい。

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん 28 дней назад +1

    Hak! Hak! Drakkhen!
    1989年にフランスのインフォグラムから発売されたAmiga用ロールプレイングゲーム…なんだそうだ。

  • @山田一郎-q1h
    @山田一郎-q1h 2 месяца назад +1

    どの敵もだいたいハウザー投げて軸ずらしてれば勝てるんよね

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 3 месяца назад +4

    この感じだと普通のドラッケンは未プレイなのかな?ギャップがとんでもないので可能ならそっちの感想も聞いてみたいですw

  • @イワナ-j4j
    @イワナ-j4j 3 месяца назад +3

    興味本位でって・・・夏休みにシンナー吸っちゃった中学生みたいだぁ

  • @山田一郎-q1h
    @山田一郎-q1h 2 месяца назад

    辺境の島に突然「ハカセに言われたから」と王政を布く主人公・・・

  • @owataoh
    @owataoh 3 месяца назад +1

    RPGというジャンル上お(こ)つかい大作戦になるのは仕方ないね

    • @owataoh
      @owataoh 3 месяца назад +1

      ユックリ〜〜〜!

  • @japandaisukiaikoku
    @japandaisukiaikoku 18 дней назад

    剣道の話をして思い出したんだけど、理不尽な顧問から鉄の塊の竹刀を朝から夜まで素振りさせられて、ボーッとしながらやってたんだけど、心配してた顧問が近づいて来たから、その時に頭フルパワーで顧問の頭叩き割ったよ。
    今は刑務所の中でゆっくり暮らしています。

  • @s84jruf7y77
    @s84jruf7y77 3 месяца назад +4

    渋いところついてきたね

  • @賢司川島
    @賢司川島 3 месяца назад +2

    ギザさんがるろ剣の縁に似ていると思います

  • @fashiondollyoutuber7108
    @fashiondollyoutuber7108 2 месяца назад

    このシステムでイースをしても楽しそう☆

  • @皇那由多
    @皇那由多 Месяц назад +1

    ドラッグオンドラグーンじゃないよ。😂
    『みんな大好きドラッケンだよ〜』
    (果たして実際のゲーマー世論はどうだか…)

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 3 месяца назад +3

    steamで英語版買えるやつですね

  • @user-bl4gb4ms3g
    @user-bl4gb4ms3g 3 месяца назад +3

    \( •ω• )/ ギャグ線高い🎉面白い〜😂

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e 16 дней назад +1

    確かにストーリーが薄い…

  • @無機物-y8j
    @無機物-y8j 3 месяца назад +2

    吉田戦車のおかげでフランス製と言う事だけ知っている。

    • @sato_u2898
      @sato_u2898 3 месяца назад +2

      スーパードラッケンはどうも日本製らしいです...前回ローカライズした所が自らスーパードラッケンを製作した感じなんだろうか?

  • @メックリンガー初級大将
    @メックリンガー初級大将 3 месяца назад +2

    いや、4万回は無理だからwせいぜい数千回が限界だと。

  • @barikataman
    @barikataman 3 месяца назад +1

    これをドラッケンとして発売する意味が何一つわからんww

  • @kurage-Weather
    @kurage-Weather 3 месяца назад +2

    一万回は振らないけれど新入部員は走るのと隅っこで永遠素振りと
    備品のくっさい防具を磨くことしかすることがないぞ

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 3 месяца назад +2

    愛は地球を救う、のか?😅

  • @宣弘今野
    @宣弘今野 3 месяца назад +14

    いやいや…剣道有段者だけど数万回どころか気合を込めて本気で振るなら100回だってマジでキツいよ、形だけヘロヘロ振るなら時間を掛ければ1万回は可能と言えば可能かな。

    • @masahitotahara2651
      @masahitotahara2651 11 дней назад

      1000本休み無しで竹刀振れたら普通に胸張っていいレベルよ(普通は100だってキツい)

  • @だーと-d3b
    @だーと-d3b 3 месяца назад +1

    これ子供の頃やったなぁ~

  • @MUuMU1102
    @MUuMU1102 3 месяца назад +1

    動画時間約40分、内 エンディングパート約10分😲

  • @仮名弘一
    @仮名弘一 3 месяца назад +2

    最後が長すぎなんだよ

  • @tigertiger2080
    @tigertiger2080 3 месяца назад +3

    城の堀にサメがいないやん!やりなおし!

  • @とらうとサーモン
    @とらうとサーモン 3 месяца назад +1

    40000回😂
    剣道初段だけど、やになるよ!!😂

  • @にーりーう
    @にーりーう 3 месяца назад +4

    武器のレベルは足りないし、必殺技も覚えてなさそう。
    このゲームはアクションと3Dマップの隠し部屋とか探すのが楽しいのに。
    あと同じレベルだと剣の方が与ダメージ低い。

  • @akasakashigure
    @akasakashigure Месяц назад +1

    ハックハックドラッケン

  • @DisposalSite
    @DisposalSite 3 месяца назад +1

    エンディングなっが……ラスボス撃破の瞬間からで約15分とか流石にどうかと思うぜ

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 3 месяца назад +1

    クソゲーが超クソゲーになった感じ😂

  • @norarisu6159
    @norarisu6159 3 месяца назад +1

    大体10万回くらいは皆んな素振りしてると思うよ