Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
難度這麼高應該一大部分都在運氣😂
若卡組沒加裝聲控功能請勿輕易嘗試😂
今天組了個赤面龍混水隊,想說放火能量讓赤面龍也能輸出,結果連續出了10顆火能量,直接被壓著打
這玩10場沒卡個9場就是高手境界
平常就卡爛了,這混能量又3+3我真的沒辦法玩。
超慘😂 卡能量卡進化
能量調整幾%出現機率這個想法不錯欸
新一代卡王牌組,各種卡
抽牌都靠賽了,混能量當然也是靠賽,覺得不需要調整
請問主播畫面左邊的牌組圖片是怎麼截的?
手機截就可以了,但我覺得比賽的deck building 更好用
@@invisiblehakka用手機截沒辦法一次截20張卡
@@Itachidori. 這畫面很明顯就是一張卡片截一張阿。如果你要一次截20張只有一個方法就是去編組畫面縮小到25%一次截圖
剪一點卡能量和手牌的局吧
最怕就是手上只有忍蛙但來一堆鬥能量
3+3的牌組..可不是人人都玩得起的XD
混能量應該要照順序
主播要不要玩玩看2沙奈朵2花潔夫人1超夢EX1迷唇姐2博士2球2石板挺好玩的
尼多家族3+3都會卡了 何況雙能量…
隆隆岩換鋼坦會比較好?
能量用水, 带两张小刚不就行了。 为什么要混能量
可以不放精靈球這樣勝率肯定不高😂
運氣>>>>>>>>>>>>>難度
太多問題,還未有可轉換能量的卡,而且太容易卡了
隆隆岩只有寫受到招式的傷害-30 又沒有寫一定要在戰鬥場上 為什麼下場後沒有減傷
Ptcg 的設定,是特性且沒有限定「在戰鬥場上」的才能在後排使用。一般的招式能力或是狀態增減放到後排就會自己消失
@@陳邵鴻 你可以理解為在備戰的寶可夢就像收到精靈球裡面,除了血量以外的狀態都會reset,能解異常狀態例如中毒睡眠等負面作用,增益狀態也會解掉也很合理。同理,三地鼠擲到正面後被納茲到後排一樣可以對他造成傷害唷
只能说卡烂😂
說難度高的請看遊戲王
雙三階+混能量沒有燃燒陽壽很難打😂
難度這麼高應該一大部分都在運氣😂
若卡組沒加裝聲控功能請勿輕易嘗試😂
今天組了個赤面龍混水隊,想說放火能量讓赤面龍也能輸出,結果連續出了10顆火能量,直接被壓著打
這玩10場沒卡個9場就是高手境界
平常就卡爛了,這混能量又3+3我真的沒辦法玩。
超慘😂 卡能量卡進化
能量調整幾%出現機率這個想法不錯欸
新一代卡王牌組,各種卡
抽牌都靠賽了,混能量當然也是靠賽,覺得不需要調整
請問主播畫面左邊的牌組圖片是怎麼截的?
手機截就可以了,但我覺得比賽的deck building 更好用
@@invisiblehakka用手機截沒辦法一次截20張卡
@@Itachidori. 這畫面很明顯就是一張卡片截一張阿。
如果你要一次截20張只有一個方法就是去編組畫面縮小到25%一次截圖
剪一點卡能量和手牌的局吧
最怕就是手上只有忍蛙但來一堆鬥能量
3+3的牌組..可不是人人都玩得起的XD
混能量應該要照順序
主播要不要玩玩看
2沙奈朵
2花潔夫人
1超夢EX
1迷唇姐
2博士
2球
2石板
挺好玩的
尼多家族3+3都會卡了 何況雙能量…
隆隆岩換鋼坦會比較好?
能量用水, 带两张小刚不就行了。 为什么要混能量
可以不放精靈球這樣勝率肯定不高😂
運氣>>>>>>>>>>>>>難度
太多問題,還未有可轉換能量的卡,而且太容易卡了
隆隆岩只有寫受到招式的傷害-30 又沒有寫一定要在戰鬥場上 為什麼下場後沒有減傷
Ptcg 的設定,是特性且沒有限定「在戰鬥場上」的才能在後排使用。一般的招式能力或是狀態增減放到後排就會自己消失
@@陳邵鴻 你可以理解為在備戰的寶可夢就像收到精靈球裡面,除了血量以外的狀態都會reset,能解異常狀態例如中毒睡眠等負面作用,增益狀態也會解掉也很合理。
同理,三地鼠擲到正面後被納茲到後排一樣可以對他造成傷害唷
只能说卡烂😂
說難度高的請看遊戲王
雙三階+混能量
沒有燃燒陽壽很難打😂
若卡組沒加裝聲控功能請勿輕易嘗試😂