Как использовать модели Pony в Fooocus. Пошаговый метод с тестом модели

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 ноя 2024
  • ✅boosty.to/cont... - Эксклюзивный контент
    ✅ t.me/neirochill - место для комфортного общения и обмена опытом
    ✅ • STABLE DIFFUSION
    ✅ civitai.com/mo... модель из видео
    ✅civitai.com/mo... -Embeddings
    ✅civitai.com/mo... - Loras
    В этом видео я расскажу, как использовать модели Pony в Fooocus. Я покажу вам, как правильно установить и настроить модели, а также проведу тестирование, чтобы вы могли добиться наилучших результатов.
    🔧 Что вас ждёт в этом видео:
    📥 Скачивание и установка моделей Pony.
    🛠️ Настройка параметров в Fooocus.
    📊 Пошаговое руководство по тестированию модели.
    ✅ Практические советы для улучшения работы с моделями.
    Если вы хотите узнать все тонкости работы с Fooocus и максимально эффективно использовать модели Pony, это видео именно для вас!
    Не забудьте поставить лайк и подписаться на мой канал, чтобы не пропустить новые обучающие видео и обзоры.

Комментарии • 11

  • @alexl4024
    @alexl4024 3 месяца назад +1

    Припоздал чуток. Интегрировали поню в фокус после обновы. Причем, включающийся по умолчанию стиль фокус пони уже содержит комбинацию score, так что их вводить не надо.

    • @owner_machine
      @owner_machine  3 месяца назад

      Привет!
      Все верно говоришь

  • @digger4265
    @digger4265 14 дней назад

    Приветствую. Только начинаю осваивать Фокус. Такой вопрос... Как я понимаю для каждой модели есть свои лоры и все эти лоры сбрасываются в соответствующую папку. Как потом узнать, что какая -то лора подходит именно для, допустим модели Пони, а не для другой модели? И потом же в промте , как прописать тригерные слова, если скачал ту лору и забыл где она) Это что на листочке пометки делать для каждой скачаной лоры?

    • @owner_machine
      @owner_machine  7 дней назад +1

      Привет!
      Это твоя личная организация рабочего пространства. Списки, таблицы, маркеры все что угодно

    • @camelos
      @camelos 6 дней назад +1

      Fooocus работает только с sdxl типами моделей, pony это тоже тип sdxl но его обучал с нуля один чел, поэтому может быть с лорами для sdxl не совместим или не совсем совместим, поэтому его выделяют в отдельный вид. на сайте civitai отдельно указывается pony либо sdxl, возможно можно ложить в подпапки в папку с лорами "sdxl" и "pony", а тригерные слова как-то записывать, в форже/автоматике есть расширение для хранения ключевых слов, описаний, обложек лор

  • @joniharon511
    @joniharon511 3 месяца назад

    Тото я думаю, почему у меня все поломалось, как-будто вернулся на SD 1.5

  • @Neuro_Music_Hit
    @Neuro_Music_Hit 3 месяца назад +1

    Интересно, когда они решат проблему зубов, и конечностей, картинка может быть классной в общем, а зубы, пальцы кривые, и фиг исправишь

    • @owner_machine
      @owner_machine  3 месяца назад

      Привет!
      Думаю это сейчас уже не возможно, если даже спец.тэги не смогли убрать

    • @СигизмундПетрович
      @СигизмундПетрович 3 месяца назад

      Тебе Крита аи дали, что ж тебе ещё надо?) там все это моментально чистится scribble и минутным возюканьем кисти. А починят когда будет 16 канальный vae, впрочем тоже не факт

    • @Rain-id7sh
      @Rain-id7sh 3 месяца назад

      @@СигизмундПетрович Привет. Можно кривые руки исправить что ли? Где узнать про эту криту и чистку scribble? Хз, что это такое вообще)

    • @СигизмундПетрович
      @СигизмундПетрович 3 месяца назад

      @@Rain-id7sh не только кривые руки, а и кривые пальцы, кривой взгляд, кривую анатомию и много чего ещё кривого(да, я понял о какой криворукости речь, и да и эта кривость тоже чинится). Я для себя выработал следующую цепь починки - нужно получить наиболее близкую генерацию учитывая перспективу и с правильной анатомией в пони любыми средствами (canny + lineart / openpose -> lineart -> inpaint) затем подгонять то что выдала нейронка под базовое изображение если таковое есть, иначе - использовать это как базу и далее уже вручную с помощью scribble на отдельном слое над проблемной деталью 50% ползунок + 80% refine и так генерировать до ближайшего результата, берём ближайший результат и чиним его по схеме scribble 50% + refine 50% до победного, лоры детализации и анатомии по вкусу. Так можно буквально рисовать что угодно, жаль только что долго. Лучший вариант - превратить базу в lineart, довести его до ума нейронкой а затем догнать до живого изображения покрасив той же нейронкой, и все это в Крите, не отходя от кассы