O JOGO NÃO QUER QUE VOCÊ FAÇA ISSO | CARGA IMPOSSÍVEL | CHRONO TRIGGER
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- No vídeo de hoje vou bater um papo e mostrar um jeito de fazer o colar da Marle se comportar de maneira diferente de como os programadores queriam que ele funcionasse! É a carga impossível do pendant, que ocorre quando você energiza o colar da Marle no Mammon Machine, porém usando o colar de maneiras impossíveis, já que nessa exata parte do jogo o próprio game te proíbe de sair por aí para usá-lo!
#chronotrigger
Crono: a gente energizou o colar, por que não abre a porta?
Marle: Comprei no perigo
Lol
"droga, perigo!!"
Crono nem fala KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK mas é daora
@@lazycrazy9090 bom,ele fala,mas o jogo não ta nem ai pra o que ele fala,ele balança a cabeça e a marle:"voce está certo crono"
ENTÃO O SÍMBOLO NA PORTA ERA AQUELA MÁQUINA! Eu sempre achei que era um rosto estranho XD
Altas revelações, também nunca tinha reparado.
joguei esse jogo por anos e nunca percebi isso kkkkkkkjj
Eu tmb nunca tinhareparado q o simbolo era a maquina, certamente hj em dia com graficos melhores se tivesse remake muita coisa a gente notaria
Eu também achava que era um rosto esquisito .
Eu achava q era o rosto de um dragão. Enfim, era uma mentira
Como programador posso dizer que a abertura dos baús e das portas devem estar usando condições diferentes. O baú deve ser algo do tipo:
if pendant is powered up
then open this bagaça
else
Show the sad message.
Já o TRIGGER para abrir as portas deve estar atrelada ao evento de ser expulso do reino, pois é aí que tu pega a Epoch. A porta tem função essencial no jogo, já os baús são opcionais
Atribuindo os baús à verificação da existẽncia do colar (um item chave) e de eventos da história à flags no save, os desenvolvedores tornam a implementação muito mais simples e com muito menor chance de gerar pontos de soft lock no jogo.
Esse tipo de detalhe de implementação passa desapercebido pelos jogadores mas mostra como a equipe de desenvolvimento era empenhada em fazer o melhor possível. Esse tipo de detalhe só mostra o quanto esse jogo é bem feito e importante na história!
Isso me lembrou as variáveis e switches do RPG Maker...
É mal de programador sempre ficar tentando advinhar como que isso foi scriptado? Kkkkkkkkk
Não, deve estar atrelado à primeira porta de do reino de zael.
Bem isso msmo precisa passar por um evento antes para abrir as portas e os baús ja estão com o próprio evento ativado quando energiza o pendante
Isso mostra o cuidado que os devs têm com o jogo.
Não há problema algum para a história se o pendante abrir os baús. Mais se às portas abrissem, você poderia entrar na sala da Epoch antes da Epoch ser cronologicamente necessária :3
Como eu gosto de ouvir:
"EAI RAPÁ, COMO É QUE TU TÁ?"
É muito top
Eu também hahaha sei que tem coisa boa vindo por ai
10K DE INSCRITOS!! UHUUUU!!
7:18
Q susto da porra desgrama
SSAUULO TU É TOP, parabéns pelos 10.000!!!
Todo vídeo teu tem música de Sonic, até arrepio pô jkkk, faz vídeo de Sonic também que vou assistir todos, meu favorito *u
Cara não para com os vídeos, sou inscrito novo do canal e tô amando o conteúdo de Chrono Trigger, parabéns Saulo, já assisti quase todos os vídeos kkkk
Valeu Wesley!! E seja muito bem vindo!
Faz um vídeo contando a história de todos os personagens, tipo uma série onde conta a história dos personagens principais e os coadjuvantes de maneira completa e detalhada e com curiosidades. Ps sou seu fã
Orgulho de falar que faço parte do canal antes dos 10k kkkkkk qd tiver 1 milhão eu estarei lá aushuahsua
Bom dia tio saulo, 10k ja de subs parabéns
Opaa muito bom o vídeo maratonando seu canal notei que você ja se referiu brevemente a outros RPG de Snes como Breath of fire 2 você pensa em estender o seu tema a outros títulos legais, como Lufia 2, Secret of Mana, Final Fantasy 3 entre outros?
Eu não tinha percebido que era a Máquina Mammon desenhada nas portas e nos baús, daora demais!
O enigma é bem fácil de desvendar...
Os baús abrem por fazerem parte de uma cena acessível, uma cena que já teria sido acessada anteriormente, como as passagens de cenas.
As salas fechadas com a portas, são cenas que só podem ser acessada depois de terem feito uma cena específica, que seria a expulsão do reino de Zeal se essa cena não for acessada pela programação, as demais cenas que deveriam ser liberadas pós essa cena, permaneceram bloqueadas.
Mas todo esse assunto do pingente da Marle, trás um mistério imenso... Como ela adquiriu aquele pingente, que por sinal é semelhante ao da Schala.
Pelo que eu entendi, foi passado de geração em geração, e a Marle é descendente desde a Ayla dos tempos pré históricos, até passando por todas as eras e chegar até ela.
Cara, que criatividade desse RAPÁ kkk sou fã
Parabéns Saulo pelos 10k :D
A música final e a do Chrono Cross ? Ahhhhhh Saulo eu amo esse jogo :3
10k parabéns!!!! Quando bater a marca de 1 milhão o Saulo vai fazer um sorteio com um daqueles artigos raros de CT que ele tem para os seguidores 😁😈🤣
Eu ia criar um canal e ia falar de chrono kkkk mas vc já fala muito bem sobre, parabéns
Saulo, esse vídeo abriu muitas dúvidas kkkk, tipo sabe o Rainbow Shell que depois de fazer a sidquest da Marle a gente encontra ele lá no castelo no ano 1000AD? Com esse código vc consegue ir até aquela sala tipo no começo do jogo e ver se o Rainbow Shell está lá!!? Seria muito engraçado se não estivesse, pois podemos entrar naquela sala só com a sidquest da Marle, mas e antes.. o que tem nela? Kkkk
Vlwsss e forte abraço.
oisau
apareci aqui só pra te desejar um parabéns pelos 10K♥️
muito merecido
Parabéns pelos 10K!!! Para comemorar podia fazer um video sobre os itens raros que a Ayla pode roubar. 👏👏👏👏
Obrigado por sanar a dúvida dessa pirâmide do ano 12.000. Sempre achei que haveria um item bom lá que eu não conseguia pegar kkkk.
Saulo faz um vídeo falando da continuação feita por fãs, o Chrono Trigger Crimson Echoes
Os vídeos mto mto especiais são os melhores
pra que os susto mano, meu coração não aguenta não.
Você é um ícone, cara! Viciado nos teus vídeos. kkk
Valeeeeu Ricardo!! Abração!!
Nossa Saulao, salvou a hora hein kkkkk sempre tentei chegar nessa ilha kkkk pensava q tinha alguma coisa lá pra pegar nessa era mística aí.
Muito obrigado por mais um vídeo cheiroso e muito de bom gosto rsrs 😃
Muito obrigado, Bruno :D!!! Tmj!!!
Terminei o Crono Trigger agora pouco. Lembra que te falei que comprei um SNES só para aproveitar esse jogão? Agr matei o Lavos através do SNES e isso foi muito bom. Agora estou no New Game +. Ah parabéns pelo vídeo man, excelente como sempre.
Parabéns pelos 10K Saulo, você merece muito mais, pois seu conteúdo é incrível e você é muito carismático
Valeu mesmo, Alessander!! Abração :D
Que bom sempre tem vídeos de chrono trigger
Queria andar no mapa de 1999 antes do lavos destruir tudo kkkkk
Ou no momento jkkk imagina que épico
Eu também mano. Seria tão firme
Alem da ilha ser bonita , tem a musica mais bonita do jogo.
Sempre me perguntei o que tinha naquelas outras ilhas que não temos acesso em Zeal... Obgdoooo. Ganhou o Like!!!!
Valeu Vandilson!!
O Saulo sabe das conspirações das cidades voadoras , os japoneses tão ligando!!!
Isso me lembra que eu chamava o colar da Marle de "pendante" quando era jovem XD
huauhauhahuahuahuahu EU TAMBÉM!!!!
@@OiSaulo EU CHAMO ATÉ HOJE HAUAHAUAHAUHAAUHAAHA
Quem nunca
no Zelda a Link to the Past também chamava de Pendante kkkkkkkkk
depois de um tempo percebi que a palavra pendante não fazia sentido e adotei pingente
Parabéns pelos 10k, mais que merecido seu canal é foda, rumo aos 100k agora e video especial de plaquinha do YT :D
Brigadão, Roberto!! Imagina só, ia ser animal :D!!!
As portas não abrem por que se não a gente conseguiria pegar a Nave do Tempo antes da hora e poderíamos voltar à Zeal mesmo com o portal selado por Schala.
Parabéns pelos 10k !!!! Teu canal é muito top, seus vídeos são muito bons e tu é muito carismático! Fico feliz em poder dizer um dia que estava aqui antes dos 10K um dos primeiros inscritos ;)
Muito obrigado Henrique! Valeu mesmo :D
Palavras de um programador:
Imagino que pelos baus serem algo mais avulso, sem muita importância para prosseguir o jogo, ele apenas verifique se o colar esta energizado, se sim, ele abre, se não, ele n abre. Já as portas por serem algo mais importante eles devem possuir um evento unico para eles, que independe do colocar.
faz BASTANTE sentido :D
Ganhou mais 1 inscrito só pela música Corridors of time de fundo
10000? Mas já? Até parece que foi ontem que o canal mal tinha alcançado 1K.
Em 3:33, quando o Saulo começa deixar no ar a conspiração para sabotar o jogo e sair de Zeal, a trilha sonora (Main Theme, que sempre aparece no jogo quando há um novo desafio para encarar) veio no timing, é impossível não sentir a empolgação junto para saber dessa malandragem. Esse canal é bom demais.
Parabéns, muito sucesso e não esquecendo nunca de comentar para aumentar o engajamento do canal.
Qnd acho q n tem mais oq falar desse jogo incrível
Vício nesse canal k
Vídeo MUITO cheiroso!
Lunaaaa comentando sempre danadoso!!
Ótimo vídeo como sempre 👏👏
Algumas áreas e itens só são ativados na programação por eventos pré definidos, então pra facilitar resolveram colocar bloqueios no castelo pra não atrapalhar as portas que não receberam tais eventos
Pra mim, essa imagem era a cabeça de um dragão kkkkkkkk
Parabéns aos 10 k de inscritos Saulo vc merece.
Brigadão, Bill!!
2:10 - Eu sempre pensava q esse símbolo na porta fosse a face/cara de um tigre meio dente de sabre, NUNCA consegui visualizar ou sequer pressupor ou idealizar q fosse o Mammom Machine lá, Q COISA NÃO?!!!!
😆😅
Assinat:
Deus/Jesus seja SEMPRE LOUVADO pq é o Autor da nossa Salvação pra Vida Eterna no Reino de Deus e DIGNO de Toda Honra e Glória!!!!
Deus/Jesus é LIBERTAÇÃO!!!!!
🙏🏻🙌🏻
Forte Abraço e
Tudo de Bom com Jesus!!!
Oi saulo, faz um video vc matando o lavos nakele momento que ele mata o Chrono, se vc acionar o código de sempre ganhar as lutas, vc consegue matar o lavos msm quando ele n pode ser morto, eu já testei e descobri que com isso vc consegue um final de jogo diferente que vc n poderia conseguir na sua primeira run.
Top demais o vídeo!
Saulo. Faz um video explicando as variaveis dos baus no passado Futuro ou qualquer outra era kkk.
Saulo você tem algum vídeo que fala sobre as rochas que desbloqueiam ataques triplos secretos
Se você usar o código de wall assim que pega o frog e ir até a casa dele o frog fica na casa sem estar no grupo, mas quando você sai da casa tudo volta ao normal, outra coisa que pode fazer também e pegar as ferramentas e entregar para o reparo do chão.
1:15 não era pra sugar a energia da pedra vermelha?
Amei esse vídeo. Parabéns pelo conteúdo! Muito bom 👏🏽👏🏽
Brigadão, Marcos!!
Manooo eu achava que aquele desenho da porta era a cara de um leaozinho 😂😂
Eu ia morrer sem saber que era a máquina 😅
7:40 pq é um colar e numa chave shushushushushu
Cole Saulo .
Cole Leviatã!!
Tenho uma sugestão de séries de vídeos, sobre essa parada de quebrar o jogo com cheats kkkk
E recomendo que tente fazer isso no sonho da Lucca, quando ela tem que salvar a mãe dela da maquina que prende a saia dela. Basta atravessar a parede e sair pela porta da frente da casa, que fica bloqueada por um monte de fiação.
O resultado é um tanto quanto curioso (e engraçado também kkk)
Upzin
Eu ja fiz kkkkk realmente é top
@@MMclassicos oq tem lá?
Lembro até hoje eu ficando umas duas horas tentando ir no cristal azul, do risada do fato de não ter nada nele, mas dói ; _;
Gostei muito do teu canal cara
SAULOOOO VC É SENSACIONAL
Isso o saulo não falou. só vai conseguir abrir as portas depois que vc for expulso do reino de zeal pela primeira vez
As portas podem não abrir pois o jogo não reconheça a destrava que acontece na cena que abrimos a porta pela 1 vez para entrar na sala da rainha.
Uma vez usei o código pra subir a escada do vilarejo lá em baixo (12000) antes da hora. Subi muitos níveis no Mt. Woe, derrotei o Giga Gaia, aí os eventos prosseguiram como se eu já tivesse energizado o colar e pego a Epoch.
Foda que não dá pra explorar o mapa antes do lavo destruir tudo, imagina quanta coisa foda daria pra se achar lá
o motivo das portas não abrirem é porque após esse acontecimento você consegue a Epoch abrindo as portas do futuro e se você fosse ao ano 12.000 pela Epoch e depois fosse banido pelo Magus o jogo te deixaria preso. esse não foi só um dos métodos que eles usaram pra proteger do softlock mas também colocaram duas portas antes da Epoch
Mas a resposta para esse mistério da porta é simples: No código do jogo, sem dúvidas, existe um "if tal cena aconteceu: porta = desbloqueada, else: porta = bloqueada), independentemente do colar estar energizado ou não.
Eu sempre quis entrar na construção em que as armas estão seladas no reino de zeal, esse local infelizmente esse local é inacessível.
Então sai vídeo novo já tô aqui :D
Fiz isso de usar o código de atravessar parede para sair do palácio na minha última run de ct . Lembro que dava pra abrir tudo menos aquele triângulo em 1000ad
Como as portas são importantes pro desenrolar da história, a condição pra abri-las deve ser "já foi preso em Zeal e depois solto por Schala", não "está com o colar energizado". Já as caixas, a condição parece ser "está com o colar energizado". É mais ou menos o que acontece com o lance de pular batalha. Você satisfaz uma condição lá, de chegar em algum lugar, e o chefe não aparece mais. Um bom teste, não sei se dá pra fazer, seria forçar a passagem pela porta em Zeal, SEM energizar o colar. Aí depois de passar da porta, a história segue normalmente, e você deve poder abrir as portas de futuro sem energizar o colar, porque nessa hora da história você TEM que conseguir pegar a Epoch. E arrisco dizer que não vai dar pra abrir as caixas, porque o colar não vai estar energizado.
Feliz demais que o canal tá crescendo mais rápido!
é porque você nao ativou a abertura das portas no palacio,, precisa abrir a porta que a princesa entrou, e sair de novo ai sim vc sai de zeal pra abrir portas
Fiquei abalado com essa revelação de que o símbolo das portas é a Mammon Machine.
Não tem haver com o video, mas parabéns Saulo pelos 10 mil inscritos continue assim, seus vídeos são incríveis e feitos com mta paixão gosto demis desse canal
Bizarro mesmo. A flag das portas deve ser diferente das flags dos baús, que só habilita depois de cumprir os eventos naquele local. Porquê fazer uma flag separada dos baús eu não sei.
os personagens percebem que podem abrir as portas depois.. como eles não perceberam ainda não podem.. tem que esperar os eventos do jogo..
Só agora q eu fui reparar que o símbolo era a Mammon Machine kkkkkkkkkk
Show de bola
Valeu Pereira!!
Eae saulo, falando em referência, recomendo que procure sobre um jogo chamado "Another Eden", que foi feito pela galera do CT
O legal é que possuí muitas referências a Chrono kkkkk
Eu tinha feito um vídeo sobre algumas referências, mas ficou bem básico :v
Seria legal ver você falando sobre ele com mais detalhes ;)
Another Eden, jogo maravilhoso. Jogo desde do lançamento, Oi Saulo fala desse jogo maravilhoso de lindo🙏
Tenho grupo no face e grupo do whatsapp do another Eden, só chamar 81998017947
@@adrianofelipe3859 chama
@@nichrono Já estou no grupo do Whatsapp e Facebook ✌
dia 02 da petição pro Saulo fazer a abertura vestido de Jon Snow
O youtube criou o sinho para notificação, e o mesmo e quase ineficiente.
talvez quando você energiza o colar, ativa o evento dos baús, mas o evento da porta é ativo após a luta contra o golem, é isso que eu acho
deve ter um codigo gatilho na porta de zeal e depois de abrir ela que abilita abrir as outras.
Toda vez q eu ia entrar em call eu falava "eae... Monark aqui", eis que agora eh só "EAE RAPÁ, COMO É QUE TU TÁ?" .... eu sou a universal.
Saulo fala dessa máquina mammon machine. Não entendi ela na história do jogo.
Saulo, testa de novo essas portas, mas ao invés de energizar o pingente e sair direto pro futuro, abra a porta que leva pra sala do trono de Zeal, e aí sim vai la pra futuro. Talvez tenha alguma relação com a abertura da primeira porta, que no roteiro é essa do ano 12.000.
Oi Hartinho! Eu fiz isso tb enquanto gravava o vídeo, mas só acontece a mesma coisa. Abs!!!
Eu ja cheguei a usar o rpgmaker e creio q no caso das portas os eventos estão la mas não ativados e para ativar os msmos tem q passar por um evento anterior pra poder ativar as portas oque não é o caso dos baús ja q o evento de abertura deles está ativado apartir do momento q vc energiza o pendante
"O video de hoje é um vídeo muito muito especial" melhor intro S2
Saulo, pq essas portas somem no ano de 600 e 1000 e reaparecem no ano de 2300? Elas não deviam ficar lá antes de 2300?
Aaaaaahhhhhh música do Mario Paint S2 S2 S2
Saulo, é bom ter cabelo comprido?
é da horinha :D
@@OiSaulo Poxa, o meu só dá pra fazer Rasta. Obs: eu estou desde os 800 subs
Muito bomm
Valeu DJ Ramatis :D
Todo mundo: Parabéns pelos 10k de inscritos!
Eu: 8 dislikes? mas por que?