Il fatto che questo video sia stato uploadato nel 2017 mi fa stare fisicamente male. Quando pensi “ora vado a rivedermi quel bel video che morte ha fatto un po’ di tempo fa su fallout 1”, lo apri e scopri che è di 7 anni fa. Panico totale. Nessuno ti prepara realmente a quanto cambia la percezione del tempo quando cresci. Piccolo offtopic ma è qualcosa di veramente straziante. Ed ero già iscritto da un bel po quando iniziasti a fare la serie di video sui vari fallout, ciò vuol dire che ti seguo da… boh? 11 anni? Ricordo che scoprii il canale tramite un contest di canali creepy fatto da doctor Vendetta, ma per quanto ne so posso pure essermi immaginato tutto
La prima volta che giocai al primo Fallout qualche anno fa' fu' per me una vera novità. Ero appena uscito dall'esperienza con Fallout 3, ed avevo appena scoperto l'esistenza dei primi capitoli, ancora inediti in Italia e che, grazie anche a Steam, stavano tornando in auge, tramite anche l'uscita di vere e proprie traduzioni full ita fatte dai gruppi di appassionati della saga. Non appena avviai il gioco, capii di trovarmi di fronte ad un titolo del tutto nuovo, diverso sotto certi aspetti al titolo giocato su Console: Una visione in terza persona dall'alto, una discreta scelta di personaggi con le loro storie e i loro punti di forza e di debolezza, i loro sogni e le loro aspirazioni, un gioco ricco di dettagli e ambientazioni ben fatte, innovativo per un gioco uscito nel lontano 1997, e sopratutto una musica tagliente, degna di un mondo post-apocalittico. Scelsi la ragazza, Natalia, la discendente di un diplomatico sovietico nel Consolato dell'URSS di Los Angeles, e mi addentrai verso il mondo esterno. A differenza di Fallout 3 e dei suoi seguiti, i primi due Fallout erano dei veri e propri giochi di ruolo, con una meccanica di combattimento a tempo e con addirittura le caratteristiche dei singoli nemici, con tanto di punti deboli e punti di forza, e schermate che indicavano i danni subiti dal nemico e quelli invece riportati dal proprio personaggio. Insomma, un genere differente dagli ultimi capitoli, anche se vi sono tematiche famigliari come lo SPECIAL, la scelta delle varie caratteristiche personalizzabili e lo SPAV. Ma quello che più mi ha affascinato dell'esperienza del primo capitolo erano, e sono ancora, le musiche: Misteriose, perfette e adatte ad ogni situazione. Dalla musica gracchiante e a tratti angosciante della caverna del Vault 13, che ricorda il suono di una trasmissione radio interrotta a tratti dal suono delle sirene, come per preannunciare l'arrivo di un'apocalisse imminente, alle musiche ambientali del deserto della California. Un'ambiente studiato nei minimi particolari e per nulla ripetitivo. In ogni caso, noto che ci sono numerosi riferimenti alla filosofia platonica, sopratutto nel mito della caverna e di come gli uomini, come hai detto tu nei video su Matrix, tendono spesso a rifiutare la verità pur di vivere nel loro mondo ideale, incapaci di affrontare un qualcosa che, secondo loro, è pericoloso e troppo sconosciuto. La zona contaminata, per molti degli abitanti dei Vault, è stata sempre vista con diffidenza,addirittura con pericolo. Ricordo ancora quando arrivavo con il mio personaggio nel Vault 77, l'unico Vault "Attivo" di Boston, e di come gli agenti della sicurezza del Vault, nonostante commerciassero regolarmente con le carovane dei vari insediamenti per recuperare materiali utili, mi vedevano ancora con un certo timore, quasi fossi un'alieno arrivato da un'altro mondo. La paura del fuori, di quel che c'è oltre il muro, è un qualcosa che rimane sempre negli animi umani. Comunque, mi sto' chiedendo: Se ogni Vault aveva un'esperimento sociale da effettuare, qual'era l'esperimento del Vault 13? Era come il Vault 101, ovvero un modello di governo autoritario? Oppure era diverso? In ogni caso, ottimo video, come sempre: Non vedo l'ora di vedere il prossimo. :D
Alcuni Vault avevano come esperimento la misura dell'isolamento umano, e quindi "solo" di rimanere chiusi entro una certa data: ad esempio il Vault 8 rimase chiuso per 20 anni, il Vault di Necropolis non si è mai chiuso, il Vault 13 era destinato a rimanere chiuso per 200 anni "O fino a quando i suoi abitanti ci servono" a sentire il Presidente dell'Enclave. Il Vault 101 è destinato a non aprirsi mai. Questi Vault ironicamente sono i più tranquilli.
Capisco, in effetti all'Enclave servivano anche dei civili per "ripopolare" il mondo post-apocalittico e quindi avevano bisogno di Vault adatti esclusivamente alla protezione di un nucleo scelto di individui e, a giudicare dalle storie dei personaggi giocabili nel primo Fallout, si capisce che erano sopratutto membri importanti della società, come senatori, diplomatici e altro ancora. Il fatto,appunto, che Natalia fosse discendente di un diplomatico russo, mi fa' intendere che molti "stranieri", anche di paesi "nemici" degli Stati Uniti , abbiano potuto usufruire dei Vault, anche se può darsi che fosse limitata alla sola URSS, dato appunto i rapporti migliorati tra le due super potenze in questo universo. Comunque sia, se da qui è nato il primo nucleo della Nuova California, ed è stato visto come nell'HUB siano nati i commerci dei Tappi, mi chiedo se i tappi vengano utilizzati anche dopo, visto che in New Vegas è possibile trovare anche soldi della RNC, ovvero dollari stampati e usati come banconote dai soldati della Nuova California.
Come dirò nei prossimi episodi, la New California ha avuto una brutta storia economica per via della guerra con la Confraternita voluta da Jeremiah Maxon, quindi è un po' un casino la situazione Tappi-Dollari Californiani.
Già, ma una cosa è certa: La Confraternita ha giocato e, forse, giocherà ancora un ruolo fondamentale nella ricostruzione del Mondo Post-Apocalittico. E, con essa, anche la RNC e i Rangers, che ora sono in gran parte riuniti nelle forze della RNC, saranno fondamentali per ricostruire gli USA.
Tutt'oggi dopo una vita che seguo te e tutti i tuoi video, di nuovo, ancora una volta mi ritrovo a guardare la "saga" di fallout dall'inizio.. Grazie Mortebianca sei il meglio non c'è verso
io c'è una cosa che non capisco mortebianca tratta argomenti di ogni genere ed i suoi argomenti , oltre ad essere affascinanti, sono dettagliati e approfonditi . Allora perché ha così poche visualizzazioni ?
Mamma mia... COMPLIMENTI penso che sia la narrazione della storia di fallout (e del post apocalittico) più completa, coinvolgente, ben esposta e ricca di aneddoti che abbiamo mai sentito, bravo!
Come hai imparato a scrivere dei testi cosi belli ed entusiasmanti ? E' solo allenamento o altro ? Anche a me piace scrivere anche se devo migliorare...
oddio questo video e bellissimo calcola che mi sono commosso tantissimo al finale nonostante lo sapessi gia, narri benissimo. dopo questo video mi sono pure iniziato a giocare fallout1
Comunque una delle cose che amo di bethesda è il fatto che nei loro giochi trovi sempre riferimenti ai titoli precedenti in maniera veramente originale...P.S. Mortebianca sei Unico
Non ho mai giocato a fallout, se volessi recuperare da dove dovrei iniziare? E nonostante non ci ho mai giocato il video è interessante come al solito. Ho visto che hai trattato naruto ma tratterai anche altri anime o argomenti tarttati in essi? Come steins;gate e i viaggi nel tempo o Evangelion per la psicologia umana o il concetto di IO infinito (sono esempi)
La Bethesda vende la Fallout Anthology, che è una collezione con tutti i giochi dall'1 a New Vegas, ai tempi costava 50 euro. Se invece vuoi andare per giochi singoli, o inizia da Fallout 1 oppure da Fallout 3 (che ha introdotti quasi tutti i fan alla serie)
Ho una domanda. È canonico che l'abitante del vault uccide Jacoren (il soprintendente) quando questo gli dice che non può rientrare nel vault a fine gioco?
family dragon's beh new vegas è stato fatto con il motore di gioco del 3 ma tuttavia non è stato creato da Bethesda che la solo pubblicato ma è stata obsidian che dovrebbe aver fatto 1 e 2 se non sbaglio
L'Anarchismo è un movimento creato da Bakunin, ma l'Anarchia intesa come Societas senza Stato era un'idea di Marx, ossia la piena realizzazione del Comunismo, la società senza moneta e senza proprietà e senza stato. Bakunin concordava con questa idea, ma non voleva passare per la Dittatura del Proletariato. E' stato lui a glorificare il termine Anarchia, che Marx non usava quasi mai, ma per farmi capire ho preferito usare questo termine.
Fallout... Fallout non cambia mai 'riguarda fallout 3 con un sorriso ma comincia a pensare ambiguo con il 4 fino ad imprecare con 76' Mi correggo: fallout è cambiato... Bethesda invece... Non cambia... Sul rovinare brand...
Tu porti qualità, in ogni cosa che fai, le creepypasta, queste analisi di saghe, le tue recensioni, hai sempre una marcia in più.
Splendida narrazione per uno splendido gioco. Era il 1997, ma questo gioco era molto avanti. Grazie a te ho scoperto il mondo di Fallout. Grazie.
Il fatto che questo video sia stato uploadato nel 2017 mi fa stare fisicamente male. Quando pensi “ora vado a rivedermi quel bel video che morte ha fatto un po’ di tempo fa su fallout 1”, lo apri e scopri che è di 7 anni fa. Panico totale. Nessuno ti prepara realmente a quanto cambia la percezione del tempo quando cresci. Piccolo offtopic ma è qualcosa di veramente straziante. Ed ero già iscritto da un bel po quando iniziasti a fare la serie di video sui vari fallout, ciò vuol dire che ti seguo da… boh? 11 anni? Ricordo che scoprii il canale tramite un contest di canali creepy fatto da doctor Vendetta, ma per quanto ne so posso pure essermi immaginato tutto
La prima volta che giocai al primo Fallout qualche anno fa' fu' per me una vera novità. Ero appena uscito dall'esperienza con Fallout 3, ed avevo appena scoperto l'esistenza dei primi capitoli, ancora inediti in Italia e che, grazie anche a Steam, stavano tornando in auge, tramite anche l'uscita di vere e proprie traduzioni full ita fatte dai gruppi di appassionati della saga. Non appena avviai il gioco, capii di trovarmi di fronte ad un titolo del tutto nuovo, diverso sotto certi aspetti al titolo giocato su Console: Una visione in terza persona dall'alto, una discreta scelta di personaggi con le loro storie e i loro punti di forza e di debolezza, i loro sogni e le loro aspirazioni, un gioco ricco di dettagli e ambientazioni ben fatte, innovativo per un gioco uscito nel lontano 1997, e sopratutto una musica tagliente, degna di un mondo post-apocalittico. Scelsi la ragazza, Natalia, la discendente di un diplomatico sovietico nel Consolato dell'URSS di Los Angeles, e mi addentrai verso il mondo esterno. A differenza di Fallout 3 e dei suoi seguiti, i primi due Fallout erano dei veri e propri giochi di ruolo, con una meccanica di combattimento a tempo e con addirittura le caratteristiche dei singoli nemici, con tanto di punti deboli e punti di forza, e schermate che indicavano i danni subiti dal nemico e quelli invece riportati dal proprio personaggio. Insomma, un genere differente dagli ultimi capitoli, anche se vi sono tematiche famigliari come lo SPECIAL, la scelta delle varie caratteristiche personalizzabili e lo SPAV. Ma quello che più mi ha affascinato dell'esperienza del primo capitolo erano, e sono ancora, le musiche: Misteriose, perfette e adatte ad ogni situazione. Dalla musica gracchiante e a tratti angosciante della caverna del Vault 13, che ricorda il suono di una trasmissione radio interrotta a tratti dal suono delle sirene, come per preannunciare l'arrivo di un'apocalisse imminente, alle musiche ambientali del deserto della California. Un'ambiente studiato nei minimi particolari e per nulla ripetitivo. In ogni caso, noto che ci sono numerosi riferimenti alla filosofia platonica, sopratutto nel mito della caverna e di come gli uomini, come hai detto tu nei video su Matrix, tendono spesso a rifiutare la verità pur di vivere nel loro mondo ideale, incapaci di affrontare un qualcosa che, secondo loro, è pericoloso e troppo sconosciuto. La zona contaminata, per molti degli abitanti dei Vault, è stata sempre vista con diffidenza,addirittura con pericolo. Ricordo ancora quando arrivavo con il mio personaggio nel Vault 77, l'unico Vault "Attivo" di Boston, e di come gli agenti della sicurezza del Vault, nonostante commerciassero regolarmente con le carovane dei vari insediamenti per recuperare materiali utili, mi vedevano ancora con un certo timore, quasi fossi un'alieno arrivato da un'altro mondo. La paura del fuori, di quel che c'è oltre il muro, è un qualcosa che rimane sempre negli animi umani. Comunque, mi sto' chiedendo: Se ogni Vault aveva un'esperimento sociale da effettuare, qual'era l'esperimento del Vault 13? Era come il Vault 101, ovvero un modello di governo autoritario? Oppure era diverso?
In ogni caso, ottimo video, come sempre: Non vedo l'ora di vedere il prossimo.
:D
Alcuni Vault avevano come esperimento la misura dell'isolamento umano, e quindi "solo" di rimanere chiusi entro una certa data: ad esempio il Vault 8 rimase chiuso per 20 anni, il Vault di Necropolis non si è mai chiuso, il Vault 13 era destinato a rimanere chiuso per 200 anni "O fino a quando i suoi abitanti ci servono" a sentire il Presidente dell'Enclave. Il Vault 101 è destinato a non aprirsi mai.
Questi Vault ironicamente sono i più tranquilli.
PS: Bellissimo commento
Capisco, in effetti all'Enclave servivano anche dei civili per "ripopolare" il mondo post-apocalittico e quindi avevano bisogno di Vault adatti esclusivamente alla protezione di un nucleo scelto di individui e, a giudicare dalle storie dei personaggi giocabili nel primo Fallout, si capisce che erano sopratutto membri importanti della società, come senatori, diplomatici e altro ancora. Il fatto,appunto, che Natalia fosse discendente di un diplomatico russo, mi fa' intendere che molti "stranieri", anche di paesi "nemici" degli Stati Uniti , abbiano potuto usufruire dei Vault, anche se può darsi che fosse limitata alla sola URSS, dato appunto i rapporti migliorati tra le due super potenze in questo universo. Comunque sia, se da qui è nato il primo nucleo della Nuova California, ed è stato visto come nell'HUB siano nati i commerci dei Tappi, mi chiedo se i tappi vengano utilizzati anche dopo, visto che in New Vegas è possibile trovare anche soldi della RNC, ovvero dollari stampati e usati come banconote dai soldati della Nuova California.
Come dirò nei prossimi episodi, la New California ha avuto una brutta storia economica per via della guerra con la Confraternita voluta da Jeremiah Maxon, quindi è un po' un casino la situazione Tappi-Dollari Californiani.
Già, ma una cosa è certa: La Confraternita ha giocato e, forse, giocherà ancora un ruolo fondamentale nella ricostruzione del Mondo Post-Apocalittico. E, con essa, anche la RNC e i Rangers, che ora sono in gran parte riuniti nelle forze della RNC, saranno fondamentali per ricostruire gli USA.
Bello! AMO Fallout 1 & 2. Tra poco mi sparo tutto il tuo video :D
La guerra, la guerra non cambia mai
(Mortacci tua mi hai fatto venire i brividi)
Chi qui aprile 2024?
Eccomi
Io qui tutto l'anno 😂😂
Io
Eccoci
Io qua a maggio
Tutt'oggi dopo una vita che seguo te e tutti i tuoi video, di nuovo, ancora una volta mi ritrovo a guardare la "saga" di fallout dall'inizio.. Grazie Mortebianca sei il meglio non c'è verso
Accidenti sono un fun di fallout da molto, ti faccio i complimenti per la narrazione e il video mooolto ben fatto😊
io c'è una cosa che non capisco mortebianca tratta argomenti di ogni genere ed i suoi argomenti , oltre ad essere affascinanti, sono dettagliati e approfonditi . Allora perché ha così poche visualizzazioni ?
Antonio Occhono 62 Narutou12345 perché yt é pieno di bimbi
Non ho visto il video... Ma like.... Con mortebianca ormai vado a colpo sicuro =P
esatto 😂
AnimalCrossingCuriosity mi pare giusto
Mamma mia... COMPLIMENTI penso che sia la narrazione della storia di fallout (e del post apocalittico) più completa, coinvolgente, ben esposta e ricca di aneddoti che abbiamo mai sentito, bravo!
7:55 La tua prima frase ironica :3
Come hai imparato a scrivere dei testi cosi belli ed entusiasmanti ? E' solo allenamento o altro ?
Anche a me piace scrivere anche se devo migliorare...
Sei davvero un artista, i tuoi video sono di un impatto incredibile.
Continua così
oddio questo video e bellissimo calcola che mi sono commosso tantissimo al finale nonostante lo sapessi gia, narri benissimo.
dopo questo video mi sono pure iniziato a giocare fallout1
Se sentite bene nella parte iniziale del video si può sentire "voult"
Questo fa un bel salto tra i miei video preferiti
ti prego continua a fare video di sto tipo 😍
Sono passati già 7 anni da questo video,mi sento vecchio
Fantastico narratore di una storia incredibile. Sei bravo.
con questo video ti sei meritato l'iscrizione
Che qualità. Madonna, complimenti
bravo come sempre ti esprimi benissimo
Grazie per aver narrato la storia .. daje grande continua cosi
le tue storie sono bellissime come sempre mi iscriverò al tuo canale continua così un abbraccio dalla tua fan orientale Misa
Un saluto agli iscritti in Oriente (Presumo dal Giappone)!
giappone si ma sto in italia ^^
Sei il migliore da tempo cercavo la trama di fallout
Comunque una delle cose che amo di bethesda è il fatto che nei loro giochi trovi sempre riferimenti ai titoli precedenti in maniera veramente originale...P.S. Mortebianca sei Unico
Fai un video Lore su Arcanum, sarebbe una meraviglia 🙏
solo una cosa GLORIA ALLA CONFRATERNITA
La confraternita cadrà, tutto cadrà dio benedica l'enclave, dio benedica l'america
Nah scherzo Ad VIctoriam
AD VICTORIAM
Ottimo Video e Sei il Migliore RUclipsr Italiano che Parla di Fallout (insieme a Flesh Channel e Razoffo).
Complimenti!!! Hai fatto un bellissimo lavoro!
io non ho parole solo tanta pelle d'oca
lo stavo aspettando anche se spero non sarà incentrata solo sull' abitante del voult ma anche sul universo di fallout
complimenti sinceri fallout è storia
è da tanto che lo aspettavo!!!
Bel video
Ho pomeriggio un intero a guardare tuoi video
Vedere un tuo video è come giocare il gioco in 20 minuti
Fantastico!
Sei un genio
The vault is love the vault is life
E mentre mi appresto a ricominciare il gioco con la mod per rimettere la maggior parte del cut content mi metto MorteBianca in sottofondo
Sei bravissimo... ciao
Yiiiiiiiiiiih! Figata :3
il prossimo video lo fai sull'enclave? ho molti amici che sono di quella covenant e non so perché
video bellissimo
Non ho mai giocato a fallout, se volessi recuperare da dove dovrei iniziare? E nonostante non ci ho mai giocato il video è interessante come al solito.
Ho visto che hai trattato naruto ma tratterai anche altri anime o argomenti tarttati in essi? Come steins;gate e i viaggi nel tempo o Evangelion per la psicologia umana o il concetto di IO infinito (sono esempi)
La Bethesda vende la Fallout Anthology, che è una collezione con tutti i giochi dall'1 a New Vegas, ai tempi costava 50 euro. Se invece vuoi andare per giochi singoli, o inizia da Fallout 1 oppure da Fallout 3 (che ha introdotti quasi tutti i fan alla serie)
Mortebianca l' introduzione che hai raccontato era un riferimento alla caverna di platone
vero
Mortebianca Ok, grazie mille, credo prenderò anthology il prima possibile, invece per la seconda domanda?
Certamente, ho già annunciato che si recensirà di tutto e di più, Evangelion e Steins Gate sono dei must.
9:40 ma quello è DANSE!
whoooooooooooaaaaahhh perfect!!!
Se non lo hai ancora fatto, scrivi un libro sulla saga di Fallout. Secondo me hai tutte le carte in regola. Sarei il primo a comprartelo! :D
2:18 chi non si ricorda i ruggenti anni anta?
Quando qualcuno ti convince a giocare un genere che evitavi perché il gdr non fà per me. Steam questa sera avrà ( altri) dei miei sodli.
E poetico e profondo mi ha lasciato sbalordito(dico sul serio cmq complimentoni st3pny non sa fare video del genere)
Come si chiama la canzone in sottofondo a 8:18?
eroe del volt( non so scriverlo) 13 = Itachi
5:10 come si chiama la traccia di sottofondo ? La adoro
da ciò che ho visto dai commenti il video non è molto piaciuto...
siiiiiiii....
ceeeeeeeeeerto io ci credo XD
Wow, soltanto....W.O.W.
quanto cazzo è balla la tua intro
Ho una domanda. È canonico che l'abitante del vault uccide Jacoren (il soprintendente) quando questo gli dice che non può rientrare nel vault a fine gioco?
7:55 xd
bello! ma quando uscirai la faccia?
Derp È irrilevante
canzone al minuto 13?
Solo io penso che i fallout 1,2 e new vegas
Siano i migliori?
family dragon's beh new vegas è stato fatto con il motore di gioco del 3 ma tuttavia non è stato creato da Bethesda che la solo pubblicato ma è stata obsidian che dovrebbe aver fatto 1 e 2 se non sbaglio
Come si chiama la canzone in sottofondo del video
Quella simil country
aspetta fammi indovinare il khan sopravvissuto è papa?
no,il kahn sopravvisuto muore in fallout 2(oltre che non poteva essere papa visto che sono passati tipo 120/130 anni)
non ci avevo minimamente pensato ahahaha
fai un video sul hipercube
Qualcuno sa dirmi il nome della canzone che parte al minuto 4:30?
***** grazie!
Ti prego fai anche fallout 2
L'anarchia non è marxista, l'ha ipotizzata Bakunin (correggimi se sbaglio :)
L'Anarchismo è un movimento creato da Bakunin, ma l'Anarchia intesa come Societas senza Stato era un'idea di Marx, ossia la piena realizzazione del Comunismo, la società senza moneta e senza proprietà e senza stato.
Bakunin concordava con questa idea, ma non voleva passare per la Dittatura del Proletariato. E' stato lui a glorificare il termine Anarchia, che Marx non usava quasi mai, ma per farmi capire ho preferito usare questo termine.
Ok grazie e buona fortuna!
Sono 3 e anni e qualcosa in ritardo, ma volevo solo sottolineare che il primo a definirsi anarchico è stato Proudhon
Come si chiama il tema misicale tra il 18:50 e 21:59?
Grazie in anticipo
Descrizione
Mortebianca. Grazie
Perchè tuttociò mi ricorda Fahrenheit 451?
Notare che il 13 è un numero nefasto per la cultura anglosassone xD
ma quindi fallout 3 è una specie di remake di fallout 1?
No perché fallout 1 e in California
wow
beh definire i ghoul ebrei mi pare esagerato più che altro sono i tipici estranei come ora x noi sono i siriani
non si sente bene cosa dici
Rega sono l'ultimo a guardare questo video? 😅
No io me lo sto rivedendo dopo appena aver finito la serie TV ahahah
"like"
Fallout... Fallout non cambia mai
'riguarda fallout 3 con un sorriso ma comincia a pensare ambiguo con il 4 fino ad imprecare con 76'
Mi correggo: fallout è cambiato... Bethesda invece... Non cambia... Sul rovinare brand...
bellissimo ma voglio qualcosa di quantistico