Danke für euer Demospiel. Das hilft schon mal das Neue etwas besser zu verstehen. Runde 1 mit Deployment von der Spielfeldkante nach und nach finde ich sehr interessant. Der Beschuss der großen Einheit Flottentruppler zeigt auch, wie gut ein großer Trupp sein kann. Man darf nur nicht zu gierig werden. 😅 Bin echt gespannt! Als Content würde ich mir wünschen, die Veränderung der Spielweise z.B. auf die Fraktionen zu veranschaulichen. Oder auch Einheiten wie Luke neu vorzustellen. Ist aber nur Wunschdenken. Bin über jeden Content dankbar. Bis demnächst in Oldenburg 🥳
Eine erneute Review jeder "neuen" Einheit ist auf jeden Fall auf meiner to do List. Priorität 1 ist gerade noch die deutsche Übersetzung fertig zu haben. Das ist leider auch immer wieder ein großes Projekt, mit doch weniger Vorlaufzeit, als eigentlich nötig wäre.
@@finnp.534 Ich fand´s auch super das mal „live“ zu sehen und bin froh das ihr euch die Mühe gemacht habt, danke dafür. Was meinst du wie lange die Übersetzung dauert? Eher Monate oder Wochen?
Danke für das Demospiel! Das war sehr nützich, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sich das Spiel verändert hat. Deckung war eher schwächer als bisher. (Hier ist mir auch noch nicht alles klar!) Die Runde 1 war dynamischer, als ich es erwartet hatte. Die großen Einheiten sind interessant. Alles in allem wird es hoffentich weiterhin viel Spaß machen.
Bei Minute 14:44. Verteidigung mit low profile gegen Sniper hit und crit. Ich glaube das ist hier Falsch gespielt und man muss beide vertedigen, denn für cover würfelt der Verteidiger einen würfel weniger und hat fix 1 block und somit den numerischen Wert von Deckung 1. Dieser wird aber von Scharfschütze 1 komplett negiert. Somit hat auch eine low profile unit in schwerer Deckung maximal eine chance Deckung 1 gegen 2 Treffer zu bekommen, sobald aber ein Treffer und ein Crit da liegen oder nur 1 Treffer muss zwingend verteidigt werden weil keine Deckung möglich ist.
@@taiowaa bei schwerer Deckung und low Profile würden normal 3 Hits erstmal geblockt werden . Das low Profile ist das einzige wo die Deckung auf 3 hochgehen darf
@@DeathTrooperWargaming das ist die alte Regelung. Low profile "neu" sagt: wenn du gegen einen Fernkampf verteidigst, würfelst du in der "Würfel für Deckung Phase" einen Würfel weniger und fügst einen Block hinzu. Man bekommt keinen zusätzlichen Block sondern nur einen garantierten block für Deckung. Dieser wird aber von Scharfschütze negiert.
@@taiowaa Es wurde ein Hi+/crit in eine Einheit mit schwerer Deckung geworfen. Scharfschütze 1 reduziert das ganze auf leichte Deckung, somit hat die Einheit noch Deckung. Low Profile sagt, wenn die Einheit Deckung hat, wird einen Würfel weniger und setze einen der deckungswürfe zu einem Block. Damit geht der Hit quasi automatisch in den deckungswurf und der crit nimmt ein Model raus
Erstmal danke, dass wir hier Diskutieren können ;) Ich glaub das Problem was ich habe ist die Verwendung des Begriffs "numerischer Wert" hier. Du sagst Scharfschütze 1 macht aus Schwerer Deckung (numerischer Wert 2), leichte Deckung (numerischer Wert 1). Ich habe Scharfschütze 1 so verstanden, dass er quasi einen numerischen Wert von den gewürfelten Blocks im Deckungswurf um 1 reduziert. Da bei low profile bei Hit/Crit also 1 Block garantiert ist, eben genau jener Deckungs-block von Scharfschütze um 1 reduziert wird.
Ok sieht extrem Blutig aus bisher. Deckung scheint nun schwerer zu bekommen zusein. Ich hatte nicht erwartet das man so schnell so viel Punktet aber gut, muss man jetzt wohl direkt super Agressiv spielen. Sieht bisher gut aus, ich probiere es morgen aus
Hat man beim normalen Deploy nach dem ersten Move noch 2 Aktionen oder nur 1? Im Regelbuch steht, man macht zum Aufstellen einen "Move", nicht "Move Action". Und beim Infiltrieren, hat man nach dem Aufstellen noch 1 oder 2 Aktionen? Zählt das Aufstellen dann als dieser "Move" von den Regeln bei "Deploy"oder nicht? Das verwirrt mich abartig.
Es steht quasi so im Regelbuch. Einheiten die aufm Schlachtfeld sind, müssen einen move machen um aufgestellt zu werden. Das muss nicht zwingend ne move action, es gibt ja auch Fähigkeiten wie Auskundschaften oder ähnliches, die einem mit einer nicht move action eine Bewegung geben. Hat man aber keine solche Fähigkeit muss man eine Aktion ausgeben, um einen Move zu machen.
Habe es schon ein paarmal gespielt meine Welt ist es nicht, ich bin Kampagnen und B&B Spieler. Ich habe mir mehr erhofft z.B Kampagnenbücher wo dieschlachten drinstehen und welche Einheiten man braucht um die schlachten nachzustellen. TCG habe ich nie gespielt war nie meine Welt somit ist für mich das mit den Ausrüstungskarten zu kompliziert. Bei dem System handelt es sich um ein knallhartes turniersystem was mir keinen Spaß macht.
Oh ja, mehr in Richtung erzählerisches Spiel wünsche ich mir schon seit Legion an den Start gegangen ist. Star Wars bietet sich dafür halt auch mega an. Schade dass das irgendwie nicht bissle wenigstens im Fokus steht.
Danke für euer Demospiel. Das hilft schon mal das Neue etwas besser zu verstehen.
Runde 1 mit Deployment von der Spielfeldkante nach und nach finde ich sehr interessant.
Der Beschuss der großen Einheit Flottentruppler zeigt auch, wie gut ein großer Trupp sein kann. Man darf nur nicht zu gierig werden. 😅
Bin echt gespannt!
Als Content würde ich mir wünschen, die Veränderung der Spielweise z.B. auf die Fraktionen zu veranschaulichen.
Oder auch Einheiten wie Luke neu vorzustellen.
Ist aber nur Wunschdenken.
Bin über jeden Content dankbar.
Bis demnächst in Oldenburg 🥳
Eine erneute Review jeder "neuen" Einheit ist auf jeden Fall auf meiner to do List. Priorität 1 ist gerade noch die deutsche Übersetzung fertig zu haben. Das ist leider auch immer wieder ein großes Projekt, mit doch weniger Vorlaufzeit, als eigentlich nötig wäre.
@@finnp.534 Ich fand´s auch super das mal „live“ zu sehen und bin froh das ihr euch die Mühe gemacht habt, danke dafür. Was meinst du wie lange die Übersetzung dauert? Eher Monate oder Wochen?
@@bikemike1bWochen
Danke für das Demospiel! Das war sehr nützich, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sich das Spiel verändert hat. Deckung war eher schwächer als bisher. (Hier ist mir auch noch nicht alles klar!) Die Runde 1 war dynamischer, als ich es erwartet hatte. Die großen Einheiten sind interessant. Alles in allem wird es hoffentich weiterhin viel Spaß machen.
Und wie findet ihr das neue Legion? Schreibt es gern mal in die Kommentare. Oder was ihr euch für weiteren Content wünscht.
Bei Minute 14:44. Verteidigung mit low profile gegen Sniper hit und crit. Ich glaube das ist hier Falsch gespielt und man muss beide vertedigen, denn für cover würfelt der Verteidiger einen würfel weniger und hat fix 1 block und somit den numerischen Wert von Deckung 1. Dieser wird aber von Scharfschütze 1 komplett negiert. Somit hat auch eine low profile unit in schwerer Deckung maximal eine chance Deckung 1 gegen 2 Treffer zu bekommen, sobald aber ein Treffer und ein Crit da liegen oder nur 1 Treffer muss zwingend verteidigt werden weil keine Deckung möglich ist.
@@taiowaa bei schwerer Deckung und low Profile würden normal 3 Hits erstmal geblockt werden . Das low Profile ist das einzige wo die Deckung auf 3 hochgehen darf
@@DeathTrooperWargaming das ist die alte Regelung. Low profile "neu" sagt: wenn du gegen einen Fernkampf verteidigst, würfelst du in der "Würfel für Deckung Phase" einen Würfel weniger und fügst einen Block hinzu. Man bekommt keinen zusätzlichen Block sondern nur einen garantierten block für Deckung. Dieser wird aber von Scharfschütze negiert.
@@taiowaa Es wurde ein Hi+/crit in eine Einheit mit schwerer Deckung geworfen. Scharfschütze 1 reduziert das ganze auf leichte Deckung, somit hat die Einheit noch Deckung. Low Profile sagt, wenn die Einheit Deckung hat, wird einen Würfel weniger und setze einen der deckungswürfe zu einem Block. Damit geht der Hit quasi automatisch in den deckungswurf und der crit nimmt ein Model raus
Erstmal danke, dass wir hier Diskutieren können ;)
Ich glaub das Problem was ich habe ist die Verwendung des Begriffs "numerischer Wert" hier. Du sagst Scharfschütze 1 macht aus Schwerer Deckung (numerischer Wert 2), leichte Deckung (numerischer Wert 1).
Ich habe Scharfschütze 1 so verstanden, dass er quasi einen numerischen Wert von den gewürfelten Blocks im Deckungswurf um 1 reduziert. Da bei low profile bei Hit/Crit also 1 Block garantiert ist, eben genau jener Deckungs-block von Scharfschütze um 1 reduziert wird.
Danke für das Demospiel
Ok sieht extrem Blutig aus bisher. Deckung scheint nun schwerer zu bekommen zusein.
Ich hatte nicht erwartet das man so schnell so viel Punktet aber gut, muss man jetzt wohl direkt super Agressiv spielen.
Sieht bisher gut aus, ich probiere es morgen aus
Hat man beim normalen Deploy nach dem ersten Move noch 2 Aktionen oder nur 1? Im Regelbuch steht, man macht zum Aufstellen einen "Move", nicht "Move Action". Und beim Infiltrieren, hat man nach dem Aufstellen noch 1 oder 2 Aktionen? Zählt das Aufstellen dann als dieser "Move" von den Regeln bei "Deploy"oder nicht? Das verwirrt mich abartig.
Es steht quasi so im Regelbuch. Einheiten die aufm Schlachtfeld sind, müssen einen move machen um aufgestellt zu werden. Das muss nicht zwingend ne move action, es gibt ja auch Fähigkeiten wie Auskundschaften oder ähnliches, die einem mit einer nicht move action eine Bewegung geben. Hat man aber keine solche Fähigkeit muss man eine Aktion ausgeben, um einen Move zu machen.
wo kommt denn das Agil für die Trooper der Rebellen her?
@@ballerteddy neue Einheiten Karten mit der neuen Edition
Habe es schon ein paarmal gespielt meine Welt ist es nicht, ich bin Kampagnen und B&B Spieler.
Ich habe mir mehr erhofft z.B Kampagnenbücher wo dieschlachten drinstehen und welche Einheiten man braucht um die schlachten nachzustellen.
TCG habe ich nie gespielt war nie meine Welt somit ist für mich das mit den Ausrüstungskarten zu kompliziert.
Bei dem System handelt es sich um ein knallhartes turniersystem was mir keinen Spaß macht.
Oh ja, mehr in Richtung erzählerisches Spiel wünsche ich mir schon seit Legion an den Start gegangen ist. Star Wars bietet sich dafür halt auch mega an. Schade dass das irgendwie nicht bissle wenigstens im Fokus steht.