Нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅Нарешті я надрукував сім слів😅Дякую за гру та свою пряцю😊🎉
Древнє королівство Нехекхари було самим першим і самим могутнім з королівств людей. Але задовго до народження Сігмара зрада Великого Некроманта Нагаша Чорного ледь не зробила рабами і не знищила усе царство. Викликані назад до життя темною магією некромантії, вони продовжують вести нікчемну подобу життя і по цю пору ведуть у бій армії скелетів, захищаючи своє царство від нищих рас і розширюючи свою імперію.
Ушабті - Виконані по образу і подобі богів і богнь Нехекхари, це статуї, що стоять на варті по периметру некрополів і в коридорах великих пірамід царів гробниць. Ушабті - вражаючі памятники, і всі хто перебувають в їх тіні відчувають трепет. В час потреби жреці-лічі пробуджують їх могутніми заклинаннями, і зі звуком тріснутого каміння готові до бою ушабті мовчки сходять з своїх постаментів та помостів. В древні часи живі воїни Нехекхари були дуже раді тому фіакту, що ушабті бились на їх стороні, адже хіба міг хтось не надихатись цими величними втіленнями богів, що йдуть у бій поряд із ними.
Возвеличення Нечисті - В часи коли імперія Ящеролюдей була майже знищена, між ельфами йшла міжусобна війна, а потім ще й Війна Бороди (ельфі проти дворфів) - в цей чаас виникає нова цивілізація - царство, яке в часи свого розквіту розкинеться далеко за Безплідні землі, досягнувши місць, які потім називатимуть Старим Світом, і буде суперником для всіх імперій людей і нелюдей, що зявляться пізніше. Племена що жили в пустелі Південних Земель, почали будувати великі поселення, можливо, памятаючи про величні та давні міста Древніх, що були в джунглях на півдні. Свою країну вони стали називати Нехекхара. (з старого лору 7-мої редакції історії світу Вархаммер)
Ююххууууу дочекався вахи🥳🥳🎉🎉🎉🎉 що може бути краще за зомбі армію? Ахахаза скелети з капапультами які стріляють душами і під командуванням мумії Клеопатри😍
Жреці Лічі - Вельмиповажний, Шанований, Володар Секретів та Таємниць, Вищий жрець Храму Віків, Хранитель піраміди Вічності, Тлумач Загадок, Пророк Володарів Гробниць, Володар Пробудження, Носій Посоха Змії, Кхатеп Непохитний. - Імена та титули Кхатепа, Вищого жреця Кхемрі.
Некротектори - були майстеровими древньої Нехекхари. Вони були не звичайними робітниками, а архітекторами з неймовірними вміннями, чиї амбіції значно випереджали те, що можна було створити за смертне життя. Після смерті некротектори і надалі маю свою безкінечну упертість. Їх переповнює маніакальна жага зрівняти з землею жалюгідні, грубі міста своїх ворогів і на їх місці вибудувати величезні монументи власної конструкції.
Карріони або грифи-стервятники - Могутні стервятники пустелі, чиї крила затіняють сонце опівдні дня кровопролиття. Частина ритуалу, який використовується в Храмі Сонця Кхемрі.
Скелети - Могутні Армії некрополісу чекають наказу свого володаря. Благородні солдати, всі як один, вони готові виконати волю свого лорда і пана. - Ієрогліфічні написи на могильними ямами Скелетного Легіону Сеттри.
Лібарас, місто-гробниця Асаф - хоч і менше інших міст Нехекхари, також є втіленнями занепавшої величі. Величезні храмові комплекси тягнуться в небеса, і кожна піраміда увінчана золотом. Лібарас - місце поховання верховної цариці Кхаліди, відомої надзвичайною вродою, войовничою гордістю і глибоко вкоріненою ненавитю до мерзенної расми вампірів Нагаша. З часів правління Кхаліди і її трагічного вбивства, покровителькою міста стала богиня помсти і магії Асаф. Орнамент в вигляді її улюблених змій прикрашає кожну поверхню поховальних монументів міста, і ці зміїні гравюри постійно рухаються по камяній кладці, та шиплять на кожного, хто проходить в тіні будівлі, і слідують за всяким хто сміє днасмілюється досліджувати ці вулиці. З всіх міст Нехекхари Лібарас найбіль незалежний від влади Кхемрі. Не в останню чергу це пояснюється його віддаленістю та усамітненням від двору Сеттри. Лібарас оточений з трьої сторін: гірським кряжем, відомм як Хребет диявола, на заході, Проклятими джунглями на півдні і сірчаними водами затоки Страху на сході. Єдиний прохідний шлях лежить північніше, через осквернені руїни міста Ламії, де таяться душі проклятих, що пожирають любого, хто увійде.
Люблю тотал вар в твоєму виконанні!)Але дивись,якщо ти зносиш військові будівлі,то тим самим ти зменшуєш ліміт доступних військ,за цим тут треба слідкувати уважно!А також раджу купити "скриню душ"це реально крута арта!Дякую за контент!
Клааас, ну нарешті, дочекалися) одразу ж вподобайка за Ваху , за королів гробниць, та ще й за Кхаліду) доречі є мод на інше обличчя чи взагалі всю модельку Кхаліди, може глянеш в Стім)
Верховна Цариця Кхаліда Неферер Улюблениця Асафа - царицю-воїтельку з Лібараса, Кхаліду Неферер, глибоко поважа по всій Нехекхарі, а її піддані боготворили її. Про її розум, інтелект, терпіння та відвагу складали легенди, як і про її красу, почуття обовязку, честі та справедливості. Її правління було трагічно коротким, цариця загинула в самому розквіті сил і вся Нехекхара оплакувала та сумувала за нею, бо вона могла принести славу і процвітання усій імперії.
Сеттра Незнищенний - Узріть, як могутній цар-бог пробудився від свого сну в благословенній пустелі. Його легіони, давно поховані під піском, повстали і чекають його наказів. І коли він говорить: "Війна!" - світ здригається від жаху...
Опана Тотол Вар під'їхав це нам подобається тай ще за неживих, які найбільше за всіх мені подобаються. Дам одну пораду ушептями з луками краще фокусити особливо небезпечних юнітів чи герої в них дуже сильних дамаг. Також основна магія фараонів це підримка власних військ, бойові заклинання в них таке собі, лише в кінці шось більш менш дамажне з'являється, але потім можна найняти наприклад жреця культа смерті, що магією смерті б'є. Жреця пропоную назвати Толіком, він такий хлопець чіловий спокійний тільки недавно підняв легіони мертвих ))
Ларець Душ - Вічне прокляття, ось доля того, хто відважиться потурбувати їх сон. Тут лежать душі тих, хто втрачений навіки. (підозрюю що автори надихалися Ковчегом Завіту з фільму Індіана Джонс)
Так, предмети доведеться самому робити у царів дуже малий шанс їх підняти. А от на війну з гномами гляну з цікавістю - як ти будеш їх з броні виколупувати 😁
Не люблю нечсті зовсім, най неулюбленіша раса в усіх фентезях. Гірше мабуть тільки Нургл і їм подібне, чума, хробаки і тд. Але оця фракція які обрав Шкіпер най улюбленіша з усієї раси нечисті. Особливо Кхаліда. Кхемрі і так нейтральна фракція (відносно, колись вони хотіли завоювати світ як імперія, но то таке) - це Нагаш і його послідовники - зло. Історія Кхаліди її міста і тодішньої величі Нехекхари як на мене красивіша
Лучники-Скелети Нехекхари натягують тятиви і випускають град стріл, йдучи на ворога і навіть не сповільнюючи кроку. Піднявши луки, вони стріляють одночасно, а тоді дістають чергову стрілу з сагайдака ще до того, як перша хвиля стріл досягне самої високої точки своєї траекторії. Ці неживі стрільці випускають цілі смертоносні хмари, що затіняють сонце за декілька секунд до того, як обрушитись на ворожі ряди. Вершники падають з скакунів, а загони ворожої піхоти гинуть, коли стріли з бронзовими наконечниками сипляться з неба і пронизують їх тіла.
Їх артилерія називається: Катапульти Виючих Черепів - палач, який відтинаєж голови бунтівникам. Він той, хто метає виючі голови в ворогів царя. - "Надпис над могильними ямами Катапульт в Зандрі."
Кінні Лучники-Скелети Нехекхари подібні до розлюченого вітру пустелі, що починається несподівано і залишає за собою лиш мертвих і помираючих. Вони невтомно скачуть по полю бою, обрушуючи на ворога град благословенних магією стріл перед тим як розвернутись і уникнути відповіді. Коли неживі вершники розвертаються, вони пропадають з поля зору, ховаючись в хмарі пилу, піднятої їх кістяними скакунами. Поки ошелешені жертви кінних лучників намагаються прийти до тями, неживі вершники зявляються знову і випускають ще одну хвилю смерті.
0) Пропозиції по іменам Лічів: є відомі лічі з різних всесвітів: Кощій Безсмертний / Асерерак Вічний / Заас Тем / Векна / Закаріус... (а прізвище по школі магії можна обирати: Білий (світло)/Прадавній (нехекхара)/Сірий (тінь)/ Темний(смерть)) 1) Мейн квест королів гробниць - це пошук 9 книг Нагаша (8 десь по карті і одна у Архана Чорного) 2) Цікавий факт, у другому вархамері кількість героїв була повністю лімітована, через що варіант Хатеп чи Архан були вельми бажаними, бо давали бонусний ліміт магів, бо інакше легіони кісток бігали б без магів. До того ж Хатеп стартував між Малекітом і Моратією, що перетворювало гру на хорор з виживачем. Обожнюю за нього воювати:) 3) Королі гробниць здається отримують лише 0.25 чи 0.5 від усіх доходів (тобто скажімо знайшли ви скарб, у інших фракцій це 10к монет, а вам дадуть 2500), зате війська безкоштовні) 4) Усі жреці-лічі (маги фракції + Кхатеп) - живі люди, а Кхатеп це перший ліч, який досягнув безсмертя. Усі лічі живі, але настільки старі, що від мерців мало відрізняються. 5) Армія Королів гробниць складається зі скелетів та конструктів, але чому кістяний велетень є конструктом а не мерцем, я відповісти затрудняюсь. 6) Королівство душ може активуватися більше 3 разів у бою (баг?, тобто аномалія?), але підкріплення дають лише одне на бій. 7) У будь-якій незрозумілій ситуації бери канопи, його цінність для фракції вища за золото. 8) Кхаліда кровний ворог усіх вампірів, тому вона типу "добра" фракція??? 9) Скриня Душ - це не артилерія, це система залпового вогню (тобто душ), також відома як погибель піхоти. 10) У Королів Гробниць найгірша мораль серед всіх.
Є давній лайфхак - вивчати технологію династії майже до останнього ходу, а потім перемкнутися на іншу. Таким чином можна відкрити пару нових династій, уникнувши штрафу до дослідження, який дає кожна наступна вивчена династія. Але буває, що друга армія треба тут і зараз і нема часу чекати ще 13 ходів.
Воїни-Скелети - при світлі жорстокого пустельного сонця піски починають рухатись, і тисячі вибілиних сонцем черепів бробиваються крізь безкінечне море пустелі. Вічні легіони царів гробниць ідуть, повстаючи з сухих дюн, безкінечні ряди воїнів-скелетів знову готові вбивати в імя своїх безсмертних правителів. Древні тіла пробуджуються від свого подібного смерті сну, тримаючи в руках вигнуті мечі та довгі списи, і неймовірно дисципліновано формують величезні полки. Небагато воїнів серед живих можуть надіятись зрівнятись із ними у цьому.
@@uyfgfuuhiojoj7405 для чого мені купувати всі доповнення, якщо я не планую грати за тих лордів яких вони додають? Усі ті доповнення які мені цікаві я маю
Юху, Тотал Вар повертається, нарешті - дочекалися☺ Дякую за серію!
Нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅 нарешті 😅Нарешті я надрукував сім слів😅Дякую за гру та свою пряцю😊🎉
Древнє королівство Нехекхари було самим першим і самим могутнім з королівств людей. Але задовго до народження Сігмара зрада Великого Некроманта Нагаша Чорного ледь не зробила рабами і не знищила усе царство. Викликані назад до життя темною магією некромантії, вони продовжують вести нікчемну подобу життя і по цю пору ведуть у бій армії скелетів, захищаючи своє царство від нищих рас і розширюючи свою імперію.
Ушабті - Виконані по образу і подобі богів і богнь Нехекхари, це статуї, що стоять на варті по периметру некрополів і в коридорах великих пірамід царів гробниць. Ушабті - вражаючі памятники, і всі хто перебувають в їх тіні відчувають трепет. В час потреби жреці-лічі пробуджують їх могутніми заклинаннями, і зі звуком тріснутого каміння готові до бою ушабті мовчки сходять з своїх постаментів та помостів. В древні часи живі воїни Нехекхари були дуже раді тому фіакту, що ушабті бились на їх стороні, адже хіба міг хтось не надихатись цими величними втіленнями богів, що йдуть у бій поряд із ними.
Супер, нове проходження по тотал вару) це одразу лайко-вподобайка і комент 😎🙌
Возвеличення Нечисті - В часи коли імперія Ящеролюдей була майже знищена, між ельфами йшла міжусобна війна, а потім ще й Війна Бороди (ельфі проти дворфів) - в цей чаас виникає нова цивілізація - царство, яке в часи свого розквіту розкинеться далеко за Безплідні землі, досягнувши місць, які потім називатимуть Старим Світом, і буде суперником для всіх імперій людей і нелюдей, що зявляться пізніше. Племена що жили в пустелі Південних Земель, почали будувати великі поселення, можливо, памятаючи про величні та давні міста Древніх, що були в джунглях на півдні. Свою країну вони стали називати Нехекхара.
(з старого лору 7-мої редакції історії світу Вархаммер)
Ююххууууу дочекався вахи🥳🥳🎉🎉🎉🎉 що може бути краще за зомбі армію? Ахахаза скелети з капапультами які стріляють душами і під командуванням мумії Клеопатри😍
Дуже чекав. Дякую!
Жреці Лічі - Вельмиповажний, Шанований, Володар Секретів та Таємниць, Вищий жрець Храму Віків, Хранитель піраміди Вічності, Тлумач Загадок, Пророк Володарів Гробниць, Володар Пробудження, Носій Посоха Змії, Кхатеп Непохитний. - Імена та титули Кхатепа, Вищого жреця Кхемрі.
Юху нарешті ваха❤😂🎉
нарешті) так довго чекав цього проходження)
Некротектори - були майстеровими древньої Нехекхари. Вони були не звичайними робітниками, а архітекторами з неймовірними вміннями, чиї амбіції значно випереджали те, що можна було створити за смертне життя. Після смерті некротектори і надалі маю свою безкінечну упертість. Їх переповнює маніакальна жага зрівняти з землею жалюгідні, грубі міста своїх ворогів і на їх місці вибудувати величезні монументи власної конструкції.
Нарешті 🎉🎉🎉
Карріони або грифи-стервятники - Могутні стервятники пустелі, чиї крила затіняють сонце опівдні дня кровопролиття. Частина ритуалу, який використовується в Храмі Сонця Кхемрі.
Каеф, я доволі довго чекав( десь з першого Ноктілуса) щоб зіграти за цьо фракцію
Скелети - Могутні Армії некрополісу чекають наказу свого володаря. Благородні солдати, всі як один, вони готові виконати волю свого лорда і пана. - Ієрогліфічні написи на могильними ямами Скелетного Легіону Сеттри.
Лібарас, місто-гробниця Асаф - хоч і менше інших міст Нехекхари, також є втіленнями занепавшої величі. Величезні храмові комплекси тягнуться в небеса, і кожна піраміда увінчана золотом. Лібарас - місце поховання верховної цариці Кхаліди, відомої надзвичайною вродою, войовничою гордістю і глибоко вкоріненою ненавитю до мерзенної расми вампірів Нагаша. З часів правління Кхаліди і її трагічного вбивства, покровителькою міста стала богиня помсти і магії Асаф. Орнамент в вигляді її улюблених змій прикрашає кожну поверхню поховальних монументів міста, і ці зміїні гравюри постійно рухаються по камяній кладці, та шиплять на кожного, хто проходить в тіні будівлі, і слідують за всяким хто сміє днасмілюється досліджувати ці вулиці. З всіх міст Нехекхари Лібарас найбіль незалежний від влади Кхемрі. Не в останню чергу це пояснюється його віддаленістю та усамітненням від двору Сеттри. Лібарас оточений з трьої сторін: гірським кряжем, відомм як Хребет диявола, на заході, Проклятими джунглями на півдні і сірчаними водами затоки Страху на сході. Єдиний прохідний шлях лежить північніше, через осквернені руїни міста Ламії, де таяться душі проклятих, що пожирають любого, хто увійде.
Чудово, Шкіпер знову взявся за тотал вари)
Люблю тотал вар в твоєму виконанні!)Але дивись,якщо ти зносиш військові будівлі,то тим самим ти зменшуєш ліміт доступних військ,за цим тут треба слідкувати уважно!А також раджу купити "скриню душ"це реально крута арта!Дякую за контент!
Дякую! Це дуже цікава фракція. Лор фракції теж дуже цікавий. Раджу усім подивитися!
Клааас, ну нарешті, дочекалися) одразу ж вподобайка за Ваху , за королів гробниць, та ще й за Кхаліду) доречі є мод на інше обличчя чи взагалі всю модельку Кхаліди, може глянеш в Стім)
Гляну, але я вже записав десь шість відео тому якщо я і додам той мод то це буде не скоро😅
@Шкіпер трясця))) та хоч якось вже)))
Як завжди крутецеке відео. Нарешті я маю трішки часу, щоб знову глянути відос
Ура нарешті дочекався вдалаго очищення Нехекхару
Доброго вечора! Не знаю цієї гри...🤔 Надіюсь що хороша й затягне 😊 Дякую за відео 👍
Верховна Цариця Кхаліда Неферер Улюблениця Асафа - царицю-воїтельку з Лібараса, Кхаліду Неферер, глибоко поважа по всій Нехекхарі, а її піддані боготворили її. Про її розум, інтелект, терпіння та відвагу складали легенди, як і про її красу, почуття обовязку, честі та справедливості. Її правління було трагічно коротким, цариця загинула в самому розквіті сил і вся Нехекхара оплакувала та сумувала за нею, бо вона могла принести славу і процвітання усій імперії.
Клас, давай ще
Дякую за нове проходження у Тотал Вар
Тисну вподобайку та пишу коментар не менше одинадцяти слів
Нарешті, дочекався тотал вар!)
Шо я бачу??!?!!!;?!?!🎉😮
Нарешті!))
Дякую пану Шкіперу!
І звичайно коментар на підтримку каналу!😊
Пан Шкіпер, дякую за Ваші неймовірні відео 🎉
Крокодил, сокіл, шакал ))
Додивився відео до кінця.... бідний Іван(толік) земля тобі пісочком .
"Земля пісочком" 🤣
Не люблю грати за не мертвих, але царі гробниць топчик. ❤
Ух, почалося!
Дякую за відео, Ваха Тотал Вор назавжди!))
Сеттра Незнищенний - Узріть, як могутній цар-бог пробудився від свого сну в благословенній пустелі. Його легіони, давно поховані під піском, повстали і чекають його наказів. І коли він говорить: "Війна!" - світ здригається від жаху...
Оу, топ битва різанина, точніше троща 😊
Дуже добре, що обрана саме Кхаліда. Там навіть квксти перекладені) Більша частина)
Опана Тотол Вар під'їхав це нам подобається тай ще за неживих, які найбільше за всіх мені подобаються. Дам одну пораду ушептями з луками краще фокусити особливо небезпечних юнітів чи герої в них дуже сильних дамаг. Також основна магія фараонів це підримка власних військ, бойові заклинання в них таке собі, лише в кінці шось більш менш дамажне з'являється, але потім можна найняти наприклад жреця культа смерті, що магією смерті б'є. Жреця пропоную назвати Толіком, він такий хлопець чіловий спокійний тільки недавно підняв легіони мертвих ))
6:25 - королева душить одноглазого вужика, дивитись без смс і регістрації 😂
😅
Ура ваха
Йой , в40к) , нажаль робота не дає дивитися такі довгі відео за один день та все ж така насолода 😊
Ура, дякую автору що окрім Сталкера ще й на Тотал Вар має час якимось чином😅
😁
Відчуття, що відео тривало не більше 15 хвилин, хоча по факту майже годину. Достойно
Ларець Душ - Вічне прокляття, ось доля того, хто відважиться потурбувати їх сон. Тут лежать душі тих, хто втрачений навіки.
(підозрюю що автори надихалися Ковчегом Завіту з фільму Індіана Джонс)
Можливо, бо дуже вже схожа концепція
Так, предмети доведеться самому робити у царів дуже малий шанс їх підняти. А от на війну з гномами гляну з цікавістю - як ти будеш їх з броні виколупувати 😁
Почалось проходження однієї з найулюбленіших ігор від Вас, але не мав часу дивитись
Не люблю нечсті зовсім, най неулюбленіша раса в усіх фентезях. Гірше мабуть тільки Нургл і їм подібне, чума, хробаки і тд.
Але оця фракція які обрав Шкіпер най улюбленіша з усієї раси нечисті. Особливо Кхаліда. Кхемрі і так нейтральна фракція (відносно, колись вони хотіли завоювати світ як імперія, но то таке) - це Нагаш і його послідовники - зло.
Історія Кхаліди її міста і тодішньої величі Нехекхари як на мене красивіша
Но як на мене , сестричка в неї гарніша але її ще не вели в гру 😢 а так і ця гарнюня але з вашою історію😢
Фараони і мумуї в бинтах
Лучники-Скелети Нехекхари натягують тятиви і випускають град стріл, йдучи на ворога і навіть не сповільнюючи кроку. Піднявши луки, вони стріляють одночасно, а тоді дістають чергову стрілу з сагайдака ще до того, як перша хвиля стріл досягне самої високої точки своєї траекторії. Ці неживі стрільці випускають цілі смертоносні хмари, що затіняють сонце за декілька секунд до того, як обрушитись на ворожі ряди. Вершники падають з скакунів, а загони ворожої піхоти гинуть, коли стріли з бронзовими наконечниками сипляться з неба і пронизують їх тіла.
Їх артилерія називається: Катапульти Виючих Черепів - палач, який відтинаєж голови бунтівникам. Він той, хто метає виючі голови в ворогів царя. - "Надпис над могильними ямами Катапульт в Зандрі."
Кінні Лучники-Скелети Нехекхари подібні до розлюченого вітру пустелі, що починається несподівано і залишає за собою лиш мертвих і помираючих. Вони невтомно скачуть по полю бою, обрушуючи на ворога град благословенних магією стріл перед тим як розвернутись і уникнути відповіді. Коли неживі вершники розвертаються, вони пропадають з поля зору, ховаючись в хмарі пилу, піднятої їх кістяними скакунами. Поки ошелешені жертви кінних лучників намагаються прийти до тями, неживі вершники зявляються знову і випускають ще одну хвилю смерті.
Пропозиція імені для Петровича: Сергій Зелений
0) Пропозиції по іменам Лічів: є відомі лічі з різних всесвітів: Кощій Безсмертний / Асерерак Вічний / Заас Тем / Векна / Закаріус... (а прізвище по школі магії можна обирати: Білий (світло)/Прадавній (нехекхара)/Сірий (тінь)/ Темний(смерть))
1) Мейн квест королів гробниць - це пошук 9 книг Нагаша (8 десь по карті і одна у Архана Чорного)
2) Цікавий факт, у другому вархамері кількість героїв була повністю лімітована, через що варіант Хатеп чи Архан були вельми бажаними, бо давали бонусний ліміт магів, бо інакше легіони кісток бігали б без магів. До того ж Хатеп стартував між Малекітом і Моратією, що перетворювало гру на хорор з виживачем. Обожнюю за нього воювати:)
3) Королі гробниць здається отримують лише 0.25 чи 0.5 від усіх доходів (тобто скажімо знайшли ви скарб, у інших фракцій це 10к монет, а вам дадуть 2500), зате війська безкоштовні)
4) Усі жреці-лічі (маги фракції + Кхатеп) - живі люди, а Кхатеп це перший ліч, який досягнув безсмертя. Усі лічі живі, але настільки старі, що від мерців мало відрізняються.
5) Армія Королів гробниць складається зі скелетів та конструктів, але чому кістяний велетень є конструктом а не мерцем, я відповісти затрудняюсь.
6) Королівство душ може активуватися більше 3 разів у бою (баг?, тобто аномалія?), але підкріплення дають лише одне на бій.
7) У будь-якій незрозумілій ситуації бери канопи, його цінність для фракції вища за золото.
8) Кхаліда кровний ворог усіх вампірів, тому вона типу "добра" фракція???
9) Скриня Душ - це не артилерія, це система залпового вогню (тобто душ), також відома як погибель піхоти.
10) У Королів Гробниць найгірша мораль серед всіх.
Та не така і погана у них мораль.
Одна з тих ігор в якій не розуміюсь в механіках, стратегії керування загонами чи юнітами, але які ж красива карта та бої.
Бої дійсно дуже крута виглядають, особливо коли уже є великі юніти які чудово усіх розкидують
І десь біля великого міста останніх захисників ( або у ньому) наче книга Нагаша є.
Є давній лайфхак - вивчати технологію династії майже до останнього ходу, а потім перемкнутися на іншу. Таким чином можна відкрити пару нових династій, уникнувши штрафу до дослідження, який дає кожна наступна вивчена династія. Але буває, що друга армія треба тут і зараз і нема часу чекати ще 13 ходів.
Цікава можливість прискорити дослідження, але наразі армія точно у більшому пріоритеті
Воїни-Скелети - при світлі жорстокого пустельного сонця піски починають рухатись, і тисячі вибілиних сонцем черепів бробиваються крізь безкінечне море пустелі. Вічні легіони царів гробниць ідуть, повстаючи з сухих дюн, безкінечні ряди воїнів-скелетів знову готові вбивати в імя своїх безсмертних правителів. Древні тіла пробуджуються від свого подібного смерті сну, тримаючи в руках вигнуті мечі та довгі списи, і неймовірно дисципліновано формують величезні полки. Небагато воїнів серед живих можуть надіятись зрівнятись із ними у цьому.
Не мертві йдуть у бій :)
Але і не живі.
Будівлі дають кількість війск тож за цю фракцією дуже таки має сенс будувати повторні військові будівлі для воїнів яких хочеш наймати побільше
відео цікаве , але занадто важко , нічого не зрозуміла , як ця гра працює , я навіть заснула під це
Якщо дивитимешся то розберешся з часо як вона працює
Цікаве думаю буде проходження
Пу пу пу пу пу
Шоб була друга арія в технологіях відкриваешь нову дінастію с легендарним героем ось і друга армія.
Привіт сьогодні буде стрім по Сталкеру?
підскажіть, а яка у вас збірка по грі? максимально всі доповнення? думаю придбати твв3, не впевнений чи брати длс
@@pan.mongoose ДЛС додають лише доступ до гри за нові фракції, і ще одне додає кров, усі ігрові механіки доступні без будь яких доповнень.
А тут бойовий сфінк чи анубіси з гігантськими хопешами є?
Шось таке є, але нам до них ще трохи далеко
боже не всі доповнення куплені це аж очі ріже
@@uyfgfuuhiojoj7405 для чого мені купувати всі доповнення, якщо я не планую грати за тих лордів яких вони додають?
Усі ті доповнення які мені цікаві я маю
Чогось мені здається що шкелети слабкі 😢 мабуть будем дивитись на страждання 😮😢 , хоча може Шкіпер щось вигадає😊
Ну я б не сказав що вони прямо таки слабкі, але так це буде доволі важке проходження
а 2 тоталвар можна українізувати?
Кхаліда- жінка Кхала Дрого?
Ні, це Кхал-Дрого чоловік Кхаліди😅
Цікава стратегія але на поціновувача.