いつもありがとうございます😊
こんにちは。RTX4080にてマルチモニター使ってます。FS2020のdlss3 frame generationをオンにしていますがfs2020外(計器パネルなど)のモニターにマウスカーソルを持って行くとFPSガタ落ちします。lossless scaling FGでしたら旨くいきますか?
こんにちは。アプリは後回しにして、まずはMSFSを「管理者権限」で起動してみてはいかがでしょうか?FlightSimulator.exeを見つけて、右クリックし、プロパティ→互換性→管理者権限にチェックを入れます。
羽田等大空港などでは少々きついですが、旧FSと違いGTX1070やI7-7700Kでもやっていけるので、わざわざ買いなおす選択を選ばなくてもゲームの向上に一役買ってくれる情報を得られるのは有難いことです✨
こんにちは。いつも動画を参考にMSFSを楽しんでいます。今回はこちらを試してみました。環境CPU:i7-13700Fメモリ:32GBGPU:RTX4070tiモニター:テレビモニター(120Hz)解像度:4K普段都内だと60FPSを下回ることがあるのでNVIDIAコンパネでフレームレート上限50FPSとしテストしました。結果からいうと、上記スペックで普段から4K60FPS程度が出ている場合は不要に感じます。特に私はVFR飛行がメインでアイトラッカーを使用し視点移動が多いのですが、カクツキや動画にもある描画乱れが強く感じ、スケールOFFの方がなめらかでした。DLSSが使える環境でFPSも特段問題なく出ている場合はお勧めしません。確かに視点移動時によーく見ると機内の描写でFPS向上しているようにも感じますが、全体のカクツキがあり体感FPSは大きく下がりました。固定翼機でほとんど視点移動しないような使い方には向いているかもしれません。今後のバージョンアップに期待したいところですがDLSS3.0が使えている方は素直にそちらで調整した方がよいかと思います。
こんにちは。詳しく評価していただき、私も勉強になりました。1点だけ、これは私の説明不足だったと思っていますが、FPSの制限は、モニターのリフレッシュレートの半分にしない場合、アプリの仕様上、FPSが下がります。(50fps化したことで、リフレッシュレートも変更したと思っていますが、念のため。)DLSS 3.0、もしくはまだ公式には未実装のFSR 3.0が来てしまえば、このソフトが不要になってしまうという意見は、私もそう思っています。
RTX3090tiに導入したところ滑らかになったような気がします。
4090ですがマルチディスプレイだとDG効かないですよね
LossLess Scaling の右側を一番スクロールし、「振る舞い」の「マルチディスプレイモード」を有効にすると、片側の画面でゲーム、もう一方の画面でネットサーフィンなどができるようになります。※もし、マウスカーソルが消える場合は、ゲーム側の画面で右クリックしてから動かします。
いいねー
これでVRモードも少しは軽くできますかね?(´・ω・`)
こんばんは。残念ながら、デスクトップ向けです。VRには対応していません。
VRだとvirtual desktopだとSSWというかなり似たような機能があったりします。(SteamVR単体だとこれまた類似機能のモーションスムースがありますがVDのSSWのほうが優秀だった気がします)とはいえSSW越しに見たデスクトップの世界とLSFGとで性能比較は気になってはいますが・・・(LSFGを他社アプリが使えると色々はかどりそうなので)
いつもありがとうございます😊
こんにちは。
RTX4080にてマルチモニター使ってます。
FS2020のdlss3 frame generationをオンにしていますがfs2020外(計器パネルなど)のモニターに
マウスカーソルを持って行くとFPSガタ落ちします。
lossless scaling FGでしたら旨くいきますか?
こんにちは。
アプリは後回しにして、まずはMSFSを「管理者権限」で起動してみてはいかがでしょうか?
FlightSimulator.exeを見つけて、右クリックし、プロパティ→互換性→管理者権限にチェックを入れます。
羽田等大空港などでは少々きついですが、旧FSと違いGTX1070やI7-7700Kでもやっていけるので、わざわざ買いなおす選択を選ばなくてもゲームの向上に一役買ってくれる情報を得られるのは有難いことです✨
こんにちは。いつも動画を参考にMSFSを楽しんでいます。
今回はこちらを試してみました。
環境
CPU:i7-13700F
メモリ:32GB
GPU:RTX4070ti
モニター:テレビモニター(120Hz)
解像度:4K
普段都内だと60FPSを下回ることがあるのでNVIDIAコンパネでフレームレート上限50FPSとしテストしました。
結果からいうと、上記スペックで普段から4K60FPS程度が出ている場合は不要に感じます。特に私はVFR飛行がメインでアイトラッカーを使用し視点移動が多いのですが、カクツキや動画にもある描画乱れが強く感じ、スケールOFFの方がなめらかでした。DLSSが使える環境でFPSも特段問題なく出ている場合はお勧めしません。確かに視点移動時によーく見ると機内の描写でFPS向上しているようにも感じますが、全体のカクツキがあり体感FPSは大きく下がりました。固定翼機でほとんど視点移動しないような使い方には向いているかもしれません。今後のバージョンアップに期待したいところですがDLSS3.0が使えている方は素直にそちらで調整した方がよいかと思います。
こんにちは。
詳しく評価していただき、私も勉強になりました。
1点だけ、これは私の説明不足だったと思っていますが、FPSの制限は、モニターのリフレッシュレートの半分にしない場合、アプリの仕様上、FPSが下がります。
(50fps化したことで、リフレッシュレートも変更したと思っていますが、念のため。)
DLSS 3.0、もしくはまだ公式には未実装のFSR 3.0が来てしまえば、このソフトが不要になってしまうという意見は、私もそう思っています。
RTX3090tiに導入したところ滑らかになったような気がします。
4090ですがマルチディスプレイだとDG効かないですよね
LossLess Scaling の右側を一番スクロールし、
「振る舞い」の「マルチディスプレイモード」を有効にすると、片側の画面でゲーム、もう一方の画面でネットサーフィンなどができるようになります。
※もし、マウスカーソルが消える場合は、ゲーム側の画面で右クリックしてから動かします。
いいねー
これでVRモードも少しは軽くできますかね?(´・ω・`)
こんばんは。
残念ながら、デスクトップ向けです。VRには対応していません。
VRだとvirtual desktopだとSSWというかなり似たような機能があったりします。(SteamVR単体だとこれまた類似機能のモーションスムースがありますがVDのSSWのほうが優秀だった気がします)
とはいえSSW越しに見たデスクトップの世界とLSFGとで性能比較は気になってはいますが・・・
(LSFGを他社アプリが使えると色々はかどりそうなので)