현재 난리난 클오클 간식 버그! 진짜 심각한데..?

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
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Комментарии • 40

  • @아마트리아인
    @아마트리아인 5 дней назад +22

    예전에도 유저가 실제로 한 플레이랑 영상 재생이랑 다르게 나오던경우가 있었음 클오클 전투중에 강종해도 나머지부분을 게임이 알아서 만들어주던데 그런쪽이랑 연관이 있지 않나싶음

    • @너무나도
      @너무나도 5 дней назад +3

      근데 강종했을때 알아서 해주는건 장인기지랑 캐피탈할때 개꿀이라 좋음

    • @노오무현
      @노오무현 5 дней назад

      본마을도 그렇죠​@@너무나도

    • @음-k5h
      @음-k5h 4 дня назад

      맞아요 저도 공격가다가 끊겼을때 다시 들어가보니까 완파 되어있고 그러더라고요

    • @너무나도
      @너무나도 4 дня назад

      @@노오무현거긴 열심히 조작해야죠 ㅋㅋㅋㅋ

    • @illuminate6420
      @illuminate6420 4 дня назад

      캐피탈 할 때 너무 편함 ㅋㅋㅋㅋ 광부 뿌리고 서리 뿌리고 강종

  • @whdcksdlzzz
    @whdcksdlzzz День назад

    coc 버그 너무 많아요 부계정 하나는 지금 몇일째 지원을 못받아요.... 문의해도 답장도 없고 왜 이럴까요

  • @Nathaniel_ha
    @Nathaniel_ha 5 дней назад +4

    프로그램 설계할때 분명 공격을 계산 하는 클래스는 하나이지만
    세이브파일 저장 재생하는 루틴에서 계산 클래스를 상속 받아 돌릴테고
    실시간으로 플레이를 보여주는 루틴에서 계산 클래스를 새롭게 상속 받아 돌릴 거임
    그럼 음식버그가 없을땐 공격을 계산 하는 클래스를 각각 불러와서 같은 결과값을 내놓겠지만
    음식버그가 있을땐 세이브파일로 계산할때는 영웅 스킬 한계치가 조정되어서 2별의 결과를 내놓겠지만
    실제 공격에서는 영웅 스킬이 최고 래벨로 설정되어 공격이 들어가니 같은 계산 클래스가 다른 결과를 리턴할거임
    중간중간 유닛이 들어가거나 마법을 쓰는 타이밍은 아마 두 영상 모두 같을 거임
    버그는 실제 공격에서 꼬치가 하드모드 적용을 받는 변수 값 설정 루틴이 빠진거지...
    컨텐츠가 늘어나면서 자료구조가 복잡해지면 나올 수 있는 뻔한 버그인데
    이걸 검증하는 파트가 놓친거라고 생각하기엔 월급 반납해야할 이슈네

  • @김현태-s6g
    @김현태-s6g 5 дней назад

    빠다님 항상 재밌네요. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다

  • @naemduu9488
    @naemduu9488 5 дней назад +4

    영상 그대로를 저장하는 방식으로 리플레이를 저장하면 용량 부담이 너무 큼. 그래서 병력 스펠 투입 시간만 저장하고 다시 시뮬레이션 돌리는 방식으로 한듯.

  • @세달-j3n
    @세달-j3n 4 дня назад +1

    멀티버스 ㄷㄷ

  • @유져-j7o
    @유져-j7o 5 дней назад +6

    실시간 리플레이라고 되있지만
    실제는 선수가 공격하는 영상을 그대로 보여주는게아니라
    몇초에 어디 무슨유닛 투입 > 방타랑 공격유닛 데미지 계산 > 계산된 수치대로 시뮬 영상을 실시간 리플레이라고 보여주는것일거임
    그래서 실제 공격때는 버프가 적용된상태로 완파가났지만
    실시간 리플에서는 버프가 미적용된 수치로 시뮬진행
    버프가 미적용된상태에서는 실제공격 그대로 투입해도
    2별난다는 결과값때문에 2별로 리플이 보여짐
    이건듯

    • @tree___
      @tree___ 5 дней назад

      맞음 이걸 왜 이해를 다들 못하지

    • @perfectblue868
      @perfectblue868 5 дней назад

      ​@@tree___ 다들 이건 이해 했어 이건 다들 이해 했는데 그니까 둘이 왜 차이가 나냐고. 왜 실제 공격때는 적용이 되고 리플에서는 적용이 안되는 현상이 발생을 하냐고 지금까지 클오클하면서 이런일이 없었는데. 예를들어 힘의 포션썻을때 실제 플레이에선 적용되고 리플에선 안되고 이런적은 없잖아 ㅋㅋ 프로그래밍이 얼마나 꼬였단 소리란 거야 ㅋㅋ

    • @dyil5445
      @dyil5445 4 дня назад

      2달전 리그전에서도 실시간으로 관전할땐 완파한 공격이 2별로 기록되어있는 경우도 있었음 물약버프 그런게 아니라 그냥 시스템 오류임

    • @grain649
      @grain649 2 дня назад

      @@perfectblue868 그냥 뭐 간단하게 실수를 했겠죠? 리플레이에는 반영이 안되는 형태로 수치가 올라가게 만들었다면 설명이 어렵지 않죠. 사실 클라이언트와 서버가 들어가는 게임에서 세션 간 데이터 처리 문제는 개발 도중에 굉장히 흔하게 일어나는 실수라서...

  • @johnnyking142
    @johnnyking142 4 дня назад

    핸드폰 카메라는 리모컨 적외선이 보이지만, 일반 사람 눈에는 안보이는 것처럼 …

  • @soymilk0401
    @soymilk0401 5 дней назад

    그래서 보통 파밍할때 병력만 다 투입하고 강종할 떄가 있죠
    공격한걸 그대로 저장하는 방식이면 강종할때 공격이 끝났겠지만
    그게 아니라서 강종해도 공격이 마지막까지 시뮬레이션되서 끝나있죠

  • @myway20638
    @myway20638 2 дня назад

    빠(가)다

  • @최민호-q5o4f
    @최민호-q5o4f 5 дней назад

    저도 최근에 2별 했는데 완파로 나와서 뭐지 싶었는데 버그였네요

  • @user-it6rl8ty9q
    @user-it6rl8ty9q 5 дней назад +3

    매칭시간 나만 길어짐?

    • @야스오장인-v1s
      @야스오장인-v1s 4 дня назад

      타이탄 1~2 왔다갔다 하는데 ㅈㄴ 길어짐 사람이 없을리가 없는데

  • @yjg2243
    @yjg2243 4 дня назад

    나도 간식 먹고 완파했는데 83% 2별뜸

  • @metube0
    @metube0 5 дней назад

    스타에 리플파일 날라가는것처럼 공격할때는 간식이 적용된 상태로 공격해서 완파했지만 저장된건 간식이 적용 안된상태로 전투가 치뤄진걸로 저장이 되서 리플로 보면 완파가 안된걸로 나오나봄

  • @하늘하늘-t4f
    @하늘하늘-t4f 5 дней назад

    클오클 예전부터 리플이랑 실제플레이랑 다른경우 종종 나옴
    실제에서는 슈퍼해골폭탄으로 벽을 열엇는데 리플에서는 벽을 실피남겨서 전혀다른 영상 튀어나오듯..

  • @Jundldldi
    @Jundldldi 5 дней назад +3

    요즘 버그 졸라 많음

  • @illuminate6420
    @illuminate6420 5 дней назад

    옆동네처럼 플레이어가 투입한 위치를 기억하고, 이를 재현하는 방식으로 리플레이가 저장됩니다.
    실제로 공격은 꼬치를 사용하고 가서 완파가 됐는데, 리플레이에는 꼬치가 적용되지 않게 저장이 된 것 같습니다.
    그래서 꼬치가 없었을 때의 같은 조합 같은 방식의 공격이 저장된거죠.
    결론 : 꼬치가 나빴다(?)

  • @Jundldldi
    @Jundldldi 5 дней назад

    2별 3별되는버그 전부터 있었어요

  • @사람-b8f7q
    @사람-b8f7q 5 дней назад

    덜 올라간 상태로 시뮬레이션 하면 84퍼
    다 올라간 상태(실제플레이)면 100퍼

  • @강기원-r7i
    @강기원-r7i 5 дней назад

    큰거 온다

  • @anakinskywalker-g6o
    @anakinskywalker-g6o 3 дня назад +1

    빠다 진짜 개멍청하네

  • @zvezdah2362
    @zvezdah2362 5 дней назад +1

    꽈추떼고 다시 해라!!
    나도 이해가 안간다!!

  • @김도윤-c8u
    @김도윤-c8u 5 дней назад +1

    음식은 걍 버그메이커네

  • @나비-z8e2y
    @나비-z8e2y 4 дня назад

    빠다님지금캐피탈싸움같는데건물이다검은색이애요!

  • @사바이디
    @사바이디 4 дня назад +1

    진짜 coc가 큰일한거임 국평오도 안되는 빠다가 이겜으로 밥먹고 사는거 보면

  • @theend0087
    @theend0087 5 дней назад

    클오클 버그가 왤케 많냐 바뀐 디렉터 일안하나

  • @사람-b8f7q
    @사람-b8f7q 5 дней назад

    버그

  • @dosk9178
    @dosk9178 5 дней назад

    빠다님 ㄲㅊ가 문제라구요!!

  • @이승훈-v9r
    @이승훈-v9r 5 дней назад

    1등