事实证明有些游戏是挑人的,不认真去玩真的感受不到乐趣--《艾尔登法环黄金树之影》入坑心路历程

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  • Опубликовано: 20 июн 2024

Комментарии • 28

  • @chrischung2019
    @chrischung2019 16 дней назад +1

    卧龍不算是正宗魂系遊戲😂😂,除了早期打呂布[兩週目後開始輕鬆],dlc的太史慈外,還有勉強加上張遼和袁術,只要裝備等級夠[是夠,不用太高],其他基本都太難打,我臥龍5週目加起來死的次數,不用逃課技術打的話,可能沒有女武神或星獸一隻多

  • @user-fv1hq5vb2c
    @user-fv1hq5vb2c 10 дней назад

    手殘黨一律推薦占星師

  • @youtuber1719
    @youtuber1719 13 дней назад

    我手殘仔 俄烏戰多久就買了多久 也放着沒玩多久 昨晚終於開來玩了

  • @alanfang5548
    @alanfang5548 16 дней назад

    只狼入坑的我,然后魂3再法环,只狼白金双难8周目,法环就偷懒了,复制存档白金2周目。说这么多只是叠个甲证明我不是云玩家。法环的自由度是很高的,就像大树守卫放在最前面就是制造人明牌告诉你遇到困难不需要死磕,绕着走会更好,然后你会发现有些特性boss好大而有些不好打,就像我只狼入坑,人形boss就比较简单,就人们讨论最多的女武神,稍微记下招半个小时就过了。但反而像腐烂树灵或龙会让我很痛苦,因为我不习惯修脚。所以首先看看自己适合什么,然后去打。武器装备或者魂灵不用太在乎,觉得帅的,手感好的一直用就行,我的话就喜欢太刀,然后怕自己习惯一直用同一种战灰就一直换太刀。这个游戏的问题在于主线指引少会使得没有动力去推图,但这也分人,如果你喜欢这种自由度,那你估计会更享受。但我确实有点受不了拉尼支线的缓慢,太熬人了。最后就是,一定是玩游戏,不是游戏玩你,入不进去就不入,或许哪天你打开steam突然心血来潮就想玩了呢。别太在意别人怎么说。

  • @ggeo7952
    @ggeo7952 15 дней назад

    我的打法之是挑战强敌之前把魂花光,法环在强敌之前都有赐福已经很仁慈了,黑魂的话。。。

  • @cheekianwong1651
    @cheekianwong1651 16 дней назад

    刚刚打了个boss dlc 不难,花了4小时🥲。
    其实也可以简单玩,那就做做法师 + 仿生泪滴,地图boss 可以不打,可以只打主线。
    大地图的boss真的很重复 玩起来没有主线boss那种成就感,真的不知道为什么现在的人这么喜欢开放世界

  • @shitaolin9439
    @shitaolin9439 16 дней назад +1

    嫌难又不玩法师,你猜猜他为什么叫法环😅

  • @NotARealPerson12345
    @NotARealPerson12345 16 дней назад +3

    我不喜歡死亡以後掉魂的設定, 於是我加了個mod,可以讓我死亡以後保留魂。於是我就再也不怕死了, 游戲便成了沒有壓力的RPG,既滿足了我的探索欲,也給予了我RPG升級一點點變强的滿足感。我的結論是,不要理會那些"get good"的玩家的冷嘲熱諷,自己花錢買的游戲,想怎麽玩都可以,游戲沒有所謂的“正確打開方式”。對於那些把“get good”挂在嘴邊的玩家,我想說:“去你媽B的get good,別人玩游戲你不要喋喋不休”。

    • @user-ig7qn4uw2h
      @user-ig7qn4uw2h 15 дней назад +1

      你只是死了不掉魂,你在探索打王的過程中還是GET GOOD了

    • @NotARealPerson12345
      @NotARealPerson12345 15 дней назад

      @@user-ig7qn4uw2h 你说的也对。其实是两方面,一方面是我技术成长了一些,其实最主要的是等级高了,血条厚了,攻击力高了,所以容错率高了。

  • @xiwang4275
    @xiwang4275 17 дней назад

    实在不行玩法系

  • @ZekaiGuo
    @ZekaiGuo 16 дней назад +1

    所以这个视频是在蹭流量吗

  • @qiqichen-zt8ig
    @qiqichen-zt8ig 16 дней назад +1

    也别洗了,这个dlc就是不行,放开逆天的数值不谈,剧情也不行,奖励更是吝啬的要命

    • @user-dx6px1ly2y
      @user-dx6px1ly2y 16 дней назад +1

      菜就算了 藉口還這麼多

    • @duochen9211
      @duochen9211 15 дней назад +1

      @@user-dx6px1ly2y 数值逆天有一点多探索可以克服,但奖励不行是真的,哪怕学魂3的环城塞一堆加3护符进去都不会这么多人骂。绕半天然后捡到一个锻造石1那一刻是真的很生草

    • @maouengekiha
      @maouengekiha 15 дней назад

      你玩的怕不是平行世界的DLC,各大媒體10/10評價,一大堆新裝備新技能各種花活各種強。這叫不行不是遊戲不行,是不適合你

    • @user-dx6px1ly2y
      @user-dx6px1ly2y 15 дней назад

      @@duochen9211 啊還能給什麼 你說說看

  • @haoz0422
    @haoz0422 16 дней назад

    能说句实话吗?法环是我玩过打击感最差的同类游戏。也是对自身操作要求最少,对技术要求最小的同类游戏。剧情也算不上优秀,隐藏剧情隐蔽的太过刻意。NPC名字都不给。迷宫设计千篇一律。只是地图,立绘,物品种类绝对上乘。
    做个比喻,就是一个金玉其外,败絮其中的妙龄少女。只不过有前者就够了,没有人会在意她的败絮其中。

    • @cheekianwong1651
      @cheekianwong1651 16 дней назад +1

      请问你说的同类游戏是啥?

    • @haoz0422
      @haoz0422 16 дней назад

      @@cheekianwong1651 战神,对马岛,都甩他两条街。

    • @cheekianwong1651
      @cheekianwong1651 16 дней назад +1

      @@haoz0422 对马岛没玩过看着挺难的。战神就还行没有埃尔登难,剧情还强制性看,但是旧版psp的比较好玩过新的

    • @haoz0422
      @haoz0422 16 дней назад

      @@cheekianwong1651 战神4的乐趣是挑战最高难度和女武神。比法环难,主要还好玩。除了升级装备,没操作照样打不过。法环只要技能武器搭配合理,基本都是秒的。

    • @cheekianwong1651
      @cheekianwong1651 16 дней назад +1

      @@haoz0422 你可以试试看 不用战技不用骨灰不用魔法,第二周目难度直接飙高