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何回殺してもガンギマリ状態で剣投げてくる勇者2人嫌すぎて笑う
死神王モートのEX時のセリフちゃんとかっこいいのズルい11:58 「燃え盛る命の灯火よ、記載無き闇の条款により契約を抹消する。消えよ!」
不死の秘法でアンデッド化して勇者の象徴みたいな剣をトランス状態でブン投げ続ける勇者たち、洗脳闇堕ちモノみたいで正直興奮する
投げたり落としたりしてるのは手の感覚が無かったりそもそも手先が腐ってるからなんだよね…
えぇ…
3:11 *お待ちかねみんなのトラウマコマンド*
オレンではこうならなくて良かったホント
@@じゅぜうさゐぼう10年眠ってたら体が鈍っちまった…
これどっちかを父なる大地型イムホテプにすると、毒でモート回復&まぐれの一撃の威力段々上昇できてオヌヌメ
クルドくん真の勇者と殆どステ差ないの何かのバグだろ
「それ以上でもそれ以下でもない!」↑絶対それ以上の何かになってる
魂を穢されてる感あるから、それ以下かもしれない
並んでて初めて気づいたけどクルドくんステ高すぎて草
⭐︎3だけどタンタと体力しか変わらない…そして、今回体力は常に1…
まぐれ(必然)の一撃すき。
ドラキュラ戦のBGMってこんなよかったんだ
二代目モートの卑劣な術だ......
死神王の力でアンデッドになるのがほぼ最適解なのは実質闇堕ちでは…?
何度でも何度でも甦るさ!
まぐれの一撃(計算済み)
まぐれに何をしたか聞いても、そりゃわからんでしょマオタイ様…
なんだこのカッコつかない勇者たちは
何気にクルド結構狂ったステしてて笑う
★3最高峰です
5:56のタンタの変化提案は1番下だったらそれでもいいかもしれないなあ3リールのまぐれを1つ移動に変えるのはためるに止まりづらくなるし
体力が増えたおかげで意外と堪えるなぁ
これ、モートがアンデッド族だから無影暗殺拳で即死しないのも良いな
アンデッドっていう種族がただ強い
再行動効果がありそうでない技ナンバーワン筆頭、「最大HPアップ!」
なんでこの勇者どもは血族揃ってゾンビ戦法が優秀なんですかね...
勇者タンタの時みたいに真タンタかクルドでも刻印付きのふしの秘法からのまぐれの一撃が見てみたい。
クルドとタンタのイラスト似てるのなんか好き
クルドがタンタの先祖みたいな設定だからかもしれないですねー
こんなんされたらマオタイも不死の薬欲しくなくなるだろ
HP1で蘇るから余計に強いな
クルドとタンタってステータス似通ってるんだ
なんで星3のクルが星4のタンタとタメはるステしてんの
鈴寝さんに憧れてアプリで勇者タンタ作りました。まぐれ楽しいです
アプリでも勇者タンタでほぼ同じ動きができるので遊んでみてください!
モート頑張りすぎw
8:45 ここからゾンビすぎるww
不死の魔法に庇う効果もあったらもっと良かった
基本無敵になるやんけ笑
餞別の蘇生➕まぐれの一撃(°∀°)ヒィィィィ
まぐれの一撃って体力が低いほど火力出るってことですか?
その通りです。ただし最大HPアップ!で上限が上がっても減ってる割合で算出されるので注意です。
@@鈴寝 なるほどです!ありがとうございます!
はい、エドテン。
タンタ「ぬんん しかのこのこのここしたんたん」
まぐれって、何?
必然の一撃
モート強すぎwwもうチートやんw
何回殺してもガンギマリ状態で剣投げてくる勇者2人嫌すぎて笑う
死神王モートのEX時のセリフちゃんとかっこいいのズルい
11:58 「燃え盛る命の灯火よ、記載無き闇の条款により契約を抹消する。消えよ!」
不死の秘法でアンデッド化して勇者の象徴みたいな剣をトランス状態でブン投げ続ける勇者たち、洗脳闇堕ちモノみたいで正直興奮する
投げたり落としたりしてるのは手の感覚が無かったりそもそも手先が腐ってるからなんだよね…
えぇ…
3:11 *お待ちかねみんなのトラウマコマンド*
オレンではこうならなくて良かったホント
@@じゅぜうさゐぼう
10年眠ってたら体が鈍っちまった…
これどっちかを父なる大地型イムホテプにすると、毒でモート回復&まぐれの一撃の威力段々上昇できてオヌヌメ
クルドくん真の勇者と殆どステ差ないの何かのバグだろ
「それ以上でもそれ以下でもない!」
↑絶対それ以上の何かになってる
魂を穢されてる感あるから、それ以下かもしれない
並んでて初めて気づいたけどクルドくんステ高すぎて草
⭐︎3だけどタンタと体力しか変わらない…そして、今回体力は常に1…
まぐれ(必然)の一撃すき。
ドラキュラ戦のBGMってこんなよかったんだ
二代目モートの卑劣な術だ......
死神王の力でアンデッドになるのがほぼ最適解なのは実質闇堕ちでは…?
何度でも何度でも甦るさ!
まぐれの一撃(計算済み)
まぐれに何をしたか聞いても、そりゃわからんでしょマオタイ様…
なんだこのカッコつかない勇者たちは
何気にクルド結構狂ったステしてて笑う
★3最高峰です
5:56のタンタの変化提案は1番下だったらそれでもいいかもしれないなあ
3リールのまぐれを1つ移動に変えるのはためるに止まりづらくなるし
体力が増えたおかげで意外と堪えるなぁ
これ、モートがアンデッド族だから無影暗殺拳で即死しないのも良いな
アンデッドっていう種族がただ強い
再行動効果がありそうでない技ナンバーワン筆頭、「最大HPアップ!」
なんでこの勇者どもは血族揃ってゾンビ戦法が優秀なんですかね...
勇者タンタの時みたいに真タンタかクルドでも刻印付きのふしの秘法からのまぐれの一撃が見てみたい。
クルドとタンタのイラスト似てるのなんか好き
クルドがタンタの先祖みたいな設定だからかもしれないですねー
こんなんされたらマオタイも不死の薬欲しくなくなるだろ
HP1で蘇るから余計に強いな
クルドとタンタってステータス似通ってるんだ
なんで星3のクルが星4のタンタとタメはるステしてんの
鈴寝さんに憧れてアプリで勇者タンタ作りました。まぐれ楽しいです
アプリでも勇者タンタでほぼ同じ動きができるので遊んでみてください!
モート頑張りすぎw
8:45 ここからゾンビすぎるww
不死の魔法に庇う効果もあったらもっと良かった
基本無敵になるやんけ笑
餞別の蘇生➕まぐれの一撃
(°∀°)ヒィィィィ
まぐれの一撃って体力が低いほど火力出るってことですか?
その通りです。
ただし最大HPアップ!で上限が上がっても減ってる割合で算出されるので注意です。
@@鈴寝 なるほどです!ありがとうございます!
はい、エドテン。
タンタ「ぬんん しかのこのこのここしたんたん」
まぐれって、何?
必然の一撃
モート強すぎww
もうチートやんw