Brnenie ožilo - 14w32d
HTML-код
- Опубликовано: 10 фев 2025
- Vitajte v ďalšom videu. Dúfam, že sa vám bude páčiť a že bude niekomu nápomocné.
Príkazy
---spawnutie obrneného držiaku na brnenie---:
/summon ArmorStand x* y* z* {ShowArms:1,Rotation:[0f,0f],Pose:{LeftArm:[-90f,0f,0f],RightArm:[-90f,0f,0f]},Equipment:[{id:iron_sword},{id:iron_boots},{id:iron_leggings},{id:iron_chestplate},{id:iron_helmet}]}
-namiesto "x* y* z*" musíte dať súradnice (napr. 254 51 -80). Tento príkaz môžete opakovať koľkokrát chcete - záleží na tom koľko chcete brnení.
---oholenie držiaku na brnenie---:
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Equipment:[{},{},{},{},{}]}
-za "r=" môžete napísať hocijakú vzdialenosť akú chcete, záleží ako ďaleko ste položili posledný armor stand (ktorý je najďalej)
---spawnutie neviditeľného zombíka s brnením---:
/summon Zombie x* y* z* {Silent:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:2,Duration:20000,ShowParticles:false}],Equipment:[{id:iron_sword},{id:iron_boots},{id:iron_leggings},{id:iron_chestplate},{id:iron_helmet}]}
-namiesto "x* y* z*" treba dať súradnice UŽ SPAWNUTÝCH brnení. Pokiaľ chcete zvuk zombíka, vymažte tag "Silent:1," aj s čiarkou, ktorý je na začiatku. Tento príkaz spustite zároveň s predošlým pre dobrý efekt ;)
---detekovanie kocky---:
/testforblock x* y* z* diamond_block 0
zasa ako zvyčajne, namiesto "x* y* z*" treba dať súradnice bloku ktorý chcete mať chránený (ak to chcete týmto spôsobom ak nie tak túto časť ignorujte). Namiesto "diamond_block" môžete dať hocijakú inú kocku, napr. gold_ore alebo wool a číslo za tým je data value, ktoré udáva číslo typu tej kocky. Dajme tomu pri vlne to je že 0 je biela vlna, 4 je žltá, 10 je fialová.
--zvukový efekt--
/playsound mob.wither.spawn @a ~ ~ ~ 2 0,5
Kamo nejlepší nápad s armor standardní co jsem viděl!! mě jako map bylderovi se to místě hodí!! díky
sorry chiby standy
+Katsu Hikaru Ďakujem moc, vážim si to :) Veľa šťastia pri stavaní máp!
Díki
Dobré video :))
Paulito super :)
diky diky diky za navod diky tobe jsem to vilepsel a zjednodusil
super!
Nice videjko hodně jsi mi pomohl dávám ti odběr a like :)
Thank you :)
Wow =D
OMG! mne s toho obrneného zombíka spadol iron ingot :DD
wow za todle tleskam neskutečne
ako spravím aby tie armor standy boli otočené do druhej strany??
*Pls postav Dungeon a tam by si použil aj tie zvuky a tých zombíkov*
jaka to je verze
jakej je prikaz na tu tycku pls poradte
jak se dělá ten ultimate stick ? :D
+AkuAku LP /give @p minecraft:stick 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:10000,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Patik}],display:{Name:"The Real Ultimate Stick",Lore:[a.k.a. Bozsky Papek]}}
Daj to ale do command-blocku, pretože chat neznesie toľko znakov.
Díky :D už ho mám ale díkes :)
ThePaulitoChannel
Půjde někdy stáhnout Mapa? Díky :)
Sorry je to moj súkromný svet :D aj tak to je hrozný bordel, nevyznal by si sa v ňom
Čau prosím chci se zeptat když si položím armor stand tak jak se udělá to že on se posune o 1 block dopředu a já se teleportnu na něj prosím
fuuu také čosi som neskúšal, ale pôjde to tak, že armor stand pomenuješ nejakým menom, dajme tomu JOZO. Potom môžeš napísať príkaz /tp takýmto spôsobom - /tp @e[type=ArmorStand,name=JOZO] ~1 ~ ~ =Toto posunie všetky "entity" typu armor stand s menom JOZO o jeden blok po x-ovej osi. MALO BY :D a potom už len stači napísať príkaz na teleport seba ku armor standu JOZO. Asi by to išlo i takto: /execute @e[type=ArmorStand,name=JOZO] ~ ~ ~ tp *HRÁČ* ~ ~ ~ =Teleportuje hráča s menom *HRÁČ* na miesto armor standu s menom JOZO. Toto som len tak z fleku napísal, nemám tušenia, či to bude fungovať ale skús :D
Děkuji, já už jsem NA NĚCO PŘIŠEL (než jsem tohle četl) a je to o hodně složitější než tady píšeš asi to vté mapě ponechám tak jak to mám ale zkusím to na mém zkouškové světě :) Díky
aka je to verze ???????
1.8 ale v najnovšej verzii zmenili syntax príkazu, tak to nefunguje.
Aká to bola verzia?
+CriticalBlocks • Však.. je to v nadpise :D Snapshot 14w32d - funguje to na Minecrafte 1.8 a vyššie
+ThePaulitoChannel ako mám napísať do Command blocku v 1.8 však tam sú čísla aj 7 ciferne
+CriticalBlocks • Sorry.. ja nechápem otázke xD
já tam nemám 14w32d :
(
Co dělá tohle? : {Silent:1,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:2,Duration:20000,ShowParticles:false}]
+Filip Šlajs noo, na konci nemáš zátvorku tak sa nič nestane :D ale nehľadiac na to - keď dáš nejakému mobu tento 'data tag' či jak sa to volá, tak bude neviditeľný na 20000 herných tikov a nebude vydávať zvuky. Amplifier môže byť aj 1 pretože nejde niečo spraviť viac neviditeľné ako druhé :D (Amplifier je sila/level efektu)
+ThePaulitoChannel Ty taky ne :D
+Filip Šlajs Ja ju mám úplne na konci pretože som musel uzatvoriť data tagy pre brnenie a tak :P :D ale som si teraz uvedomil, že tam mám Amplifier:2... prečo tam mám aplifier 2.. xD AUGUST 2014 ano? video už ide svoj druhý rok :D
jak udělat command block ? pls poradtě
+Martina Hřebíková Neurobíš ho - pošleš si ho! :D príkaz - /give *tvojemeno* minecraft:command_block
huuustý