【ポケユナの闇】マッチングした人の勝率を調べたらヤバすぎた…【ポケモンユナイト】【店長すぐ】

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
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Комментарии • 152

  • @user-xj7wz2ng4u
    @user-xj7wz2ng4u Месяц назад +3

    6:41の試合、ギブアップしてるほうが勝ちになってませんか…?

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +3

      はい!やってしまいましたー!
      失礼しましたぁ😭

  • @tencho_sugu
    @tencho_sugu  Месяц назад +13

    初の試み検証系動画🐶🐾
    いかがでしたか?

  • @user-vj7xy9wj8h
    @user-vj7xy9wj8h 13 дней назад +1

    連勝重ねてると本当にとんでもない人くる

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  13 дней назад

      やっぱりそういうマッチングなんや……🥺

  • @user-kx6qy1dn1c
    @user-kx6qy1dn1c 18 дней назад +6

    ソロランクマ勝率7割維持とかしてると、ある日突然味方がとんでもない人達になる時期が来る。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  18 дней назад +1

      やっぱりそういうことなんですかね……🤔

  • @matiarukiyou
    @matiarukiyou Месяц назад +11

    アカウント作ってから最初の数十試合はボット戦ばっかりなので100試合くらいだとみんな60%くらい超えてるので参考にならない可能性が高いです。試合数1000以下は平均の計算の時の倍率低くするとかしないと一方のチームが偏っているように見えちゃうと思います。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      なるほど初期はそうだったか……検証対象の試合が圧倒的に足りんなぁ🥺

  • @user-rp7ki1wh6s
    @user-rp7ki1wh6s Месяц назад +10

    バランス調整により一層力を入れると運営は言ったけど、今の環境は本当に文句ないレベルだと思う。
    だからこそ今後はマッチングにも力を入れて欲しい。
    勿論、この件についてはつい先日のアンケートにも書き殴っておきました!

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      アンケートは確実に有効っぽいので、良いですね🥰
      あとはどうすれば、みんながいいと思える感じになるか……そこですよねぇ

  • @user-sp9vf1ct4m
    @user-sp9vf1ct4m 29 дней назад +4

    食べ残しが本編では最強アイテムの一つなのがまた罠なんですよねぇ

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      確かにそう言われたらそうですね……タスキじゃなくてハチマキとか誰が持たすのかとw

  • @jest_jest
    @jest_jest 26 дней назад +4

    確か、直近試合の勝率平均を両チームで同じにするシステムだから、自分が連勝すればするほど、味方が弱い(地雷とマッチング)か敵も味方もめっちゃ強い(超高レベル試合)ようになってると思います。ただし、連敗するとBot戦による救済の後、割と信頼できる味方が来る(自分が地雷枠として設定される)か、敵味方全員雑魚(超低レベル試合)になるっていうマッチング制度だったと思います。

    • @jest_jest
      @jest_jest 26 дней назад +2

      で、その強い味方のうちに、試合数が少ないため実力がないのに勝率が高いやつが来るということがあったり、逆に弱い味方に、試合数が少ないけどマスター(orエキスパ)入ってからは実力と知識不足で勝てなくなったというやつが来るということが起こります。

    • @jest_jest
      @jest_jest 26 дней назад +2

      長文失礼しました。要約すると、一部の勝率高い奴と低い奴は信用できないから、結局勝率が全員平均的で偏りのないチームが一番勝ちやすいということです。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  26 дней назад +1

      おおーさすがジェイド…… w
      ありがとうございます!!
      直近ってなると調べるのは辛いな……😭

  • @mlks8409
    @mlks8409 29 дней назад +4

    レートの増減値を一律にするべき
    現状5割以下でも試合数多ければ1600は誰でも行けるようになってる
    そのせいでレートが同じ、あるいは自分より上なのに勝率が自分より低い奴がくるみたいなことになる

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      確かに違和感はありますよねぇ🤔どう改善が来るものか……?

  • @Morgan-ii4gz
    @Morgan-ii4gz 20 дней назад +1

    所感ですが、サポタン(特にサポート)の使用率が高いアカウントとその他の使用率が高いアカウントだと、がくしゅう被りの頻度が高い、明確な利敵以外の要素で負けることがない等、前者のほうがチームの平均戦力が高いことが多いです。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  20 дней назад

      なるほど……なんか納得できますわw

  • @user-cf9py4jt1g
    @user-cf9py4jt1g Месяц назад +3

    マジでプライベート設定されまくってて分からない時多い時モヤってする

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      今回の調査で半数以上の試合でプライベートがいるのがわかったのでこれからはむしろそれが基本と思うようにします🥺

  • @user-nasunosinseki
    @user-nasunosinseki 20 дней назад +1

    カジュアル時に、味方さんが食べ残し·ピントレンズで「初心者さんかぁポケモンユナイトにようこそ!」って思ってたんですけど、そのひとマスターでした。(試合には負けた)

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  20 дней назад +1

      マスターってなんなんでしょうねw

  • @user-mn5wc8sk4w
    @user-mn5wc8sk4w 29 дней назад +2

    勝率の低い人と初心者の割合がほぼ勝敗に直結していて、
    例えばランクマ勝率47%台は利敵なので1人いるだけで4対6の試合になるのでめちゃくちゃ厳しい

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      利敵はなぁ……ちょっとどうにもならないときありますよね🥺

  • @〆鯖05
    @〆鯖05 22 дня назад +1

    リリース当初はなんもわからずに適当にやってたから、最近(というかここ1年半)のシーズンごとの勝率は55%くらいなのに全体の勝率が未だに49%…

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  22 дня назад +1

      私も同じですわw
      勝率意識してからは上がってますが、最初のマイナスがでかい😭

  • @KYHR-iu2fg
    @KYHR-iu2fg Месяц назад +6

    プライベートで下手くそは40%台とカウントしてます
    あと自分より勝率が高い人が5人ぐらいだったので最近下がってるけどまだまだ高いなと思う今日この頃

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      プライベートは本当に自覚してるんだろうな……ってなっちゃいます🥺
      つかマジ高いっすなぁw

    • @KYHR-iu2fg
      @KYHR-iu2fg Месяц назад +1

      @@tencho_sugu
      ちなみに最近はファイター2人+タンク1人の時にピクシーを選んだ試合は勝率100%です
      15万回復するのはペンタより気持ちいです

  • @user-ux3bx2oc9s
    @user-ux3bx2oc9s 28 дней назад +2

    試合数少ない勝率高いのは基本利敵(素人、初心者)だからそれを無くしてほしい。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  28 дней назад

      検証材料が足りないのでキツいっすねぇ🥺

  • @donda-8610
    @donda-8610 21 день назад +1

    最近復帰したのでまだビギナーやけどそのうち試合数の少ない元エキスパートになりそうです(1、2年前のゴリゴリ過去の栄光)ちなそんときサーナイト環境でギルガルドもだるかった印象

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  21 день назад

      まあ実際試合数も関係なしに勝てれば正義ですよ🥰

  • @zattuzyanaiyo
    @zattuzyanaiyo 28 дней назад +3

    EX大幅ナーフとかどうでもいいからとにかくマッチング見直して修正して欲しい…

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  28 дней назад

      EXも大切、マッチングも大切🥰

  • @user-strawberrymilk31
    @user-strawberrymilk31 26 дней назад +2

    この夏休み期のソロランが1番ストレスが溜まります。カリカリしてハゲそうですw(わたしだけではないと信じたい)

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  26 дней назад

      リフレッシュしながらいきましょう🥰

  • @zzzuikamamamama
    @zzzuikamamamama 29 дней назад +2

    APIあるし隠す意味無いのに不思議だよな〜。
    一番右側で与ダメ2万アタッカー即ピしてる人とか謎
    謎な人ばっかりくるユナイトのマッチングが一番謎だけど

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      まあいわゆるエンジョイ勢もいるので、勝率が全てではない人もいるんでしょうね🤔

  • @rinrin-_-
    @rinrin-_- Месяц назад +2

    自分は勝率52前後で良くも悪くも安定してるからあんまりやばい野良を見たことないんですけど、これ見るとやっぱり自分の野良も50~55くらいが多そうだからやばい野良見ないんだなと納得しました。
    勝率60以上あって40台の味方と組まされて勝率キープできる人はまじですごい...

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      そう考えるとやばいっすねw
      あと上手い人にばかり負担がいって、やりたくなくなる……なんてことも起こりうるので、同じく勝率くらいの人とできるのが1番と思うんですけどねぇ🤔

  • @Rii525
    @Rii525 28 дней назад +1

    初期の頃食べ残しのレベルめっちゃ上げてたなぁ…😅

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  28 дней назад +1

      あるあるですよねw

  • @Lumen-pl7uh
    @Lumen-pl7uh 23 дня назад +1

    ランクの勝率は60%超えてますが、勝率の低い味方よりも、学習を持たないデュオトリオがつらいです🥺

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  23 дня назад

      確かに集団で役割分担しない人と組むと辛そうですね🥺

  • @maki.maki.
    @maki.maki. Месяц назад +1

    オチがまさかの…😂
    非公開にしてても調べたら出てくるの、SNS非公開垢にしてるのに覗かれてるみたいで、おもろ怖いw

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      結論ありきじゃない動画というのがお伝えできたかと思いますw
      確かにそう言われるとなかなか恐ろしいですなぁ😎

  • @Syogunpen
    @Syogunpen Месяц назад +3

    味方は試合数二千試合、敵は試合数10000以上で65%勝率のデュオ、とか勝たせる気ないって思う

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      それは……きついなぁ😭

  • @user-yv9be7in3h
    @user-yv9be7in3h Месяц назад +1

    ポケモンユナイトの偏りって10に表して分けると5対2で残り1みたいなこと多いよね…

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      1のやつはどうしてしまったんだ……😭

  • @user-ql9sl5vz9d
    @user-ql9sl5vz9d 18 дней назад +1

    質問です 今シーズンになりとても勝率が落ちてしまったのですが今シーズンで意識しなくてはならない事などありますか?

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  18 дней назад +1

      今シーズンだからどうこうってのはないかなーと…🤔
      バンすべきポケモンはバンして、環境ポケモン選んで、学習装置をチームに2人持って……ってな感じで基本を抑えて冷静にやることかなと!
      好きなポケモンばかり使っていると環境的にきついってことはあるので使用率ランキングなんかでポケモンを抑えてもらえればと

    • @user-ql9sl5vz9d
      @user-ql9sl5vz9d 18 дней назад

      @@tencho_sugu 返信ありがとうございます。構成を見ながらキャラを変えているのですがなかなか勝てず質問させていただきました。やはり冷静にプレイするのが一番大事ですね、自分の動きをより改善していこう思います

  • @fukunowo9319
    @fukunowo9319 Месяц назад +2

    敵には数千試合やった普通の人が5人集まったチームなのに自分チームには試合数3桁の初心者投げ込まれてたりするのが1番困る
    知らないから負けても攻めるのも違うし何も分からないまま負ける初心者がかわいそう

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      それは確かに心折れるやつ……しょうがない部分もあるんでしょうけど、うまいことなって欲しいですね🥺

  • @ご当地走り研究所
    @ご当地走り研究所 29 дней назад +2

    でも、自分の勝率が高いと勝率低いメンバーがあてがわれるのは正しそう

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      当てがわれてる方は辛いでしょうけどね……🥺

  • @takai-qk9cp
    @takai-qk9cp Месяц назад +1

    私も調べてみよ、、
    この前、、ゼフィパで味方2人が試合数
    100回位で相手に突っ込みまくって自分一人だけポイントをいれ続けているという物凄い光景になってたので勝率や試合数は絶対に関わってくると思います
    でも試合数少ない方でもたまに1体のポケモン極めてる方もいて油断はできないんですよね、、

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      勝率や試合数が絶対ではないですからね……🤔
      調査はかなり苦労しますよw

  • @Akkvu
    @Akkvu 27 дней назад +1

    質問です
    良くサポート、タンクを使ってプレイしているのですが勝率が50%を下回ることが多いです
    試合数は1700いかないくらいで今のランクはマスターの1340くらいです
    やはり数をこなしたりアタッカーを使ったりするべきでしょうか?

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  27 дней назад

      個人的にサポタンとかアタッカーとかにこだわらずそのチームで必要とされるポジションをやるってのがいいかなと思っている派です🤔とはいえどれが勝ちに繋がるかはわからないので色々試してみては?

    • @Akkvu
      @Akkvu 27 дней назад +1

      @@tencho_sugu
      お返事ありがとうございます🙏
      いつも動画楽しませてもらってます
      確かに自分自身「得意!」ってキャラやロールが少ないです...今まで使ってこなかったポケモンも積極的に練習してみます☺️

    • @user-km4bc8on9y
      @user-km4bc8on9y 25 дней назад +1

      ソロランにおいては
      何もしないアタッカーより
      学習サポタンはいてくれるだけでありがたい
      ただ、レベルの高い試合になればなるほど
      サポタンの視界情報、ポジション、エンゲージ、ディスエンゲージ等々で差が出ます
      環境キャラのアタッカーをある程度使うと
      相手にやられて嫌なこともわかるし
      そのキャラ目線でサポタンにどう動いて欲しいかの解像度が上がるので
      基本的に理想としては全てのキャラある程度触ってみる方が良いです
      このゲームで勝率50%切るのは
      実力としてはかなり低い方だと思った方がよいのですが
      その認識を持ってない野良は山ほどいます
      コメ主は危機感を持っていらっしゃるようなので
      ぜひ色んなキャラ使ってみて
      勝率が少しずつ上昇していくのを楽しんでください

    • @Akkvu
      @Akkvu 25 дней назад

      @@user-km4bc8on9y
      お返事ありがとうございます
      使っていいキャラが固定化されているのでいろんな人からいろんなキャラを使ってみたらと言われます
      最近はアタッカーはエーフィー使ってて個人的にはかなり波に乗ってる気がします
      環境ポケは一通り頭に入れているのですが実際の使用感は知らないことが多いです...
      味方運もあるかなと感じます
      こればっかりはどうしようもないので自分が上手になるしかないです...

  • @Hdob_lBKhgdkq
    @Hdob_lBKhgdkq 25 дней назад +1

    勝率と試合数の標準偏差とかもあると助かりますね
    あと、ランクマ勝率に絞って計算してるかどうか分からなかったのですが、そっちにするべきだと思います

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  25 дней назад

      動画中もお話ししましたが、シーズン初期で試合数が少なくかったのでこうなっちゃいました😭

  • @ペンポリピン
    @ペンポリピン Месяц назад +3

    勝率なんて60まで上がっても次シーズンに放置と利敵に当たって十連敗とかさせられた結果48まで簡単に落ちる
    そもそも55超えのやつが無策突撃利敵メイジだったりするから勝率自体が信頼できない…

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      確かに勝率=上手さかというとそうじゃない場合もありますよね🤔得意なポケモンを使ってない時とかありますし

  • @user-kaikinoko
    @user-kaikinoko 26 дней назад +1

    マッチングは自分が頑張って勝つくらいの気持ちでいいけれど、
    脅し用のダンベルバリヤードとかチラ見せできる人は理解できないですね。
    そこまでして自分の使いたいキャラ使っても罪悪感で楽しめなさそう。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  26 дней назад

      それは……私にはわからない行動ですね🤔

  • @a-kuma8978
    @a-kuma8978 24 дня назад +1

    クイックとかスタンダードで勝率盛ってるような人もいるんだよなぁ

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  24 дня назад

      まあ、いるでしょうねぇ🤔

  • @user-kd6zp6vc7l
    @user-kd6zp6vc7l Месяц назад +4

    ユナイトのマッチングは少し
    不公平ですよねwもちろん自分の
    実力とかもあるんですけども

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      今回のでどうなっているかを言語化したかったけど……なかなか難しいもんでした🤔

  • @田中一郎-h9l
    @田中一郎-h9l 16 дней назад +1

    平均の勝率にするってことは高い人と低い人がいると高い人弱い人と組まされて、マッチングが糞だ!って思うんじゃないですかね?
    私はデュオでやって自分と相方はマスターなのに、味方のデュオorトリオにエキスパートがいて相手は全員マスター
    ってのが結構あって、それも不公平感があります。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  16 дней назад

      やっぱり高い人は高い人同士で、低い人は低い人同士でマッチングするのが1番ですかね🤔?

  • @user-mp6bo7gk6z
    @user-mp6bo7gk6z Месяц назад +2

    さっき両方勝率49のデュオが味方にきてしんどかった..

    • @Soota0808
      @Soota0808 Месяц назад

      ごめんやん

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      まあそういうのもザラにありますわなぁ🤔

    • @user-ok8vg7hx9t
      @user-ok8vg7hx9t 29 дней назад

      デュオせめて同レーンにまとまって欲しい……

  • @ryouchan313
    @ryouchan313 24 дня назад +1

    学習枠をチーム内ランダム2人強制にしたらマッチング問題解消では…

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  24 дня назад

      持ち物を全員が全員全部持ってるわけじゃないので、持ってない人は常に選ばれないみたいな変なことになっちゃいそうです🥺

  • @yokubarisu_BIGL0VE
    @yokubarisu_BIGL0VE Месяц назад +3

    上位勢が味方が雑魚でもキャリーして勝てる人が上手いって言ってるけどさ、毎回弱い味方が来るんじゃ実力も上がんないよ

    • @yokubarisu_BIGL0VE
      @yokubarisu_BIGL0VE Месяц назад +2

      問題点はランクを上げやすすぎること。降格ありに戻してランクアップに必要な勝利数を増やす等のわかりやすい対策はもちろん、内部レートとか上手いこといじってなんとかできるならそれもやってほしい

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      色んな不満点が出ていることには運営も認識してるっぽいので、あとは良い完全案が出てくることを祈るばかりです……🤔

  • @padi4104
    @padi4104 22 дня назад +1

    5000試合以上で全体ランク勝率60↑だけど2番目すらろくなやつじゃないから大変だよ

  • @12mg70
    @12mg70 Месяц назад +1

    平均が低い方が勝った2試合の勝率高い方には試合数100台の勝率高いプレイヤーが居るから、実質的には平均勝率が高い方が勝つとみて良さそう

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      とりあえず勝率高い方が勝つというのは間違いなさそう……?!

    • @user-ok8vg7hx9t
      @user-ok8vg7hx9t 29 дней назад +1

      3桁の勝率は流石に母数少なすぎて外れ値っぽいですよね

  • @amayoi_yuri
    @amayoi_yuri 24 дня назад +1

    そもそもまずエオスチケットで服買う前に持ち物強化キット買えよって話

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  24 дня назад +1

      まー勝つことが全てじゃない人もいるってことですわ🤔

  • @user-iz1jv2du3h
    @user-iz1jv2du3h Месяц назад +27

    最初に配るのはきあいでいいのになんで...

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +2

      ねぇ🤔なんでですのん

    • @user-kd6zp6vc7l
      @user-kd6zp6vc7l Месяц назад +2

      何より先に学習装置!

    • @user-iz1jv2du3h
      @user-iz1jv2du3h Месяц назад +3

      学習だと中央学習ジュナが来る...w

    • @voc_123
      @voc_123 29 дней назад +2

      @@user-kd6zp6vc7l装置は誰に持たせても強いわけじゃないけど気合いは誰に持たせても強いから

  • @tower7938
    @tower7938 18 дней назад +1

    40代の地雷が1人いるだけできついんよ
    勝率高い人1人いるより地雷がいないチームの方が絶対いいわ

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  18 дней назад

      一人当たりのファクターが大きいですもんね……🤔

  • @user-pd5yu1ne1r
    @user-pd5yu1ne1r 15 дней назад +1

    ユナイトAPI使わないとほぼ勝率を見ることはほぼできないみんな隠しすぎ~w

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  15 дней назад

      マジで見えなさすぎて笑いましたw

  • @user-iz1jv2du3h
    @user-iz1jv2du3h Месяц назад +3

    マッチングシステム改善して欲しい

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      どうしたらいいもんかのぉ🤔

    • @user-wj9nh3mw2t
      @user-wj9nh3mw2t Месяц назад

      ​​@@tencho_sugu勝率55%試合数5000試合以上限定で月5000円課金したら強いチームにマッチングできるようにすればいいともう

    • @user-wj9nh3mw2t
      @user-wj9nh3mw2t Месяц назад

      ​​@@tencho_sugu合計5000試合以上で勝率55%以上の人限定で月5000円の課金すれば弱い人とマッチングしない使用にすればいいともう、プレミアムマッチングパス

    • @user-iz1jv2du3h
      @user-iz1jv2du3h Месяц назад +1

      勝率を平均50%にするより同じ勝率で分けるとか……🤔

  • @mugichoco55
    @mugichoco55 18 дней назад +1

    検証するには難しい題材ですね
    そもそもマッチングの基準が公開されていなくて、詳しい仕組みが不明
    勝率を平均化するようにマッチングされていると、巷では言われているけれど、エビデンスはないですし
    試合数、ランクマ勝率、シーズン勝率、直近の連勝or連敗数による内部レート、どれをどこまでの重み付けで評価してマッチングしているのか不明ですからね
    結局、提示した検証の基準が試合の勝利に優位に働いているかどうかが不明瞭だったので、その結果を見た自分としても参考になるかといえば疑問が残るかなと思いました
    まあでも、一人で優位な結果がでるまで検証やるのは時間的に無理ですからね
    難しいとこです

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  18 дней назад

      まあ、そんな意味で単純なマッチングになってないって結論ですな🤔w

  • @リッキーどこかの
    @リッキーどこかの 27 дней назад +1

    平気で勝率15%以上下の人とマッチングするのやめてほしい

  • @user-uq7tv1tv5h
    @user-uq7tv1tv5h Месяц назад +1

    試合数と勝率はクイックやカジュアルで盛ってる人もいるからランクマ試合数・勝率、全シーズンのトータルかシーズン内かで検証したら結果が変わったりしない?

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      本当は今シーズンのランクマッチのみってしたいんですけど、あまりにも膨大すぎたので……😭
      ほどほどの調査ってことでおなしゃす

  • @noppy
    @noppy 25 дней назад +1

    ソロで高レートで負けさせてくる試合は味方に数百試合の初心者(勝率高め)を下レートに複数配置されるパターンが多いですわ つまんなくて降参したくなる

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  25 дней назад

      今のレート性はそういうのが多いですからねぇ🤔

  • @takan01
    @takan01 20 дней назад +1

    素直にエンジョイ勢はランクマやらんでくれ(スタダやれよ)、、勝つことが目的の人が多い場所がランクマやのに「エンジョイでやってるゲームだし。」で下手な味方エンジョイ勢にキャリー握られて負けるとか単純に嫌だ。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  20 дней назад

      とはいえスタンダードも実質まともに機能していないのも、事実……🥺

  • @user-wg4mh4zq7n
    @user-wg4mh4zq7n Месяц назад +1

    チームの平均勝率を勝率を平均して求めているのには何か意図があるのでしょうか。平均の平均になってるので統計上意味のない値が出てしまってると思います。個人の総試合数と勝率から一人ずつの勝利数を算出して、(チームの合計勝利数)÷(チームの合計試合数)でチームの平均勝率とするのが普通かと思うんですが。試合数の重みを無視したいという意図であればこれでもいいと思いますが。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      難しいこと抜きにして、単純にチームメンバーの平均見ただけですよ!
      強い人も弱い人もいるので、その間を見たかっただけです✨

  • @wwillo8970
    @wwillo8970 29 дней назад +1

    まあこんだけ言われてるのに改善しないってことは何かしら理由があることは分かる

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      実は最近調査してるっぽいので動きあるかなと期待してます🤔

  • @user-wu8ed4rl2n
    @user-wu8ed4rl2n Месяц назад +2

    過去の全ての結果の勝率で見ても意味ないと思いますよ。せめてレート戦(今シーズン)のみにしないと…。
    直近の試合での勝率でマッチングしてますよ(内部レート)
    それでも、やっぱりかなりバランスいいですね。
    試合数とかは、一概に多ければ良いってわけでもないですよね。
    試合数少ない方はサブ垢の可能性もありますし、5000超えて勝率50以下とかいう救いようもない方もいますからね。
    結局、負けた腹いせにマッチングが悪いと言ってるだけなのがよくわかるかなーって思います。

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      ありがとうございます🥰
      シーズン初めの方だったので細かいところは勘弁ってことで……w
      事実ひどいマッチングもありますが、なんやかんや、全部ではないんだなと思いました🤔

  • @user-hf4dm8th3w
    @user-hf4dm8th3w 29 дней назад +1

    勝率低いやつとかプライベートに設定にしてるやつホントに多い

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      まあ、別にそれが悪いってわけでもないんですけどね🤔…

  • @ご当地走り研究所
    @ご当地走り研究所 29 дней назад +1

    分散も出して欲しかった

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      分散っちゅーとなんのことですかね🤔

  • @user-zl6ek9es6p
    @user-zl6ek9es6p Месяц назад +1

    実際にプライベートに設定してる人の理由を知りたいですねー 多分見せられないほど悪いんでしょうが

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +2

      この動画で上げさせていただいた方は全然勝率悪くなくて……純粋に見られたくないというのもあるんですかね🤔?

    • @user-mv7rq4uk5c
      @user-mv7rq4uk5c Месяц назад

      こう言う考えの人がいるから非公開にするんやで

    • @user-wj9nh3mw2t
      @user-wj9nh3mw2t 29 дней назад

      守ろう著作権ハイハイ

  • @井岡知佐子
    @井岡知佐子 29 дней назад +1

    たしかに

  • @user-vc7qd5nj6l
    @user-vc7qd5nj6l 24 дня назад

    正直、大きく足引っ張る人がいれば負けるだけだから、平均勝率では測れんよな〜

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  24 дня назад

      ですねー……1人あたりのウエイトが大きい😎

  • @vvsfuyukai
    @vvsfuyukai 27 дней назад +1

    試合数4桁で勝率50切ってる人ほんとグロい

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  27 дней назад

      まあ全員勝てるやけじゃないのでそういう人もいますわなぁ🤔

    • @user-kaikinoko
      @user-kaikinoko 26 дней назад +1

      どうグロいか分かんないけどサポタンばっか使ってたらなるんじゃない?
      実際自分もサポタン多めで総合の勝率は49〜50の間だし。
      それに、皆が本気で勝ちに行ってる訳でもないですからね。
      6割あっても上手じゃない方もいますし5割なくても上手な方はいますから。
      勝率だけ見て人が不快になる言葉を使わないようにしましょうね。

  • @itijyoulum
    @itijyoulum 29 дней назад +1

    デュオトリオも含まれすか?

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  29 дней назад

      私がソロランなだけで他の人はその可能性あります🥰

  • @カニはうまい
    @カニはうまい Месяц назад +2

    利敵行為する人は何がしたいんだろ

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад +1

      ほーーーーんとにね🤔
      あれを快感に感じる精神がわからんなぁ

    • @カニはうまい
      @カニはうまい Месяц назад +1

      本当時間の無駄利敵行為するやつら早くオンラインゲームをやめてほしい

  • @user-fl9kl7fj1v
    @user-fl9kl7fj1v Месяц назад +5

    格差マッチング、持ち物がごみ以外は問題ない

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  Месяц назад

      寛大な心……素晴らしい🥰

  • @user-fb6ko7ly2k
    @user-fb6ko7ly2k 19 дней назад +1

    結論から言ってくれ、見て損したわ😊

    • @tencho_sugu
      @tencho_sugu  19 дней назад

      エンタメにそんなこと言ってもw