【DBD】シンギュラリティ特有の動き!!(シンギュラリティ)

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 14

  • @しろとし-d8q
    @しろとし-d8q 3 дня назад

    いつも迷っていた所だったので、役に立ちました。実戦で試してみます。

  • @ルー小柴-h2k
    @ルー小柴-h2k 9 месяцев назад +3

    リクエスト答えていただきありがとうございます!
    勉強になります📖
    ちなみにバイオポットの配置を「サバイバーがよく通る見通しのいいとこ」、「発電機監視」、「フック救助された後用」の三つで分けるとすると、それぞれ何割くらいとか意識してますか?重ね重ねの質問になって申し訳ないです😭

    • @timoshi34
      @timoshi34  9 месяцев назад

      ご視聴コメントありがとうございます✨
      全然大丈夫ですよ!
      そうですね…僕は発電機管理が苦手なので「見通し」2「発電機」5「救助後」3ぐらいの目安ですかね🤔
      後半になるにつれて「発電機」と「見通し」の割合は変わってくると思うのでそうなったら発電機からの逃げ先に置くといいですよ😎

    • @ルー小柴-h2k
      @ルー小柴-h2k 9 месяцев назад +1

      @@timoshi34
      救助後用のバイオポット置けずにトンネルできず、発電機おっかけてるだけになってるのでバイオポットの置き方見直してみます!
      ちなみに、発電されずに最初の鯖吊った場合は基本トンネル狙うのが得策ですかね?

    • @tkn1112.
      @tkn1112. 9 месяцев назад +1

      今日シンギュラリティ使い始めて立ち回りとか参考にさせていただいていてすごい勉強になるのでこれからも投稿頑張ってください🎉

    • @timoshi34
      @timoshi34  9 месяцев назад +1

      ​@@tkn1112.
      ご視聴コメントありがとうございます✨
      ありがとうございます!使いやすくなる動画出していきますね😈
      かなり使い始めは難しいと思いますが自由度の高いキラーなのでファイトです🔥

    • @timoshi34
      @timoshi34  9 месяцев назад

      ​@@ルー小柴-h2k
      発電されてなくても回されてるので、トンネルだけをしてしまうと負けてしまいますね💦
      なのできちんと他の鯖にもバイオポッドを付けたり、負傷させる、発電機を遅延させる行為をして臨機応変に立ち回りつつトンネルを戦術に入れるのがいいと思いますね✨

  • @リアルシャンプーヘッド
    @リアルシャンプーヘッド 8 месяцев назад +1

    自分がおじさんだからポッドの場面切り替えでテンパっちゃう。。

    • @timoshi34
      @timoshi34  8 месяцев назад

      ご視聴コメントありがとうございます🙇
      わかりますわかります!最初の頃はどうしてもカメラに切り替えた時に生存者を探して視点がめちゃくちゃになりますよね💦
      意外とゆっくり生存者に合わせてもカメラに映ってしまえば感染までの時間は早いので落ち着いて動かしてみるのはいいですね✨
      もしマップ指定が嫌とかなければボルゴとか酒場はいい練習になると思いますよ!

  • @santouka007
    @santouka007 9 месяцев назад +2

    いつも為になる動画ありがとうございます! シンギュラリティの構成について質問なのですが、以前(9月19日)の動画で紹介されていた通常型と速攻型はどちらの方が安定して強いでしょうか? またその理由などもあれば教えていただけると嬉しいです!☺️

    • @timoshi34
      @timoshi34  9 месяцев назад +1

      ご視聴コメントありがとうございます✨
      やはり速攻型の方が強いですね!ファーストチェイスでダウンが早いので、この動画で説明したトンネルの置き方をしてトンネルするだけで勝てるからですね!
      通常型で安定性を求めるなら今の環境は怖気→堕落に変えないと発電ペースで負けてしまうですよね💦
      なのでチェイスがめっちゃ好きでどんどんチェイスしたい時とか酒場指定とか以外なら、立ち回り動画観ていただたのに申し訳ないんですが変更の方お願いします🙇

    • @santouka007
      @santouka007 9 месяцев назад +1

      返信ありがとうございます!😊 速攻型の方が強いのですね!!トンネルのための置き方がとても勉強になったので実践してみたいと思います! 重ねて質問したいのですが、速攻型で怖気を採用していて、トンネル対象者をダウンさせた際に怖気で反応があった場合、その生存者にスリップストリームが付いている場合と付いていない場合どちらもどのように対処するのが良いのでしょうか?(ワープはせずにスリップストリームだけ付ける等)

    • @timoshi34
      @timoshi34  9 месяцев назад +1

      ​@@santouka007
      こちらこそ質問ありがとうございます🙇
      4人盤面の場合は、ダウン後すぐにワープできた場合は負傷だけさせてから戻りますね!
      付いてない場合は付けれそうならで良いかなと思いますね🤔
      ただ、両方共に深追いしてしまうと起こされてしまうのでそこだけ注意ですね💦

    • @santouka007
      @santouka007 9 месяцев назад +1

      なるほど!!深追いはせずに圧をかける感じなのですね!!親切にお返事いただきありがとうございます!とても参考になりました!!😊 これからも動画作り応援しています!☺️