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【クトゥルフ神話TRPG】狂気山脈 ~邪神の山嶺~【実卓リプレイ】

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  • Опубликовано: 13 авг 2024
  • ニコニコ動画に投稿したシリーズの総集編です。
    本シナリオはまだら牛様作のシナリオを使用しており、ネタバレがあります。
    シナリオ→booth.pm/ja/it...
    本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
    BGM
    西向く侍様
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Комментарии • 15

  • @user-mm4co9vp6c
    @user-mm4co9vp6c Месяц назад +7

    シナリオ以上にみんなの出目が恐ろしい…

  • @user-os1rk7st7d
    @user-os1rk7st7d Месяц назад +1

    どう見てもネタキャラなノーモアが最後まで生き残るのが凄い。
    それでクトゥルフ神話してるのも凄い。

  • @八神魔竜のゲーム日記
    @八神魔竜のゲーム日記 Месяц назад +7

    リクエストに応えてくれてありがとう!!(偶然かも知れんが)じっくりと見させて貰いました!!
    ダイズが荒ぶってたねぇ。終始ダイスは安定してた筈のリクが1/10000引くし。野茂さんの応急手当は奇跡のような結果が続くし。
    野茂さんのRPがむっちゃ好き!!荒ぶるダイスが作るギャグ空間、妙に上手いコージーの説得、そして終盤のシリアスで格好良いRPが!!
    何故か俺、あのカメラフェイスの表情が普通に脳裏に浮かぶんだよね。応急手当の時に神妙なカメラ眼になってたり、黙って首を振る時の力無い肩とかが脳内再生されるんよ。

  • @user-cx8kg4rg2o
    @user-cx8kg4rg2o Месяц назад +4

    この動画が一番好き。ダイスが荒振り過ぎてヤバい

  • @user-lo3zo2mh4v
    @user-lo3zo2mh4v Месяц назад +2

    このシナリオ、ホント難易度が高いなw ネタキャラで行くと、ホントに見せ場無く死ぬ。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 26 дней назад +3

    最後パラシュートは多分ボーナスで使ってたら帰れたんだろうなあ。リクは惜しかったねえ。何にせよ楽しかったです。お疲れ様でした

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 Месяц назад +2

    助かる

  • @user-ze3su2iw1r
    @user-ze3su2iw1r Месяц назад +2

    狂気山脈だああああああ!!!!!

  • @nigredgorira
    @nigredgorira Месяц назад

    馬謖よ…なぜプッシュロールを使わない…

    • @saka3247
      @saka3247 Месяц назад +1

      この当時は…そのルールが無かったか選択ルールだったのでは?

    • @l.l.1268
      @l.l.1268 Месяц назад +7

      これ6版ルールやぞ

    • @user-gg6ox5bq2v
      @user-gg6ox5bq2v Месяц назад +7

      6版にプッシュロールはそもそも存在しない

    • @user-lk9zm2bw3f
      @user-lk9zm2bw3f 25 дней назад

      7番知らない子ですね…