Secret of Mana war für mich seinerzeit der Grund, mir ein SNES zu wünschen. Einfach schön, allein die Titelmelodie bringt dich schon in die Fantasywelt. ❤
Ich hab gestern gehört, dass im neuen Visions of Mana der Komponist von Secret of Mana wieder mitgewirkt hat. Hoffe wir bekommen wieder so grandiose Lieder 😁
Secret of Mana kann man immer spielen. Hab's vor ein paar Jahren zum ersten mal mit einem Kumpel im Koop durchgespielt. Die 16-Bit-Optik und das Gameplay sind zeitlos.
@@thomassmartphone7125 Jup, mit Adapter kann man es zu Dritt auf dem SNES, und einfach so am PC, PS4 zocken. Man muss nur ca 1 Stunde spielen bis man alle drei Charaktere hat.
Interessantes Video! Ich habe es damals geliebt! Kriege immer noch Gänsehaut bei der Titelmelodie, allerdings kann ich es dadurch natürlich auch nicht mehr neutral beurteilen. Daher sehr schön dein Video dazu zu sehen. Danke dir Panda-Bruder :D
Ja die Musik ist auch einfach Sau stark. Ich kann auch absolut verstehen, dass man durch die Nostalgie Brille gewisse contra Punkte weniger schlimm betrachtet, aber so aus neutraler Sicht gibt's die halt schon teilweise 🤭 Btw Pandas an die Macht 🐼👍🏻🤣
Secret of Mana, ist und bleibt für mich das beste Spiel der Welt. Habe es als Kind durchgezockt. Alle Zauber und Waffen bis aufs maximale aufgelevelt und Spiele es sogar heute noch unheimlich gerne.
Same here. Komischerweisen habe ich danach , auch mal ganz weg von SNES, nie wieder ein Action RPG gehabt, wo Musik storytelling und Kampfsystem aus einem Guss waren. Der zweite Teil von Mana war zwar "ausgereifter" aber das Kampfsystem und die Dungeon fand ich im erste. Teil besser designt.
@@yt_n-c0de-r super Mario war zwar dabei, ist aber direkt in der Verpackung geblieben. Da ich beides zugleich bekomme habe, ich aber SoM zuerst ausgepackt und gespielt habe, bleibt das für mich mein erstes Konsolenspiel. Hab mir das SNES ja nur wegen SoM gewünscht.
@@der_pixelpanda sowohl das SNES als auch SoM mit meinem ersten Spielstand und den Spieleberater hab ich jetz, 30 Jahre später mit 40, immernoch im Regal stehen.
3er Coop war nice, in der Tat. Hab das erst vor 'ner Weile erst wieder mit Kumpels gemacht. SNES9x, 3 USB-Controller und los geht's. Oder auch via NetPlay, wenn sich's mal nicht vor Ort einrichten ließ.
Als Kind damals viel gespielt und geliebt. Immer auf der Suche nach dem Rubindiadem, welches wir nie gefunden haben. Als Erwachsener habe ich später die Wahrheit über das Rubindiadem erfahren und musst ein wenig schmunzeln :) Dennoch mein absolutes Lieblingsspiel aller Zeiten und es wird heute noch alle 2 Jahre regelmäßig durchgespielt :)
Ah diese Schulhof Theorien kenne ich von den ganzen Pokemon-Spielen:D Mew unter dem LKW usw. Zu der Zeit kein Internet gehabt zu haben war schon echt was besonderes
Ist keine Schulhofstory - das Ding wurde in der offiziellen, mitgelieferten komplettlösung angepriesen. Wurde leider aus dem Spiel entfernt, aber da war das Büchlein schon gedruckt...
@@Kawaiilolrofl Doch, Schulhof Theorien gab es damals jede Menge wo das Ding zu finden ist usw......Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel, jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung dazu angefertigt hatte, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es erwähnt. Jedoch war es da für die Entwickler schon zu spät noch alles zu ändern. So ist dieses Missgeschick damals entstanden.
@@Kawaiilolrofl Doch, es gab eine Menge Schulhoftheorien darüber, wo das Ding zu finden sein soll usw. Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel. Jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung erstellt hat, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es dementsprechend erwähnt. Jedoch war es für die Entwickler bereits zu spät, dies noch zu korrigieren. Sodass dieses Missgeschick entstanden.
@Kawaiilolrofl Doch, es gab eine Menge Schulhoftheorien darüber, wo das Ding zu finden sein soll usw. Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel. Jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung erstellt hat, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es dementsprechend erwähnt. Jedoch war es für die Entwickler bereits zu spät, dies noch zu korrigieren. So ist dieser Programmierfehler entstanden.
Ich liebe die alte 16Bit Super Nintendo Zeit. Es gibt aus dieser Zeit so viele legendäre Soundtracks ❤ Habe deinen Rat übrigens befolgt, like gegeben, abonniert und Kommentar geschrieben 😁
Geht immer. War damals genial und ist es auch heute noch. Spiele es alle paar Jahre immer wieder. Früher auf dem alten SNES, dann einmal am Handy und seit einigen Jahren auf dem miniSNES. Love it ❤
Als ich SoM das erste mal bei einem Schulfreund gesehen habe, war ich sofort vernarrt in dieses Game. Ein Spiel in dem ich mit meinen Freunden zusammen gegen Monster kämpfen konnte und dabei stärker wurde? Das gab es so vorher noch nicht! Ich musste es auch haben. Bosskämpfe mit fesselnder Musik, schöne Landschaften mit toller Hintergrundmusik. Eine schöne kleine Story. Viel Spaß um mit bis zu zwei weiteren Freunden zu spielen. Alleine die Tatsache das man zu dritt spielen konnte war auf dem SNES schon nicht die Norm. Es ist nach wie vor eines der besten Produkte die Squaresoft je auf den Markt gebracht hat. Ich kann es jedem empfehlen, auch wenn es in der heutigen Zeit wahrscheinlich niemanden mehr so beeindrucken wird, wie damals.
Ja klar, es hat schon etwas Staub angesetzt und man muss eben einfach pixelfan sein, da man ansonsten nicht viel mir dem Spiel anfangen kann, aber es hat schon Spaß gemacht. Hast du denn Bock auf visions of Mana?
@@der_pixelpanda Prinzipiell habe ich da bock drauf, alleine wegen der Nostalgie. Aber für den aktuellen Preis eher nicht. Visions of Mana erinnert mich von Combat irgendwie sehr an Gran Blue Fantasy Relink, aber etwas langsamer. Jedoch habe ich zu wenig von dem Spiel gesehen um hier eine Expertenmeinung geben zu können.
@@der_pixelpandaschwer zu sagen was Nummer eins wäre.Hatte die Konsole fast seit Release und fast alle bekannten ( und viele nicht so bekannte) Games gespielt. Aber damals schon am liebsten Rpgs. Games wie Secret of Evermore,Terranigma, Illusion of Time waren sehr gut. Auch Zelda vom Snes ist für mich bis heute eins der besten Spiele der Reihe. Aber gerade Mana hab ich sehr viel gespielt.allein wegen multiplayer.grade vor kurzem das Remake geladen.kamen direkt Nostalgiegefühle auf😅
schönes video😊 eines meiner ersten kindheitserinnerungen ist secret of mana, bin 88 jahrgang und 94 damit in kontakt gekommen..❤ welch schöne kindheit das war.. sound und spielerisch next lv gewesen zu andern games damals..😁
Vielen Dank für deinen Kommentar und fürs reinschauen 🙏🏻😁 Ja es hat auf jeden Fall Spaß gemacht mal wieder reinzuschauen. Klar hat's ein paar nervige Sachen, aber glaub so war das in früheren Spielen halt 😃
Weiß noch genau wie ich einen Freund Link to the past ausgeliehen habe und dafür Secret of Mana von ihm bekam... SoM war das erste Spiel das ich durchspielte .... Weil ich nur die eine Chance hatte 😂
Eine absolute Perle aus meiner Kindheit. Was ein zeitloser Klassiker. Was vermisse ich diese Art von Games. Probier unbedingt noch Secret of Evermore und Terranigma aus.
Ja die beiden wurden mit jetzt schon ein paar Mal in den Kommentaren vorgeschlagen. Sobald ich die Zeit habe, werde ich mir die beiden Spiele auch Mal anschauen 😊👍🏻
Glückwunsch zum vollständigen Durchspielen. Ein 30 Jahre altes Spiel aus heutiger Sicht zu betrachten, greift leider nicht das auf, was es eben vor 30 Jahren war: ein absoluter Knaller!
Hachja, das war ein wirklich tolles Spiel. Ich habe das über Jahre unzählige Male durchgespielt. Damals hatte ich kein SNES, hab es dann immer bei einem Freund gespielt. Es war einfach mega, als wir am Ende den Drachen besiegt hatten ^^
Ja das stimmt (: wirst du dir denn Visions of Mana anschauen oder bist du da "rausgewachsen" aus diesem Anime Look? Gegenüber der Pixelgrafik ist es ja optisch schon ein deutlicher Unterschied
@@der_pixelpanda ich hab die Remakes auch gespielt. Ich werd's mir auf jeden Fall anschauen, wenn ich dazu komme. Mein pile of shame wird aber auch nicht kleiner irgendwie:D
Ja es kommt einfach neuer geiler scheiß raus :D ich arbeitete gerade an einem Video über die Halbjahres Highlights. Also auf welche Spiele wir uns dieses Jahr noch freuen können. Und da sind schon einige geile Titel drinnen 😃
Habe SoM das erste mal so ziemlich zum Release gespielt, als kleiner Knirps der gerade lesen konnte, kaum lösbar ohne Lösungsbuch war es damals für mich. Ich verstehe deine Kritikpunkte, allerdings war es damals zur SNES Zeiten schon ein ziemlich geiles Spiel, wenn du es heute das erste mal spielst, naja ok, dann rockt es sicher nicht mehr so. Aber damals war es richtige Action und es hat gerade im Koop richtig Spaß gemacht. Habe es mit der Mana Collection auf der Switch nochmal durchgespielt und da habe ich ebenfalls deine angesprochenen Probleme im Kampfsystem festgestellt, hat mich damals irgendwie nie gestört 😂. Schönes Video, konnte ich gut schauen, beste Grüße
Danke dir fürs Feedback und Reinschauen 🙏🏻😊 ja man ist heute spielerisch schon anderes gewohnt. Aber wenn man sich drauf einstellen kann, dann kann es immer noch Spaß machen 😃
Allein der Soundtrack ist es allemal wert, das Spiel zu spielen. Und mir gefällt - im Gegensatz zu den sonstigen JRPGs - dass man die Gegner in Echtzeit erledigen kann und nicht immer in so einem extra Fenster abwechselnd. Und das Laserinferno und der Feuerball auf Lvl 8 sind ja mal absolut geil anzusehen.
die guten alten zeiten zum thema grind wenn die zauber auf MAX level sind ändert sich die animation bei angriffs zaubern P.s. zauber level ist von den aktivierten mana samen abhängig
Ja das mit den Manasamen weiß ich. Dachte das war klar im Video, weil ich das im Vorfeld mit den Waffenupgrades erwähnt hatte. Aber danke fürs Feedback und fürs Reinschauen 🙏🏻😊
Auch wenn es natürlich nicht mit modernen Action RPG's mit halten kann, ich würde dennoch behaupten das es dank der unkomplexität der Spielbarkeit, der Charmanten Story und im Gesamtpaket einfachen Stimmigkeit, so ziemlich das beste Action RPG ist. Egal ob man es schon 5 mal durch hat im laufe der Jahre oder als Neuling mal schaut was so vor 30Jahren gespielt wurde. Das Spiel ist einfach perfekt in dem was es zu bieten hat in Bezug auf seine Spielzeit. Welche auch nicht durch 100.000 Side- und Sammelquests endlos in die Lönge gezogen wurde sondern schlicht Linear sein Programm ab fährt, man aber trotzdem zu keinem Zeitpunkt das Gefühl hat eingeengt zu sein. Man will einfach der Story folgen, unnötig viele Sidequests wären da nur störend im Spielfluss. Ich liebe dieses Spiel und vermisse diese Art von Action RPG sehr heut zu Tage.. Alles muss immer aufgeblasener und überladener sein, da lob ich mir ein knackiges Secret of Mana, schlicht aber es ballert einem den Spielspaß und das brilliante Storytelling nur so um die Ohren. Einfach grandios und das selbst ganz ohne den nostalgie Effekt mit ein zu beziehen 😇 gut, ganz bisschen vielleicht 😅
Dann kannst du dir Mal Secret of Grindea anschauen. Das ist ein Indie Spiel das glaube ich letztes Jahr rauskam. Ich glaub es spielerisch an die Mana Spiele von früher erinnern 👍🏻😊
Cool das du es endlich mal gezockt hast 😅 Ja es ist alt und hat seine Macken Denke für viele war es halt der Anfang mit. JRPG und das hinterlässt Spuren 🥰 Damals war nahezu jedes Spiel neu und man hat immer was innovatives für sich selbst entdeckt... das blieb mir immer stark in Erinnerung 🥹 Ich auf jeden Fall liebe es ... 🤩
Man musste es ja auch spielen, weil die Auswahl ansonsten nicht so ausgiebig war wie heute 😃 aber stimmt schon. Damals war ständig alles neu. Mir wurde auch schon Secret of Evermore empfohlen. Das kenn ich auch aus meiner Kindheit aber hab's mir durchgespielt. Mach ich dann auch sobald ich die Zeit habe 😊👍🏻
Ich liebe dieses Spiel, hab ich 95 mit meinem Bruder immer Coop gespielt. Hab ich bis heute mindestens 10 mal durchgespielt, immer schön alle Magien auf 8.99 gelevelt und Tantalus einfach weggelasert...eins meiner alltime Favorits und einfach zeitlos
@@der_pixelpanda also wenn's um SNES Spiele geht dann auf jeden Fall Terranigma, hat mich damals auch unheimlich begeistert. Die "Entstehung der Welt" zu spielen war wirklich cool gemacht. Secret of Evermore wäre noch ein Kandidat, ist Gameplay-technisch wie Secret of Mana aber direkt von Nintendo für den Europäischen Markt oder sogar den Deutschen Markt gemacht. War auch recht nett durch die verschiedenen Epochen zu reisen und das Magiesystem war auch nicht ganz so "broken" da man Zutaten für jeden Zauber brauchte und keine MP
@@der_pixelpanda wenn Du die ActionRPG magst solltest du dir auch mal Illusion of Time angucken, war auch richtig gut. Bei Terranigma war nur ein Boss etwas nervig weil man davor bissl grinden musste, fand ich aber als Kind richtig befriedigend wenn man's dann geschafft hatte. Wer's gespielt hat weiß welchen Boss ich meine... Und falls Du RPG magst dann auf jeden Fall Chrono Trigger, FF VI fürs SNES und Phantasy Star 2 und 3 für den Mega Drive
@elberto199 zu Chrono Trigger hatte ich bereits ein Video gemacht 👍🏻😊 ich will mir auch auf jeden Fall nochmal Breath of Fire 3 anschauen. Das hab ich als Kind auch immer nur so ein wenig gespielt, aber nie komplett erlebt
Habe es nach 25 Jahren abgeschlossen. Endlich mit 10 Jahren angefangen und nie die Geduld gehabt. Jede gen mitgenommen wo man es kaufen konnte. Emulator, Phone und mit 35 dann nochmal auf der Switch und was will ich sagen. Geil :) endlich geschafft
1:30 wobei die Artwork für Chrono Trigger von Akira Toriyama sind, das erkennt man in jedem Pinselstrich ^^, es sieht halt aus wie Dragon Ball, quasi Son-Goku und Bulma, der Stil von Seiken Densetsu ist ein bischen anders, hier war der Zeichner Shinichi Kameoka. Insgesamt ist natürlich alles Manga/Anime, da sind gewisse Parallelen natürlich schon im Ursprungsland begründet. Cool, dass du dich mit diesem Klassiker jetzt noch beschäftigt hast.
Ja ich will auf jeden Fall noch weitere Klassiker nachholen und diese Wissenslücken schließen. Freut mich auf jeden Fall, dass so viele das sehen und feiern. Auch wenn mal nicht alles zu 100% stimmt 👍🏻😁
Hi Panda 🙋♂ Schön das de es mal gespielt hast 😃 Die Begleiter sind wirklich immer an verwinkelten ecken hängen geblieben das war vorallem im Wald nervieg. Und ja man konnte schon einen hit nach dem anderen kasieren aber dann muß man halt zum nächsten Char wechseln. Die Zauber waren ziemlich OP, vorallem Hadesgranaten und Laserinferno waren dermasen stark. Die Zauber im richtigen intervall gezündet und der Gegner hat nur noch Schaden bekommen ohne welchen auszuteilen. Ich fand es auch klasse das bei den Zaubern manchmal ne andere Animation abgespielt wurde. War damals schon was besonderes und man könnte es ja mal in heute Spiele übernehmen 😁 P.S.: Mystic Quest für den GB hab ich noch und is ein geiles Spiel 😁😁😁
@@der_pixelpanda Nun es ist ähnlich wie Zelda aber ich würde sagen es hat mehr mit Secret of Mana gemein mit leichten tendenzen zu Final Fantasy. Es gibt sogar einen Dodo (Chocobo) auf dem man reiten kann. Kann dir das Game nur empfehlen 👍😁.
Ja vielleicht schau ich Mal rein. Ich bin schon Fan von Pixelgrafik, aber zu sagen wir mal "grobkörnig" ist das doch auch nicht mehr so hübsch. NES zb oder halt Gameboy. Die 16Bit des SNES sieht da halt schon echt der Sweetspot für mich. Und selbst da gibt's ja noch ein Haufen Games die ich nicht kenne. Oder vom Gameboy Advance. Golden Sun beispielsweise. Oder in Mario & Luigi Superstar Saga will ich unbedingt nochmal reinschauen. Vor allem weil da bald Mario & Luigi Brothership kommt. Das MUSS ich spielen, also muss ich mir für die Zeit ne Switch ausleihen 🤣 aber Superstar Saga war da glaub das beste Mario Spiel für mich, weil ich kein großer Jump and Run Fan bin. Dafür halt RPG Fan 😃
@@der_pixelpanda Jump´n Runs habe ich früher fast nur gespielt. Die hölle war Zen - Intergalactic Ninja auf dem NES. Von Golden Sun habe ich bis jetzt nur den ersten teil gespielt war richtig gut. Den SNES hatte ich halt nie aber nen Kumpel. Wir haben stendig zu viert Mario Kart gespielt, leider haben se dann zwei der Karten verboten. Die haben es gehast auf denen gegen mich zu spielen 😅 da war ich wohl etwas zu unfähr 😁. Sogar die Strandstrecke wollten se verbieten weil der Blaue Panzer 3 mal an mir vorbei gesaust ist und ich weiter auf dem 1ten platz geblieben bin 😬. Dafür wurden se selbst jedes mal getroffen 🤣. Von Mario & Luigi Brothership hatte ich bis jetzt noch gar nichts mitbekommen und hab mir grade mal nen Trailer angesehen. Erinnert mich doch sehr an Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood auf dem DS.
Vielleicht ein kleiner Hinweis zu den Unterschiedlichen Waffen/Rüstungen und der - selbst im Spieleberater- schlechten übersetzung: zu bestimmten Zeiten haben die Waffen durchs schmieden Vorteile /Effekte gegen bestimmte gegnertypen (z.b. Primms Schlagring der auf Stufe 2 effektiv gegen Insekten mehr DMG macht). Gleiches gilt für Rüstungen: Das Silberarmband verhindert Stun/Bewusstlosigkeit, andere geben zusätzliche Statboosts... Ausserdem verbessert sich bei einigen Gegnern das Treffverhalten etwas je nach Waffenart. (Z.b. fliegende Gegner lassen sich eher durch Bumerang+Bogen gut treffen.) Alles in allem ist das Spiel aber auch ohne dieses Wissen spielbar. Btw.: schon mal die Kochtopf-Story-Route gespielt ;)?
Kochtopf was? 😃 Ja aber sowas mit den Waffen dachte ich mir schon irgendwie. Hab auch bisschen rumprobiert, aber wirklich ersichtlich wars mir dann nicht 😃
@@der_pixelpanda Im Spiel gibt es 2 bzw. 3 unterschiedliche Storyverläufe für das zusammentreffen der 3 Protagonisten. Das hängt unter anderem davon ab, ob man das Schild nördlich von Raffys Herberge (die einer von 2 Orten ist, wo man magische Fässer kaufen kann) liest oder nicht ("Achtung, gefrässige Moblins!"). Wenn es gelesen wurde, hilft Primm einem aus einer gefährlichen Lage, will dann aber UNBEDINGT Hagen retten. Mann betritt alsi den Hexenwald vor dem Zwergendorf. Weigert man sich, rennt Primm weg und man muss sie mit Popoi retten (Werwolf-Kampf). Danach ist dann alles wie gehabt.
Als Kind hab ich es rauf u d runter gespielt! Mit Freunden, mit Geschwistern, alleine. Ging einfach immer. Ich hatte sogar ein Spielstand, der alle Zauber und Waffen gemacht hatte😅 Ich finde das rotieren der Waffen übrigens sehr gut. Das bringt Abwechslung in die vielen Kämpfe. Wenn ich es heute spiele, verzichte ich auf den Einsatz der Magie der Koboldin/ des Kobold. Geht auch ohne sie/ihn😏
Mir hat eben in den Kommentaren schon erzählt, dass es tatsächlich ein Kobold ist und keine Dame 😃 kam tatsächlich gar nicht wirklich rüber aber gut. Ja ich weiß was du meinst, aber ob man nun einen Bumerang oder einen Speer wirft, hatte mir dann zu wenig unterschied. Aber mir wurde hier auch schon gesagt, dass die Waffen scheinbar auch für jeden Gegner unterschiedliche Effekte hatten. Aber ohne Lösungsbuch wusste man das nicht 😃
Für mich ist und bleibt Secret of Mana mein All-Time Favourite Videospiel. Natürlich hat es aus heutiger Sicht Schwächen, aber das haben nahezu alle Spiele aus der damaligen Zeit. Nichts destotrotz spiele ich das Spiel auch heutzutage noch so ziemlich jedes Jahr einmal komplett durch. Der Look ist für mich schöner als so manches Unreal Engine 5 Spiel, der Soundtrack mit das Beste was es jemals in einem Videospiel gab und der Humor einfach fantastisch "Hey. Die Lindenstraße fängt gleich an!" 🤣
SoM lohnt sich allemal. Ich habe das Spiel locker 20 mal durch und habe mir den Soundtrack auf Schallplatte geholt. (Limited Edition) Ich liebe das Spiel, ich liebe die Musik. Für mich persönlich das beste Spiel aufm SNES
Sehr schönes Video! Das Spiel ist es immer noch wert gespielt zu werden. Habs selbst noch vor einem Jahr gespielt. Jetzt spielst Du am besten noch Seiken Densetsu 3, um jegliche Bildungslücke zu schließen 😄 Fand den Nachfolger von Secret of Mana (wie auch immer man ihn nennt) nochmal ein wenig besser, obwohl ich das Spiel zum ersten Mal erst 2007 durchgespielt habe.
Sobald ich die Zeit dazu finde, kann ich das gerne machen. Kommt auf die Liste 🤝🏻😃 mir hat hier auch schon jemand Secret of Evermore empfohlen. Das kenn ich aus meiner Kindheit auch noch ein wenig aber auch nie ganz durchgespielt. Danke fürs Feedback und Reinschauen 🙏🏻😊
@@der_pixelpanda Evermore war ganz cool, aber das Setting ist düsterer. Mir gefällt bei Mana das Setting unheimlich gut. Vom Gameplay bzw. der Steuerung ist Evermore fast komplett identisch. Habs mal bis 70 oder 80% gespielt, dann hab ich die Lust verloren 🙈
Na ihr? 😁 Ich dachte mir, dass man sich nach über 30 Jahren Secret of Mana doch nochmal anschauen kann. Schließlich habe ich es bisher noch nie in Gänze erlebt. Und da bald mit Visions of Mana ein weiterer Ableger der Serie auf uns wartet, war nun endlich die Zeit dafür gekommen. Ich bin aber auf Eure Meinung gespannt. Wie habt ihr das Spiel erlebt? Welche Erinnerungen habt ihr daran? Spielt ihr es heute immer noch? Ich wünsche Euch auf jeden Fall viel Spaß mit dem Video!
Deshalb habe ich mir damals ein Snes gekauft🙈. Ich habe das Spiel unzählige Male durchgespielt und bin immer ausgeflippt wenn eines der beiden Mitläuferfiguten irgendwo festhingen 😅.Es war eine tolle Zeit.
Das ist echt ärgerlich. Danach geht das Spiel eigentlich erst richtig los. Kann das aber verstehen. Habe das Spiel bekommen und hing an derselben Stelle fest und hatte es dann für Wochen in die Ecke geschmissen. Dann hat es mich gepackt und ich musste es noch einmal versuchen. Als diese Hürde überwunden war, lief es praktisch von allein.
@@der_pixelpanda Kann ich dir nicht beantworten. Meine Interessen haben sich mit der Zeit stark verändert. Damals war ich noch auf Wechselschicht und habe zwischen den freien Nachtschichten gespielt da ich nicht schlafen konnte. 🙄
Vor dem wasserpalast mit den soldaten sprechen und von goblins in kochtopf gesteckt. 🥺 doch als die musik ertönt: schnell die lindenstrasse fängt gleich an! 😂
Ja, das war absolut witzig zur damaligen Zeit. Leider wurde im Remake von 2018 alles aus der amerikanischen Fassung eingedeutscht und die ganzen tollen Namen, wie Pogopuschel und Kuscheltiger sind verschwunden. 😔
Jetzt hat das Mana Remake die originale Übersetzung sozusagen. Früher wurde in Europa/ Deutschland oft "Müll" bzw falsch übersetzt, wie bei damaligen Animes. Witzig war es dennoch.
Als Kind ging Ich im Wasserpalast immer in den Keller. Da kann man zwar ein Tor öffnen, aber da ist nix drin. Bis heute weiss ich nicht wofür der Keller da drin 😉
Mein Papa hatte das Spiel damals ausgeliehen. Den Tigerboss beim Hexenschloss sind wir stecken geblieben. Konnten ihn nicht besiegen. Zu geringer Level. Wir waren mit grinden nicht vertraut, bzw. es war sehr monoton und da haben wirs wieder abgegeben. Sehr schade. Die Welt war nämlich mega.
Jup, an der Stelle kommen gerne Fails. Hab vor ein paar Jahren ein komplettes Walkthrough aufgenommen (Playlist liegt bei mir aufm Kanal) -- und an der Stelle bin ich glaub 2~3x draufgegangen. Aber falls Du den Rest mal anschauen magst: Einfach laufenlassen, ist unkommentiertes Gameplay...manche nutzen es auch als ASMR :D
Ich denke das ist das beste Videospiel das ich je gespielt habe . In all seinen Bereichen ist es das beste oder eines der besten !! Musik, Grafik, Geschichte , Steuerung , gameplay , Einfallsreichtum , kampfsystem. Minuspunkte ? Man kann nicht immer an ecken vorbei ohne hängen zu bleiben . Das wars schon .
@@der_pixelpanda Entschuldigung , ich habe es mir nur im youtube angeschaut . Es sieht mir zu gruselig aus. Auch schon nachdem ich mir das mystiq quest remake gekauft habe 😢😢 Die kantige 3d grafik ist ok aber das spiel fühlt sich anders an. Ich finde auch trails of mana : grafik wunderbar , musik zu soft und gameplay nicht gut.
Gibt einige snes spiele, die heute noch spielbar sind. Terranigma, Illusion of Time, chrono trigger und mein Favorit secret of evermore. Ohne nostalgiebrille muss ich sagen, dass die alten Spiele immer sehr viel charm und charakter haben.
Grüße Secret of Mana gehörte zusammen mit Zelda A Link to the past, Illusion of Time, Flashback und International Superstar Soccer Deluxe zu meinen liebsten Spielen damals. Schöne Zeiten waren das. 🙂
Ja Beispielsweise in Crow Country. Kam dieses Jahr raus. Hab dazu auch Mal ein Video gemacht. Ist ein Resi 2/Silent Hill "Klon". War aber ganz spaßig (:
Hey danke für den Hinweis. Sah für mich wie ein Baumstamm aus. Und hätte dann erzählerisch ganz gut gepasst 😃 danke fürs reinschauen 😁🙏🏻 hoffe das Video hat dir ansonsten gefallen 😊
Also wenn du diese Meinung anhand so einem unwichtigen Detail festmachst und alles andere was ich im Video erzähle und erwähne ignorieren möchtest, dann schau bitte nicht meine Videos 🤷🏻♂️😃
@@der_pixelpanda ganz ehrlich...das tut schon richtig richtig weh das du hier nen baumstamm erkennst / erwähnst. das gehört mit abstand zu den besten spielen der SNES ära. gut , kann passieren (wobei , ne , eigentlich nicht :)) das man da nen baum statt nem stein sieht , aber hey - dann hättest du doch wenigstens googeln bzw dich erkundingen können von wegen das es eben ein stein und kein baumstamm ist! wie auch immer. ich kann verstehen das das hier sehr viele triggert!
Das einzige was mich daran stört ist, dass ihr leider nicht seht, wie viel Mühe ich mir oder allgemein sich ein Content Creator für so ein Video gibt und euch dann an so etwas dran festsaugt. Wenn ich die Texte für meine Videos schreibe, achte ich halt auf super viele Kleinigkeiten. Beispielsweise dass die drei Charaktere ja eigentlich richtige Namen haben aber man die im Originalspiel nie gelesen hat. Hätte ich das vorher nicht recherchiert und erwähnt, hätte es direkt einen Aufreger darüber gegeben 😃 so weißt du was ich mein?
Mein Lieblingsspiel am Supernintendo. Keine Ahnung wie oft ich es schon durchgespielt habe. Secret of mana fürs Snes und shinning force 2 für den Sega Megadrive sind bis heute meine Favoriten.
Ja ich bin ebenfalls sehr gespannt auf das Spiel. Ich kenn jetzt nicht die anderen Teile bzw. Remakes, aber beim neuen wirkt es schon so, dass dort deutlich mehr Budget zur Verfügung stand 👍🏻😁
Weis nicht mehr ob das mein erstes jrpg war oder mystic quest, da fing die leibe zu jrpgs an uns immer noch eins meiner Lieblingsreihen, der neuste ist naturlich achon vorbestellt.
Würdest du denn Secret of Evermore oder Terranigma als nächstes sehen wollen? Bevor jetzt bald die nächsten neuen großen Games rauskommen, würde ich mir schon ganz gern nochmal ein Retro Game anschauen wollen. Macht mir Spaß und scheint der Community ja auch zu gefallen 👌🏻😊
Ich hab terranigma vor 10 Jahren das erste mal gezockt, und war baff im positiven Sinne. Kannte dieses Prinzip der Kontinent Entwicklung verquickt mit dem Action Play so nicht. Dann aber , gegen Ende des Spiels , kam ich an einen Boss, der ich weiss nicht wieso , keinen damage nahm von meiner Waffe. Ein soft-lock also
Secret of Mana ist pure Liebe ,wieviele unzählige Stunden ich in dem Spiel verbracht habe, und die witze in dem Spiel waren göttlich.Mit einer der besten Szenen ist wo der Hauptcharakter im Kochtopf landet und die gegner sich verziehen weil die Lindenstrasse anfäng xD Leider leider ist das alles in der Neuauflage nichtmehr drin,auch wurden viele gegner umbenannt wie die Pogopuschel etc.Sehr schade aber naja .Secret of Mana sollte man trotzallem wirklich mal gespielt haben finde ich :)
Level einfach die Zauber. Die rasieren alles weg 😃 das Leveln dauert auch nicht super lang. Die Supportzauber kannst du zb einfach im Hotel spamen und sobald du kein Mana mehr hast, einfach kurz rasten 👌🏻😁
Wenn du das Trefferverhalten nicht nachvollziehen kannst solltest du es besser beobachten. Zum einen gibt es das in den Kommentaren erwähnte verfehlen und zum anderen muss zwischen zwei Treffern eine gewisse Anzahl an Frames vergehen. Ebenso sind die Waffen gegen bestimmte Gegner stärker bzw. schwächer. Dies betrifft auch die Schadensart die eine Waffe zufügt. Was mich als Jugendlicher immer gestört hat ist das ruckeln gegen Ende des Spiels wenn man Zaubersprüche nur noch spammt um sie zu leveln oder beim Bosskampf. Das leveln der Waffen und Monster geht relativ leicht, wenn man weiß wie und wo es am sinnvollsten ist. Der Vier Jahreszeiten Wald ist zB. eine sehr gute Location und später im Spiel die Berge bzw. die Mana-Festung. Denn neben der Anwendung muss der Angriff einer Waffe auch treffen, ansonsten gibt es keine XP für selbige. Und für Maximale HP/MP muss man eh grinden um Lvl 99 zu erreichen 🤣
Hätte man nicht so viele Waffen, sondern wäre auf eine beschränkt, so hätte man diese relativ schnell maximal aufgelevelt. Gäbe es diese Abwechslung nicht, würde jeder sagen das Spiel wäre besser, wenn die Charaktere keine fixen Waffen hätten :D
Man darf einfach nicht unterschätzen, dass es in Europa einfach GARKEINE RPGs gab. Wenn überhaupt, dann nur auf dem PC, was damals ein Gefuchtel war (der Amiga war ja auch noch nicht ganz tot), und evtl. noch auf dem Megadrive. Aber nicht auf dem SNES. Da war Secret of Mana einfach genial. Auch wenn ich als kleiner Bub ums verrecken nciht verstanden habe, warum ich gegen den dritten Boss ständig abkratze. (Man sollte evtl seine Rüstung wechseln, aber das wusste ich nicht da es für mich ein Zelda-Äquivalent war) Danach bzw kurz danach gabs Magie und man konnte die Bosse totspammen. Ich kann mich noch erinnern, dass der Eistroll auch noch ein Angstgegner war, aus dem gleichen Grund warum der Kuscheltiger ein Angstgegner war: Mangelndes Grinding und Aufrüsten. Übrigens hieß Seiken densetsu 1 in den USA Final Fantasy Adventure. Weiß ich weil irgendjemand, ich glaub eine Kollegin meines Vaters, mir die Gameboy Cartridge geschenkt hat. Natürlich konnte ich kein Englisch und bin dann irgendwann hängen geblieben. Just in dem Moment kam dann im Club Nintendo Magazin eine KOmplettlösung zu "Mystic Quest" raus, das genauso aussah wie Final Fantasy Adventure.... Hmm, probieren wir es mal aus, und es funkioniert :) (Hauptsächlich das "8-Laufen in der Wüste" konnte ich ohne Textkenntnis nicht allein herausfinden) Waren andere Zeiten damals.
hast es schön erklärt über das spiel über die waffen und magie mit den lvl steigern aber bei der magie wenn die max lvl haben sehen die an das aus bekommen neue aus sehen ^^ aber sonst alles gut gemacht
Ich kann deine angesprochenen Punkte verstehen und gerade der endlose Schaden durch die Gegner ist frustrierend und ja der Storycut ist merklich, gerade in der zweiten Hälfte, aber ja der Soundtrack ist klasse, die deutschen Dialoge derbe witzig, wenn auch heute aus der Zeit gefallen, und die Figuren sympathisch. Dennoch bleibt es eines meiner liebsten RPGs.
@NewRetroGame ja ich mein wenn du es geil findest und über die Fehler Hinwegsehen kannst, dann ist ja alles fein 👍🏻😊 aber ich finds schon spannend zu sehen wie gut sich alte Spiele heute schlagen.
@@der_pixelpanda Ich kann das absolut nachvollziehen. Es ist halt echt spannend zu sehen, was es noch für alte Perlen gibt, von denen man stets viel gutes hört oder auch fast gar nichts. Erst letztes Jahr habe ich Top Gear (alte Rennreihe auf dem SNES) für mich entdeckt und verliebt. Gerade Teil 1 und 3 haben es mir angetan oder auch Pokemon Snap, erst dieses Jahr gespielt und eine tolle Zeit gehabt.
Boah ja Pokemon SNAP war schon ganz geil (zumindest in meiner Kindheit). Vielleicht kann ich darüber mal ein Video machen und schauen wie gut das gealtert ist und wie gut die ganzen versteckten Rätsel ohne Internet funktionieren. Glaub so mega lang war das ja gar nicht... Oder wie gut die Steuerung der Kamera noch funktioniert. Danke für die geile Idee 👌🏻😁
Es ist so schade, dass damals nur Teil 1 & 2 in Deutschland erschienen sind. Ich habe sowohl am Gameboy als auch am SNES Tage mit beiden Spielen verbracht. Und wenn man aus der Zeit stammt, dann ist die KI und das mit den Hitboxen relativ harmlos - ich hatte es locker 15 Jahre nicht gespielt und mit dem SNESmini auch erst wieder ein wenig Eingewöhnung gebraucht aber an sich wie Fahrrad fahren das Ganze.
Ja klar, muss man auch die Technik auch aus der damaligen Sicht betrachten. Und da von überhaupt von KI zu sprechen ist natürlich schon sone Sache, aber es war denke ich auch damals nervig das die Begleiter ständig hängen geblieben sind 😃
Bin ja ehrlich, habe das damals auf SNES gespielt und habe auch das Remake auf Steam.. Was mich aber triggert, ist das du den "STEIN" in welche das Schwert steckte, als Baumstumpf dauernd benennst *G* Das die "KI" nicht so gut funktioniert, ist ja auch dem Alter geschuldet, wenn man bedenkt das selbst um die 30 Jahre es nicht mal hinbekommen mit KI ^^
Ja hatte beim Schreiben meines Textes nicht mehr drauf geachtet, ob es ein Stein oder Baumstamm war. Und wegen der Story am Ende hat der Baumstamm für mich dann auch Sinn ergeben 😃👍🏻 Und klar das mit der KI ist halt auch sone Sache. Ich weiß gerade auch gar nicht ob es andere Spiele hab, die verfolgende Begleiter hatte. Aber wieso sie das Verhalten in der Entwicklung nicht geändert haben, versteh ich nicht. Also ob sie es nicht besser wussten, keine Zeit da war oder sonst was.
Negative Kritik absolut nachvollziehbar. :D Man übersieht das (wie ich) mit der Nostalgie-Brille sehr gerne, aber das Warten auf die 100 % zum Angreifen und auch RENNEN kann heftig nerven. Und sobald man Magie hat, ist jeder Bosskampf nur noch Magie spammen. Da hilft auch das Limit von vier Walnüssen nix. :D Zur Unverwundbarkeit von Gegnern: Ja, tatsächlich hat so gut wie jeder Gegner zwei Sprites, einer angreifbar (meist am Boden liegend) und einer unverwundbar (meist nur so getroffen und Derp-Face). Angreifbar werden sie nach stärkeren Attacken. Da zählt für alte Hasen zur Taktik, weil man die Sprites einfach verinnerlicht hat, für Neulinge wird's halt einfach net erklärt. :D Jemals Secret of Mana 2 gespielt? Das war damals (emulliert, I'm sorry) eine absolut unglaubliche Erfahrung, weil alles so viel polierter ist und grafisch noch mehr aus der dem SNES rausholt. Ich würd mit Freunden immer erst SoM 1 spielen, denn wenn man SoM 2 kennt, hat man voll keinen Bock auf die Einschränkungen des ersten Teils. :D Wünsche für Visions of Mana? EINEN EINZIGEN: Behaltet die Namen der 90er bei!!! Bitte keine Mümmler, sondern Pogopuschel. Bitte keine Undine, sondern Frosta (gilt für alle Elementargeister). Aber ich glaube, sie werden die neueren Namen verwenden, hat sich bei den weiteren Teilen (Gameboy Advance etc.) so etabliert. :(
Danke dir fürs Feedback mein lieber 🙏🏻😊 ne kenne tatsächlich bisher nur Secret of Mana. Den zweiten Teil könnte ich mir bei Zeiten auch Mal anschauen. Secret of Evermore kenn ich auch noch aus meiner Kindheit aber auch nur so halb. Gehören die eigentlich zusammen? Name, Optik und spielerisch (100% Anzeige) gibt's ja in beiden.
@@der_pixelpanda Gerne! Ich lieb's, gerade deutsche Retro-Leute zu supporten. :3 SoM und SoE gehören nicht zusammen, obwohl's auch Ringmenü usw. gibt. Aber ja, natürlich ganz klar selbe Spielweise und noch mal ein Stück interessanter, was "Magie" angeht, denn in SoE ist es Alchemie (Zutaten mixen). Wenn du Zeit hast für SoM 2, unbedingt ausprobieren, also das Original. Gibt ja noch das 3D-Remake Trials of Mana, was auch eine gute Umsetzung is.
@PetiteKero ich hab mir eben Mal ein Video zu allen spiele angeschaut und Trials of Mana für das SNES sieht ja Mal viel besser aus als Secret of Mana 😃 besonders auch das Remake. Oder auch Legend of Mana. Was bin ich froh dass die vom 100% Ding weggegangen sind. Vor allem als man dann das Secret of Mana Remake in der Auflistung gesehen hat, sah es im Vergleich zu den anderen Spielen wegen dieser Mechanik wieder deutlich altmodischer aus
Spiel doch mal Seiken Densetsu 3 (Trials of Mana / Secret of Mana 2) an, da bist du sicher auch eine ganze weile beschäftigt :) Für mich eines der besten , wenn nicht das beste Action RPG auf dem SNES :)
Ouh ja das habe ich mir auch noch vorgenommen. Würdest du mir denn das Original oder das Remake empfehlen? Hätte da eigentlich Bock auf das Remake muss ich sagen 😊👍🏻
@@der_pixelpanda Das Remake ist halt "anders", weil sie wegen dem 3D einiges ändern mussten. Das Original hat halt auch nocht Multiplayer, beim Remake ist ja wegen der Perspektive Singleplayer geworden. Wo die Mitspieler-KI besser ist weiss ich nicht :D Für welches auch immer du dich entscheidest, du solltest viel Zeit mitbringen. Es gibt mehrere verschiedene Storylines, die sich im Laufe des spiels absplitten, abhängig davon welche Charaktere du am Anfang wählst.
@@der_pixelpanda Der deutsche Übersetzer war kein Geringerer als Claude Moyse aus der deutschen "Club Nintendo"-Redaktion. So ziemlich alles von dem ist einfach genial und mit einer gehörigen Portion Humor übersetzt. Nebenbei durfte er sich übrigens auch selbst ein Denkmal setzen: Auf einer kleinen Insel +/- südlich von Pandoria gibt es einen Leuchtturm -- und oben wartet "Claude, der Leuchtturmwärter". ;)
Ich spiele Secret of Mana mindestens einmal im Jahr durch. Genau wie Mario 64. Du hast einfach wieder Bock, dich da durch zu kämpfen. Dieses Spiel sollte es in 3d, aus Ego Position geben, mit spektakulär ausgezeichneten Bossen und Monatern dieses Spiels. Hätte ich die Möglichkeit, würde ich die Story sogar in einem Kinodreiteiler teuer verfilmen lassen. Mir ist egal, dass ich die Story schon kenne, Sie ist einfach toll und sehr vielseitig.
Noch ein Tipp zum Angriff: man benötigt ein gewisses Level, um eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit zu erhalten. Tatsächlich ist das Kampfsystem so komplex, dass du dem Gegner erst bei einem gewissen Level Schaden zufügst. Wie im echten Leben prallt der Angriff einfach ab, wenn du zu schwach bist. Und wenn du ein passendes Level erreicht hast, triffst du zwar, aber anfangs eben nur wenig. Und mit steigendem Level dann immer häufiger und kräftiger. Der Sprung zum Tropicalo ist zu den Gegnern davor ist ziemlich groß. Bevor man zu ihm geht, sollte man sich gut rüsten und ein wenig gelevelt haben. Dann nimmt der auch ordentlich Schaden. Sonst hast du einen langen Kampf vor dir. Am Ende in der Manafestung am Boden, im Vulcan und auch auf der fliegenden Manafestung wird der Unterschied nochmal gravierender und deutlich, wenn man bis dahin nur durchgerannt ist, wenig Gegner erlegt hat. Und letztlich verlangt das auch Lunar auf dem Berg, wenn du seine Prüfung bestehen möchtest. Die kannst du erst ab einer bestimmten Stärke antreten. Deshalb schickt er dich immer erst wieder weg, damit du schön den Berg rauf und runter kämpfst und levelst.
Uuuund die Waffen: jede ist ihre eigene Runde wert. Kein Witz! Sie sind anfangs klobig, und am einfachsten sind natürlich Lanze, Schwert, Axt leveln. Aber die anderen Waffen haben es hinten heraus auch in sich. Und das zu erleben, da lohnt sich auch mal das leveln. Es ist zwar nicht gerade ein anderes Ende des Spiels. Aber es ist ganz toll, dem Tantalus am Ende statt der Lamze oder dem Schwert einfach mal ein paar Fäuste und Tritte an den Schädel zu ballern. Vor allem, wenn sie noch die mächtige Lichtkraft der Mitstreiterin gelevelt angewendet hat. Da fliegen hoch dreistellig dann die Fetzen und Tantalus ist einfach nur noch ein Opder.
Witzig das du das sagst. Die Peitsche mochte ich am liebsten, weil ich im Nahkampf einfach zu häufig getroffen wurde. Und die Peitsche hat sich da für mich einfach am besten angefühlt
Da es das Spiel für die PS4 nun gibt, derzeit 30 Euro, werde ich es mir holen. So viele positive Bewertungen von Euch, ist bestimmt kein rausgeworfenes Geld. Es braucht nicht immer diese Hammergrafiken.
Secret of Mana ist für mich immer das TOP Snes Spiel gewesen. Klar sind die KIs manchmal nervig & auch die Levelupgrades der Waffen u Zauber. Aber für die 90iger kenn ich insgesamt kein besseres Rollenspiel, zudem man mit dem Multitap dies sogar zu dritt spielen kann. Ich habe dieses Spiel so viele Tage u Nächte gespielt. Einfach ein Meisterwerk dieser Zeit. Sogar auf der Switch ist ein Remake davon erschienen.❤
Erstmal vielen Dank für's kommentieren und reinschauen 🙏🏻😁 ist Secret of Mana für dich denn der beste Teil der Reihe? Oder gibt's da noch einen der besser ist?
Also von den Manateilen kenn ich bisher die anderen noch nicht. Aber von den snes rollenspielen ist das der für mich d beste. Illusion of time, secret of evermore waren auch nicht schlecht, hatten für mich aber nicht mehr den spaß wie SOM.
Die deutsche Übersetzung von SoM war legendär: berühmt und berüchtigt. Der Pogopuschel und die Lindenstraße waren da noch das harmloseste 😀 Ansonsten gehört SoM neben Terranigma, Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid und Super Mario World zu meinen Top 5 / Must-haves der SNES Spiele. Und sicherlich kann man SoM einige Probleme wie Grind oder KI vorwerfen, gar keine Frage (zumindest die Zauber kann man in der SNES Version noch verketten).Aber gleichzeitig haben Musik, Grafik und Geschichte bis heute ihren eigenen, wunderbaren Charme. Übrigens ist die Kobolddame tatsächlich ganz offiziell ein Er ^^ Das Geschlecht war in der deutschen Version leider "Lost in Translation".
Was die Kobolddame ist ein Typ? 😱🤣 Okay das ist ja verrückt :D kam aber tatsächlich gar nicht so rüber. Aber ja. Die Optik und der Soundtrack waren beides auf jeden Fall echt super. Sowas altert aber auch besser als spielerische Elemente. Terranigma könnte ich mir bei Zeiten auch nochmal anschauen 😁👍🏻
@@der_pixelpanda Grundsätzlich ja. Wobei das original das Geschlecht nicht spezifiziert bzw. im Original eher zu männlichen Pronomen tendiert hat, wohingegen Echoes of Mana eher zur weiblichen Form tendiert. Das offizielle deutsche Wiki, ebenso wie der Spieleberater (den habe ich noch zu Hause) reden beide von der Koboldin. Das englischsprachige Wiki hat im Eintrag zu Popoi unter "Trivia" aber eine recht interessante und etwas längere Erklärung zu den Pronomen. Auch wenn es dazu immer noch Diskussionen gibt ist der grundsätzliche Konsens in der Community mittlerweile eher zur männlichen Variante hin tendierend. Habe ich aber auch erst vor einigen Jahren rausgefunden. Wobei ich dem Charakter früher auch ausschließlich weibliche Namen gegeben habe. Am Ende des Tages gefällt mir aber die ursprünglich geschlechtsneutrale Variante, wenn man das Ende von SoM betrachtet und überlegt, dass Popoi ein Teil von etwas größerem, von Mana, ist. Pixelgrafik hat sich grundsätzlich nicht nur gut gehalten, sondern auch in den letzten Jahren ein revival erfahren. Gleichzeitig, da bin ich bei Dir, wurden aber auch spielerische Element modernisiert. Bei aller Nostalgie, aber manche Gameplay Mechaniken von damals sind heute halt einfach nicht mehr zeitgemäß. Terranigma... ohne Guide zur Städteentwicklung oder dem Wald in Storkholm wäre ich aufgeschmissen gewesen. Und dann ist da noch die Hadeshexe... die Hadeshexe. Ein richtig böser, großer Skillcheck 😀 Ansonsten ein rundum gelungenes Spiel, welches Narrativ mit der ein oder anderen Länge zu kämpfen und mit der Unterwelt einen sehr langsamen und erst mal unscheinbar wirkenden Start hat, sich dann aber öffnet und seinen ganzen Zauber entfaltet.
@Pendragon667 ich hab halt nur Mal irgendwo gelesen, vielleicht wars auch in den Kommentaren unter anderem anderen Video... Aber das im Secret of Mana Remake popoi auch kein Kobold mehr ist sondern eine Fee? Elfe? Weiß nicht mehr genau. Aber schon witzig das die das einfach abändern 😃
@@der_pixelpanda Ja das Koboldmädchen ist im japanischen Original ein er, ist wohl angelehnt an einer der japanischen Naturgeister. Man hat aus ihm wohl eine Sie gemacht weil man soviel fremde Kultur damals nicht verkaufen konnte.
Ich spiele es mindestens einmal im Jahr durch. Schade, dass viel damals an Inhalten nicht aufs Modul passte. Als das Remake rauskam, dachte ich, sie haben diese Inhalte mit eingebaut. Schade, dass das nicht so war.
Fazit: solche guten und in sich stimmige games werden leider heute nicht mehr gemacht. Die neuen lieblosen 3d mana games haben nicht annähernd die Atmosphäre wie die alten minimalistischeren games.
@@zockerking2061 hatte das original früher schon durch gezockt. Ich mag den allgemeinen grafik stil den squareenix mit mana aufgezogen hat überhaupt nicht. Passte zum super Nintendo und der ps1 im Bilderbuch stil aber in 3D sieht es nur billig aus. Ist alles der gleiche look ohne ein outstanding. Square ist aber mittlerweile auch nicht mehr für Innovation bekannt. Was schade ist.
Ich hab das in den 90gern in der Grundschule gespielt. Das ist nen super Spiel. Klar gibts nen paar Sachen, die vielleicht mal schiefgehen. Aber hey keine Zufallskämpfe. Man musste sich nicht besonders in die Mechaniken einfinden. Super Grafik und Musik. Man hatte damals kein Internet. Wenn das Spiel mit dem eigenen Kopf zuhause nicht funktioniert hat war es einfach broken. Das passiert aber dem Kleinkind von damals wenn man mit heutigem Vergleichswissen rangeht und entsprechende Ansprüche daran hat. Das war bei mir bei anderen so gelagerten Spielen dann oft das Problem. Insgesamt hat es sich gut erschlossen und das Kampfsystem wurde mit deiner Reise zusammen stärker ohne das man sich drum kümmern muss. Das muss man eben mitdenken, dass das Spiel in der eingeschränkten Welt damals für kleine Kinder funktionieren muss.
Das es keine Zufallskämpfe gibt, ist auf jeden Fall super. Ich kann es natürlich nur aus der heutigen Sicht betrachten, weil ich es damals als Kind kaum gespielt habe 👍🏻 ich kann absolut nachvollziehen das manche Mechaniken heute veraltet wirken aber man sie auch aus der damaligen Zeit betrachten muss oder damals sogar revolutionär waren 👍🏻😊
Als jemand, für den dieses Spiel auf der absoluten Platz 1 ist: Einige Negativpunkte stimmen gar nicht und einige sind ungenau, einige widersprüchlich. Einige einfach subjektiv. Ich habe jetzt das Video gezielt ein zweites Mal mit Pausieren gesehen, um sachlich alles auflisten zu können: Das mit der Benennung stimmt, nur sollte man hier noch den US-Titel Final Fantasy Adventure einbauen. Vor allem deshalb, weil Du die überhaupt nicht Kanon-seienden Namen aus der US-Anleitung einbaust. Ja, Randi, Prim und Popoi wurden ausschließlich dort erwähnt. Die Figuren sind ansonsten wirklich nur frei benennbar, werden in der deutschen Anleitung "Junge", "Mädchen" und "Koboldin" genannt, wobei letzteres auch wieder komisch ist. "Sprite" im Englischen (und Japanischen) ist eigentlich geschlechtsneutral, so auch die Figur. "Hat lange Haare, also weiblich" hat hier wohl gegolten. Einfach kurz ein Fandom durchzulesen, ist da nicht unbedingt die beste Quelle. Seiken Densetsu ist auch ein Spin Off von Final Fantasy (Moogle/Mogry und Chobobo, im Deutschen Dodo genannt kommen darin vor, in SoM nur noch "Zappler") Der Entwicklungspart stimmt soweit. Das Kampfsystem... Die negativen Kritiken sind sich zwar oft einig, haben aber allesamt das Konzept nicht verstanden und sind deswegen oft auch in sich widersprüchlich oder vergessen Dinge. 1. Anfangs erwähnst Du, dass man die Figuren wechseln kann, später meckerst Du über vermeintlich unfaire stellen, an denen man fertig gemacht wird: Einfach die Figur wechseln oder im Multiplayer als Team spielen, nicht einfach Kreuz und Quer rennen (ja, die KI hilft hier wirklich kaum). Dazu später aber mehr, weil das später im Video kommt. 2. Die Waffen: Sowas wie die Klaue ist einmalig, ansonsten ging es wohl eher darum, dass es z.B. drei Fernwaffen gibt, wenn alle drei Spieler eine wollen. Peitsche und Axt und ein bisschen das Schwert haben noch eine Sonderfunktion. Ansonsten: Die Waffen fühlen sich sowas von unterschiedlich an, auch sind sie unterschiedlich stark, was man kritisieren könnte (ich spiele deshalb meist Lanze, Bogen, Axt) 2.a) Waffen aufleveln: Mir macht Grinding Spaß, was natürlich subjektiv ist. Aber in keinem Spiel hat es je wieder so einen Spaß gemacht. Negativ ist jedoch, dass das Aufladen meistens nichts bringt, vor allem nicht von der KD (künstliche Dummheit). Bei Bossen bringt es etwas, aber da lassen sie zu oft falsch los. Einfach normal zuschlagen lassen. 3. Das mit dem Treffen und den vermeintlichen schlechten Hitboxen: Hier kommt der größte und häufigste Argumentationsfehler zum Tragen, der nicht dadurch richtiger wird, dass ihn viele bringen: Es ist quasi ein rundenbasiertes Rollenspiel im Echtzeitgewand. Das wird immer vergessen oder sogar als negativ dargestellt. Es ist eben nicht wie bei Zelda, dass man ständig zuschlagen kann mit gleichem Schaden. Das erwähnst Du mit der Anzeige unten, aber das muss man eben konsequent zu Ende denken und im Spiel wurde es zu Ende gedacht. Ja, dann haben Gegner eben Animationen, bei denen man nicht trifft. Das gilt aber auch für uns selbst. Gleiches für die vermeintlich fiesen Momente: Wir können sie auch nutzen und ich nutze sie ständig. Man kann die meisten Gegner Stun-Locken. Man kann auch Zauber oder bestimmte Waffen auf bestimmten Leveln einsetzen, um das, was ja auch so fies ist, gegen die Gegner einzusetzen (Schlaf, benebeln, verwirren...). Es ist sehr ausgeglichen. Und dann muss man oft wirklich grinden. Das muss man mögen. Man muss aber auch gar nicht so übertrieben viel grinden, wie manche vorwerfen. Wenn man irgendwohin kommt und wird von den Gegnern ständig fertig gemacht: Es ist ein JRPG, das heißt, man ist einfach unterlevelt: Grinding. 4. Zum Magiesystem: Du fandest es gut, ich auch, aber die Masse sagt, es sei sogar overpowert und ich sage: It depends. Du hast vergessen, dass vor allem zu Beginn Magie extrem eingeschränkt ist. Man hat sehr wenige Magiepunkte und die Walnuß (altes Spiel, alte Schreibweise) ist vergleichsweise vor allem zu Beginn (Wucherkater) sehr teuer. Wenn man also einfach so zu einem Boss geht oder sich mit Magie durch Standard-Mobs kämpfen will, kommt man nicht weit. Wenn man man gute Level-Stellen kennt, kann man die Magie leicht stärker machen (anfangs Aquaria, später Kobold-Opa, weil die kostenlos auch die Magie auffüllen). Erst mit starker Magie kann man Bosse so leicht killen. 5. Nochmals direkt die Hitboxen: Du erwähnst korrekt, dass man den Umgang mit den Waffen lernen muss. Das stimmt. Dann gibt es aber kaum Probleme. Höchstens sowas wie die kurze Reichweite der Axt, aber das ist ja vom Spiel gewollt. Dafür gibt es die gleichstarke Lanze oder die Peitsche. Hier kommt das rundenbasierte Rollenspiel zum Tragen: Meist kann man die Standardgegner in drei Trefferphasen einteilen: "schwer getroffen/liegend", "einfach getroffen/stehend" und "nicht getroffen/normal". Bei normal kann man die Gegner eigentlich immer angreifen, außer sie selbst machen gerade bestimmte Angriffe. Dann gibt es z.B. sowas wie Pogopuschel, die man immer angreifen kann, egal ob liegend oder stehend. Einige, und das muss man lernen, aber lernt man schnell, kann man nur in einer der beiden Phasen noch treffen (Bioschleim nur nach leichtem Treffer, die Bogenratten nur nach schwerem). Dann kann man einige auch ohne 100 % treffen, andere nicht. Die, die man auch ohne 100 % treffen kann, kann man super stunnen, indem man einfach schlägt, dann erneut und deren Schaden, der wieder mit einem Stun versehen ist, kommt erst in der nächsten Runde. In der Zwischenzeit ist meine Anzeige wieder auf 100 %. Und wenn man jetzt noch mit echten Menschen spielt, die das auch können oder einer KI, die dann auch zuschlägt, ist das ganze einfach einfach. Beispielsweise auch der bei 7:07 gezeigte Boss: Wenn der in seine Schale geht oder sich verbuddelt, kann er einfach nicht getroffen werden. Digda kann auch nicht von den meisten Attacken getroffen werden, wenn es Schaufler macht. Rollenspiellogik. 5.a) Man bekommt absolut gutes Feedback, wenn man es mit Ton spielt. Ein "Nichttreffer" (z.B. weil man für die Hitbox z.B. zu hoch war) macht kein Geräusch außer dem Waffengeräusch. Ein "Miss" hat so einen hohen Ton (wenn der Gegner z.B. gerade in der Schale ist). Ein richtiger Treffer hat einen "satten" Ton. 5.b) Das mit dem rumstehen ist subjektiv, aber auch hier wieder: Es ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Ladebalken (zur Unterscheidung von welchen ohne Ladebalken, z.B. FF6 und FF7 vs. FF10, wo es immer nacheinander geht) 6. Jetzt der Part mit den vermeintlich unfairen Gegnern: Tausch die Figur. Wenn unterlevelt, vorher eben grinden. Zur Not Magie. Fernwaffen. Gegnerverhalten lernen. Und wer sagt, dass das zu viel Aufwand sei: Ich vergleiche es teilweise mit Monster Hunter. Da muss man die Muster auch lernen. Man muss solche Spiele nicht mögen, aber dann sind die Spiele nicht schlecht, sondern dann mag man persönlich diese Art von Spielen nicht. Hier ist auch wichtig: Es gibt nie mehr als drei Gegner (inklusive Schatzkisten) gleichzeitig. Es gibt also nie eine Übermacht (außer zu Beginn, aber leichtere Gegner bla) 7. Das mit dem Grinding: Man muss es einfach mögen. An der Stelle: Der einzige negative Kritikpunkt am gesamten Spiel ist die Story. Die ist doof. Dafür habe ich es nicht sonst wie oft durchgespielt. Es war für das Grinding in perfekter Atmosphäre (Grafik, Musik, Gameplay). Hier mein Fazit zum Fazit: Ich habe schon deutlich miesere Reviews gesehen. Du sagst ja, dass es Dir Spaß machte. Vielleicht solltest Du es sogar noch öfter spielen (ich weiß, in der heutigen Zeit mit viel zu vielen anderen Spielen schwer), aber wie beim Grinding kommt der Spaß erst mit der Wiederholung, wenn man die Muster der Gegner kennt, wenn man weiß, an welchen Stellen man gut grinden kann. Dann kommt man in so einen Flow, den andere mit Candy Crush bekommen (es ist quasi stupide, aber auf eine gute, erfüllende, entspannende Art).
Hey danke erstmal für deine sehr ausführliche Nachricht 👌🏻🤣 aber da unterscheiden sich unsere Meinungen dann leider. Für mich ist eben auch der Grind, der zu geringe Unterschied in den Waffen, die Disbalance in Waffen und Magie zu riesig. Negativ ist für mich eben nicht nur die Handlung, sondern eben auch das Pacing oder meine oben genannten Punkte. Und ich finde nicht, dass man ein Spiel ein zweites, drittes oder viertes Mal spielen sollte, bis gewisse Mechaniken Spaß machen 😃 aber es ist sehr cool, dass du dir die Zeit genommen hast mir zu erläutern wo ich falsch liegen könnte. Und natürlich vielen Dank für's Reinschauen ins Video 😊👍🏻
@@der_pixelpanda Der kleine Punkt noch, aber der ist eben auch subjektiv, weil ich es damals spielte: Es macht eigentlich schon beim ersten Mal Spaß. Für mich ist es aber eben das beste Spiel überhaupt, weil ich - inklusive einigen vermeintlichen Fehlern, aber ohne Glitches und Bugs - auch nach Jahren noch Dinge in der Mechanik entdeckt habe. Diese ausnutzbare Mechanik sollte man aber schon beim ersten Durchspielen bemerken durch den anderen Nachteil, den damals aber jedes Spiel hatte: Sich wiederholende Gegnertypen (Bei Streets of Rage hießen dann einige einfach direkt Yellow oder Green bzw. übergenau: Y. Signal oder G. Signal). Jedenfalls konnte man sich dadurch an die Gegner gewöhnen und deren Schwäche auch später wieder nutzen. Das in dem Kontext, dass dem Spiel eben vorgeworfen wird, zu schwer zu sein. Das wollte ich noch erwähnen: Schwer ist es wirklich bis zu der Stelle, ab der man Magie bekommt. Die ersten Bosse sind leicht, aber der Schmusekater ist echt heftig. Für ihn gilt auch alles, was ich schrieb, aber hier kennt man das Spiel dann wirklich noch nicht gut, ist meist nicht gut gelevelt, hat die - auch negativ - maximal 4 Bonbons, vielleicht Schokolade durch Schatzkiste oder Kauf, vielleicht Honig, aber der Gegner ist schnell und stark.
Secret of Mana ist eins der besten Games ever! Die KI war zu dem damaligen Zeitpunkt Top. Bzw. hat man damals noch nicht mal von KI gesprochen und kann sie auch nicht mit der derzigen KI vergleichen, daher verstehe ich das ganze gebrabel nicht das dies nicht so gut ist. Das hat damals gut funktioniert und war Technisch zu der Zeit mit das nonplus ultra.
Ich versteh was du meinst, aber ob es damals das beste oder schlechteste war ist ja egal, weil die Begleiter trotzdem regelmäßig überall hängenbleiben 😃🤷🏻♂️
Aus heutiger Sicht ist die Story ehr flach. Früher aber hatten die Games ehr weniger Tiefgang in der Story, die Möglichkeit war einfach nicht da. Ich habe mich immer gerne gepowert. Den ersten Bass der Sichelanbeter immer mit lvl 12 gemacht. Mit 2-3 Hits war er dann schon wech. Wie es aussieht hat man bei Visions of Mana ein Klassensystem, wie man das aus den Trailern entnehmen kann. Muss sagen bisher mag ich die Neuauflage von Trails of Mana am liebsten.
Ja aber das Visions of Mana wirkt schon echt nicht verkehrt in den Trailern oder Gameplay Szenen. Und wirkt spielerisch wie Ni No Kuni 2. Das hab ich sehr gern gespielt 😊👍🏻
Weniger Tiefgang in der Story? Die Möglichkeit war einfach nicht da? Schonmal Final Fantasy 6 gespielt auf dem SNES? Das Spiel hat heute noch mehr Story als die meisten Spiele die heutzutage rauskommen.
Secret of Mana war für mich seinerzeit der Grund, mir ein SNES zu wünschen. Einfach schön, allein die Titelmelodie bringt dich schon in die Fantasywelt. ❤
Ich hab gestern gehört, dass im neuen Visions of Mana der Komponist von Secret of Mana wieder mitgewirkt hat. Hoffe wir bekommen wieder so grandiose Lieder 😁
Secret of Mana kann man immer spielen. Hab's vor ein paar Jahren zum ersten mal mit einem Kumpel im Koop durchgespielt. Die 16-Bit-Optik und das Gameplay sind zeitlos.
War im Koop bestimmt ganz geil 😃👍🏻 nur ein nerviger KI Begleiter 🤣
Wie? Man kann es im coop zocken?!!
@@thomassmartphone7125 Jo
@@thomassmartphone7125 Ja das ging man konnte mit nen modul auch zu 3 spielen was damals natürlich herrausragen war.
@@thomassmartphone7125 Jup, mit Adapter kann man es zu Dritt auf dem SNES, und einfach so am PC, PS4 zocken. Man muss nur ca 1 Stunde spielen bis man alle drei Charaktere hat.
Interessantes Video! Ich habe es damals geliebt! Kriege immer noch Gänsehaut bei der Titelmelodie, allerdings kann ich es dadurch natürlich auch nicht mehr neutral beurteilen. Daher sehr schön dein Video dazu zu sehen. Danke dir Panda-Bruder :D
Ja die Musik ist auch einfach Sau stark. Ich kann auch absolut verstehen, dass man durch die Nostalgie Brille gewisse contra Punkte weniger schlimm betrachtet, aber so aus neutraler Sicht gibt's die halt schon teilweise 🤭 Btw Pandas an die Macht 🐼👍🏻🤣
Secret of Mana, ist und bleibt für mich das beste Spiel der Welt. Habe es als Kind durchgezockt. Alle Zauber und Waffen bis aufs maximale aufgelevelt und Spiele es sogar heute noch unheimlich gerne.
Also die Musik ist auf jeden Fall deutlich besser als in Evermore. So viel kann ich schon Mal sagen 👍🏻🤣
dude... :) ♥
Same here. Komischerweisen habe ich danach , auch mal ganz weg von SNES, nie wieder ein Action RPG gehabt, wo Musik storytelling und Kampfsystem aus einem Guss waren. Der zweite Teil von Mana war zwar "ausgereifter" aber das Kampfsystem und die Dungeon fand ich im erste. Teil besser designt.
@@der_pixelpandaist sie DEVINITIV NICHT!
Mein erstes Konsolenspiel. Damals 94 mit 10 Jahren zusammen mit meinem SNES zu Weihnachten bekommen. Zeitloser Klassiker.
Boah als Weihnachtsgeschenk in der Kindheit ist krass. Das ist nochmal ne ganz andere emotionale Bindung 👍🏻😁
Ich war ebenfalls nie wieder davor oder danach so gehypt auf ein Videospiel wie Secret of Mana.
@@yt_n-c0de-r super Mario war zwar dabei, ist aber direkt in der Verpackung geblieben. Da ich beides zugleich bekomme habe, ich aber SoM zuerst ausgepackt und gespielt habe, bleibt das für mich mein erstes Konsolenspiel. Hab mir das SNES ja nur wegen SoM gewünscht.
@@der_pixelpanda sowohl das SNES als auch SoM mit meinem ersten Spielstand und den Spieleberater hab ich jetz, 30 Jahre später mit 40, immernoch im Regal stehen.
SNES und Spiel (leider ohne ovp) hab ich heute auch immer noch. Selbst als Deko im Regal sieht das schon zeitlos aus. 😁👍🏻
das geht immer egal in welcher variante. wir haben das früher zu 3 im coop gezockt mit multitap das war so geil
Ja das ist auch ein super Kindheitserinnerungen 🤝🏻😁
3er Coop war nice, in der Tat. Hab das erst vor 'ner Weile erst wieder mit Kumpels gemacht. SNES9x, 3 USB-Controller und los geht's. Oder auch via NetPlay, wenn sich's mal nicht vor Ort einrichten ließ.
Als Kind damals viel gespielt und geliebt. Immer auf der Suche nach dem Rubindiadem, welches wir nie gefunden haben. Als Erwachsener habe ich später die Wahrheit über das Rubindiadem erfahren und musst ein wenig schmunzeln :) Dennoch mein absolutes Lieblingsspiel aller Zeiten und es wird heute noch alle 2 Jahre regelmäßig durchgespielt :)
Ah diese Schulhof Theorien kenne ich von den ganzen Pokemon-Spielen:D Mew unter dem LKW usw. Zu der Zeit kein Internet gehabt zu haben war schon echt was besonderes
Ist keine Schulhofstory - das Ding wurde in der offiziellen, mitgelieferten komplettlösung angepriesen.
Wurde leider aus dem Spiel entfernt, aber da war das Büchlein schon gedruckt...
@@Kawaiilolrofl Doch, Schulhof Theorien gab es damals jede Menge wo das Ding zu finden ist usw......Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel, jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung dazu angefertigt hatte, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es erwähnt. Jedoch war es da für die Entwickler schon zu spät noch alles zu ändern. So ist dieses Missgeschick damals entstanden.
@@Kawaiilolrofl Doch, es gab eine Menge Schulhoftheorien darüber, wo das Ding zu finden sein soll usw. Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel. Jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung erstellt hat, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es dementsprechend erwähnt. Jedoch war es für die Entwickler bereits zu spät, dies noch zu korrigieren. Sodass dieses Missgeschick entstanden.
@Kawaiilolrofl Doch, es gab eine Menge Schulhoftheorien darüber, wo das Ding zu finden sein soll usw. Aus dem Spiel entfernt wurde es ebenfalls nicht. Es existiert im Spiel. Jedoch wurde es von den Entwicklern nicht so implementiert, dass man es auch finden kann. Die Firma, die die Komplettlösung erstellt hat, wurde über das Rubindiadem informiert und hat es dementsprechend erwähnt. Jedoch war es für die Entwickler bereits zu spät, dies noch zu korrigieren. So ist dieser Programmierfehler entstanden.
Allein die Musik am Anfang versetzt einen so hart in die eigene Kindheit und gibt einen richtigen Nostalgie Kick 😍
Musik in Videospielen hatte damals auf jeden Fall viel mehr Bedeutung als heute 😁👍🏻
Ich liebe die alte 16Bit Super Nintendo Zeit. Es gibt aus dieser Zeit so viele legendäre Soundtracks ❤
Habe deinen Rat übrigens befolgt, like gegeben, abonniert und Kommentar geschrieben 😁
@SebastianR1982 danke dir für den Support. Bester Mann 👌🏻😁
@@der_pixelpanda bin zufällig auf dich gestoßen und mir hat das Video sehr gut gefallen, also versteht sich das von selbst 😊😇
Geht immer. War damals genial und ist es auch heute noch. Spiele es alle paar Jahre immer wieder. Früher auf dem alten SNES, dann einmal am Handy und seit einigen Jahren auf dem miniSNES. Love it ❤
Für alte 4:3 Spiele ist tatsächlich son Foldable Smartphone ganz geil, weil die ein ähnliches Seitenverhältnis haben 😃
Als ich SoM das erste mal bei einem Schulfreund gesehen habe, war ich sofort vernarrt in dieses Game. Ein Spiel in dem ich mit meinen Freunden zusammen gegen Monster kämpfen konnte und dabei stärker wurde? Das gab es so vorher noch nicht! Ich musste es auch haben. Bosskämpfe mit fesselnder Musik, schöne Landschaften mit toller Hintergrundmusik. Eine schöne kleine Story. Viel Spaß um mit bis zu zwei weiteren Freunden zu spielen. Alleine die Tatsache das man zu dritt spielen konnte war auf dem SNES schon nicht die Norm.
Es ist nach wie vor eines der besten Produkte die Squaresoft je auf den Markt gebracht hat. Ich kann es jedem empfehlen, auch wenn es in der heutigen Zeit wahrscheinlich niemanden mehr so beeindrucken wird, wie damals.
Ja klar, es hat schon etwas Staub angesetzt und man muss eben einfach pixelfan sein, da man ansonsten nicht viel mir dem Spiel anfangen kann, aber es hat schon Spaß gemacht.
Hast du denn Bock auf visions of Mana?
@@der_pixelpanda Prinzipiell habe ich da bock drauf, alleine wegen der Nostalgie. Aber für den aktuellen Preis eher nicht. Visions of Mana erinnert mich von Combat irgendwie sehr an Gran Blue Fantasy Relink, aber etwas langsamer. Jedoch habe ich zu wenig von dem Spiel gesehen um hier eine Expertenmeinung geben zu können.
Absoluter Klassiker.
Hab das gesuchtet als es erschien.eines der besten snes games
Welches wäre denn da deine Nummer 1? Ist könntest du das so nicht entscheiden?
@@der_pixelpandaschwer zu sagen was Nummer eins wäre.Hatte die Konsole fast seit Release und fast alle bekannten ( und viele nicht so bekannte) Games gespielt.
Aber damals schon am liebsten Rpgs.
Games wie Secret of Evermore,Terranigma, Illusion of Time waren sehr gut.
Auch Zelda vom Snes ist für mich bis heute eins der besten Spiele der Reihe.
Aber gerade Mana hab ich sehr viel gespielt.allein wegen multiplayer.grade vor kurzem das Remake geladen.kamen direkt Nostalgiegefühle auf😅
SECRET OF MANA hat mir damals die Augen für das RPG Genre geöffnet. Mit meinem guten Freund jedes Wochenende zusammen gesuchtet.
RPGs bester Genre 🤝🏻😁
schönes video😊 eines meiner ersten kindheitserinnerungen ist secret of mana, bin 88 jahrgang und 94 damit in kontakt gekommen..❤ welch schöne kindheit das war.. sound und spielerisch next lv gewesen zu andern games damals..😁
Vielen Dank für deinen Kommentar und fürs reinschauen 🙏🏻😁 Ja es hat auf jeden Fall Spaß gemacht mal wieder reinzuschauen. Klar hat's ein paar nervige Sachen, aber glaub so war das in früheren Spielen halt 😃
Weiß noch genau wie ich einen Freund Link to the past ausgeliehen habe und dafür Secret of Mana von ihm bekam... SoM war das erste Spiel das ich durchspielte .... Weil ich nur die eine Chance hatte 😂
Nostalgie pur, die soundtracks... das gameplay... einfach ein super Game
Ich Plan gerade den Nachschlag mit Secret of Evermore. Bin sehr gespannt ob es besser oder schlechter ist. Was meinst du?
Habe ich tatsächlich nie gespielt.
Das einzige von den Big Box Games das mir gefehlt hat damals
Dann solltest du es auch noch nachholen 👌🏻😁
Absolut geiles Spiel! Habe ich damals wie geisteskrank gesuchtet.
Und die Musik dazu ist einfach extrem geil 😁👍🏻
Eine absolute Perle aus meiner Kindheit. Was ein zeitloser Klassiker. Was vermisse ich diese Art von Games. Probier unbedingt noch Secret of Evermore und Terranigma aus.
Ja die beiden wurden mit jetzt schon ein paar Mal in den Kommentaren vorgeschlagen. Sobald ich die Zeit habe, werde ich mir die beiden Spiele auch Mal anschauen 😊👍🏻
Secret of Mana ist einfach meine Kindheit xD und ich werde stets meine Nostalgie Brille bei de Game haben xD
Voll okay. Wenn du es durchweg liebst 😊👍🏻 ich sehe das ja natürlich auch neutraler, weil ich es damals nie durchgespielt habe 😃
Glückwunsch zum vollständigen Durchspielen. Ein 30 Jahre altes Spiel aus heutiger Sicht zu betrachten, greift leider nicht das auf, was es eben vor 30 Jahren war: ein absoluter Knaller!
Danke (: Natürlich haben manche alten Spiele gewissen Schwächen. Spaß hat es ja dennoch gemacht. Hoffe das kam im Video auch so rüber 😊👍🏻
Hachja, das war ein wirklich tolles Spiel. Ich habe das über Jahre unzählige Male durchgespielt. Damals hatte ich kein SNES, hab es dann immer bei einem Freund gespielt. Es war einfach mega, als wir am Ende den Drachen besiegt hatten ^^
Ja das stimmt (: wirst du dir denn Visions of Mana anschauen oder bist du da "rausgewachsen" aus diesem Anime Look? Gegenüber der Pixelgrafik ist es ja optisch schon ein deutlicher Unterschied
@@der_pixelpanda ich hab die Remakes auch gespielt. Ich werd's mir auf jeden Fall anschauen, wenn ich dazu komme. Mein pile of shame wird aber auch nicht kleiner irgendwie:D
Ja es kommt einfach neuer geiler scheiß raus :D ich arbeitete gerade an einem Video über die Halbjahres Highlights. Also auf welche Spiele wir uns dieses Jahr noch freuen können. Und da sind schon einige geile Titel drinnen 😃
Habe SoM das erste mal so ziemlich zum Release gespielt, als kleiner Knirps der gerade lesen konnte, kaum lösbar ohne Lösungsbuch war es damals für mich. Ich verstehe deine Kritikpunkte, allerdings war es damals zur SNES Zeiten schon ein ziemlich geiles Spiel, wenn du es heute das erste mal spielst, naja ok, dann rockt es sicher nicht mehr so. Aber damals war es richtige Action und es hat gerade im Koop richtig Spaß gemacht. Habe es mit der Mana Collection auf der Switch nochmal durchgespielt und da habe ich ebenfalls deine angesprochenen Probleme im Kampfsystem festgestellt, hat mich damals irgendwie nie gestört 😂. Schönes Video, konnte ich gut schauen, beste Grüße
Danke dir fürs Feedback und Reinschauen 🙏🏻😊 ja man ist heute spielerisch schon anderes gewohnt. Aber wenn man sich drauf einstellen kann, dann kann es immer noch Spaß machen 😃
Ein Klassiker den man auf jeden Fall mal gespielt haben sollte. Tolles Video
Vielen Dank 🙏🏻😁 für kommendes Wochenende ist ein Video zu Secret of Evermore geplant. Würde mich freuen wenn du dort auch wieder reinschaust 😊✌🏻
@@der_pixelpanda ebenfalls ein tolles Spiel. Die haben sich früher irgendwie mehr angestrengt. Hab ich zumindest den Eindruck.
Ja es geht. Aber natürlich ist heutzutage bei vielen das Geld wesentlich wichtiger. Es gibt aber auch heute noch Ausnahmen find ich. From Software zB
Allein der Soundtrack ist es allemal wert, das Spiel zu spielen. Und mir gefällt - im Gegensatz zu den sonstigen JRPGs - dass man die Gegner in Echtzeit erledigen kann und nicht immer in so einem extra Fenster abwechselnd.
Und das Laserinferno und der Feuerball auf Lvl 8 sind ja mal absolut geil anzusehen.
Ja ab und an sind Echtzeit Kämpfe schon cooler als rundenbasierte. Muss auf jeden Fall immer ein Mix sein, dann passt das 😊👍🏻
die guten alten zeiten zum thema grind wenn die zauber auf MAX level sind ändert sich die animation bei angriffs zaubern
P.s. zauber level ist von den aktivierten mana samen abhängig
Ja das mit den Manasamen weiß ich. Dachte das war klar im Video, weil ich das im Vorfeld mit den Waffenupgrades erwähnt hatte. Aber danke fürs Feedback und fürs Reinschauen 🙏🏻😊
sehr süss zusammengefasst feier ich
Danke dir 🙏🏻😊
Ich fand als Kind das Lied in einigen Tempeln (Ceremony) immer gruselig. Das gab mir ein ungutes gefühl.
Aber hat auf jeden Fall zur Situation gepasst 😃👍🏻
@@der_pixelpanda Das stimmt allerdings.
Auch wenn es natürlich nicht mit modernen Action RPG's mit halten kann, ich würde dennoch behaupten das es dank der unkomplexität der Spielbarkeit, der Charmanten Story und im Gesamtpaket einfachen Stimmigkeit, so ziemlich das beste Action RPG ist. Egal ob man es schon 5 mal durch hat im laufe der Jahre oder als Neuling mal schaut was so vor 30Jahren gespielt wurde. Das Spiel ist einfach perfekt in dem was es zu bieten hat in Bezug auf seine Spielzeit. Welche auch nicht durch 100.000 Side- und Sammelquests endlos in die Lönge gezogen wurde sondern schlicht Linear sein Programm ab fährt, man aber trotzdem zu keinem Zeitpunkt das Gefühl hat eingeengt zu sein. Man will einfach der Story folgen, unnötig viele Sidequests wären da nur störend im Spielfluss.
Ich liebe dieses Spiel und vermisse diese Art von Action RPG sehr heut zu Tage.. Alles muss immer aufgeblasener und überladener sein, da lob ich mir ein knackiges Secret of Mana, schlicht aber es ballert einem den Spielspaß und das brilliante Storytelling nur so um die Ohren. Einfach grandios und das selbst ganz ohne den nostalgie Effekt mit ein zu beziehen 😇 gut, ganz bisschen vielleicht 😅
Dann kannst du dir Mal Secret of Grindea anschauen. Das ist ein Indie Spiel das glaube ich letztes Jahr rauskam. Ich glaub es spielerisch an die Mana Spiele von früher erinnern 👍🏻😊
Cool das du es endlich mal gezockt hast 😅
Ja es ist alt und hat seine Macken
Denke für viele war es halt der Anfang mit. JRPG und das hinterlässt Spuren 🥰
Damals war nahezu jedes Spiel neu und man hat immer was innovatives für sich selbst entdeckt... das blieb mir immer stark in Erinnerung 🥹
Ich auf jeden Fall liebe es ... 🤩
Man musste es ja auch spielen, weil die Auswahl ansonsten nicht so ausgiebig war wie heute 😃 aber stimmt schon. Damals war ständig alles neu. Mir wurde auch schon Secret of Evermore empfohlen. Das kenn ich auch aus meiner Kindheit aber hab's mir durchgespielt. Mach ich dann auch sobald ich die Zeit habe 😊👍🏻
@@der_pixelpanda Secret of Evermore .. das mag ich auch 🥹
Ich liebe dieses Spiel, hab ich 95 mit meinem Bruder immer Coop gespielt. Hab ich bis heute mindestens 10 mal durchgespielt, immer schön alle Magien auf 8.99 gelevelt und Tantalus einfach weggelasert...eins meiner alltime Favorits und einfach zeitlos
Welches SNES Spiel soll ich mir denn deiner Meinung nach noch anschauen? Also welches würde sich lohnen? 😊
@@der_pixelpanda also wenn's um SNES Spiele geht dann auf jeden Fall Terranigma, hat mich damals auch unheimlich begeistert. Die "Entstehung der Welt" zu spielen war wirklich cool gemacht.
Secret of Evermore wäre noch ein Kandidat, ist Gameplay-technisch wie Secret of Mana aber direkt von Nintendo für den Europäischen Markt oder sogar den Deutschen Markt gemacht. War auch recht nett durch die verschiedenen Epochen zu reisen und das Magiesystem war auch nicht ganz so "broken" da man Zutaten für jeden Zauber brauchte und keine MP
Danke für die Tipps. Evermore hab ich bereits angefangen. Gefällt mir bisher denke ich sogar besser als Mana. Terranigma werde ich mir notieren 👌🏻😁
@@der_pixelpanda wenn Du die ActionRPG magst solltest du dir auch mal Illusion of Time angucken, war auch richtig gut. Bei Terranigma war nur ein Boss etwas nervig weil man davor bissl grinden musste, fand ich aber als Kind richtig befriedigend wenn man's dann geschafft hatte. Wer's gespielt hat weiß welchen Boss ich meine...
Und falls Du RPG magst dann auf jeden Fall Chrono Trigger, FF VI fürs SNES und Phantasy Star 2 und 3 für den Mega Drive
@elberto199 zu Chrono Trigger hatte ich bereits ein Video gemacht 👍🏻😊 ich will mir auch auf jeden Fall nochmal Breath of Fire 3 anschauen. Das hab ich als Kind auch immer nur so ein wenig gespielt, aber nie komplett erlebt
Habe es nach 25 Jahren abgeschlossen. Endlich mit 10 Jahren angefangen und nie die Geduld gehabt. Jede gen mitgenommen wo man es kaufen konnte. Emulator, Phone und mit 35 dann nochmal auf der Switch und was will ich sagen. Geil :) endlich geschafft
Sehr gut. Welcher Klassiker kommt jetzt dran? 😃😃
die legende überhaupt - natürlich kann man es noch zocken - am besten zu dritt ;)
Zu dritt wär es auch jeden Fall geiler gewesen 👍🏻🤣
1:30 wobei die Artwork für Chrono Trigger von Akira Toriyama sind,
das erkennt man in jedem Pinselstrich ^^, es sieht halt aus wie Dragon Ball, quasi Son-Goku und Bulma, der Stil von Seiken Densetsu ist ein bischen anders, hier war der Zeichner Shinichi Kameoka. Insgesamt ist natürlich alles Manga/Anime, da sind gewisse Parallelen natürlich schon im Ursprungsland begründet. Cool, dass du dich mit diesem Klassiker jetzt noch beschäftigt hast.
Ja ich will auf jeden Fall noch weitere Klassiker nachholen und diese Wissenslücken schließen. Freut mich auf jeden Fall, dass so viele das sehen und feiern. Auch wenn mal nicht alles zu 100% stimmt 👍🏻😁
Hi Panda 🙋♂
Schön das de es mal gespielt hast 😃
Die Begleiter sind wirklich immer an verwinkelten ecken hängen geblieben das war vorallem im Wald nervieg. Und ja man konnte schon einen hit nach dem anderen kasieren aber dann muß man halt zum nächsten Char wechseln. Die Zauber waren ziemlich OP, vorallem Hadesgranaten und Laserinferno waren dermasen stark. Die Zauber im richtigen intervall gezündet und der Gegner hat nur noch Schaden bekommen ohne welchen auszuteilen. Ich fand es auch klasse das bei den Zaubern manchmal ne andere Animation abgespielt wurde. War damals schon was besonderes und man könnte es ja mal in heute Spiele übernehmen 😁
P.S.: Mystic Quest für den GB hab ich noch und is ein geiles Spiel 😁😁😁
Ich kenn Mystic Quest für den Gameboy gar nicht. Sah bei meiner Recherche aber aus wie Zelda? Hat es sich so auch gespielt?
@@der_pixelpanda Nun es ist ähnlich wie Zelda aber ich würde sagen es hat mehr mit Secret of Mana gemein mit leichten tendenzen zu Final Fantasy. Es gibt sogar einen Dodo (Chocobo) auf dem man reiten kann. Kann dir das Game nur empfehlen 👍😁.
Ja vielleicht schau ich Mal rein. Ich bin schon Fan von Pixelgrafik, aber zu sagen wir mal "grobkörnig" ist das doch auch nicht mehr so hübsch. NES zb oder halt Gameboy. Die 16Bit des SNES sieht da halt schon echt der Sweetspot für mich. Und selbst da gibt's ja noch ein Haufen Games die ich nicht kenne. Oder vom Gameboy Advance. Golden Sun beispielsweise. Oder in Mario & Luigi Superstar Saga will ich unbedingt nochmal reinschauen. Vor allem weil da bald Mario & Luigi Brothership kommt. Das MUSS ich spielen, also muss ich mir für die Zeit ne Switch ausleihen 🤣 aber Superstar Saga war da glaub das beste Mario Spiel für mich, weil ich kein großer Jump and Run Fan bin. Dafür halt RPG Fan 😃
@@der_pixelpanda Jump´n Runs habe ich früher fast nur gespielt. Die hölle war Zen - Intergalactic Ninja auf dem NES. Von Golden Sun habe ich bis jetzt nur den ersten teil gespielt war richtig gut. Den SNES hatte ich halt nie aber nen Kumpel. Wir haben stendig zu viert Mario Kart gespielt, leider haben se dann zwei der Karten verboten. Die haben es gehast auf denen gegen mich zu spielen 😅 da war ich wohl etwas zu unfähr 😁. Sogar die Strandstrecke wollten se verbieten weil der Blaue Panzer 3 mal an mir vorbei gesaust ist und ich weiter auf dem 1ten platz geblieben bin 😬. Dafür wurden se selbst jedes mal getroffen 🤣. Von Mario & Luigi Brothership hatte ich bis jetzt noch gar nichts mitbekommen und hab mir grade mal nen Trailer angesehen. Erinnert mich doch sehr an Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood auf dem DS.
Vielleicht ein kleiner Hinweis zu den Unterschiedlichen Waffen/Rüstungen und der - selbst im Spieleberater- schlechten übersetzung: zu bestimmten Zeiten haben die Waffen durchs schmieden Vorteile /Effekte gegen bestimmte gegnertypen (z.b. Primms Schlagring der auf Stufe 2 effektiv gegen Insekten mehr DMG macht). Gleiches gilt für Rüstungen: Das Silberarmband verhindert Stun/Bewusstlosigkeit, andere geben zusätzliche Statboosts...
Ausserdem verbessert sich bei einigen Gegnern das Treffverhalten etwas je nach Waffenart. (Z.b. fliegende Gegner lassen sich eher durch Bumerang+Bogen gut treffen.)
Alles in allem ist das Spiel aber auch ohne dieses Wissen spielbar.
Btw.: schon mal die Kochtopf-Story-Route gespielt ;)?
Kochtopf was? 😃 Ja aber sowas mit den Waffen dachte ich mir schon irgendwie. Hab auch bisschen rumprobiert, aber wirklich ersichtlich wars mir dann nicht 😃
@@der_pixelpanda
Im Spiel gibt es 2 bzw. 3 unterschiedliche Storyverläufe für das zusammentreffen der 3 Protagonisten. Das hängt unter anderem davon ab, ob man das Schild nördlich von Raffys Herberge (die einer von 2 Orten ist, wo man magische Fässer kaufen kann) liest oder nicht ("Achtung, gefrässige Moblins!"). Wenn es gelesen wurde, hilft Primm einem aus einer gefährlichen Lage, will dann aber UNBEDINGT Hagen retten. Mann betritt alsi den Hexenwald vor dem Zwergendorf. Weigert man sich, rennt Primm weg und man muss sie mit Popoi retten (Werwolf-Kampf). Danach ist dann alles wie gehabt.
Als Kind hab ich es rauf u d runter gespielt! Mit Freunden, mit Geschwistern, alleine. Ging einfach immer. Ich hatte sogar ein Spielstand, der alle Zauber und Waffen gemacht hatte😅 Ich finde das rotieren der Waffen übrigens sehr gut. Das bringt Abwechslung in die vielen Kämpfe. Wenn ich es heute spiele, verzichte ich auf den Einsatz der Magie der Koboldin/ des Kobold. Geht auch ohne sie/ihn😏
Mir hat eben in den Kommentaren schon erzählt, dass es tatsächlich ein Kobold ist und keine Dame 😃 kam tatsächlich gar nicht wirklich rüber aber gut. Ja ich weiß was du meinst, aber ob man nun einen Bumerang oder einen Speer wirft, hatte mir dann zu wenig unterschied. Aber mir wurde hier auch schon gesagt, dass die Waffen scheinbar auch für jeden Gegner unterschiedliche Effekte hatten. Aber ohne Lösungsbuch wusste man das nicht 😃
Ah da kommen Erinnerungen hoch. Gönn dir auch mal Terranigma (SNES), ebenfalls ein sehr schönes ARPG mit fantastischem Soundtrack.
Hey danke für den Tipp. Werde ich mir auf jeden Fall mal notieren 👍🏻😁
Hab es damals als 11 jähriger zum Release gekauft und liebe es noch immer. Der soundtrack ist unvergesslich und ab und an spiel ichs sogar nochmal
Ja es ist auf jeden Fall cool immer mal wieder ein alte Klassiker reinschauen. 😎👍🏻 Danke fürs reinschauen und kommentieren 🙏🏻😊
Secret of Mana und Terranigma sind extrem gut gealtert und heute noch absolut top zum zocken.
Terranigma muss ich noch nachholen. Hoffe es lohnt sich dann so sehr wie alle sagen 👍🏻😊
@@der_pixelpanda Gameplay und Story schon das beste aus der SNES Zeit
Für mich ist und bleibt Secret of Mana mein All-Time Favourite Videospiel. Natürlich hat es aus heutiger Sicht Schwächen, aber das haben nahezu alle Spiele aus der damaligen Zeit. Nichts destotrotz spiele ich das Spiel auch heutzutage noch so ziemlich jedes Jahr einmal komplett durch. Der Look ist für mich schöner als so manches Unreal Engine 5 Spiel, der Soundtrack mit das Beste was es jemals in einem Videospiel gab und der Humor einfach fantastisch "Hey. Die Lindenstraße fängt gleich an!" 🤣
Ja Grafik ist auf jeden Fall nicht anders. Nur weil etwas realistisch aussieht, ist es nicht gleichzeitig gut 😃
SoM lohnt sich allemal. Ich habe das Spiel locker 20 mal durch und habe mir den Soundtrack auf Schallplatte geholt. (Limited Edition) Ich liebe das Spiel, ich liebe die Musik. Für mich persönlich das beste Spiel aufm SNES
Bei dem Soundtrack lohnt sich die Schallplatte allemal 😊👍🏻
Sehr schönes Video! Das Spiel ist es immer noch wert gespielt zu werden. Habs selbst noch vor einem Jahr gespielt.
Jetzt spielst Du am besten noch Seiken Densetsu 3, um jegliche Bildungslücke zu schließen 😄
Fand den Nachfolger von Secret of Mana (wie auch immer man ihn nennt) nochmal ein wenig besser, obwohl ich das Spiel zum ersten Mal erst 2007 durchgespielt habe.
Sobald ich die Zeit dazu finde, kann ich das gerne machen. Kommt auf die Liste 🤝🏻😃 mir hat hier auch schon jemand Secret of Evermore empfohlen. Das kenn ich aus meiner Kindheit auch noch ein wenig aber auch nie ganz durchgespielt. Danke fürs Feedback und Reinschauen 🙏🏻😊
@@der_pixelpanda Evermore war ganz cool, aber das Setting ist düsterer. Mir gefällt bei Mana das Setting unheimlich gut. Vom Gameplay bzw. der Steuerung ist Evermore fast komplett identisch. Habs mal bis 70 oder 80% gespielt, dann hab ich die Lust verloren 🙈
Ich fand es damals so genial. Absolut mega, das Game, finde ich.
Es ist heute immer noch ganz gut 👌🏻😊
Na ihr? 😁
Ich dachte mir, dass man sich nach über 30 Jahren Secret of Mana doch nochmal anschauen kann. Schließlich habe ich es bisher noch nie in Gänze erlebt. Und da bald mit Visions of Mana ein weiterer Ableger der Serie auf uns wartet, war nun endlich die Zeit dafür gekommen.
Ich bin aber auf Eure Meinung gespannt. Wie habt ihr das Spiel erlebt? Welche Erinnerungen habt ihr daran? Spielt ihr es heute immer noch?
Ich wünsche Euch auf jeden Fall viel Spaß mit dem Video!
Deshalb habe ich mir damals ein Snes gekauft🙈.
Ich habe das Spiel unzählige Male durchgespielt und bin immer ausgeflippt wenn eines der beiden Mitläuferfiguten irgendwo festhingen 😅.Es war eine tolle Zeit.
Also für den Soundtrack hat es sich auf jeden Fall gelohnt das Spiel anzumachen 👍🏻😃
Das ist echt ärgerlich. Danach geht das Spiel eigentlich erst richtig los. Kann das aber verstehen. Habe das Spiel bekommen und hing an derselben Stelle fest und hatte es dann für Wochen in die Ecke geschmissen. Dann hat es mich gepackt und ich musste es noch einmal versuchen. Als diese Hürde überwunden war, lief es praktisch von allein.
Ein super Spiel dass ich nie vergessen werde. 😊
Ja allein der Soundtrack ist schon echt super. Wirst du dir Visions of Mana anschauen wenn es rauskommt?
@@der_pixelpanda
Kann ich dir nicht beantworten. Meine Interessen haben sich mit der Zeit stark verändert. Damals war ich noch auf Wechselschicht und habe zwischen den freien Nachtschichten gespielt da ich nicht schlafen konnte. 🙄
Vor dem wasserpalast mit den soldaten sprechen und von goblins in kochtopf gesteckt. 🥺 doch als die musik ertönt: schnell die lindenstrasse fängt gleich an! 😂
Wer kam nur auf die Idee fragt man sich 🤣👍🏻
Ja, das war absolut witzig zur damaligen Zeit. Leider wurde im Remake von 2018 alles aus der amerikanischen Fassung eingedeutscht und die ganzen tollen Namen, wie Pogopuschel und Kuscheltiger sind verschwunden. 😔
@@der_pixelpanda Claude M Moyse hat damals sehr "eigenwillige" Übersetzungen für Nintendo of Europe durchgeführt und dazu gehört auch Secret of Mana.
Jetzt hat das Mana Remake die originale Übersetzung sozusagen. Früher wurde in Europa/ Deutschland oft "Müll" bzw falsch übersetzt, wie bei damaligen Animes. Witzig war es dennoch.
Als Kind ging Ich im Wasserpalast immer in den Keller. Da kann man zwar ein Tor öffnen, aber da ist nix drin. Bis heute weiss ich nicht wofür der Keller da drin 😉
1:30 Ach deshalb hab ich mein ganzes Leben die beiden immer wieder verwechselt!! Omg, das hat voll Klick gemacht 🤯🤯🤯
Ja die Optik im Spiel ist auf jeden Fall sehr ähnlich 😊👍🏻
Mein Papa hatte das Spiel damals ausgeliehen. Den Tigerboss beim Hexenschloss sind wir stecken geblieben. Konnten ihn nicht besiegen. Zu geringer Level. Wir waren mit grinden nicht vertraut, bzw. es war sehr monoton und da haben wirs wieder abgegeben. Sehr schade. Die Welt war nämlich mega.
Danke für deinen Einblick 😊 konntest du oder ihr es denn seitdem nochmal nachholen und diese Lücke schließen?
Der Tigerboss ( mit dem Hexenschloss) ist neben dem Nebelvulkan der schwerste Part im Spiel
Jup, an der Stelle kommen gerne Fails. Hab vor ein paar Jahren ein komplettes Walkthrough aufgenommen (Playlist liegt bei mir aufm Kanal) -- und an der Stelle bin ich glaub 2~3x draufgegangen. Aber falls Du den Rest mal anschauen magst: Einfach laufenlassen, ist unkommentiertes Gameplay...manche nutzen es auch als ASMR :D
Bestes Game was es für mich je gab soviele gute Erinnerungen hängen damit zusamm
Ja als man noch Kind war und keine Sorgen hatte 🥲🤣
Ich denke das ist das beste Videospiel das ich je gespielt habe . In all seinen Bereichen ist es das beste oder eines der besten !!
Musik, Grafik, Geschichte , Steuerung , gameplay , Einfallsreichtum , kampfsystem.
Minuspunkte ?
Man kann nicht immer an ecken vorbei ohne hängen zu bleiben . Das wars schon .
Wie fandest du denn das Remake im Vergleich zu Original?
@@der_pixelpanda Entschuldigung , ich habe es mir nur im youtube angeschaut . Es sieht mir zu gruselig aus.
Auch schon nachdem ich mir das mystiq quest remake gekauft habe 😢😢
Die kantige 3d grafik ist ok aber das spiel fühlt sich anders an.
Ich finde auch trails of mana : grafik wunderbar , musik zu soft und gameplay nicht gut.
Hast du denn Erwartungen an Visions of Mana? Bis auf Secret of Mana bin ich nicht wirklich in der Mana Thematik drinnen (:
Gibt einige snes spiele, die heute noch spielbar sind. Terranigma, Illusion of Time, chrono trigger und mein Favorit secret of evermore. Ohne nostalgiebrille muss ich sagen, dass die alten Spiele immer sehr viel charm und charakter haben.
Über Secret of Evermore und Chrono Trigger habe ich ebenfalls bereits Videos gemacht. Vielleicht hast du da ja auch Bock reinzuschauen 😁👍🏻
Grüße
Secret of Mana gehörte zusammen mit Zelda A Link to the past, Illusion of Time, Flashback und International Superstar Soccer Deluxe zu meinen liebsten Spielen damals. Schöne Zeiten waren das. 🙂
Boah Superstar Soccers geil 😃 das war echt super
Glaube das viele snes games sehr gut gealtert sind. In jeder Hinsicht.
Ganz in Gegensatz zu vielen psx spielen. 😅
Ohja. Die 3D Polygon Figuren der PS1 Zeit sehen heute wirklich schlimm aus 🤣👍🏻 danke fürs reinschauen 🙏🏻😁
Bekommt inzwischen aber wieder seine Fans. Könnte mir vorstellen das in der Zukunft die psx Optik vermehrt für indies benutzt wird
@@brotbrotsen1100machen sie doch schon (vor allem Horror Games)
@@SandwichGlitch Ist richtig aber ich denke das wird irgendwann ungefähr so present sein wie Pixel Art jetzt ist
Ja Beispielsweise in Crow Country. Kam dieses Jahr raus. Hab dazu auch Mal ein Video gemacht. Ist ein Resi 2/Silent Hill "Klon". War aber ganz spaßig (:
Das Schwert steckt im Stein, nicht im Baumstamm.
Hey danke für den Hinweis. Sah für mich wie ein Baumstamm aus. Und hätte dann erzählerisch ganz gut gepasst 😃 danke fürs reinschauen 😁🙏🏻 hoffe das Video hat dir ansonsten gefallen 😊
Aua...
Also wenn du diese Meinung anhand so einem unwichtigen Detail festmachst und alles andere was ich im Video erzähle und erwähne ignorieren möchtest, dann schau bitte nicht meine Videos 🤷🏻♂️😃
@@der_pixelpanda ganz ehrlich...das tut schon richtig richtig weh das du hier nen baumstamm erkennst / erwähnst. das gehört mit abstand zu den besten spielen der SNES ära. gut , kann passieren (wobei , ne , eigentlich nicht :)) das man da nen baum statt nem stein sieht , aber hey - dann hättest du doch wenigstens googeln bzw dich erkundingen können von wegen das es eben ein stein und kein baumstamm ist!
wie auch immer. ich kann verstehen das das hier sehr viele triggert!
Das einzige was mich daran stört ist, dass ihr leider nicht seht, wie viel Mühe ich mir oder allgemein sich ein Content Creator für so ein Video gibt und euch dann an so etwas dran festsaugt. Wenn ich die Texte für meine Videos schreibe, achte ich halt auf super viele Kleinigkeiten. Beispielsweise dass die drei Charaktere ja eigentlich richtige Namen haben aber man die im Originalspiel nie gelesen hat. Hätte ich das vorher nicht recherchiert und erwähnt, hätte es direkt einen Aufreger darüber gegeben 😃 so weißt du was ich mein?
Bestes Action Adventure auf dem SNES. Neben Zelda 3. Und Equinox Solstice 2. :)
Equinox Solstice 2 sagt mir überhaupt nichts. Worum geht's da?
ich habe es 1993 gespielt und spiele es jetzt mit meinem Sohn, pure Liebe
Sehr gut. Kein schnödes Fortnite sondern die alten Perlen 😊👍🏻
Mein Lieblingsspiel am Supernintendo. Keine Ahnung wie oft ich es schon durchgespielt habe. Secret of mana fürs Snes und shinning force 2 für den Sega Megadrive sind bis heute meine Favoriten.
Ja ich glaub jeder hat so ein Game das er einfach Sau oft durchgespielt hat und immer noch immer wieder spielen kann 🤝🏻😁
es geht immer, ein super klassiker kann es immer wieder spielen ich liebe die Mana reihe so oder so.
So ist es 😊👍🏻
Wenn man die Manageister trainiert ist man absolut Overpowerd. Die hauen nämlich richtig schaden rein wenn man die Stufe erhöht 😱
Ohja das hatte ich dann auch gemerkt, als ich sie bewusst trainiert hatte. Dachte tatsächlich nicht, dass der Sprung pro Stufe so groß ist 😃
Schlammbombe 4 the Win :)
Es lohnt sich immer wieder!!! Und wieder!!! Und wieder... Gibt auch ne Switch version.
Switch hab keine 🙅🏻♂️ aber auf dem Steam Deck war geilo 👌🏻😃
Geil,hab ich neulich auch erst wieder mal gespielt 😎
Hast du denn Erwartungen an Visions of Mana?
Ich finde den Jungen der "hää?" sagt witzig! 👍
Sehr cool. Freut mich immer wenn andere meinen Humor teilen 🙏🏻😁 danke fürs Reinschauen und Kommentieren 👍🏻😊
Das lohnt sich damals wie heute einfach zeitlos genau wie Secret of Evermore
Secret of Evermore wurde mir in den Kommentaren jetzt schon so häufig genannt, glaub das schau ich mir jetzt Mal als nächstes an 👌🏻😃
@@der_pixelpanda ist so zu sagen der kleine Bruder aber auch sehr gut
visions of mana nach 15 jahren endlich wieder ein neuer teil. demo free auf steam. 28.08 release
beste spielreihe aller zeiten
Ja ich bin ebenfalls sehr gespannt auf das Spiel. Ich kenn jetzt nicht die anderen Teile bzw. Remakes, aber beim neuen wirkt es schon so, dass dort deutlich mehr Budget zur Verfügung stand 👍🏻😁
Weis nicht mehr ob das mein erstes jrpg war oder mystic quest, da fing die leibe zu jrpgs an uns immer noch eins meiner Lieblingsreihen, der neuste ist naturlich achon vorbestellt.
Also das Starttheme von Mystic Quest Legend ist heute aber auch immer noch ein richtiger banger 🤣👍🏻
Terranigma, MUSST du zocken. Secret of Mana war zur damaligen Zeit unfassbar gut, Terrarigma setzt da allerdings noch einen drauf!
Würdest du denn Secret of Evermore oder Terranigma als nächstes sehen wollen? Bevor jetzt bald die nächsten neuen großen Games rauskommen, würde ich mir schon ganz gern nochmal ein Retro Game anschauen wollen. Macht mir Spaß und scheint der Community ja auch zu gefallen 👌🏻😊
@@der_pixelpanda definitiv Terranigma. Das Spiel ein richtiger Schatz. Für mich persönlich das beste RPG auf dem SNES.
+1
Ich hab terranigma vor 10 Jahren das erste mal gezockt, und war baff im positiven Sinne. Kannte dieses Prinzip der Kontinent Entwicklung verquickt mit dem Action Play so nicht. Dann aber , gegen Ende des Spiels , kam ich an einen Boss, der ich weiss nicht wieso , keinen damage nahm von meiner Waffe. Ein soft-lock also
Secret of Mana ist pure Liebe ,wieviele unzählige Stunden ich in dem Spiel verbracht habe, und die witze in dem Spiel waren göttlich.Mit einer der besten Szenen ist wo der Hauptcharakter im Kochtopf landet und die gegner sich verziehen weil die Lindenstrasse anfäng xD Leider leider ist das alles in der Neuauflage nichtmehr drin,auch wurden viele gegner umbenannt wie die Pogopuschel etc.Sehr schade aber naja .Secret of Mana sollte man trotzallem wirklich mal gespielt haben finde ich :)
Es ist schon schade dass zumindest die Namen wie Pogopuschel nicht mehr im Remake verwendet wurde. Passt ja eigentlich zum Spiel
Ich hols aktuell nach 😂
Für mich ists momentan noch „Folter of Mana“ 😂
"momentan" sagt er. Als würde es später besser werden 👀🤣
@@der_pixelpanda ich hab die Goldrüstung. Ich hoffe einfach, durch zu kommen 😂👌
Level einfach die Zauber. Die rasieren alles weg 😃 das Leveln dauert auch nicht super lang. Die Supportzauber kannst du zb einfach im Hotel spamen und sobald du kein Mana mehr hast, einfach kurz rasten 👌🏻😁
Wenn du das Trefferverhalten nicht nachvollziehen kannst solltest du es besser beobachten. Zum einen gibt es das in den Kommentaren erwähnte verfehlen und zum anderen muss zwischen zwei Treffern eine gewisse Anzahl an Frames vergehen. Ebenso sind die Waffen gegen bestimmte Gegner stärker bzw. schwächer. Dies betrifft auch die Schadensart die eine Waffe zufügt.
Was mich als Jugendlicher immer gestört hat ist das ruckeln gegen Ende des Spiels wenn man Zaubersprüche nur noch spammt um sie zu leveln oder beim Bosskampf. Das leveln der Waffen und Monster geht relativ leicht, wenn man weiß wie und wo es am sinnvollsten ist. Der Vier Jahreszeiten Wald ist zB. eine sehr gute Location und später im Spiel die Berge bzw. die Mana-Festung. Denn neben der Anwendung muss der Angriff einer Waffe auch treffen, ansonsten gibt es keine XP für selbige.
Und für Maximale HP/MP muss man eh grinden um Lvl 99 zu erreichen 🤣
Hätte man nicht so viele Waffen, sondern wäre auf eine beschränkt, so hätte man diese relativ schnell maximal aufgelevelt.
Gäbe es diese Abwechslung nicht, würde jeder sagen das Spiel wäre besser, wenn die Charaktere keine fixen Waffen hätten :D
Na dann hätte man die Levelprozess in die Länge gezogen. Aber ich weiß was du meinst. Es meckert immer jemand über etwas 😃😃
Man merkt den schnitt auch im wassertempel, hab mich schon als kind gefragt wofür da ein keller mit Gefängnis ist
Ja das stimmt. Aber das Spiel macht ja trotzdem sehr viel Spaß 👍🏻😊
Man darf einfach nicht unterschätzen, dass es in Europa einfach GARKEINE RPGs gab. Wenn überhaupt, dann nur auf dem PC, was damals ein Gefuchtel war (der Amiga war ja auch noch nicht ganz tot), und evtl. noch auf dem Megadrive. Aber nicht auf dem SNES.
Da war Secret of Mana einfach genial. Auch wenn ich als kleiner Bub ums verrecken nciht verstanden habe, warum ich gegen den dritten Boss ständig abkratze. (Man sollte evtl seine Rüstung wechseln, aber das wusste ich nicht da es für mich ein Zelda-Äquivalent war)
Danach bzw kurz danach gabs Magie und man konnte die Bosse totspammen.
Ich kann mich noch erinnern, dass der Eistroll auch noch ein Angstgegner war, aus dem gleichen Grund warum der Kuscheltiger ein Angstgegner war: Mangelndes Grinding und Aufrüsten.
Übrigens hieß Seiken densetsu 1 in den USA Final Fantasy Adventure. Weiß ich weil irgendjemand, ich glaub eine Kollegin meines Vaters, mir die Gameboy Cartridge geschenkt hat. Natürlich konnte ich kein Englisch und bin dann irgendwann hängen geblieben. Just in dem Moment kam dann im Club Nintendo Magazin eine KOmplettlösung zu "Mystic Quest" raus, das genauso aussah wie Final Fantasy Adventure.... Hmm, probieren wir es mal aus, und es funkioniert :) (Hauptsächlich das "8-Laufen in der Wüste" konnte ich ohne Textkenntnis nicht allein herausfinden)
Waren andere Zeiten damals.
Ouh okay. Hatte mich auch über Wikipedia schlau gemacht und da stand Gaiden (: aber danke für den Hinweis 👍🏻😊
Geiles RPG, ich erinnere mich.
Danke fürs reinschauen. Hoffe dir hat mein Video gefallen 🙏🏻😊
hast es schön erklärt über das spiel über die waffen und magie mit den lvl steigern aber bei der magie wenn die max lvl haben sehen die an das aus bekommen neue aus sehen ^^ aber sonst alles gut gemacht
Danke fürs Feedback und fürs Reinschauen. Freut mich das es dir gefallen hat 😁👍🏻
Ich kann deine angesprochenen Punkte verstehen und gerade der endlose Schaden durch die Gegner ist frustrierend und ja der Storycut ist merklich, gerade in der zweiten Hälfte, aber ja der Soundtrack ist klasse, die deutschen Dialoge derbe witzig, wenn auch heute aus der Zeit gefallen, und die Figuren sympathisch.
Dennoch bleibt es eines meiner liebsten RPGs.
Die gute alte Nostalgie 😃👍🏻 ne kann ich aber schon verstehen. Gerade wenn man es eben aus seiner Kindheit kennt 😊
@@der_pixelpanda Nostalgie ist Fluch und Segen zu gleich.
@NewRetroGame ja ich mein wenn du es geil findest und über die Fehler Hinwegsehen kannst, dann ist ja alles fein 👍🏻😊 aber ich finds schon spannend zu sehen wie gut sich alte Spiele heute schlagen.
@@der_pixelpanda Ich kann das absolut nachvollziehen. Es ist halt echt spannend zu sehen, was es noch für alte Perlen gibt, von denen man stets viel gutes hört oder auch fast gar nichts. Erst letztes Jahr habe ich Top Gear (alte Rennreihe auf dem SNES) für mich entdeckt und verliebt. Gerade Teil 1 und 3 haben es mir angetan oder auch Pokemon Snap, erst dieses Jahr gespielt und eine tolle Zeit gehabt.
Boah ja Pokemon SNAP war schon ganz geil (zumindest in meiner Kindheit). Vielleicht kann ich darüber mal ein Video machen und schauen wie gut das gealtert ist und wie gut die ganzen versteckten Rätsel ohne Internet funktionieren. Glaub so mega lang war das ja gar nicht... Oder wie gut die Steuerung der Kamera noch funktioniert. Danke für die geile Idee 👌🏻😁
Habe das damals mit 2 kumpels gesuchtet. Hatte mir extra dafür ein modul für mehrere gamepads geholt. Snes rpgs sind einfach zeitlos
Ganz wichtig man muss alle angriffszauber immer auf max leveln dann sind alle endbosse total einfach
Welchen der anderen Mana Spiele würdest du mir ansonsten noch empfehlen? Btw gab's da eigentlich auch einen Coop Modus? Glaub nicht oder? 🤔
Wenn spielt man Mana ohne Magie damit es nicht gaaaaanz so einfach ist.
Klar, früher als Kind mit Magie.
Es ist so schade, dass damals nur Teil 1 & 2 in Deutschland erschienen sind. Ich habe sowohl am Gameboy als auch am SNES Tage mit beiden Spielen verbracht.
Und wenn man aus der Zeit stammt, dann ist die KI und das mit den Hitboxen relativ harmlos - ich hatte es locker 15 Jahre nicht gespielt und mit dem SNESmini auch erst wieder ein wenig Eingewöhnung gebraucht aber an sich wie Fahrrad fahren das Ganze.
Ja klar, muss man auch die Technik auch aus der damaligen Sicht betrachten. Und da von überhaupt von KI zu sprechen ist natürlich schon sone Sache, aber es war denke ich auch damals nervig das die Begleiter ständig hängen geblieben sind 😃
Bin ja ehrlich, habe das damals auf SNES gespielt und habe auch das Remake auf Steam..
Was mich aber triggert, ist das du den "STEIN" in welche das Schwert steckte, als Baumstumpf dauernd benennst *G*
Das die "KI" nicht so gut funktioniert, ist ja auch dem Alter geschuldet, wenn man bedenkt das selbst um die 30 Jahre es nicht mal hinbekommen mit KI ^^
Ja hatte beim Schreiben meines Textes nicht mehr drauf geachtet, ob es ein Stein oder Baumstamm war. Und wegen der Story am Ende hat der Baumstamm für mich dann auch Sinn ergeben 😃👍🏻
Und klar das mit der KI ist halt auch sone Sache. Ich weiß gerade auch gar nicht ob es andere Spiele hab, die verfolgende Begleiter hatte. Aber wieso sie das Verhalten in der Entwicklung nicht geändert haben, versteh ich nicht. Also ob sie es nicht besser wussten, keine Zeit da war oder sonst was.
Negative Kritik absolut nachvollziehbar. :D Man übersieht das (wie ich) mit der Nostalgie-Brille sehr gerne, aber das Warten auf die 100 % zum Angreifen und auch RENNEN kann heftig nerven. Und sobald man Magie hat, ist jeder Bosskampf nur noch Magie spammen. Da hilft auch das Limit von vier Walnüssen nix. :D
Zur Unverwundbarkeit von Gegnern: Ja, tatsächlich hat so gut wie jeder Gegner zwei Sprites, einer angreifbar (meist am Boden liegend) und einer unverwundbar (meist nur so getroffen und Derp-Face). Angreifbar werden sie nach stärkeren Attacken. Da zählt für alte Hasen zur Taktik, weil man die Sprites einfach verinnerlicht hat, für Neulinge wird's halt einfach net erklärt. :D
Jemals Secret of Mana 2 gespielt? Das war damals (emulliert, I'm sorry) eine absolut unglaubliche Erfahrung, weil alles so viel polierter ist und grafisch noch mehr aus der dem SNES rausholt. Ich würd mit Freunden immer erst SoM 1 spielen, denn wenn man SoM 2 kennt, hat man voll keinen Bock auf die Einschränkungen des ersten Teils. :D
Wünsche für Visions of Mana? EINEN EINZIGEN: Behaltet die Namen der 90er bei!!! Bitte keine Mümmler, sondern Pogopuschel. Bitte keine Undine, sondern Frosta (gilt für alle Elementargeister). Aber ich glaube, sie werden die neueren Namen verwenden, hat sich bei den weiteren Teilen (Gameboy Advance etc.) so etabliert. :(
Danke dir fürs Feedback mein lieber 🙏🏻😊 ne kenne tatsächlich bisher nur Secret of Mana. Den zweiten Teil könnte ich mir bei Zeiten auch Mal anschauen. Secret of Evermore kenn ich auch noch aus meiner Kindheit aber auch nur so halb. Gehören die eigentlich zusammen? Name, Optik und spielerisch (100% Anzeige) gibt's ja in beiden.
@@der_pixelpanda Gerne! Ich lieb's, gerade deutsche Retro-Leute zu supporten. :3 SoM und SoE gehören nicht zusammen, obwohl's auch Ringmenü usw. gibt. Aber ja, natürlich ganz klar selbe Spielweise und noch mal ein Stück interessanter, was "Magie" angeht, denn in SoE ist es Alchemie (Zutaten mixen).
Wenn du Zeit hast für SoM 2, unbedingt ausprobieren, also das Original. Gibt ja noch das 3D-Remake Trials of Mana, was auch eine gute Umsetzung is.
@PetiteKero ich hab mir eben Mal ein Video zu allen spiele angeschaut und Trials of Mana für das SNES sieht ja Mal viel besser aus als Secret of Mana 😃 besonders auch das Remake. Oder auch Legend of Mana. Was bin ich froh dass die vom 100% Ding weggegangen sind. Vor allem als man dann das Secret of Mana Remake in der Auflistung gesehen hat, sah es im Vergleich zu den anderen Spielen wegen dieser Mechanik wieder deutlich altmodischer aus
Spiel doch mal Seiken Densetsu 3 (Trials of Mana / Secret of Mana 2) an, da bist du sicher auch eine ganze weile beschäftigt :) Für mich eines der besten , wenn nicht das beste Action RPG auf dem SNES :)
Ouh ja das habe ich mir auch noch vorgenommen. Würdest du mir denn das Original oder das Remake empfehlen? Hätte da eigentlich Bock auf das Remake muss ich sagen 😊👍🏻
@@der_pixelpanda Das Remake ist halt "anders", weil sie wegen dem 3D einiges ändern mussten. Das Original hat halt auch nocht Multiplayer, beim Remake ist ja wegen der Perspektive Singleplayer geworden. Wo die Mitspieler-KI besser ist weiss ich nicht :D
Für welches auch immer du dich entscheidest, du solltest viel Zeit mitbringen. Es gibt mehrere verschiedene Storylines, die sich im Laufe des spiels absplitten, abhängig davon welche Charaktere du am Anfang wählst.
Unvergesslich auch die frage von den bewohnern: hast du mal ne mark? 🤣
Könnte der selbe Dialogschreiber wie für die Bud Spencer und Terence Hill Filme gewesen sein 🤣
@@der_pixelpanda Der deutsche Übersetzer war kein Geringerer als Claude Moyse aus der deutschen "Club Nintendo"-Redaktion. So ziemlich alles von dem ist einfach genial und mit einer gehörigen Portion Humor übersetzt. Nebenbei durfte er sich übrigens auch selbst ein Denkmal setzen: Auf einer kleinen Insel +/- südlich von Pandoria gibt es einen Leuchtturm -- und oben wartet "Claude, der Leuchtturmwärter". ;)
Secret of Mana war damals nach Mario mein zweites Snes-Spiel. Ich habe es mehrere Male durch gespielt. Zu zweit macht's mehr Spaß. ❤❤❤
Ja auf jeden Fall. Zwei zweit oder zu dritt macht es deutlich mehr Spaß 👍🏻🤣
Ich spiele Secret of Mana mindestens einmal im Jahr durch. Genau wie Mario 64. Du hast einfach wieder Bock, dich da durch zu kämpfen.
Dieses Spiel sollte es in 3d, aus Ego Position geben, mit spektakulär ausgezeichneten Bossen und Monatern dieses Spiels.
Hätte ich die Möglichkeit, würde ich die Story sogar in einem Kinodreiteiler teuer verfilmen lassen. Mir ist egal, dass ich die Story schon kenne,
Sie ist einfach toll und sehr vielseitig.
Noch ein Tipp zum Angriff: man benötigt ein gewisses Level, um eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit zu erhalten. Tatsächlich ist das Kampfsystem so komplex, dass du dem Gegner erst bei einem gewissen Level Schaden zufügst. Wie im echten Leben prallt der Angriff einfach ab, wenn du zu schwach bist. Und wenn du ein passendes Level erreicht hast, triffst du zwar, aber anfangs eben nur wenig. Und mit steigendem Level dann immer häufiger und kräftiger.
Der Sprung zum Tropicalo ist zu den Gegnern davor ist ziemlich groß. Bevor man zu ihm geht, sollte man sich gut rüsten und ein wenig gelevelt haben. Dann nimmt der auch ordentlich Schaden.
Sonst hast du einen langen Kampf vor dir.
Am Ende in der Manafestung am Boden, im Vulcan und auch auf der fliegenden Manafestung wird der Unterschied nochmal gravierender und deutlich, wenn man bis dahin nur durchgerannt ist, wenig Gegner erlegt hat.
Und letztlich verlangt das auch Lunar auf dem Berg, wenn du seine Prüfung bestehen möchtest. Die kannst du erst ab einer bestimmten Stärke antreten. Deshalb schickt er dich immer erst wieder weg, damit du schön den Berg rauf und runter kämpfst und levelst.
Uuuund die Waffen: jede ist ihre eigene Runde wert. Kein Witz! Sie sind anfangs klobig, und am einfachsten sind natürlich Lanze, Schwert, Axt leveln. Aber die anderen Waffen haben es hinten heraus auch in sich. Und das zu erleben, da lohnt sich auch mal das leveln. Es ist zwar nicht gerade ein anderes Ende des Spiels. Aber es ist ganz toll, dem Tantalus am Ende statt der Lamze oder dem Schwert einfach mal ein paar Fäuste und Tritte an den Schädel zu ballern. Vor allem, wenn sie noch die mächtige Lichtkraft der Mitstreiterin gelevelt angewendet hat.
Da fliegen hoch dreistellig dann die Fetzen und Tantalus ist einfach nur noch ein Opder.
Witzig das du das sagst. Die Peitsche mochte ich am liebsten, weil ich im Nahkampf einfach zu häufig getroffen wurde. Und die Peitsche hat sich da für mich einfach am besten angefühlt
Da es das Spiel für die PS4 nun gibt, derzeit 30 Euro, werde ich es mir holen. So viele positive Bewertungen von Euch, ist bestimmt kein rausgeworfenes Geld.
Es braucht nicht immer diese Hammergrafiken.
Absolut, wenn man es nicht kennt, kann man es definitiv Mal ausprobieren 😁👍🏻
Das es das beste Game der Welt ist, lohnt es sicher immer.
Na das beste würde ich jetzt nicht sagen, aber wenn es das für dich ist, dann ist das ne legitime Aussage 😊👍🏻
Zu geil das game aus meiner kindheit
Ja ist auf jeden Fall ein super Ding 👍🏻😁
Secret of Mana ist für mich immer das TOP Snes Spiel gewesen. Klar sind die KIs manchmal nervig & auch die Levelupgrades der Waffen u Zauber. Aber für die 90iger kenn ich insgesamt kein besseres Rollenspiel, zudem man mit dem Multitap dies sogar zu dritt spielen kann. Ich habe dieses Spiel so viele Tage u Nächte gespielt. Einfach ein Meisterwerk dieser Zeit.
Sogar auf der Switch ist ein Remake davon erschienen.❤
Erstmal vielen Dank für's kommentieren und reinschauen 🙏🏻😁 ist Secret of Mana für dich denn der beste Teil der Reihe? Oder gibt's da noch einen der besser ist?
Also von den Manateilen kenn ich bisher die anderen noch nicht.
Aber von den snes rollenspielen ist das der für mich d beste. Illusion of time, secret of evermore waren auch nicht schlecht, hatten für mich aber nicht mehr den spaß wie SOM.
Verstehe. Also zu Evermore wird am Wochenende ein Video kommen. Illusion of Time kenne ich aber noch nicht 😊
Die deutsche Übersetzung von SoM war legendär:
berühmt und berüchtigt. Der Pogopuschel und die Lindenstraße waren da noch das harmloseste 😀
Ansonsten gehört SoM neben Terranigma, Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid und
Super Mario World zu meinen Top 5 / Must-haves der SNES Spiele.
Und sicherlich kann man SoM einige Probleme wie Grind oder KI vorwerfen, gar keine Frage (zumindest die Zauber kann man in der SNES Version noch verketten).Aber gleichzeitig haben Musik, Grafik und Geschichte bis heute ihren eigenen, wunderbaren Charme.
Übrigens ist die Kobolddame tatsächlich ganz offiziell ein Er ^^
Das Geschlecht war in der deutschen Version leider "Lost in Translation".
Was die Kobolddame ist ein Typ? 😱🤣 Okay das ist ja verrückt :D kam aber tatsächlich gar nicht so rüber. Aber ja. Die Optik und der Soundtrack waren beides auf jeden Fall echt super. Sowas altert aber auch besser als spielerische Elemente. Terranigma könnte ich mir bei Zeiten auch nochmal anschauen 😁👍🏻
@@der_pixelpanda Grundsätzlich ja. Wobei das original das Geschlecht nicht spezifiziert bzw. im Original eher zu männlichen Pronomen tendiert hat, wohingegen Echoes of Mana eher zur weiblichen Form tendiert.
Das offizielle deutsche Wiki, ebenso wie der Spieleberater (den habe ich noch zu Hause) reden beide von der Koboldin.
Das englischsprachige Wiki hat im Eintrag zu Popoi unter "Trivia" aber eine recht interessante und etwas längere Erklärung zu den Pronomen.
Auch wenn es dazu immer noch Diskussionen gibt ist der grundsätzliche Konsens in der Community mittlerweile eher zur männlichen Variante hin tendierend.
Habe ich aber auch erst vor einigen Jahren rausgefunden. Wobei ich dem Charakter früher auch ausschließlich weibliche Namen gegeben habe.
Am Ende des Tages gefällt mir aber die ursprünglich geschlechtsneutrale Variante, wenn man das Ende von SoM betrachtet und überlegt, dass Popoi ein Teil von etwas größerem, von Mana, ist.
Pixelgrafik hat sich grundsätzlich nicht nur gut gehalten, sondern auch in den letzten Jahren ein revival erfahren.
Gleichzeitig, da bin ich bei Dir, wurden aber auch spielerische Element modernisiert. Bei aller Nostalgie, aber manche Gameplay Mechaniken von damals sind heute halt einfach nicht mehr zeitgemäß.
Terranigma... ohne Guide zur Städteentwicklung oder dem Wald in Storkholm wäre ich aufgeschmissen gewesen.
Und dann ist da noch die Hadeshexe... die Hadeshexe. Ein richtig böser, großer Skillcheck 😀
Ansonsten ein rundum gelungenes Spiel, welches Narrativ mit der ein oder anderen Länge zu kämpfen und mit der Unterwelt einen sehr langsamen und erst mal unscheinbar wirkenden Start hat, sich dann aber öffnet und seinen ganzen Zauber entfaltet.
@Pendragon667 ich hab halt nur Mal irgendwo gelesen, vielleicht wars auch in den Kommentaren unter anderem anderen Video... Aber das im Secret of Mana Remake popoi auch kein Kobold mehr ist sondern eine Fee? Elfe? Weiß nicht mehr genau. Aber schon witzig das die das einfach abändern 😃
@@der_pixelpanda Ja das Koboldmädchen ist im japanischen Original ein er, ist wohl angelehnt an einer der japanischen Naturgeister.
Man hat aus ihm wohl eine Sie gemacht weil man soviel fremde Kultur damals nicht verkaufen konnte.
Secret of evermore ist jetzt ein muss geile Zeiten❤
Hab schon angefangen zu zocken. Gefällt mir bisher glaube ich sogar besser als Mana 👍🏻😎
@@der_pixelpanda ja fand die Story von Evermore einfach geil Square hätte auch ein Evermore Remake rausbringen können.
Das Setting wirkt auch viel interessanter weil's nicht diese Standard Fantasywelt ist ✌🏻😁
Secret of Mana, Zelda und Mystic Quest ❤❤❤❤
Auf Zelda hätte ich noch Bock das mal zu testen. Das kenn ich glaub ich auch noch nicht ganz bzw hab's mir ganz durchgespielt 😁👍🏻
Ich spiele es mindestens einmal im Jahr durch. Schade, dass viel damals an Inhalten nicht aufs Modul passte. Als das Remake rauskam, dachte ich, sie haben diese Inhalte mit eingebaut. Schade, dass das nicht so war.
Ja wobei sich die alt eingesessenen dann auch beschwert hätten: "es ist nicht so wie das Original" 😃 das Problem hat man ja leider immer 🤣👍🏻
@@der_pixelpanda Das stimmt. Aber schön wäre es gewesen. Ich hätte kein Problem damit gehabt.
"Landstalker" aufm Mega Drive
Sega Konsole hatte ich leider nie gehabt. Ist das ähnlich wie Secret of Mana?
1994 war schon nen geiles Jahr
Die alten Tage 👍🏻😃
Fazit: solche guten und in sich stimmige games werden leider heute nicht mehr gemacht. Die neuen lieblosen 3d mana games haben nicht annähernd die Atmosphäre wie die alten minimalistischeren games.
Außer Secret of Mana kenn ich die anderen nicht. Aber Visions of Mana sah schon spannend aus. Oder bist du eher skeptisch?
Trials of Mana kannst du auch mal zocken. Ist das Remake vom Secret of Mana "Nachfolger", Seiken Densetsu 3.
@@zockerking2061 hatte das original früher schon durch gezockt. Ich mag den allgemeinen grafik stil den squareenix mit mana aufgezogen hat überhaupt nicht. Passte zum super Nintendo und der ps1 im Bilderbuch stil aber in 3D sieht es nur billig aus. Ist alles der gleiche look ohne ein outstanding. Square ist aber mittlerweile auch nicht mehr für Innovation bekannt. Was schade ist.
Ich hab das in den 90gern in der Grundschule gespielt. Das ist nen super Spiel. Klar gibts nen paar Sachen, die vielleicht mal schiefgehen. Aber hey keine Zufallskämpfe. Man musste sich nicht besonders in die Mechaniken einfinden. Super Grafik und Musik. Man hatte damals kein Internet. Wenn das Spiel mit dem eigenen Kopf zuhause nicht funktioniert hat war es einfach broken. Das passiert aber dem Kleinkind von damals wenn man mit heutigem Vergleichswissen rangeht und entsprechende Ansprüche daran hat. Das war bei mir bei anderen so gelagerten Spielen dann oft das Problem. Insgesamt hat es sich gut erschlossen und das Kampfsystem wurde mit deiner Reise zusammen stärker ohne das man sich drum kümmern muss. Das muss man eben mitdenken, dass das Spiel in der eingeschränkten Welt damals für kleine Kinder funktionieren muss.
Das es keine Zufallskämpfe gibt, ist auf jeden Fall super. Ich kann es natürlich nur aus der heutigen Sicht betrachten, weil ich es damals als Kind kaum gespielt habe 👍🏻 ich kann absolut nachvollziehen das manche Mechaniken heute veraltet wirken aber man sie auch aus der damaligen Zeit betrachten muss oder damals sogar revolutionär waren 👍🏻😊
Bin ich der einzige der eher secret of evermore feiert? :)
Also ich kenns zumindest zu wenig. Werd mir das für ein Video aber auch auf jeden Fall nochmal anschauen 👍🏻😊
Als jemand, für den dieses Spiel auf der absoluten Platz 1 ist:
Einige Negativpunkte stimmen gar nicht und einige sind ungenau, einige widersprüchlich. Einige einfach subjektiv.
Ich habe jetzt das Video gezielt ein zweites Mal mit Pausieren gesehen, um sachlich alles auflisten zu können:
Das mit der Benennung stimmt, nur sollte man hier noch den US-Titel Final Fantasy Adventure einbauen. Vor allem deshalb, weil Du die überhaupt nicht Kanon-seienden Namen aus der US-Anleitung einbaust. Ja, Randi, Prim und Popoi wurden ausschließlich dort erwähnt. Die Figuren sind ansonsten wirklich nur frei benennbar, werden in der deutschen Anleitung "Junge", "Mädchen" und "Koboldin" genannt, wobei letzteres auch wieder komisch ist. "Sprite" im Englischen (und Japanischen) ist eigentlich geschlechtsneutral, so auch die Figur. "Hat lange Haare, also weiblich" hat hier wohl gegolten. Einfach kurz ein Fandom durchzulesen, ist da nicht unbedingt die beste Quelle.
Seiken Densetsu ist auch ein Spin Off von Final Fantasy (Moogle/Mogry und Chobobo, im Deutschen Dodo genannt kommen darin vor, in SoM nur noch "Zappler")
Der Entwicklungspart stimmt soweit.
Das Kampfsystem... Die negativen Kritiken sind sich zwar oft einig, haben aber allesamt das Konzept nicht verstanden und sind deswegen oft auch in sich widersprüchlich oder vergessen Dinge.
1. Anfangs erwähnst Du, dass man die Figuren wechseln kann, später meckerst Du über vermeintlich unfaire stellen, an denen man fertig gemacht wird: Einfach die Figur wechseln oder im Multiplayer als Team spielen, nicht einfach Kreuz und Quer rennen (ja, die KI hilft hier wirklich kaum). Dazu später aber mehr, weil das später im Video kommt.
2. Die Waffen: Sowas wie die Klaue ist einmalig, ansonsten ging es wohl eher darum, dass es z.B. drei Fernwaffen gibt, wenn alle drei Spieler eine wollen. Peitsche und Axt und ein bisschen das Schwert haben noch eine Sonderfunktion. Ansonsten: Die Waffen fühlen sich sowas von unterschiedlich an, auch sind sie unterschiedlich stark, was man kritisieren könnte (ich spiele deshalb meist Lanze, Bogen, Axt)
2.a) Waffen aufleveln: Mir macht Grinding Spaß, was natürlich subjektiv ist. Aber in keinem Spiel hat es je wieder so einen Spaß gemacht. Negativ ist jedoch, dass das Aufladen meistens nichts bringt, vor allem nicht von der KD (künstliche Dummheit). Bei Bossen bringt es etwas, aber da lassen sie zu oft falsch los. Einfach normal zuschlagen lassen.
3. Das mit dem Treffen und den vermeintlichen schlechten Hitboxen: Hier kommt der größte und häufigste Argumentationsfehler zum Tragen, der nicht dadurch richtiger wird, dass ihn viele bringen: Es ist quasi ein rundenbasiertes Rollenspiel im Echtzeitgewand. Das wird immer vergessen oder sogar als negativ dargestellt. Es ist eben nicht wie bei Zelda, dass man ständig zuschlagen kann mit gleichem Schaden. Das erwähnst Du mit der Anzeige unten, aber das muss man eben konsequent zu Ende denken und im Spiel wurde es zu Ende gedacht. Ja, dann haben Gegner eben Animationen, bei denen man nicht trifft. Das gilt aber auch für uns selbst. Gleiches für die vermeintlich fiesen Momente: Wir können sie auch nutzen und ich nutze sie ständig. Man kann die meisten Gegner Stun-Locken. Man kann auch Zauber oder bestimmte Waffen auf bestimmten Leveln einsetzen, um das, was ja auch so fies ist, gegen die Gegner einzusetzen (Schlaf, benebeln, verwirren...). Es ist sehr ausgeglichen. Und dann muss man oft wirklich grinden. Das muss man mögen. Man muss aber auch gar nicht so übertrieben viel grinden, wie manche vorwerfen. Wenn man irgendwohin kommt und wird von den Gegnern ständig fertig gemacht: Es ist ein JRPG, das heißt, man ist einfach unterlevelt: Grinding.
4. Zum Magiesystem: Du fandest es gut, ich auch, aber die Masse sagt, es sei sogar overpowert und ich sage: It depends.
Du hast vergessen, dass vor allem zu Beginn Magie extrem eingeschränkt ist. Man hat sehr wenige Magiepunkte und die Walnuß (altes Spiel, alte Schreibweise) ist vergleichsweise vor allem zu Beginn (Wucherkater) sehr teuer. Wenn man also einfach so zu einem Boss geht oder sich mit Magie durch Standard-Mobs kämpfen will, kommt man nicht weit. Wenn man man gute Level-Stellen kennt, kann man die Magie leicht stärker machen (anfangs Aquaria, später Kobold-Opa, weil die kostenlos auch die Magie auffüllen). Erst mit starker Magie kann man Bosse so leicht killen.
5. Nochmals direkt die Hitboxen: Du erwähnst korrekt, dass man den Umgang mit den Waffen lernen muss. Das stimmt. Dann gibt es aber kaum Probleme. Höchstens sowas wie die kurze Reichweite der Axt, aber das ist ja vom Spiel gewollt. Dafür gibt es die gleichstarke Lanze oder die Peitsche. Hier kommt das rundenbasierte Rollenspiel zum Tragen: Meist kann man die Standardgegner in drei Trefferphasen einteilen: "schwer getroffen/liegend", "einfach getroffen/stehend" und "nicht getroffen/normal". Bei normal kann man die Gegner eigentlich immer angreifen, außer sie selbst machen gerade bestimmte Angriffe. Dann gibt es z.B. sowas wie Pogopuschel, die man immer angreifen kann, egal ob liegend oder stehend. Einige, und das muss man lernen, aber lernt man schnell, kann man nur in einer der beiden Phasen noch treffen (Bioschleim nur nach leichtem Treffer, die Bogenratten nur nach schwerem). Dann kann man einige auch ohne 100 % treffen, andere nicht. Die, die man auch ohne 100 % treffen kann, kann man super stunnen, indem man einfach schlägt, dann erneut und deren Schaden, der wieder mit einem Stun versehen ist, kommt erst in der nächsten Runde. In der Zwischenzeit ist meine Anzeige wieder auf 100 %. Und wenn man jetzt noch mit echten Menschen spielt, die das auch können oder einer KI, die dann auch zuschlägt, ist das ganze einfach einfach.
Beispielsweise auch der bei 7:07 gezeigte Boss: Wenn der in seine Schale geht oder sich verbuddelt, kann er einfach nicht getroffen werden. Digda kann auch nicht von den meisten Attacken getroffen werden, wenn es Schaufler macht. Rollenspiellogik.
5.a) Man bekommt absolut gutes Feedback, wenn man es mit Ton spielt. Ein "Nichttreffer" (z.B. weil man für die Hitbox z.B. zu hoch war) macht kein Geräusch außer dem Waffengeräusch. Ein "Miss" hat so einen hohen Ton (wenn der Gegner z.B. gerade in der Schale ist). Ein richtiger Treffer hat einen "satten" Ton.
5.b) Das mit dem rumstehen ist subjektiv, aber auch hier wieder: Es ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Ladebalken (zur Unterscheidung von welchen ohne Ladebalken, z.B. FF6 und FF7 vs. FF10, wo es immer nacheinander geht)
6. Jetzt der Part mit den vermeintlich unfairen Gegnern: Tausch die Figur. Wenn unterlevelt, vorher eben grinden. Zur Not Magie. Fernwaffen. Gegnerverhalten lernen. Und wer sagt, dass das zu viel Aufwand sei: Ich vergleiche es teilweise mit Monster Hunter. Da muss man die Muster auch lernen. Man muss solche Spiele nicht mögen, aber dann sind die Spiele nicht schlecht, sondern dann mag man persönlich diese Art von Spielen nicht.
Hier ist auch wichtig: Es gibt nie mehr als drei Gegner (inklusive Schatzkisten) gleichzeitig. Es gibt also nie eine Übermacht (außer zu Beginn, aber leichtere Gegner bla)
7. Das mit dem Grinding: Man muss es einfach mögen. An der Stelle: Der einzige negative Kritikpunkt am gesamten Spiel ist die Story. Die ist doof. Dafür habe ich es nicht sonst wie oft durchgespielt. Es war für das Grinding in perfekter Atmosphäre (Grafik, Musik, Gameplay).
Hier mein Fazit zum Fazit: Ich habe schon deutlich miesere Reviews gesehen. Du sagst ja, dass es Dir Spaß machte. Vielleicht solltest Du es sogar noch öfter spielen (ich weiß, in der heutigen Zeit mit viel zu vielen anderen Spielen schwer), aber wie beim Grinding kommt der Spaß erst mit der Wiederholung, wenn man die Muster der Gegner kennt, wenn man weiß, an welchen Stellen man gut grinden kann. Dann kommt man in so einen Flow, den andere mit Candy Crush bekommen (es ist quasi stupide, aber auf eine gute, erfüllende, entspannende Art).
Hey danke erstmal für deine sehr ausführliche Nachricht 👌🏻🤣 aber da unterscheiden sich unsere Meinungen dann leider. Für mich ist eben auch der Grind, der zu geringe Unterschied in den Waffen, die Disbalance in Waffen und Magie zu riesig. Negativ ist für mich eben nicht nur die Handlung, sondern eben auch das Pacing oder meine oben genannten Punkte. Und ich finde nicht, dass man ein Spiel ein zweites, drittes oder viertes Mal spielen sollte, bis gewisse Mechaniken Spaß machen 😃 aber es ist sehr cool, dass du dir die Zeit genommen hast mir zu erläutern wo ich falsch liegen könnte. Und natürlich vielen Dank für's Reinschauen ins Video 😊👍🏻
@@der_pixelpanda Der kleine Punkt noch, aber der ist eben auch subjektiv, weil ich es damals spielte:
Es macht eigentlich schon beim ersten Mal Spaß. Für mich ist es aber eben das beste Spiel überhaupt, weil ich - inklusive einigen vermeintlichen Fehlern, aber ohne Glitches und Bugs - auch nach Jahren noch Dinge in der Mechanik entdeckt habe.
Diese ausnutzbare Mechanik sollte man aber schon beim ersten Durchspielen bemerken durch den anderen Nachteil, den damals aber jedes Spiel hatte: Sich wiederholende Gegnertypen (Bei Streets of Rage hießen dann einige einfach direkt Yellow oder Green bzw. übergenau: Y. Signal oder G. Signal). Jedenfalls konnte man sich dadurch an die Gegner gewöhnen und deren Schwäche auch später wieder nutzen.
Das in dem Kontext, dass dem Spiel eben vorgeworfen wird, zu schwer zu sein.
Das wollte ich noch erwähnen: Schwer ist es wirklich bis zu der Stelle, ab der man Magie bekommt. Die ersten Bosse sind leicht, aber der Schmusekater ist echt heftig. Für ihn gilt auch alles, was ich schrieb, aber hier kennt man das Spiel dann wirklich noch nicht gut, ist meist nicht gut gelevelt, hat die - auch negativ - maximal 4 Bonbons, vielleicht Schokolade durch Schatzkiste oder Kauf, vielleicht Honig, aber der Gegner ist schnell und stark.
Secret of Mana ist eins der besten Games ever! Die KI war zu dem damaligen Zeitpunkt Top. Bzw. hat man damals noch nicht mal von KI gesprochen und kann sie auch nicht mit der derzigen KI vergleichen, daher verstehe ich das ganze gebrabel nicht das dies nicht so gut ist. Das hat damals gut funktioniert und war Technisch zu der Zeit mit das nonplus ultra.
Ich versteh was du meinst, aber ob es damals das beste oder schlechteste war ist ja egal, weil die Begleiter trotzdem regelmäßig überall hängenbleiben 😃🤷🏻♂️
Aus heutiger Sicht ist die Story ehr flach. Früher aber hatten die Games ehr weniger Tiefgang in der Story, die Möglichkeit war einfach nicht da. Ich habe mich immer gerne gepowert. Den ersten Bass der Sichelanbeter immer mit lvl 12 gemacht. Mit 2-3 Hits war er dann schon wech. Wie es aussieht hat man bei Visions of Mana ein Klassensystem, wie man das aus den Trailern entnehmen kann.
Muss sagen bisher mag ich die Neuauflage von Trails of Mana am liebsten.
Ja aber das Visions of Mana wirkt schon echt nicht verkehrt in den Trailern oder Gameplay Szenen. Und wirkt spielerisch wie Ni No Kuni 2. Das hab ich sehr gern gespielt 😊👍🏻
Weniger Tiefgang in der Story? Die Möglichkeit war einfach nicht da?
Schonmal Final Fantasy 6 gespielt auf dem SNES? Das Spiel hat heute noch mehr Story als die meisten Spiele die heutzutage rauskommen.
Mh das Spiel wahr seiner Zeit schon ein Brett gewesen.
Das kann ich natürlich verstehen, aber paar Schwächen hat es schon (: danke fürs reinschauen und kommentieren 🙏🏻😊
ich hab das spiel mit 12 gespielt und 1 jahr gebraucht um es durchzuspielen ich liebe es heut noch
Das hat aber gedauert 😃👍🏻 aber klar, ohne Internet, vermutlich dann auch noch 100% und so. Das zieht sich dann natürlich