Гвинт.Совет баланса #3.Декабрь 2023
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Продолжаем обсуждать совет баланса)
Советую всем заглянуть на этот сайт, там много полезной статистике по Гвинту)
Ещё хочу извиниться, что иногда изображение тормозит. Мой обс после ремонта ноута перестал нормально работать. Думаю сдающий совет баланса без лагов запишу с телефона)
www.gwentdata....
сайт команды - www.teamelderb...
дискорд команды - / discord
мой личный дискорд - / discord
Мой телеграмм - t.me/+PJx_hriU...
лучший информационный ресурс по Гвинту
t.me/gwentnews
для желающих купить бабуину бананы
www.donational... - Игры
Небольшая поправка. На момент записи ролика процент побед севера за топ 500 больше чем у белок. 55,9 и 55,4 соответственно. Хотя по сути это мало что меняет
Такое чувство, что большинство русскоговорящих стримеров сговорились насчёт этого Дао. Типа давайте ему силу уберём, это ничего не поменяет, но народ немного успокоится, а мы и дальше продолжим играть с ним. Вам не кажется странным, что самый сильный конструкт, самый дешёвый. Его и за три силы будут играть. В какие только деки его не пихают. Это и шикарная прокрутка, и урон, и перемещение вражеских отрядов. Оставьте ему силу, он стоить должен как минимум 9. Я за баф всей прокрутки. Но ты капусту с разбойниками не путай. Капусту ещё сожрать нужно. Попробуй на Морозе поесть, а я посмеюсь. Давай разбойников, всадников и краснолюдов сделаем за 4. Чтобы никому не было обидно. Вот прямо за один совет. Честно? Честно...
Ну не каждую прокуратуру можно сделать за 4. Только самую пососную . Насчёт дао . С 3 силы его точно никто не будет играть
А в чëм "пососность" разбойников? Это аналог всадников и краснолюдов. Почему ты предлагаешь бафать прокрутку только одной фракции? Я бы с удовольствием клал всадников в абсолютно любую деку чудиков.
@@Dimitrius1980 ну они пососные потому, что их никто не играет. А уже играбельную прокрутку, я бы ПОКА ЧТО не трогал.
@@Artemklyq Нет я спросил, в чëм пососность? Если их не играют, то значит есть карты круче. Вот я к примеру играя на Жоре не кладу всадников, т. к. они для меня дорогие. Я так понимаю, они пососные лично для меня?А где ты видел всадников кроме Мороза? Значит они пососные для чудиков в целом. Вот и давай по честному сделаем всадников и разбойников за 4. Ну и закончим этот спор...
Ну как бы всадник лежит хоть где-то и всадников можно крутить через Оберона на 12. А разбойники нигде не лежат, а потом их никак копировать и крутить нельзя. Просто всегда 8 статов
666 уровень 😮
С Регисом не согласен. Не заходит в первом раунде и ты не забираешь раунд - 0 за 10, тоже самое если раунд забрал, а во втором он все равно не пришел. Прокрутка конечно в этом помогает, но вы сами знаете что гвинт порой своими заходами может сильно удивить. Я например пытался играть его в Ренфри вампирах, и все отряды на прокрутку вроде Трисс нужно в более важные карты отдавать. Да и будем честны, как часто вы встречаете его в деках у тех же монстров, лично я совсем не часто. Да и с эстетической точки зрения 20 за 10 лучше смотрится))
За ведьмаков уважение.
Не понял региса, но уважаю твое решение. 😊
Если горугвь сила 4 то синие полоски не нужны за 5 провки
Нужны. Их крутить легче и под них есть Роше
Не вижу смысла убирать силу у карт, если ты их хочешь понерфить. Одна сила не решает вообще, решает всегда провизия, а накинуть дао и Денису провку можно вполне.
Ну что-то же надо ставить в эту категорию)
Ты очень сильно ошибаешься.
@@Artemklyq шпиков можно, живой доспех и вильдкарла, например
если ты делаешь силу дао и Денису 6, ты этим испортишь жизнь ширу. А этого нерфа более, чем достаточно.
Не согласен только с катапультой - если еë делать за 6 силы, то нужно добавлять ей силу, иначе она просто не живёт
Да, понятно, что в 3 раунде под мутагенератором - это другой вопрос, но под мутагенератором и усиленная баллиста на 7 силы выходит
Катапульта за 6 просто не будет играться в мутагенераторе, а без него, как уже говорилось, в карте вообще нет проблемы - получается убийство карты
Как будто если бояться того, что под мутагенератором она выходит на большие статы и не умирает, то лучше сделать ей -1 силы
Ну можно сделать потом 5 за 6, я согласен
Насчёт минус силы не согласен. Какая разница 9 или 8 силы, 8 или 7 силы. Все равно это ужас. Поэтому надо именно менять провку. А потом можно поднять немного ей силу, если надо будет. Или можно просто бафнуть другие карты осады. Чтобы она не теряла провку на катапультах
Stop nerfing northern realms and scoa'teal , the last one is already weak , kets nerf nilfgard (vilgefortz ....)
Visit the website Gwent.Data And look what a high percentage of wins NR and ST
Зачем трогать катапульту, если можно потрогать жриц - золотой фонд цитат)
Ну жриц я думаю мы обязательно потрогаем в Некст патче)
У скеллиге артефакт ломает лица всем и является сильнейшим артефактом среди остальных фракций: создаётся воин на отхил от урона (плюс баф "ветераном") - это минимум 10 очков. Далее - добавление брони и столкновение с любым отрядом. То есть твою любую карту могут легко убить, особенно если это пираты с кораблями, у которых куча брони. Я бы повысил провизию и изменил бы способность приказа до четырёх единиц брони. Это очень сильная карта. Тебе так не показалось?
Совет баланса не может менять способности карт, только стоимость и силу
Во первых способность приказы мы изменить не можем. Мы не можем менять само описание карт.
Во вторых ни вижу пока смысла трогать Каэр Трольде. У Скеллиге средний процент побед и они не имбуют
Наставник школы грифона всегда игрался в ведьмаках чтобы избежать плохой руки в коротком 3ем. Меня всегда спасал. Нерфить его полный бред 👎
Ну я в ролике сказал, что ведьмаки могут играть селективную мутацию она куда лучше. А вот другой такой сильной карты для абуза жриц у севера нет
А нельзя уменьшить по провизии оружейную стойку? Тогда бы краснолюды, чародеи их играли, возможно, скеллиге
Уменьшать точно не надо
О, большой видос, кайф
- сила у наставников не вижу смысла, тоже самое что минусовали силу у трагерна, где он играл там он и будет играть, здесь так же, жрички имбой никогда не были, смысл в нерфе севера не вижу. Другое дело девоушен Деда, там выиграть можно только незаходом у оппа. У севера и так играет почти все колоды на мутогенераторе, не хотелось бы видеть нерфы осады и жричек без него. Онагру если понерфят сломаются большинство колод севера где есть машины.
Уже видели такое с нильфами, одни нерфят онагру и храм, другие снова мутогенератор с осадой, другие жричек. А по итогу месяц фракция может быть не играбельной и придется часть нерфов возвращать.
Я в - силу закинул Принца Виллема, про игроки до этого хотели его бафнуть, я думаю сейчас самое время.
Я уже говорил про "смерть севера" просто пора уже убрать колоды севера, которые сидят в ладддере уже год. Нужно дать провизию осаде на накоплении и нерф онагры не будет так чувствоваться. Можно бафнуть терпил, ополчение, девоушен карты какие нибудь
@@Artemklyq я согласен, что хотелось бы разнообразия, но убивать архетипы это абсурдно, это же тоже самое когда нерфили рубайлов на 1 силу.
Не важно что кому нравится или нет, если есть архетипы они должны быть играбельны.
Никакого негатива к тебе не имею и понимаю твою точку зрения, надеюсь только, что и другие будут понимать что они делают в совете бабунов
@@straga2416 в каком месте это убийство? Рубайл убили, потому что их эффект буквально не работает.
А сейчас я просто хочу чтобы север перестал быть тир 1 уже который сезон в Гвинт причем на одних и тех же деках. Жрицы и мутаген, мутаген и храм. Разнообразие будет?)
@@Artemklyq проблема в том, что если убрать "Жрицы и мутаген, мутаген и храм", то что останется? голая осада? ведьмаки на щитах? Это сейчас не про конкретно этот совет, а в целом про нерфы.
Чтобы было разнообразие в севере надо бафать терпил, может драуга и проклятых. А так мы просто хотим убрать те колоды, которые нам не нравятся
@straga2416 осада, ведьмаки, девоушен север, терпилы
После совета баланса деда, это первый, это первый на котором человек понимает что вообще играет
Заменить региса 20 на региса 19 это просто шутка
Ну правильно, лучше так оставить. Карта ведь в порядке)
В целом, согласен со всеми изменениями, не соглашусь разве что с Регисом и ведьмаками севера. Насчёт бафа гонения есть некоторые сомнения, надо все же держать в голове тот факт, что если мы сделаем ее 4 провизии, то торгаш с большей вероятностью будет ролять сезам и тайное влияние, что не есть гуд. Так что вместо нее я бы что нибудь другое поставил. Очень грустно видеть как нерфят дао, но если честно справедливо. В следующем совете хотелось бы видеть бафы слабых конструктов, например первородного дао и голема нильфов.
🤡
Конструкты в полном порядке в принципе
Бафф гонения великолепный. Но я очень сомневаюсь, что он пройдет :(
это наоборот глупый бафф. да, возможно карта нуждается в усиление, но если ты изменишь ей провизию, ты этим только бафнешь сезам.
@@lkz_pastor да, баффнуть сезам и в целом исправить убогость торговца как одной из самых зависимых от рандома карт это очень большая проблема, ведь синд так имбует, особенно на Ахеронтии (нет)
Я вообще не понимаю, почему все напали на этого несчастного Дениса, когда провизию надо резать спеллам, мастерским этим? Это топ деке белок нерф на 2 провки, и при этом не трогает нормальных краснолюдов, плюс меньше нейтралок в мете, что всегда хорошо.
Ну мастерская за 6 слишком слабо мне кажется
@@Artemklyq нейтралки оприори должны быть слабее фракционных карт, а в той деке мастерская-это винкон. Денис-это такой, чисто проводник или оператор. Без мастерских дениса сложно сетапить, чтобы он сыграл прям сверх сверх своей провки. Да и блин, чуваки, где был денис, пока мастерские не поменяли? Правильно, в мусорке
Здравствуйте! А не могли бы актуализировать гайд на Гединейт? Очень люблю эту колоду, но сейчас реалии немного другими чем год назад. Те же Двимки поменялись
Не уверен, что будут какие-то гайды в ближайшее время. Очень страшная мета, в которой не слишком приятно играть тем более на серьезных деках. Может быть позже, но первым будет точно не гедыч, наверное осада на накоплении)
@@Artemklyq понятно! Спасибо за быстрый ответ, очень приятно :) будем ждать контентыча тогда
@@SisterOle пожалуйста
Со всеми картами согласен(всё обоснованно), кроме последней карты(получается ты бафаешь не эту карту, а ушлого).
очень рад не увидев нерф жары.
у меня такое предложение:
+сила: эскель/ламберт/летисия
-сила: катапульта/аксель/исполинская жаба
+найм: неистовый дао/деннис/кальвейт
-найм: геральт квен/селективная мутация/авалакх знающий
в целом хотелось бы увидеть играющий архетип ведьмаков, но там почти каждой карте нужно убирать провизию
Кальвейта зря
А где можно поглядеть колоды, на которых ты играешь?
Я играю только двумя деками ножи и осада. Я выкладывал их как-то в сообществе на Ютубе, поищи. А остальное это всякая наркомания
Я бы скеллиге бафнул удильшиков и тиршах поединщиков. Ну и моркварга под сбросс можно
Сильно боюсь это менять, может получится слишком много темпа. Разве что поединщиков сделать за 4 и все
@@Artemklyq Star предлагает ещё Коралл бафнуть
Хорунвь ок мне тоже кажется что ее можно апнуть
Эскель и ламберт думаю стоит сначала на одном сосредоточиться чтоб не разделять голоса
Регис ладно но не думаю что он наберет голоса
Дао до надо нерфануть
Денниса тоже
Храм однозначно 14 провки
С катапультой все сложно, сделав ее 6 провизии сделает ее ну очень слабой, думаю все же лучше ей силу снизить а не провизию повышать
Капитул вообще 11 стоит сделать в будущем
Разбойники пойдет но их условие все де легче выполнить чем у вышибал так что я бы лучше вышибал поставил
А вот гонение не стоит 4 делать, ты говоришь что это уменьшит пул выбора у торгаша но это ведь ужас будет, опять колода на ахеронтии будет имет 4 сезама в сбросе, сейчас ахеронтия это единственное что играет у синда сейчас надо другие архетипы бафнуть, детей огня, саламандр, на бандах и других
Насчёт катапульты понижать силу бесполезно. Все равно мутаген набафает до 7-8. Насчёт гонения это не сделает ахеронтию имбой. Слишком тонкий ап. Тем более это баф не только ахеронтии, но и банд и саламандр
@@Artemklyq да почему не сделает, торгаши тогда будут ролять сезам с шансом 60%, сейчас сезам 50 на 50 это вполне балансно
Я понимаю что хочется бафнуть баунти но это бафает и ахеронтию которую лучше нерфить
Ахеронтию не нужно сейчас нерфить
Постараюсь без мата выразить своё мнение:
1. Нерф храма, серьезно? Единственная нормальная карта у севера, без которой эта фракция просто неиграбельна. Единственная конкурентноспособная колода - это мутохрам.
2. Про катапульту то же самое - только после появления этой карты север заиграл, до этого была мусорная фракция вообще, где ничего нормально не играло, кроме голимого лавка и рубайл. Она всё равно долго не живёт, сколько не ставил, её сразу контрят, как и лодочку у скеллиге, кстати.
3. Нерф ведьмака тоже не понятен. Если жрички не забирают первый раунд (что очень часто бывает), им во втором просто выпушивают роше или жричек, в третьем им просто нечем играть. Вы тратите слот под нерф впустую...
Что насчёт огроидов, которые уже всех за*бали? Стойкость 16 статов, куча контроля (вчера попался чел с Эскелем, кораткой, арондитом, гневом имлериха, шкурой и циклопом, и у него еще на столе 40 статов было). Им надо срочно провку повышать, весь ладдер в них.
Я как бы сказал про север. Да север пол года играет на уровне тир 1 на одних и тех же деках. Это не норма. Нужны новые архетипы и хватит плакать над храмом. Есть куча старых архетипов, только бери и апай. Но конечно удобнее дрочить храм и мутаген и ничего не менять
Насчёт огров я предложил нерф региса. Тем более интересно, как ты предлагаешь нерфить тир 3 фракцию, а тир 1 фракцию ты говоришь нерфить не надо. Очень очень удобно
Мне нравится, что пошла тенденция по баффу бронзовой прокрутки. Я себе в идеале представляю это так: прокрутка за 4 провки должна иметь более сложное условие(или играться условно с одной абилкой), чем прокрутка за 5, которая должна иметь по 5 силы. Но вот с севером нужно быть осторожным, потому что он может легко создавать бронзу в колоде. Вот как я это все вижу:
4 провки
Архиспоры (есть)
Дриада-стражница (мб +1 сила)
Даэрлянский солдат (есть)
Тиршах: поединщик
Разбойники с каналов (рассматривается)
5 силы 5 провизии
Вышибалы казино
Друммонд: щитоносец
Ворона-вестница
Махакамская рать
Охотничья стая
Всадник дикой охоты
Отделено стоит подумать как менять (или стоит ли) удильщика, бригада наузикаа и всю бронзовую прокрутку севера
Ну с силой прокрутки надо быть осторожным. Но прокрутки из старых архетипов, которые не играют особо точно надо опускать до 4. Но торопиться в этом деле очень опасно
@@Artemklyq это понятно, но вот просто если всю прокрутку свести к 4 провизии, то монстры почти всегда будут брать всадников, а не архиспоры. Если понизить провизию одним, а других никак не трогать, то вторых будут тоже очень редко брать. А так я предлагаю какой-то компромисс
Я не считаю, что вся прокрутка должна быть за 4. Полоски, рать, всадники точно должны остаться за 5.
@@Artemklyq ну вот силу рати и всадников я и предлагать поднять
@@Mirr0rriM я бы побоялся. С учётом Оберона или гарнизона
Дичь полная, Аристократов вообще не коснулся, хотя томимая жаждой давно нужно сделать 6 провизии.
Посмотри на процент побед нильфов пожалуйста)
Мне кажется они в порядке сейчас
не трогайте нильфов, пожалуйста, они уже не тир 1, дай боже тир 3. Вы всё хотите им занерфить несчастную томимую, которая отлетает от любого урона на 4-5, погонщика, на котором строится архетип солдат. Учитесь играть против нильфов, пожалуйста, а не плачьте, какие они сильные. Уже нерфили томимую и делали её за 6 провки, к чему это привело? Что и так неиграбельный архетип в итоге вообще перестал играть. Убили погонщиков - ушли солдаты, ибо без них солдаты неиграбельны.
Про гонение базище
Вышибалы казино лучше, их можно будет доставать с грабежа.
Может Регису понизить провизию?
Понизить? Зачем?
@@Artemklyq для накера-региса-оззрела)
Согласна со всем