Rol del Señor de los Anillos, Cual Jugar (1) | MERP 1ª Edición vs 2ª Edición | Tierras de Rol

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 90

  • @elrincondeluna2800
    @elrincondeluna2800 5 лет назад +9

    Que recuerdos, pasamos cientos de horas con la primera edicion y cuando se nos vino pequeño pasamos a rolemaster, ojalá las nuevas generaciones retomen el rol algun dia. Nos reuniamos hasta que nos daba la hora de cenar, y nuestros padres flipaban viendonos pq era increible como dejabamos volar la imaginacion que yo que era el master relataba y los demás actuaban como si lo estubieramos viviendo de verdad, he visto gente hasta con depresiones pq le mataron el personaje, increible este juego de verda

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  5 лет назад +1

      El rol tradicional, el de "mesa" es una forma de ocio que no tiene equivalente, porque por mucho que nos digan que Final Fantasy o Dragon Quest son juegos de rol, la implicación de los personajes y la libertad de jugar, no se dan de igual modo en los videojuegos, por eso espero que con el tiempo la gente redescubra nuestra afición y la disfrute como la disfrutamos nosotros ;-)

    • @jaggerwocky2320
      @jaggerwocky2320 4 года назад +2

      tengo 45 y gracias a grupos de facebook ahora juego con gente de hasta 24 años.

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 Год назад +1

    Ojalá que el joc internacional del señor de los anillos lo reediten y hagan 💯💯 cientos de módulos es perfecto este juego......

  • @bielo6
    @bielo6 4 года назад +3

    A quien no le a pasado de estar tan concentrado que miras la hora y son las tantas de la mañana...

  • @jozz2
    @jozz2 Месяц назад +1

    esa es la versión que tengo del SDLA: la de Círculo de lectores. Pero la tengo sin sobrecubierta. Me encanta el tacto de la cubierta azul con las G élficas en relieve. Le tengo destrozado. Muchas páginas sueltas etc. Es un pequeño tesoro que tengo.

  • @juanmiguelpalacioesteban5591
    @juanmiguelpalacioesteban5591 8 месяцев назад +1

    Mi primer personaje fue un enano pregenerado por el master, ahi me di cuenta de lo duros que son, le daban y le daban, enemigos y trampas y el tio aun llevaba unos puntos de vida aceptables....daba gusto ver un pj que siempre aguantaba....despues la ficha se perdio. Y tuve que hacerme otro personaje.....¡Bendita perdida!
    Desde el principio le dije al master que queria un grandullon tonto. Escogi un beornida, por lo de transformarse en oso(no sabia que no todos podian y que tenias que escoger profesion cambiaformas) . De profesion me puse barbaro. Tiradas 36(va a APA) 74 va a PRE) 4 va a Intuicion) 9 va a INT) 97 va a CON) 99 va a DES y 100 va a FUE
    No era cambiaformas pero el master se marco un gol dejandome pasar casillas de habilidades normales a secundarias, y me puse Herreria(su padre era herrero), y cambio de forma como habilidad secundaria, no de "profesion" porque el pj no era cambiante....asi que "era un bicho raro" y mas cuando el master sabiendo que queria un tontorron fuerte me dice¿Quieres que te suba la fuerza? Y yo, "pero si ya tengo 102 con el punto de historial" y el master " yo te subo la fuerza a 104 pero te dejo la INTeligebcia en 9 y la Intuicion en 4....
    "Jajaja, pero sera tobto del culo😂"
    "😁😁claro, ¿No es lo que querias?"
    😂😂jajaja, firmo.firmo antes de que te arrepientas"
    Total, un barbaro beornida de 2,10 metros al principio(luego crecio mas)supercortito (yo lo ibterpretaba como un crio de 5 años en bastantes aspectos,pero en un hipermusculado y gigante cuerpo). Casillas de habilidades (haxe mucho no se si la cantidad por grupo de habs sera exacta)
    MM
    Sin armadura 2cas
    Cuero 1
    Cuero Endurecido0
    malla1
    ARMAS
    filo 1
    Contund 1
    A2M 10
    asta1
    arrojadizas1
    proyectiles0
    GENERALES
    trepar 1
    Montar1
    nadar1
    rastrear 5
    SUBTERFUGIO
    Emboscar 1
    Acech/escond 2
    Abrir cerraduras0
    Desactiv trampas0
    MAGICAS (si hombre, soy un barbaro)
    OTRAS
    Percepcion 1
    Desarrollo fisico (el resto. creo que adolescencia 2 + barb niv2 x 4cas c/u = 10 cas =10 d10= 65+3xniv2=71...+15 CON +5gratis q viene en la ficha= 91 puntos de vida a niv2
    ◽ puntos de HISTORIAL
    1) subir fuerza 102, a 104 y bajar Inteligencia e intuicion
    2)un hacha a dos manos +10 que habla, y con la que esta obsesionado (por eso se puso todas las casillas a dos manos)no se separa de ella, se cabrea y deprime si la pierde, es un legado familiar, y cree que le habla (al principio no se sabia si se comunicaba mentalmente o el barbaro era tan estupido que creia que le hablaba,cuando en realidad era su subconsciente el que le daba las ideas proyectado a traves del hacha.arma +10
    3)un halcon inteligente que puede hablar(aunque solo lo hacia cuando era estrictamente necesario) y es +25 (al ataque, a acatar correctamente las ordenes,Percepcion etc etc)
    4) una habilidad secundaria, Herreria, a +25
    5)una habilidad secundaria,Forja a +25
    Pelo negro,ojos marrones,actitud: AGRESIVO
    Especial: animales no atacan.
    En cuanto a la interpretacion, yo lo llevaba como si tuviera el desarrollo emocional de un crio de 5/8 años,en el cuerpo de un hombre de 25(tenia menos, pero por la vida de campo y su extrema corpulencia aparentaba mas). Claro, hay que imaginar como interpretar esa inteligencia e intuicion...es mas facil interpretar un pj inteligente que un bobalicon, te es mas dificil ponerte en el lugar de un bobo....asi que tenia su propia forma de ver las cosas,completamebte diferebte a la logica comun, pero habia que saber hacer que el resultado de su "proceso de pensamiento" fuera optimo, pero no por las razones que todo el mundo creeria. No seguia una logica..."logica" si no a su modo, basada en falsas relaciones de ideas, y lo que se imaginaba que pasaba con los procesos naturales(dia,noche, cazador,presa) que era completamente diferente de lo que una persona de campo "cabal" pudiera pensar.....pero al final, no por las razones adecuadas, el resultado era eficaz, y casi el mismo al que llegaria una persona inteligente.
    Como apenas tenia intuicion, no pillaba los dobles sentidos, ni se olia cuando le engañaban y no valoraba correctamente los peligros.
    Como tenia mucha fuerza mas que inteligencia, todo lo solucionaba por la fuerza primero, si acaso con unos rudimentos muy basicos de razonamiento despues.
    Impulsivo, instintivo, sin control de su enorme fuerza, con el desarrollo emocional de un niño, con su propia logica, le cogia mania a cierta gente, y cuando se encariñaba les protegia (por instinto protector suyo), aunque no lo necesitaran o "se metiera donde no le llaman". Nacido en el campo y sin terminar de criar porque tuvo que exiliarse, mas su peculiar manera de discurrir y "aprender", dieron lugar a un barbaro de apariencia terrible, de cabreo facil, pero con cierta astucia animal, algo de malicia (como los niños), un humor gore(de palabras y actos), que no sabia que se transformaba en oso hasta que un dia se lo dijeron, porque era tan debil de mente que cuando le pasaba "controlaba el oso, no èl" y actuaba por instinto.
    Imagina que eres un enano de 300 años algo vejete y canoso, y cuando vas al combate una manaza te levanta y te pone detras de èl porque quiere protegerte, porque "los ancianos no estan hechos para el combate frontal.si quieres vivir viejas glorias,cubrenos desde atras,estas muy mayor."
    Y claro dile eso al enano orgulloso gruñon con mala leche enana....
    O no dejar pelear a un hobbit guerrero porque "eres un niño.trae esa espada no sea que te pinches".
    Los elfos,con sus modales refinados, le parecian unos finolis estirados, pijos, que hablaban mas que demostraban, "huy, me he manchado la tunica de barro, que asco, ire a pintar para desahogarme"
    Comia y bebia como un animal, en cantidades y en modales, y le encantaba la sangre y el dolor ajenos (de lis enemigos)no era un sadico, pero casi.
    Y sus ideas eran....grotescamente pintorescas, pero efectivas.
    ¿Que no nos atrevemos a coger el frasco de la mesa de alquimia por lo que pueda padar? No pasa nada, atras hay unos orcos muertos del combate de antes.corto un brazo ,tiro de los tendones para que cierre la mano, y asi lo uso de manopla a distancia por si el frasco es acido.

  • @paulavicful
    @paulavicful 6 лет назад +4

    Tengo el rojo una edicion de 1996.... que recuerdos. Saludos desde Chile

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  6 лет назад

      Muchas gracias, un saludo y me alegro que te haya traído buenos recuerdos :-)

  • @joseantoniogarcia1322
    @joseantoniogarcia1322 4 года назад +5

    Me da mucha nostalgia de mis tiempos mozos cuando jugábamos al Señor de los Anillos. No hay ninguna versión más moderna del clásico juego de rol de dados y tablas? No era para eso que sacaron Rolemaster?

  • @las1000historias
    @las1000historias 4 года назад +5

    Desde el respeto por tu trabajo, que me parece muy meritorio, me gustaría comentarte las razones por las que el vídeo no me ha parecido útil. Por supuesto, mi opinión es exclusivamente mía, y entiendo perfectamente que otra gente piense de otra manera. Mi principal queja es que estamos ante una explicación muy técnica: quien conoce el sistema te sigue sin problemas, pero el que no se acaba perdiendo ante un bombardeo de información, entre ella un uso de palabras técnicas que solo puedes conocer si has jugado a Rolemaster o MERPS (por ejemplo, Canalización, Esencia, etc.). Además, la diferencia entre ambos juegos es mínima, por lo que dedicar casi diez minutos para indicar eso me parece excesivo. ¡Un saludo!

  • @juanmiguelpalacioesteban5591
    @juanmiguelpalacioesteban5591 Год назад

    Ahhh cuantas horas de placer jugando merp...empece con 17 años, y hoy con mas de 40 sigo "perfeccionando" y haciendo versiones del pj favorito(todos tenemos "el" personaje del que estamos enamorados.aun hoy con mas de 40 sigo buscando combos y me invento armas y equipo.hasta tenia pensado hacer una novela del pj para mi...le hice de todo..desde buscar el cachas perfecto, pasando por combinaciones de armas en una (hacha con culata de martillo con pinchos y pico de cuervo de martillo de guerra, punta de lanza, y pomo de hocino para desarmar, y pinchos en el cilindro que une el filo del hacha con el martillo para desgarrar caballos o victimas cuando pasan (un goddendag). La curva inferior y superior del hacha
    Esta dividida en dos... la primera del diametro de un cuello (para "traerte" por el cuello con la ibferior, o "fijarte" a la pared por el cuello con la superior. Y el grosir esta lleno de cuvhillas tipo aleta de t iburon para hacer mas daño
    El filo combina filo normal en el primer tervio, sierra en el segundi y flamberge(ondulado) en el tercero y "dentado cuadrado" (tipo rompespadas) en el ultimo(hay espacio, porque el pj mide 2,88m (tras mucho tiempo jugando y que pasen cosas) y tiene muchisima fuerza por lo que lleva un hacha enorme.
    Añade pinchos y cuchillas en cada hueco wue no va a estsr ocupsdo por las manos, un medio aro en forma de akcayata en la culata martillo para enganchar el arma con algo si se te ha caido por el tipico saliente que estas trepando, o para atarla por ahi y que cuelgue si te estorba en la espalda para trepar. La haces de eog de la mesa de maedhros de la aventura de la palantir, o de galvorn (mas adelante,con.mucho mss nivel cuando haces un viaje corto a la segunda edad.y de paso traes mallorn para el mango
    Hechizo,gema,runa y fetiche en cada parte (filo,martillo,lanza etc). Lo forras todo con una resina de la "special.minerals chart.que da +15 por dureza, y como eres mas alto y mas fuerte de lo normal, adaptas el peso a tu fuerza(bono a la osthia por peso extra) y si el hacha de combate normal de las tablas de rolemaster mide 75 cm, tu la haces de tu tamaño +1 cabeza (bono por tam del arma)
    La cabeza se atornilla a media rosca en el mango, wue tiene el primer tercio hueco ocultando una cadena (para usar la cabeza del hacha martillo como un mayal) y pelos de lanza de wusu para absirber la sangre y que no haga resbaladizo el mango, asi como distraer con su movimiento durante los golpes. Buena parte del interior del mango lleva una barra de hierro con nervaduras (como la ferralla de construccion pero en medieval)para darla mas resistencia (mejorar el factor de rotura, y como es metal, tambien se puede encantar para dar mas BO, o efecto especial(daño de rayo etc) el mango lleva nervaduras para mejor agarre (menos posibilidad de pifia), y el pomo inferior acaba en una bola de pinvhos estilo "morningstar"pero mas pequeña. Conectada a una punta de hocino, para desarmar (o atacar),que si le das media rosca de vuelta, es el pomo de una daga oculta en el mango.
    el mango es una vara de mago de madera de dir(o mallorn si jugamos en el periodo de la biografia en que ha viajado atras a la segunda edad). Y por encima le pones hilos de galvorn formando una malla de rombos, para mejor agarre aun(y dureza).
    Y en el "pomo-daga" pones una cadena para meter la muñeca y no perder el arma, o poder hacer un golpe tipo "raqueta" ,o dar vueltas al arma en giros como cuando thor hace girar el mjolnir.para que nadie te agarre de la muñeca y te frene cuando haces esto, la parte exterior de la correa va llena de cuchillas y pinchos salvo donde tu agarras
    Y justo antes de la correa empieza un guardamano como las espadas de taza, por si un filo se desliza por el mango hasta la mano.
    Antes de este hacha tenias una de tamaño normal que hablaba(normal y/o telepaticamente).pues coges esa facultad y la "transplantas" al arma nueva.
    Todos los filos (dela parte del hacha, la lanza, las cuchillas, y el hocino-pomo inferior son una combinacion de flamberge,sierra, y corte normal.
    Y en la parte vertical del hacha nace por cada cara un pincho-aguja en angulo recto mirando al corte del filo( como la "uña de metal liquido del terminator2). Y 3 iguales por cada cara del martillo.ademas los bordes (las aristas) del cuadrado donde va a golpear el martillo estan acabadas en sierra. Y el pico de cuervo (warhammer) de la pared donde golpea el.martillo esta rodeado de pinchos en forma de punta de lanza de seccion con forma de cruz(penetran mejor que los pinchos cònicos) y cada ala de esas puntas lleva la consabida combinacion de filo-sierra-flamberge.
    Añade unos agujeritos por todas las partes de la cabeza del arma y el "pomo-hocino" lo suficientemente pequeños para que puedan llenarse de un liquido denso inflamable en la mitad, y electrificado si aplicas fuego(o bajo orden) en la otra (likido/pasta alquimica para que no se caiga con el.movimiento y golpes), y algunas otras partes lo.mismo pero con acido y "hielo"(de este mofo tienes media cara derecha del hacha "de fuego" la otra media "de acido" y la otra cara izquierda , la mitad " de hielo"y la otra mitad "de electricidad" y lo mismo para el martillo, lanza etc
    y que no se desprendan salvo que golpees).como cuando tienes un agujero pequeño en un canalon y la hota no cae y no cae hadtavque le das un meneo.
    Toda La cabeza de metal del arma es mas ancha, gruesa,y larga de lo normal para su tamaño.(esta ligeramente desproporcionadamente grande y ancha con respecto a lo que deberia, pero no tanto como para que con la pedazo fuerza del pj, le haga lento en combate(vamos, que esta adaptada a su fuerza... y el mango, a su tamaño). Asi que yo meteria bonos por tamaño y peso extras, ademas de criticos adicionales(quiza a menor grado que el principal) por la cantidad de pinchos(perforacion),cuchillas(adicional de tajo),la parte de martillo (adivionsl aplastamiento)y lanza(adicional tajo o perforacion 50%), el peso extra(adicional desequilibrio), y el tamaño/largo extra (te da alcance). Mas tu alcance propio por ser grande claro.
    Hechizos(depende del nivel en rl que.juegues pueden adaptarse su potencia siguiendo del mismo nivel, o bajarles algun.nivel(segun la aventura)
    ◽Mango (vara de mago)
    - +1ptoFUE +1ptoDES +1pto CON +15 PRE
    - curar (1-100pg /3-300/5-500 segun nivel de juego(peligrosidad)
    - retornante a las manos
    - Union 1,2,y3("te crece" otra extremidad si te la cortan.incluida la cabeza(pero en este caso sigues estando muerto).
    - arreglar musculo,hueso,tendones, etc
    - invisibilidad (hasta que golpeas)
    -crece/encoge solo el mango (asi. Si no hay espacio, puedrs seguir luchsndo con un mango corto agarrado a dos manos, pero con la cabeza "tocha"
    - pifia reducida en 1
    -Critico ampliado en 1(un 89 se convierte en un 90 en la tabla
    -ansiosa (todas las heridas que produzcan perdida de sangre se incrementan en 2 (33pg y un crit que haga perder 2pv x asalto, se queda en 35pg y 4 pv x asalto).(esto esta bien, porque si pierdes la cabeza del arma, pierdes sus bonos, pero conservas este)
    - + 40BD (hech+10gem+10runa+10fetiche+10
    - lo que te quitas de BO para parar, se multiplica x2 (si te quitas 10,pasas 20 aBD(sabiendo que si la has "crecido" hasta el tamaño de arma a dos manos solo puedes usar max 1/2BO para parar
    -como "crece" puede usarse como pertiga para potenciar saltos, clavando la parte de "hocino" del pomo
    -si se pone el arma del reves, con el hacha en contacto con el suelo y el mango hacia artiba, puede usarse como "pogo" o saltador, o bien poner los pies en la cabeza del arma y sostener el mango y "volar" como el hechizo(del nivel que se quiera)
    -lanza (permite ser usado como lanza arrojadiza

  • @HollmanOrtizBuitrago
    @HollmanOrtizBuitrago 4 года назад +1

    Qué buenas reseñas. Me están vendiendo seis aventuras entre las que están algunas de las que muestras en fotocopia en este vídeo, vienen con el manual merp 1ed ¿las recomendarías? ¿Se podrán adaptar a otros juegos como Pathfinder 1?

  • @karlavr
    @karlavr 5 лет назад +2

    Genial comparativa. Mil gracias. he encontrado el libro de la 1a edición de Joc nuevo, en perfecto estado, en una tienda de viejo. Lo venden por 40e. Merece la pena comprarlo? Gracias!

    • @jaggerwocky2320
      @jaggerwocky2320 4 года назад

      no está mal de precio, luego por internet, facebooky wallapop encuantras muchos libros adicionales

  • @Jesús_el_samurái
    @Jesús_el_samurái 5 лет назад +2

    Teneis video analizando el juego de Aventuras en la tierra media???

  • @XennxoTV
    @XennxoTV 5 лет назад +2

    Alguno sabe si hay alguna tienda que venda la primera edición del merp o la segunda edición? se siguió reeditando el juego?
    Un saludo

  • @locoplaya1888
    @locoplaya1888 8 лет назад +3

    Muy buen vídeo, muchas gracias :) ... Una cosa... ¿Qué opinas del juego de rol de devir (creo) el Anillo Único? ¿O me estoy adelantando y es un punto que tocarás más adelante en la serie?
    PD: sigue así, ¡ánimo!

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад +1

      +Locoplaya Honestamente, debo confesar que desconocía la existencia del juego de rol de "El Anillo Único"... Imperdonable para un fan de Tolkien como yo :-( Pero le he echado un vistazo y tiene muy buena pinta... Por lo que te confirmo ya, que tendrá un vídeo en esta serie ;-)

    • @locoplaya1888
      @locoplaya1888 8 лет назад +2

      hahaha perfecto :D y no pasa nada ya te digo, es que sería como mínimo interesante mencionarla en la serie" esta porque según he oído dicen que es una especie de reedición de la primera edición y nada a ver qué tal, a lo mejor merezca más la pena debido a que sea una línea abierta o algo...

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад +1

      +Locoplaya yo me he pedido la ultima reedición de Anillo Único y estoy esperando a que me llegue, aunque dejaré la reseña para los últimos vídeos de la serie, así tengo tiempo de estudiarlo y probarlo con calma.

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      El Juego de Devir Anillo Unico me aburre bastante.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Lo bueno que tiene es que es la única opción no descatalogada, para jugar hoy en día en el mundo de Tolkien.

  • @jaggerwocky2320
    @jaggerwocky2320 4 года назад

    me quedo con la 1a edicion. llamadme nostalgico.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    Me encanta vuestro canal.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 8 лет назад +3

    Jugue por primera vez a El Señor de los Anillos en 1990, el libro me costo 1995 pesetas.

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 2 года назад

    Podrías hablar con la segunda edición del merp o rolemaster ya que es del señor de los anillos ke eres tan aficionado como yo lo explicas muy bien

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  2 года назад

      Aquí tienes la reseña de Rolemaster: ruclips.net/video/uZaJMHjGyFQ/видео.html
      Espero que te guste ;-)

  • @MrStrato81
    @MrStrato81 8 лет назад +2

    Mi tio Javi jugaba muchísimo al de la tapa roja!! Yo era muy chiquitín mi me encantaba verles jugar a el y sus amigos!! A mi me encantaba lo de los críticos, me partía el culo jajajaja!!! Ahora lo tengo yo y lo guardo como un tesoro, pero no tengo con quien jugar :(

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Es genial que conserves la primera edición de MERP, para mi es uno de mis favoritos, aunque siempre es difícil mantener esta afición y compaginarla con trabajo y otras responsabilidades, sin embargo, con Internet, siempre existen alternativas para jugar con gente de todo el mundo, en un foro o por videoconferencia ;-)
      Gracias por comentar :-)

    • @MrStrato81
      @MrStrato81 8 лет назад +1

      Gracias a ti por estos videos!!!
      Un saludo

  • @Mithrandirkun
    @Mithrandirkun 8 лет назад

    Coña, si son practicamente el mismo juego aunque MERP 2ª lo considero ligeramente superior ^^U...
    En contrapartida, me parecieron mucho mas interesantes los libros de complemento de MERP 1ª, muchos mas ricos en contenido para ambientar partidas que los que pude leer de MERP 2ª.
    Saludetes desde Mordor!

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Yo, lo que le echo de menos a la 2ª es el sistema Questgame para partidas en solitario, por lo demás, como bien dices, son prácticamente idénticos. Gracias por comentar :-)

  • @nestormurcia3926
    @nestormurcia3926 8 лет назад +2

    excelente viedo estare esperando la seccion de D&D

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад +3

      +Nestor Murcia Probablemente prepare la serie de D&D cuando termine la del serie del señor de los anillos. Esperamos que te guste. Gracias por tu comentario.

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      Yo tambien, me compre el Manual delJugador de AD y D en 1992 me costo 3500 pesetas.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Pues espero que te guste la serie sobre D&D :-)

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      Seguro que si, se os ve buena gente.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    Gracias.

  • @mauromarquet701
    @mauromarquet701 7 лет назад +1

    Capo! muy buenas nuevamente!! quería hacerte una pregunta sobre la tabla de mm en MERP 1ra edición. Después de asignar la dificultad a la maniobra y hacer la tirada, voy a la tabla MT-1. En el libro dice que los resultados numéricos son % de la maniobra realizada, pero después ahí abajo explica algo que no se entiende, en donde dice que 100% o más es la totalidad de la maniobra realizada. Como debo interpretar un 10 o 20 % supongamos. Es a criterio del DJ. Sería solo eso! muchas gracias y muy bueno el vídeo del robot!!!

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад +1

      Claro, el porcentaje de éxito al realizar una acción, es algo que depende de la acción el si y el propio criterio del máster. Puede haber ocasiones en que una acción no se puede quedar parcialmente realizada, o se hace o no se hace, pero para ese caso, supongo que una buena idea es que a pesar de que se haya realizado, el resultado no sea completamente satisfactorio, simulando así que la acción no es exitosa al 100%... El master tendrá que echarle imaginación en esos casos.

    • @mauromarquet701
      @mauromarquet701 7 лет назад +1

      Gracias!! Como siempre un maestro!!!

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад +1

      De nada. Yo encantado de ayudar :-)

    • @mauromarquet701
      @mauromarquet701 7 лет назад +1

      Que capo! ahí vi el vídeo del origen de los juegos de aventura, muy bueno. Estamos jugando rol y recordando viejas epocas, con mi primo, mi hermano y un amigo hermano. Yo soy el DJ y me ha servido mucho todos tus conocimientos. Los módulos, o mas bien el modulo, lo escribí yo. Es una trama media enroscada pero tuvo éxito jeje. Pero me falta mas información detallada. Que me recomendás que lea para saber con exactitud el tipo de población de acuerdo a la zona, ya sean humanos o monstruos o elfos, o lo que sea. En la guía de campaña algo figura, pero me gustaría tener mas info. Muchas gracias!

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад +1

      Pues aparte de la literatura original de Tolkien XD Hay un par de libros que quizá te puedan interesar, uno es el Atlas de la Tierra Media, escrito por Karen Wynn Fonstand, que es una excelente guía para conocer la geografía, las batallas y las diferentes regiones de Tierra Media, y el otro es el Bestiario de Tolkien, escrito por David Day que viene a recopilar de forma más precisa, todas las criaturas y monstruos que aparecen en la obra de Tolkien. Espero haberte ayudado :-)

  • @hectorgonzalez109
    @hectorgonzalez109 7 лет назад +1

    Tengo el libro de el señor de los anillos segunda edición de la factoría de ideas lo compre en el año del 99 cuánto vale más o menos ese libro ahora?

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад

      Actualmente, ronda los 30€ o 40€, depende sobretodo del estado.

  • @mauromarquet701
    @mauromarquet701 7 лет назад

    Muy bueno el video capo! Le compre a un compañero el MERP y ahora vamos a jugar. He! jugado Warhammer, pero me gusta mas el MERP. Lo único es que algunas tiradas no las entiendo. Como haces y que tiras cuando queres hacer una maniobra de sigilo? por ejemplo. Te felicito por la explicacion.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад +1

      Una maniobra de sigilo, es una maniobra de la habilidad acechar/esconderse, lo que nosotros hacemos es tirar 1d100 sumarle la bonificación de la habilidad y comparar el resultado con la tabla general de maniobras estáticas. Creo que lo más tedioso de este sistema es que todo se compara con una tabla.
      Gracias por tu comentario, me alegro que te guste el video :-)

    • @mauromarquet701
      @mauromarquet701 7 лет назад

      Tierras de Rol Hola! Como estas? tenía otra pregunta. Que tirada haces para sortilegios, en especial canción tranquilizante. O sea en cuerpo a cuerpo es BO, pero en sortilegios no me queda claro. Y en qué parte de la ficha figura. Estoy jugando MERP 1. Muchas gracias y disculpa las molestias

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  7 лет назад

      Es muy sencillo, la mayoría de sortilegios no requieren tirada por parte del lanzador del hechizo, a excepción de los hechizos de bola y los de rayo (Rayo Ígneo o Bola de Fuego, por poner unos ejemplos), los cuales tienen sus propias tablas de ataque y se usa la habilidad "Sortilegios Dirigidos". Pero para el caso que me comentas, "canción tranquilizante", se trata de un hechizo que se lanza automáticamente sin tirada de dados, aunque eso no significa que el sortilegio tenga el éxito asegurado, ya que la "victima" o el "objetivo" del hechizo, ha de superar una tirada de resistencia, que tiene su propia tabla, que correlaciona el nivel del atacante contra el nivel del blanco, indicándonos el valor que ha de superar la tirada de resistencia, mas su "habilidad" de resistencia, que para el soltilegio que mecionas, que es de bardo, seria "TR Esencia"

    • @mauromarquet701
      @mauromarquet701 7 лет назад +1

      Perfecto! No me quedaba claro la tirada, lo de la resistencia si, pero no es muy claro sobre las tiradas que haya que hacer, el libro digo. Gracias! Capo! me subscribí porque me pareció genial lo que haces. Que sigan tus éxitos!!

  • @alvaroreservistavoluntario6998
    @alvaroreservistavoluntario6998 6 лет назад

    yo empece jugando al roll con el dugeon and dragons.joder que recuerdos

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  6 лет назад

      D&D fue el primer juego de rol para muchos, no en vano fue el primer juego de rol de la historia y su edición de caja roja fue el primer juego de rol en llegar a España, aunque en mi caso, mi iniciación fue con MERP, siendo ya un gran fan de la obra literaria de Tolkien :-)

  • @diegomena2006
    @diegomena2006 5 лет назад

    El primer juego de rol de la historia fue Simco

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад +1

    Mi primera partida de El Señor de los Anillos de Joc, alla por 1990.

  • @sebastiansanti2565
    @sebastiansanti2565 8 лет назад

    que tiene de diferencia la magia de tolking y otros ?

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      En general, la magia en el mundo de Tolkien, es algo más sutil y restringida a magos elfos y gente que está más en contacto con los Valar, aunque no podemos olvidarnos que en este mundo tenemos cosas muy poco sutiles como un anillo de invisibilidad o un río que crece cuando el enemigo intenta vadearlo XD Espero haber aclarado tu duda ;-)

    • @sebastiansanti2565
      @sebastiansanti2565 8 лет назад

      +Tierras de Rol digame si uso el apellido law de rol máster en merp me sirve de todos modos ? y me podría responder mis dudas en fb le deje hay unos mensajes gracias.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      +Sebastian Santi no se si entiendo del todo tu pregunta, pero te puedo decir que en la segunda edicion de MERP tienes reglas para adaptar personajes de Rolemaster sin demasiado problema.

    • @sebastiansanti2565
      @sebastiansanti2565 8 лет назад

      No no lo que quiero decir es que si el libro de spell law de rolermaster sirve para merp porque leí en el libro de merp que podía ver ese libro y de hay saco los hechizos escensias etc

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Ya te lo comenté por facebook, pero lo comento por aquí también por si a alguien también le surge la duda. El Spell Law de Rolemaster, es compatible con MERP, solo hay que adaptar las listas del reino de mentalismo y el progreso para hechizos por encima de nivel 10.

  • @gatoabogadoyt2955
    @gatoabogadoyt2955 2 года назад

    Esencia (ignorar)

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 8 лет назад

    La edicion de El Señor de Los Anillos de La Factoria de Ideas tiene una traduccion bastante mala.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 8 лет назад

    A mi me gusta Robert E. Howard mas que te Tolkien en plan de Brujeria y Espada.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Si, la magia en Tolkien es mucho mas sutil.

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      Me gusta mas la narrativa de Robert E. Howard, es mas fulida para mi gusto.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      +reseñas espejo roto Eso es muy cierto, Tolkien tiende a perderse en detalladas descripciones, aunque quiza tambien sea parte de su encanto XD

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      Tolkien me lo lei con cartoce años y me costo mucho.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    Robert e. Howard fue para mi gusto el mejor escritor de Espada y Brujeria.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    La Cabalgata de las Valkirias le gustaba a Tolkien.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 8 лет назад

    Para mi Anillo Unico me parece un rollo de juego.

    • @TierrasderolPlus
      @TierrasderolPlus  8 лет назад

      Yo creo que comparado con MERP, está un poco limitado, pero quizá que sea más concreto, refuerza la sensación de estar dentro del mundo de Tolkien... Aunque personalmente prefiero MERP primera edición.

    • @resenasespejoroto2135
      @resenasespejoroto2135 8 лет назад

      Tienes razon.

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    Lo siento a mi Tolkien me aburre.

    •  Год назад

      A mi no

  • @resenasespejoroto2135
    @resenasespejoroto2135 7 лет назад

    Gracias.