🇵🇱 Requiem: Downfall of Magic | pierwsze wrażenia i prezentacja prototypu

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 19

  • @Martyna25021
    @Martyna25021 3 месяца назад

    Fany😊

  • @tipi8340
    @tipi8340 10 месяцев назад +1

    24:09 Dlatego właśnie uważam, że wydawcy jednak powinni się trochę bardziej przyłożyć i zaoferować potencjalnym nabywcom coś więcej, niż 1 prototypową misję.
    Podanie takiej "zajawki" (w której wszystko jest "prototypowe" i może się zmienić) i oczekiwanie decyzji o wsparcia całości (za niemałą sumę) trochę kojarzy mi się z zamówieniem drogiego auta na podst. mglistej obietnicy, że _"będzie mieć 4 koła i jeździć"_ .
    Wiem, że nikt nikogo nie zmusza, ale jednak wydawcy chyba za bardzo się rozbrykali na tych wspieraczkach.

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад +1

      Trochę racja, ale z drugiej strony to nie gra euro. Trudniej zrobić rozbudowany prototyp gry fabularnej. Mechanika jest tu gotowa, ale kolejne scenariusze to więcej kart, figurek itp. Zakładam, że nie mają tego jeszcze gotowego. To trochę taki zwiastun 😉 Chyba zazwyczaj w grach przygodowych tak właśnie wyglądają prototypy, że oferują tylko wycinek gry. Zawsze można też zaczekać na wersję sklepową i wtedy zdecydować 🙂

    • @Psyhotata
      @Psyhotata 10 месяцев назад +2

      Na tym pierwotnie miały polegać wspieraczki. Ktoś ma pomysł, wizualizuję go, przedstawia, a ty decydujesz czy chcesz komuś pomóc go zrealizować. Teraz często wspieraczki mają niemal formę przedsprzedaży, stąd może taki niedosyt.

  • @Grik81
    @Grik81 10 месяцев назад

    Tak jak słysząc zapowiedzi byłem mocno zainteresowany Requiem tak po obejrzeniu recenzji mój zapał mocno opadł.
    Trochę to zbyt proste się wydaje. Chyba jednak Nova Aetas wydaje się tu lepszym wyborem 🙂

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад +1

      Dokładnie taki był zamysł. Żeby nie robić kolejnej gry przygodowej na dziesiątki (albo i setki) godzin, gdzie jeden scenariusz zajmuje dwa stołu i zabiera 5 godzin 😉 Poza tym ja grałem tylko w pierwszy scenariusz, a w grze będzie ich dużo więcej. Większość gier przygodowych pierwszy scenariusz ma zazwyczaj prostszy i krótszy.

    • @Grik81
      @Grik81 10 месяцев назад

      No dokładnie na to wygląda. Nova Aetas ma być tą dużą grą a Requiem czymś mniejszym.
      Ja się spóźniłem na kampanię Novy i dlatego liczyłem, że Requiem da mi coś podobnego ale jednak nie.
      Myślę że fabuła może być niezła i tak jak piszesz, to tylko 1 scenariusz. Mimo to sama mechanika wydaje się trochę zbyt uproszczona.
      Ale czas pokaże. Może pojawi się coś więcej na ten temat 🙂

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa3609 10 месяцев назад

    Hej, dzięki za te pierwsze wrażenia i pokazanie bardziej szczegółowo tego prototypu:) Właśnie dla mnie też dobrze, że nie ma aplikacji. Ja wiem, że to oszczędność kart, żetonów, itd, ale jednak wolę, jak co najwyżej muzyka z niej leci, ale sam się zajmuję obsługą, obracam kartonik itd.
    Klimatycznie bardzo do mnie przemawia, ale no właśnie, pytanie jest, czy jest sens się ładować w kolejną kampanię. Mechanicznie nic tu odkrywczego nie ma, dobrze skrojona i sympatycznie się gra tylko tyle i zarazem aż tyle. Zobaczymy kampanię. No i cenę u Czachy:)

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад +1

      Ja mam z aplikacjami taki problem, że zawsze jak chce w coś zagrać, to się okazuje że mi córka zabrała gdzieś tablet i muszę się męczyć na małym telefonie 😅

  • @BialyJelen81
    @BialyJelen81 10 месяцев назад

    A czym Requiem różni się od Kronik Zamku Avel (poza fabułą)? 😉

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад

      Moim zdaniem złożonością. Sam rozwój postaci, liczba kart ekwipunku jest bardziej zaawansowana. Plus dużo mroczniejszy temat i grafiki, kampania na kilkanaście scenariuszy. Z Kronikami Avel grę łączy chyba głównie klimat fantasy i kształt kafelków terenu 😉

  • @tipi8340
    @tipi8340 10 месяцев назад

    Czy to gra kampanijna? Ile posiada scenariuszy? Jak z regrywalnością?

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад +1

      To gra kampanijna, ma mieć kilkanaście scenariuszy. Nie wiem jak z regrywalnością, bo jak wspominam w filmie, to tylko prototyp który miał jeden scenariusz. Wydaje się, że można zagrać ponownie, bo są różne wybory i ścieżki w książce skryptów, ale na 100% nie powiem.

    • @tipi8340
      @tipi8340 10 месяцев назад

      ​@@TrybSolo dziękuję 🎲👍

  • @krzysztofkonopa2996
    @krzysztofkonopa2996 10 месяцев назад

    Zapowiada się bardzo ciekawie, ale życie pokaże co z tego wyniknie, ale to zapewne dopiero w 2028 jak dobrze pójdzie wydadzą

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад +1

      Ludus za szybki nie jest 😉

  • @michal4736
    @michal4736 10 месяцев назад

    Kolejna gra z ciekawym światem, klimatem i wykonaniem ale znowu coop...Brakuje gier pokroju Runebounda, Talismana. Z tego powodu sam zacząłem taką tworzyć i czuję, że chyba prędzej ją wydam niż doczekam się następców wspomnianych tytułów 😅 No...chyba, że nadchodzący Talisman tak namiesza, że zmieni trend.

    • @TrybSolo
      @TrybSolo  10 месяцев назад

      Ja tam lubię kooperację hehe

    • @michal4736
      @michal4736 10 месяцев назад

      @@TrybSolo Zatem nic tylko korzystać :D