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これでスミス捕まえたら地獄の1on1で草
Xで宿儺(スミス)に真人(アイソ)が触れた時のコラあって笑った
@@kashimo_1めっちゃ見てみたい
みたい
@@kashimo_1すみすの呪術コラ多いな
デュエリストって名前の通り1v1するコンセプトはすごい好き
捕まえた相手オーディン、こっちジャッジの絵面クソおもろい
ジャッジ持ったコイツに「ウルト使うからARくれ」とか言われるのか
「うるせえジャッジでセイキンショットしてこいカス」
攻めでラッシュするときに壁だけ出してウルト使うのが強いんだろうなラッシュだから攻め5人に対して守り2人とすると、サイト内が5vs2→4vs1になって簡単に入れるようになる仮にウルト中に負けてもサイト内さえ取れば戻ってきたやつもフリーキルできるだろうし
領域展開なら領域の中では必中にしてくれんかな
効果は必中してるんよな
強いか弱いかは別としてウイングマンとの合わせすぐに思いつくのSliggyすごいな。ブリーズのショックボルトでダクト開けてオーメンTPするの考えたのもsliggyだしアイデアマンだわ
エントリーに合わせるものとして、ロングとかなら強いだろうけど、ウイングマンはだいたい横から撃たれるもんだからあんまりかなぁバインドの設置は強そう
ブリーズの考えたのもそうなんだどっかの大会で使ってたチームが考えたのかと思ってたけど
あんま強くなかったしそのためにオーメン採用するのもちょっと😅
@@みやちゃん-s3p強いか弱いかは別として
@@みやちゃん-s3p文盲
最後1VS1でウルト使ったら仲間から「頑張れ!」「勝てる!」って感じでめっちゃ盛り上がりそう
ウルト完全な5分の勝負かと思ってたけどISO側は壁2つあるから敵視点どこいるか分かりづらくなるのか
エイムする幅広いし
ウルト多分アイアンブロンズ帯なら武器しまって走り回ってるだけで解除の時間稼げる
想像したら笑える
時間稼ぎに使えるのいいな
2対1で解除したい時にウルト使って時間稼ぎは考えたそれ以外は思いつかん
デュエリストがスパイク設置されるまで残ってることがそんなに多くなさそうではある
@@un1ch4n残るように考えてプレイすればいいんやで
ウルトの1v1を返り討ちにしたクリップみんな上げるの読めた
特にそんなすごくもないというね
3:41 悲しいw
とりあえず実況解説が忙しくなるキャラってことはわかる
こいつはみんな感じてると思うけど、強い弱い関係なくマジで面白いキャラになりそう。クリップが映えそうや。
ゲームって結局面白ければいいもんね
実際使ってみないと分からないこともあるだろうけど、この動画見ただけだとこのエージェントが強いってよりただDerkeが強いだけにも見える
強制的に1VS1に持っていくウルトなんて思いついた開発陣めっちゃ面白いね。すごく楽しみ
同じ会社のゲームですでにあるのをそのまま持ってきた感じですね
他のゲームにもいっぱいおるが?開発もそう言ってたやん
@@oregasaikyo面白いって意味分かってなくて草オンリーワンなんて言ってないぞ
@@jett11237でも思いついたって言っちゃってるよね...
@@jett11237?思いついたって言ってるやん
ウルトは負けても味方のカバーが絶対入るみたいな場面で強そうだけど、そもそも2vs1でウルト使えば結構有利になるもんなぁ
敵の場所ある程度分かっててこれ使ったら、その間に後ろ取ってもらうとかして勝つとかね・・
@@エンシェントフェアリー ]まぁデュエリストウルトは弱めの奴も多いからこのキャラもその系統ってことなのかな・・・?ウルトはおまけですよ的な
ウルト場所隔離判定ならロックダウン1秒前とかに展開したら喰らわないんじゃないか、?
1on1中にロックダウン食らってるアイソ想像したらバカおもろい
防弾シールド、ハーバーみたいに途中で止めれたら解除とかで役立ちそうだな止めれたら
ULTに関しては悪さ出来そうだけどULT使ってまでやることかと言われると難しい気はする全体的にレイナみたいな扱い受けそうだけど面白そうではあるから早く使ってみたい
大会で出たら100%岸大河がおーだが領域展開とか叫ぶなこれ
岸大河「f0rsakeNの領域展開!!僕最強だから」
@@パンパカパンツ-w1o当てられた側が勝った時とかに言いそう
毎回領域展開!!!と言って使おう
設置阻止出来るなら強そう
たしかに観戦想像したらおもろすぎた
設置後2対1で解除音したらウルト使えば負けても味方につめてもらってショーティーで待ってもらえば勝確?ジョイのようなサイトを一人で守ってる所に使うのも強いし
復活場所気になるよね、フェニックスみたいなら終わり
ダークがcメイン、bサイトで使ったところを見る限り、使用した場所に帰ってくる気がするけどどうなんだろ
結構気づいてない人居るけどウルト使うとEアビ消費せずにEアビ使えるから1v1勝ってシールド付与すればフェニウルトみたいにはならなそう
@@tobecontinued76結局出待ちされてフルバで終わりでしょ。Eってそんな万能じゃないし
@@tobecontinued761発耐えるだけならオペじゃない限りすぐ死ぬと思う
壁、弱体化、ジャッジとかされたら全然キレる
ULT勝ったら被ダメも無かったことになるのだいぶ頭おかしいんだよな完全にエイム強者スマーフ対応キャラ
ウルト時盾の数が違うから五分五分じゃないってところがミソスープ
5分なら誰も使わん
大会映えしそうなウルトだ
エントリー時にウルトつかって相手が勝っちゃったらどこにリスポーンしてるかわからないけどめちゃくちゃ近くに敵がいるの恐すぎないか
モルデカイザーのultで草
ヘイブンcロンの解除攻防で無理やりロングの射線潰せるのえぐい
最近の新キャラはずっとサブロールのやつ出すよなこのゲーム
結局初期のキャラがずっとメタにおるよな
ネオンのレーンとこいつの壁でゴリラ超特急したら楽しそう
ショックボルトオタクソーヴァとこの新キャラの合わせが流行りそう
domain expansionって無駄にかっこいいんだが
弱体スティンガー走り撃ちクソ強そうww
ウルトどっちが勝ってもカバーにリスキルされるのが見える
アイソはEと合わせれば一撃耐えるんじゃない?
わざわざ体出して撃たなくても安全な所から音聞いて打てば味方のカバーが来るでしょ
強い弱いは置いといてどう使うかを考えてる所はプロ精神感じる
PRXとか使ってきそう
センチの効果範囲がどうなるかは知らないけど領域展開したらKJグレの起動阻止できるんじゃね?その間にエントリーしますって感じはできそう
リテイク時にウルトで閉じ込めてる間に解除とかもできるな
完全に「領域展開」ですね笑
こいつのウルトどうやらヴァイパーズピットの中にいるヴァイパー本人を誘拐できるってさ
それツイートしてる人いたけど当たり前じゃね?って思ったw
ソーヴァゲッコーヴァイパーメタult
@@まほろば-i6v ult9を7で対抗できると考えると…
しかもピッドに入ってジャッジ持ってたらかなりきつい撃ち合いになる
@@p0tat0-desu4ヴァイパー可哀想😢
弱いんで3か月後にアーマーはレイナと同じスキルボタンで発動可能になってウルトは最初からアーマー付きになって壁は半透明で相手が正面にいるかどうかなんとなくわかりますとかになりそう
ランクがより味方ゲーになっただけでしょ強いレイナとイソいた方が勝つみたいな
ハーバーゲッコーアイソの3人はわちゃわちゃしてやるとき楽しい3体だわ
ウルト勝ったら敵が死ぬ、負けたら両方何も無いか自分のアーマーなくなるでいいんじゃない?
ウルトは勝ったらシールドついたり戻った時に敵にだけ当たるフラッシュとか欲しい
混戦でオーブ撃ってる暇無いから、ult後のオーブは撃ちやすくて良さそうではある。それでもしょぼいけど...
ラッシュほぼ止められない気がするんだけど
スキルは通るでしょ
センチらしい強さよりも破壊的なのがセンチ版レイナって感じ
グレとかモロトフ1つで止まるよ。コイツエントリーするスキル無いしね。普通に弱い。
@@50endama_anti移動スキルない分銃じゃ絶対って言えるほど止まらなさそうだね、モロ無しのキャラが相対的にティア下がるとかありそう
@@もぐら-o7e いや、銃でも止まると思うし環境に影響するほど他のスキルが強いわけではない。確かに壁は壊れてるけどそもそもこのキャラが環境に入ってくるのかすら怪しい
競技勢の1on1とか見てみたいなおもろそう
ジェットorレイズのエントリーの補助をするサブデュエ運用になりそう
ウルトから帰ってくるところにモロトフ置きたい
レイナ使う脳もってるやつはこいつめちゃくちゃ使うだろうな
もしかしてオーディンと相性いいデュエだったりするか
撃ち合い重視のスキルになってるの、中国のドライ勝負多い展開に合ってて良いね日本の時は……
おいおいおいおいおいおい
壁ってブリーチのフラッシュとか直接できるのかな?できたら面白そう!
これオーメンのウルトみたいにジョイのウルト透かせるのかな
ウルトおもろいな
エイム万歳って感じの能力なのに弱体化は胴撃ち前提なの好き。まあエコでは強いんだけどさ。
結構面白そうだけどシールド強すぎじゃね?w
このキャラ強すぎると思うんだけど
アーマー体力制じゃなくてダメージ1発だからタレット1発でも壊れるのがそんな強いか?って思っちゃうな
ダメージだったら強かったよね
オペガーシェリフに絶対勝てるし、ディスミスと違って1発無敵のまま撃てるのが弱いわけない。タレットに辿り着く前にバリア付くシーンあんまないと思うしねキル後にしか使えないスキルって時点で評価がプレイヤーの力量次第ってなるだけで、能力自体はかなり強いよ。
アーマー取ろうとした時にやられたとか、取ってすぐ割られたとかになりそう
ショットガンのペレットどうなるかもきになる
PRXとかはこのキャラ好きそう
味方が敵を領域に引きずり込んで死体になって帰ってきたら普通に微妙な空気になりそうだなww
動きのあるスキル欲しかったなぁ...
面白そう
これって投擲物とかリコン撃ったら通り抜ける?
1on1のときオペ外さない人なら簡単に勝てそう、壁がグレとかも通さないのか気になるな
これ、Cの壁に向かって蕎麦ウルト撃ったら貫通するよね?
最初は使われるかもやけどレイナでよくねってなりそう
有利1on1に持ち込んだところでフィジカル強者に轢き殺されそう
シールドはOWのルシオみたいに徐々に耐久値減る仕組みのが面白そう
耐久値確か1のはず
強化球撃ったらメイン武器の残弾数回復とかだったら面白かったかも
弱すぎだろ
弾一発でも敵倒せるゲームで弾回復とかゴミ過ぎて草
全てのキャラが大会のメタになって欲しいと思ってないから、全然ランク専用キャラでいい
壁が強すぎるだけで大会起用されそう
@@ああ-o2d6f そんなことあるか?こいつフラッシュないから構成縛られる上にこいつ入れるぐらいならセージとかブリーチとか入れたほうが競技では強そうだけど。結局デッドロックだってスキル単体で見れば強いけど2センチも入れる枠がないからどのチームも採用しなかったじゃん、それと同じことが新エージェントでは起こりうる。
@@コイル-x6r 安心しろ、PRXが使ってくれる
@@コイル-x6rデッドロックは強いスキル壁とウルトだけだし2センチと2デュエは全く話違うです
@@torenia517 1枠使ってまで入れるほどのキャラじゃないってことよ。結局こいつにはデュエリストに必要な能力は欠如してる。デッドロックもセンチネルに必要な能力が欠如しているという点で共通してる。どちらも同じロールのメインキャラをもう1人必ず入れなきゃいけない。競技ではそもそもレイナとかのサブデュエ枠を入れてること自体珍しいのに新キャラを入れる=2デュエリスト+メインイニシ入れたらフラッシュなしになってしまうのにそれに見合った価値がないってこと。さらにサブデュエ枠としてはレイナは前めでワンピック取ってディスミスで帰れるフェニックスは避けるのくそむずいフラッシュでワンピック狙えたり回転の早いウルトでドローン代わりができる。なのにこいつは守りでワンピック取って帰るのにも相手にダブルピークされてたらすぐ帰れるわけじゃないからトレードキルされて微妙。それにデッドロックの強いスキルが壁とウルトだけっていうなら新キャラに関してはウルトはデッドロック以下,で代わりにスキルが強くなってるけどデュエリストだから止めるスキルは0で守りクソよわ。代わりに壁強いから攻めで使える場面があるってだけ。それならデッドロックだって攻めクソ弱いけど守りは壁とウルト強いし、攻守どっちが強いかってだけで大差ない
これ1:1勝った後にオーブ上に出てるの打ってないけど打ったら無敵になった状態でステージに戻れるくね?強いか知らんが
オーブあるしできそう
こいつが残ってたら設置後ロングに引けなくなるな
相手は盾1枚で自分は盾2枚あるから自分は相手の位置把握出来てて相手はどっちから来るか分からないからISO有利で1v1できる。
自分は撃ち負けても死なないだったら強いのに。せめて1HPとか
こっちは最初壁2つだから相手は1/2で予測しないといけないのか
結局ランクのおなpickになりそうな気がする
弱体化...アセント...オーディン...うあああ
スマーフはレイナからこいつになるんかな
モルデみたいにウルトで捕まえたら有利になるくらいでも良さそうじゃない?
ウルトはマジックミラーみたいにこちら側に有利にならないとキツくないかな
一応こっち側に壁ふたつはある
撃ち合いゲーで防弾は嫌な予感しかしない
レイナ感あるなぁ
これ敵のISOの壁に向かってKAY/O飲みぎくりフラッシュ返せばめっちゃブラインド食うんじゃない?
え。これ壁貫通なら初手めっちゃ警戒しないとダメやんけ。攻めウルトやばくね?
お願いだからPRXにISO使って欲しい
これさ、俺がアンレーターだからこんな思考してるのかもしれないけどマーシャル胴体ワンショにできるの強くない?限定的すぎて弱いかな?
マーシャルの距離であのアビ当たる?
@@Fqwtqq 弱体化させて胴体ワンショならマーシャルの距離で使う必要がないと思ってる中距離でも使えるショットガン的な
@@user-hg8xasd4co4c シェリフとかバッキーでよくない?😂
@@Fqwtqq シェリフは弱体化胴体ワンショじゃないよ😂バッキーは遠、中距離対応できないよ
@@user-hg8xasd4co4c だから中、遠距離であのアビリティ当てれないでしょ😂あとシェリフの方がマシだと思うけどねw本当にアンレーターなんだね
壁でワイヤー破壊できるのかな?
レイナとコイツで暴れ回るPRX見てぇ
PRXがワンチャン出してきそう
スミス、君がこの人と1on1はやだって考えるな。みんな、君が1番やだと思うから。
PRXどうにかして使って欲しいw
攻めでウルトで1人拘束してエントリーってやばくないか?
AIMに自信あるやつが1v1に持っていけるから使うキャラかな
ウルト起動してるチェンバーとの1vs1ならメタれるな
ランク専用キャラってことは、PRXが使うってことだ
これでスミス捕まえたら地獄の1on1で草
Xで宿儺(スミス)に真人(アイソ)が触れた時のコラあって笑った
@@kashimo_1めっちゃ見てみたい
みたい
@@kashimo_1すみすの呪術コラ多いな
デュエリストって名前の通り1v1
するコンセプトはすごい好き
捕まえた相手オーディン、こっちジャッジの絵面クソおもろい
ジャッジ持ったコイツに「ウルト使うからARくれ」とか言われるのか
「うるせえジャッジでセイキンショットしてこいカス」
攻めでラッシュするときに壁だけ出してウルト使うのが強いんだろうな
ラッシュだから攻め5人に対して守り2人とすると、サイト内が5vs2→4vs1になって簡単に入れるようになる
仮にウルト中に負けてもサイト内さえ取れば戻ってきたやつもフリーキルできるだろうし
領域展開なら領域の中では必中にしてくれんかな
効果は必中してるんよな
強いか弱いかは別としてウイングマンとの合わせすぐに思いつくのSliggyすごいな。ブリーズのショックボルトでダクト開けてオーメンTPするの考えたのもsliggyだしアイデアマンだわ
エントリーに合わせるものとして、ロングとかなら強いだろうけど、ウイングマンはだいたい横から撃たれるもんだからあんまりかなぁ
バインドの設置は強そう
ブリーズの考えたのもそうなんだ
どっかの大会で使ってたチームが考えたのかと思ってたけど
あんま強くなかったしそのためにオーメン採用するのもちょっと😅
@@みやちゃん-s3p強いか弱いかは別として
@@みやちゃん-s3p文盲
最後1VS1でウルト使ったら仲間から「頑張れ!」「勝てる!」って感じでめっちゃ盛り上がりそう
ウルト完全な5分の勝負かと思ってたけどISO側は壁2つあるから敵視点どこいるか分かりづらくなるのか
エイムする幅広いし
ウルト多分アイアンブロンズ帯なら武器しまって走り回ってるだけで解除の時間稼げる
想像したら笑える
時間稼ぎに使えるのいいな
2対1で解除したい時にウルト使って時間稼ぎは考えた
それ以外は思いつかん
デュエリストがスパイク設置されるまで残ってることがそんなに多くなさそうではある
@@un1ch4n残るように考えてプレイすればいいんやで
ウルトの1v1を返り討ちにしたクリップみんな上げるの読めた
特にそんなすごくもないというね
3:41 悲しいw
とりあえず実況解説が忙しくなるキャラってことはわかる
こいつはみんな感じてると思うけど、強い弱い関係なくマジで面白いキャラになりそう。クリップが映えそうや。
ゲームって結局面白ければいいもんね
実際使ってみないと分からないこともあるだろうけど、この動画見ただけだとこのエージェントが強いってよりただDerkeが強いだけにも見える
強制的に1VS1に持っていくウルトなんて思いついた開発陣めっちゃ面白いね。すごく楽しみ
同じ会社のゲームですでにあるのをそのまま持ってきた感じですね
他のゲームにもいっぱいおるが?
開発もそう言ってたやん
@@oregasaikyo面白いって意味分かってなくて草
オンリーワンなんて言ってないぞ
@@jett11237でも思いついたって言っちゃってるよね...
@@jett11237?思いついたって言ってるやん
ウルトは負けても味方のカバーが絶対入るみたいな場面で強そうだけど、そもそも2vs1でウルト使えば結構有利になるもんなぁ
敵の場所ある程度分かっててこれ使ったら、その間に後ろ取ってもらうとかして勝つとかね・・
@@エンシェントフェアリー ]
まぁデュエリストウルトは弱めの奴も多いからこのキャラもその系統ってことなのかな・・・?ウルトはおまけですよ的な
ウルト場所隔離判定ならロックダウン1秒前とかに展開したら喰らわないんじゃないか、?
1on1中にロックダウン食らってるアイソ想像したらバカおもろい
防弾シールド、ハーバーみたいに途中で止めれたら解除とかで役立ちそうだな
止めれたら
ULTに関しては悪さ出来そうだけどULT使ってまでやることかと言われると難しい気はする
全体的にレイナみたいな扱い受けそうだけど面白そうではあるから早く使ってみたい
大会で出たら100%岸大河がおーだが領域展開とか叫ぶなこれ
岸大河「f0rsakeNの領域展開!!僕最強だから」
@@パンパカパンツ-w1o当てられた側が勝った時とかに言いそう
毎回領域展開!!!と言って使おう
設置阻止出来るなら強そう
たしかに観戦想像したらおもろすぎた
設置後2対1で解除音したらウルト使えば負けても味方につめてもらってショーティーで待ってもらえば勝確?
ジョイのようなサイトを一人で守ってる所に使うのも強いし
復活場所気になるよね、フェニックスみたいなら終わり
ダークがcメイン、bサイトで使ったところを見る限り、使用した場所に帰ってくる気がするけどどうなんだろ
結構気づいてない人居るけどウルト使うとEアビ消費せずにEアビ使えるから1v1勝ってシールド付与すればフェニウルトみたいにはならなそう
@@tobecontinued76結局出待ちされてフルバで終わりでしょ。Eってそんな万能じゃないし
@@tobecontinued761発耐えるだけならオペじゃない限りすぐ死ぬと思う
壁、弱体化、ジャッジとかされたら全然キレる
ULT勝ったら被ダメも無かったことになるのだいぶ頭おかしいんだよな
完全にエイム強者スマーフ対応キャラ
ウルト時盾の数が違うから五分五分じゃないってところがミソスープ
5分なら誰も使わん
大会映えしそうなウルトだ
エントリー時にウルトつかって相手が勝っちゃったらどこにリスポーンしてるかわからないけどめちゃくちゃ近くに敵がいるの恐すぎないか
モルデカイザーのultで草
ヘイブンcロンの解除攻防で無理やりロングの射線潰せるのえぐい
最近の新キャラはずっとサブロールのやつ出すよなこのゲーム
結局初期のキャラがずっとメタにおるよな
ネオンのレーンとこいつの壁でゴリラ超特急したら楽しそう
ショックボルトオタクソーヴァとこの新キャラの合わせが流行りそう
domain expansionって無駄にかっこいいんだが
弱体スティンガー走り撃ちクソ強そうww
ウルトどっちが勝ってもカバーにリスキルされるのが見える
アイソはEと合わせれば一撃耐えるんじゃない?
わざわざ体出して撃たなくても安全な所から音聞いて打てば味方のカバーが来るでしょ
強い弱いは置いといてどう使うかを考えてる所はプロ精神感じる
PRXとか使ってきそう
センチの効果範囲がどうなるかは知らないけど領域展開したらKJグレの起動阻止できるんじゃね?その間にエントリーしますって感じはできそう
リテイク時にウルトで閉じ込めてる間に解除とかもできるな
完全に「領域展開」ですね笑
こいつのウルトどうやらヴァイパーズピットの中にいるヴァイパー本人を誘拐できるってさ
それツイートしてる人いたけど当たり前じゃね?って思ったw
ソーヴァゲッコーヴァイパーメタult
@@まほろば-i6v ult9を7で対抗できると考えると…
しかもピッドに入ってジャッジ持ってたらかなりきつい撃ち合いになる
@@p0tat0-desu4ヴァイパー可哀想😢
弱いんで3か月後にアーマーはレイナと同じスキルボタンで発動可能になってウルトは最初からアーマー付きになって壁は半透明で相手が正面にいるかどうかなんとなくわかりますとかになりそう
ランクがより味方ゲーになっただけでしょ
強いレイナとイソいた方が勝つみたいな
ハーバーゲッコーアイソの3人はわちゃわちゃしてやるとき楽しい3体だわ
ウルト勝ったら敵が死ぬ、負けたら両方何も無いか自分のアーマーなくなるでいいんじゃない?
ウルトは勝ったらシールドついたり戻った時に敵にだけ当たるフラッシュとか欲しい
混戦でオーブ撃ってる暇無いから、ult後のオーブは撃ちやすくて良さそうではある。それでもしょぼいけど...
ラッシュほぼ止められない気がするんだけど
スキルは通るでしょ
センチらしい強さよりも破壊的なのがセンチ版レイナって感じ
グレとかモロトフ1つで止まるよ。コイツエントリーするスキル無いしね。普通に弱い。
@@50endama_anti移動スキルない分銃じゃ絶対って言えるほど止まらなさそうだね、モロ無しのキャラが相対的にティア下がるとかありそう
@@もぐら-o7e いや、銃でも止まると思うし環境に影響するほど他のスキルが強いわけではない。確かに壁は壊れてるけどそもそもこのキャラが環境に入ってくるのかすら怪しい
競技勢の1on1とか見てみたいなおもろそう
ジェットorレイズのエントリーの補助をするサブデュエ運用になりそう
ウルトから帰ってくるところにモロトフ置きたい
レイナ使う脳もってるやつはこいつめちゃくちゃ使うだろうな
もしかしてオーディンと相性いいデュエだったりするか
撃ち合い重視のスキルになってるの、中国のドライ勝負多い展開に合ってて良いね
日本の時は……
おいおいおいおいおいおい
壁ってブリーチのフラッシュとか直接できるのかな?できたら面白そう!
これオーメンのウルトみたいにジョイのウルト透かせるのかな
ウルトおもろいな
エイム万歳って感じの能力なのに弱体化は胴撃ち前提なの好き。まあエコでは強いんだけどさ。
結構面白そうだけどシールド強すぎじゃね?w
このキャラ強すぎると思うんだけど
アーマー体力制じゃなくてダメージ1発だからタレット1発でも壊れるのがそんな強いか?って思っちゃうな
ダメージだったら強かったよね
オペガーシェリフに絶対勝てるし、ディスミスと違って1発無敵のまま撃てるのが弱いわけない。
タレットに辿り着く前にバリア付くシーンあんまないと思うしね
キル後にしか使えないスキルって時点で評価がプレイヤーの力量次第ってなるだけで、能力自体はかなり強いよ。
アーマー取ろうとした時にやられたとか、取ってすぐ割られたとかになりそう
ショットガンのペレットどうなるかもきになる
PRXとかはこのキャラ好きそう
味方が敵を領域に引きずり込んで死体になって帰ってきたら普通に微妙な空気になりそうだなww
動きのあるスキル欲しかったなぁ...
面白そう
これって投擲物とかリコン撃ったら通り抜ける?
1on1のときオペ外さない人なら簡単に勝てそう、壁がグレとかも通さないのか気になるな
これ、Cの壁に向かって蕎麦ウルト撃ったら貫通するよね?
最初は使われるかもやけどレイナでよくねってなりそう
有利1on1に持ち込んだところでフィジカル強者に轢き殺されそう
シールドはOWのルシオみたいに徐々に耐久値減る仕組みのが面白そう
耐久値確か1のはず
強化球撃ったらメイン武器の残弾数回復とかだったら面白かったかも
弱すぎだろ
弾一発でも敵倒せるゲームで弾回復とかゴミ過ぎて草
全てのキャラが大会のメタになって欲しいと思ってないから、全然ランク専用キャラでいい
壁が強すぎるだけで大会起用されそう
@@ああ-o2d6f そんなことあるか?こいつフラッシュないから構成縛られる上にこいつ入れるぐらいならセージとかブリーチとか入れたほうが競技では強そうだけど。結局デッドロックだってスキル単体で見れば強いけど2センチも入れる枠がないからどのチームも採用しなかったじゃん、それと同じことが新エージェントでは起こりうる。
@@コイル-x6r 安心しろ、PRXが使ってくれる
@@コイル-x6rデッドロックは強いスキル壁とウルトだけだし2センチと2デュエは全く話違うです
@@torenia517 1枠使ってまで入れるほどのキャラじゃないってことよ。
結局こいつにはデュエリストに必要な能力は欠如してる。デッドロックもセンチネルに必要な能力が欠如しているという点で共通してる。どちらも同じロールのメインキャラをもう1人必ず入れなきゃいけない。
競技ではそもそもレイナとかのサブデュエ枠を入れてること自体珍しいのに新キャラを入れる=2デュエリスト+メインイニシ入れたらフラッシュなしになってしまうのにそれに見合った価値がないってこと。
さらにサブデュエ枠としてはレイナは前めでワンピック取ってディスミスで帰れる
フェニックスは避けるのくそむずいフラッシュでワンピック狙えたり回転の早いウルトでドローン代わりができる。
なのにこいつは守りでワンピック取って帰るのにも相手にダブルピークされてたらすぐ帰れるわけじゃないからトレードキルされて微妙。
それにデッドロックの強いスキルが壁とウルトだけっていうなら新キャラに関してはウルトはデッドロック以下,で代わりにスキルが強くなってるけどデュエリストだから止めるスキルは0で守りクソよわ。
代わりに壁強いから攻めで使える場面があるってだけ。
それならデッドロックだって攻めクソ弱いけど守りは壁とウルト強いし、攻守どっちが強いかってだけで大差ない
これ1:1勝った後にオーブ上に出てるの打ってないけど打ったら無敵になった状態でステージに戻れるくね?強いか知らんが
オーブあるしできそう
こいつが残ってたら設置後ロングに引けなくなるな
相手は盾1枚で自分は盾2枚あるから
自分は相手の位置把握出来てて
相手はどっちから来るか分からないからISO有利で1v1できる。
自分は撃ち負けても死なないだったら強いのに。せめて1HPとか
こっちは最初壁2つだから相手は1/2で予測しないといけないのか
結局ランクのおなpickになりそうな気がする
弱体化...アセント...オーディン...うあああ
スマーフはレイナからこいつになるんかな
モルデみたいにウルトで捕まえたら有利になるくらいでも良さそうじゃない?
ウルトはマジックミラーみたいにこちら側に有利にならないとキツくないかな
一応こっち側に壁ふたつはある
撃ち合いゲーで防弾は嫌な予感しかしない
レイナ感あるなぁ
これ敵のISOの壁に向かってKAY/O飲みぎくりフラッシュ返せばめっちゃブラインド食うんじゃない?
え。これ壁貫通なら初手めっちゃ警戒しないとダメやんけ。攻めウルトやばくね?
お願いだからPRXにISO使って欲しい
これさ、俺がアンレーターだからこんな思考してるのかもしれないけどマーシャル胴体ワンショにできるの強くない?限定的すぎて弱いかな?
マーシャルの距離であのアビ当たる?
@@Fqwtqq 弱体化させて胴体ワンショならマーシャルの距離で使う必要がないと思ってる
中距離でも使えるショットガン的な
@@user-hg8xasd4co4c シェリフとかバッキーでよくない?😂
@@Fqwtqq シェリフは弱体化胴体ワンショじゃないよ😂
バッキーは遠、中距離対応できないよ
@@user-hg8xasd4co4c だから中、遠距離であのアビリティ当てれないでしょ😂
あとシェリフの方がマシだと思うけどねw本当にアンレーターなんだね
壁でワイヤー破壊できるのかな?
レイナとコイツで暴れ回るPRX見てぇ
PRXがワンチャン出してきそう
スミス、君がこの人と1on1はやだって考えるな。みんな、君が1番やだと思うから。
PRXどうにかして使って欲しいw
攻めでウルトで1人拘束してエントリーってやばくないか?
AIMに自信あるやつが1v1に持っていけるから使うキャラかな
ウルト起動してるチェンバーとの1vs1ならメタれるな
ランク専用キャラってことは、PRXが使うってことだ