1. Blender. Процедурная текстура дерева (Материалы)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июн 2024
  • Blender. Материалы. (ver. 4.0.2)
    !!! В Blender 4.1 узел "Текстура Масгрейва" был заменен узлом "Текстура шума". (The Musgrave Texture node was replaced by the Noise Texture node.) • The Musgrave Texture H...
    Содержание:
    00:00 Пролог
    00:01:38 Materials Library VX
    00:07:01 Для примера
    00:08:08 Распил (раскрой)
    00:09:38 Подготовка (можно пропустить)
    00:17:30 Вариант процедурного материала (Текстура дерева / Wood Texture)
    00:21:16 Добавляем "Волну"
    00:25:36 Текстурные координаты
    00:33:35 Организация рабочего процесса
    00:39:18 Деревянный узор (орнамент)
    00:44:27 "Смешать, но не взбалтывать"
    00:57:32 Покраска
    01:02:24 Шероховатость
    01:05:20 Рельеф
    01:11:07 Книжный вариант
    01:17:09 Ответы на вопросы
    How the color ramp node works in Blender artisticrender.com/how-the-co...
    Color Ramp Node docs.blender.org/manual/en/la...
    Shader Ball - Blender Material Preview Scene (B.M.P.S) svn.blender.org/svnroot/bf-bl...
    Ресурсы к Blender svn.blender.org/svnroot/bf-bl...
    Текстуры, модели, HDRi (Poly Haven) polyhaven.com
    Извлечение палитры (Adobe Color) color.adobe.com/ru/create/image
    Нейросеть Кandinsky (требуется регистрация) 18+ fusionbrain.ai
    Materials Library VX docs.blender.org/manual/en/la...
    Пример из книги (не является рекламой): "3D Environment Design with Blender" By Abdelilah Hamdani www.packtpub.com/product/3d-e...
    Andrey Sokolov (не является рекламой) boosty.to/as.blend
    !!! Математика в 3Д boosty.to/as.blend/posts/f514...
    Видео на английском языке:
    !!! Procedural Wood Material in Blender (Wayward Art Company) • Procedural Wood Materi...
    How to Make Procedural Wood in Blender (Ryan King Art) • How to Make Procedural...
    Видео на русском языке:
    Ноды в Blender за 15 минут (Blender Vibes) • Ноды в Blender за 15 м...
    Ультимейт гайд по Шейдингу для новичков в Blender 3D (Blender Family) • Ультимейт гайд по Шейд...
    Создание процедурной текстуры дерева в Blender 2.9 и карты нормалей (Skeleticube) • Создание процедурной т...
    "Блендер-Платина" (Про Изо) • Блендер - Платина
    "Сущность Линейной Алгебры" • Сущность Линейной Алгебры
    Blender ноды математики (DmitriyViz) • Blender nodes | Бленде...
    Все ноды материалов (Брейни) • Все ноды материалов
    Blender 3D - программа для 3D моделирования.
    Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
    ru.wikipedia.org/wiki/Blender
    Системные требования: www.blender.org/download/requ...
    Официальный сайт www.blender.org
    Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
    Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
    Горячие клавиши Blender 2.8 горячиеклавиши.рф/blender
    !!! Старые версии Blender
    download.blender.org/release/
    ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
    Загрузка Blender:
    Blender www.blender.org/download/
    Steam store.steampowered.com/app/36...
    Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
    !!! Сборник видео руководств по Blender
    steamcommunity.com/sharedfile...

Комментарии • 27

  • @GPT376
    @GPT376 3 месяца назад +1

    спасибо за труд, бро
    🤝

  • @sergeysakharov208
    @sergeysakharov208 4 месяца назад +6

    Соглашусь с предыдущими комментаторами: ВАШИ ВИДЕО СМОТРЕТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ!!!! Нифига не одно!!! МНОГО УДОВОЛЬСТВИЯ!!!

  • @kuyu6548
    @kuyu6548 4 месяца назад +5

    Здравствуйте. Огромное спасибо за Ваши уроки. Увидев ваши видео их последовательность, глубину и колличество решил освоить "блендер". Мне кажется, что лучше Вас врядли кто сможет донести суть. Вы учитель от Бога. Увидев сколько Вы ещё делаете разборов на другие темы был просто порожен. Как один человек может так досконально во вмём этом разбираться! Вы очень умный и талантливый. Спасибо. С нетерпением ждём новых Ваших видео.

  • @Nerad_Ogrand
    @Nerad_Ogrand 4 месяца назад +5

    У Вас талант преподавать❤❤❤. Не переставайте радовать нас новыми видео🙏🙏🙏

  • @user-qc5dd9op6h
    @user-qc5dd9op6h 4 месяца назад +4

    Зашёл смотришь и кайфуешь🎉

  • @user-bu9uk8ed4p
    @user-bu9uk8ed4p 4 месяца назад +4

    Приятно слышать хорошо поставленную речь.
    Спасибо за материал, всё ясно и понятно.

  • @userYanaZautseva
    @userYanaZautseva 4 месяца назад +4

    Спасибо за уроки👍🏽супер полезные и интересные🤩

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 4 месяца назад +3

    Ура! Новое видео! Подсел на вашу серию туториалов, у Вас хорошо получается объяснять. )

  • @cetarbkilork3852
    @cetarbkilork3852 4 месяца назад +3

    Спасибо!

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 4 месяца назад +2

    Спасибо за видео очень полезное и нужное видео.

  • @user-rp2vw5mm1k
    @user-rp2vw5mm1k 4 месяца назад +1

    Огромное спасибо за видео!

  • @SempiternalRainNotes
    @SempiternalRainNotes 4 месяца назад

    Спасибо, автор. Видео шикарно)

  • @user-vq1tk9vz7w
    @user-vq1tk9vz7w Месяц назад

    спасибо😊

  • @KadokiPo
    @KadokiPo 4 месяца назад +2

    Ваши видео смотреть одно удовольствие!!! Спасибо огромное!

  • @user-xm6rl4ee1m
    @user-xm6rl4ee1m Месяц назад +1

    Спасибо большое за подробный урок! ВЫ просто супер !

  • @vladnovikov2717
    @vladnovikov2717 3 месяца назад +2

    Спасибо.
    Отдельная благодарность за принципиально русскую речь, безо всяких лайфхаков и челленджей.
    Ну, Блендер, ну, зверь! Кладбище неиспользуемых возможностей! Наверняка он может и картошку чистить и капусту шинковать, только как эти опции там найти...

  • @CSYXXL
    @CSYXXL 3 месяца назад +1

    Зашёл случайно, думал как всегда скучно и непонятно(на других каналах), и не заметил как 1:19:00 пролетели 😮 Спасибо за столь понятное объяснение - просто и понятно 🎉

  • @alexlisp7837
    @alexlisp7837 4 месяца назад +1

    Респект за ссылку на "математика в 3D" от Соколова.
    Теперь буду ждать ссылку на платину (про частые ошибки новичков) от Бзикариуса (канал Про ИЗО), новичкам будет полезно. Хотя может уже было, просто я не заметил.
    Ещё раз спасибо за суперские уроки.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  4 месяца назад +1

      Оставлю ссылку на плейлист "Блендер-Платина" (Про Изо) ruclips.net/p/PLIMU9w2JuTwMeuefU6i88Jx5ZE6MKeLB2&si=2QG3okPwltrM-p9F
      И на "Сущность Линейной Алгебры" ruclips.net/p/PLVjLpKXnAGLXPaS7FRBjd5yZeXwJxZil2&si=LHi26zKMAdHYvywo

  • @_cybernetic
    @_cybernetic 2 месяца назад +1

    9:26 - с "ящиками" для чиновников, которые пилят бюджет -- согласен)) А обивка для ящиков нужна или пусть скажут спасибо за то, что хотя бы ящики им соорудили?

  • @Nicollaos
    @Nicollaos 4 месяца назад +1

    У вас и правда очень полезные видео, редко где встретишь такое доскональное пояснение. Очень хотелось бы увидеть в вашем исполнении видео по моделированию. Только не моделирование каких то огромных объектов, а вот на подобии как из этого видео - ruclips.net/video/Z3Av3sfhIBo/видео.html -- Только в вашем исполнении и особенно как работать с правильной топологией. Спасибо за ваш труд!!!

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 4 месяца назад +1

    Кстати, еще один способ, как пипеткой взять сразу все нужные цвета с картинки, а не поочередно кликая по ползункам Колор Рампы (или без десятка образцов, как при Сэмплировании): навести мышку на градиент Колор Рампы, нажать Alt+E, в имэдж эдиторе пощелкать ЛКМ в нужных местах с цветом, нажать Энтер - и все образцы уже на градиенте.
    А теперь вопрос: как выбирать цвет пипеткой Колор Рампы вне окна Блендера? Чтобы сразу из окна интернет-браузера? Спрашиваю потому, что способ есть, но давно видел и забыл, как именно, а поиск по справке, Ютюбу, Гуглу и нейроботам не дает нужного ответа.

  • @user-hx1oy9ol7x
    @user-hx1oy9ol7x 8 дней назад +1

    Добрый вечер! Скажите, а когда печатают на 3д принтере вот такую вот текстуру, нужно ведь искажение самой геометрии. А здесь мы получаем эффект для самой картинки. Я попробовала через модификатор Deform нанести, разбив поверхность куба на много полигонов - что-то всё ползёт и не получается. Как тогда это сделать? За ролик огромное спасибо, очень детально и понятно:)

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  8 дней назад

      "Настоящий рельеф" для печати можно создать через модификатор Displace. Для этого нужна высокополигональная поверхность и карта смещения. Карта смещения - это черно-белое изображение. Или можно лепкой через (альфа-кисти) создать нужный рельеф. В редакторе шейдеров мы можем создавать "истинный (displacement) или фальшивый (bump)" рельеф.

    • @user-hx1oy9ol7x
      @user-hx1oy9ol7x 8 дней назад

      @@soft.grinder Ура))) Спасибо!! Получилось!!!

  • @Kolobok-VFX
    @Kolobok-VFX 4 месяца назад

    Блин, вы бы ещё взяли монитор 360х480
    Уроки хорошие, но выглядят как из прошлого века((

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  4 месяца назад +2

      Масштаб адаптирован под мобильные устройства.