How To Create A Progress Fill Shader In Unity | Unity Shader Graph Tutorial

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 45

  • @based424
    @based424 3 года назад +1

    After searching for hours I finally came across your video and found a solution! Thank you! I am definitely subscribing!

  • @slavaukharikkim4833
    @slavaukharikkim4833 2 года назад +1

    Wow! Thaank for new vision on unity developing !

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  2 года назад

      I am glad hear 🥳🥳🥳

  • @kayamusa
    @kayamusa 3 года назад +1

    I was looking for this and got a notification , thanks

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      Such a good coincidence! I hope this will be helpful 🙌

  • @mehmetcancalskan5002
    @mehmetcancalskan5002 3 года назад +1

    I am waiting for a how to add a particle effect video , i couldnt find a simple particle effect video on youtube . thanks for upload .

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад

      If particle effect is as in vfx graph, sorry, I haven't worked on it myself 🙃 I hope you will find a great one on that 🙏🏼

  • @TwistedAMV
    @TwistedAMV Год назад

    How would I go about blending the split between the two colors?

  • @adriancastro3763
    @adriancastro3763 3 года назад +1

    Hi, could the fill color be a material?

  • @Temus_
    @Temus_ 2 года назад +1

    Great work! It is possible to recreate this shader as code?

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  2 года назад +1

      Thank you! It should be possible but I can't be a help, unfortunately.

    • @Temus_
      @Temus_ 2 года назад

      @@Devsplorer I've figured it out! Thanks a lot again for this tutorial :)

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  2 года назад

      @@Temus_ That's great new 🥳

  • @QuangNguyễnVăn-e9q
    @QuangNguyễnVăn-e9q 6 месяцев назад

    Excuse me, I have a question: If my object has texture, can I do fill shader?

  • @alf_duc
    @alf_duc Год назад +1

    You are fantastic, thank you!! 👍👍

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  Год назад +1

      That's kind of you, happy if I could help 😁

  • @WNEEE
    @WNEEE 2 года назад +1

    I believe it's better to normalize the vector before using the Split node. That way you Fill can be size independent. You still use the Remap node, but with values of -1 and 1 for the Out Min Max

  • @MrTybex
    @MrTybex 3 года назад +1

    This is amazing!!

  • @jimmyjones3200
    @jimmyjones3200 3 года назад +1

    Hello, thank you very much for the tutorial. I have a quick question if you don't mind. I am using a custom mesh and for some reason the fill amount is at an angle on my mesh and not symmetrical. Do you know how I can fix that? Thanks

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +2

      I feel like it could be about uv mapping of your mesh 😕

    • @jimmyjones3200
      @jimmyjones3200 3 года назад +1

      @@Devsplorer wow! Thank you for a speedy reply. Ah ok, I will look at the mesh UV's then. Thank you!

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      @@jimmyjones3200 I hope it will help :) Good luck!

  • @hamzacavus2932
    @hamzacavus2932 3 года назад +3

    English with Turkish accent :D

  • @notrue4u
    @notrue4u Год назад

    do you know how to make the shader so that the fill starts from a direction for example the filling start from southeast of the object? and not from the axis?

  • @QLTD
    @QLTD 3 года назад +1

    Jimmy Vegas sent me toward your channel

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      Welcome! Hope you will like what you see here 😁

  • @umuterguler2849
    @umuterguler2849 3 года назад

    Bu telaffuz, bu ses tonu, bu endam kmlgsmdlk umarım gerçekten Türksündür de rezil olmam. İçerik çok işime yaradı teşekkürler tutorialların devamı için beğeni butonuna bastım bile (:

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      Güzel tespitler 😄 içeriğin işine yaramasına sevindim, desteğin için teşekkür ederim 😁

    • @umuterguler2849
      @umuterguler2849 3 года назад

      @@Devsplorer Rica ederim ne demekk ((:

  • @hassaanmustafa4159
    @hassaanmustafa4159 3 года назад +2

    Hi. I was wondering if you can make a tutorial displaying the working of "Getting Over It" controller. That's a very difficult controller. Thanks in advance.

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      That's a really good suggestion, but I do agree with difficulty part 😄

    • @hassaanmustafa4159
      @hassaanmustafa4159 3 года назад

      @@Devsplorer No one has ever done it before. It would be great if you do it. I have a complete project of getting over it controller. You can learn from there.

  • @gabelucass
    @gabelucass Год назад

    Where are you? Miss your vids

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  Год назад

      I hope to come back ✨ Thank you for the support

  • @mfakkaya
    @mfakkaya 3 года назад +3

    Türk aksanı 🙂 kolay gelsin

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  3 года назад +1

      Türk aksanı güzeldir, teşekkürler 😄

  • @pianosouls_yt
    @pianosouls_yt 3 года назад

    thanks

  • @Makstosei
    @Makstosei 2 года назад

    Teşekkürler.! video çekmeye tekrar dönersin umarım :) hep 1 yıllık videolar, ayrıca ufak bir bakındığıma göre mikrofon iyileştirmesi yapmış gibisin ama biraz daha tane tane konuşabilirsen muhteşem olacak gerçekten :) aksanı duyar duymaz dedim bu türk olmalı :D oyun sektörüne böyle katkılar yapan türkleri görmek çok güzel.! hintlilerden ve kuzey ülkelerinin garip aksanlarından sıkılmıştık :D yılma devam et lütfen.

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  2 года назад

      Ben teşekkür ederim 🙌🏻 Zaman ayırıp kanalı inceleyip yorumda bulunman büyük incelik. Aksan eğlenceli bir detay bence de 😁 Umarım ki döneceğim. Yepyeni bir mikrofon kenarda durakaldı, kullanılması lazım ✌🏻 Yorumların için de teşekkürler 🙏🏼

    • @Makstosei
      @Makstosei 2 года назад +1

      @@Devsplorer ufak bir sorum olacak buraya bakmazsın diye tweet den yazmıştım. Bu iki renk iki farklı transparanlik değeri ile verebilmemiz mümkün müdür? Bu şekilde olmasa bile yapilabilme imkanı nedir sence?

    • @Devsplorer
      @Devsplorer  2 года назад

      @@Makstosei Onu da görmedim :D Bence mümkündür, uygulamadım ama Graphı ayarlardan transparent yapıp benzer bir işlemi Alpha girişine uygulamak denenebilir gözüktü. Kesin cevap veremem ama olası olacağını düşünüyorum.