Dlatego ze wykorzystują do materiałów gry, które nie trwają 5 minut tylko dłużej, albo nie mają dwóch zagadek a więcej a to inne ich aspekty i inne gry
@@piotrtoborek2442 Kombinatoryka była u mnie w gimnazjum(2017) jako ciekawostka dana przez nauczyciela na koniec szkoły. W liceum na podstawie też była, ale taka średnia...
Z tym że są wyjątki: Sowieccy naukowcy złapali wieloryba, przy pomiarach doznali konsternacji ponieważ gdy mierzyli go od łba do ogona wychodziło 35 metrów a od ogona do łba tylko 28. Wysłali wyniki do radzieckiej akademii nauk i otrzymali odpowiedź: Wyniki pomiarów są oczywiście nietypowe, ale wiodąca nauka radziecka zna takie przypadki. Na przykład od poniedziałku do piątku mamy pięć dni ale od piątku do poniedziałku tylko 4.
Normalnie na innym kanale growym bym sie czepiał że leją wode i ciągle to samo pod płaszczykiem innej miniaturki ale Was chłopaki tak szanuje i lubie że nie gniewam się i łykam kolejne filmy jak pelikan po prostu macie charyzmę i każdy z Was coś w sobie takiego że nie da się was nielubić np hed z jego śmieszkowaniem i poczuciem humoru,kacper z analityczną wiedzą o grach,Gambri historyk maniak i tak dalej.
2:03 nie zgodzę się nie 4 do potęgi 3 tylko 3 do potęgi 4 . Mamy tutaj 3 opcje na pierwszym miejscu może być jedna z 3 na drugim jedna z trzech itd przez co mamy 3*3*3*3 czyli 81 nadal to mało ale trochę więcej niż 64
Szczerze zagadka z blokami lodu i rybami mnie zaskoczyła. To chyba taki jeden z tych momentów kiedy można sobie uświadomić jak bardzo zatraca się czasem nieszablonowe myślenie
8:54 Lost nie ma ani jednego życia na starcie (chyba że się później weźmie przedmiot co daje kolejne życia) ,,Ma" przedmiot Holy Mantle po odblokowaniu, który blokuje pierwsze obrażenia w danym pokoju.
Od początku można było go w ten sposób odblokować, ale ten sposób z ginięciem konkretnymi postaciami od konkretnych przeciwników można było zrobić na seedach (poza runem z Azazelem na Szatana z tego co pamiętam) i mieć praktycznie zagwarantowane odblokowanie go bez ciągłego szukania tego konkretnego trinketu
@@gregirr8556 Jak ktoś nie jest matematykiem, a chce opisać matematyczne niuanse dotyczące czegokolwiek w wiarygodny sposób to korzysta z internetu. Znalezienie sposobu na obliczenie ilości możliwości w tej sytuacji było z pomocą google bardzo proste. W skrócie: To nie pierwszy raz jak wideo w tvgry zawiera błędy merytoryczne, a to mocno denerwuje
5:01 i tak bym się złapał na tego „czerwonego śledzia” :P Jak jest się zafiksowanym na znalezieniu rozwiązania to często zapomina się o, wydawać by się mogło, najbardziej oczywistej rzeczy x'D
6:32 Ale wiatrakowce to nie śmigłowce bo to dwa inne rodzaje statków powietrznych. Wiropłaty dzielimy na śmigłowce np BlackHawk i wiatrakowce które działają w inny sposób niż śmigłowce. Różnica polega na tym że w śmigłowcu napęd jest cały czas przekazywany na wirnik a w wiatrakowcach napęd potrzebny jest tylko aby rozkręcić wirnik do odpowiedniej prędkości potem napęd jest niepotrzebny bo wirnik kręci się sam.
bardzo dobry materiał. nie spodziewałem sie tego po miniaturce z Gambrim. obejrzalem od dechy do dechy. spoko ze tak na luzie i ze złamaniem czwartej sciany. bardzo na plus ❤️
Ciekawa zagadka była w jak ktoś pamięta w Might & Magic IX. Na pewnym etapie żeby ruszyć z fabułą trzeba było zginąć. I tak jak przez całą gra starało się wygrywać walki, żeby nie przegrać tak wtedy trzeba było się "podłożyć" by móc wkroczyć do krainy umarłych.
1:15 I cyk nowy temat dla maszyny losującej:D Zagadka 8# Kiedy błąd gry powoduje brak podpowiedzi do kolejnej zagadki. Z tego co pamiętam w przygodówce Reah czy Schizm była akcja, że przez błąd w grze, gracze nie mogli ją skończyć, bo podpowiedź była w przerywniku filmowym, a ten się nie ładował.:P
Myślę sobie, ale szef fajnie szybko mówi w tym odcinku, akurat na moje tempo słuchania a jednak nie po prostu przyspieszenie filmów nie zeruje się po zamknięciu aplikacji yt szkoda, że wszyscy mówią tak wolno ;o
Apropo zagadki z dzwonami, w Skyrimie zanim zobaczyłem że klucze mają na odwrocie obraz jak ustawić kręgi też robiłem to metodą bruteforce. Drzwi wprawdzie miały często zabezpieczenie i zadawały obrażenia przy złych kombinacjach...ale wystarczyły nie stać na wprost a nieco z boku
Ja oszukałem zagadkę w Oddworld: New n' Tasty w bardzo podobny sposób do zagadki z dzwonami - Trzeba było wtedy odnaleźć odpowiednią kombinację gwizdów, ale była ona o tyle prostsza, że: - Były tylko dwie możliwe opcje zamiast trzech - Gra przerywała zagadkę w momencie błędu
Moja najtrudniejsza była w jednej z części gry deponia. Trzeba było zapamiętać melodyjkę nuconą w barze, przejść przez rynek i odgwizdać ją strażnikowi. Problem polegał na tym, że jak tylko weszliśmy na rynek bohatera rozpraszało otoczenie i zapominał melodyjki. Musiałem sprawdzić jak leszcz w internecie. Rozwiązaniem było wyłączenie dźwięku w grze na czas przechodzenia przez rynek.
Ja pamiętam 3 zagadki z Atlantis 2 przy których oszaleć to mało. Pierwsza to w świecie azteckim rozwiązać równanie, które mówi strażnik np "Liczbą jaguara jest liczba nietoperza pomnożona przez samą siebie" niby proste, tylko, że jak się dysponuje kulkami i patyczkami to już takie nie jest. Kolejną był most tęczowy w tym samym świecie - trzeba było tak ustawić klocki, aby postać przeszła całą trasę zbierając wszystkie kolory tęczy - byłoby proste, gdyby nie to, że na niektórych elementach prawie nie widać drogi, bo z punktu z którego patrzy gracz widoczne są tylko drzewa... I ostatni cukierek: W świecie Chin jest łamigłówka w której trzeba chodzić po planszy tak jak mówi instruktor, jednak aby robić to poprawnie pierw trzeba na środku planszy ustawić poprawnie coś w rodzaju kompasu... a i tak można zostać z niczym
Jeśli chodzi o zagadki to mnie bazowa kampania z Hexen'a II zalazła nieco za skórę. Chyba najdurniejszy motyw był tam ze znakami zodiaku w Egipcie, bo wskazówka zawarta w grze sugerowała nieprawidłowy symbol. I był to chyba jedyny moment gdzie po długiej walce i włóczeniu się bez celu poddałem się i ogarnąłem to z solucji :D
Zawsze podczas tych zagadek w grobowcach, w Skyrim oczywiście, tych gdzie trzeba było użyć szpona, zastanawiało mnie czy jest jakaś podpowiedź do otwarcia drzwi, bo ja je zawsze na siłę robiłem
Zagadka z The Lostem nie była taka bez sensu. W grze jest trinket który został już zmieniony, ale oryginalnie zamieniał obrazek potwora który cię zabił na skrawek kartki. Z tych skrawków układało się 4 kartki zgonu, takie jakie dostaje się po śmierci, i właśnie z nich są informacje jak zginąć. Chociaż nie wiem czy kolejność była.
Najtrudniejsza zagadka to ta z Ace Ventura polegająca na układaniu totemów, jak wiadomo, odpowiedź była na tyle opakowania z grą i zagadka niejako służyła jako zabezpieczenie antypirackie by właśnie na tym momencie zatrzymać tych, którzy nie mieli pudełka z grą, lecz warto też naznaczyć, że ta gierka była rozdawana do jakichś czasopism z gier a z tyłu tychże opakowań z płytą był spis gierek a nie zdjęcie jak rozwiązać tą zagadkę. Ponadto no nie oszukujmy się, kiedyś nie było takiej metazabawy i rozwiązania zagadek używało się sposobu prób i błędów i klikania wszystkiego na wszystkim, a nie przeglądania opakowania po grze. Piękne czasy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Te kamienie w Valhallii to mi się śniły po nocach. Na późniejszych etapach gry, grając na padzie, potrafiłem spędzić przy niektórych stosach godzinę. Żadna walka, żaden boss nie napełniły mnie nigdy taką agresją i ochotą na rage quita. XD
Nic nie wspomniano o starych przygodówkach z serii Atlantis. Tamtejsze zagadki nie dość, że absolutnie nic nie mówiły, to jeszcze gra dawała do nich wskazówki, które też były zagadkami.
no jeśli chodzi o pillarsy to dzwony można rozwiązać zwykłym szperaniem po lokacji i oblizaniu każdej ściany:) i ewentualnie przeczytaniu jednego zakrwawionego listu
W dishonored zdarzało mi się testować wszystkie kombinacje na sejfach. Dosyć żmudne ale satysfakcja jak się otworzy znacznie większa niż jak po prostu znajdziesz kombinację.
Mi sprawił problem w grze Chase the Express na ps1 w roku 2001 gdzie nie było żadnej informacji w trakcie gry na odblokowanie drzwi na 1 piętrze, dopiero po 3 latach zrobiono recenzję w gazecie psx gdzie był podany kod i dopiero po 3 latach fabuła mogła ruszyć dalej. dla potomnych 1224;d
Bez kitu szef niesamowice sie rozwinal . Kilka lat temu jego filmy byly tak nudne ze przysnnolem sluchajac ;D Dzisiaj to zupelnie inny czlowiek! ... chyba 2 najbrdziej ineresujacy po hedzie.
Oj te dzwony w Pillarsach sprawiły trudność, na szczęście jest coś takiego jak solucja 😉 Ale chyba zagadki z Silent Hill 1 z fortepianem w szkole nic nie przebije
Od razu na myśl przyszła mi sterowana platforma z labiryntem dla kuli w jednej z kapliczek w Zelda:BOTW. Nie znam nikogo kto poruszał nią tak, by kula opuściła labirynt i wleciała w odpowiednie miejsce. Każdy tylko obracał platformę i odbijał kulę niczym w Ping ponga, by trafić tam, gdzie miała wlecieć.
wg mnie najgorsze zagadki to Schizm i młynki modlitewne przede wszystko polega wyłącznie na dźwiękach, a nie każdy jest nietoperzem :P od młynków w tej świątyni się roi, do dziś nie wiem jaka jest logika tej zagadki. Zagadka z teleskopem też jest trudna ze względu na jej losowość ogólnie Schizm ma mocno schizowe zagadki ;) Na przykład dla utrudniana każdych wyliczeń, stworzony został w grze własny system liczbowy: 12-stkowy PS uwielbiam zagadki z przesuwaniem klocków i uwalnianiem obiektów, bardzo mnie to relaksuje :)
Szefie skoro zajmujecie się grami to ja czekam na odcinek o call of duty zombie tam szefie masz dużo zagadek o wiele trudniejszych niż tu (albo ciekawszych) zajebiste Lore aż czeka by nagrać o tym odcinek. No to ten szefie to ja sobie pójdę.
Większość zagadek w FEZ wymaga głębszego zrozumienia całego świata gry. Samemu spędziłem godziny rozszyfrowując samemu symbole które okazały się liczbami, literami i znakami określającymi ruch postaci. Czasem by rozwiązać jakąś zagadkę trzeba zauważyć wzór w jednym z nic nie znaczących obrazów na ścianie. Takich zagadek jest mnóstwo. Zakładam, że zapis rozwiązania zagadki z monolitem nigdzie nie istnieje w całej grze celowo. Według mnie jest on symbolem wszystkiego czego nie rozumiemy w realnym świecie. Tak jak istnieją problemy milenijne, tak samo istnieje ten monolit.
Aż dziwne, że nie było w materiale zagadek DiMy z Fallouta 4 Far Harbor i tego jak większość osób ją przechodzi kompletnie inaczej niż zamierzali twórcy.
Najtrudniejsza zagadka brzmi: jak TVGRYpl robi materiał o tym samym, a jednak nie taki sam.
Magia
Robią o tym samym ale nadal oglądamy
A jakim cudem mając tylko ograniczona liczbę słów ludzie mówią i piszą coraz to nowsze głupoty
Dlatego ze wykorzystują do materiałów gry, które nie trwają 5 minut tylko dłużej, albo nie mają dwóch zagadek a więcej a to inne ich aspekty i inne gry
maszyna
"to był tylko bonus, nie oczekujcie żadnego fajnego finiszu" Szef informujący redakcję o wysokości premii.
Ehh, zabierzcie ten express do kawy bo szefo znów wypił wszystkie zapasy
I Kacprowi nic nie zostało :(
Kiedy szef zje cały granulat dla szefów i udaje niewiniątko.
Przypadkiem szef nie mówił w jednym z "pytań do tvgry" że ekspres jest zepsuty?
@@_Shaddi Może już naprawili :P
81 możliwych haseł, a nie 64
3do4 ;)
Rozszerzona matma w końcu się przydała xD
@@maciek-ns8xr Dekadę temu w 3 gimnazjum się takie rzeczy liczyło, co się stało ze szkołami??
@@piotrtoborek2442 Kombinatoryka była u mnie w gimnazjum(2017) jako ciekawostka dana przez nauczyciela na koniec szkoły. W liceum na podstawie też była, ale taka średnia...
Zalogowany tylko,żeby dać palca w górę.
Po czym poznać wiek ryby? Po oczach. Im oczy dalej od ogona, tym ryba jest starsza.
Rekiny są w luuj stare
Z tym że są wyjątki:
Sowieccy naukowcy złapali wieloryba, przy pomiarach doznali konsternacji ponieważ gdy mierzyli go od łba do ogona wychodziło 35 metrów a od ogona do łba tylko 28.
Wysłali wyniki do radzieckiej akademii nauk i otrzymali odpowiedź:
Wyniki pomiarów są oczywiście nietypowe, ale wiodąca nauka radziecka zna takie przypadki. Na przykład od poniedziałku do piątku mamy pięć dni ale od piątku do poniedziałku tylko 4.
Normalnie na innym kanale growym bym sie czepiał że leją wode i ciągle to samo pod płaszczykiem innej miniaturki ale Was chłopaki tak szanuje i lubie że nie gniewam się i łykam kolejne filmy jak pelikan po prostu macie charyzmę i każdy z Was coś w sobie takiego że nie da się was nielubić np hed z jego śmieszkowaniem i poczuciem humoru,kacper z analityczną wiedzą o grach,Gambri historyk maniak i tak dalej.
2:03 nie zgodzę się nie 4 do potęgi 3 tylko 3 do potęgi 4 . Mamy tutaj 3 opcje na pierwszym miejscu może być jedna z 3 na drugim jedna z trzech itd przez co mamy 3*3*3*3 czyli 81 nadal to mało ale trochę więcej niż 64
Widze ze nie bylem pierwszy kogo to striggerowało xD
+1
Matura z matmy rozszerzonej wreszcie się przydaje
co
no ja tez ten blad wylapalem jak tylko to powiedzlal.
Szczerze zagadka z blokami lodu i rybami mnie zaskoczyła. To chyba taki jeden z tych momentów kiedy można sobie uświadomić jak bardzo zatraca się czasem nieszablonowe myślenie
2:00 Byku, ale to 3^4 powinno być, bo masz 3x3x3x3 możliwości, 4 miejsca i na każde miejsce 3 możliwe dzwony
to 81.
W następnym odcinku: Gracze tak trudni, że zagadki musiały oszukiwać
Ten Lost na miniaturce przekonał mnie by kliknąć :3
Same
Mnie też
Tak
Yea tak samo
7:30 *cierpliwy to i kamień ugotu... ułoży*
8:54 Lost nie ma ani jednego życia na starcie (chyba że się później weźmie przedmiot co daje kolejne życia) ,,Ma" przedmiot Holy Mantle po odblokowaniu, który blokuje pierwsze obrażenia w danym pokoju.
Na szczęście teraz Losta odblokowuje się poprzez zaginięcie w sacrifice room trzymając trinket missing poster :)
Od początku można było go w ten sposób odblokować, ale ten sposób z ginięciem konkretnymi postaciami od konkretnych przeciwników można było zrobić na seedach (poza runem z Azazelem na Szatana z tego co pamiętam) i mieć praktycznie zagwarantowane odblokowanie go bez ciągłego szukania tego konkretnego trinketu
Zagadka z którą ja się zmierzam to dalej rozwikłanie gdzie podziały się pieniądze z komunii i gdzie lądują wszystkie lewe skarpetki po praniu
Najgorszy jest ten potwór który robi dziury w skarpecie. Ale tylko jednej z pary.
I kto plącze słuchawki od telefonu, koedy nikt nie patrzy.
2:02 możliwości jest 81
To nie 4 podnosimy do potęgi 3 a 3 do potęgi 4
Miłego dnia życzę
Już bym pisał, ale znalazł się szybszy rycerz w białej zbroi :)
No dokładnie, jak mnie to zabolało
@@gregirr8556 Jak ktoś nie jest matematykiem, a chce opisać matematyczne niuanse dotyczące czegokolwiek w wiarygodny sposób to korzysta z internetu. Znalezienie sposobu na obliczenie ilości możliwości w tej sytuacji było z pomocą google bardzo proste. W skrócie: To nie pierwszy raz jak wideo w tvgry zawiera błędy merytoryczne, a to mocno denerwuje
@@gregirr8556 miejmy nadzieję że przy wypłacaniu pensji tak się nie myli ;)
@@Cephalon_Nodens a jaka tu skomplikowana matematyka .
3 dzwony i 4 kombinacje dzwiekow czyli 3 do 4 kombnacji ....
"Dzisiaj szlag mnie trafia gdy widzę kamienie na ulicy" Remigiusz musi uważać. XD
5:01 i tak bym się złapał na tego „czerwonego śledzia” :P
Jak jest się zafiksowanym na znalezieniu rozwiązania to często zapomina się o, wydawać by się mogło, najbardziej oczywistej rzeczy x'D
3*3*3*3 to 3^4 :) czyli 81 rozwiązań.
6:32 Ale wiatrakowce to nie śmigłowce bo to dwa inne rodzaje statków powietrznych. Wiropłaty dzielimy na śmigłowce np BlackHawk i wiatrakowce które działają w inny sposób niż śmigłowce. Różnica polega na tym że w śmigłowcu napęd jest cały czas przekazywany na wirnik a w wiatrakowcach napęd potrzebny jest tylko aby rozkręcić wirnik do odpowiedniej prędkości potem napęd jest niepotrzebny bo wirnik kręci się sam.
10:10 macie cheata na rozwiązanie zagadki
To jest nie legalne
@@fajnytyp4041 nielegalne jak już
Oj tak, w Isaacu trzeba było korzystać z wiki nie raz i nie dwa :D
Gdyby nie wiki to dalej myślałbym że keeper został dodany dopiero w afterbirth +
Która to ta Wiki?
Wikipedia...
bardzo dobry materiał. nie spodziewałem sie tego po miniaturce z Gambrim. obejrzalem od dechy do dechy. spoko ze tak na luzie i ze złamaniem czwartej sciany. bardzo na plus ❤️
Ciekawa zagadka była w jak ktoś pamięta w Might & Magic IX. Na pewnym etapie żeby ruszyć z fabułą trzeba było zginąć. I tak jak przez całą gra starało się wygrywać walki, żeby nie przegrać tak wtedy trzeba było się "podłożyć" by móc wkroczyć do krainy umarłych.
Odcinek jakieś półtora odcinka za późno. Jakby się ukazał przed maturami to bym ich w tym CKE zawstydził tymi epitetami czy porównaniami
Gambri z większą ilością energii jest zajebisty.
Nie to, że wcześniej nie był. Po prostu miło się tego słucha
10:14 zagadka z początku
1:15 I cyk nowy temat dla maszyny losującej:D
Zagadka 8# Kiedy błąd gry powoduje brak podpowiedzi do kolejnej zagadki.
Z tego co pamiętam w przygodówce Reah czy Schizm była akcja, że przez błąd w grze, gracze nie mogli ją skończyć, bo podpowiedź była w przerywniku filmowym, a ten się nie ładował.:P
9:19 "Bo wiecie że gracz dla osiągnięć może zrobić bardzo dużo"
- No... musiałem się zesrać w gacie.... (Hobo: Tought Life)
o kurde to już 12 odcinek z NAJTRUDNIEJSZYCH ZAGADEK W GRACH
Ciekawa pomyłka z tą liczbą kombinacji - najpierw podałeś złą liczbę, tj. 4^3, ale potem już miałeś dobrze: 3^3 i 3^2. Ech, ci historycy... :D
Myślę sobie, ale szef fajnie szybko mówi w tym odcinku, akurat na moje tempo słuchania
a jednak nie
po prostu przyspieszenie filmów nie zeruje się po zamknięciu aplikacji yt
szkoda, że wszyscy mówią tak wolno ;o
Dla mnie najtrudniejszą zagadką z gier z dzieciństwa były dźwignie w dżunglowej świątyni w Minecraftcie:)
Apropo zagadki z dzwonami, w Skyrimie zanim zobaczyłem że klucze mają na odwrocie obraz jak ustawić kręgi też robiłem to metodą bruteforce.
Drzwi wprawdzie miały często zabezpieczenie i zadawały obrażenia przy złych kombinacjach...ale wystarczyły nie stać na wprost a nieco z boku
Gambri to taki nowy Top 10 Wszystkiego w kategorii Gry
Lubie tego pana az milo sie słucha .i jeszcze hed i jego taniec to symbole tvgry
Ja oszukałem zagadkę w Oddworld: New n' Tasty w bardzo podobny sposób do zagadki z dzwonami - Trzeba było wtedy odnaleźć odpowiednią kombinację gwizdów, ale była ona o tyle prostsza, że:
- Były tylko dwie możliwe opcje zamiast trzech
- Gra przerywała zagadkę w momencie błędu
Moja najtrudniejsza była w jednej z części gry deponia. Trzeba było zapamiętać melodyjkę nuconą w barze, przejść przez rynek i odgwizdać ją strażnikowi. Problem polegał na tym, że jak tylko weszliśmy na rynek bohatera rozpraszało otoczenie i zapominał melodyjki. Musiałem sprawdzić jak leszcz w internecie. Rozwiązaniem było wyłączenie dźwięku w grze na czas przechodzenia przez rynek.
Ja pamiętam 3 zagadki z Atlantis 2 przy których oszaleć to mało. Pierwsza to w świecie azteckim rozwiązać równanie, które mówi strażnik np "Liczbą jaguara jest liczba nietoperza pomnożona przez samą siebie" niby proste, tylko, że jak się dysponuje kulkami i patyczkami to już takie nie jest. Kolejną był most tęczowy w tym samym świecie - trzeba było tak ustawić klocki, aby postać przeszła całą trasę zbierając wszystkie kolory tęczy - byłoby proste, gdyby nie to, że na niektórych elementach prawie nie widać drogi, bo z punktu z którego patrzy gracz widoczne są tylko drzewa... I ostatni cukierek: W świecie Chin jest łamigłówka w której trzeba chodzić po planszy tak jak mówi instruktor, jednak aby robić to poprawnie pierw trzeba na środku planszy ustawić poprawnie coś w rodzaju kompasu... a i tak można zostać z niczym
Jeśli chodzi o zagadki to mnie bazowa kampania z Hexen'a II zalazła nieco za skórę. Chyba najdurniejszy motyw był tam ze znakami zodiaku w Egipcie, bo wskazówka zawarta w grze sugerowała nieprawidłowy symbol. I był to chyba jedyny moment gdzie po długiej walce i włóczeniu się bez celu poddałem się i ogarnąłem to z solucji :D
64 kombinacje? Bitch please, ja szedłem z brutalną siłą na 4-cyfrowe hasła w Vampire:Bloodlines...
Niesamowite, że szef jest najbardziej, zaraz po hedzie bo jego raczej nie da się przebić, barwną postacią, przy której taki Jordan wypada blado xD
koncowka piekna
"To koniec, to był tylko bonus nie oczekujcie żadnego fajnego finiszu"
XD
Zawsze podczas tych zagadek w grobowcach, w Skyrim oczywiście, tych gdzie trzeba było użyć szpona, zastanawiało mnie czy jest jakaś podpowiedź do otwarcia drzwi, bo ja je zawsze na siłę robiłem
Zagadka z The Lostem nie była taka bez sensu. W grze jest trinket który został już zmieniony, ale oryginalnie zamieniał obrazek potwora który cię zabił na skrawek kartki. Z tych skrawków układało się 4 kartki zgonu, takie jakie dostaje się po śmierci, i właśnie z nich są informacje jak zginąć. Chociaż nie wiem czy kolejność była.
Najtrudniejsza zagadka to ta z Ace Ventura polegająca na układaniu totemów, jak wiadomo, odpowiedź była na tyle opakowania z grą i zagadka niejako służyła jako zabezpieczenie antypirackie by właśnie na tym momencie zatrzymać tych, którzy nie mieli pudełka z grą, lecz warto też naznaczyć, że ta gierka była rozdawana do jakichś czasopism z gier a z tyłu tychże opakowań z płytą był spis gierek a nie zdjęcie jak rozwiązać tą zagadkę. Ponadto no nie oszukujmy się, kiedyś nie było takiej metazabawy i rozwiązania zagadek używało się sposobu prób i błędów i klikania wszystkiego na wszystkim, a nie przeglądania opakowania po grze.
Piękne czasy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Te kamienie w Valhallii to mi się śniły po nocach. Na późniejszych etapach gry, grając na padzie, potrafiłem spędzić przy niektórych stosach godzinę. Żadna walka, żaden boss nie napełniły mnie nigdy taką agresją i ochotą na rage quita. XD
Jak zobaczyłem tytuł "przecież to już było", po obejrzeniu "przy takiej kreatywności macie tematów na najbliższe 30 lat".
Sam Szefu prosi, aby przeskoczyć od razu do końca materiału. Super, zaoszczędziłem ponad 11 minut życia.
Nic nie wspomniano o starych przygodówkach z serii Atlantis. Tamtejsze zagadki nie dość, że absolutnie nic nie mówiły, to jeszcze gra dawała do nich wskazówki, które też były zagadkami.
Oglądanie przerwała mi reklama... Mądrego Kacpra XD
Pierwszy raz nie pominąłem reklamy.
Metafora ze stekiem ma jak najbardziej sens wg. mnie :)
11:40 .. THAT'S WHAT SHE SAID xD
Hah, czyli nareszcie odpowiedź na to, jak wygląda redakcja została rozwiązana.
Ciemna nora. Nieźle.
Super materiał! Gratsy! 👍🎯🥰❤
Kamyczki w Valhalli to pikuś, więcej zachodu miałem z łowieniem ryb przy wbijaniu platynki :P
W końcu tvgry zrobiło ciekawy materiał
no jeśli chodzi o pillarsy to dzwony można rozwiązać zwykłym szperaniem po lokacji i oblizaniu każdej ściany:) i ewentualnie przeczytaniu jednego zakrwawionego listu
Ten magiczny moment rozwiązania zagatki następuje w 10:16 :>
thankies
@@paweave9562 a proszę bardzo
W dishonored zdarzało mi się testować wszystkie kombinacje na sejfach. Dosyć żmudne ale satysfakcja jak się otworzy znacznie większa niż jak po prostu znajdziesz kombinację.
5:43 gorąco mi w tym ubranku, ale muszę w takim chodzić, bo jestem szefem
Jeśli zagadki w grze to tylko gra The Neverhood.
Kiedyś człowiek się zastanawiał gdzie jest słońce kiedy śpi, teraz ile razy w dzwon trzeba uderzyć. Jak to wszystko do przodu poszło.
Ten moment kiedy naprawdę posłuchałeś i nie przewinąłeś do końca filmu : )
1:10 Tego się bym nie spodziewał xD
Mi sprawił problem w grze Chase the Express na ps1 w roku 2001 gdzie nie było żadnej informacji w trakcie gry na odblokowanie drzwi na 1 piętrze, dopiero po 3 latach zrobiono recenzję w gazecie psx gdzie był podany kod i dopiero po 3 latach fabuła mogła ruszyć dalej. dla potomnych 1224;d
Bez kitu szef niesamowice sie rozwinal .
Kilka lat temu jego filmy byly tak nudne ze przysnnolem sluchajac ;D
Dzisiaj to zupelnie inny czlowiek! ... chyba 2 najbrdziej ineresujacy po hedzie.
Oto zagadka : jakim cudem TVGRYpl nadal mają pomysły na filmy ?
w among us przesunięcie prawidłowo karty jest tak trudne że trzeba oszukać system i szybko 3 razy przesunąć kartę XD
Oj te dzwony w Pillarsach sprawiły trudność, na szczęście jest coś takiego jak solucja 😉 Ale chyba zagadki z Silent Hill 1 z fortepianem w szkole nic nie przebije
5:44 gorąco szefowi w tym ubranku
10:18 kiedy 6 rano zaczynasz grać w Undertale / hollow kinghta i walczysz z sansem / radiance i mówisz sobie jeszcze tylko ta jedna pruba.
Można sobie życie ułatwić i kupić DLC do Isaaca. Wtedy za 30zl masz odblokowanego Losta praktycznie bez wysiłku xD
Od razu na myśl przyszła mi sterowana platforma z labiryntem dla kuli w jednej z kapliczek w Zelda:BOTW. Nie znam nikogo kto poruszał nią tak, by kula opuściła labirynt i wleciała w odpowiednie miejsce. Każdy tylko obracał platformę i odbijał kulę niczym w Ping ponga, by trafić tam, gdzie miała wlecieć.
super materialy tvgry, targi gier, unreal engine 5... Moze warto zainteresowac sie tworzeniem gier i stworzylbym wlasna
W Cyberpunku 2077 kod do pomieszczenia devów też jest wydrukowany na ulotce w wersji fizycznej.
wg mnie najgorsze zagadki to Schizm i młynki modlitewne przede wszystko polega wyłącznie na dźwiękach, a nie każdy jest nietoperzem :P od młynków w tej świątyni się roi, do dziś nie wiem jaka jest logika tej zagadki.
Zagadka z teleskopem też jest trudna ze względu na jej losowość
ogólnie Schizm ma mocno schizowe zagadki ;)
Na przykład dla utrudniana każdych wyliczeń, stworzony został w grze własny system liczbowy: 12-stkowy
PS uwielbiam zagadki z przesuwaniem klocków i uwalnianiem obiektów, bardzo mnie to relaksuje :)
a z tym monolitem nie bylo tak ze wibrowalo cos na padzie?:P
Dalej niema nic gorszego niż maly helikopter w san andreas
Szefie skoro zajmujecie się grami to ja czekam na odcinek o call of duty zombie tam szefie masz dużo zagadek o wiele trudniejszych niż tu (albo ciekawszych) zajebiste Lore aż czeka by nagrać o tym odcinek. No to ten szefie to ja sobie pójdę.
oglądam film i włącza sie reklama książki kacpra, piękne
Najtrudniejszą zagadką było podniesienie kilofa obok zawalonej kopalni w Gothicu.
Reklama "Jak to wyjaśnić" widzę, że TV gry wspiera swoich pracowników
Większość zagadek w FEZ wymaga głębszego zrozumienia całego świata gry. Samemu spędziłem godziny rozszyfrowując samemu symbole które okazały się liczbami, literami i znakami określającymi ruch postaci. Czasem by rozwiązać jakąś zagadkę trzeba zauważyć wzór w jednym z nic nie znaczących obrazów na ścianie. Takich zagadek jest mnóstwo. Zakładam, że zapis rozwiązania zagadki z monolitem nigdzie nie istnieje w całej grze celowo. Według mnie jest on symbolem wszystkiego czego nie rozumiemy w realnym świecie. Tak jak istnieją problemy milenijne, tak samo istnieje ten monolit.
Grzegorz jak zawsze na poziomie.
Z tymi dzwonkami to nie powinno być 3^4 a nie 4^3 :)
kurde myślałem że zagadką będą twoje włosy z tylu głowy. 🤣👍 sterczące. Ale git 🤣👍
"jest gorąco i jestem mokry" super
Fajnie ogląda się w dwukrotnym tempie.
W Destiny 2 też są/były fajne ukryte bonusy. W tym i te prowadzące do realnego świata a i one wszystkie podobno nie zostały rozwiązane. ;)
3:00 leb mnie w tym momencie rozbolal
Najlepsze jest to, że w środku filmu dostałem reklamę książki Kacpra xD
Materiał z tych lepszych czasów😥😥
Szef uczył sie układać kamienie od maki paki, taki ładny stooosik
Najbardziej dołująca rzecz na świecie to gdy Szef patrzy na ciebie przez ekran i mówi "Jesteś rozczarowujący" 🥺
Dostałem reklamę Kacpra Pitali przez odcinkiem tvgry, mogę umierać
5:33 -ten materiał montował Jordan - tak pomyślałem robiący dicaprio pointing meme
Jestem pod wrażeniem postępu Jordana w montażu
Aż dziwne, że nie było w materiale zagadek DiMy z Fallouta 4 Far Harbor i tego jak większość osób ją przechodzi kompletnie inaczej niż zamierzali twórcy.
9:46 XDDDDD PADŁEM