크산테 입장에서 맞라이너의 유형을 보고 신발을 이르게 올리는 방식은 효율이 좋은 방법이고 천상계에서도 그렇고 프로 씬에서도 마법의 신발보단 비스킷+우통이나 삼중 물약의 채용 비율이 압도적으로 높습니다. 제 개인적으로 상대 맞라이너의 유형, 또 전체 조합을 봤을 때 대체로 첫 방템을 맞춰 올리며 최소 극악으로 힘들지 않게 파밍하는 것이 가능하다고 판단이 되면 마법의 신발을 선호하긴 하는데 이 영상의 상황에선 갱플랭크 상대로 적당히 파밍하며 루비 수정과 방템 섞으면서 템 올리면 마법의 신발 효율이 살아난다 판단해서 선택했던 거였고 룬은 본인의 취향에 맞게 드시면 괜찮아요. 시청해 주셔서 감사합니다!😎
얼건 죽무 맬모 트리 어떻게 생각하시는지 궁금합니다 개인적으로 크산테 현시점에서 체력이 그렇게까지 중요한가 싶다는 생각이 들어서 말이죠(물론 탱커가 체력이 안 중요할수 없다만)죽무 맬모가 버프를 먹었는데 그리 통계가 의미있게 오른거 아니지만 크산테는 다를지 않을까라고 생각이 듭니다!!
오.. 저도 연구하고 있었어요. 3방템 정도 갖춰진 시점엔 공템 하나 섞는 게 좋지 않을까, 4방템에 마지막 템 하나를 딜템으로 하는 게 괜찮지 않을까 연구 중인데 제 현시점 개념에선 2코어 정도 방템으로 갖춘 이후에 운영 단계에서 맞서는 상대 챔프의 유형을 보고 죽무나 멜모를 3코어나 4코어 쯤 섞으면 효율이 괜찮지 않을까 생각하고 있습니다. 다만 1~2코어는 방템의 효율이 좋을 거라 보고 그렇다면 뭐 예를 들어 상대 탑이 리븐이다 -> 1~2코어 얼건, 태불방(or가갑) 올린 이후에 3코어에 죽무 올리는 식이면 괜찮지 않을까 싶습니다. 근데 이때도 상대팀에서 AP 챔프가 잘 큰 경우라면 공템을 올린다고 해도 먼저 마저템 갖추고 4코어 이후로 죽무를 미루는 게 효율적일 거라 봐요. 또 궁금하신 점 있으면 질문 남겨주세요. 시청해주셔서 감사합니다!😎
1. 선픽 카드론 라이즈나 크산테를 자주 하는데 후픽을 받고 특히 아군이 뭘 픽할지 띄워 놓은 상태라면 크산테 할 땐 베인을 밴하는 편입니다. 2. 유체화 너프가 확실히 체감이 돼요. 이것저것 시험해 보고 스펠 선택을 해야 될 거 같습니다. 유체화의 효율이 이전에 비해 아주 떨어진다고 판단 되면 보통 점멸을 들겠지만 탈진과 힐 스펠에 자꾸 눈길이 가서 실험해 봐야 할 거 같아요😎 시청해 주셔서 감사합니다!
보통 상대방 핵심 딜러에게 달라붙는 게 수행해야 할 역할인데 보통 1순위는 원딜일 경우가 많구요. 궁을 사용하면 브루저 챔프 형태가 되지만 일단 단단한 탱커기 때문에 한타 시 포지션을 잡으실 때 1. 예를 들어 아군 원딜의 후반 캐리 기대치가 상대에 비해 높다. 이런 경우엔 아군 메인 딜러를 뒤에 등지고 앞 라인에 포지셔닝하며 상대와 대치 구도를 만들면 좋을 거고 2. 비슷한 맥락으로 인 게임 내 현시점 아군의 성장세가 상대에 비해 우세하다 이때도 앞 라인에서 반 긋는 식으로 포지셔닝 하면 좋을 거예요. 반대의 경우 상대 메인 딜러의 후반 캐리 기대치가 높다, 혹은 아군의 성장이 지금 밀리는 상태인데 꼭 싸움을 해야할 타이밍이다, 이럴 땐 탱커로서의 역할을 수행하기 보다 알아서 싸움하게 두고 상대 주요 딜러에게 붙어서 승부를 보는 식으로 하시면 괜찮을 겁니다. 경우의 수가 워낙 많아서 대충 이 정도 개념으로 알아두셔도 괜찮을 거라 생각해요. 시청해 주셔서 감사합니다!😎
궁극기 사용한 상태에서 Q슬로우 효과 있을 때까진 점멸, 유체화 맞라이너 상성에 따라 전체 조합에 따라 맞춰서 사용했는데 지금은 유체화 반고정적으로 사용하고 있어요. 제 개인적으로 유체화 그냥 드시면 될 거 같긴 한데 최향적인 부분이라 손에 맞으시다면 점멸 드셔도 전혀 상관 없습니다. 시청해 주셔서 감사합니다!😎
대기업으로 성장했으면 하는 유튜버!!
덕분에 항상 힘내서 유튜브 계속 하고 있어요.
감사합니다!😎
선생님 신비한 장화를 가면 초반 라인전 단계에서 선신발을 못가서 못버티는 경우가 많아서 안드는 크산테 뉴비입니다.
그냥 초반에 충분히 누울 수 있다고 판단되서 신비한 장화를 가신건가요. 아니면 그냥 크산테는 대다수의 경우에 신비한 장화를 가는건가요
크산테 입장에서 맞라이너의 유형을 보고
신발을 이르게 올리는 방식은 효율이 좋은 방법이고
천상계에서도 그렇고 프로 씬에서도 마법의 신발보단
비스킷+우통이나 삼중 물약의 채용 비율이 압도적으로 높습니다.
제 개인적으로 상대 맞라이너의 유형,
또 전체 조합을 봤을 때 대체로 첫 방템을 맞춰 올리며
최소 극악으로 힘들지 않게 파밍하는 것이 가능하다고 판단이 되면
마법의 신발을 선호하긴 하는데
이 영상의 상황에선 갱플랭크 상대로 적당히 파밍하며
루비 수정과 방템 섞으면서 템 올리면
마법의 신발 효율이 살아난다 판단해서 선택했던 거였고
룬은 본인의 취향에 맞게 드시면 괜찮아요.
시청해 주셔서 감사합니다!😎
알려주셔서 감사합니다. 아직까지는 라인전을 완벽하게 컨트롤할 자신이 없어서 신비한 장화는 미루는걸로....
얼건 죽무 맬모 트리 어떻게 생각하시는지 궁금합니다
개인적으로 크산테 현시점에서 체력이 그렇게까지 중요한가 싶다는 생각이 들어서 말이죠(물론 탱커가 체력이 안 중요할수 없다만)죽무 맬모가 버프를 먹었는데 그리 통계가 의미있게 오른거 아니지만 크산테는 다를지 않을까라고 생각이 듭니다!!
오.. 저도 연구하고 있었어요.
3방템 정도 갖춰진 시점엔 공템 하나 섞는 게 좋지 않을까,
4방템에 마지막 템 하나를 딜템으로 하는 게 괜찮지 않을까 연구 중인데
제 현시점 개념에선 2코어 정도 방템으로 갖춘 이후에
운영 단계에서 맞서는 상대 챔프의 유형을 보고
죽무나 멜모를 3코어나 4코어 쯤 섞으면 효율이 괜찮지 않을까 생각하고 있습니다.
다만 1~2코어는 방템의 효율이 좋을 거라 보고
그렇다면 뭐 예를 들어 상대 탑이 리븐이다
-> 1~2코어 얼건, 태불방(or가갑) 올린 이후에
3코어에 죽무 올리는 식이면 괜찮지 않을까 싶습니다.
근데 이때도 상대팀에서 AP 챔프가 잘 큰 경우라면
공템을 올린다고 해도 먼저 마저템 갖추고
4코어 이후로 죽무를 미루는 게 효율적일 거라 봐요.
또 궁금하신 점 있으면 질문 남겨주세요.
시청해주셔서 감사합니다!😎
벤은 주로 어떤거 하시나요? 그리고 이번에 유체화 너프되었는데 그래도 유체화 쓰시나요?
1. 선픽 카드론 라이즈나 크산테를 자주 하는데
후픽을 받고 특히 아군이 뭘 픽할지 띄워 놓은 상태라면
크산테 할 땐 베인을 밴하는 편입니다.
2. 유체화 너프가 확실히 체감이 돼요.
이것저것 시험해 보고 스펠 선택을 해야 될 거 같습니다.
유체화의 효율이 이전에 비해 아주 떨어진다고 판단 되면 보통 점멸을 들겠지만
탈진과 힐 스펠에 자꾸 눈길이 가서 실험해 봐야 할 거 같아요😎
시청해 주셔서 감사합니다!
항상 잘 보고있습니다
한타 할 때 포지션이랑 궁을 어떻게 쓰는게 가장 좋을까요??
보통 상대방 핵심 딜러에게 달라붙는 게 수행해야 할 역할인데
보통 1순위는 원딜일 경우가 많구요.
궁을 사용하면 브루저 챔프 형태가 되지만
일단 단단한 탱커기 때문에
한타 시 포지션을 잡으실 때
1. 예를 들어 아군 원딜의 후반 캐리 기대치가 상대에 비해 높다.
이런 경우엔 아군 메인 딜러를 뒤에 등지고
앞 라인에 포지셔닝하며 상대와 대치 구도를 만들면 좋을 거고
2. 비슷한 맥락으로 인 게임 내 현시점 아군의 성장세가 상대에 비해 우세하다
이때도 앞 라인에서 반 긋는 식으로 포지셔닝 하면 좋을 거예요.
반대의 경우 상대 메인 딜러의 후반 캐리 기대치가 높다,
혹은 아군의 성장이 지금 밀리는 상태인데 꼭 싸움을 해야할 타이밍이다,
이럴 땐 탱커로서의 역할을 수행하기 보다
알아서 싸움하게 두고 상대 주요 딜러에게 붙어서 승부를 보는 식으로 하시면 괜찮을 겁니다.
경우의 수가 워낙 많아서 대충 이 정도 개념으로 알아두셔도 괜찮을 거라 생각해요.
시청해 주셔서 감사합니다!😎
유체화 점멸 기준 알려주실수 있습니까 형님
궁극기 사용한 상태에서 Q슬로우 효과 있을 때까진
점멸, 유체화 맞라이너 상성에 따라 전체 조합에 따라 맞춰서 사용했는데
지금은 유체화 반고정적으로 사용하고 있어요.
제 개인적으로 유체화 그냥 드시면 될 거 같긴 한데
최향적인 부분이라 손에 맞으시다면 점멸 드셔도 전혀 상관 없습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!😎