안 보면 손해 볼 만한 크산테 강의 vs갱플랭크

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 13

  • @곤잘레스게레로
    @곤잘레스게레로 8 месяцев назад +4

    대기업으로 성장했으면 하는 유튜버!!

    • @Bisory
      @Bisory  8 месяцев назад

      덕분에 항상 힘내서 유튜브 계속 하고 있어요.
      감사합니다!😎

  • @아아성스럽다
    @아아성스럽다 8 месяцев назад +3

    선생님 신비한 장화를 가면 초반 라인전 단계에서 선신발을 못가서 못버티는 경우가 많아서 안드는 크산테 뉴비입니다.
    그냥 초반에 충분히 누울 수 있다고 판단되서 신비한 장화를 가신건가요. 아니면 그냥 크산테는 대다수의 경우에 신비한 장화를 가는건가요

    • @Bisory
      @Bisory  8 месяцев назад

      크산테 입장에서 맞라이너의 유형을 보고
      신발을 이르게 올리는 방식은 효율이 좋은 방법이고
      천상계에서도 그렇고 프로 씬에서도 마법의 신발보단
      비스킷+우통이나 삼중 물약의 채용 비율이 압도적으로 높습니다.
      제 개인적으로 상대 맞라이너의 유형,
      또 전체 조합을 봤을 때 대체로 첫 방템을 맞춰 올리며
      최소 극악으로 힘들지 않게 파밍하는 것이 가능하다고 판단이 되면
      마법의 신발을 선호하긴 하는데
      이 영상의 상황에선 갱플랭크 상대로 적당히 파밍하며
      루비 수정과 방템 섞으면서 템 올리면
      마법의 신발 효율이 살아난다 판단해서 선택했던 거였고
      룬은 본인의 취향에 맞게 드시면 괜찮아요.
      시청해 주셔서 감사합니다!😎

    • @아아성스럽다
      @아아성스럽다 8 месяцев назад +1

      알려주셔서 감사합니다. 아직까지는 라인전을 완벽하게 컨트롤할 자신이 없어서 신비한 장화는 미루는걸로....

  • @dnjfem51
    @dnjfem51 7 месяцев назад +1

    얼건 죽무 맬모 트리 어떻게 생각하시는지 궁금합니다
    개인적으로 크산테 현시점에서 체력이 그렇게까지 중요한가 싶다는 생각이 들어서 말이죠(물론 탱커가 체력이 안 중요할수 없다만)죽무 맬모가 버프를 먹었는데 그리 통계가 의미있게 오른거 아니지만 크산테는 다를지 않을까라고 생각이 듭니다!!

    • @Bisory
      @Bisory  7 месяцев назад

      오.. 저도 연구하고 있었어요.
      3방템 정도 갖춰진 시점엔 공템 하나 섞는 게 좋지 않을까,
      4방템에 마지막 템 하나를 딜템으로 하는 게 괜찮지 않을까 연구 중인데
      제 현시점 개념에선 2코어 정도 방템으로 갖춘 이후에
      운영 단계에서 맞서는 상대 챔프의 유형을 보고
      죽무나 멜모를 3코어나 4코어 쯤 섞으면 효율이 괜찮지 않을까 생각하고 있습니다.
      다만 1~2코어는 방템의 효율이 좋을 거라 보고
      그렇다면 뭐 예를 들어 상대 탑이 리븐이다
      -> 1~2코어 얼건, 태불방(or가갑) 올린 이후에
      3코어에 죽무 올리는 식이면 괜찮지 않을까 싶습니다.
      근데 이때도 상대팀에서 AP 챔프가 잘 큰 경우라면
      공템을 올린다고 해도 먼저 마저템 갖추고
      4코어 이후로 죽무를 미루는 게 효율적일 거라 봐요.
      또 궁금하신 점 있으면 질문 남겨주세요.
      시청해주셔서 감사합니다!😎

  • @parkjoon364
    @parkjoon364 7 месяцев назад +1

    벤은 주로 어떤거 하시나요? 그리고 이번에 유체화 너프되었는데 그래도 유체화 쓰시나요?

    • @Bisory
      @Bisory  7 месяцев назад +1

      1. 선픽 카드론 라이즈나 크산테를 자주 하는데
      후픽을 받고 특히 아군이 뭘 픽할지 띄워 놓은 상태라면
      크산테 할 땐 베인을 밴하는 편입니다.
      2. 유체화 너프가 확실히 체감이 돼요.
      이것저것 시험해 보고 스펠 선택을 해야 될 거 같습니다.
      유체화의 효율이 이전에 비해 아주 떨어진다고 판단 되면 보통 점멸을 들겠지만
      탈진과 힐 스펠에 자꾸 눈길이 가서 실험해 봐야 할 거 같아요😎
      시청해 주셔서 감사합니다!

  • @ziox-ey5yu
    @ziox-ey5yu 8 месяцев назад +1

    항상 잘 보고있습니다
    한타 할 때 포지션이랑 궁을 어떻게 쓰는게 가장 좋을까요??

    • @Bisory
      @Bisory  8 месяцев назад +2

      보통 상대방 핵심 딜러에게 달라붙는 게 수행해야 할 역할인데
      보통 1순위는 원딜일 경우가 많구요.
      궁을 사용하면 브루저 챔프 형태가 되지만
      일단 단단한 탱커기 때문에
      한타 시 포지션을 잡으실 때
      1. 예를 들어 아군 원딜의 후반 캐리 기대치가 상대에 비해 높다.
      이런 경우엔 아군 메인 딜러를 뒤에 등지고
      앞 라인에 포지셔닝하며 상대와 대치 구도를 만들면 좋을 거고
      2. 비슷한 맥락으로 인 게임 내 현시점 아군의 성장세가 상대에 비해 우세하다
      이때도 앞 라인에서 반 긋는 식으로 포지셔닝 하면 좋을 거예요.
      반대의 경우 상대 메인 딜러의 후반 캐리 기대치가 높다,
      혹은 아군의 성장이 지금 밀리는 상태인데 꼭 싸움을 해야할 타이밍이다,
      이럴 땐 탱커로서의 역할을 수행하기 보다
      알아서 싸움하게 두고 상대 주요 딜러에게 붙어서 승부를 보는 식으로 하시면 괜찮을 겁니다.
      경우의 수가 워낙 많아서 대충 이 정도 개념으로 알아두셔도 괜찮을 거라 생각해요.
      시청해 주셔서 감사합니다!😎

  • @tropicana9766
    @tropicana9766 8 месяцев назад +2

    유체화 점멸 기준 알려주실수 있습니까 형님

    • @Bisory
      @Bisory  8 месяцев назад +1

      궁극기 사용한 상태에서 Q슬로우 효과 있을 때까진
      점멸, 유체화 맞라이너 상성에 따라 전체 조합에 따라 맞춰서 사용했는데
      지금은 유체화 반고정적으로 사용하고 있어요.
      제 개인적으로 유체화 그냥 드시면 될 거 같긴 한데
      최향적인 부분이라 손에 맞으시다면 점멸 드셔도 전혀 상관 없습니다.
      시청해 주셔서 감사합니다!😎