ЗНАКОМСТВО С МЕСТНЫМИ ЖИТЕЛЯМИ | Factorio: Space Age | #2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024
  • В этом видео я начинаю прохождение Factorio: Space Age. Я новичок в этой игре. Интересно, смогу ли я выжить? Прохождение игры на русском. Компьютерная игра. Factorio: Space Age.
    Ссылка на ДОНАТ - www.donational...
    Мой канал на Twitch - / alex_wpg
    Мой Steam - steamcommunity...
    Telegram - t.me/WPG_Channel
    Группа VK - wpg_team
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com...
    Ссылка на плейлист
    Factorio: Space Age прохождение - • Factorio: Space Age пр...
    #factorio_space_age #компьютерная_игра #прохождение_игры #alex_wpg

Комментарии • 7

  • @Alex_WPG
    @Alex_WPG  7 дней назад +1

    Жду Ваши комментарии!)

  • @nicvampire1951
    @nicvampire1951 День назад +2

    Новые кнопки появились не так давно в одном из патчей. Они сейчас как бешеные выходят, разрабы активно фиксят всевозможные баги и
    Туррели имеют бонус к урону от пуль. Их технически выгоднее использовать чем просто пистолет или автомат. Причём в будущем этот бонус будет очень большим.
    Кусаки постепенно эволюционируют, и их степень эволюции глобальна для планеты и определяется числом между 0 и 1 (как ты видел, у тебя оно равнялось 0,03). Это число растёт со временем, но процесс ускоряется когда гнёзда кусак поглощают загрязнение, а также когда ты уничтожаешь гнёзда (в связи с этим лучше не злоупотреблять уничтожением гнёзд на самом старте). Когда число растёт, гнёзда получают шанс заспавнить более сильных кусак. В Факториопедии на страничке гнезда есть график, который показывает, на каком уровне эволюции какой процент спавна каких видов кусак. Их всего 4 вида, и каждый сильнее предыдущего, ибо имеет больше ХП и сопротивления к урону (к примеру синих кусак, которые являются третим уровнем из четырёх желтые магазы едва царапают). Также с эволюцией у гнёзд становится больше ХП, и скопления гнёзд становятся больше.
    Ну и учти, что кусаки умеют создавать новые гнёзда. Пока что это у тебя будет происходить очень редко, но в дальнейшем с этим процессом невозможно будет бороться, потому необходимо именно устраивать хорошую самодостаточную защиту своей базы. Ну и если будешь строить стены - постарайся не закрыть себя же в этих стенах. Новички часто делают очень маленькую коробку из стен и потом боятся расширять базу за её пределы.
    Молодец что не побоялся снести всё нахер. Это навык, который именно новичкам нужен больше всего, и его им часто недостаёт.
    А вот с плавильнями и бурилками ты меня обрадовал. Только пара замечаний: во первых, когда ты объединяешь конвейеры с одинаковым ресурсом (рудой), то как правило лучше разделители использовать (разделители можно использовать как объединители, это часть их функционала). Там могут возникнуть всякие мудрёные проблемы с недостаточной загрузки одной из сторон. Но это довольно маленькая проблема.
    Ну а во вторых, плавильня твоя очень близка к тому, что опытные игроки делают. Но дам тебе небольшой лайфак: Ты устроил подачу руды на два разных конвейера с разделителем, чтобы в этот разделитель подавалась лишь руда, и поставил с другой стороны конвейеры - пустышки, чтобы всё это подавалось лишь на одну сторону конвейеров. Отличное решение, но вместо тех двух конвейеров можно поставить ещё один разделитель, и удобненько использовать его чтобы подавать топливо для плавилень. Да, для этого придется пожертвовать одной парой печек в твоём случае, но это не особо большая проблема.
    Но твоё решение подачи угля тоже вполне неплохое, и тоже неплохо скейлится. Правда, вероятно, манипуляторы улучшить придется скорее всего, но это едва ли будет проблемой.
    На полный жёлтый конвейер руды нужно 48 желтых печек. И вообще иметь отдельные плавильни для шестерней это странная идея. Обычно делают фулл полноразмерную плавильню (или плавильни) для определённой руды (железа), и с конвейера переплавленного ресурса уже берут туда, где нужно. Разделители - наше всё. Для камня тебе хватит одной плавильни, для железа и меди - может пригодиться несколько. Ну и на сталь одну или две плавильни. И вот уже с этих основных переплавленных ресурсов всё делается.
    С тем что подземный конвейер не ставился это как будто какой то баг, либо проблема с модами. Так не должно быть.

    • @Alex_WPG
      @Alex_WPG  День назад

      Спасибо большое тебе за такой комментарий!) Спасибо за советы и пояснения! Про турели, я ещё не научился быстро их ставить и заполнять патроны. Спасибо, что помогаешь освоиться в игре, я тебе за это очень сильно благодарен!

    • @nicvampire1951
      @nicvampire1951 День назад +1

      @@Alex_WPG Советую для этого дела поставить магазы в панель быстрого доступа.

    • @Alex_WPG
      @Alex_WPG  День назад

      @nicvampire1951 спасибо, хорошая идея

  • @Cheburek-224
    @Cheburek-224 2 дня назад +1

    Привет