스타 15년한 사람으로써 구리구리한 그래픽이 선명해지고 뚜렷해진것만으로도 고맙습니다 여기서 사실 저 버그들은 발키리버그를 제외하면 게임하는대 크게 지장을 주는건없어요 발키리버그는 고치려면 게임 자체를 아예 뜯어고쳐야하기때문에 블리자드도 어쩌수가없구요 무엇보다 스타 진짜 잘아는 고전유저들은 별 불만없습니다 어디 시벌 이제 스타 막 배운 급식시키들이 잔말이많노 뒤지고싶냐 부대지정도 모를넘들이 허허허
마법 리콜도 버그 아닙니다 그냥 그 스웜이나 기타 마법들을 땅이 아닌 유닛에 찍었을 경우 그 유닛에 좌표에 소환되게 되어있습니다 사거리 문제는 마법이 바로 발동되는것이 아니기 때문에 사거리 계산이 완료된뒤 리콜이 되서 그 유닛 좌표로 소환되기 때문에 사거리 문제 또한 버그로 보기 힘듭니다.
베틀넷 부분 하나도 안 고쳤습니다. 특히 맵다운로드가 제일 심각한데 요즘 시대가 가면 갈수록 맵용량이 커지기 마련인데, 정작 맵다운로드 방식은 1:1입니다(;;;) 서둘러 P2P체계로 빠르게 맵다운을 할 수 있게끔 해줘야하는데 전혀 안 해주더라고요ㅡㅡ;; 덕분에 8mb짜리 맵 하나 플레이하려면 끝없는 시간을 기다려야합니다ㅂㄷㅂㄷ
클래식 전환기능 투입으로 인하여 리마스터 데이터도 같이 넣기 때문이죠. 그래서 더 무거워졌고, 그만큼 렉을 비롯한 여러 오류도 발생한 겁니다. 물론 오류의 경우에는 프로그래밍 언어기반을 바꾸면서 생긴 문제지만요;;; (C->C++로 바꾼 거로 알고 있습니다. 최근들어 블리자드가 C++을 너무 좋아하는 바람에 오버워치도 C++로 만들었다죠;;;) 어찌되건, 리마스터 팔아먹기 위해 노력하는 블쟈의 모습은 참으로 대단합니다.
커맨트 착륙해서 아래에 있는 유닛이 죽더라도 유닛 종류에 따라 커맨드 체력 칸수도 그만큼 깎이면 좀 더 현실성 있을거같네요 만약 아래에 울트라 있는데 그냥 깔아뭉개고 커맨드는 멀쩡한거보다 체력이 노란색정도로 줄고 SCV가 다시 수리하면 버그보다는 현실성 반영해서 노린거라고 생각이들태고 버그의 의심도 줄어들만해요
I. Janis 그럼 사질말든가 ㅋㅋㅋ 니가 초상화 바꾸고 프레임높이고 그레픽 좋게 게임하고 싶으면 리마스터사면되고 그냥 1.18하고 싶으면 1.18하면 되지 1.19안사면 1.18못하냐? 아니잖아? 그리고 1.18게이머들이랑 같은 서버에서 게임하는데 1.19만 버그를 고쳐주는게 더 얼텡이 없지 않냐? 난 그렇게 생각하는데?
심건영 그게 내말이야... 그러니 버그가 아니라 당연한거지 커맨드에 사거리 유닛이 들어가고 단거리 유닛이 오면 절대 때릴수 없는 치명적인 버그가 생기는데 그걸 방지하기 위해 유닛을 죽이는 거지 어순의 차이인데 버그라함은 그렇게 되지 않아야할 상황에 그와 반대로 흘러가는 상황을 버그라고 하는데 커맨드에 탱크가 죽는건 그렇게 되야 하는 상황이기때문에 이미 전제 조건이 버그가 아님
이런 일부 버그들은 유저들의 향수가 될 수 있는 버그들입니다 스타1 플레이어들에게 고마움을 느끼며 리마스터를 해주는것이죠 기존의 스타크래프트는 유지시키면서 디자인, 안 좋은 버그들 등등을 수정시켜주고 스타1에 기본적으로 있던 버그, 재미요소가 될 수 있는 것들은 나둔겁니다ㅜ 블리자드가 더 좋게 만들었음 만들었지 이런 버그들을 가만히 나뒀겠습니까..
커멘드로 유닛 터트리기는 버그가 아니고 일부로 그렇게 설정한 사양입니다.
mars mi 인터셉터 터지는것도요?
esilp 넹.
대부분 겜 진행하는데 전혀 지장없는 쓸데없는 버그라 생각해서 안 고친듯 ㅋㅋㅋ 겜에 영향미치는 버그 중 수정안한거는 유닛뭉쳐서 짤짤이 정도 밖에 없는듯?
난 벙커버그가 버그라고 생각 못하고 사각지대라서 못쏘는지 알았는데...
다들 버그라고 하지만 나는 건물에 깔려 죽는건 이스터에그같은거라 생각함
건물 유닛 터트리기는 왠지 현실을 반영한듯한 느낌이 들어서 버그라고 생각하지 않음
커맨드버그 저건 파괴가 안되면 커맨드 부수기 전까지 그 유닛을 공격할 수 없게되서; 파괴되게 만든걸로 알고있습니다
이한솔 행성요새도 커맨드 아래에 시즈탱크 넣은거에서 아이디어가 나왔죠
커맨드 밑에 유닛터지는건 원래 의도한거 맞습니다.
이한솔 커맨드한테 깔려서 죽는건 버그가아닌데 넣었네요
건물아래에 넣는거 연기 날때즘에 시즈하면 안터지는 걸로 아는데
캐려는 쉽프트 우클릭 광클하면 벙커 고장나는 걸로 알고
원거리로는 공격 되죠
6:30 상상임신
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스타는 미네랄 캐는 일꾼이 겹쳐지는거 부타 버그임. 근데 버그라도 고치면 게임이 더 어려워지니 놔둔거지
그리고 벙커도 위로가면 안맞는거 당연한거임
발키리 대꿀멍하는거만 고치면 될 듯 하다
스타1 리마스터를 만들 당시에 게임내 밸런스와 버그는 곤치지 않는다고 했음. 전에 리마스터베타당시에 스타크래프트에서 설정키을 추가시켰는데 거의 욕먹었지.
이러니 저러니 해도
사람이 하는거라 재미만 있으면
장땡인걸 "버그는 고쳐야지ㅋ"
라고 말하면서 쉴드충 스딱
라고 까고 다니는거 이해가 안감
저딴 버그때문에 졋다고
징징거리기라도 할건지 참...
스꼴 ㅎㄷㄷ
버그 있음
캐리건이 스파이더 마인 때릴때 스파이더 마인 터지고 다른캐릭 클릭하면 그 캐릭이 공격받아요. 캐리건 순간 장거리 공격입니다.
커맨드로 유닛터트리는건 일부러 남긴거 같은뎅...
저그나 시즈탱크가 건물속에서 개 뜬금포로 공격해대는거 방지한거 때문인거 같아요
오버워치에 이어서 스타크래프트까지 부정하는사람들도 생기다니.....
리마스터 버전하고 기존 버전이 동시에 돌아가야하니까 버그는 개선이 안되겠죠
?기존버전 화질업하고 일부기능 안되는 리마스터인디...
커맨드 센터에 깔려죽은거라고 치면 은근 현실성이 있는걸수도..
이런건 상상도 못했네요 ㄷㄷ;; 저런 버그 처음보는....
야마루 요사키 RUclips 완전 그때 유명했다죠!? 게다가 팩토리 관련 버그 중 몇개는 *래더에도 된답니다...* ww
min ser kim ㄷㄷ....
커멘드건은 버그가 아니라 구현 잘한거 아닌가.... 당연히 건물 아래 깔리면 죽어야지...
버그가있다는게 좋은거는 아니지만 터렛바로위에있는유닛 공격못하는거말고는 어차피 실전에서 안쓰이는 버그라 그닥상관없지않나ㅋㅋㅋ
그리고 그냥농담삼아 재미있게 생각해보자면 터렛바로위에있으면 공격 못하는게 정상아닌가요??? 미사일발사하는곳이 스포어나 캐논처럼 하늘을보는게 아니라
/
중요한건 미니맵짤리는거아닌가 -.- ...... 그게없네 토스미니맵 양쪽짤리는버그
그리고 벙커위에 배럭뛰어보면 캐리어보다 판단하기쉬움
Bisu 저그유저라 몰랐는데 미니맵짤리는거아직도 그럼?? 한두달전에 들은얘기같은데 아직도 안고쳐줬나
캐리어로 벙커 멈출 수 있습니다. 벙커에 쉬프트 P 난사하면 적당한 타이밍에 홀드하면 벙커 고장납니다.
애초에 리마스터 구매한사람이랑 구매안한사람이랑 같이 게임하는데 리마스터만 버그고친다는게 말이 안되죠;;
정재현 근데 구매한사람 입장에선 억울함
Save Load 사람들이 고치지 말라니까 안고치는거 아님?
버그는 고치는게 원칙일지라도
일단 사람이 하는게임이라
재미만 있으면 장땡임 실제로도 재미있고ㅋ
근데 커맨드센터로 로드롤러찍는건 뭔가 현실적이어서 냅두면 좋겠음
건물 고장내기는 건물 주위에 포인트 찍어서 건물 위로 올리는게 아니라 건물에 포인트를 찍어서 올려야 하는데 보니까 주위에 찍으셔서 그런 듯.
쉬프트를 누른 상태로 u뭐시기 하는 문구가 뜰 때까지 건물 광클하시고 올라타는 순간 홀드 박으면 매우 쉽게 가능하실겁니다.
캐리어가 리마스터에서 안맞은이유는 1.16과는 다르게 약간 위로 올리셔서 그러셨던듯...
스타 15년한 사람으로써 구리구리한 그래픽이 선명해지고 뚜렷해진것만으로도 고맙습니다 여기서 사실 저 버그들은 발키리버그를 제외하면 게임하는대 크게 지장을 주는건없어요 발키리버그는 고치려면 게임 자체를 아예 뜯어고쳐야하기때문에 블리자드도 어쩌수가없구요 무엇보다 스타 진짜 잘아는 고전유저들은 별 불만없습니다 어디 시벌 이제 스타 막 배운 급식시키들이 잔말이많노 뒤지고싶냐 부대지정도 모를넘들이 허허허
딴건 쓸일 절대없고
건물멈추는건 자주 쓰이니까;;;
5:28 탱크 - 준비!(펑)끝났습니다! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제가기대했던점은 유닛 멈추는 그런 현상인데....약간아쉽네요
이런 버그 솔까 수정을하든 말든 상관없는데 서버관리랑 제~~~발 등급전 반응속도좀 16으로 맞춰주면 좋겠다 저그유전데 테란잡는거 진짜 힘들다..
커맨드는 버그라기보다는 오히려 현실적인데..
할루시네이션 템플러랑 그냥 템플러랑 아칸합체 되는 버그도 있었죠
와 할루시 퀸 커맨드 감염이 아직 존재하고 있었구나;;;
그랬다.
블리자드는 일하지 않고 2(이)를 했던것이다.
스웜이나 웹은 유닛으로도 작동해서 버그가 아니지 않나 싶네요.
애초에 리마스터버전이랑 기존버전 유저들이랑 같이하는데 리마스터만 고쳐줄리있냐;;;
응?! 커멘드 뛰울때, 윗부분이 들어가는거 나만 처음 본건가요?
2:20 초에서보면 벙커를 블리자드가 고친게 아니라 어떤 순간에 맞는 효과는나는데 피가 안깎이는것을 보아 아직 안고쳐진 것 같아 보입니다
power overwhelming
무적치트(캐리어 죽으면 귀찮으니까)
치트썼잖아 빙시야..
그리고 니가 찍은 시간엔 피 계속 달고있음
출시할때 옛날버그들도 하나의 문화라고 다 놔두고 출시했습니다. 투명 저글링 같은 것들 말이죠
문강현 일부러요? 어이가없네.. 버그가 문화라니 ㅋ
이정수 첨 리마할때 여러 피드백을 받은 모양이던데요
아무리 봐도 할루시네이션 퀸은 엄연한 버그인뎅
브루드워에 있던 모든 버그들을 다들고왔어요.
이건 발표당시에 말을 했었어요
버그가 하도 오래된거라 이제는 버그도 게임내적인 요소가 되었고, 클래식을 즐기던 유저들 대다수도 인정하고 받아들였는데...
방어건물 공격못하게 하는건 그냥 쉬프트 우클릭 연타하다가 도착직전 홀드 하면 간단하게 됨
커맨드는 괜찮은듯 어떤 멍청이가 대놓고 마린들을 그러겠어?
일했겄냐 원래 걔네도 지들 워낙못하니까 망겜이라고 손놓고 아시아권에서 수입 얻었는디 머
캔낫만 고쳐줬으면 좆앟쓸텡대
벙커위나 터렛위는 원래 사격각도가 안나와서 그런거아님?
근데 리마 출시되고 바로는 일반 스타랑 같이 베틀넷 돌아가던데 지금 일반 버전 섭종했다는데 섭종한거맞음?
마법 리콜도 버그 아닙니다
그냥 그 스웜이나 기타 마법들을 땅이 아닌 유닛에 찍었을 경우 그 유닛에 좌표에 소환되게 되어있습니다
사거리 문제는 마법이 바로 발동되는것이 아니기 때문에 사거리 계산이 완료된뒤 리콜이 되서 그 유닛 좌표로 소환되기 때문에 사거리 문제 또한 버그로 보기 힘듭니다.
shall kan 잘 모르고 거짓 정보 올리지 마세요. 데이터 뜯어보면 다크스웜이랑 웹은 사용 직후에 유닛 판정이 들어가는거라 리콜에 딸려들어가는거에요. 유닛에 직접 안찍고 땅에 찍어도 리콜 되고요. 그리고 다른 마법은 리콜로 안 옮겨집니다.
베틀넷 부분 하나도 안 고쳤습니다.
특히 맵다운로드가 제일 심각한데
요즘 시대가 가면 갈수록 맵용량이 커지기 마련인데, 정작 맵다운로드 방식은 1:1입니다(;;;)
서둘러 P2P체계로 빠르게 맵다운을 할 수 있게끔 해줘야하는데 전혀 안 해주더라고요ㅡㅡ;;
덕분에 8mb짜리 맵 하나 플레이하려면 끝없는 시간을 기다려야합니다ㅂㄷㅂㄷ
Jeong Hwan Kim 걍 별로 달라진게없음 오히려 1.18 패치부터 쓰레기임; 1.18 패치이후로 렉은 ㅈㄴ심해지고 다른오류도 더생겨서 몇개패치된부분도있는데 렉은 ㅈㄴ먹어서 걍리마스터샀음 ㄹㅇ노답
클래식 전환기능 투입으로 인하여 리마스터 데이터도 같이 넣기 때문이죠.
그래서 더 무거워졌고, 그만큼 렉을 비롯한 여러 오류도 발생한 겁니다.
물론 오류의 경우에는 프로그래밍 언어기반을 바꾸면서 생긴 문제지만요;;;
(C->C++로 바꾼 거로 알고 있습니다. 최근들어 블리자드가 C++을 너무 좋아하는 바람에 오버워치도 C++로 만들었다죠;;;)
어찌되건, 리마스터 팔아먹기 위해 노력하는 블쟈의 모습은 참으로 대단합니다.
네이버 1초컷 ㅂㄷㅂㄷ
c# , c , c++ 이 3가지 같은 것이냐고 물어보면 대다수가 다르다고 답하지 않나요??
c가 걸음마면 c++은 뛰는 수준으로 알고 있는데... 같은 언어라고 하기 어렵지 않나?
그래서 활용 부분도 다르잖아요.
저런 버그를 고치면.... 버그 이용하는 유즈맵은 어떻게 되는거지....
커멘드센터는 현실적이라본다만
패치되서 저런 버그들사라지면 되려 재미없었을듯 일부러 냄겨둔다했었구요 게임자채안건든다 한걸들음 . 커멘트로 죽이는거 얼마나 현실적입니까 ㅋㅋㅋ
커맨트 착륙해서 아래에 있는 유닛이 죽더라도 유닛 종류에 따라 커맨드 체력 칸수도 그만큼 깎이면 좀 더 현실성 있을거같네요
만약 아래에 울트라 있는데 그냥 깔아뭉개고 커맨드는 멀쩡한거보다 체력이 노란색정도로 줄고 SCV가 다시 수리하면 버그보다는 현실성 반영해서 노린거라고 생각이들태고 버그의 의심도 줄어들만해요
유즈맵 21가지 버그 생각난다
발키리는 고치면서 드라군 똥 밞는건 안 고치는 테뻔뻔블리자드
이건 일했다안했다가아니라 소스를그대로썻다고했는데
밀리에서 쓸일이 거의없으니까 두는거아닐까요....
뭐가 리마스터인지 구분자막잇으면 더좋을거같아여
커맨드 버그는 더 현실적인듯(캐리어 제외)
초보임 스타초창기에는 겹쳐졌었다는데 그걸 터지게끔 바꾼거..즉 버그가 아닌 의도한것
드론날리기 저거말고 운장형이 한 날리기 해주삼
커맨드로 유닛터트리는건 버그가 아니고 블리자드에서 만든 이스터에그로 알고있는데..?
저 덩치 커맨드에 깔리면 뒤져야지 별 수 있나
그외에 메딕버그도 고친걸로 알고있어요~
그런건 리메이크에서 욕해야 하는 부분. 이건 리마스터.
내가 봤던 댓글중에 가장 좋은 댓글이었다
ㅇㅈ합니다
I. Janis 너는 라스트오브어스 리마스터도 패치로 얻었냐? 꽁짜좋아하는 대머리야
I. Janis 롤은 걍 스토리 병맛이라 매번 바꾸는거아님?
I. Janis 그럼 사질말든가 ㅋㅋㅋ
니가 초상화 바꾸고 프레임높이고 그레픽 좋게 게임하고 싶으면 리마스터사면되고 그냥 1.18하고 싶으면 1.18하면 되지 1.19안사면 1.18못하냐? 아니잖아?
그리고 1.18게이머들이랑 같은 서버에서 게임하는데 1.19만 버그를 고쳐주는게 더 얼텡이 없지 않냐? 난 그렇게 생각하는데?
캔낫이나 고쳐 빠무를 못하겠잖아
만능아비터는 영원하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발키리버그는 고칠생각이 잇긴한건가
지랄이상당하시네요 발키리버그는 이제는 일종의 밸런스패치라고 보면될듯 ㅇㅇ
엔진 구성상 고치는데 시간이 오래 걸린다고 언급한 거 같아요.
leebhyt 근데 유저 패치나 드래프트 보면 고친게 있던데 그거보면 신뢰가 안가네요
고친다고는 했어요
탄산수커피// 저도 그런 생각은 들어요. 유저들이 고치긴 하던데... 뭔가 다른 오류가 나올까봐 신중하게 하려는건지, 아니면 밑바닥부터 작업하다보니 그런건지, 아니면 블쟈 특유의 귀차니즘인지가 궁금해져요.
똑바로 서라 블리자드!
커맨드 유닛터뜨리는건 버그가 아니라 일부러 넣은건데 뭔
김민규 업로더가 병신이라서 그러니 이해점
김민규 맞음 ㅋㅋㅋㅋ 블리자드쪽에서도 그건 안건든다고 말했는데 일했냐 말았냐네 ㅋㅋㅋㅋ
저런거 유즈맵으로도 있지 않나?...
그래픽만 바뀐 같은 게임이니까..
저글링 겹치기도 안돼나요?
벙커 저 버근는 쓸때 많습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그림만바꾸고 리마스터라고 뿌림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 무료판만 받아서 하면됨 ㅇㅇ
돈줄 필요가 없음
핑계도 문화같은핑계를 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거의 부조리도 문화니까 이어가야한다는 급인데 그걸실드치는 사람들은 도대체 ㅋㅋ
지네드론을 안하셨네요
일해라 블쟈
만든거자체가일한거지ㅋㅋㅋ왜고생한사람들 까는거임ㅋㅋㅋ
그 이전에 전 이게 있는지도 몰랐는뎁쇼?!
마법리콜 스톰까지되면 사기인데
우와 신기한 버그들이 ㄷㄷ
벙커 말고 터렛을 고치지?
일부러 저리 하기도 힘들겠다ㅋ
커맨드는 누가 봐도 버그 아닌데??
백승룡 커맨드 내려서 유닛 부수는건
버그가 아닌거 아님? 반대로 커맨드 아래에 탱크가 시즈로 적유닛 때리면
그게더 버그지ㅋㅋ
심건영 그게 내말이야... 그러니 버그가 아니라 당연한거지 커맨드에 사거리 유닛이 들어가고
단거리 유닛이 오면 절대 때릴수 없는 치명적인 버그가 생기는데 그걸 방지하기 위해 유닛을 죽이는 거지
어순의 차이인데 버그라함은 그렇게 되지 않아야할 상황에 그와 반대로 흘러가는 상황을 버그라고 하는데 커맨드에 탱크가 죽는건 그렇게 되야 하는 상황이기때문에 이미 전제 조건이 버그가 아님
커멘드로 유닛 파괴는 버그 아닐텐데
뭘... 저것들은 장난감인데
근데 블리자드 서버 관리 ㅈ도 안하고 플토 미니맵 짤리는거 수정도 안하고 일안하는건 팩트
실전에 왠만한건 다쓰잘때기없는것들이그만
버그들은 일부러 나둔거
커멘드유닛 터트리는거 그거 버그아닌데?
어쩌라고 씹덕아
버그없는 게임을 기대한다면 자바로 코드 네다섯줄 짜서 게임 만들고 하셈
블리자드가 더 테사기로 만든다!!!!
버그 안고친다고 했자나 ㅋㅋ
발키리나 고쳐주지;;;
언제나 똥리자드
리마스터 아쉽게도 망겜이었음
Brand NeoCheu 누가보면 스타가 망겜인줄 알겠네 왜 망겜이죠?
유근원 리마스터는 랙 은근히 걸리고, 심지어 연결이 끊기는 현상도 발견합니다. 심지어 1.20v(무료)는 글자깨짐 그런것도 고쳐주지않죠. 심지어 몇몇 유즈맵을 고르면 팅김현상까지 발생합니다. 리마스터를 만든건 온순전히 추억팔이 그외도아님. 피시서버 공식서버 인정해주고, 지원해준다면서 이건 구라치는 거였고, 피시서버 1.16이든 1.20이든 리마스터든 다 닫아버리니까 유저들도 상당한 분노를 표출했죠. 그냥이건 그래픽만 바뀐 스타입니다. 그이상도 그이하도 아닙니다. 배틀넷을 고쳐주면 그으으으나마 낫겠지만 그것도 안고쳐주느 2배 5000배는 짜증납니다.
유근원 +추가내용 리마스터 배틀넷에서 방 들어가기전에 새로고침해야 나오는경우 대다수
Brand NeoCheu 애초에 피쉬섭은 복돌섭인데?ㅋㅋㅋㅋㅋ 너도복돌이였구낰ㅋㅋ
하태준 정식서버 지원해준다고 분명 블리자드가 발표했는데, 뭔 갑자기 이상한소릴함.
좀 제대로 알고 말합시다. 되게 생각없이 말씀하시네
에이 뭐으땨 심각한건 아닌디
재미있으면 된댜~~~
이런 사태를 쉴드 쳐주는 스꼴들은 대체...?
Minyeong Kim 이건"리마스터"입니다 "리메이크"아니고요, 수정된걸원하시면 블쟈본사에가서 따지세요 ㅋ 에초에 나올때거의안건드리겠다고한것뿐만 아니라 이건 게임에서 의영향도미치지않는수준입니다;;
또또또 "리마스터"무새 등판하네...
안 건드린다 한거는 게임 밸런스나 이런거고 게임 플레이랑 전혀 연관없는 버그까지 해당하는 말은 아닙니다.
게임 플레이랑 연관이 없으니까 더더욱 수정해도 되죠. 버그 패치 싫어하는 사람은 스꼴 빼곤 없을껄요?
그리고 아직도 안고쳐진 맵다 문제라던가 그런거도 고치면 안되죠 예? 스꼴 여러분이 말씀하신대로 이건 "리마스터"니까요 ^^
이런 일부 버그들은 유저들의 향수가 될 수 있는 버그들입니다 스타1 플레이어들에게 고마움을 느끼며 리마스터를 해주는것이죠 기존의 스타크래프트는 유지시키면서 디자인, 안 좋은 버그들 등등을 수정시켜주고 스타1에 기본적으로 있던 버그, 재미요소가 될 수 있는 것들은 나둔겁니다ㅜ 블리자드가 더 좋게 만들었음 만들었지 이런 버그들을 가만히 나뒀겠습니까..
예예 그럼 도대체 언제 받아질지 모를 맵들에게서 열심히 향수를 느끼시길 바랍니다 ㅋㅋㅋ
뮤탈 뭉치기 일종의 버그인데 수정해야하는거 아니냐? 드라군 ai는 좀고쳐라 오지게 멍청하네
택용이군대가면뭐보냐 이미 실력으로 인정하는 느낌으로 바껴있음..
뮤짤은 저테전 밸런스를 잡는중임.
구지 저런버그 고칠 필요있나 어차피 게임 플레이 할때에는 지장을 주지않는데 그냥 재미로 알고있어도 괞찬지않나요
얘들이 못고치는걸 수능영어 지문급으로 유저들 경험에 지장없다고 변명하니 기분나쁨
리버시락 ?? 고칠 수 있는거 그냥 브루드워꺼 가져왔다는디?
즐겜하자 캔낫은 ?
즐겜하자 캔낫은 ?
홍선기 굳이 그렇게 틀리면서까지 알려줘야함?
으에엑
일했냐? 라는 말은 참 건방지네요.