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作業台とかは、序盤だと敵船奪って着陸して使うのが良いのかもと思ってます。
輸送コンテナちがうのかよぉぉぉぉ輸送って名前はどこに使われるんだよただの貯蔵庫やんけ、しかも質量200しか入らない劣化貯蔵庫・・・如何にも垂直昇降型高所作業車みたいな見た目で着陸パッドの高さまで伸びで荷物搬入出来そうな見た目のくせしてただの箱かよぅ
輸送コンテナはそういう勘違いしなかったなぁw
ほんと勘違いしてました!けっこう期待して作ってた分裏切られた感ヤバかったですw
ノーマンズスカイのようにはいかないと言うことか、まぁ予想はしてたけど、とうぜん盛り上げの罠にハマらないで良かった。
コンパニオン?を拠点に配置するメリットがよくわかってないです😂
僕もぜんぜんわかってないです!他の星間で資源採掘した時くらいしかあまり使わなくなってきてますし。。。
拠点ってもっと自由に色々作れると想像してたんですが、ほぼ固定パターンの居住スペースを設置するだけなんでしょうか?
そうですね!ARKとかみたいに自分で壁貼って建築してるイメージではなく、固定パターンのポン起きがメインになってますね!装飾品とかはかなりバリエーションがあるので、居住スペース内に重点を絞った建築要素って感じです!
別にあってマイナスじゃないから作ってよし。動画主敵の船にあるから絶望っていうけど一度離れた敵の船にもう一度逝こうと思う?二度と行かないw
敵船奪えるので、それを拠点まで持ってきてしまえばクラフト台とか、拠点内に作る必要がなくなっちゃうんですよね。物資の抽出くらいしか、使い道わからんなーと思って!
作業台とかは、序盤だと敵船奪って着陸して使うのが良いのかもと思ってます。
輸送コンテナちがうのかよぉぉぉぉ輸送って名前はどこに使われるんだよ
ただの貯蔵庫やんけ、しかも質量200しか入らない劣化貯蔵庫・・・
如何にも垂直昇降型高所作業車みたいな見た目で着陸パッドの高さまで伸びで荷物搬入出来そうな見た目のくせしてただの箱かよぅ
輸送コンテナはそういう勘違いしなかったなぁw
ほんと勘違いしてました!けっこう期待して作ってた分裏切られた感ヤバかったですw
ノーマンズスカイのようにはいかないと言うことか、まぁ予想はしてたけど、とうぜん盛り上げの罠にハマらないで良かった。
コンパニオン?を拠点に配置するメリットがよくわかってないです😂
僕もぜんぜんわかってないです!
他の星間で資源採掘した時くらいしかあまり使わなくなってきてますし。。。
拠点ってもっと自由に色々作れると想像してたんですが、ほぼ固定パターンの居住スペースを設置するだけなんでしょうか?
そうですね!ARKとかみたいに自分で壁貼って建築してるイメージではなく、固定パターンのポン起きがメインになってますね!
装飾品とかはかなりバリエーションがあるので、居住スペース内に重点を絞った建築要素って感じです!
別にあってマイナスじゃないから作ってよし。動画主敵の船にあるから絶望っていうけど一度離れた敵の船にもう一度逝こうと思う?二度と行かないw
敵船奪えるので、それを拠点まで持ってきてしまえばクラフト台とか、拠点内に作る必要がなくなっちゃうんですよね。
物資の抽出くらいしか、使い道わからんなーと思って!