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2:08 サイバーブレインΔMAXほんとすき
アルティメットブレインタッチもいいよね
ネーミングセンスがホンマ神すぎる
革命チェンジでカンストかと思いきや、余裕で超えてくるマナドライブに笑ってもうた
初登場時「マナ武装より使いやすいな。昔の能力もこうやってリメイクされてくのは有り難いことだ」次弾「3ドロー?5以下踏み倒し?なんかヤバくないかこれ」最終弾「あーもうメチャクチャだよ!」
アルティメットブレンタッチとサイバーブレインデルタマックス、語感強すぎて好き
わ か る
同じことを別視点から何度も解説される超天編
そんだけぶっ壊れてたんだよなぁ…
@@東方聖教会会長 何度も注意される問題児君じゃん
デドダムも超天編出身だしね
1:50 DMPにこの画像見せたら心拍数150超えるよって言われても信じられる瞬間
プレイマットに感心した。最大限イラストを楽しめる上にプレイマットとしても使いやすさがあるって凄い
現代デュエマに疎い勝舞世代の三十路だけど、この人の解説はそんな世代にも伝わりやすくて何度も見返してしまうw
強いプレイヤー吸収してこれやからほんまムズいんやなって
まさか革命チェンジの約3000億倍強いとは…
flat氏の動画でもう10回は聞いたであろうくだりだけど割と何回聞いても飽きないからこれからも頼む
これの投稿頻度が殿堂解除選手権の3倍くらい良くて嬉しみドミノ
相手クリーチャーのパワー+1000しそう。
相手のクリーチャー場に出てきたら相手クリーチャーのパワー+1000しそう
相手クリーチャーと自分のクリーチャーを+1000しそう
話の展開・笑いどころ・オチ全部予想ついてるのにちゃんと面白いというデュエマ界の吉本新喜劇ことGRヒストリー
二本槍 「鬼の豪運で俺のシール当てろ」 flat 「(俺のシール)当たったら燃やしとけ」とんでもない落差で草
2本槍で誰か分かるのワロタ
そこは二本一王二命三眼槍だろ
@@dgsdgs6951 ひふみんですのことですね分かります
デュエマの歴史に名を残した伝説の能力
デュエマ の(黒)歴史
名というか悪名というか…「爪痕」と言ってもいいくらいじゃないかな…
@@Sharpandup 傷跡定期
「ヨミジ」「マリゴルド」「天啓」「サザンエー」「クリスマ」「ダンダルタ」…などといった犯罪者多いよなぁ
@@ユーザー-u7y もはや致命傷まである
GR何回みても何もかもがゆるゆる過ぎる
評価は…にけい
2:10 サイバーブレインδMAXの響き好き
GRが絡んでくる回は神回と決まっとるんよ
2:07ここの語彙めちゃくちゃ好き
ドラグハートが強いだけのマナ武装GRクリーチャーが強いだけのマナドライブ能力だけではなく境遇も似てるのは流石と言うしかない。
いやマナドライブはマナドライブで普通にヤバいぞGR自体も単純に強力だけどGRがぶっ壊れた原因は間違いなくマナドライブ
GRからマナドライブ取り上げたら一部覗いて致命傷だろ。
@@石-z2bそもそも致命傷の状態が本来あるべき姿なんだよなぁ
GRのマナドライブって書いてあるカード全部マナ武装にしてもマリゴルドとクリスマⅢはぶっ壊れだしCX-20は怪しいけどサザンAは余裕であちこち入るしマーチスは影分身するだろうから結果としてはマナドライブじゃなくても強かったってなりそう流石にマナ武装だったらヨミジはP殿してない気がするんだけどね 重いし
@@伊藤与助 マーチスは絶対に御嶺の覚醒(GR出し切り)の為に入れられてる
0:49 まるで公式が一般常識ないみたいじゃないか...
なんか、こうやってGRの歴史語られる度に「なんで僕超天篇からデュエマ始めたんだろう」って思うわ、、
でも超天篇ぐらいから過去シリーズのカードの強化が本格的に始まった(デュエキングとかデドダムとか)時期であることは事実ではある。じゃあなんでこんなもの(GR刷ったんだろうね)
絶版になってないパックだけで最強デッキが作れて昔懐かしのデッキを強化できるカードも多いなんて新規や復帰勢には嬉しいことだらけじゃないか......字面だけはな()
強いテーマから始められたのは良いことでは?
@@DuelJacker (公式が暗に失敗したと言った)強いテーマ
狂気の沙汰ほど面白いからじゃないかな…
ついに母なる大地と同じ土俵に立つ存在が現れたかただ京に届いたとしてもその強さは母なる大地の2/5
このマナドライブすごいよぉ!流石マナ武装のお兄さんだぁ!
ドッカンデイヤー「我が世の春が来たぁ!」
どちらかといえばマナ武装が兄じゃない?
兄より優秀な弟がいるわけないので、マナドライブが兄つまり、マナ武装とは、マナドライブがヤバすぎたから少し弱体化して作成された能力なのだ
@@Poponponpoooon ∀ネタだから仕方ないですよねーww
GRでトラウマになった人「オノーれぇぇぇぇ!!」
マナドライブの条件がマナ武装よりも厳しいものだったらGRはあんなにブッ壊れなかったなと思う。ブッ壊れてたGRすげー楽しかったけどね。
いくら厳しくてもマナ貯まるし結局タダで出てくるから駄目な気がするが…
逆だったかもしれねェ...(気のせい)
いまもたのしい
ドリュミーズみたいに「マナに指定カード+何かしらの条件」だったら良かった
普通にマナ武装で良かった気がするそうだったら多色化が難しくなって単色よりの構築で収まった世界線もあったはず...
マナドライブは出た時からもうダメだ……という雰囲気しか感じなかったなぁ……そして納得の点数
マナドライブのヤバかった理由能力のインフレ度がハンパなすぎた
普通にプレマのイラスト良すぎて、実用性関係なしに欲しくなったわ
プレマのイラストといいデザインといい好きすぎる
なんでマナドライブは完全なマナ武装の上位互換能力になってしまったんだろうか
デイヤーと核兵器のせい
1種類のカードでもマナドライブの指定文明が入るデッキなら使えちゃうからだと思う。水文明が1種類でも入れば、水のマナドライブのGRが使える・・・とか、どうやっても運営の調整ミス。アニメでやってるのが運営の本来の狙いだと仮定すれば、単一文明で構築させる方向で効果調整をしないといけないのを運営はマナドライブを思いついたせいで怠った。
@@fusenshokyokai デイヤーもミサイルも居なくたって大量に出るだろうさカードパワーに対して出力を考えなさ過ぎた
貧弱過ぎるマナ武装側の責任も…まぁ無くはないんじゃないかな
@@PH4N7OlVl でも万軍投
ノーチョイス、マイナーもいいところだけど、どういう解説してくれるのか楽しみ
これは…G.G.Gの前座じゃな?
@@maniaBichir 正解でしたね、おめでとうございます。
2:38 みんな麻痺してて気づかないかもしれないけど、これ全部赤色なんだよな
アルティメットブレインタッチとサイバーブレインデルタMAXが好きすぎるw
ほんとに解説のセンスカンストしてて好き
今日の格言、DMどころかいろんなTCG、枠を超えていろんなゲームやらソシャゲやらが過去に歩んできた道で草枯れるどんな界隈でもプレイヤーの発想力と創造力は運営開発の三歩先を行くんやなって
とんでもない点数付けられてるけど、妥当of妥当で笑っちゃった
これでも母なる大地の方が点数高いところからどれだけぶっ壊れてたのか分かる
まぁどっかのクソデッキの主犯の「死ね」よりはマシやろね〜
みみみさんが渋ハルカスタム出禁になるくらい妥当
なお転生プログラムは8那由多
@@冨岡牛 消せ消せ消せ消せ消せ消せ
「ランダムなものしか出せないし、GRにめちゃめちゃ寄せたデッキでもない限り1試合でGRを全部めくるなんてことないだろうから例え何が出ても効果は使えるようにするために発動条件緩くしとこう」くらいのテンションでマナドライブの効果つけたんだろうけど、たとえランダムでも1/6で突然ニコルボーラスが飛んでくるのはバケモンすぎだし、何故マジゴッドマグナのコスト軽減を際限なくしたんだって話なんだよな
呪文のおまけに場に出てかつバトルゾーンへの影響が少ないけど横並びしまくれるってコンセプトはタマシードで正解が出た気がするあれも横展開を悪用するとんでも兵器が出てきてるし
次回ノーチョイス(手札が無いプレイヤーがいる時に発動する能力。古い)恐らく次次回GGG(多分マスターGGGもセット)
この流れってことは次はアクセルやん!超楽しみ!!!
flat-さん諦めて素直にゴッドガンダムって言ってるのすこ
次回、ノーチョイスとは中々渋いチョイスですな
Iチョイス
今まで別の視点から同じ話出てきても点と点が繋がる面白さあったけどそろそろ飽きられそう、これからどういう動画作っていくのか楽しみ
マナドライブ自体は好きだから、オリジナルで使えるやつも出してほしい……GRはデュエプレに来る時はとりあえず全員に名称ターン1制限付いてそう。
とりあえず主犯ミッツァイル氏はGRクリーチャー破壊出来なくなってそうそしてヨミジやマリゴルドは探索になるせいで若干出力落ちるかと思いきやどれ出てきても地獄なのはGRもマナも墓地も変わらんので結局ナーフされそう
来るな
マナドライブとマナ武装が逆だったら良かった(オリジナル崩壊)
3:10 九分九厘は約10%なんよ
草です。
(九分九厘って99%では.......?)
@@ヨヨンクルト (99%は9割9分...)
@@ヨヨンクルト それ9割9分ね
全然気づかんかったw
純粋なコスト査定が2〜3のGR召喚に8コス踏み倒しがついてくる脅威のカードパワーと誰がどう考えてもループするやろっていう自壊してGRに戻る効果条件の「彼」は凄かったですね…
GRの良さは実質的なトークン生成だと思ってるから、進化推して欲しかったメインデッキ圧迫せずにいろんな文明のクリーチャー出せるから文明指定の進化とも相性いいし王来編来てからGRにシンカパワーついてたらなあってスター進化GVとかでないかなあ
まるっきりタマシードですね。多分公式もGRの反省から今のタマシード作ってる感じ有りますし。
確かに、呪文唱えるついでに進化元専用のトークンが出るって考えるとタマシード良いじゃん
タマシードもGRほどじゃないけど、充分ぶっ壊れてるぞ。
マナ武装よりも前にマナの数参照するギミックはあった。メタモーフっていうんだけど。環境で使われたのは約一枚だけだったな、そのカードは元殿堂入りカードだった。
最後のシール燃やしといてくださいはめっちゃくちゃ笑ったw
恥ずかしがり屋さんなギャップ。かわいいよね
分かる
マナドライブはマナ武装の上位互換に見えるけれどモルトNEXTとかの武装には劣るようなパワーに見えるけどGRっていうのがもう壊れでそれに強い効果つけたらもうそりゃつよい
お急ぎの方へ 2:58
なんかマナドライブは文明じゃなくてジョーカーズみたいな種族指定でよかった気がするなぁ
お前天才
ジョーカーズは文明やぞ
@@Aヒーロー 文明的には無色らしい(wiki参考)
@@Aヒーロー 一応扱いはゼロ文明やろ
ビートジョッキーが何枚以上・・・とかグランセクトが何枚以上・・・とかで調整するのか、アニメみたいに単一の種族や文明構築を演出する上でも素晴らしい案だと思う。
2:06 Altブレインタッチ&サイバーブレインΔMAX
最後のプレマイラストが良いなー欲しくなる3:41お、左下に
前回もだけどドラグハートやGRはシンプルに強すぎるんよね、だからアドバンスはカードパワーが違う
安定の面白さ
GRに対する恨みが人一倍強いと思う
おまけのシール普通に欲しすぎる
最後次の能力決めてないんかと思ったらそういう能力があるのね
さらっと前回のマナ武装を宣伝すんの好きだわ(笑)
他のRUclipsrが当ててくれたら嬉しいと言う中あたったら燃やせって言ってるのオモロい
このシリーズ大好きだけど、連鎖が紹介されるのを死ぬまでに見れるかだけが不安です。
よく考えたら複数GR召喚できる効果が速攻得意な火文明に与えられてるの意味わからんな
よく考えたらよく考えるだけよく考えずに作られてたことがわかる
@@Can-badge_no_URA デッドマンが入力も出力も多過ぎて管理できなくなってたって言ってたし考えてないってより考え切れてないの方が正しいと思う
1:36 文法崩壊はお約束
テキーラ60リットルくらい飲んだ社員が考えたとしか思えない能力
次回のノーチョイスが懐かしすぎて楽しみ、ガンヴィート使ったなぁ…
ハチャメチャすぎて好き
マナ武装が泣いてるよ…
ガチで2京なのがいちばんおもろい
2:59桁がプレ殿解除選手権
2:11デルタマックス好きすぎる
2019年のデュエマを破壊し今もなお爪痕を残し続ける能力
編集お疲れ様
同じデッキが溢れかえった結果RUclipsの再生数を叩き落とした伝説の能力
このシリーズ始めたの絶対これ紹介するためだろw
ノーチョイスって能力知らねぇ楽しみにしとこ
夜更かししてる人に優しい時間
次の次の回が何となく予想できる
タッチ採用が増えたりと割と面白い効果なのにヤベェ奴らが荒らしに荒らしてマナドライブ自体が嫌われてて可哀想
普通のカードが持つ能力ではない→イカれたカードが持つ能力って勝手に脳内変換された
超天編のときデュエマやってなかったけど、このチャンネルのおかげでめちゃくちゃ知ってるの草
GR最強デッキの切り札揃いも揃ってビートジョッキー関連なの笑う、あいつらは問題児しかいねぇのか!
革命チェンジが可愛く見えるレベルの評価点だった
1:55 何でこんなのが許されてたんですかね
ノーチョイスの次はG・G・Gかな
最初に見た時マナ武装と同じ効果だと思ってた。テキスト読み直してぶっ飛んだ。その下につけた効果読んでもっとぶっ飛んだ。
ツヴァイさんは自分のシール当てて欲しがってたのに工房は燃やして欲しがるの草
1:29ここめちゃくちゃ好き
動画も最高なんですがこれだけ言わせてください…シモさんシールかわよ!
アルティメットブレインタッチだのサイバーブレインデルタMAXだので吹いた
どのクラス(デュエマの文明、種族)でもクラス不問の共通カードしか使わず、その共通カードをいかに使えるかで環境が決まってたシャドバのワンドリ期のデュエマ版なのかな超天編て
1:10flat-氏が仕掛けた巧妙な視力検査
サムスは遠距離戦に強い代わりに近距離戦にも強い を思い出した
サイバーブレインデルタマックスが好きすぎる
デュエマエアプの自分、次回予告がなんにも分からず逆にワクワクしてくる
1:16 のところ「ジョーカーズ1牧」になってるの草
マナドライブを一番使いこなしているカード3枚が全部ボルツくんのカードなのやばすぎるw
名前が少し違うだけで糞雑魚になったオーバードライブも是非とも紹介して欲しい。
マナドライブもアプローチ次第では良能力になる素質あったのにGRの性質上、超天編の傾向(単色路線とは思えないガバガバさ)、マナドライブの緩さ、マナドライブの効果の強さとかの良い所がカンストを超えて最早マイナスになるような奇跡のハーモニーを生み出したのは未だに「何をどうしたらこんなもの創れるんだ」と感動するくらいに理解出来ないカードパワーだったと思う
ノーチョイス前座からのGGG本命と見た
ヨミジが出る度にシャモ星破壊されるの草
2:08 サイバーブレインΔMAXほんとすき
アルティメットブレインタッチもいいよね
ネーミングセンスがホンマ神すぎる
革命チェンジでカンストかと思いきや、余裕で超えてくるマナドライブに笑ってもうた
初登場時「マナ武装より使いやすいな。昔の能力もこうやってリメイクされてくのは有り難いことだ」
次弾「3ドロー?5以下踏み倒し?なんかヤバくないかこれ」
最終弾「あーもうメチャクチャだよ!」
アルティメットブレンタッチとサイバーブレインデルタマックス、語感強すぎて好き
わ か る
同じことを別視点から何度も解説される超天編
そんだけぶっ壊れてたんだよなぁ…
@@東方聖教会会長
何度も注意される問題児君じゃん
デドダムも超天編出身だしね
1:50 DMPにこの画像見せたら心拍数150超えるよって言われても信じられる瞬間
プレイマットに感心した。
最大限イラストを楽しめる上にプレイマットとしても使いやすさがあるって凄い
現代デュエマに疎い勝舞世代の三十路だけど、この人の解説はそんな世代にも伝わりやすくて何度も見返してしまうw
強いプレイヤー吸収してこれやからほんまムズいんやなって
まさか革命チェンジの約3000億倍強いとは…
flat氏の動画でもう10回は聞いたであろうくだりだけど割と何回聞いても飽きないからこれからも頼む
これの投稿頻度が殿堂解除選手権の3倍くらい良くて嬉しみドミノ
相手クリーチャーのパワー+1000しそう。
相手のクリーチャー場に出てきたら相手クリーチャーのパワー+1000しそう
相手クリーチャーと自分のクリーチャーを+1000しそう
話の展開・笑いどころ・オチ全部予想ついてるのにちゃんと面白いというデュエマ界の吉本新喜劇ことGRヒストリー
二本槍 「鬼の豪運で俺のシール当てろ」
flat 「(俺のシール)当たったら燃やしとけ」
とんでもない落差で草
2本槍で誰か分かるのワロタ
そこは二本一王二命三眼槍だろ
@@dgsdgs6951 ひふみんですのことですね分かります
デュエマの歴史に名を残した伝説の能力
デュエマ の(黒)歴史
名というか悪名というか…「爪痕」と言ってもいいくらいじゃないかな…
@@Sharpandup 傷跡定期
「ヨミジ」「マリゴルド」「天啓」「サザンエー」「クリスマ」「ダンダルタ」…などといった犯罪者多いよなぁ
@@ユーザー-u7y
もはや致命傷まである
GR何回みても何もかもがゆるゆる過ぎる
評価は…にけい
2:10 サイバーブレインδMAXの響き好き
GRが絡んでくる回は神回と決まっとるんよ
2:07ここの語彙めちゃくちゃ好き
ドラグハートが強いだけのマナ武装
GRクリーチャーが強いだけのマナドライブ
能力だけではなく境遇も似てるのは流石と言うしかない。
いやマナドライブはマナドライブで普通にヤバいぞ
GR自体も単純に強力だけどGRがぶっ壊れた原因は間違いなくマナドライブ
GRからマナドライブ取り上げたら一部覗いて致命傷だろ。
@@石-z2b
そもそも致命傷の状態が本来あるべき姿なんだよなぁ
GRのマナドライブって書いてあるカード全部マナ武装にしても
マリゴルドとクリスマⅢはぶっ壊れだし
CX-20は怪しいけどサザンAは余裕であちこち入るし
マーチスは影分身するだろうから
結果としてはマナドライブじゃなくても強かったってなりそう
流石にマナ武装だったらヨミジはP殿してない気がするんだけどね 重いし
@@伊藤与助 マーチスは絶対に御嶺の覚醒(GR出し切り)の為に入れられてる
0:49 まるで公式が一般常識ないみたいじゃないか...
なんか、こうやってGRの歴史語られる度に「なんで僕超天篇からデュエマ始めたんだろう」って思うわ、、
でも超天篇ぐらいから過去シリーズのカードの強化が本格的に始まった(デュエキングとかデドダムとか)時期であることは事実ではある。
じゃあなんでこんなもの(GR刷ったんだろうね)
絶版になってないパックだけで最強デッキが作れて昔懐かしのデッキを強化できるカードも多いなんて新規や復帰勢には嬉しいことだらけじゃないか......字面だけはな()
強いテーマから始められたのは良いことでは?
@@DuelJacker (公式が暗に失敗したと言った)強いテーマ
狂気の沙汰ほど面白いからじゃないかな…
ついに母なる大地と同じ土俵に立つ存在が現れたか
ただ京に届いたとしてもその強さは母なる大地の2/5
このマナドライブすごいよぉ!
流石マナ武装のお兄さんだぁ!
ドッカンデイヤー「我が世の春が来たぁ!」
どちらかといえばマナ武装が兄じゃない?
兄より優秀な弟がいるわけないので、マナドライブが兄
つまり、マナ武装とは、マナドライブがヤバすぎたから少し弱体化して作成された能力なのだ
@@Poponponpoooon ∀ネタだから仕方ないですよねーww
GRでトラウマになった人「オノーれぇぇぇぇ!!」
マナドライブの条件がマナ武装よりも厳しいものだったらGRはあんなにブッ壊れなかったなと思う。ブッ壊れてたGRすげー楽しかったけどね。
いくら厳しくてもマナ貯まるし結局タダで出てくるから駄目な気がするが…
逆だったかもしれねェ...(気のせい)
いまもたのしい
ドリュミーズみたいに「マナに指定カード+何かしらの条件」だったら良かった
普通にマナ武装で良かった気がする
そうだったら多色化が難しくなって単色よりの構築で収まった世界線もあったはず...
マナドライブは出た時からもうダメだ……という雰囲気しか感じなかったなぁ……
そして納得の点数
マナドライブのヤバかった理由
能力のインフレ度がハンパなすぎた
普通にプレマのイラスト良すぎて、実用性関係なしに欲しくなったわ
プレマのイラストといいデザインといい好きすぎる
なんでマナドライブは完全なマナ武装の上位互換能力になってしまったんだろうか
デイヤーと核兵器のせい
1種類のカードでもマナドライブの指定文明が入るデッキなら使えちゃうからだと思う。
水文明が1種類でも入れば、水のマナドライブのGRが使える・・・
とか、どうやっても運営の調整ミス。
アニメでやってるのが運営の本来の狙いだと仮定すれば、単一文明で構築させる方向で効果調整をしないといけないのを運営はマナドライブを思いついたせいで怠った。
@@fusenshokyokai デイヤーもミサイルも居なくたって大量に出るだろうさ
カードパワーに対して出力を考えなさ過ぎた
貧弱過ぎるマナ武装側の責任も…まぁ無くはないんじゃないかな
@@PH4N7OlVl でも万軍投
ノーチョイス、マイナーもいいところだけど、どういう解説してくれるのか楽しみ
これは…G.G.Gの前座じゃな?
@@maniaBichir 正解でしたね、おめでとうございます。
2:38 みんな麻痺してて気づかないかもしれないけど、これ全部赤色なんだよな
アルティメットブレインタッチと
サイバーブレインデルタMAXが好きすぎるw
ほんとに解説のセンスカンストしてて好き
今日の格言、DMどころかいろんなTCG、枠を超えていろんなゲームやらソシャゲやらが過去に歩んできた道で草枯れる
どんな界隈でもプレイヤーの発想力と創造力は運営開発の三歩先を行くんやなって
とんでもない点数付けられてるけど、妥当of妥当で笑っちゃった
これでも母なる大地の方が点数高いところからどれだけぶっ壊れてたのか分かる
まぁどっかのクソデッキの主犯の「死ね」よりはマシやろね〜
みみみさんが渋ハルカスタム出禁になるくらい妥当
なお転生プログラムは8那由多
@@冨岡牛 消せ消せ消せ消せ消せ消せ
「ランダムなものしか出せないし、GRにめちゃめちゃ寄せたデッキでもない限り1試合でGRを全部めくるなんてことないだろうから例え何が出ても効果は使えるようにするために発動条件緩くしとこう」くらいのテンションでマナドライブの効果つけたんだろうけど、たとえランダムでも1/6で突然ニコルボーラスが飛んでくるのはバケモンすぎだし、何故マジゴッドマグナのコスト軽減を際限なくしたんだって話なんだよな
呪文のおまけに場に出てかつバトルゾーンへの影響が少ないけど横並びしまくれるってコンセプトはタマシードで正解が出た気がする
あれも横展開を悪用するとんでも兵器が出てきてるし
次回ノーチョイス(手札が無いプレイヤーがいる時に発動する能力。古い)
恐らく次次回GGG(多分マスターGGGもセット)
この流れってことは次はアクセルやん!
超楽しみ!!!
flat-さん諦めて素直にゴッドガンダムって言ってるのすこ
次回、ノーチョイスとは中々渋いチョイスですな
Iチョイス
今まで別の視点から同じ話出てきても点と点が繋がる面白さあったけどそろそろ飽きられそう、これからどういう動画作っていくのか楽しみ
マナドライブ自体は好きだから、オリジナルで使えるやつも出してほしい……
GRはデュエプレに来る時はとりあえず全員に名称ターン1制限付いてそう。
とりあえず主犯ミッツァイル氏はGRクリーチャー破壊出来なくなってそう
そしてヨミジやマリゴルドは探索になるせいで若干出力落ちるかと思いきや
どれ出てきても地獄なのはGRもマナも墓地も変わらんので結局ナーフされそう
来るな
マナドライブとマナ武装が逆だったら良かった(オリジナル崩壊)
3:10 九分九厘は約10%なんよ
草です。
(九分九厘って99%では.......?)
@@ヨヨンクルト (99%は9割9分...)
@@ヨヨンクルト それ9割9分ね
全然気づかんかったw
純粋なコスト査定が2〜3のGR召喚に8コス踏み倒しがついてくる脅威のカードパワーと誰がどう考えてもループするやろっていう自壊してGRに戻る効果条件の「彼」は凄かったですね…
GRの良さは実質的なトークン生成だと思ってるから、進化推して欲しかった
メインデッキ圧迫せずにいろんな文明のクリーチャー出せるから文明指定の進化とも相性いいし
王来編来てからGRにシンカパワーついてたらなあって
スター進化GVとかでないかなあ
まるっきりタマシードですね。多分公式もGRの反省から今のタマシード作ってる感じ有りますし。
確かに、呪文唱えるついでに進化元専用のトークンが出るって考えるとタマシード良いじゃん
タマシードもGRほどじゃないけど、充分ぶっ壊れてるぞ。
マナ武装よりも前にマナの数参照するギミックはあった。メタモーフっていうんだけど。環境で使われたのは約一枚だけだったな、そのカードは元殿堂入りカードだった。
最後のシール燃やしといてくださいはめっちゃくちゃ笑ったw
恥ずかしがり屋さんなギャップ。かわいいよね
分かる
マナドライブはマナ武装の上位互換に見えるけれどモルトNEXTとかの武装には劣るようなパワーに見えるけどGRっていうのがもう壊れでそれに強い効果つけたらもうそりゃつよい
お急ぎの方へ 2:58
なんかマナドライブは文明じゃなくてジョーカーズみたいな種族指定でよかった気がするなぁ
お前天才
ジョーカーズは文明やぞ
@@Aヒーロー 文明的には無色らしい(wiki参考)
@@Aヒーロー 一応扱いはゼロ文明やろ
ビートジョッキーが何枚以上・・・とか
グランセクトが何枚以上・・・とか
で調整するのか、
アニメみたいに単一の種族や文明構築を演出する上でも素晴らしい案だと思う。
2:06 Altブレインタッチ&サイバーブレインΔMAX
最後のプレマイラストが良いなー欲しくなる
3:41お、左下に
前回もだけどドラグハートやGRはシンプルに強すぎるんよね、だからアドバンスはカードパワーが違う
安定の面白さ
GRに対する恨みが人一倍強いと思う
おまけのシール普通に欲しすぎる
最後次の能力決めてないんかと思ったら
そういう能力があるのね
さらっと前回のマナ武装を宣伝すんの好きだわ(笑)
他のRUclipsrが当ててくれたら嬉しいと言う中あたったら燃やせって言ってるのオモロい
このシリーズ大好きだけど、連鎖が紹介されるのを死ぬまでに見れるかだけが不安です。
よく考えたら複数GR召喚できる効果が速攻得意な火文明に与えられてるの意味わからんな
よく考えたらよく考えるだけよく考えずに作られてたことがわかる
@@Can-badge_no_URA
デッドマンが入力も出力も多過ぎて管理できなくなってたって言ってたし考えてないってより考え切れてないの方が正しいと思う
1:36 文法崩壊はお約束
テキーラ60リットルくらい飲んだ社員が考えたとしか思えない能力
次回のノーチョイスが懐かしすぎて楽しみ、ガンヴィート使ったなぁ…
ハチャメチャすぎて好き
マナ武装が泣いてるよ…
ガチで2京なのがいちばんおもろい
2:59桁がプレ殿解除選手権
2:11
デルタマックス好きすぎる
2019年のデュエマを破壊し今もなお爪痕を残し続ける能力
編集お疲れ様
同じデッキが溢れかえった結果RUclipsの再生数を叩き落とした伝説の能力
このシリーズ始めたの絶対これ紹介するためだろw
ノーチョイスって能力知らねぇ
楽しみにしとこ
夜更かししてる人に優しい時間
次の次の回が何となく予想できる
タッチ採用が増えたりと割と面白い効果なのに
ヤベェ奴らが荒らしに荒らして
マナドライブ自体が嫌われてて可哀想
普通のカードが持つ能力ではない
→イカれたカードが持つ能力って勝手に脳内変換された
超天編のときデュエマやってなかったけど、このチャンネルのおかげでめちゃくちゃ知ってるの草
GR最強デッキの切り札揃いも揃ってビートジョッキー関連なの笑う、あいつらは問題児しかいねぇのか!
革命チェンジが可愛く見えるレベルの評価点だった
1:55 何でこんなのが許されてたんですかね
ノーチョイスの次はG・G・Gかな
最初に見た時マナ武装と同じ効果だと思ってた。テキスト読み直してぶっ飛んだ。その下につけた効果読んでもっとぶっ飛んだ。
ツヴァイさんは自分のシール当てて欲しがってたのに工房は燃やして欲しがるの草
1:29ここめちゃくちゃ好き
動画も最高なんですが
これだけ言わせてください…
シモさんシールかわよ!
アルティメットブレインタッチだのサイバーブレインデルタMAXだので吹いた
どのクラス(デュエマの文明、種族)でもクラス不問の共通カードしか使わず、その共通カードをいかに使えるかで環境が決まってたシャドバのワンドリ期のデュエマ版なのかな超天編て
1:10
flat-氏が仕掛けた巧妙な視力検査
サムスは遠距離戦に強い代わりに近距離戦にも強い を思い出した
サイバーブレインデルタマックスが好きすぎる
デュエマエアプの自分、次回予告がなんにも分からず逆にワクワクしてくる
1:16 のところ「ジョーカーズ1牧」になってるの草
マナドライブを一番使いこなしているカード3枚が全部ボルツくんのカードなのやばすぎるw
名前が少し違うだけで糞雑魚になったオーバードライブも是非とも紹介して欲しい。
マナドライブもアプローチ次第では良能力になる素質あったのに
GRの性質上、超天編の傾向(単色路線とは思えないガバガバさ)、マナドライブの緩さ、マナドライブの効果の強さとかの
良い所がカンストを超えて最早マイナスになるような奇跡のハーモニーを生み出したのは未だに「何をどうしたらこんなもの創れるんだ」と感動するくらいに理解出来ないカードパワーだったと思う
ノーチョイス前座からのGGG本命と見た
ヨミジが出る度にシャモ星破壊されるの草