Хорошие клатч моменты! Но есть одно НО: их могло бы не быть вовсе. Без негатива, но это типичный пример железнолома, который играет в одно лицо, чтобы пожечь с огнемёта. Что в первом моменте Вы продали всех тиммейтов на боссе и железе, которое Вы должны были "ломать", но в итоге сломали уже вас, что во второй игре. Большую часть времени группа стоит в троём. Вас нет в игре в важные моменты. И спешалы.. Очевидно по первой игре, что у группы с ними проблемы. Если Вы пошли вторую игру, то могли бы этот момент учесть и взять пистоль, чтобы помогать группе. А по факту, Вы не делаете ничего кроме посредственного контроля, непонятного выжигания 10 мобов и агра в 2 минуты. Это боязнь взять на себя ответственность?) Пример 8:40. Хорошо спасли товарища и тут же его продали. Дали агро и почему-то не остались с Крубером, чтобы помочь ему, ведя весь треш назад, ему в спину, где Крубер был вынужден бить уже не только наступающую на него волну, но и заведённую ему в спину Вами. Да, здесь куча вопросов к Круберу и благо волной это тяжело назвать, но Вы же играете за класс поддержки. Вам бы такой железнолом понравился? Без хейта, но это демонстрация неправильной игры в кооперативной то игре! Вы здесь не дамагер. Дамагер это любой другой гном. Это тоже самое, что делать из граальщика - танка :D Спасибо!
Если безнегатива, то так... Начну с того, что: 1. видос был выложен 8 месяцев назад. 2. Мне было интересно до куда дойдет такая разнообразная Команда индивидуалистов и как они себя покажут по факту. 3. В видео показаны только вырезки с финальных эвентов, в большинстве случаев это не всегда показатель уровня игры того или иного игрока. А теперь по существу... Команда в рандоме это полный рандом)) исходя из этого каждого персонажа я стараюсь собрать так как удобно мне. Играть на персонаже который по сути может выполнять несколько ролей (танк, контроль толпы, аннигиляция большей части мобов) и ограничивать его в функционале на мой взгляд это глупо и не уместно. Да не всегда получается отыграть момент правильно, значит в следующий раз получится) А исходя из опыта игры бывают ситуации когда более правильно будет сохранить своего персонажа на ногах чем прыгать в "омут" и пытаться спасти того кто не смотрит за своей спиной, а затем просто поднять его с респы и продолжить играть дальше. Как-то так.
@@wahatrash424 Справедливо! Каждый играет так, как хочет. Дата видоса не важна, характеристики огнемёта не изменились. И уровень игры совершенно не важен. Важно понимание. Вы демонстрируете это на публику и это нормально, что у зрителей есть к Вам вопросы. В тех моментах, которые Вы демонстрируете, Вам не всегда дают реализовывать огнемёт и в тех моментах, когда происходят попытки - команда остаётся без Вас. У Вас в итоге ни контроля, ни аннигиляции толпы, ни какого-либо тимплея. Это факты. И это нормально, что каждый для себя сделает определённые выводы)
Ну так мобы были сагрины на гнома и били только его ,а далее Крубер просто вернулся к команде. Гном не продал Крубера ,а вернулся к зальцу. И как видно из тайм когда Крубер пошел вперёд в соло и был наказан.
@@capibarin4672 это звучит так, что слабых игроков не нужно поддерживать, играя то на классе поддержки. Не видел полную игру, не ручаюсь судить, но то что показано - явно не делает огнемёт каким-то более полезным. И как сказал автор - каждому своё. Полностью с ним согласен.
Троллебой на катаклизме это хорошая вещь. Это реально контра спешалов, элиты и особенно боссам, правда тут есть несколько условий: 1) нужно на самом троллебое поставить перк "консервативный стрелок", а на третьей бижутерии шанс не потратить гранату (снаряд троллебойки это одновременно пуля и граната). 2) самое главное это стараться всегда стрелять в голову противнику. Если повезёт то при стрельбе по головам можно с 1го оставшегося заряда восстановить всё 6 снарядов (обычно на жирной волне получается восстановить до 3х снарядов). 3) точно не помню какие трейты стоят у меня на троллебое это либо шанс крита + монстры, либо шанс крита + сила крита, либо хаос + монстры. При должной сноровке троллебой позволяет разобрать патруль хантов на катаклизме. И ещё один лайфхак, если сразу же после выстрела жать перезарядку, то троллебойка чуть быстрее перезаряжается.
Тут зависит от ситуации и конечно же от понимания со стороны игрока когда лучше его использовать. Сплешем от этой "пистоли" задеть своих можно (эльфа не считаем). Конечно если в команде никто не использует "дубовую кожу" то и эффект от троллебоя будет лучше))
За ”ода к радости” мое почтение.
Хорошие клатч моменты! Но есть одно НО: их могло бы не быть вовсе. Без негатива, но это типичный пример железнолома, который играет в одно лицо, чтобы пожечь с огнемёта. Что в первом моменте Вы продали всех тиммейтов на боссе и железе, которое Вы должны были "ломать", но в итоге сломали уже вас, что во второй игре. Большую часть времени группа стоит в троём. Вас нет в игре в важные моменты. И спешалы.. Очевидно по первой игре, что у группы с ними проблемы. Если Вы пошли вторую игру, то могли бы этот момент учесть и взять пистоль, чтобы помогать группе. А по факту, Вы не делаете ничего кроме посредственного контроля, непонятного выжигания 10 мобов и агра в 2 минуты. Это боязнь взять на себя ответственность?) Пример 8:40. Хорошо спасли товарища и тут же его продали. Дали агро и почему-то не остались с Крубером, чтобы помочь ему, ведя весь треш назад, ему в спину, где Крубер был вынужден бить уже не только наступающую на него волну, но и заведённую ему в спину Вами. Да, здесь куча вопросов к Круберу и благо волной это тяжело назвать, но Вы же играете за класс поддержки. Вам бы такой железнолом понравился? Без хейта, но это демонстрация неправильной игры в кооперативной то игре! Вы здесь не дамагер. Дамагер это любой другой гном. Это тоже самое, что делать из граальщика - танка :D
Спасибо!
Если безнегатива, то так...
Начну с того, что:
1. видос был выложен 8 месяцев назад.
2. Мне было интересно до куда дойдет такая разнообразная Команда индивидуалистов и как они себя покажут по факту.
3. В видео показаны только вырезки с финальных эвентов, в большинстве случаев это не всегда показатель уровня игры того или иного игрока.
А теперь по существу... Команда в рандоме это полный рандом)) исходя из этого каждого персонажа я стараюсь собрать так как удобно мне.
Играть на персонаже который по сути может выполнять несколько ролей (танк, контроль толпы, аннигиляция большей части мобов) и ограничивать его в функционале на мой взгляд это глупо и не уместно. Да не всегда получается отыграть момент правильно, значит в следующий раз получится)
А исходя из опыта игры бывают ситуации когда более правильно будет сохранить своего персонажа на ногах чем прыгать в "омут" и пытаться спасти того кто не смотрит за своей спиной, а затем просто поднять его с респы и продолжить играть дальше. Как-то так.
@@wahatrash424 Справедливо! Каждый играет так, как хочет. Дата видоса не важна, характеристики огнемёта не изменились. И уровень игры совершенно не важен. Важно понимание. Вы демонстрируете это на публику и это нормально, что у зрителей есть к Вам вопросы. В тех моментах, которые Вы демонстрируете, Вам не всегда дают реализовывать огнемёт и в тех моментах, когда происходят попытки - команда остаётся без Вас. У Вас в итоге ни контроля, ни аннигиляции толпы, ни какого-либо тимплея. Это факты. И это нормально, что каждый для себя сделает определённые выводы)
Ну так мобы были сагрины на гнома и били только его ,а далее Крубер просто вернулся к команде. Гном не продал Крубера ,а вернулся к зальцу. И как видно из тайм когда Крубер пошел вперёд в соло и был наказан.
К вопросу о контроле спешелов, если в команда в которой есть 2 спешелкиллера не справляется со своей ролью,то наличие пистоли не улучшит ситуацию.
@@capibarin4672 это звучит так, что слабых игроков не нужно поддерживать, играя то на классе поддержки. Не видел полную игру, не ручаюсь судить, но то что показано - явно не делает огнемёт каким-то более полезным. И как сказал автор - каждому своё. Полностью с ним согласен.
Лайк за музыку😁👍
nice one dwarf
скорее рандом в рандоме. скила 0
А что насчёт троллебоек на катаклизме?
Троллебой на катаклизме это хорошая вещь. Это реально контра спешалов, элиты и особенно боссам, правда тут есть несколько условий:
1) нужно на самом троллебое поставить перк "консервативный стрелок", а на третьей бижутерии шанс не потратить гранату (снаряд троллебойки это одновременно пуля и граната).
2) самое главное это стараться всегда стрелять в голову противнику. Если повезёт то при стрельбе по головам можно с 1го оставшегося заряда восстановить всё 6 снарядов (обычно на жирной волне получается восстановить до 3х снарядов).
3) точно не помню какие трейты стоят у меня на троллебое это либо шанс крита + монстры, либо шанс крита + сила крита, либо хаос + монстры.
При должной сноровке троллебой позволяет разобрать патруль хантов на катаклизме.
И ещё один лайфхак, если сразу же после выстрела жать перезарядку, то троллебойка чуть быстрее перезаряжается.
@@wahatrash424 Благодарю
@@wahatrash424 А что по поводу урона союзникам? Из за него я даже на воителе играть боюсь. Вдруг сам своих же этими торпедами и положу.
Тут зависит от ситуации и конечно же от понимания со стороны игрока когда лучше его использовать. Сплешем от этой "пистоли" задеть своих можно (эльфа не считаем). Конечно если в команде никто не использует "дубовую кожу" то и эффект от троллебоя будет лучше))
@@wahatrash424 Кстати, по поводу метательных копий у эльфа, и топоров у гнома? Как они на легенде и катаклизме?
Ютуб херню в рекомендации не кинет )) Сразу видно на эльфе и крубе авторитетные ребята сидят
Наверное))
Осуждаю