@@rebel66 Здравствуйте! Вы обращались в техническую поддержку? Напишите, пожалуйста, в личные сообщения любой официальной группы в соцсетях номер лицевого счета по вашим услугам и ФИО владельца договора. Специалисты обязательно во всем разберутся.
Ох как мне нравилось бегать с одним мечем и при появлении более менее крутых противников доставать второй, или активировать обратную сторону длинного меча, я прям чувствовал эпичность ситуации)
С тайских истребителей и Жулика просто плакал))) Чисто ностальджи игра, проходил наверное раз 15 (последний раз, кстати, в этом году). Умели же делать тогда игры...
Только здесь и в Jedi Otcast есть такая деталь, как следы от меча и искры на стене, когда просто к ней подходишь. Ни в Батллфронтах, ни в Фоллен Ордере такого нет. Только когда бьешь по стене
@@steelsnake1493 плюсы физики - да. Остальное - нет. Сценарий, персонажи, режиссура, следование существующему канону, подетальная кастомизация лайтсабера. Так что всё в порядке. ФО это ж Секиро-лайк, а не Академия
Помню, как в студенческие годы в 2004 прошел ее раза три. А тут год назад вспомнилось, купил в стиме, с удовольствием перепрошел на самом сложно уровне, хотя попотеть пришлось) Еще здорово, узнал, что можно реалистик сайбер накрутить на максимум, там просто подбегаешь к врагу без удара, цепляешь его клинком и он на части сразу разваливается. Прям чувствуется, что у тебя в руках световой меч, а не световая дубинка, как в новых играх.
кстати насколько я помню удушение комбинировалось с броском светового меча. Если я правильно помню, я держал противников в воздухе и рубил их броском меча. Ещё радостно астматически хрипел в этот момент
В русской озвучке Бобу Фетта называют Толстый Буба , я долго ржал когда это услышал .Перевод кривой ,и это пи*дец как смешно (особенно Дарт Перефургон в КОТОР) .
Ох, любимая Академия (а ежели ещё модом кучу рукоятей меча впихнуть и бегать с аутентичными мечами Вейдера и Энакина...) Удушение 3 уровня, кстати, позволяет не только скинуть со скалы и выключить меч, но и убить врага об стену и использовать его как щит... А гипноз 3 уровня хорошо на вражину с тяжёлой пушкой накладывать, чтобы из дезинтегратора или ракетницы он начинал лупить по своим... Вообще мой любимый набор навыков - это лечение, молнии, высасывание жизни, удушение и гипноз. На третьем уровне эти скилы превращают тебя в убертерминатора. И да, черви Беленджила ведутся на бросок гранаты
ЛайфФак для момента с песчанами червями : если стрелять в пнсок из бластера то червь будит ползти туда куда ты ввстрелил а пока он подползает к тому месту можно быстренько проскочить
От червя можно на некоторое время избавиться гранатой - кидаешь её на песок когда рядом червь, он съедает гранату и она взрывается. После 2 успешных съеданий червь типа умирает, и можно несколько минут безопасно бегать по песку, пока не появится другой червь.
Ты вроде забыл сказать, что боевка впринципе целиком и полностью пришла в академию из jedi outcast 2, которая на мой взгляд была гораздо более сложной и менее дружелюбной с игроком игрой. Если кто то соберется играть, помните что самая имбовая способность в серии игр Jedi, это хватка 3 уровня+толчок хотя бы 2 уровня. Я до этого дошел еще в jedi outcast, и мне кажется это глитч, уж больно имбово. Работает так: поднимаешь хваткой противника, резким движением мыши швыряешь вверх и сразу же толкаешь силой на F1. Как результат, при правильном исполнении можно любого супер злобного ситха(кроме боссов типа десанна или марка рагноса) небрежным движением руки швырнуть далеко в небо, падая откуда он неизбежно разбивается. В детстве я прям кайфовал, спокойным шагом идя мимо глухо шмякающихся с неба как помидорки ситов😆 Самый большой урон в рукопашке - двухклинковый меч, самый рашевый стиль - двухмечевой. Но истинные мастера играют со стандартным мечом в одной руке. Игра реально крутая.
Обзор на любимую игру по зв, спасибо♥ Обожал подпрыгивать над врагом и подбрасывать его рывком в воздух, хотя удушением тоже можно Upd кстати, оказывается в игре все ещё жив онлайн, но в некоторых случаях надо сначала установить патч
Проходил эту игру раз 10. В последние прохождения брал одноручный меч при получении сана "рыцаря джедай", не все знают, но одноручный меч рыцаря позволяет менять стойку и держать меч перед лицом как Кайл Катарн, двуручные мечи и парные тоже позволяют менять стойку, но там это по фану, герой просто очень быстро машет клинком и наносит мало урона. Вобщем игра очень крутая, никогда не юзал баг с удушением, юзал другой. Есть фишка с перекатом и ударом мечом и колет прямо в пах противника.
Помню открыл для себя новый любимый режим в мультиплеере. Были в Jedi Academy карты-арены для дуэлей на световых мечах. Самые популярные 1 на 1 длились около 2-5 минут. Владельцы 1 меча могли переключатся меду слабым но быстрым, сбалансированным и размашистым убойным, но медленным стилем усиленных ударов, который при должном навыке позволял завалить противника с 2-3 точных попаданий. Взявшие по мечу в обе руки играли со скоростью быстрого стиля, но урон мог тягаться с сбалансированным. Отдельный вид спец приёмов с элементами акробатики прилагался. Ну и наконец мой любимый стил клинка с двумя лезвиями, аля Дарта Моула. Немного недоставал по силе тяжёлому одноручному, но обладал хорошей подвижностью и коронным ударом с прыжком в стиле баттерфляй (бабочки). На видео описавшем виды атак всех стилей ruclips.net/video/9YWS9C8oQCA/видео.html как не странно не показан, поэтому возьму отсюда ruclips.net/video/ojXPwB4-p5c/видео.html. Фишка удара в том, что персонажа можно разворачивать как при начале прыжка, так и при после второго подпрыгивания. Закрычивая под разными дугами можно либо уходить от атаки наращивая дистанцию, либо резко додрезать входя в тесный контакт и тут у приёма есть очень интересная особенность. Если точно расчитать где окажется твой противник можно зацепить противника по ногам и инерция прыжка унесёт тебя дальше от ответной атаки. Комбинируя с другими атаками можно было застать оппонента в расплох и эффектно закончить дуэль.
Еще удовольствия в игре прибавляет сабберреалистиккомбат - код, который делает световой меч реально опасным и требовательным к навыкам боя. Особенно круто то, что он дает не только тебе возможность убивать врагов с одного удара, но и они могут также легко тебя убить. Сколько было шедевральных боев, где мы убивали друг друга одновременно!)) особенно смешно было, когда ты умираешь от меча, который выпал из руки поверженного врага)
Попробовал слезть с мотоцикла на первом чекпойнте ( та самая миссия с побегом от наемников), такой челендж произошел со мной однако: сила не успевала восстанавливаться -я по кд их толчком сбивал с мотыков, минут 20 крамсал, такие пируэты баснословные творил.... игра стала виснуть от колличества техники под пирамидой... и только тогда я задумался над тем, что "что-то я не то делаю"
На Jedi Academy есть три шикарных мода каждый из которых удовлетворит любителей разных аспектов игры. Хочется реалистичных PvP боёв на световых мечах где каждая атака может стать последней, а парирование просто активированным мечом это отдельный аспект игры? Тогда качай Movie Battles 2. Хочется песочницу где можно создавать свои миссии, или стравливать 50 ситхов на 50 джедаев(Также там можно играть за/вызвать почти любого персонажа из 8 фильмов, войн клонов, КоТОР'а и оригинальной игры) ? Качай Knights of The Force 2.1. Хочется упоротого сюжета и длинных миссий с головоломками, которые не уступают оригинальной игре(А так же сумасшедших версий световых мечей, как например X-образный меч или меч-посох с 8 клинками)? Качай Escape from Yavin IV - The lost maps
После KOTOR 'а лучшая игра по ЗВ для меня.Жаль из за Диснея всё это теперь не канон.Со способностями тёмной стороны действительно веселей играть,всегда учил их все,а из светлых качал только лечение.Ещё забавный момент,в переводе с которым я играл Марка Рагнос говорит не про окислы,а что то вроде я ещё вернусь и перемочу вас всех)
Я трижды её проходил, на мечах, на огнестреле, на силе, обожал вампирить последнего врага, оставив кражу жизненной силы на первом уровне (силу экономно расходует и врага станит) до конца игры и откладывая прокачку лечения. Кайф в том, что даже пользователя силы можно изрешетить из огнестрела, потому что их запас силы на парирование тоже ограничен. А ещё больший кайф - я гляжу в комментарии, а там хитрости, которые ни я, ни мои друзья так и не нашли. Великолепная игра.
Так не надо мне тут, ранкора в миссии с тюрьмой можно убить. Выходишь значит наглый к нему и рубишь мечом по кругу бегая. Он помрет что главное, но появится ещё один
Да его убивал, другой на лифте приезжает вроде бы. Гранатами убить вроде можно - не помню точно. Убить его трудно и главное бессмысленно. Зато убегая, можно как дурак радостно по стенке пробежаться)
Небольшая справочка - ранкор, который не бафнутый, тоже убивается. Причём ручками. Он же блочит вход в тоннель из своего логова. СТоишь там и швыряешь в него меч. Проде как две полный полосы силы требуется потратить дабы прибить зверушку. ДО сих пор помню - на том уровне владения метанием меча - уже можно держать ПКМ и меч будет крутиться пару секунд в точке, где указываешь. Бросок стоит 25% полоски Силы. Т.е около 8 бросков надо чтобы посекирить зверя на винегрет. Правда, зверушка потом один пёс появляется в центре своего логова. Но по крайней мере перестает блокировать вход в тоннель.
Кстати... Бой против Роша, перешедшего на тёмную сторону можно выиграть не доставая шашку. Достаточно умудриться закинуть его под потолок по синусоиде возле терминала, используя 3 захват, дальше он с криками упадёт и разобьётся) Проверено на макс сложности
Лучше одноклинковый меч оставить, т.к. Притяжение+ЛКМ (особенно в тех ситуациях, когда нет под боком пропасти или лавы) По поводу прокачки навыков - лучше: удушение 3, молния 3, rage 3 (можно заменить на поглощение силы 3), лечение 3, защита силой 3 (не путать с поглощением) И пробуй комбинировать световой меч и остальное оружие, это еще круче (и, соответственно, это добавит челленджа в игру)
Жаль, конечно, что так восхваляя боёвку на мечах, ты толком её не показал. Зато посоветовал хинты, которые позволят НЕ фехтовать вообще. А ведь махание светошашками в этой игре - это целое искусство, особенно в мультиплеере. На Ютубе валяются обучающие видео от англоязычных товарищей, можете заценить уровень скиллухи. И да, Академия Джедаев - пока что непревзойдённый шедевр среди игр по ЗВ в таком жанре.
С одной стороны да, а с другой есть там неприятный эпизод, где отнимают всё оружие. Обладателю злодейских навыков пройти его должно быть значительно проще, так что посмотреть было всё равно любопытно.
Черт, эту игру я прошел 23 раза каждый раз пробуя разную прокачку, разные мисси и тд. И недавно поиграл еще раз и все было как в первой... Вечная игра)
А я делал так: захват силы с небольшим приподниманием ввверх и тут же рывок силы на себя. Противник падает лицом вниз к моим ногам я его добиваю с одного удара в затылок. Коричневые храмовники в последних уровнях умирают с одного удара, боба фет где-то с 5-и. На босов не действует
Как улучшить немного старые игры по ЗВ: качаем ReShede, потом устанавливаем и запускаем, затем выбираем игру или же ярлык если он у тя на рабочем столе, потом заходим в игру нажимаем на Home, затем уже выбираем нужные эффекты, и конечно же правой кнопкой мыши нажимаем на выбранные эффекты и биндим, к примеру от F3 до F12. Ну вот и всё! :D (в ЗВ Батлфронт 1,2 2004-2005 не биндите на F1 и F2 так как там выбор перса с мечём кто играл поймет!)
У некоторых способностей есть 4 и 5 уровни. Например если атаку мечом прокачать на 5, то будут доступны все стили, включая секретные. А обман разума даёт полный контроль над целью на минуту, позволяя играть за неё. Также если выключить меч, то можно использовать молнию из двух рук. Ещё можно одновременно использовать обычную и красную молнию, но только из одной руки.
Очень бы хотелось, чтобы по этой игре сделали ремейк или ремастер, тогда бы и без того хорошая игра заиграла новыми красками и смогла собрать под собой больше игроков
Помню играл в детстве, самое топовое что можно было в консольной команде прописать отрубание конечности.. было очень круто отрубать руки и ноги и даже вроде анимации добавлялись
Однозначно лайк!Эта шикарная игра.Когда пройдешь игру,то с помощью кодов можно на десятки часов себе продлить веселье,создавать армию,спавнить технику и тд.
Обычного коричнего ранкорна в лабиринте тоже можно замачить, но тогда заспавниться еще один и активируется он только когда ты к нему подойдешь тоже в том же лабиринте. Саммый эффективный способ убить его с дробовика.
13:09 Эй, во-первых этого засранца технически таки как раз убить нельзя, а только выполнив квест миссии в котором он скриптово погибает в ролике, а во-вторых обычного ранкора как раз можно убить, причём незамысловатым образом - просто стоишь перед проходом, в который он не может пролезть, и кидаешь в него меч пока он не откинется.
помню проходил ее всю ночь, а под утро получил звиздюлей от родителей, когда они спалили что я не спал))) а ты знаешь дополнение к ней - jedi academy escape yavin 4? было бы здорово увидеть обзорчик на неё)
jedi knight 2 jedi outcast - одна из любимых с детства) сюжет сложнее и более хардкорная игра, меч достается с бооольшим кайфом где то на четверти прохождения)
Насчет молнии, если погасить меч, то можно еще сильнее долбить с двух рук) И забавная штука, если через читы увеличить силу до 4-х пунктов, то при помощи воздействия на разум можно вселяться в противников и играть за них)
Самый верняк это добежать до места где он в проход упирается и закидать его мечом или заспамить молнией ) попробуй но это минут 5 или больше занять может .
@@Denik-et3ik понятно, попробую, спасибо) а ты пробовал отбивать плазменные снаряды ? которые взрываются. Их спокойно отбивают и джедаи и культисты, я отбивал ракетные снаряды, но плазменные не получалось даже если с помощью силы увеличиваешь свою скорость.
Лучше всего качаться так: 1) Первым делом вкачиваем лечение до 3 - это мастхэв всегда 2) Качаем удушение до 3 - примерно до половины игры этот навык не будет особо нужен, но понадобится когда станет много темных форс-юзеров 3) Далее по 2 очка в защиту силы и поглощение силы Таким образом к сражению против темных форс-юзеров на Вджуне персонаж будет полностью готов, а последний боссфайт пройдет на лайте 4) Докачиваем защиту и поглощение. Оставшиеся 3 очка можно вложить в гнев или молнию.
Тут каждому свое, от стиля игры зависит. Я качался так же как автор, только лечение брал первым. Всё равно ты пройдешь всю игру, зафакапить персонажа невозможно. С любой прокачкой убиваются все.
Кстати, поиграй в побег из явина, если не играл, возможно даже сделаешь обзор, игра еще круче, хардкорней чем джедай академи, там боев на мечах больше и загадки сложнее
По поводу Коррибана не согласен. В KOTOR мне намного больше нравится. В этой игре мне нравился геймплей, но сюжет там, как мне кажется для галочки, лично меня он всегда бесил. В сюжет KOTOR, хочется окунуться с головой, а в этой игре хочется просто всех рубить.
Обожаю местные бои на световых палках - у меня из-за криворукости часто так получалось что каждый бой реально был рандомным, и каждое замедление времени заставляло всё внутри сжиматься от мысли "это меня??", особенно когда дерёшься с 2 и более противниками одновременно. А эта неожиданность, когда подлетаешь к противнику чтобы нанести удар, а он врубает вращение и тебя (если повезёт) тут же шинкуют на запчасти - или ты врубаешь вращение вплотную к врагу и шинкуешь его, м-м-м... ностальгия
Да, помню, как проходил JA и JK II, как только они вышли. Незабываемые моменты. Жаль, что JK I мимо тогда прошла, а сейчас на неё смотреть как-то поздновато..
Я поспорю с утверждением,что в игре так себе ИИ и обосную это вот чем. Пока я играл и у меня было мало хп,я бегал от клонов. Меня поражало то,что клоны бегали за мной, открывали двери и палили в меня из всех щелей. Также в миссии с кислотным дождем я однажды был зажат большими клонами в скафандрах с тяжёлыми плазменными винтовками и был вынужден бежать от них назад ОНи шли за мной всю локацию! И спасло меня только то,что я включил ускорение,и пока они поднимались за мной по лестнице, прыгнул вниз мимо них и сбежал как маленькая девочка. Дальше,в уровне с террористом,где куча дроидов, дроиды постоянно меняют позицию так, чтобы тебя видеть и обстреливать,по причине чего ты находишься под постоянным прессингом. Если это не ИИ,тогда я не знаю. А насчёт боссов - согласен с автором. Кстати,уже раз 5 попадал в ситуацию,когда один ситх меня душит, а второй меня сразу зарубает в этот момент к чертовой бабушке. Конечно, совпадение,но все же
Потому что если не будешь абузить интеллект врагов, а решишь помахаться с ними в открытую, то тебя с вероятностью 50% зарубят. Это если 1 на 1 . Если их больше вероятность победить падает. Один из тебя начинает сосать силу второй после этого сразу толкает, силы у тебя нету, ты на полу , уварачиваешься , в тебя уже летит чья то сабля, отбиваешь, хп уже нету силы тоже, начинаешь убегать , тебя толкают ..... Не престижно как то . А так любая пропасть это гарантированный кил любого уровня врага. Я помню в этой пещере-гробнице есть место где форсюзер пафосно из пропости выпрыгивает - это по скрипту, всегда так. Я в том месте просто на подходе кнопку силы начинаю жать. Он весьма потешно вылетает из дыры, хватается за горло, высвобождается при помощи толчка и сразу падает обратно, при чем фатально. Непонятно как он прыгнул на такую высоту с которой он разбился насмерть.
@@DieDjon1 ну, даже в битвах на мечах если баги, например месилка на 2х мечах, садишься и нажимаешь лкм, и тупо всё рубишь, сел, лкм встал побежал и отразить толком не могут)
Спасибо большое за видео! Ты преподнес мне этот престарелый кусок вселенной звездных воин, который я любил за начальные миссии ,с другой стороны. Я, видимо, вкачивал все ненужное и становилось неинтересно играть мечом. Сейчас мне захотелось перепройти
Помнится ещё была фанатская поделка на этом же движке, ну или на подобие этого движка «леди джедай» С забавной озвучкой и треком, «нас не догонят»😂 Помню, что точно в неё играл, но до конца так и не прошёл
На какую игру по ЗВ сделать обзор?
Не задумывался постримить какую-то игру?
я бы уже давно стримил, если бы не ростелеком. постоянные просадки скорости и вылеты на тестовых стримах. а поменять в моем доме его не на что(
Про старые баттлфронты, репаблик коммандо, ауткаст и старые республики!!!!
Го Лего?
Интересная тема как по мне.
@@rebel66 Здравствуйте! Вы обращались в техническую поддержку? Напишите, пожалуйста, в личные сообщения любой официальной группы в соцсетях номер лицевого счета по вашим услугам и ФИО владельца договора. Специалисты обязательно во всем разберутся.
одна важная черта - во время дождя включается анимация и звук испаряющейся с меча капельки воды. чего нет даже в фильме 2019 года, мать их)))
В атаке клонов тоже нет
В анлишиде 2, когда миссия на камино тоже такой эффект есть) Пиздато выглядит.
@@TheMrFrankov зато это было в 2d мультфильме по атаке клонов)))
есть это в фильме, ну звука нет, но там и так шума много
+
Ох как мне нравилось бегать с одним мечем и при появлении более менее крутых противников доставать второй, или активировать обратную сторону длинного меча, я прям чувствовал эпичность ситуации)
Самое офигенное,это толкать ситхов и штурмовиков в лаву или пропасть))
@Стас чирков ебошить всех дезинтегратором и другими пушками)
@@ukuwkf стрелять по ситхам которые в 9 случаев из 10 отбивают удар-отличная идея
@@illiabovtriuk2166 Если мне память не изменяет, то от дезинтегратора они как раз уворачиваются
@@ПплерПлпол Нет, самое офигенное - это хватать гада удушением и бросать в пропасть.
Вот на эту игру ремастеред бы версию
Speysinger по-моему ее на 4 плойку ремастеред должен быть
Навряд ли,Дисней на такое не согласится.
@@msn9715 она есть на 4 плойке, но не ремастер, а оригинал портированый
по этой игре можно было бы и 7-9эпизоды снять
А лучше ремейк как на резинка.
Одна из лучших игр вообще в мире. Я её проходил раз 30-ть, потрясающая игра 😍😁
С тайских истребителей и Жулика просто плакал)))
Чисто ностальджи игра, проходил наверное раз 15 (последний раз, кстати, в этом году). Умели же делать тогда игры...
Только здесь и в Jedi Otcast есть такая деталь, как следы от меча и искры на стене, когда просто к ней подходишь. Ни в Батллфронтах, ни в Фоллен Ордере такого нет. Только когда бьешь по стене
Во втором баттлфронте от меча искры есть
@@artdeath2889 да, при ударе по стене. При приближении - нет.
Кек, в Фолен Ордере растительность косится! Единственная игра, в которой так можно делать, не то что в твоей Академии!
@@mbiwe3ep_on_futanari617 И на этом плюсы заканчиваются...
@@steelsnake1493 плюсы физики - да. Остальное - нет. Сценарий, персонажи, режиссура, следование существующему канону, подетальная кастомизация лайтсабера. Так что всё в порядке. ФО это ж Секиро-лайк, а не Академия
Помню, как в студенческие годы в 2004 прошел ее раза три. А тут год назад вспомнилось, купил в стиме, с удовольствием перепрошел на самом сложно уровне, хотя попотеть пришлось) Еще здорово, узнал, что можно реалистик сайбер накрутить на максимум, там просто подбегаешь к врагу без удара, цепляешь его клинком и он на части сразу разваливается. Прям чувствуется, что у тебя в руках световой меч, а не световая дубинка, как в новых играх.
- Всё еще лучшие бои на световых мечах?
- Нет. Единственные бои на световых мечах. Sad but true.
Не единственные и лучшие. Даун ты тупой.
@@kosmonavt4777 ну-ка покажи где лучше.
@@Ivan_Harkov ты даун перечитай все.
@@kosmonavt4777 перечитал, и?
@@Ivan_Harkov ты бы тогда по намеку хоть понял, идиот.
- Первым делом находясь рядом с джедаем, мне хочется порубить его световым мечем
О да, подобное чуство возникает в каждой игре где есть джедаи
кстати насколько я помню удушение комбинировалось с броском светового меча. Если я правильно помню, я держал противников в воздухе и рубил их броском меча. Ещё радостно астматически хрипел в этот момент
а гипноз штурмовиков. Те потом отстреливают своих же.... кайф
@@enlioness2336 Полностью согласен!)
Одновременно вроде нельзя. Пока анимация падения идет наверное можно успеть кинуть.
@@DieDjon1 Тестил. Можно. А еще можно притягивать штурмовиков/офицеров и удерживая лкм нанизывать их на световой меч как на шампур
@@maxpalamarchuk8313Под это отдельную строчку в мувсете выделяют. Но работает только с быстрым стилем одиночного меча.
7:20
"Все кончено, последователь Рагноса! Я стою выше тебя!"
Ты недооцениваешь мою мощь!
@@ren_u_jen я здесь сенат !
16:56 "Тайские истребители" И тут меня порвало XD
В русской озвучке Бобу Фетта называют Толстый Буба , я долго ржал когда это услышал .Перевод кривой ,и это пи*дец как смешно (особенно Дарт Перефургон в КОТОР) .
Салам с начала 2021 года!
Боже, эта игра - бальзам на душу. Детство вспомнил.... 😭 Такая великолепная игра была 🔥🔥🔥
Солидарен с автором, игру освежить графикой и ещё больше допилить боевку
Не надо боёвку трогать! По сравнению с фоллен ордер платформером она отличная!
в movie battles 2 сделали это
Ох, любимая Академия (а ежели ещё модом кучу рукоятей меча впихнуть и бегать с аутентичными мечами Вейдера и Энакина...)
Удушение 3 уровня, кстати, позволяет не только скинуть со скалы и выключить меч, но и убить врага об стену и использовать его как щит...
А гипноз 3 уровня хорошо на вражину с тяжёлой пушкой накладывать, чтобы из дезинтегратора или ракетницы он начинал лупить по своим...
Вообще мой любимый набор навыков - это лечение, молнии, высасывание жизни, удушение и гипноз. На третьем уровне эти скилы превращают тебя в убертерминатора.
И да, черви Беленджила ведутся на бросок гранаты
Меня еще забавлял скрытый, 4 уровень гипноза, который можно было сделать консольной командой: когда ты начинал управлять загипнотизированным юнитом
ЛайфФак для момента с песчанами червями : если стрелять в пнсок из бластера то червь будит ползти туда куда ты ввстрелил а пока он подползает к тому месту можно быстренько проскочить
От червя можно на некоторое время избавиться гранатой - кидаешь её на песок когда рядом червь, он съедает гранату и она взрывается. После 2 успешных съеданий червь типа умирает, и можно несколько минут безопасно бегать по песку, пока не появится другой червь.
Я чисто на прыжках проходил
Да они итак меня не поймали ни разу. Ускорение используешь и бегаешь спокойно изредка прячась на камнях.
@@takasempai1583 , да, так же действовала. Хотя вся равно этот уровень остался самым нелюбимым.
10:21 а вот тут можно включит "силы чувсто" и бластер будет стрелять залпом точно в цель, этим приёмом, можно играть как полноценный шутер
Ты вроде забыл сказать, что боевка впринципе целиком и полностью пришла в академию из jedi outcast 2, которая на мой взгляд была гораздо более сложной и менее дружелюбной с игроком игрой. Если кто то соберется играть, помните что самая имбовая способность в серии игр Jedi, это хватка 3 уровня+толчок хотя бы 2 уровня. Я до этого дошел еще в jedi outcast, и мне кажется это глитч, уж больно имбово. Работает так: поднимаешь хваткой противника, резким движением мыши швыряешь вверх и сразу же толкаешь силой на F1. Как результат, при правильном исполнении можно любого супер злобного ситха(кроме боссов типа десанна или марка рагноса) небрежным движением руки швырнуть далеко в небо, падая откуда он неизбежно разбивается. В детстве я прям кайфовал, спокойным шагом идя мимо глухо шмякающихся с неба как помидорки ситов😆 Самый большой урон в рукопашке - двухклинковый меч, самый рашевый стиль - двухмечевой. Но истинные мастера играют со стандартным мечом в одной руке. Игра реально крутая.
Если погасить свой меч на 1, то молния силы становиться намного мощнее. Даже на мастере-джедае позволяет гасить форс-юзеров не имеющих поглощения.
Обзор на любимую игру по зв, спасибо♥
Обожал подпрыгивать над врагом и подбрасывать его рывком в воздух, хотя удушением тоже можно
Upd кстати, оказывается в игре все ещё жив онлайн, но в некоторых случаях надо сначала установить патч
Я требую 10 часовую версию тайского истребителя
Проходил эту игру раз 10.
В последние прохождения брал одноручный меч при получении сана "рыцаря джедай", не все знают, но одноручный меч рыцаря позволяет менять стойку и держать меч перед лицом как Кайл Катарн, двуручные мечи и парные тоже позволяют менять стойку, но там это по фану, герой просто очень быстро машет клинком и наносит мало урона.
Вобщем игра очень крутая, никогда не юзал баг с удушением, юзал другой. Есть фишка с перекатом и ударом мечом и колет прямо в пах противника.
Топовая игра была, в свое время 3 раза перепроходил, с разными мечами и выбором) Аж захотелось ещё раз пройти
Мой любимый меч был в виде посоха, им было легче всего валить тех у кого было два меча.
Помню открыл для себя новый любимый режим в мультиплеере. Были в Jedi Academy карты-арены для дуэлей на световых мечах. Самые популярные 1 на 1 длились около 2-5 минут.
Владельцы 1 меча могли переключатся меду слабым но быстрым, сбалансированным и размашистым убойным, но медленным стилем усиленных ударов, который при должном навыке позволял завалить противника с 2-3 точных попаданий.
Взявшие по мечу в обе руки играли со скоростью быстрого стиля, но урон мог тягаться с сбалансированным. Отдельный вид спец приёмов с элементами акробатики прилагался.
Ну и наконец мой любимый стил клинка с двумя лезвиями, аля Дарта Моула. Немного недоставал по силе тяжёлому одноручному, но обладал хорошей подвижностью и коронным ударом с прыжком в стиле баттерфляй (бабочки). На видео описавшем виды атак всех стилей ruclips.net/video/9YWS9C8oQCA/видео.html как не странно не показан, поэтому возьму отсюда ruclips.net/video/ojXPwB4-p5c/видео.html. Фишка удара в том, что персонажа можно разворачивать как при начале прыжка, так и при после второго подпрыгивания. Закрычивая под разными дугами можно либо уходить от атаки наращивая дистанцию, либо резко додрезать входя в тесный контакт и тут у приёма есть очень интересная особенность. Если точно расчитать где окажется твой противник можно зацепить противника по ногам и инерция прыжка унесёт тебя дальше от ответной атаки. Комбинируя с другими атаками можно было застать оппонента в расплох и эффектно закончить дуэль.
Еще удовольствия в игре прибавляет сабберреалистиккомбат - код, который делает световой меч реально опасным и требовательным к навыкам боя. Особенно круто то, что он дает не только тебе возможность убивать врагов с одного удара, но и они могут также легко тебя убить. Сколько было шедевральных боев, где мы убивали друг друга одновременно!)) особенно смешно было, когда ты умираешь от меча, который выпал из руки поверженного врага)
Попробовал слезть с мотоцикла на первом чекпойнте ( та самая миссия с побегом от наемников), такой челендж произошел со мной однако: сила не успевала восстанавливаться -я по кд их толчком сбивал с мотыков, минут 20 крамсал, такие пируэты баснословные творил.... игра стала виснуть от колличества техники под пирамидой... и только тогда я задумался над тем, что "что-то я не то делаю"
На Jedi Academy есть три шикарных мода каждый из которых удовлетворит любителей разных аспектов игры. Хочется реалистичных PvP боёв на световых мечах где каждая атака может стать последней, а парирование просто активированным мечом это отдельный аспект игры? Тогда качай Movie Battles 2. Хочется песочницу где можно создавать свои миссии, или стравливать 50 ситхов на 50 джедаев(Также там можно играть за/вызвать почти любого персонажа из 8 фильмов, войн клонов, КоТОР'а и оригинальной игры) ? Качай Knights of The Force 2.1. Хочется упоротого сюжета и длинных миссий с головоломками, которые не уступают оригинальной игре(А так же сумасшедших версий световых мечей, как например X-образный меч или меч-посох с 8 клинками)? Качай Escape from Yavin IV - The lost maps
После KOTOR 'а лучшая игра по ЗВ для меня.Жаль из за Диснея всё это теперь не канон.Со способностями тёмной стороны действительно веселей играть,всегда учил их все,а из светлых качал только лечение.Ещё забавный момент,в переводе с которым я играл Марка Рагнос говорит не про окислы,а что то вроде я ещё вернусь и перемочу вас всех)
Ну он же это и говорит) а про окислы это конечно сильно
У меня в субтитрах он сказал: "Я сотру вас в порошок".
Я трижды её проходил, на мечах, на огнестреле, на силе, обожал вампирить последнего врага, оставив кражу жизненной силы на первом уровне (силу экономно расходует и врага станит) до конца игры и откладывая прокачку лечения. Кайф в том, что даже пользователя силы можно изрешетить из огнестрела, потому что их запас силы на парирование тоже ограничен. А ещё больший кайф - я гляжу в комментарии, а там хитрости, которые ни я, ни мои друзья так и не нашли. Великолепная игра.
Сделай обзор на SW KOTOR, лучшая игра по ЗВ.
Согласен
И не забывайте про вторую часть! Она тоже достойна
Мой любимый босс Крея с 3 мечами
Лучшая в плане сюжета. Автор старой республики лучше прочувствовал мир звездных войн, чем Лукас
За отсылку на дезинтеграцию лайк!
Так не надо мне тут, ранкора в миссии с тюрьмой можно убить. Выходишь значит наглый к нему и рубишь мечом по кругу бегая. Он помрет что главное, но появится ещё один
Собирался перепройти игру,Спасибо за совет.
@@MeshockZenit Блин захотел теперь пройти дополнение про побег с Явина
Да его убивал, другой на лифте приезжает вроде бы. Гранатами убить вроде можно - не помню точно. Убить его трудно и главное бессмысленно.
Зато убегая, можно как дурак радостно по стенке пробежаться)
А я 3 молнией просто глушил его у двери, но да всегда выйдет новый.
Убить можно но он заспавнится снова
Небольшая справочка - ранкор, который не бафнутый, тоже убивается. Причём ручками. Он же блочит вход в тоннель из своего логова. СТоишь там и швыряешь в него меч. Проде как две полный полосы силы требуется потратить дабы прибить зверушку. ДО сих пор помню - на том уровне владения метанием меча - уже можно держать ПКМ и меч будет крутиться пару секунд в точке, где указываешь. Бросок стоит 25% полоски Силы. Т.е около 8 бросков надо чтобы посекирить зверя на винегрет. Правда, зверушка потом один пёс появляется в центре своего логова. Но по крайней мере перестает блокировать вход в тоннель.
Тру ситхи меняют цвет клинков на красный в файлах игры
В консоле вроде вообще любой цвет в ргб можно задать сразу)
Тру ситхи имея двустороний меч, в файлах игры имеют одну сторону фиолетовой и вторую красной
@@Шаурма-ъ6в шаришь
Тру ситхи покупали пиратский диск в нулевых за 100 рублей с модом KotF и проходили игру за Дарт Мола :)
Да, было дело)))
Кстати... Бой против Роша, перешедшего на тёмную сторону можно выиграть не доставая шашку. Достаточно умудриться закинуть его под потолок по синусоиде возле терминала, используя 3 захват, дальше он с криками упадёт и разобьётся) Проверено на макс сложности
20:30 эх родные чебоксары
Лучше одноклинковый меч оставить, т.к. Притяжение+ЛКМ (особенно в тех ситуациях, когда нет под боком пропасти или лавы)
По поводу прокачки навыков - лучше: удушение 3, молния 3, rage 3 (можно заменить на поглощение силы 3), лечение 3, защита силой 3 (не путать с поглощением)
И пробуй комбинировать световой меч и остальное оружие, это еще круче (и, соответственно, это добавит челленджа в игру)
Жаль, конечно, что так восхваляя боёвку на мечах, ты толком её не показал. Зато посоветовал хинты, которые позволят НЕ фехтовать вообще.
А ведь махание светошашками в этой игре - это целое искусство, особенно в мультиплеере. На Ютубе валяются обучающие видео от англоязычных товарищей, можете заценить уровень скиллухи.
И да, Академия Джедаев - пока что непревзойдённый шедевр среди игр по ЗВ в таком жанре.
С одной стороны да, а с другой есть там неприятный эпизод, где отнимают всё оружие. Обладателю злодейских навыков пройти его должно быть значительно проще, так что посмотреть было всё равно любопытно.
@@МарияОсипова-ю9т весь сегмент притяжением проходится))
Посмотрел ролик и такая приятная ностальгия нахлынула.😭 Такого сейчас не делают.
Выпадал с фразы ЗАБЕРИ МЕНЯ ДЖЕДАЙ
Черт, эту игру я прошел 23 раза каждый раз пробуя разную прокачку, разные мисси и тд. И недавно поиграл еще раз и все было как в первой... Вечная игра)
Тайский бокс, тайские истребители!!!!!
А император тайский транс в маске .
))))))
Эээх, ностальгиия. Несомненно игра топ, как и твой канал. Респект тебе
А я делал так: захват силы с небольшим приподниманием ввверх и тут же рывок силы на себя. Противник падает лицом вниз к моим ногам я его добиваю с одного удара в затылок. Коричневые храмовники в последних уровнях умирают с одного удара, боба фет где-то с 5-и. На босов не действует
Самая лучшая игра моего детства,ну и homeworld 2 ещё.
Вывод : "Присоединяйтесь к темной стороне"
Как улучшить немного старые игры по ЗВ: качаем ReShede, потом устанавливаем и запускаем, затем выбираем игру или же ярлык если он у тя на рабочем столе, потом заходим в игру нажимаем на Home, затем уже выбираем нужные эффекты, и конечно же правой кнопкой мыши нажимаем на выбранные эффекты и биндим, к примеру от F3 до F12. Ну вот и всё! :D (в ЗВ Батлфронт 1,2 2004-2005 не биндите на F1 и F2 так как там выбор перса с мечём кто играл поймет!)
Раз в год перепрохожу этот шедевр. На самой сложной сложности на изи:)
У некоторых способностей есть 4 и 5 уровни. Например если атаку мечом прокачать на 5, то будут доступны все стили, включая секретные. А обман разума даёт полный контроль над целью на минуту, позволяя играть за неё.
Также если выключить меч, то можно использовать молнию из двух рук. Ещё можно одновременно использовать обычную и красную молнию, но только из одной руки.
Очень бы хотелось, чтобы по этой игре сделали ремейк или ремастер, тогда бы и без того хорошая игра заиграла новыми красками и смогла собрать под собой больше игроков
Надо будет перепройти, вспомнить детство так сказать 😊
2:50 Вообще-то Джейден отрубается от того что Тэвион направила на неё посох))
Я уже хотел было написать автору, что он слепень XD
@@Chastk Просто автор проверял нас на внимательность и знание игры, так что мы его не подвели! ;)
Помню играл в детстве, самое топовое что можно было в консольной команде прописать отрубание конечности.. было очень круто отрубать руки и ноги и даже вроде анимации добавлялись
Просто плачу, столько воспоминаний нах!
Однозначно лайк!Эта шикарная игра.Когда пройдешь игру,то с помощью кодов можно на десятки часов себе продлить веселье,создавать армию,спавнить технику и тд.
6:29 БОЖЕ, я думал я один так делал! (и до сих пор делаю)
Надеюсь, что не в мультиплеере
Обычного коричнего ранкорна в лабиринте тоже можно замачить, но тогда заспавниться еще один и активируется он только когда ты к нему подойдешь тоже в том же лабиринте. Саммый эффективный способ убить его с дробовика.
Фраза гривуса из батлфронта 2005 года. Респект от меня
Лайк за то что заставил загуглить Дарт Талон!)
10:12 Прям Космо десантники из Warhammer 40000
SW KOTOR 2 - НИЧТО не переплюнет этот шедевр )
С Толстым Бубой шутки плохи.
Хахахахаха, до сих пор ору!)))))))))))
Ехххххх, бедный Толсты Буба!))))))))))
Или чуибакой
Что-то по новой эту игрушку пройти захотелось)
13:09
Эй, во-первых этого засранца технически таки как раз убить нельзя, а только выполнив квест миссии в котором он скриптово погибает в ролике, а во-вторых обычного ранкора как раз можно убить, причём незамысловатым образом - просто стоишь перед проходом, в который он не может пролезть, и кидаешь в него меч пока он не откинется.
Когда речь зашла о переводе я вспомнил строчку из пиратского перевода "О нет,это знаменитый наемник ЖИРНЫЙ БОБА"
помню проходил ее всю ночь, а под утро получил звиздюлей от родителей, когда они спалили что я не спал)))
а ты знаешь дополнение к ней - jedi academy escape yavin 4? было бы здорово увидеть обзорчик на неё)
*Эта модификация называется Jedi Academy: The Lost Maps.*
jedi knight 2 jedi outcast - одна из любимых с детства) сюжет сложнее и более хардкорная игра, меч достается с бооольшим кайфом где то на четверти прохождения)
Мне показалось, или там уровни больше и запутаннее?
Удушалка лучшая способность! Можно было схватить любого противника и со всей силы махнуть мышку в сторону-противник разобьётся об стену
Особенно радовало из двухклинкового делать меч с одним лезвием, комбинировав бросок меча с кнопкой его выключения, вроде так работало)
после fallen order еще раз укоренился в правоте названия ролика
17:32
А мне даже понравилось про окислы. Типа, Рагнос дезинтегрирует тебя на молекулярном уровне.
Сделай обзоры на Kotor 1. Ещё если я помню ты хотел сделать обзор на Эвоки:битва за Эндор
Насчет молнии, если погасить меч, то можно еще сильнее долбить с двух рук) И забавная штука, если через читы увеличить силу до 4-х пунктов, то при помощи воздействия на разум можно вселяться в противников и играть за них)
а я не знал, что того монстра, где пленники, можно было обманом разума воздействовать. Даже не подумал попробовать. Молнию только пробовал
Его и убить можно правда это не очень быстро и он все равно снова появляется через какое то время .
@@Denik-et3ik я его атаковал мечом и он в лучшем случае начинал глючить и лупить стены..Убивать не пытался
Самый верняк это добежать до места где он в проход упирается и закидать его мечом или заспамить молнией ) попробуй но это минут 5 или больше занять может .
Я сначала тоже не знал но потом увидел на этом "зрении" что хп у него уходят постепенно и решил а почему бы и не попробовать .
@@Denik-et3ik понятно, попробую, спасибо) а ты пробовал отбивать плазменные снаряды ? которые взрываются. Их спокойно отбивают и джедаи и культисты, я отбивал ракетные снаряды, но плазменные не получалось даже если с помощью силы увеличиваешь свою скорость.
Лучше всего качаться так:
1) Первым делом вкачиваем лечение до 3 - это мастхэв всегда
2) Качаем удушение до 3 - примерно до половины игры этот навык не будет особо нужен, но понадобится когда станет много темных форс-юзеров
3) Далее по 2 очка в защиту силы и поглощение силы
Таким образом к сражению против темных форс-юзеров на Вджуне персонаж будет полностью готов, а последний боссфайт пройдет на лайте
4) Докачиваем защиту и поглощение. Оставшиеся 3 очка можно вложить в гнев или молнию.
Тут каждому свое, от стиля игры зависит. Я качался так же как автор, только лечение брал первым. Всё равно ты пройдешь всю игру, зафакапить персонажа невозможно. С любой прокачкой убиваются все.
Кстати, поиграй в побег из явина, если не играл, возможно даже сделаешь обзор, игра еще круче, хардкорней чем джедай академи, там боев на мечах больше и загадки сложнее
Ну она явна сырая и неинтуитивно понятно, хотя весьма неплоха. 8 из 10
@@andreysomov1688 уж что-что, а сырости там я точно не наблюдал, на мой взгляд это самый качественный аддон по академии
Для тех кто играл и не знал, или будет начинать играть. В задании где надо чинить свой корабль, червей можно отвлекать гранатами.
Дарт Талон - топ!!!!
Было бы шикарно увидеть видео о сказаниях джедаев!!!
По поводу Коррибана не согласен. В KOTOR мне намного больше нравится. В этой игре мне нравился геймплей, но сюжет там, как мне кажется для галочки, лично меня он всегда бесил. В сюжет KOTOR, хочется окунуться с головой, а в этой игре хочется просто всех рубить.
Обожаю местные бои на световых палках - у меня из-за криворукости часто так получалось что каждый бой реально был рандомным, и каждое замедление времени заставляло всё внутри сжиматься от мысли "это меня??", особенно когда дерёшься с 2 и более противниками одновременно.
А эта неожиданность, когда подлетаешь к противнику чтобы нанести удар, а он врубает вращение и тебя (если повезёт) тут же шинкуют на запчасти - или ты врубаешь вращение вплотную к врагу и шинкуешь его, м-м-м... ностальгия
Как же прекрасен Саратов?!?!?!))))))
Оуткаст атмосфернее и лучше !
Из какой документалки момент с мечом Мэйсом Винду?
Тоже интересно
zeld a официальный канал «звёздные войны», где рассказывают про съемки.
Александр Николаев ruclips.net/user/StarWarsRussia
Игра шикарная просто! Я её раз 8 точно проходил с разными тактиками и мечами. На хардкоре так вообще сказка
одно только то,что меч оставляет на стенах следы если подойти к стене уже радует глаз.не то что в фолен ордер.гадость
Да, помню, как проходил JA и JK II, как только они вышли. Незабываемые моменты. Жаль, что JK I мимо тогда прошла, а сейчас на неё смотреть как-то поздновато..
Джедаи это хорошо, но как же клоны республики?
тут только только республика победила и только только Люк открыл академию
Какие ещё клоны во времена после шестого эпизода? :D
Охх ностальгия, помню как я любил скидывать штурмовиков с больших мест или в лаву)))
Я поспорю с утверждением,что в игре так себе ИИ и обосную это вот чем.
Пока я играл и у меня было мало хп,я бегал от клонов. Меня поражало то,что клоны бегали за мной, открывали двери и палили в меня из всех щелей.
Также в миссии с кислотным дождем я однажды был зажат большими клонами в скафандрах с тяжёлыми плазменными винтовками и был вынужден бежать от них назад
ОНи шли за мной всю локацию! И спасло меня только то,что я включил ускорение,и пока они поднимались за мной по лестнице, прыгнул вниз мимо них и сбежал как маленькая девочка.
Дальше,в уровне с террористом,где куча дроидов, дроиды постоянно меняют позицию так, чтобы тебя видеть и обстреливать,по причине чего ты находишься под постоянным прессингом.
Если это не ИИ,тогда я не знаю.
А насчёт боссов - согласен с автором.
Кстати,уже раз 5 попадал в ситуацию,когда один ситх меня душит, а второй меня сразу зарубает в этот момент к чертовой бабушке. Конечно, совпадение,но все же
Поднимаешь врага с помощю удушения и резким движением кидаешь его об землю! О да)))
Мне почему то попал почти безошибочный перевод, не знаю от чей.
+
Спасибо за обзор!
к чему фигня с удушением, если с ними реально фаново рубиться на мечах)
Потому что если не будешь абузить интеллект врагов, а решишь помахаться с ними в открытую, то тебя с вероятностью 50% зарубят. Это если 1 на 1 . Если их больше вероятность победить падает. Один из тебя начинает сосать силу второй после этого сразу толкает, силы у тебя нету, ты на полу , уварачиваешься , в тебя уже летит чья то сабля, отбиваешь, хп уже нету силы тоже, начинаешь убегать , тебя толкают ..... Не престижно как то . А так любая пропасть это гарантированный кил любого уровня врага. Я помню в этой пещере-гробнице есть место где форсюзер пафосно из пропости выпрыгивает - это по скрипту, всегда так. Я в том месте просто на подходе кнопку силы начинаю жать. Он весьма потешно вылетает из дыры, хватается за горло, высвобождается при помощи толчка и сразу падает обратно, при чем фатально. Непонятно как он прыгнул на такую высоту с которой он разбился насмерть.
@@DieDjon1 ну, даже в битвах на мечах если баги, например месилка на 2х мечах, садишься и нажимаешь лкм, и тупо всё рубишь, сел, лкм встал побежал и отразить толком не могут)
@@google5355 Да к то муже эффектно всё это. Первого удар отразил, удушением второго скинул в пропасть. Джедаем могучим себя ощущаешь. Хммм..
Спасибо большое за видео! Ты преподнес мне этот престарелый кусок вселенной звездных воин, который я любил за начальные миссии ,с другой стороны. Я, видимо, вкачивал все ненужное и становилось неинтересно играть мечом. Сейчас мне захотелось перепройти
Эскадрилья Жулик, сразу вспомнил видео любого задротера о тёмной империи, где тоже промелькнуло от пилота повстанцев - жулик!!!!
Помнится ещё была фанатская поделка на этом же движке, ну или на подобие этого движка «леди джедай»
С забавной озвучкой и треком, «нас не догонят»😂
Помню, что точно в неё играл, но до конца так и не прошёл
Одна из лучших RPG игр.
Это не rpg.
Спасибо, классная тактика!