Это не обзор, и да, не объективный. Но никакого обеления нет, если ты внимательно посмотрел видео, то "любимую игру" есть за что хейтить, и даже есть то, за что играть в нее я перестал уже давно. Может быть зайду позже, через много обновлений, но пока разрабы положили болт на игру)
@@BotyarikВидна огромная разница в опыте между играми. Конечно многое было сказано правильно. Но вот ошибок и не досмотров в сторону StalCraft ты показал большое кол-во
В большей степени из-за постоянных рекламных компаний у блогеров миллионников, соответственно и аудитория там 12-16 лет целевая, что несёт за собой в основном минусы для игроков постарше. В то время как в вилке минусы как раз в том, что там нет рекламных компаний вообще да и плюсом огромный пласт взрослой аудитории не всегда хорошо, ведь взрослые люди зачастую выбирают ПВЕ составляющую из-за понятных физиологических причин ну и слово "Подпивас" в полной мере может раскрыться именно там))) Хотя и адекватных людей там тоже много.
Автор ролика под клеем. Считать что вилка круче ск иза того что там есть войс - класс!!!! Вч в ск был, но его отключили и на это была причина). Сделать как в вилке не получится онлайн в сталкрафте всегда 20к, и тут еще надо постаратся всех замутить. Прокачка в вилке круче??? О да щас пойду вкачаю себе вепрь м6, 50лвл и.... все. В вилке нечего делать. В ск есть миллион шмота который тебе стоит сделать и заточить. Скрафтил а545, скат 10 и собрал себе сборку? Ты можешь спокойно пойти себе сделать сатурн для затона, скрафтить новую пушку чтобы иметь разный ганплей и не скучать. Можно сделать вторую сборку на скорсть и поменять свой геймплей еще раз. Можно стать лидером клана и попытаться вывести его в топ 1. Кстати в отличии от вилки кланы НЕ обезательны и никто не будет тебя заставлять туда идти. Да и сама прокачка клана в ск это не просто сделай пару квестов. Это надо набирать людей, выигрывать кв, и делать историю. Вообщем везде есть куда расти. Пвп в ск такое себе??? В вилке пвп как будто спецально делали для безруких дедов, там специально огромный разброс, чтобы всякие анархюстс с 80% на коваке не мог разнести всех. Да и пули могут не зарегать. Ого там хант в пикселе сидит??? Поздравляю ты ему ничего не сделаешь. Иза разброса ниодна пуля не залетит в него. В ск приятное оружие, с хорошим звуком и модельками, в то время как у вилки все как будто дешевое. И стрельба деревянная и звуки и модельки. Также если смотреть со стороны спортивного интереса то сталкрафт и тут лучше. И в сталкрафте нету такой проблемы, что иза разброса или анрега, ты будешь боятся и не попадешь. Локации??? В вилке локации чисто по приколу. Просто запомните 2 места где происходят местные квшки на каньоне и пару мест с боссами. Все. В ск же есть миллион разных позиций и мест которые и красивые, и стоит запомнить. Я за###сь всех их перечислять. Из основных это рлс, кисели, мосты и ухо завета на рыжике и завод, 4 рада, болота и ухо долга на янове. Таких локаций еще больше, а про затон и лиманск я вообще молчу. Способы передвижения??? Сорри за то что разрабы ск не тупые и не добавили карты по приколу чисто как коридор на которых и активностей и пвп не будет. В ск мотоциклы и порталы не нужны) да даже если ты только вышел из базы у тебя есть шанс запкашить кого нибудь или нафармить пару спотов. Такое скипать на мотоцикле или через портал просто не надо. В вилке ни пвп, ни мутантов а чисто огромный коридор по пути туда куда тебя надо. Квесты Как по мне в сталкрафте суть этих квестах в веселье а не лоре. Зачистить базу, решать головоломки и ловить отсылки на red hot chilli peppers. Сюжет ск не сложный, но перепройда сюжетку 3 раза с кентами, я не пожелел. Баланс. Мне вообще стоит что то говорить? Старатель. Хп как у танка, урон больше найма, мобильность такая же. Всего 4 основных гана. Всего 1 тип брони. В ск миллион ганов миллон артефактов, и миллион броников. И практически все в балансе, и все интересны. ЧР Особо говорить не буду скажу что есть люди в ск которые зарабатывают 100 - 200к в месяц. В вилке такого нету. Их схемы раскрывать тоже не хочется. Небольшое послесловие В ск имею снарягу о которой все мечтают(искл сборка, штурма) а в вилке уже в первый час меня называли читером. Являюсь очень хорошим трекинг-игроком и впринципе я живу засчет циферок в статистике. Я бы мог сказать про какие то лонг и фаст пвп-сценарии, но никто ничего бы не понял. Просто хочу сказать что в вилке особо нечего добиватся и вся игра выглядит дешево. В ск же можно буквально стать легендой, ник которой будет знать каждвц из 20к ежедневного онлайна. И это стоит гораздо дороже всего в вилке. С такими же аргументами как у автора я бы мог добавить баллы сталкрафту засчет того что там есть сессионки, статистика, дуэли, и возможнонсть подобрать болт когда его кинул. Но я не хочу смотреть на мелочи которые не имеют значения, тот же тейк с вч. Он никому не нужен и сделал бы камюнити только токсичнее) P.S СК = сталкрафт Вообщем не рекомендую обе игры, но если хотите выбрать, то выберайте ск.
Уже хотел начать затирать за то, что сталкрафт пусть и немного более проработанный, но все ещё редкая дрисня но ты в конце выдал базу. Не совершайте наших ошибок, не тратьте свое время на все 3 игры.
Ну я с тобой согласен, но насчёт передвижение хочется иметь быстрое перемещение между базами, о с бара топать сново на кордон не хочется(хотя это исправили тем что ветку бартера можно начать в баре), но во время битвы стримеров приходилось туда топать чтобы продолжить выполнять квест
Играл во все 3 игры, в СО около года (к2, шторм что были в видосе, но это было давно и не правда)), в вилку взял хай лвл и забил, сейчас траю сталкрафт. Можно много написать про фарм, его трудности в плане геймплея (в том же сталкрафте это какой-то ад), но проблема в самой сути эндгейма и вовлеченности. По факту из всех 3х игр Вилка была бы имбой, еслиб была поддержка и система кланов как в СО. Как по мне клановая система и система ПК (свой чужой нейтрал) самая лучшая у СО, потому что она как факт дает самый большой уровень вовлеченности в игру (зарплату люди тратят там, только по этой причине, потому что есть твой клан, твое имя и за него типы годами воюют и готовы вливать бабки), тогда как в сталкрафте и в вилке есть твоя фракция, на которую по факту тебе плевать чуть больше чем полностью, ну проиграли там какой-то захват, ну убили там где-то кого-то, ну зажали и ладно, ты не ассоциируешь себя с этой фракцией. Как таковой битвы кланов нет, есть битва фракций (на которые повторюсь тебе плевать) и из за этого в эндгейме пропадает полностью желание играть дальше, потому что пвп активности тебя не вовлекают (в сталкрафте есть клановое пвп, но оно опять же на уровне фракции и играется для получения ресов, но ощущения противостояния нет) и остается только пве (где да нужны кланы), но я не пве игрок, поэтому грустно это все. Им бы всем друг у друга лучшие моменты поворовать...
и вилка и сталкрафт одного возвраста ,но смотря на динамику перемен то могу сказать что вилка уже очень давно остановилась в развитие как и ее разрабы тоже) Сталкрафт каждый год крупные обновы ,локации ,балансные изменения и не скучные ивенты ,отличный ган плей ,вилка же завараживала с самого начала ,но как то незашла ибо это было тупо дрочево и пустая трата времени
Очень подробно, но по сути все сводится к очень простым вещам -Хочешь принудительное пвп? Идешь в сталкрафт -Не хочешь страдать от каждого игрока-идешь в вк. Я выбрал вк, тк валяться с потерей лута постоянно надоело. В сталкрафте уж совсем перегнули с пвп. Ты идешь по квесту и тебя убивают. Иди заново с другого конца карты. Ну и антураж восточноевропейский. В сталкрафте из-за графики не так чувствуется. В вк умеренно, а вот в стей аут уж совсем на любителя окружения. Начинаешь вообще в каких-то глухих деревнях. По квестам и активностям все игры отстой.
Играл и в вилку и в сталкрафт и в стей аут. Прям жирнющий, невероятный плюс вилки для меня - пве сервера. Я хочу после работы отдохнуть и просто пофармить мобчиков или исследовать локации, а не играть в игру "кто кого перекрысит". Если я захочу пвп, то для этого есть и другие игры. Но локации и правда очень пустые, видно лень разрабов. Мопед позволяет сократить беготню в разы и не так это заметно для меня, а без него вообще было бы грустно. Сталкрафт для меня интереснее в плане насыщенности локаций, исследования, но всё портит то самое открытое пвп. Я не могу просто пойти куда захочу, исследовать мир, проходить квесты (которые мне, кстати, вполне зашли). Каждой пиликанье радара, что где-то рядом кто-то есть заставляет напрячься. Да и фармить час, а потом слить ресы какому-то рандомному мамкиному нагибатору удовольствия мало. Причем бартерными ресами для покупки снаряги пкшер воспользоваться не сможет, но вполне может просто разбить их об пол. Чисто чтобы подгадить. Для меня сталкер это про исследование, а не пострелушки из куста. Стей аут. Вот знаете это тот случай, когда действительно чувствуешь воздействие доната на игру. В чем прикол. Вот у тебя есть какая-то пушка. Она имеет прочность. За каждую починку максимально возможная прочность будет снижаться. То бишь, изначально было 100% прочности. Вы попользовались пушкой, решили починить, прочность восстановилась до 95% и всё, теперь это максимальный уровень прочности. Для вас остается 2 пути: покупать новый ствол или использовать донатную ремку, которая восстановит прочность до 100%. В чем же проблема покупки нового ствола? Оружие и броня в этой игре можно купить у других игроков, но что-то нормальное стоит миллионы (благо хоть броня не имеет ограничение в прочности после починки). Можно купить у нпс, но как раз здесь кроется заковыка: покупаете не только за обычную валюту, но и за очки торговли (ОТ). Грубо говоря, это фракционная валюта. ОТ можно заработать или продавая нпс определенные товары и/или за квесты. Суть в том, что, простите, дрочить это вы будете неделями или даже месяцами если речь хотя бы о мидгейм стволах. А прочность при активной стрельбе расходуется быстро. Да и сами локации, хоть и более насыщенны чем вилке, тоже не так, чтобы прям сильно заполнены чем-то интересным. И на каждой локации вас ждет одно и тоже - задрачивание неинтересных квестов для ОТ и фарм мутантов для тех же целей.
Вот тут соглашусь, что плюс вилки это ПВЕ сервера. Сам начинал на ПВП, и когда выкачал 3 перса, пострелял на захватах... и интерес закончился. Создал перса на пве сервере и увидел совершенно другую игру, где действительно ииследуешь мир, а не ловишь крыс спинострелов по всем локациям)
Несогласен по поводу пепредвижения, а именно телепортов. Есть пузыри но мало кто ими пользуеться а надо бы, если знать где какие и куда ведут то можно нехило сократить путь, к примеру с Рыжего леса попасть на ПД при помощи пузыря в архианомалии, особенно много пузырей на юге зоны и думаю с перестройков севера их станет еще больше
Исследование карт в сталкрафте хоть и не на уровне сталкера но на голову выше вилки, подземелья агропрома, секретные квесты лиманска, нычки, секретки и пасхалки от админов, новые проходы как переход агропром-свалка через подземелья, квест Льда где от болот до севера нужно находить данного персонажа и выбирать правильные диалоги, блаженный в темной долине, квест деда один из лучших в игре как по прохождению так и по сюжету находиться на отшибе и его еще на до найти, квест на Руну, квест на КИМ Х и это только то что первым приходит в голову
Буду ждать 2й видос, довольно интересная тема. По поводу СО , абсолютно согласен, но видимо я говноед, т.к. по каким-то причинам постоянно туда возвращаюсь на пару месяцев))
Насчет банов в ск, выбил гаусс, продал за 20к рублей, чистая прибыль 17к, потом продал аккаунт и он до сих пор не в бане спустя пару лет, через тот аккаунт продавалось 2 гаусса, без впнов и т.д.
@@tirex5230 играть или нет выбор каждого, но если был бы шанс не начинать, то воспользовался бы им (а то как то держать уже под месяц 130ч в ск за 2 недели не нормально)
Играл во все три проекта из ролика. В СК наиграл 2.5к.. Пока идёшь до эндгейма +- норм а после... Ху. К тому же Ексбо отходят от тематики сталкера. Это явно видно по тому что они делают опросники по ренейму и тд. локации так же переделывают. Короче от сталкера там не больно много. А на счёт доната в СК то донат снаряга либо хуже зафармленой либо на уровне с ней к тожу же донат был убран. Остались только Баттл Пасы и Сезонные Наборы которые не особо бафают прогресс. В итоге в СК играю сезонами по пол года. А РП проекты по началу были клёвыми особенно в ДейЗе но как обычно и бывает скатилось в мусор. Хотя свой косарь я отыграл довольным. Вилка мне показалась очень пустым, тухлым и бездушным местом. Наиграл в своё время около 500-600 часов и дропнул из за того что игра показалась больно тоскливой и пустой. Локации огромные и более пустых и ленивых локаций и не видел ещё негде. На счёт СО я бы выразился неоднозначно. После Сталкрафта я ушёл отдыхать именно в СО и в целом игра прикольная. Социалка на уровне. ПВП есть и в целом интересное хотя и не могу сказать что оно неоднозначно. На счёт цен в игре - да они заоблачные. Но так кажется только новичку. Как только игрок открывает новые локации деньги начинают зарабатываться куда проще и в больших масштабах. Комьюнити создаёт дискорд сервера для новичков дабы всё показать и рассказать. Локации большие но на них что-то всегда происходит и выглядит это не тяп-ляп как в Вилке. А целом за свои 400 часов в СО мне пока всё нравится. Она не душит как Сталкрафт своим бесконечным ПВП ради мусора и респектов и не пустая как Вилка. Да и ПВП в СО в сравнении с Вилкой меня, как Тарковчанина, порадовало больше.
Как писали в одном из коментов: "вилка еще в альфе"- это не оправдывает разрабов вилки и их слабую поддержку, но даже с такой поддержкой вилки я не стану заходить и играть в СК, и тем более в СО, на постоянке
В СО есть атмосфера.Можно зайти повоеватьи покопать.Вилка пустая и скучная показалась,СК не мой гейм,не интересует.В сошку стараюсь заходить по обновам и НГ)
автор, уважаю твое мнение, НО КАКИЕ НАХУЙ КВЕСТЫ ДЛЯ ХОРОШЕЙ СНАРЯГИ?Даже с сюжета шмот не нужен, да и сам сюжет короткий и несложный, часов за 5 легко проходиться а при нормальной игре когда ты помимо сюжете еще чем то занимаешься воопще не раздражает а среди фарма наоборот начинаешь ловить кайф. Диалоги мусор и это факт, хотя в некоторых линейках как к примеру квест на РПД, квест Тюти, квест Льда весьма неплохие.
Согласен, квестовые предмены настолько бесполезные, что возникает "а нафига нужны эти квесты?". Заспидранить сюжетку полезно, чтобы не покупать ничего и без фарма стартануть, но не обязательно, фармить всё равно придётся, но попозже
Нет, Зив на последнем стриме отвечал на такой вопрос и сказал что они отходят от ММО и к примеру уже есть планы как заменить фарм сывороток что бы небыло таймгейта
играл больше в сталкрафт, так что за него и буду отстаивать. Транспорт на движке сталкрафта довольно сложно сделать без багов, а на счёт вывода денег борятся специально, чтобы игра не превращалась в pay to vin. Кейсы перерабатывают, и если тебе дадут топовую бронь, то тебя будет кидать к топом, да и она является аналогом бартеру. Квесты я согласен, запутанные и сюжет сложно понять, да и раньше он был реализован лучше. Телепорт между локациями очень облегчил бы игру, ведь чтобы закрафтить топовую броню, например сатурн, то ты бы его просто сделал, но чтобы сделать игру сложнее, надо сделать прошлые, и идти на прошлые локации.на счёт аукциона я могу сказать точно, что в сталкрафте он нужен. Людей там крайне много, и они не разделены просто разными локациями, аукцион слегка облегчает жизнь, ведь игра не превращается в "походите,покупайте,легендарный осколок за 3милиона,только у меня!". Моё мнение-обе игры уникальны по своему, только вилка больше про рп, а сталкрафт пвп-пве. Сравнивать их не стоит, ведь они как я уже сказал уникальны
Если коротко то мнение автора 24:49, а если от себя то у меня в Вилке более 2500+ часов, и своё экспертное мнение (нет) даже писать не буду, хотя и был во фракции, вкачал до "хай" лвл все 4 класса , о крутости игры писать не буду, потому что попробуйте и решите сами, ваше это или нет, а как напутствие скажу - Охотник раскрывает себя на 30 лвл, наёмник так же, а вот инженер и старатель только на 35 лвл, пока не вкачаете до сего лвл, вы вызможно не ощутите всю полноту оценки вашего класса, как и игры в целом.Быть добру!!! P.S Не знаю насколько правдива информация, но в Вилке команда проекта не более 15 человек,кто проверял и где хз, игроки якобы слизали инфу от самого КМ проекта на стриме, как-то так.
Факты, с воисом в сталкале. Причем разговоры о том, что "неадекваты будут орать в воис" были не просто от не понимающей школоты, а от разрабов лично. Но большая часть остальных моментов по ск явно не прощупаны, по понятной причине. Разрабы ск тоже те еще самодуры. Но по сравнению с вилкой, у них дела идут сильно лучше, да... еще бы они не шли лучше, когда казино для школьников работает исправно)
я в тих играх наиграл более 2000 часов в каждой . сталкрафт более спелый продукт ) там все в хорошем дизайне . но она сумасшедшая ! нежным ангелочкам там нечего делать ! с зоне и сталкер онлайн ( они сейчас сменили название ) это как игры из 90х но они вполне " дружелюбные" . любой чел из сталкрафта это как "прошол вьетнам " , в других играх как тигр ) в них во всех стоит поиграть ! ток сначала с зон ( аномали зон ) или сталкер онлайн (вил чегото там ) но это копия сезонки а потом уже сталкрафт ) если вам зайдёт сталкрафт отстальные игры перестанут для вас сущестовать лет на пять )
играл во все 3 игры стей аут(сталкер онлайн) ебаная душниловка с ОЧЕНЬ долгим прогрессом вилка ну норм пока тебя не начинают зажимать на респе конфеты с лутом 35 лвла ск гринд гринд гридн гринд фарм фарм фарм фарм и так далее
Ну помимо патронов , оружие крафтовое , пластины , жарка мяса на костре , слитки , и приспособление для телепортаций через ндп телепорты и прочее , короче лучше самому все узнать
В СО своя особенная атмосфера. У игры много минусов, один из которых самый большой - это разработчики. С донатом не согласен. Я играю вообще без доната, и чуствую себя норм. Несмотря на минусы, в СО зочется и хочется возвращаться.
Вилка сделала упор на фулл пвп клан вары от чего играть вообще не интересно + редкие обновы зачастую бесполезные. Стэй аут понравилась атмосферой, но аномалий и радиации слишком много + квесты находятся далеко между собою и порою хз где что брать от чего тратится куча времени и нервов, игра очень душная в этом плане, и самый главный минус что пушки ломаются и рано или поздно придётся покупать новую, поэтому стрелять придётся ограниченно даже из донат пушек лол. Сталкрафт ну терять свой лут каждый раз при адском гринде спс не надо, игра для мазохистов. Жду пионер ибо там хотя-бы адекватный баланс между пве и пвп.
По моему, внимания пока стоит только вилка, и только потому что она уникально отошла от обычных мморпг, в отличии все более уходящей в эту сторону СК, и отчасти СО. Пионер ждем- последняя надежда
Не играл в стей аут но играл в вилку и сталкрафт, но скажу что не тратьте на вилку время игра умерла и это к сожалению не вернуть, за год онлайн упал в два раза минимум, если разрабы сделают чтото грандиозное то может чтото и случится но я не верю ведь разрабам в вилке нужны только выши деньги, и ты видимо не знаешь за торговлю за реал банят, забанили на мск 4 одного чела за это и весь серв знает
Ни про какие баны не знаю за рмт. Уже второй человек пишет об этом, но это пока только слух. Знаю о десятках людей которые торгуют и даже на время не отлетали. По поводу вилки ты отчасти прав.
"Я не играл, но у меня нет сомнений", хех, гениально) СО на порядок выше вилки и сталкрафта, как бы кто не говорил, Сталкрафт это блэт шутер, просто шутер с тематикой сталкера, уж лучше колду запустить и батлу Вилка это кривая дрочильня, хотя и с очень интересными геймплейными фичами, думаю в будущем будет очень неплохой проект, а пока слабоватенько! СО это ММО с неплохой социальной состовляющей, интересными сюжетными линиями(не все, но есть очень любопытные) и не однозначными путями развития, если кто то постоянно жалуется кто цены заоблочны, то просто напрягите извилины и за месяц оденетесь со средним ежедневным онлайном в 2-3 часа(сложно напрягать, вступайте в кланы, люди делятся информацией свободно) И совет всем прежде чем чтото думать, нужно попробовать СК - 570часа Вил ту лайв - 120 часов СО - 1500часов
@@Botyarik до 23 года в сталкрафте было выживание, потому что был голод. Без этой механики он перестал быть выживачем. /обжираловка медициной не есть выживание, это отхил
Играл в ск и so, но раз so тут особо не обозревается, то напишу то, что резануло слух по поводу ск. В целом видно что в ск ты наиграл мало. 1) Про мутантов тут каждому свое. Как по мне если ты ищешь похожую на сталкер игру, то мутанты из нее вписываются в образ лучше, чем крокодилы/роботы и тд. 2) На счет размазывание гемплея по игре в ск согласен, что в начале игры ты убиваешь мутантов/нпс, что позже ты делаешь тоже самое. После бара добавляется пара активностей по типу прикопов/установок, но на этом все. 3) Про какие специальные квесты ты говорил, для того чтобы принять участие в КВ я вообще не понял. 4) Господи как много ты говорил про общий голосовой чат. Из того что я нашел, в вилке сервак вмещает несколько сотен игроков и при условии, что они размазаны по всей карте, то голосовой чат действительно дает дополнительный уровень погружения. Но в ск, где ты, выйдя и зайдя обратно на базу, уже попадаешь на другой сервер с другими людьми и большим общим онлайном это не сработает. Ск в принципе двигается в сторону ммо, а не рп проекта. И также банить отдельно всех орущих при таком онлайне ты просто заебешься. Да и самого смысла в чем-то договариваться не особо много. Человек с парой аптечек и патронами ничего не получит просто тебя отпустив, но может поднять хорошие деньги с твоего хабара, так что выбор очевиден. 5) Базы находятся хер пойми где. Тебе потребуется меньше 5 минут, чтобы добежать с базы, до мест фарма, так что вообще не понял претензии. 6) Глупая система кланов и пвп, тоже непонятно. В чем именно глупая? Другой вид клановых боев? Кланы позволяют тебе поднять денег или быстрее получить снарягу. Также не все кланы требуют полную заточку и хорошую сборку артефактов. 7) Квесты. Я давно большинство из них сделал, но в ск они довольно интересные и сделаны по типу принеси/подай в основном ежедневки. Побочные квесты рассказывают неплохие истории. Роль квестов не тольно ознакомление с механиками игры, но и рассказ интересных историй. И для хорошей снаряги они не нужны. Тебе в любом случае придется фармить снарягу, потому что она просто лучше. Квестовые пушки и броники могут играть роль временных затычек, но не более. 8) Телепорты/проводники/транспорт в ск и не нужны. Нет таких огромных расстояний. Как я уже говорил тебе требуется меньше 5 минут, чтобы добежать до точек интереса. И то это условный затон, на который тебе нужно пробежать 2 локации, на остальных локациях тебе нужно полторы минуты. 9) Про вывод кейсов и тд уже писали, так что скажу про скин начала игры, при помощи доната. В ск первые 50 часов тоже самые интересные. Ты быстро получаешь новое снаряжение, идешь по знакомым локациям, находишь интересные отсылки и тебе подкидывают новые активности. В первые несколько десятков часов ещё сохраняется та самая атмосфера сталкера, потом все это скатывается в гринд и ммо. 10) Донатные пушки хуже бартерных, броня хуже или такая же +-, так что донат это не ptw, а способ поднять денег или прокачать твинка 11) Карты в ск слишком маленькие чтобы они были пустыми, практически вся локация заставлена спотами с мутантами/нпс или архианомалиями. И смысл исследовать локации все ещё остался, ты можешь натолкнуться на интересные пасхалки на игры или ютуберов.
1. Баллы не ставились за то, что игра больше или меньше похожа на сталкер. Ск правда ближе к сталкеру только из за названий разных моментов игры, но это даже портит впечатления, потому что сталкер не был квадратным- считаю это глумлением 2. Факт 3. Создай клан и попробуй в пвп кланом 4. СО, СК, вилка никак не могут быть названы рп проектами, просто в вилке такой аспект как голосовой чат делает игру гораздо живее и сильнее погружает в мир, и из за того что мне нравится как построена вилка, я сказал что СК надо переделать в сторону вилки, либо варфрейма, но никак не обычных мморпг по типу варкрафта, линейки и тд- это уже прошлый век, а вилка наоборот 5. Эти 5 минут тебе придется пробегать миллион раз, если там фармят противники 6. Система глупая, потому что это тупо сессионка, вот и все. Была бы хотя бы возможность прокачивать клан и участвовать в совместных заданиях или убийствах босса как в вилке- было бы другое дело 7. Квесты и лор сталкрафта дерьмо, тут уж на вкус и цвет 8. Поиграй в вилку и ты поймешь почему я вообще добавил пункт про перемещения- об этом будет пару слов во второй части 9. Атмосфера сталкера нулевая из за движка майна и лора 10. Смысл в том, что до донатной пушки качаться не надо) 11. По сути карты в ск это и есть споты- вот и все, для меня идеальный вариант- карта сталкера ЗП. Что в вилке, что в ск они не близко к сталкеру
да, вилка на столько крутая, что в нее играет в прайм тайм 1к людей, в том же СК только на стиме 10к и на лаунчере под 20-25к;) РМТ это треш любой игры) боже ютуб зачем ты мне предложил посмотреть эту помойку.
Одна из идей этого видео- показать альтернативы людям, потому что многие, как ты мог слышать вначале видео про мужика, не знают о других играх. Думаю поэтому и людей в вилке мало. Для меня количество людей в игре показатель так себе
@@Botyarik полностью не согласен. Отличная игра, куча всего шикарного. Небольшие недочёты вообще не рассматриваю за косяки. В целом - игра шикарна. Море приятных и позитивных эмоций, воспоминаний. Миллион крутых мелочей, пасхалок и вообще видно, что с любовью делают.
В ск есть порталы, не только лиму и затон, но и обратно и даже под базы. На картах постоянно бегают люди, в вилке да на локации может не быть других игроков.
Донат в ск вообще не решает), учитывая что это просто скип фарма, который занимает 30-50 часов, да и пушки в кейсах были ВСЕ неиграбельные. Про войс чат согласен, без него каждый союзный игрок как враг, которого нельзя убить. Еще скоро релизнется метрокрафт2036, который неплохо выглядит. А пионер, я уверен почти на сто процентов, будет просто одиночкой как сталкер/фолыч с ммо мидгеймом/эндгеймом как ск.
Вилка в геймплейном плане одна из худших игр которые я видел, мне вот лично не кажется собирание бенза и угля какой либо новой механикой. Вся игра это фарм споты с мобами или лутом + нуднейшая пвпшка на каньоне с разнообразием в 4 класса персонажа, 1 оружие на класс и одна единственная пвп ветка прокачки на класс. Так может мне лучше пойти в батлфилд сыграть? Красивее, оптимизирование, разнообразнее, живее чем в вилке. Вилку я бы сравнил разве что с виар-чатом, но для скуфов. А сталкрафт я бы сказал является тем, чем пытается быть вилка - симулятором дерьмовых ивентов. Но у вилки с сезонным контентом намного хуже чем в сталкаче. Я бы сказал, что вилка самая худшая мморпг которую я видел, возможно если воспринимать эту игру под другим углом, в ней можно что-то для себя найти. P.S. И да, ни один из проектов не является сталкером, сталкрафт может на 10%, но вот вилка даже не близко к нему. Хотите сталкера - идите рпште в дэйз или ждите пионер, если он конечно хуитой не окажется.
Сравнил 2 разные по жанру игры, вообще прорвало с "ГС это ролевая часть игры" В ММО РПГ ХАХАХАХХА, а ФАРМ он возвышает в вилке как что-то святое (P.S. Фарм скучен для большинства) Ну, а так, нормальный ролик
Вот чисто глядя на здешний контент по играм( вилка и стал крафт) становится понятно где мертвечина, а где живая игра)) и не надо мне за вилку, я там 2к+ часов провёл)) выкачивая перса до фулла, тебе остаётся конченный ПВП дрочь))
Ск "живее" только из за количества людей, но она бездушная- там нет социальной части во время пвп. Каждая карта в ск как в кс- арена для пострелушек и никакой социалки. А про любую стычку в вилке можно делать отдельный видос с разбором кто виноват, кто как будет извинятся тд и тп и никакие события или нововведения в ск не смогут добавить столько живости в игру.
@@Botyarik да да, в вилке ПВП с душой)) особенно когда выковыриваешь из пикселя, засевшего на бутылку ханта... узнаёшь много нового, когда вырезаешь пк-шеров на собе папаши и т.п. это не "с душой" это с деградантами)))) про СК не скажу, не играл, чисто про просмотрам на Ютубе, он разрывает вилку. А если есть люди, будет и контент)) осенью планирую попробоват СК, если пионер не выйдет.
Ну ты конечно молодец. Не играл а на основании нытиклв сделал вывод. Со лучше ложки в разы. Во всех играх есть минусы и не доработки. Нет идеальной игры. Но где бля ложка и где со? Не обьективно вообще.
Вилка лютый мусор это все что нужно знать новичку, остальное на выбор, если хочется больше пвп, то сталкрафт, если больше хочется лазить по мусоркам и делать квестики и торговать то Стей аут.
Вилка - худший проект из трех, как в техническом так и в геймплейном плане. Сталкрафт хорош, видно, что разрабы активно вкладываются в развитие игры, но как по мне слишком динамичен, бои напоминают колду в декорациях сталкера, любителям медитативного исследования и шутеров по типу Таркова не зайдет. СО - крепкий среднячок, звезд с неба не хватает, но и полным говном явно не является, разрабы в силу возможностей развивают игру, перерабатывая локации и внедряя новые игровые механики, и делают это намного активней разрабов вилки
100 часов кинг, что сказать. Не играл, но уверен. Донат сильнее бартера, квесты для кв меня вообще добили вместе с МЕРТВЫМ МИРОМ. Автору советую подучить мат.часть.
Ну может и соглашусь но каждая игра хороша по своему и нету смысла делать на игры похожие друг на друга обзоры. Я думаю ты тем самым пытаешься нахайпится
Если посмотреть все видео, то будет ясно, что никакого "обеливания" и "облизывания" нет. И я не говорил о какой либо объективности, потому что это моя оценка- я оцениваю от себя, со своей точки зрения
Как игрок во все эти игры скажу что из всех этих игры мне зашёл только сталкер онлайн ну или стей аут видно что автор пярет то что ему нравится, сталкраф прикольный но есть свои минусы в вилке красиво большое разнообразие но мне чего то не хватило и я забросил а в сталкер онлайн это как по мне лучший на данный момент вариант из всех в плане графики механики да так же есть минусы но куда мы без них ))) в общем сталкрафт 5 вилка 6 сталкер онлайн 8 это лично моё мнение ) и можете осуждать но мне пофиг както )
@@Botyarik вилка деревянная)) ну хотя каждому своё, однако онлайн говорит иначе. Чем выше онлайн, тем выше привлекательность. Большинству нравится - значит это хорошая игра.
обзор не актуален уже ) Stalcraft получил обнову ) а вилка как была пустой и безжизненной как год назад когда я посмотрел эту игру так и осталось пустой и никакой .
Я в последнем видео об этом написал в описании и в коментах уже отвечал, что обзор и интервью с опытными игроками актуальные, потому что в обновлении не поменялась игра кардинально
а можно пояснить , что будет если на одной карте встретятся 20 и 30 лвл из разных фракций ? ах да , распреда то нет , плюс из-за шмота по уровню ты всегда проигрываешь бой с типом , который выше тебя по лвл , но это же хорошо , по словам автора
а насчёт передвижения , в вилке локи вообще не заполнены , они большие и делать в них нечего , просто беги из точки а в точку б , в ск много пвп стычек с равными противниками и различных ситуаций , локи там заполнены , хоть и моментами однообразными событиями , но они хоть есть
@@sengura5329 Что бы понять, что говно- это говно, необязательно его пробовать на вкус. Все аргументы которые я использовал лежат на поверхности и их достаточно, что бы не обмазаться.
@@Botyarik вот так посмотрел и сразу понял что это говно, на опыте наверное 😏 не буду продолжать эту дискуссия ибо пру против паровоза, но высказать своё мнение по поводу тупого засирания в принципе нормальной игры просто не смог пройти мимо.
Автор пол часа несет бред при котором каждое им сказанное слово опровергается просто поиграв в две игры 1к часов, я готов пойти с ним в дс на все 7к людей разобрать его видос и доказать что вилка кал, раньшк когда был онлайн, игра была норм, но разрабы положили на нее болт
Всегда забавляляет как все чмарят so . но по факту там уйма народу играет и они по мнению автора гамают в помойку . ну что могу сказать после просмотра данного видео. Сколько людей столько и мнений . лично мне больше зашла so хотя и вилке я давал не один шанс и если сравнивать so и вилку то so дает ей в рот
Мог бы уже месяц подождать до глобальной обновы в сталкрафте.Вот тогда бы сравнил)))Вилка какое то постное дерьмо.Играл пару дней.Обсалютное уг...Обсалютно не затянула...Тот факт что в вилке нет нпс людей(противников)Обсалютно пусечная система пвп.И унылое пве...Карты полупустые...Атмосфера тухлая и пуста
Не объективный обзор , ведь очивидно что человек обеляет свою любимую игру.
Это не обзор, и да, не объективный. Но никакого обеления нет, если ты внимательно посмотрел видео, то "любимую игру" есть за что хейтить, и даже есть то, за что играть в нее я перестал уже давно. Может быть зайду позже, через много обновлений, но пока разрабы положили болт на игру)
@@BotyarikВидна огромная разница в опыте между играми. Конечно многое было сказано правильно. Но вот ошибок и не досмотров в сторону StalCraft ты показал большое кол-во
Необъективно т.к. наиграл ты в сталкрафт как я понял чёсов 100 и многое вообще не в точку
Это объективно, из перечисленных игр играл во все, все хрень
Чел поиграл 70 минут не выдержал как его убили 2 раза и все чел просто любит получать все сразу и больше ничего не может в хард играх
Ну у сталкрафта дела явно идут лучше чем у почти всех игр по такому сеттингу
Согласен, игра поддерживается лучше всех, причем на порядок. Тут огромный респект разрабам!
В большей степени из-за постоянных рекламных компаний у блогеров миллионников, соответственно и аудитория там 12-16 лет целевая, что несёт за собой в основном минусы для игроков постарше.
В то время как в вилке минусы как раз в том, что там нет рекламных компаний вообще да и плюсом огромный пласт взрослой аудитории не всегда хорошо, ведь взрослые люди зачастую выбирают ПВЕ составляющую из-за понятных физиологических причин ну и слово "Подпивас" в полной мере может раскрыться именно там))) Хотя и адекватных людей там тоже много.
Графику бы сделать как в Will to live и все
Субъективный но контруктивный видос. Очень понравилось сравнение , по больше бы таких видео.Лайк , подписка.
Автор ролика под клеем. Считать что вилка круче ск иза того что там есть войс - класс!!!!
Вч в ск был, но его отключили и на это была причина). Сделать как в вилке не получится онлайн в сталкрафте всегда 20к, и тут еще надо постаратся всех замутить.
Прокачка в вилке круче???
О да щас пойду вкачаю себе вепрь м6, 50лвл и.... все.
В вилке нечего делать.
В ск есть миллион шмота который тебе стоит сделать и заточить. Скрафтил а545, скат 10 и собрал себе сборку? Ты можешь спокойно пойти себе сделать сатурн для затона, скрафтить новую пушку чтобы иметь разный ганплей и не скучать. Можно сделать вторую сборку на скорсть и поменять свой геймплей еще раз. Можно стать лидером клана и попытаться вывести его в топ 1. Кстати в отличии от вилки кланы НЕ обезательны и никто не будет тебя заставлять туда идти. Да и сама прокачка клана в ск это не просто сделай пару квестов. Это надо набирать людей, выигрывать кв, и делать историю. Вообщем везде есть куда расти.
Пвп в ск такое себе???
В вилке пвп как будто спецально делали для безруких дедов, там специально огромный разброс, чтобы всякие анархюстс с 80% на коваке не мог разнести всех. Да и пули могут не зарегать. Ого там хант в пикселе сидит??? Поздравляю ты ему ничего не сделаешь. Иза разброса ниодна пуля не залетит в него. В ск приятное оружие, с хорошим звуком и модельками, в то время как у вилки все как будто дешевое. И стрельба деревянная и звуки и модельки. Также если смотреть со стороны спортивного интереса то сталкрафт и тут лучше. И в сталкрафте нету такой проблемы, что иза разброса или анрега, ты будешь боятся и не попадешь.
Локации???
В вилке локации чисто по приколу. Просто запомните 2 места где происходят местные квшки на каньоне и пару мест с боссами. Все. В ск же есть миллион разных позиций и мест которые и красивые, и стоит запомнить. Я за###сь всех их перечислять. Из основных это рлс, кисели, мосты и ухо завета на рыжике и завод, 4 рада, болота и ухо долга на янове. Таких локаций еще больше, а про затон и лиманск я вообще молчу.
Способы передвижения???
Сорри за то что разрабы ск не тупые и не добавили карты по приколу чисто как коридор на которых и активностей и пвп не будет. В ск мотоциклы и порталы не нужны) да даже если ты только вышел из базы у тебя есть шанс запкашить кого нибудь или нафармить пару спотов. Такое скипать на мотоцикле или через портал просто не надо. В вилке ни пвп, ни мутантов а чисто огромный коридор по пути туда куда тебя надо.
Квесты
Как по мне в сталкрафте суть этих квестах в веселье а не лоре. Зачистить базу, решать головоломки и ловить отсылки на red hot chilli peppers. Сюжет ск не сложный, но перепройда сюжетку 3 раза с кентами, я не пожелел.
Баланс.
Мне вообще стоит что то говорить? Старатель. Хп как у танка, урон больше найма, мобильность такая же. Всего 4 основных гана. Всего 1 тип брони. В ск миллион ганов миллон артефактов, и миллион броников. И практически все в балансе, и все интересны.
ЧР
Особо говорить не буду скажу что есть люди в ск которые зарабатывают 100 - 200к в месяц. В вилке такого нету. Их схемы раскрывать тоже не хочется.
Небольшое послесловие
В ск имею снарягу о которой все мечтают(искл сборка, штурма) а в вилке уже в первый час меня называли читером. Являюсь очень хорошим трекинг-игроком и впринципе я живу засчет циферок в статистике. Я бы мог сказать про какие то лонг и фаст пвп-сценарии, но никто ничего бы не понял. Просто хочу сказать что в вилке особо нечего добиватся и вся игра выглядит дешево. В ск же можно буквально стать легендой, ник которой будет знать каждвц из 20к ежедневного онлайна. И это стоит гораздо дороже всего в вилке. С такими же аргументами как у автора я бы мог добавить баллы сталкрафту засчет того что там есть сессионки, статистика, дуэли, и возможнонсть подобрать болт когда его кинул. Но я не хочу смотреть на мелочи которые не имеют значения, тот же тейк с вч. Он никому не нужен и сделал бы камюнити только токсичнее)
P.S СК = сталкрафт
Вообщем не рекомендую обе игры, но если хотите выбрать, то выберайте ск.
Братан спасибо за этот комментарий просто выложил все по полочкам. Хорош!
Уже хотел начать затирать за то, что сталкрафт пусть и немного более проработанный, но все ещё редкая дрисня но ты в конце выдал базу.
Не совершайте наших ошибок, не тратьте свое время на все 3 игры.
Ну я с тобой согласен, но насчёт передвижение хочется иметь быстрое перемещение между базами, о с бара топать сново на кордон не хочется(хотя это исправили тем что ветку бартера можно начать в баре), но во время битвы стримеров приходилось туда топать чтобы продолжить выполнять квест
Чел не знает он новых переходах на день х
Жду второй видос на эту тематику, очень интересно!
Хороший видос! Так что парни накидывайте лайки)!
Играл во все 3 игры, в СО около года (к2, шторм что были в видосе, но это было давно и не правда)), в вилку взял хай лвл и забил, сейчас траю сталкрафт. Можно много написать про фарм, его трудности в плане геймплея (в том же сталкрафте это какой-то ад), но проблема в самой сути эндгейма и вовлеченности.
По факту из всех 3х игр Вилка была бы имбой, еслиб была поддержка и система кланов как в СО. Как по мне клановая система и система ПК (свой чужой нейтрал) самая лучшая у СО, потому что она как факт дает самый большой уровень вовлеченности в игру (зарплату люди тратят там, только по этой причине, потому что есть твой клан, твое имя и за него типы годами воюют и готовы вливать бабки), тогда как в сталкрафте и в вилке есть твоя фракция, на которую по факту тебе плевать чуть больше чем полностью, ну проиграли там какой-то захват, ну убили там где-то кого-то, ну зажали и ладно, ты не ассоциируешь себя с этой фракцией. Как таковой битвы кланов нет, есть битва фракций (на которые повторюсь тебе плевать) и из за этого в эндгейме пропадает полностью желание играть дальше, потому что пвп активности тебя не вовлекают (в сталкрафте есть клановое пвп, но оно опять же на уровне фракции и играется для получения ресов, но ощущения противостояния нет) и остается только пве (где да нужны кланы), но я не пве игрок, поэтому грустно это все. Им бы всем друг у друга лучшие моменты поворовать...
В сталкрафт ещё есть телепорт с свалки до агропрома
и вилка и сталкрафт одного возвраста ,но смотря на динамику перемен то могу сказать что вилка уже очень давно остановилась в развитие как и ее разрабы тоже)
Сталкрафт каждый год крупные обновы ,локации ,балансные изменения и не скучные ивенты ,отличный ган плей ,вилка же завараживала с самого начала ,но как то незашла ибо это было тупо дрочево и пустая трата времени
Хорошее видео, автор большой молодец. Посмотрел 3 раз. Всё по полочкам разложено. Это видео гениально!
Серьезно? Да половина видео бред конечного шизофреника.
Очень подробно, но по сути все сводится к очень простым вещам
-Хочешь принудительное пвп? Идешь в сталкрафт
-Не хочешь страдать от каждого игрока-идешь в вк.
Я выбрал вк, тк валяться с потерей лута постоянно надоело. В сталкрафте уж совсем перегнули с пвп. Ты идешь по квесту и тебя убивают. Иди заново с другого конца карты.
Ну и антураж восточноевропейский. В сталкрафте из-за графики не так чувствуется. В вк умеренно, а вот в стей аут уж совсем на любителя окружения. Начинаешь вообще в каких-то глухих деревнях.
По квестам и активностям все игры отстой.
Играл и в вилку и в сталкрафт и в стей аут. Прям жирнющий, невероятный плюс вилки для меня - пве сервера. Я хочу после работы отдохнуть и просто пофармить мобчиков или исследовать локации, а не играть в игру "кто кого перекрысит". Если я захочу пвп, то для этого есть и другие игры. Но локации и правда очень пустые, видно лень разрабов. Мопед позволяет сократить беготню в разы и не так это заметно для меня, а без него вообще было бы грустно.
Сталкрафт для меня интереснее в плане насыщенности локаций, исследования, но всё портит то самое открытое пвп. Я не могу просто пойти куда захочу, исследовать мир, проходить квесты (которые мне, кстати, вполне зашли). Каждой пиликанье радара, что где-то рядом кто-то есть заставляет напрячься. Да и фармить час, а потом слить ресы какому-то рандомному мамкиному нагибатору удовольствия мало. Причем бартерными ресами для покупки снаряги пкшер воспользоваться не сможет, но вполне может просто разбить их об пол. Чисто чтобы подгадить. Для меня сталкер это про исследование, а не пострелушки из куста.
Стей аут. Вот знаете это тот случай, когда действительно чувствуешь воздействие доната на игру. В чем прикол. Вот у тебя есть какая-то пушка. Она имеет прочность. За каждую починку максимально возможная прочность будет снижаться. То бишь, изначально было 100% прочности. Вы попользовались пушкой, решили починить, прочность восстановилась до 95% и всё, теперь это максимальный уровень прочности. Для вас остается 2 пути: покупать новый ствол или использовать донатную ремку, которая восстановит прочность до 100%. В чем же проблема покупки нового ствола? Оружие и броня в этой игре можно купить у других игроков, но что-то нормальное стоит миллионы (благо хоть броня не имеет ограничение в прочности после починки). Можно купить у нпс, но как раз здесь кроется заковыка: покупаете не только за обычную валюту, но и за очки торговли (ОТ). Грубо говоря, это фракционная валюта. ОТ можно заработать или продавая нпс определенные товары и/или за квесты. Суть в том, что, простите, дрочить это вы будете неделями или даже месяцами если речь хотя бы о мидгейм стволах. А прочность при активной стрельбе расходуется быстро. Да и сами локации, хоть и более насыщенны чем вилке, тоже не так, чтобы прям сильно заполнены чем-то интересным. И на каждой локации вас ждет одно и тоже - задрачивание неинтересных квестов для ОТ и фарм мутантов для тех же целей.
Вот тут соглашусь, что плюс вилки это ПВЕ сервера. Сам начинал на ПВП, и когда выкачал 3 перса, пострелял на захватах... и интерес закончился. Создал перса на пве сервере и увидел совершенно другую игру, где действительно ииследуешь мир, а не ловишь крыс спинострелов по всем локациям)
Просто мои мысли изложил если б в сталкрафт пве серверы да она бы так зажила
Несогласен по поводу пепредвижения, а именно телепортов. Есть пузыри но мало кто ими пользуеться а надо бы, если знать где какие и куда ведут то можно нехило сократить путь, к примеру с Рыжего леса попасть на ПД при помощи пузыря в архианомалии, особенно много пузырей на юге зоны и думаю с перестройков севера их станет еще больше
Исследование карт в сталкрафте хоть и не на уровне сталкера но на голову выше вилки, подземелья агропрома, секретные квесты лиманска, нычки, секретки и пасхалки от админов, новые проходы как переход агропром-свалка через подземелья, квест Льда где от болот до севера нужно находить данного персонажа и выбирать правильные диалоги, блаженный в темной долине, квест деда один из лучших в игре как по прохождению так и по сюжету находиться на отшибе и его еще на до найти, квест на Руну, квест на КИМ Х и это только то что первым приходит в голову
урааааааа
наконецто родная душа
наконецто тот кто тоже играет в них
Буду ждать 2й видос, довольно интересная тема.
По поводу СО , абсолютно согласен, но видимо я говноед, т.к. по каким-то причинам постоянно туда возвращаюсь на пару месяцев))
Во второй части будет гораздо больше об СО)
Сделайте сравнение после выхода глобального обновления в stalcraft 10.07.24 пожалуйста
Хоть по баллам и выиграла вилка, зато ск имеет главный аргумент- неповторимую поддержку
Насчет банов в ск, выбил гаусс, продал за 20к рублей, чистая прибыль 17к, потом продал аккаунт и он до сих пор не в бане спустя пару лет, через тот аккаунт продавалось 2 гаусса, без впнов и т.д.
Начать играть в СТАЛКРАФТ фатальная ошибка
Нет
@@tirex5230 еще как ДА
@@BerserkKich Я играю игра крутая, но их некорректно сравнить сталкрафт это ммо РПГ а вилка это больше рп проэкт нежели ммо РПГ
@@tirex5230 играть или нет выбор каждого, но если был бы шанс не начинать, то воспользовался бы им (а то как то держать уже под месяц 130ч в ск за 2 недели не нормально)
@@BerserkKich окей
Вовремя про кубики в СК рассказал))) скоро STALCRAFT: X
Крутая обнова должна быть
Играл во все три проекта из ролика. В СК наиграл 2.5к.. Пока идёшь до эндгейма +- норм а после... Ху. К тому же Ексбо отходят от тематики сталкера. Это явно видно по тому что они делают опросники по ренейму и тд. локации так же переделывают. Короче от сталкера там не больно много. А на счёт доната в СК то донат снаряга либо хуже зафармленой либо на уровне с ней к тожу же донат был убран. Остались только Баттл Пасы и Сезонные Наборы которые не особо бафают прогресс. В итоге в СК играю сезонами по пол года. А РП проекты по началу были клёвыми особенно в ДейЗе но как обычно и бывает скатилось в мусор. Хотя свой косарь я отыграл довольным. Вилка мне показалась очень пустым, тухлым и бездушным местом. Наиграл в своё время около 500-600 часов и дропнул из за того что игра показалась больно тоскливой и пустой. Локации огромные и более пустых и ленивых локаций и не видел ещё негде. На счёт СО я бы выразился неоднозначно. После Сталкрафта я ушёл отдыхать именно в СО и в целом игра прикольная. Социалка на уровне. ПВП есть и в целом интересное хотя и не могу сказать что оно неоднозначно. На счёт цен в игре - да они заоблачные. Но так кажется только новичку. Как только игрок открывает новые локации деньги начинают зарабатываться куда проще и в больших масштабах. Комьюнити создаёт дискорд сервера для новичков дабы всё показать и рассказать. Локации большие но на них что-то всегда происходит и выглядит это не тяп-ляп как в Вилке. А целом за свои 400 часов в СО мне пока всё нравится. Она не душит как Сталкрафт своим бесконечным ПВП ради мусора и респектов и не пустая как Вилка. Да и ПВП в СО в сравнении с Вилкой меня, как Тарковчанина, порадовало больше.
Как писали в одном из коментов: "вилка еще в альфе"- это не оправдывает разрабов вилки и их слабую поддержку, но даже с такой поддержкой вилки я не стану заходить и играть в СК, и тем более в СО, на постоянке
@@Botyarik .
Сталкрафт это самый популярный онлайн проект по сталкеру
Разумеется из за АП названия меняют
В СО есть атмосфера.Можно зайти повоеватьи покопать.Вилка пустая и скучная показалась,СК не мой гейм,не интересует.В сошку стараюсь заходить по обновам и НГ)
автор, уважаю твое мнение, НО КАКИЕ НАХУЙ КВЕСТЫ ДЛЯ ХОРОШЕЙ СНАРЯГИ?Даже с сюжета шмот не нужен, да и сам сюжет короткий и несложный, часов за 5 легко проходиться а при нормальной игре когда ты помимо сюжете еще чем то занимаешься воопще не раздражает а среди фарма наоборот начинаешь ловить кайф. Диалоги мусор и это факт, хотя в некоторых линейках как к примеру квест на РПД, квест Тюти, квест Льда весьма неплохие.
Согласен, квестовые предмены настолько бесполезные, что возникает "а нафига нужны эти квесты?". Заспидранить сюжетку полезно, чтобы не покупать ничего и без фарма стартануть, но не обязательно, фармить всё равно придётся, но попозже
По поводу того что STALCRAFT ощющается как класический ММО 26:38 Сами разработчики игры говорили на стримах что они будут стремиться ближе к ММО жанру
Нет, Зив на последнем стриме отвечал на такой вопрос и сказал что они отходят от ММО и к примеру уже есть планы как заменить фарм сывороток что бы небыло таймгейта
Увидемся через месяц на новом севере
10 июля будет день Х, который поменяет сталкрафт очень сильно.
Сам жду, интересно насколько изменится все
Что будет то
играл больше в сталкрафт, так что за него и буду отстаивать. Транспорт на движке сталкрафта довольно сложно сделать без багов, а на счёт вывода денег борятся специально, чтобы игра не превращалась в pay to vin. Кейсы перерабатывают, и если тебе дадут топовую бронь, то тебя будет кидать к топом, да и она является аналогом бартеру. Квесты я согласен, запутанные и сюжет сложно понять, да и раньше он был реализован лучше. Телепорт между локациями очень облегчил бы игру, ведь чтобы закрафтить топовую броню, например сатурн, то ты бы его просто сделал, но чтобы сделать игру сложнее, надо сделать прошлые, и идти на прошлые локации.на счёт аукциона я могу сказать точно, что в сталкрафте он нужен. Людей там крайне много, и они не разделены просто разными локациями, аукцион слегка облегчает жизнь, ведь игра не превращается в "походите,покупайте,легендарный осколок за 3милиона,только у меня!". Моё мнение-обе игры уникальны по своему, только вилка больше про рп, а сталкрафт пвп-пве. Сравнивать их не стоит, ведь они как я уже сказал уникальны
Хер ты в СК теперь какое-либо снаряжение за донат купишь
17 22 ( таймкод) как по мне за сюжет снаряга полное дерьмо и многие ск комунити меня поддержат
Что там не так?
@@Botyarik Сюжетные шмотки на ранг хуже оригиналов. Это раз
Её некуда девать, нельзя сбартерить в что-то помощнее и т.д. Это два.
Если коротко то мнение автора 24:49, а если от себя то у меня в Вилке более 2500+ часов, и своё экспертное мнение (нет) даже писать не буду, хотя и был во фракции, вкачал до "хай" лвл все 4 класса , о крутости игры писать не буду, потому что попробуйте и решите сами, ваше это или нет, а как напутствие скажу - Охотник раскрывает себя на 30 лвл, наёмник так же, а вот инженер и старатель только на 35 лвл, пока не вкачаете до сего лвл, вы вызможно не ощутите всю полноту оценки вашего класса, как и игры в целом.Быть добру!!!
P.S Не знаю насколько правдива информация, но в Вилке команда проекта не более 15 человек,кто проверял и где хз, игроки якобы слизали инфу от самого КМ проекта на стриме, как-то так.
Количество работников можно узнать в открытом доступе, на момент записи видео с читерами их было что то около 30 человек
Факты, с воисом в сталкале. Причем разговоры о том, что "неадекваты будут орать в воис" были не просто от не понимающей школоты, а от разрабов лично. Но большая часть остальных моментов по ск явно не прощупаны, по понятной причине. Разрабы ск тоже те еще самодуры. Но по сравнению с вилкой, у них дела идут сильно лучше, да... еще бы они не шли лучше, когда казино для школьников работает исправно)
Интересно казино где ты там нашел?
@@lazzy5135 хз, пробовал играть то сам, что бы такие вопросы не задавать?
Вилка это только альфа версия
факт
@@Botyarik с 15 года альфа? ПФФФФФФ. Я на 10, КАРЛ, лет постарел как она в альфе. АЛЕША, ОЧНИСЬ! XD
@@Vasok03 зайди на ресурсы проекта и убедись. Да, она альфа :\
я в тих играх наиграл более 2000 часов в каждой . сталкрафт более спелый продукт ) там все в хорошем дизайне . но она сумасшедшая ! нежным ангелочкам там нечего делать ! с зоне и сталкер онлайн ( они сейчас сменили название ) это как игры из 90х но они вполне " дружелюбные" . любой чел из сталкрафта это как "прошол вьетнам " , в других играх как тигр ) в них во всех стоит поиграть ! ток сначала с зон ( аномали зон ) или сталкер онлайн (вил чегото там ) но это копия сезонки а потом уже сталкрафт ) если вам зайдёт сталкрафт отстальные игры перестанут для вас сущестовать лет на пять )
"Нежным ангелочкам" не место было на доперестроечном СК (ОФТ), а сейчас... Ну такое. Как вспоминаю о радиолокационной вышке...
играл во все 3 игры
стей аут(сталкер онлайн) ебаная душниловка с ОЧЕНЬ долгим прогрессом
вилка ну норм пока тебя не начинают зажимать на респе конфеты с лутом 35 лвла
ск гринд гринд гридн гринд фарм фарм фарм фарм и так далее
Попробуй для начала, действительно поиграть в СК с расслабленной рожой.
С расслабленной не получается
StarCraft - посрелушки
Вилка - лайтовая игра
СтайАут - я не понял
че за крафт в вилке ? там только хитинку и патроны
Ну помимо патронов , оружие крафтовое , пластины , жарка мяса на костре , слитки , и приспособление для телепортаций через ндп телепорты и прочее , короче лучше самому все узнать
В СО своя особенная атмосфера. У игры много минусов, один из которых самый большой - это разработчики. С донатом не согласен. Я играю вообще без доната, и чуствую себя норм. Несмотря на минусы, в СО зочется и хочется возвращаться.
Вилка сделала упор на фулл пвп клан вары от чего играть вообще не интересно + редкие обновы зачастую бесполезные. Стэй аут понравилась атмосферой, но аномалий и радиации слишком много + квесты находятся далеко между собою и порою хз где что брать от чего тратится куча времени и нервов, игра очень душная в этом плане, и самый главный минус что пушки ломаются и рано или поздно придётся покупать новую, поэтому стрелять придётся ограниченно даже из донат пушек лол. Сталкрафт ну терять свой лут каждый раз при адском гринде спс не надо, игра для мазохистов. Жду пионер ибо там хотя-бы адекватный баланс между пве и пвп.
По моему, внимания пока стоит только вилка, и только потому что она уникально отошла от обычных мморпг, в отличии все более уходящей в эту сторону СК, и отчасти СО. Пионер ждем- последняя надежда
Пушки ремаются с потерей прочности.Ремонтируй ремкой сам или у ремонтника.Ремов 15-20 переживет если не фулл прокачка ствола.
Кто нибудь ему скажите что в сталкрафте
кейсы вырезаны уже 2 3 недели.
А я знаю, просто голос записан месяц назад, а вставку про то что кейс уже нет- забыл добавить)
Не играл в стей аут но играл в вилку и сталкрафт, но скажу что не тратьте на вилку время игра умерла и это к сожалению не вернуть, за год онлайн упал в два раза минимум, если разрабы сделают чтото грандиозное то может чтото и случится но я не верю ведь разрабам в вилке нужны только выши деньги, и ты видимо не знаешь за торговлю за реал банят, забанили на мск 4 одного чела за это и весь серв знает
Ни про какие баны не знаю за рмт. Уже второй человек пишет об этом, но это пока только слух. Знаю о десятках людей которые торгуют и даже на время не отлетали. По поводу вилки ты отчасти прав.
"Я не играл, но у меня нет сомнений", хех, гениально)
СО на порядок выше вилки и сталкрафта, как бы кто не говорил, Сталкрафт это блэт шутер, просто шутер с тематикой сталкера, уж лучше колду запустить и батлу
Вилка это кривая дрочильня, хотя и с очень интересными геймплейными фичами, думаю в будущем будет очень неплохой проект, а пока слабоватенько!
СО это ММО с неплохой социальной состовляющей, интересными сюжетными линиями(не все, но есть очень любопытные) и не однозначными путями развития, если кто то постоянно жалуется кто цены заоблочны, то просто напрягите извилины и за месяц оденетесь со средним ежедневным онлайном в 2-3 часа(сложно напрягать, вступайте в кланы, люди делятся информацией свободно)
И совет всем прежде чем чтото думать, нужно попробовать
СК - 570часа
Вил ту лайв - 120 часов
СО - 1500часов
Ну в со тоже кроме как стреляться нечего, купил 107 и ушел в пвп. Мясить кабанов и проходить тупые квесты - удел идиотов.
@@Milan-dq6sd Кому то вкатывает и кабанов месить, но суть не в этом
Сравнение фармилки под пиво с пвп шутером? выглядит именно так
Разрабы сталкрафта говорят,что ск не хочет быть сталкером,ибо проект то самобытный.
Но не будем скрывать того фактора что это все еще сталкер , ибо остались еще на карте старые локации такие как Чернобыль 4 и неотмеченная кишка зоны
В каком месте зассаный сталкрафт это выживач? Это ММО с элементами шутера.
Все три игры такие- в них есть элементы выживания
@@Botyarik до 23 года в сталкрафте было выживание, потому что был голод. Без этой механики он перестал быть выживачем.
/обжираловка медициной не есть выживание, это отхил
"что бы вступить во фракцию в вилке вам надо пройти квесты, это очень круто" "что бы вступить в клан нужно выполнять квестики😢(((" ЧТО ЗА ...
Stalcraft это обосранный варфейс только без менюшки
Вилка нравится тем что там война за базы для всех, а не для надонативших пару лет назад
пс, еще войс чатом, отсутствием слоев (в ск людей тьма, от того они там и есть)
Играл в ск и so, но раз so тут особо не обозревается, то напишу то, что резануло слух по поводу ск. В целом видно что в ск ты наиграл мало.
1) Про мутантов тут каждому свое. Как по мне если ты ищешь похожую на сталкер игру, то мутанты из нее вписываются в образ лучше, чем крокодилы/роботы и тд.
2) На счет размазывание гемплея по игре в ск согласен, что в начале игры ты убиваешь мутантов/нпс, что позже ты делаешь тоже самое. После бара добавляется пара активностей по типу прикопов/установок, но на этом все.
3) Про какие специальные квесты ты говорил, для того чтобы принять участие в КВ я вообще не понял.
4) Господи как много ты говорил про общий голосовой чат. Из того что я нашел, в вилке сервак вмещает несколько сотен игроков и при условии, что они размазаны по всей карте, то голосовой чат действительно дает дополнительный уровень погружения. Но в ск, где ты, выйдя и зайдя обратно на базу, уже попадаешь на другой сервер с другими людьми и большим общим онлайном это не сработает. Ск в принципе двигается в сторону ммо, а не рп проекта. И также банить отдельно всех орущих при таком онлайне ты просто заебешься. Да и самого смысла в чем-то договариваться не особо много. Человек с парой аптечек и патронами ничего не получит просто тебя отпустив, но может поднять хорошие деньги с твоего хабара, так что выбор очевиден.
5) Базы находятся хер пойми где. Тебе потребуется меньше 5 минут, чтобы добежать с базы, до мест фарма, так что вообще не понял претензии.
6) Глупая система кланов и пвп, тоже непонятно. В чем именно глупая? Другой вид клановых боев? Кланы позволяют тебе поднять денег или быстрее получить снарягу. Также не все кланы требуют полную заточку и хорошую сборку артефактов.
7) Квесты. Я давно большинство из них сделал, но в ск они довольно интересные и сделаны по типу принеси/подай в основном ежедневки. Побочные квесты рассказывают неплохие истории. Роль квестов не тольно ознакомление с механиками игры, но и рассказ интересных историй. И для хорошей снаряги они не нужны. Тебе в любом случае придется фармить снарягу, потому что она просто лучше. Квестовые пушки и броники могут играть роль временных затычек, но не более.
8) Телепорты/проводники/транспорт в ск и не нужны. Нет таких огромных расстояний. Как я уже говорил тебе требуется меньше 5 минут, чтобы добежать до точек интереса. И то это условный затон, на который тебе нужно пробежать 2 локации, на остальных локациях тебе нужно полторы минуты.
9) Про вывод кейсов и тд уже писали, так что скажу про скин начала игры, при помощи доната. В ск первые 50 часов тоже самые интересные. Ты быстро получаешь новое снаряжение, идешь по знакомым локациям, находишь интересные отсылки и тебе подкидывают новые активности. В первые несколько десятков часов ещё сохраняется та самая атмосфера сталкера, потом все это скатывается в гринд и ммо.
10) Донатные пушки хуже бартерных, броня хуже или такая же +-, так что донат это не ptw, а способ поднять денег или прокачать твинка
11) Карты в ск слишком маленькие чтобы они были пустыми, практически вся локация заставлена спотами с мутантами/нпс или архианомалиями. И смысл исследовать локации все ещё остался, ты можешь натолкнуться на интересные пасхалки на игры или ютуберов.
1. Баллы не ставились за то, что игра больше или меньше похожа на сталкер. Ск правда ближе к сталкеру только из за названий разных моментов игры, но это даже портит впечатления, потому что сталкер не был квадратным- считаю это глумлением
2. Факт
3. Создай клан и попробуй в пвп кланом
4. СО, СК, вилка никак не могут быть названы рп проектами, просто в вилке такой аспект как голосовой чат делает игру гораздо живее и сильнее погружает в мир, и из за того что мне нравится как построена вилка, я сказал что СК надо переделать в сторону вилки, либо варфрейма, но никак не обычных мморпг по типу варкрафта, линейки и тд- это уже прошлый век, а вилка наоборот
5. Эти 5 минут тебе придется пробегать миллион раз, если там фармят противники
6. Система глупая, потому что это тупо сессионка, вот и все. Была бы хотя бы возможность прокачивать клан и участвовать в совместных заданиях или убийствах босса как в вилке- было бы другое дело
7. Квесты и лор сталкрафта дерьмо, тут уж на вкус и цвет
8. Поиграй в вилку и ты поймешь почему я вообще добавил пункт про перемещения- об этом будет пару слов во второй части
9. Атмосфера сталкера нулевая из за движка майна и лора
10. Смысл в том, что до донатной пушки качаться не надо)
11. По сути карты в ск это и есть споты- вот и все, для меня идеальный вариант- карта сталкера ЗП. Что в вилке, что в ск они не близко к сталкеру
да, вилка на столько крутая, что в нее играет в прайм тайм 1к людей, в том же СК только на стиме 10к и на лаунчере под 20-25к;) РМТ это треш любой игры) боже ютуб зачем ты мне предложил посмотреть эту помойку.
Одна из идей этого видео- показать альтернативы людям, потому что многие, как ты мог слышать вначале видео про мужика, не знают о других играх. Думаю поэтому и людей в вилке мало. Для меня количество людей в игре показатель так себе
количество людей в игре действительно чтото да показывает, но сравнивать чисто онлайном не стоит. игры разные, жанры разные, и школьники тоже разные
Сталкрафт на всегда в сердечке. ❤❤❤❤❤ Эксбо лучшие.
Надеюсь доведут игру до ума, пока не очень
@@Botyarik полностью не согласен. Отличная игра, куча всего шикарного. Небольшие недочёты вообще не рассматриваю за косяки. В целом - игра шикарна. Море приятных и позитивных эмоций, воспоминаний. Миллион крутых мелочей, пасхалок и вообще видно, что с любовью делают.
В ск есть порталы, не только лиму и затон, но и обратно и даже под базы. На картах постоянно бегают люди, в вилке да на локации может не быть других игроков.
За группу бредор лайк🤣
Донат в ск вообще не решает), учитывая что это просто скип фарма, который занимает 30-50 часов, да и пушки в кейсах были ВСЕ неиграбельные. Про войс чат согласен, без него каждый союзный игрок как враг, которого нельзя убить. Еще скоро релизнется метрокрафт2036, который неплохо выглядит. А пионер, я уверен почти на сто процентов, будет просто одиночкой как сталкер/фолыч с ммо мидгеймом/эндгеймом как ск.
Вилка в геймплейном плане одна из худших игр которые я видел, мне вот лично не кажется собирание бенза и угля какой либо новой механикой. Вся игра это фарм споты с мобами или лутом + нуднейшая пвпшка на каньоне с разнообразием в 4 класса персонажа, 1 оружие на класс и одна единственная пвп ветка прокачки на класс. Так может мне лучше пойти в батлфилд сыграть? Красивее, оптимизирование, разнообразнее, живее чем в вилке. Вилку я бы сравнил разве что с виар-чатом, но для скуфов. А сталкрафт я бы сказал является тем, чем пытается быть вилка - симулятором дерьмовых ивентов. Но у вилки с сезонным контентом намного хуже чем в сталкаче. Я бы сказал, что вилка самая худшая мморпг которую я видел, возможно если воспринимать эту игру под другим углом, в ней можно что-то для себя найти.
P.S. И да, ни один из проектов не является сталкером, сталкрафт может на 10%, но вот вилка даже не близко к нему. Хотите сталкера - идите рпште в дэйз или ждите пионер, если он конечно хуитой не окажется.
Сравнил 2 разные по жанру игры, вообще прорвало с "ГС это ролевая часть игры" В ММО РПГ ХАХАХАХХА, а ФАРМ он возвышает в вилке как что-то святое (P.S. Фарм скучен для большинства)
Ну, а так, нормальный ролик
Вот чисто глядя на здешний контент по играм( вилка и стал крафт) становится понятно где мертвечина, а где живая игра)) и не надо мне за вилку, я там 2к+ часов провёл)) выкачивая перса до фулла, тебе остаётся конченный ПВП дрочь))
Ск "живее" только из за количества людей, но она бездушная- там нет социальной части во время пвп. Каждая карта в ск как в кс- арена для пострелушек и никакой социалки. А про любую стычку в вилке можно делать отдельный видос с разбором кто виноват, кто как будет извинятся тд и тп и никакие события или нововведения в ск не смогут добавить столько живости в игру.
@@Botyarik да да, в вилке ПВП с душой)) особенно когда выковыриваешь из пикселя, засевшего на бутылку ханта... узнаёшь много нового, когда вырезаешь пк-шеров на собе папаши и т.п. это не "с душой" это с деградантами)))) про СК не скажу, не играл, чисто про просмотрам на Ютубе, он разрывает вилку. А если есть люди, будет и контент)) осенью планирую попробоват СК, если пионер не выйдет.
Я прям вижу как Казич сидит и записывает что ему там делать в ск? Да кадзухира?
Ну ты конечно молодец. Не играл а на основании нытиклв сделал вывод. Со лучше ложки в разы. Во всех играх есть минусы и не доработки. Нет идеальной игры. Но где бля ложка и где со? Не обьективно вообще.
Второе видео скоро будет, там и послушаем от опытных ребят что такое СО)
21:05 мда автор не дапонятый гений тагже он умудрился зделать + черный рынок
что?
В Ск есть телепорт со свалки в темную долину)
Вилка лютый мусор это все что нужно знать новичку, остальное на выбор, если хочется больше пвп, то сталкрафт, если больше хочется лазить по мусоркам и делать квестики и торговать то Стей аут.
Чел на фул щах говорит что РМТ это заебись, КРИНЖ
Я не говорил так, переслушай. Что не так с РМТ?
бро реально сравнил абсолютно разные игры
SO после обновы стала намного лучше. И донат сейчас не так уж и важен если только на VIP
Вилка - худший проект из трех, как в техническом так и в геймплейном плане. Сталкрафт хорош, видно, что разрабы активно вкладываются в развитие игры, но как по мне слишком динамичен, бои напоминают колду в декорациях сталкера, любителям медитативного исследования и шутеров по типу Таркова не зайдет. СО - крепкий среднячок, звезд с неба не хватает, но и полным говном явно не является, разрабы в силу возможностей развивают игру, перерабатывая локации и внедряя новые игровые механики, и делают это намного активней разрабов вилки
100 часов кинг, что сказать.
Не играл, но уверен. Донат сильнее бартера, квесты для кв меня вообще добили вместе с МЕРТВЫМ МИРОМ. Автору советую подучить мат.часть.
Играл и в Стал и в Вилку - совсем разные игры. Сравнению не подлежат!!!
Ну может и соглашусь но каждая игра хороша по своему и нету смысла делать на игры похожие друг на друга обзоры. Я думаю ты тем самым пытаешься нахайпится
Вилка умерла уже
Читая комменты , поневольно наступаешь на токсичное комьюнити которые бьют себя по груди и топят за любимую помоечку ❤
играл в вилку докачался до 29 уровня. не играл в сталкрафт. играю в стэйоут 111 уроень. вилка - говно. стэйоут тоже говно но поинтереснее.
STAY OUT-лучшая игра в мире!!!
блять в каком месте донатное оружие в ск лучше бартерного?
Ролик с целью обосрать одну игру, но облизать свою любимую. 70% will to live 25% sc 5% stay out. "Объективненько" вышло :/
Объективней было сказать, что все проекты ху... собачья, и тут уже каждый выберет сам в какую дрочильню ему интересней.
Если посмотреть все видео, то будет ясно, что никакого "обеливания" и "облизывания" нет. И я не говорил о какой либо объективности, потому что это моя оценка- я оцениваю от себя, со своей точки зрения
Стоп, я правельно понял, автор даже не играл в стей аут, но все ровно его вписал в название и не сравнил, и просто унизил его?
я как игрок сталка скажу игра хуйня но то что нес автор это пиздец по сравнению с тем чем является сталк на самом деле
автор из золота сделал говно
Что не так сказал?
Орно ,что чел не уделяет внимание сошке ,называя дерьмом,но уделяет внимание вилке,что в разы большее дерьмо и в разы худшее в плане игры
Как игрок во все эти игры скажу что из всех этих игры мне зашёл только сталкер онлайн ну или стей аут видно что автор пярет то что ему нравится, сталкраф прикольный но есть свои минусы в вилке красиво большое разнообразие но мне чего то не хватило и я забросил а в сталкер онлайн это как по мне лучший на данный момент вариант из всех в плане графики механики да так же есть минусы но куда мы без них ))) в общем сталкрафт 5 вилка 6 сталкер онлайн 8 это лично моё мнение ) и можете осуждать но мне пофиг както )
Ладно, тут все понятно. Облизал вилку, хотя она самая отвратная из всех и в ней плохо всё.
А где облизал то? Это просто лучшее из худшего)
@@Botyarik вилка деревянная)) ну хотя каждому своё, однако онлайн говорит иначе. Чем выше онлайн, тем выше привлекательность. Большинству нравится - значит это хорошая игра.
ВСЕМ советую сталкравт, тк я играл во все игры и именно сталкравт мне зашел больше всего (3к + часов) играю с 2021 года =9
Артефакты в СК тоже точатся. Изучил бы, ну
Не вижу смысла сравнение. Вилка же даже не полноценная игра. зачем сравнивать демку из 2009 года с СК.
28 минут рекламы игры, с онлайном в тысячу человек
28 минут личного мнения, никто не платил, к сожалению. Следующее видео раскроет эту тему с другой стороны, будут говорить ветераны игр.
обзор не актуален уже ) Stalcraft получил обнову ) а вилка как была пустой и безжизненной как год назад когда я посмотрел эту игру так и осталось пустой и никакой .
Я в последнем видео об этом написал в описании и в коментах уже отвечал, что обзор и интервью с опытными игроками актуальные, потому что в обновлении не поменялась игра кардинально
Человек явно не знает все фичи сталкрафта, как будто ваще в игру не играл.
Не обязательно есть говно, что бы понять, что оно невкусное)
А если серьезно, то немного я все таки поиграл, дальше из за рвотных позывов было тяжело
@@Botyarik ну я тоже в твою игру не играл, но видел как там читеры ебашут, тебе получается тоже нравиться есть говнище???
хаахаххаах, в ск не политике в гп , да да кншн
так же в ск постоянные события и бп , которые помогают разнообразить геймплей , в ск пвп плохо сделано ? ну да , а как же сессии ,мертвое время и тд
а можно пояснить , что будет если на одной карте встретятся 20 и 30 лвл из разных фракций ? ах да , распреда то нет , плюс из-за шмота по уровню ты всегда проигрываешь бой с типом , который выше тебя по лвл , но это же хорошо , по словам автора
а насчёт передвижения , в вилке локи вообще не заполнены , они большие и делать в них нечего , просто беги из точки а в точку б , в ск много пвп стычек с равными противниками и различных ситуаций , локи там заполнены , хоть и моментами однообразными событиями , но они хоть есть
СО помойка?! Да уж обзор что надо 😂 очередной ролик (ну я там почитал да посмотрел) в топку ролик кал обзорщик облизал хайповый проект🎉
Да, помойка, что не так? Я же объяснил почему. Какие будут аргументы против?
@@Botyarik объяснил?! Ты поиграй сначала а потом разглагольствуй 🤨
@@sengura5329 Что бы понять, что говно- это говно, необязательно его пробовать на вкус. Все аргументы которые я использовал лежат на поверхности и их достаточно, что бы не обмазаться.
@@Botyarik вот так посмотрел и сразу понял что это говно, на опыте наверное 😏 не буду продолжать эту дискуссия ибо пру против паровоза, но высказать своё мнение по поводу тупого засирания в принципе нормальной игры просто не смог пройти мимо.
За СК вообще не шаришь, сразу видно
Еще и в варкрафте социалки у него нет))) ахах, чел да ты вообще не шаришь ни в чем по ходу, ахахах
Автор пол часа несет бред при котором каждое им сказанное слово опровергается просто поиграв в две игры 1к часов, я готов пойти с ним в дс на все 7к людей разобрать его видос и доказать что вилка кал, раньшк когда был онлайн, игра была норм, но разрабы положили на нее болт
АЛЕ ГЕНИЙ СТАЛКРАФТ ОТДЕЛЬНАЯ ИГРА ОНА НЕ КОПИРУЕТ СТАЛКЕР
СО по атмосфере ободит сталкрафт и вилку вместе взятых.
Сталкер онлайн/stay out игра для элиты.
Ответ неверный
@@Botyarik Верного или не верного ответа нет. Есть только субъективный. Тем более это утверждение а не вопрос.
Стей аут конечно
Всегда забавляляет как все чмарят so . но по факту там уйма народу играет и они по мнению автора гамают в помойку . ну что могу сказать после просмотра данного видео. Сколько людей столько и мнений . лично мне больше зашла so хотя и вилке я давал не один шанс и если сравнивать so и вилку то so дает ей в рот
Каждому свое
Мог бы уже месяц подождать до глобальной обновы в сталкрафте.Вот тогда бы сравнил)))Вилка какое то постное дерьмо.Играл пару дней.Обсалютное уг...Обсалютно не затянула...Тот факт что в вилке нет нпс людей(противников)Обсалютно пусечная система пвп.И унылое пве...Карты полупустые...Атмосфера тухлая и пуста
SO очень коротко убери из описание