Max Payne моя любимая игра из этой серии. Она в меру серьёзная и в меру смешная. Видно, что игра вдохновлялась нуарными боевиками. Для меня сюжет в Max Payne это интересная ностальгия по нуару. Здесь тебе не пытаются преподнести какую-либо мораль, не высказывают свои идеи о каких-либо вещах и т.д. Игра при первом прохождении может показаться сложной (неожиданные места противником, их меткость и постоянная спешка в бою), но при повторных прохождениях, ты начинаешь привыкать. Ну и на тяжёлых уровнях сложности появляются ограничения в сейвах, что интересно. Игровой процесс представляет собой коридорный шутер. По началу всё кажется лёгким, на улицах города лежит обычный снег. Но начинается вторая часть, где тебя возращают в начпльную стадию. Путь Макса Пейна всё труден, врагов становится больше, а боеприпасов всё меньше. Друзей нет, департамент полиции Нью-Йорка подозревают Пейна в убийстве Алекса Болдера и приходится надеяться только на себя. Метель усиливается, а Пейн узнаёт ужасную правду. В третьей части начинается тяжёлая и холодная метель, Пейн измотан, боеприпасы заканчиваются, но отступить он не можеть. И именно последняя глава становится кульминацией этой истории Пейна. Самая сильная метель за всю историю Нью-Йорка заканчивается. "Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка - всё было кончено" Конечно же, это не конец всей истории Макса Пейна....
Всегда любил разборки в морских портах) Но оговорка, в моем случае, когда мне было лет 9-10, на компе с 256 МБ оперативки (про видюху вообще молчу) у меня были только Макс Пейн и ГТА2 - их банально не с чем было сравнивать, поэтому я даже не задумывался над тем, что эпизоды в порту могут быть не топ) а сейчас, понятно, ностальгия. Я бы больше понял, если бы ты сказал про трипы Макса, а точнее про марафоны по лабиринтам под детский плач (сейчас мне 32, но до сих пор помню этот плач в мельчайших деталях 🙈) - вот эти уровни меня действительно подбешивали
маленький прыжок Макса происходит из за выского фпса. игра не была рассчитана на более мощные системы. типичная проблема для всех старых игр. к примеру можно привести трилогию гта от тех же рокстаров, в которую входят 3, vc и sa. А видос хорош!
Если заявки по играм на прохождение появляются, то я оставляю заявку, чтобы ты поиграл в первый Watch Dogs. На мой взгляд как студия локализации, так и Ubisoft сильно проебались, из-за чего игру незаслуженно поливали грязью.
Ох, помню как в 15-ом году проходил её и кайфовал. Конечно рекламная кампания подвела игру и проект в целом мог быть лучше, но как проба пера в новой франшизе первый WD был неплохим
Макс есть на playstation. Версию Ps2 можно купить на ps4 или ps5. Причем она в некоторых моментах отличается от версии для пк. Некоторые части уровней просто вырезаны а некоторые уровни разделены на более мелкие части.
На самом деле у тебя так мучительно получалось делать красивые футажи, потому что ты постоянно прыгал. Ты подумал, что это самый красивый мув, но только на монтаже понял, что он не очень эффективен. В этом и была твоя сложность - ты намеренно лишал себя контроля над ситуацией. Про губки из противников - согласен, НО разрабы дают более мощным оружием из которого как они думали ты и должен был убивать, и чтобы ты не убивал так быстро, они просто увеличили ХП. Поэтому геймплей, который ты воспроизводил на футажах - неиграбелен в любой части Max Payne на любой сложности
@@EgorLasyi а собственно когда ждать сиквел-то? Я не фанат жанра, но серия Макс Пейна для меня ультрабазированна. Особенно третья часть, точно лучший шутер в моей жизни с самой приятной стрельбой и геймплеем.
Max Payne моя любимая игра из этой серии. Она в меру серьёзная и в меру смешная. Видно, что игра вдохновлялась нуарными боевиками.
Для меня сюжет в Max Payne это интересная ностальгия по нуару. Здесь тебе не пытаются преподнести какую-либо мораль, не высказывают свои идеи о каких-либо вещах и т.д.
Игра при первом прохождении может показаться сложной (неожиданные места противником, их меткость и постоянная спешка в бою), но при повторных прохождениях, ты начинаешь привыкать. Ну и на тяжёлых уровнях сложности появляются ограничения в сейвах, что интересно.
Игровой процесс представляет собой коридорный шутер. По началу всё кажется лёгким, на улицах города лежит обычный снег. Но начинается вторая часть, где тебя возращают в начпльную стадию. Путь Макса Пейна всё труден, врагов становится больше, а боеприпасов всё меньше. Друзей нет, департамент полиции Нью-Йорка подозревают Пейна в убийстве Алекса Болдера и приходится надеяться только на себя. Метель усиливается, а Пейн узнаёт ужасную правду. В третьей части начинается тяжёлая и холодная метель, Пейн измотан, боеприпасы заканчиваются, но отступить он не можеть. И именно последняя глава становится кульминацией этой истории Пейна.
Самая сильная метель за всю историю Нью-Йорка заканчивается.
"Все они были мертвы.
Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка - всё было кончено"
Конечно же, это не конец всей истории Макса Пейна....
Лицо первого Макса - это Сэм Лэйк)) ему простительно!
По факту)
Всегда любил разборки в морских портах)
Но оговорка, в моем случае, когда мне было лет 9-10, на компе с 256 МБ оперативки (про видюху вообще молчу) у меня были только Макс Пейн и ГТА2 - их банально не с чем было сравнивать, поэтому я даже не задумывался над тем, что эпизоды в порту могут быть не топ) а сейчас, понятно, ностальгия.
Я бы больше понял, если бы ты сказал про трипы Макса, а точнее про марафоны по лабиринтам под детский плач (сейчас мне 32, но до сих пор помню этот плач в мельчайших деталях 🙈) - вот эти уровни меня действительно подбешивали
У тебя качественный контент, желаю удачки❤
Благодарю, как раз сейчас стараюсь над новым видео)
В компьютерные игры вообще не играл, только на ютубе смотрел, т.к. дома только мак, на котором даже кс не грузит. Твои ролики прикольно смотреть.
маленький прыжок Макса происходит из за выского фпса. игра не была рассчитана на более мощные системы. типичная проблема для всех старых игр. к примеру можно привести трилогию гта от тех же рокстаров, в которую входят 3, vc и sa. А видос хорош!
Спасибо, насчёт прыжка буду знать
Если заявки по играм на прохождение появляются, то я оставляю заявку, чтобы ты поиграл в первый Watch Dogs. На мой взгляд как студия локализации, так и Ubisoft сильно проебались, из-за чего игру незаслуженно поливали грязью.
Ох, помню как в 15-ом году проходил её и кайфовал. Конечно рекламная кампания подвела игру и проект в целом мог быть лучше, но как проба пера в новой франшизе первый WD был неплохим
Это мы ждали
Это я ждал больше чем зв сурвиор и это не шутка😊
Обнял)
Ждём Максима Болевого в ремейке
Макс есть на playstation. Версию Ps2 можно купить на ps4 или ps5. Причем она в некоторых моментах отличается от версии для пк. Некоторые части уровней просто вырезаны а некоторые уровни разделены на более мелкие части.
Опа, не знал, обязательно приобрету
Неужели я не один 😭
Ждём ремейк через пару лет
Спасибо за ролик
Спасибо за коммент
Черт возьми, это не обзор на Госпожу Кагую😡😡 (шучу, видос классный)
Увы, но следующее аниме посмотрю только в конце года, добью Атаку
На самом деле у тебя так мучительно получалось делать красивые футажи, потому что ты постоянно прыгал. Ты подумал, что это самый красивый мув, но только на монтаже понял, что он не очень эффективен. В этом и была твоя сложность - ты намеренно лишал себя контроля над ситуацией. Про губки из противников - согласен, НО разрабы дают более мощным оружием из которого как они думали ты и должен был убивать, и чтобы ты не убивал так быстро, они просто увеличили ХП.
Поэтому геймплей, который ты воспроизводил на футажах - неиграбелен в любой части Max Payne на любой сложности
Понял тебя, постараюсь учесть при прохождении сиквела
@@EgorLasyi а собственно когда ждать сиквел-то? Я не фанат жанра, но серия Макс Пейна для меня ультрабазированна. Особенно третья часть, точно лучший шутер в моей жизни с самой приятной стрельбой и геймплеем.
@@Niserzh в начале следующего года обязательно