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yukafがパス極めたらグラップル+キャラコンで生存力と火力が絶対化け物になるから極めてほしい
パスを使うといちばん分かる加速とか遠心力みたいな物理演算の凄さがAPEXが存続してる理由だと思ってる
LINEのとこすきすぎるww14:28
skurulのグラップル理解が突出している気がする
あの人のグラップルは本当凄かった…ちなみに最近見ないと思ってTwitter探したらApexからは離れてアート方面の活動してた。
skurulの読み方ってどう読みますか?
@@たんたんふるふる-q5x インタビューみたいなのしてる動画では、スクルールって呼んでました
9:20 の「このパス左手壊れてんだよなー…w」からの「フンフンフンフンフン…つまりどうやるんだい?」が好きすぎる
6:00こことかで千切れないのは「グラップルの刺した場所を視界に入れ続け」、「一定以上の速度が出ている」からですなタイタンフォール2のグラップルからこの仕様はあるので、少し使い勝手は違えどTFでも感覚を掴むことはできるはず。で、視点を動かすのについて。APEXのグラップルはどうか分からないけど、TF2では視点を横に動かして前入力→キャラクターの前移動入力でグラップルの遠心力をブーストして加速って感じでやってましたなグラップルはとにかく振り子運動が大事なので、それで如何に遠心力を速度に変えられるかで使い勝手が大きく変わるあとグラップルを外すタイミングとかも大事になることが多いので、そういう時はしゃがみがグラップルボタンで紐切っちゃうといい
Crylixのパスは加速もそうだけど減速全くしないのがすげえ
パスファは基本的にグラップルしてる時はw入力メインで、調整のためにaかdを使う感じですかねーあとは視点移動に関しては、遠心力って言うのはもちろんだけどグラップル刺した場所にぶつからないようにするためっていうのがでかい
lineかわいすぎるだろ
ゆかふの上手くなるためになんでも吸収するって姿勢ほんと学べる。変なプライドとか無さそうだよな
ゆかちゃん競技のパスが苦手って言ってたけど、これでできるようになったら(もう出来てる)マジで最強プレイヤーやん
Yukaパス遠征が強すぎる
skurulのクリップ大好きだから継承者になってくれ
そもそも苦手って言ってたけどパスメタの時があんまり無かったから使ってなかっただけで、出来ないわけがないんだよなキャラコンの原理がわかってる人だし😊
LINEのやり取りおもろww
個人的にグラップルはユリースが一番好き
プロだろうがなんだろうが分からないことはクリップ見て試行錯誤して研究するからこその普段の強さなんだろうなぁ
訓練場はアビリティー速攻使えるようにしてほしいよなー
r5いくわ
ちなみに刺さった瞬間に外側に入力して、後半ら辺にまっすぐ飛ぶようにやるとめっちゃ跳ぶよ!
グラップル外すタイミングも大事らしい
skurulより上手いパス未だにいない。急に辞めたから二度と見れないの悲しい。
グラップルならやっぱりskurul!
788さんの動画見るのが参考になるよね
グラップルはタイタンフォール2を参考にするといい感じ
グラップルが外れる時にガシャン的な音が鳴ったら戻りで刺さってるので8:10辺りからのやつは戻りで刺さってると思います
1、刺さった場所が視点に入ってる場合はグラップルが切れない(しゃがめば切れる)2、最初に行きたい向きと逆向きを一瞬入力してから飛ぶのは、距離は変わらないけど、加速度が大きくなって早く感じるだったと思います間違えていたらすいません
2のやつってやっぱこれだよね?なんかはやく感じるってだけでいらないよね?
2の感じるだけなのおもろいww
2のやつ平地ジップで後入力入れるやつか
引っ掛けグラップルが一番早くて遠くまでいけるのかな?グラップルしてるときに腕が画面に映ってなかったら成功みたいなやつ
6:00 分からない人向けに解説:ここで何故グラップルが切れないかと言うと刺した位置を画面内に収め続けるとグラップルは切れません。7:36 ここも同じ原理でグラップルを刺した位置を画面内に収め続ける事でグラップルが途切れず切り返すことができます。
いまだにskurulは理解できない
久々にskurul見た
なんかパスのグラップルには飛ばした先に本体が付いてく力とパスが向いた方に進む力とキー入力の方に移動する力があって多分後ろに進みながら刺したらはえぇてのはグラップルが長くなるのに加えて時間かけるほど付いてく力が強くなるからってことじゃないか?
グラップルのワイヤーにテンションかかってるほど遠くに飛べる、スライディング入れて後ろ向きの力かけたり、視点移動でグラップル外れない程度に視点振るとワイヤーへのテンション増えて反発力?的な力で飛ぶよ
マジでりっきーのパスはブースト感が強い
久しぶりにソルダムパス見たけどレベル違う
視界内に差したグラップルがある時はグインって曲がれる
昔は各チームがギチギチでパスの出番ないとか言われてたのに、時代が変わった
S21 パス万キルです。知らない人のためにアドバイスですグラップルついてから後ろ入力してジャンプするとぶっ飛ぶのはみなさん知っていると思いますが、逃げる時などにはグラップルして着地してすぐジャンプしてください!さらに飛びますよ!きーまうの方はその時にストレイフすると厄介です!
最高です
加速はグラップルの紐部分をくっつけると良いんだっけ?
グラップルを指してから離すまでを10とすると7過ぎたくらいからの視点が大事な気がする
ずっとパスは原理が分からない!って言ってた気するからうれしい
自分の位置より高い場所にグラップル刺す時は視点下に向ける
天井があるところとか、橋の下をくぐる時とかは後ろ下がって真下向いてぐいぃーーんってやると低空飛行でスピードのあるグラップルができるでもおれはpadだからキーマウでのやり方はわからないし、飛んだ後の障害物は避けれない
今はもうバースト銃とショットガンばっかりで近距離戦が楽しくないよね
リックスのパスが1番上手いと思うやっぱり刺して視点下に向けてるんよな
padだけど、遠心力使えば距離の調節できて、スピード出す時は下向いて後ろ入力入れるヤツと引っ掛けとか使って、降りる場所とかコントロールがいる時とか直ぐに武器取り出さなきゃ行けない時は途中しゃがみ入力してグラップル切るとやりやすい。基本これが頭に入ってたら後はもう感覚
絶対に味方ついてこれなくて気持ちいい😂
グルーーーんって感じ。
エンディングの戦いの果てに?がSpotifyで聞けなくなったるんですけど自分だけですか?😢
パス上手い人だいたい引退してるのなんなん
skurulパスが世界で一番上手い
最高速でグラップル切ると飛ぶよ
ひっかけの時は左手が視点に映るってじっちゃんが言ってた
多分逆で映らない時がひっかけ
@@らぶち ガチか。あざす
skurul帰ってきてくれ😢😢😢😢
そういえばこのゲーム射撃場でスキルリキャストとか出来ないんやな
自分の視点とグラップルの角度が90度以上になると切れるはず(間違ってたらすいません🙏)
訓練場のみキャスティングタイム0秒にしてくれへんかなぁってかパスファインダーがメインのゲーム無いか?w
skurulのパスが一番上手いよ
ラッキーみたいにやりそう
なんかキーマウのグラップルってpadより加速するよね、原理知らんけど
4:00 狩 野 英 孝
確か画面からでたら切れるんだっけ?
そうですよ!正確には画面の真ん中から極端に外れるとキレます
マジレスしたらちゃんと怒られた😂
ひっかけグラップルは手が出ないから言ってたやつは引っかけだな
朝起きたらって言ってるのに時間23時とかなのオワってて笑う
おでこ広い人急に辞めたから悲しかった
単純にジャンプ中にグラップルしたら距離伸びるだけバックスライディングでは無くバックジャンプ中に刺してね視点移動はジャンプボタン長押しの浮きを推進力に少し変えてる
パットだけどチーキーさんのグラップルたまにワケわからんときあるw
俺が唯一YukaFに勝ってるところはグラップルの理解度。
単純にパスの理解度とか上手さならデスセイヤが一番だと思う
パスのグラップルはkinakoさんがうまいイメージ。
yukafがパス極めたらグラップル+キャラコンで生存力と火力が絶対化け物になるから
極めてほしい
パスを使うといちばん分かる加速とか遠心力みたいな物理演算の凄さがAPEXが存続してる理由だと思ってる
LINEのとこすきすぎるww14:28
skurulのグラップル理解が突出している気がする
あの人のグラップルは本当凄かった…ちなみに最近見ないと思ってTwitter探したらApexからは離れてアート方面の活動してた。
skurulの読み方ってどう読みますか?
@@たんたんふるふる-q5x インタビューみたいなのしてる動画では、スクルールって呼んでました
9:20 の「このパス左手壊れてんだよなー…w」
からの「フンフンフンフンフン…つまりどうやるんだい?」が好きすぎる
6:00
こことかで千切れないのは「グラップルの刺した場所を視界に入れ続け」、「一定以上の速度が出ている」からですな
タイタンフォール2のグラップルからこの仕様はあるので、少し使い勝手は違えどTFでも感覚を掴むことはできるはず。
で、視点を動かすのについて。APEXのグラップルはどうか分からないけど、TF2では視点を横に動かして前入力→キャラクターの前移動入力でグラップルの遠心力をブーストして加速って感じでやってましたな
グラップルはとにかく振り子運動が大事なので、それで如何に遠心力を速度に変えられるかで使い勝手が大きく変わる
あとグラップルを外すタイミングとかも大事になることが多いので、そういう時はしゃがみがグラップルボタンで紐切っちゃうといい
Crylixのパスは加速もそうだけど減速全くしないのがすげえ
パスファは基本的にグラップルしてる時はw入力メインで、調整のためにaかdを使う感じですかねー
あとは視点移動に関しては、遠心力って言うのはもちろんだけどグラップル刺した場所にぶつからないようにするためっていうのがでかい
lineかわいすぎるだろ
ゆかふの上手くなるためになんでも吸収するって姿勢ほんと学べる。変なプライドとか無さそうだよな
ゆかちゃん競技のパスが苦手って言ってたけど、これでできるようになったら(もう出来てる)マジで最強プレイヤーやん
Yukaパス遠征が強すぎる
skurulのクリップ大好きだから
継承者になってくれ
そもそも苦手って言ってたけどパスメタの時があんまり無かったから使ってなかっただけで、出来ないわけがないんだよなキャラコンの原理がわかってる人だし😊
LINEのやり取りおもろww
個人的にグラップルはユリースが一番好き
プロだろうがなんだろうが分からないことはクリップ見て試行錯誤して研究するからこその普段の強さなんだろうなぁ
訓練場はアビリティー速攻使えるようにしてほしいよなー
r5いくわ
ちなみに刺さった瞬間に外側に入力して、後半ら辺にまっすぐ飛ぶようにやるとめっちゃ跳ぶよ!
グラップル外すタイミングも大事らしい
skurulより上手いパス未だにいない。
急に辞めたから二度と見れないの悲しい。
グラップルならやっぱりskurul!
788さんの動画見るのが参考になるよね
グラップルはタイタンフォール2を参考にするといい感じ
グラップルが外れる時にガシャン的な音が鳴ったら戻りで刺さってるので8:10辺りからのやつは戻りで刺さってると思います
1、刺さった場所が視点に入ってる場合はグラップルが切れない(しゃがめば切れる)
2、最初に行きたい向きと逆向きを一瞬入力してから飛ぶのは、距離は変わらないけど、加速度が大きくなって早く感じる
だったと思います
間違えていたらすいません
2のやつってやっぱこれだよね?
なんかはやく感じるってだけでいらないよね?
2の感じるだけなのおもろいww
2のやつ平地ジップで後入力入れるやつか
引っ掛けグラップルが一番早くて遠くまでいけるのかな?
グラップルしてるときに腕が画面に映ってなかったら成功みたいなやつ
6:00 分からない人向けに解説:ここで何故グラップルが切れないかと言うと刺した位置を画面内に収め続けるとグラップルは切れません。
7:36 ここも同じ原理でグラップルを刺した位置を画面内に収め続ける事でグラップルが途切れず切り返すことができます。
いまだにskurulは理解できない
久々にskurul見た
なんかパスのグラップルには飛ばした先に本体が付いてく力とパスが向いた方に進む力とキー入力の方に移動する力があって多分後ろに進みながら刺したらはえぇてのはグラップルが長くなるのに加えて時間かけるほど付いてく力が強くなるからってことじゃないか?
グラップルのワイヤーにテンションかかってるほど遠くに飛べる、スライディング入れて後ろ向きの力かけたり、視点移動でグラップル外れない程度に視点振るとワイヤーへのテンション増えて反発力?的な力で飛ぶよ
マジでりっきーのパスはブースト感が強い
久しぶりにソルダムパス見たけどレベル違う
視界内に差したグラップルがある時はグインって曲がれる
昔は各チームがギチギチでパスの出番ないとか言われてたのに、時代が変わった
S21 パス万キルです。知らない人のためにアドバイスですグラップルついてから後ろ入力してジャンプするとぶっ飛ぶのはみなさん知っていると思いますが、逃げる時などにはグラップルして着地してすぐジャンプしてください!さらに飛びますよ!きーまうの方はその時にストレイフすると厄介です!
最高です
加速はグラップルの紐部分をくっつけると良いんだっけ?
グラップルを指してから離すまでを10とすると7過ぎたくらいからの視点が大事な気がする
ずっとパスは原理が分からない!って言ってた気するからうれしい
自分の位置より高い場所にグラップル刺す時は視点下に向ける
天井があるところとか、橋の下をくぐる時とかは後ろ下がって真下向いてぐいぃーーんってやると低空飛行でスピードのあるグラップルができる
でもおれはpadだからキーマウでのやり方はわからないし、飛んだ後の障害物は避けれない
今はもうバースト銃とショットガンばっかりで
近距離戦が楽しくないよね
リックスのパスが1番上手いと思う
やっぱり刺して視点下に向けてるんよな
padだけど、遠心力使えば距離の調節できて、スピード出す時は下向いて後ろ入力入れるヤツと引っ掛けとか使って、降りる場所とかコントロールがいる時とか直ぐに武器取り出さなきゃ行けない時は途中しゃがみ入力してグラップル切るとやりやすい。基本これが頭に入ってたら後はもう感覚
絶対に味方ついてこれなくて気持ちいい😂
グルーーーんって感じ。
エンディングの戦いの果てに?がSpotifyで聞けなくなったるんですけど自分だけですか?😢
パス上手い人だいたい引退してるのなんなん
skurulパスが世界で一番上手い
最高速でグラップル切ると飛ぶよ
ひっかけの時は左手が視点に映るってじっちゃんが言ってた
多分逆で映らない時がひっかけ
@@らぶち ガチか。あざす
skurul帰ってきてくれ😢😢😢😢
そういえばこのゲーム射撃場でスキルリキャストとか出来ないんやな
自分の視点とグラップルの角度が90度以上になると切れるはず(間違ってたらすいません🙏)
訓練場のみキャスティングタイム0秒にしてくれへんかなぁってかパスファインダーがメインのゲーム無いか?w
skurulのパスが一番上手いよ
ラッキーみたいにやりそう
なんかキーマウのグラップルってpadより加速するよね、原理知らんけど
4:00 狩 野 英 孝
確か画面からでたら切れるんだっけ?
そうですよ!正確には画面の真ん中から極端に外れるとキレます
マジレスしたらちゃんと怒られた😂
ひっかけグラップルは手が出ないから言ってたやつは引っかけだな
朝起きたらって言ってるのに時間23時とかなのオワってて笑う
おでこ広い人急に辞めたから悲しかった
単純にジャンプ中にグラップルしたら距離伸びるだけ
バックスライディングでは無くバックジャンプ中に刺してね
視点移動はジャンプボタン長押しの浮きを推進力に少し変えてる
パットだけどチーキーさんのグラップルたまにワケわからんときあるw
俺が唯一YukaFに勝ってるところはグラップルの理解度。
単純にパスの理解度とか上手さならデスセイヤが一番だと思う
パスのグラップルはkinakoさんがうまいイメージ。