YukaFと学ぶ、グラップルの原理【ApexLegends/エーペックスレジェンズ/FNATIC/YukaF】

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 87

  • @超サイゼ人.FNCWIN
    @超サイゼ人.FNCWIN 2 месяца назад +131

    yukafがパス極めたらグラップル+キャラコンで生存力と火力が絶対化け物になるから
    極めてほしい

  • @skyebeautiful1497
    @skyebeautiful1497 2 месяца назад +26

    LINEのとこすきすぎるww14:28

  • @Tenthfinder
    @Tenthfinder 2 месяца назад +43

    パスを使うといちばん分かる加速とか遠心力みたいな物理演算の凄さがAPEXが存続してる理由だと思ってる

  • @くまみこ-d2l
    @くまみこ-d2l 2 месяца назад +12

    Crylixのパスは加速もそうだけど減速全くしないのがすげえ

  • @SuddenHackClan
    @SuddenHackClan 2 месяца назад +77

    skurulのグラップル理解が突出している気がする

    • @抹茶カプチーノ-d2w
      @抹茶カプチーノ-d2w 2 месяца назад +26

      あの人のグラップルは本当凄かった…ちなみに最近見ないと思ってTwitter探したらApexからは離れてアート方面の活動してた。

    • @たんたんふるふる-q5x
      @たんたんふるふる-q5x 2 месяца назад +2

      skurulの読み方ってどう読みますか?

    • @けんとらしい
      @けんとらしい 2 месяца назад +8

      ​@@たんたんふるふる-q5x インタビューみたいなのしてる動画では、スクルールって呼んでました

  • @Toorisugari_Pilot1819
    @Toorisugari_Pilot1819 2 месяца назад +5

    6:00
    こことかで千切れないのは「グラップルの刺した場所を視界に入れ続け」、「一定以上の速度が出ている」からですな
    タイタンフォール2のグラップルからこの仕様はあるので、少し使い勝手は違えどTFでも感覚を掴むことはできるはず。
    で、視点を動かすのについて。APEXのグラップルはどうか分からないけど、TF2では視点を横に動かして前入力→キャラクターの前移動入力でグラップルの遠心力をブーストして加速って感じでやってましたな
    グラップルはとにかく振り子運動が大事なので、それで如何に遠心力を速度に変えられるかで使い勝手が大きく変わる
    あとグラップルを外すタイミングとかも大事になることが多いので、そういう時はしゃがみがグラップルボタンで紐切っちゃうといい

  • @おれ-n9u
    @おれ-n9u 2 месяца назад +6

    ゆかふの上手くなるためになんでも吸収するって姿勢ほんと学べる。変なプライドとか無さそうだよな

  • @牛頭馬頭鳥頭
    @牛頭馬頭鳥頭 2 месяца назад +31

    9:20 の「このパス左手壊れてんだよなー…w」
    からの「フンフンフンフンフン…つまりどうやるんだい?」が好きすぎる

  • @拓浅川-z5w
    @拓浅川-z5w 2 месяца назад +8

    skurulのクリップ大好きだから
    継承者になってくれ

  • @MikeMikeLand
    @MikeMikeLand 2 месяца назад +17

    パスファは基本的にグラップルしてる時はw入力メインで、調整のためにaかdを使う感じですかねー
    あとは視点移動に関しては、遠心力って言うのはもちろんだけどグラップル刺した場所にぶつからないようにするためっていうのがでかい

  • @sakurazakaairi
    @sakurazakaairi 2 месяца назад +14

    lineかわいすぎるだろ

  • @MillionxLove
    @MillionxLove 2 месяца назад +5

    ゆかちゃん競技のパスが苦手って言ってたけど、これでできるようになったら(もう出来てる)マジで最強プレイヤーやん

  • @doing852
    @doing852 2 месяца назад +9

    Yukaパス遠征が強すぎる

  • @renofficial6551
    @renofficial6551 2 месяца назад +22

    そもそも苦手って言ってたけどパスメタの時があんまり無かったから使ってなかっただけで、出来ないわけがないんだよなキャラコンの原理がわかってる人だし😊

  • @マリ太-m7w
    @マリ太-m7w 2 месяца назад +18

    LINEのやり取りおもろww

  • @おれ-n9u
    @おれ-n9u 2 месяца назад +8

    訓練場はアビリティー速攻使えるようにしてほしいよなー

  • @崇仁麻生
    @崇仁麻生 15 дней назад

    後ろスライディング中にもジャンプ入れて障害物よけてるのはわかるけどそれにしてもskurulエグすぎる

  • @為すも為さぬもなすび
    @為すも為さぬもなすび 2 месяца назад +14

    個人的にグラップルはユリースが一番好き

  • @k.a.4929
    @k.a.4929 Месяц назад

    失敗するとグラップルが早く短くなって、うまく視点で指したところを軸に回転できると短さが長いままになってちぎれた時に振られる力が強いイメージ

  • @AAAのリーダー
    @AAAのリーダー 2 месяца назад +6

    skurulより上手いパス未だにいない。
    急に辞めたから二度と見れないの悲しい。

  • @chaser_100_
    @chaser_100_ 2 месяца назад +1

    プロだろうがなんだろうが分からないことはクリップ見て試行錯誤して研究するからこその普段の強さなんだろうなぁ

  • @norin_rx7146
    @norin_rx7146 2 месяца назад +4

    グラップルならやっぱりskurul!

  • @user-vl9df6zi2g
    @user-vl9df6zi2g 2 месяца назад +2

    788さんの動画見るのが参考になるよね

  • @へのじ-k9c
    @へのじ-k9c 2 месяца назад +3

    グラップルが外れる時にガシャン的な音が鳴ったら戻りで刺さってるので8:10辺りからのやつは戻りで刺さってると思います

  • @kanji3359
    @kanji3359 2 месяца назад +1

    グラップルはタイタンフォール2を参考にするといい感じ

  • @cat-q118
    @cat-q118 2 месяца назад +1

    視界内に差したグラップルがある時はグインって曲がれる

  • @たかし-u9y
    @たかし-u9y 2 месяца назад +1

    グラップルのワイヤーにテンションかかってるほど遠くに飛べる、スライディング入れて後ろ向きの力かけたり、視点移動でグラップル外れない程度に視点振るとワイヤーへのテンション増えて反発力?的な力で飛ぶよ

  • @tatyu_5958
    @tatyu_5958 2 месяца назад

    ちなみに刺さった瞬間に外側に入力して、後半ら辺にまっすぐ飛ぶようにやるとめっちゃ跳ぶよ!

  • @unknown-y1e
    @unknown-y1e 29 дней назад

    やっぱアルブラのパスが一番華ある

  • @EoP-r9x
    @EoP-r9x 2 месяца назад +5

    6:00 分からない人向けに解説:ここで何故グラップルが切れないかと言うと刺した位置を画面内に収め続けるとグラップルは切れません。
    7:36 ここも同じ原理でグラップルを刺した位置を画面内に収め続ける事でグラップルが途切れず切り返すことができます。

  • @STAR.DRIVER
    @STAR.DRIVER 2 месяца назад +3

    いまだにskurulは理解できない

  • @lun-jack
    @lun-jack 2 месяца назад +2

    久々にskurul見た

  • @baku-s6k
    @baku-s6k 2 месяца назад +3

    昔は各チームがギチギチでパスの出番ないとか言われてたのに、時代が変わった

  • @nonamenoname-zd8ym
    @nonamenoname-zd8ym 2 месяца назад +13

    1、刺さった場所が視点に入ってる場合はグラップルが切れない(しゃがめば切れる)
    2、最初に行きたい向きと逆向きを一瞬入力してから飛ぶのは、距離は変わらないけど、加速度が大きくなって早く感じる
    だったと思います
    間違えていたらすいません

    • @はま-y6t
      @はま-y6t 2 месяца назад

      2のやつってやっぱこれだよね?
      なんかはやく感じるってだけでいらないよね?

    • @asuteru0831
      @asuteru0831 2 месяца назад

      2のやつ平地ジップで後入力入れるやつか

    • @カス-b2t
      @カス-b2t 2 месяца назад

      引っ掛けグラップルが一番早くて遠くまでいけるのかな?
      グラップルしてるときに腕が画面に映ってなかったら成功みたいなやつ

  • @春川-t3l
    @春川-t3l 2 месяца назад +8

    マジでりっきーのパスはブースト感が強い

  • @yut4_o-u3q
    @yut4_o-u3q 2 месяца назад +5

    グラップル外すタイミングも大事らしい

  • @Djdjdjfjfjfmffmff
    @Djdjdjfjfjfmffmff 2 месяца назад

    久しぶりにソルダムパス見たけどレベル違う

  • @めて-v5h
    @めて-v5h 2 месяца назад

    自分の位置より高い場所にグラップル刺す時は視点下に向ける

  • @404-nanimono-found
    @404-nanimono-found 2 месяца назад

    ずっとパスは原理が分からない!って言ってた気するからうれしい

  • @hutottasibaken8342
    @hutottasibaken8342 2 месяца назад +1

    最高です

  • @ああ-k3p2e
    @ああ-k3p2e 2 месяца назад

    グラップルを指してから離すまでを10とすると7過ぎたくらいからの視点が大事な気がする

  • @みつエマ
    @みつエマ 2 месяца назад

    なんかパスのグラップルには飛ばした先に本体が付いてく力とパスが向いた方に進む力とキー入力の方に移動する力があって多分後ろに進みながら刺したらはえぇてのはグラップルが長くなるのに加えて時間かけるほど付いてく力が強くなるからってことじゃないか?

  • @シラユキ-x6c
    @シラユキ-x6c 2 месяца назад +2

    今はもうバースト銃とショットガンばっかりで
    近距離戦が楽しくないよね

  • @omelette-rice989
    @omelette-rice989 2 месяца назад

    天井があるところとか、橋の下をくぐる時とかは後ろ下がって真下向いてぐいぃーーんってやると低空飛行でスピードのあるグラップルができる
    でもおれはpadだからキーマウでのやり方はわからないし、飛んだ後の障害物は避けれない

  • @うめ-z8t
    @うめ-z8t 2 месяца назад

    加速はグラップルの紐部分をくっつけると良いんだっけ?

  • @user-qf8zz3mh1c
    @user-qf8zz3mh1c 2 месяца назад

    絶対に味方ついてこれなくて気持ちいい😂

  • @ちゃんすぼっくす
    @ちゃんすぼっくす 2 месяца назад +2

    skurulパスが世界で一番上手い

  • @enanobu4617
    @enanobu4617 2 месяца назад +2

    パス上手い人だいたい引退してるのなんなん

  • @黒猫-s5c
    @黒猫-s5c 2 месяца назад

    グルーーーんって感じ。

  • @蒼点
    @蒼点 2 месяца назад +4

    リックスのパスが1番上手いと思う
    やっぱり刺して視点下に向けてるんよな

  • @Roxe257
    @Roxe257 2 месяца назад +2

    S21 パス万キルです。知らない人のためにアドバイスですグラップルついてから後ろ入力してジャンプするとぶっ飛ぶのはみなさん知っていると思いますが、逃げる時などにはグラップルして着地してすぐジャンプしてください!さらに飛びますよ!きーまうの方はその時にストレイフすると厄介です!

    • @unknown-y1e
      @unknown-y1e 29 дней назад

      流石に誰でも分かってるやろw

    • @Roxe257
      @Roxe257 29 дней назад

      @ 私たちが思う普通と一般的な普通は違う場合があります😭

  • @イチロー鈴木-o5u
    @イチロー鈴木-o5u 2 месяца назад

    ひっかけの時は左手が視点に映るってじっちゃんが言ってた

    • @らぶち
      @らぶち 2 месяца назад +1

      多分逆で映らない時がひっかけ

    • @イチロー鈴木-o5u
      @イチロー鈴木-o5u 2 месяца назад

      @@らぶち ガチか。あざす

  • @しゃけ-t3v
    @しゃけ-t3v 2 месяца назад +1

    エンディングの戦いの果てに?がSpotifyで聞けなくなったるんですけど自分だけですか?😢

  • @はく-d2i
    @はく-d2i 2 месяца назад +1

    そういえばこのゲーム射撃場でスキルリキャストとか出来ないんやな

  • @wanrabu
    @wanrabu 2 месяца назад

    padだけど、遠心力使えば距離の調節できて、スピード出す時は下向いて後ろ入力入れるヤツと引っ掛けとか使って、降りる場所とかコントロールがいる時とか直ぐに武器取り出さなきゃ行けない時は途中しゃがみ入力してグラップル切るとやりやすい。基本これが頭に入ってたら後はもう感覚

  • @qqpqpjjj
    @qqpqpjjj 2 месяца назад

    最高速でグラップル切ると飛ぶよ

  • @やややよよよ
    @やややよよよ 2 месяца назад

    パットだけどチーキーさんのグラップルたまにワケわからんときあるw

  • @aaaaaaaa-n8g
    @aaaaaaaa-n8g 2 месяца назад

    skurul帰ってきてくれ😢😢😢😢

  • @commentjp4192
    @commentjp4192 2 месяца назад

    訓練場のみキャスティングタイム0秒にしてくれへんかなぁってかパスファインダーがメインのゲーム無いか?w

  • @ketchup9823
    @ketchup9823 2 месяца назад

    自分の視点とグラップルの角度が90度以上になると切れるはず(間違ってたらすいません🙏)

  • @arurun-uf6cg
    @arurun-uf6cg 2 месяца назад

    朝起きたらって言ってるのに時間23時とかなのオワってて笑う

  • @シータ
    @シータ 2 месяца назад

    なんかキーマウのグラップルってpadより加速するよね、原理知らんけど

  • @ポッキーEDEN
    @ポッキーEDEN 2 месяца назад

    ひっかけグラップルは手が出ないから言ってたやつは引っかけだな

  • @ido5242
    @ido5242 2 месяца назад

    4:00 狩 野 英 孝

  • @Senon-FPS
    @Senon-FPS 2 месяца назад

    マジレスしたらちゃんと怒られた😂

  • @恭輔岡田
    @恭輔岡田 2 месяца назад

    ラッキーみたいにやりそう

  • @するめいか-t2d
    @するめいか-t2d 2 месяца назад

    おでこ広い人急に辞めたから悲しかった

  • @itopigg
    @itopigg 2 месяца назад

    単純にジャンプ中にグラップルしたら距離伸びるだけ
    バックスライディングでは無くバックジャンプ中に刺してね
    視点移動はジャンプボタン長押しの浮きを推進力に少し変えてる

  • @ttt754
    @ttt754 2 месяца назад

    確か画面からでたら切れるんだっけ?

    • @ytnk1765
      @ytnk1765 2 месяца назад

      そうですよ!正確には画面の真ん中から極端に外れるとキレます

  • @アリさんマーク-c5t
    @アリさんマーク-c5t 2 месяца назад +2

    skurulのパスが一番上手いよ

  • @EoP-r9x
    @EoP-r9x 2 месяца назад

    俺が唯一YukaFに勝ってるところはグラップルの理解度。

  • @shinichix2
    @shinichix2 2 месяца назад +1

    単純にパスの理解度とか上手さならデスセイヤが一番だと思う

  • @Tyutoro-Bajeena
    @Tyutoro-Bajeena 2 месяца назад +1

    パスのグラップルはkinakoさんがうまいイメージ。