Foundry mehr Firmarlit Platten Foundry Early Access Deutsch German Gameplay 031

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  • Опубликовано: 19 май 2024
  • #Foundry ist ein Sandbox Fabrik Aufbau Spiel in einer Minecraft ähnlichen Voxel Welt aus Blöcken. Im Early Access beuten wir Ressourcen aus um riesige Fabriken zu bauen & erforschen Technologien. Im Let's Play Foundry auf Deutsch steigere ich die Firmarlit Platten, zeige erste Schritte & gebe Tipps für den Start. Foundry ist ein Indie Spiel vom Entwickler Meder Dynamics. Ihr könnt Spiele im Epic Store mit meinem Creator Tag Spielbaer kaufen. Dabei erhalte ich eine prozentuale Beteiligung. Vielen lieben Dank!
    Foundry Website www.foundry-game.com/
    Foundry Steam store.steampowered.com/app/98...
    Livestreams auf Twitch / spielbaerlp
    Server mit 5% Rabatt bei GPortal mieten Eigenen Server bei GPortal mieten mit 5% Rabatt www.g-portal.com?ref=Spielbaer
    Instagram / spielbaerlp
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Комментарии • 15

  • @KillerMilla77
    @KillerMilla77 Месяц назад

    Warum machst du nicht einen 2ten Input an den Aufzug der Maschinenteile? Ich denke das wäre zu leicht das Schiff schneller beladen zu lassen.

  • @stummelschwanzzwergtyrann
    @stummelschwanzzwergtyrann Месяц назад +1

    Hi Baerchen, Deine Drohnenproduktion ist zwar beeindruckend, aber das Verhältnis von eingenommenem Fermarlit im Vergleich zum ausgegebenen Olumit ist bei Drohnen viel schlechter als bei den Robotern. Deshalb lohnt es sich, die Assembly-Line so schnell wie möglich an den Start zu bringen. Das für die Roboter benötigte Fermarlit kommt über den Verkauf der Roboter mit einem leichten Überschuss wieder rein.

  • @cc88000
    @cc88000 Месяц назад

    👍👍👍🤘

  • @andreask4964
    @andreask4964 Месяц назад +1

    Gibt es eine Doku über Förderleistungen,Durchfluss und max Produktionen?

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  Месяц назад

      Das geben die Anlagen meistens je nach Rezept an. Bei Flüssigkeiten ist es aktuell selbst dem Entwickler wohl ein Rätsel wie hoch die Durchflussrate genau ist xD

    • @stummelschwanzzwergtyrann
      @stummelschwanzzwergtyrann Месяц назад

      @@SpielbaerLP Es gibt zumindest Anhaltspunkte. Die kleinen Rohre sollten min. 30K l/min schaffen, da ein Wassereinlass so viel Wasser produziert. Und die Pipelines müssen min. 150K l/min. schaffen, da das die Ausgabe eines Luftansaugers ist.

  • @Chriss0999
    @Chriss0999 Месяц назад

    Kann man die Olumit Quelle nicht mit Fracking unendlich machen?

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  Месяц назад +1

      Nein das geht nur bei Erzadern.

  • @Jerry-Lee
    @Jerry-Lee Месяц назад

    Wie kann ich eigentlich Dynamit Ausrüsten so langsam muss ich zuviel per Hand abbauen ...

  • @doublek983
    @doublek983 Месяц назад +2

    Du bist der lebende Beweis das minus mal minus plus gibt

  • @PatrickStrobl-td8vd
    @PatrickStrobl-td8vd Месяц назад +1

    Was ist mit deinem mikro

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  Месяц назад

      In einer von 100 Aufnahmen passiert es mal das der Ton in den hohen Frequenzen mal übersteuert. Merke ich leider immer erst hinterher aber es passiert halt auch sehr selten.

  • @roypehle9213
    @roypehle9213 Месяц назад

    Ist das nicht das gleiche wie satisfactory?

    • @stummelschwanzzwergtyrann
      @stummelschwanzzwergtyrann Месяц назад

      Es ist ein Fabrikaufbauspiel, aber es gibt wesentliche Unterschiede. Du kannst das Voxel-Terrain verändern und die Quellen sind endlich.

    • @SpielbaerLP
      @SpielbaerLP  Месяц назад +2

      Wie wir alle wissen ist Call of Duty ja auch das gleiche wie Counterstrike ^^