【統合版】壁にぶつかると反射する!いままでにない動きをする魔法を放てる「Runetracer」を紹介。仕組みも紹介します。【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 109

  • @Carusimu
    @Carusimu  Год назад +73

    線対称移動がずっと線対象移動に誤変換されていることに動画の書き出しが終わってから気がついたかるしむです。
    追記:エンコードミスで一部画面が緑一色になっています。チキショー
    魔法「Runetracer」のコマンド
    ▼概要
    ・データ値1234のネザースターがRunetracerになる。
    ・右手に持つと釣り竿になって発射できる。
    ・発射されたRuneは壁にぶつかると跳ね返る。
    ・Runeは10秒で消える。
    ・Runeに触れたモブはダメージを受ける。
    ▼注意点
    ・釣り竿を手放した際のホットバーの状態によっては挙動がストレスに感じることがある。
    ・structureを使ったアイテム返却。高速移動中には受け取れない場合アリ。その他バグの可能性。
    ・hasitemの仕様(バグ)で元から持っていた釣り竿の挙動がおかしくなります。
    ・世間的に見ればマルチ対応(?
    ・Runeが壁にめり込むとうるさい。
    ・デフォルトでは弾速がめちゃめちゃ遅い。最後から13番目以降のコマンドを複製して同じ列につなげることで弾速を上げられます。
    ▼コマンド本体
    ・/give @s command_block でコマンドブロックを手に入れられる
    ・すべて1列に繋げる
    ・初めのコマンドのみ 衝撃 無条件 常にアクティブ
    ・それ以外のコマンドはすべて チェーン 無条件 常にアクティブ
    ▼下準備
    1./give @p nether_star 1 1234 とチャット欄に入力してネザースターを取得
    2.ネザースターに「Runetracer」と名前を付ける。
    3.ネザースターを何もない場所に投げ捨てる。
    4./execute as @e[type=item,name=Runetracer,c=1] at @s run structure save Runetracer ~~~~~~ true disk false とチャット欄に入力する。
    5.おわり
    ▼コマンド本体
    ・/give @s command_block でコマンドブロックを手に入れられる
    ・すべて1列に繋げる
    ・初めのコマンドのみ反復 無条件 常にアクティブ
    ・それ以外のコマンドはすべて チェーン 無条件 常にアクティブ
    /tag @a[hasitem={item=nether_star,location=slot.weapon.mainhand,data=1234,quantity=1}] add hold_item_1
    /replaceitem entity @a[hasitem={item=nether_star,location=slot.weapon.mainhand,data=1234,quantity=1}] slot.weapon.mainhand 0 fishing_rod 1 1234
    /tag @a add not_hold_rod_1
    /tag @a[hasitem={item=fishing_rod,location=slot.weapon.mainhand}] remove not_hold_rod_1
    /execute as @a[tag=not_hold_rod_1,tag=hold_item_1] at @s run structure load Runetracer ~~~
    /execute as @a[tag=not_hold_rod_1,tag=hold_item_1] at @s run tp @e[type=item,name=Runetracer,c=1] ~~~
    /clear @a[tag=not_hold_rod_1,tag=hold_item_1] fishing_rod 1234 1
    /tag @a[tag=not_hold_rod_1,tag=hold_item_1] remove hold_item_1
    /tag @e add entity
    /execute as @e[type=fishing_hook] at @s positioned ~~-1.5~ as @p if entity @s[tag=hold_item_1] at @s run summon boat ~~10001.5~
    /execute as @e[type=fishing_hook] at @s positioned ~~-1.5~ as @p if entity @s[tag=hold_item_1] at @s run tag @e[type=boat,y=~10000,c=1] add Runetracer_boat
    /execute as @e[type=fishing_hook] at @s positioned ~~-1.5~ as @p if entity @s[tag=hold_item_1] at @s run playsound firework.launch @a ~~~
    /execute as @e[type=fishing_hook] at @s positioned ~~-1.5~ as @p if entity @s[tag=hold_item_1] run kill @e[c=1,type=fishing_hook]
    /execute as @e[tag=!entity] at @s rotated as @p[tag=hold_item_1,y=~-10000] run tp @s ~~~
    /scoreboard objectives add Rune_time dummy
    /scoreboard players add @e[tag=Runetracer_boat] Rune_time 1
    /kill @e[tag=Runetracer_boat,scores={Rune_time=200}]
    /execute as @e[type=item,name=釣り竿,tag=!turizao] at @s positioned ~~-1.5~ as @p if entity @s[tag=hold_item_1] run kill @e[c=1,type=item]
    /tag @e[type=item,name=釣り竿] add turizao
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s run tp @s ^^^0.15
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s run particle minecraft:balloon_gas_particle ~~-10000~
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s positioned ~~-10000~ run damage @e[r=0.7,type=!player] 1 suicide
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s positioned ~~-10000~ run damage @e[y=~-1,r=0.7,type=!player] 1 suicide
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~~-10000~0.1~~-10000~-0.1 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~~~10000 facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~~~10000 facing entity @s feet positioned as @s run tag @s add hansya_sita
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~0.1~-10000~~-0.1~-10000~ 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~10000~~ facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~10000~~ facing entity @s feet positioned as @s run tag @s add hansya_sita
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~~-10000.5~~~-9999.5~ 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~~10000~ facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~~10000~ facing entity @s feet positioned as @s run tag @s add hansya_sita
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~~-10000~0.1~~-10000~-0.1 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~~~10000 facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~~~10000 facing entity @s feet positioned as @s run tp @s ~~~~~
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~0.1~-10000~~-0.1~-10000~ 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~10000~~ facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~10000~~ facing entity @s feet positioned as @s run tp @s ~~~~~
    /execute as @e[tag=Runetracer_boat] at @s unless blocks ~~-10000.5~~~-9999.5~ 7622523 153 -6232351 all positioned ~~-10000~ unless block ^^^0.5 air 0 positioned ~~10000~ positioned ^^^1 positioned ~~10000~ facing entity @s feet positioned ^^^20000 positioned ~~10000~ facing entity @s feet positioned as @s run tp @s ~~~~~
    /execute as @e[tag=hansya_sita] at @s run particle minecraft:large_explosion ~~-10000~
    /execute as @e[tag=hansya_sita] at @s positioned ~~-10000~ run playsound block.bell.hit @a ~~~ 0.5 5
    /tag @e remove hansya_sita

    • @command_kyo
      @command_kyo Год назад +8

      ものすごく簡単なコマンドですね!(麻痺)
      これなら初心者でも(一回作ってしまえば)簡単に遊べそうです

    • @minto_nano
      @minto_nano Год назад +6

      ありがとうございます!出来ました!けどコントローラーに触れません。しかもスマホ以外物全て触れません。何故でしょう。あれ?スマホm

    • @高橋正憲-j6v
      @高橋正憲-j6v Год назад +3

      止めるは、どうやるのですか?

    • @user-qf2qo8de8d
      @user-qf2qo8de8d Год назад +5

      質問失礼します。
      コマンド内のexecute as @e[tag=!entity] at @s rotated as @p[tag=hold_item_1] run tp @s ~ ~ ~ はどのような役割を持つのでしょうか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад +7

      @@user-qf2qo8de8d ボートにプレイヤーと同じ方向を向かせるコマンドです
      execute as @e[tag=!entity] at @s
      →実行者と実行座標をボートにする。(全エンティティにタグ「entity」を付けた後に召喚されたボートにはタグが付いていないことを利用してボートを指定しています。)
      rotated as @p[tag=hold_item_1] run
      →近くにいる魔法を使ったプレイヤーと同じ方向を向いているとして後に続くコマンドを実行します。
      tp @s ~ ~ ~
      →rotatedでプレイヤーと同じ方向を向いていることになっているので、その場でtpをすると視点が変更される。
      これよく見ると、ボートは10000マス上空に召喚されているので、魔法を使ったプレイヤーを指定する際に y=~-10000 を入れた方が良さそうですね...

  • @イヌツムり
    @イヌツムり Год назад +2

    VampireSurvivals最近始めたから嬉しい

  • @こんちは-o4h
    @こんちは-o4h Год назад +6

    マイクソの言っている
    いろんなコマンド追加しない理由「プレイヤーの想像力を高めたい」
    がわかった気がする

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад +4

      できないことの数だけ開拓が楽しくなりますからね
      ただバグは直して(辛辣

  • @イカのカルパッチョ
    @イカのカルパッチョ Год назад +16

    1:46普通に便利な試み、、、何故今まで思い付かなかったのだろうか、、、
    やっぱり反射はロマンがありますね‼️
    自分を透明にして、自分と線対称移動させた所にパーティクルを出せば擬似デコイが作れそうですね
    (尚、モンスターには意味が無いようだ)

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад +3

      対プレイヤー専用ですね
      って思いましたがプレイヤーにも効果がなさそうですね

  • @mentako31
    @mentako31 Год назад +2

    これで立体的!なエアホッケー作ります

  • @cherryblossom322
    @cherryblossom322 Год назад +8

    テラリアのウォーターボルトみたいな挙動してるからパーティクル変えたらそれっぽくなるかな?

  • @sei-hiro
    @sei-hiro 6 месяцев назад

    線対称のやり方天才やんけ

  • @平嶺加奈子
    @平嶺加奈子 Год назад +2

    やっと新execute コマンドなれた

  • @safet_y6655
    @safet_y6655 Год назад +11

    機構自体の理解は出来ても
    それをコマンドで表せない...
    コマンド勢あるあるですねぇ

    • @safet_y6655
      @safet_y6655 Год назад +3

      まぁ私は理解すら怪しいのですが()

    • @Late3587
      @Late3587 Год назад +3

      コマンドの難しいところはどのコマンドを使って”作りたいもの”を再現するかですよね

    • @safet_y6655
      @safet_y6655 Год назад +3

      さらには"アイデア"まで必要なんですよね...

    • @umiike2056
      @umiike2056 Год назад +1

      コマンドの組み合わせとコマンドの量とかも考えないといけない・・・
      もうやりたくねえええええってなるわ

    • @AAA3
      @AAA3 Год назад +1

      @@umiike2056 さらに思いついたものを作らなければいけない

  • @JKim-g1f
    @JKim-g1f Год назад +2

    シンプルに高速の弾を撃つ銃のコマンドを紹介してほしいです executeを重ねて高速の弾を作れても、パーティクルの間隔が大きくなってしまうのはどうすればいいでしょうか

  • @99masumi
    @99masumi Год назад +3

    これで反射するディスクとか作れそう

    • @Rogma_ch
      @Rogma_ch 9 месяцев назад

      ちゅづめ様万歳🙌

  • @extyrt_119
    @extyrt_119 Год назад +2

    絶対できる気がしないけど、scoreboardで防具立てまで移動して距離を測って(自分の場所から)、scoreboardを減らしながらまた進めばできる気がする。←(5年後のかるしむへの挑戦状)つ

  • @めっちゃくちゃりんご
    @めっちゃくちゃりんご Год назад +3

    スプラのオーバーフロッシャーみたい
    追記
    オーバーフロシャーよりラインマーカーの方が似てる

  • @masam3739
    @masam3739 Год назад +1

    他のプレイヤーにもダメージを与えるにはどうしたらいいんですか?

  • @pipi_spamton
    @pipi_spamton Год назад +11

    onがBEにも追加されたらさらにできること増えそう
    BE1.19.70でスニークすると1.5ブロックの隙間を通れるようになるみたいです。
    もしかしたら今度こそanchoredでスニーク検知が・・??
    出来なかったとしても別の方法ありそう

  • @ぽてふら-g8z
    @ぽてふら-g8z Год назад

    飛距離って変えれますか?

  • @1-pz6bq
    @1-pz6bq 10 месяцев назад

    質問失礼します。
    スイッチで作ってみたのですが、使ってからしばらくするとボートが出てきてしまうのですがどの部分を見直せばいいのでしょうか?

  • @NoriShio_-azisaba-azi_town
    @NoriShio_-azisaba-azi_town 5 месяцев назад

    ネザスタ持ってシフトで発動が良かったなぁ

  • @originality_guitar
    @originality_guitar Год назад +1

    これってクールタイムどうやって追加するのですか?

  • @jasrac7570
    @jasrac7570 Год назад

    Z型に移動させなくても、プレイヤーから防具たてにエンティティを直線移動、その距離だけもう一度同じ方向に移動させれば、点対象になる。
    そのあと、(線の向きをx方向と仮定して) エンティティと同じx 、プレイヤーと同じy、z 座標に新たなエンティティを召喚しつづける。
    次に最初のエンティティを線と並行方向に二つ目のエンティティがプレイヤーに触れるまで移動させれば、平行移動の完成(誤差0)
    になりませんか

    • @jasrac7570
      @jasrac7570 Год назад

      →→→→→→エンティティ
      ↖︎
      ↖︎
      防具立て
      ↖︎
      ↖︎
      プレイヤー

  • @KanaHebi_game
    @KanaHebi_game Год назад +2

    わかる人にはわかる
    「テラリアのウォーターボルトの3D版」

    • @Dさん-d9q
      @Dさん-d9q Год назад

      あれで波みないなの作るの好き

    • @イヌツムり
      @イヌツムり Год назад

      その発想はなかったわ

  • @匿名-f9w
    @匿名-f9w Год назад +1

    なんか新executeになってからかるしむさんと有識視聴者が覚醒してる

    • @あずぱる
      @あずぱる 5 месяцев назад

      旧executeはシンプルで使いやすいぶんできることが限られてたけど新executeは利便性を代償にかなりの拡張性を得てるからだと思う

  • @ギリギリかるしむファン
    @ギリギリかるしむファン 19 дней назад

    質問です。コマンド23個目と24個目で、「>>suicide

    • @Mtk1227
      @Mtk1227 16 дней назад

      もしかしたらこの動画のコマンド今は出来ないかもですが一応試して見てください
      suicideの部分をself_destructに変えてみてください

    • @ギリギリかるしむファン
      @ギリギリかるしむファン 14 дней назад

      ありがとうございます!      やってみます!!

    • @ギリギリかるしむファン
      @ギリギリかるしむファン 14 дней назад

      構文エラーが出なくなりました!ありがとうございます!

  • @staroverwhelmeロケットリーグ

    スマホもできますか?

  • @UDON666
    @UDON666 Год назад

    これライトブロックにも反応して変な挙動になっちゃうんですけどなにか対策ないですか?

  • @俊介丹羽-l7j
    @俊介丹羽-l7j 3 месяца назад

    コマンド全部打ってやってみたんですけど1方向にしか飛ばなくて反射もしません、ps4です。どうしたら直るでしょうか?スケルトンの魔法工房さんお願いします🙇

  • @koa6545
    @koa6545 Год назад

    ロボトミーコーポレーションのegoの星の音(武器の方)を再現してください

  • @hiro-lh7gr
    @hiro-lh7gr Год назад +1

    うぽつです

  • @だいふくのゆっくり実況チャンネル

    コマンドで球が自分が向いてい方向に飛びません、どうしたらよいでしょうか?

    • @riiiii835
      @riiiii835 Год назад +2

      上から14個目のコマンドの
      「/execute as @e[tag=!entity] at @s rotated as @p[tag=hold_item_1,y=~-10000] run tp @s ~~~」
      の最後に2つチルダ(~~)つけたらいいよ
      /execute as @e[tag=!entity] at @s rotated as @p[tag=hold_item_1,y=~-10000] run tp @s ~~~ ~~

    • @石川美智子-n1k
      @石川美智子-n1k Год назад

      flower4015さんありがとうございます。😂😂😂

  • @piyos-thompson-8
    @piyos-thompson-8 Год назад +1

    うぽうぽうぽつです

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад

      うぽありありありあり

  • @fumicado
    @fumicado Год назад +1

    Switchで全部やった結果コマブロにタグが多いとか出たんですけど、どうすればいいですか。

    • @山本拓人_視聴用アカウント
      @山本拓人_視聴用アカウント 11 месяцев назад

      7ヶ月前のコメントに失礼します。
      タグが多いとううログは、既にタグが付けられているという意味です。
      構文の誤字はないのでそのままでも良いかと思います。

  • @コアラ好き
    @コアラ好き Год назад

    アドオンとして配布できますか?

  • @かきくけこあいうえお-v2s

    マルチ対応ですか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад

      おそらくマルチ対応です

  • @parametron_重武器マン
    @parametron_重武器マン Год назад

    どこを向いても同じ方向に球が発射される

  • @nanasi_1st
    @nanasi_1st Год назад

    これexecuteでtp指定して視点を90度反対に向けるのじゃダメなんですか

    • @myuuhappe9535
      @myuuhappe9535 Год назад

      それじゃ、ななめとかに反射しなくなりますよ

    • @nanasi_1st
      @nanasi_1st Год назад

      @@myuuhappe9535 斜めとかに反射する以前に視点バグりますよ

  • @karasu...
    @karasu... Год назад +3

    コマンドとモジャンモジャンを許すな

  • @Shiden1530
    @Shiden1530 Год назад

    undertale のアンダインの槍魔法に再挑戦してほしい。

  • @runesansu.
    @runesansu. Год назад +2

    瑠音(るね)です((え?
    あとすごいコマンド作れるのマジで尊敬

  • @I-3_
    @I-3_ Год назад

    execute幾何学ですね

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад

      そのとおりです

  • @れくなの
    @れくなの Год назад +2

    7622523 153 -6232351という数値は何か意味があるのでしょうか?良ければ教えてください。

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад +1

      特に意味はありません
      空気が設置されている座標であるならば、どんな座標を入れても構いません

  • @user-to4zv4sq7s
    @user-to4zv4sq7s Год назад

    パーティクルが線になりませんでした😭

  • @どこにもいないことぶきつかさ

    スネイクマン作ったわ

  • @はてなはてな-p2u
    @はてなはてな-p2u Год назад +1

    もう完全に数学だね

  • @DIOの光るママチャリ
    @DIOの光るママチャリ Год назад

    これでモンスト作ろうw

  • @がぎぐげご
    @がぎぐげご Год назад

    なんかテラリアっぽいなって思った

  • @fumicado
    @fumicado Год назад

    Switchでやりましたけど起動しません

  • @とうぶんold
    @とうぶんold Год назад +1

    前のparticleのやつもそうだけどこんなコマンド考えてるの誰なんでしょう?アイナン・コーリー?

    • @Carusimu
      @Carusimu  Год назад +1

      アイナンコーリー以上かもしれません
      異常ですね

    • @EGR_H4kuma1
      @EGR_H4kuma1 Год назад

      あまり名前を出すのは良くないですが、execute幾何学は僕の知り合い(?)の赤石愛さんが元は作った物だそうです

  • @たまごごはん-c9c
    @たまごごはん-c9c Год назад

    めっちゃいいんだけど参考にした人のurl貼って

  • @はちまる-r2v
    @はちまる-r2v Год назад

    質問失礼します((。´・ω・)。´_ _))
    弾幕の速さって変えれますかね?

    • @user-to4zv4sq7s
      @user-to4zv4sq7s Год назад

      変えられますよ

    • @hardos-oz1xt
      @hardos-oz1xt Год назад

      デフォルトでは弾速がめちゃめちゃ遅い。最後から13番目以降のコマンドを複製して同じ列につなげることで弾速を上げられます。
      らしいです

  • @HotPotato-t9z
    @HotPotato-t9z 4 месяца назад

    何でこんな...
    ヴァンサバ流行ってるんだ?
    あとこれNo futureの方じゃね?

  • @はちまる-r2v
    @はちまる-r2v Год назад

    釣りじゃなく雪玉を投げるという動作に変えるにはどうしたら良いでしょう、、、

  • @ばんビーズ田中
    @ばんビーズ田中 Год назад

    モンストつくれそう

  • @Mtk1227
    @Mtk1227 9 месяцев назад

    hansyasinai

  • @staroverwhelmeロケットリーグ

    構文エラー祭りだ、、、😢