【それっぽく動かすディージェイ】弾に対空に派生に大ダメージコンボ!気持ちよくなれるポイントが多いディージェイ初心者向け解説講座【ストリートファイター6】【スト6】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 50

  • @beyan-room
    @beyan-room  Год назад +6

    ご視聴ありがとうございます!
    動画内で特殊技であるサンライズヒールのコマンド表記がたびたび6中Kではなく6強Kになってしまっています…脳内で勝手に変換していただければ幸いです!

  • @まめぞう-h6d
    @まめぞう-h6d Год назад +15

    こういう動画作ってくれる人がいるとスト6始める人増えるよなぁありがてぇ…

  • @食物繊維-p9y
    @食物繊維-p9y Год назад +3

    スト6から始めた初心者ですが、この動画からDJを始めてゴールドに行けました。初心者目線、スト6の解説動画で一番わかりやすいチャンネルといっても過言ではないです。動画投稿ありがとうございます。

  • @NASUPO
    @NASUPO Год назад +1

    スト6から始めたものです!各キャラの開設が丁寧で頭に入ってきやすいです。
    格ゲー上級者の呪文のような解説ではなく、初心者でもわかりやすいような動画作りに感謝します!

  • @マインあゆぽん
    @マインあゆぽん Год назад +4

    ギルティギア解説の頃から思ってたんやが有能すぎんか?まじ感謝です

  • @nemutainaaa0017
    @nemutainaaa0017 Год назад +1

    起き攻めの仕方などいろいろわからなかったのでめちゃ助かります🥺

  • @グーフィー-y2s
    @グーフィー-y2s Год назад

    この人の動画が圧倒的にわかりやすいし親切で神

  • @sirona6424
    @sirona6424 Год назад +1

    スト6初心者です。DJ使いたいので勉強になりました!ありがとうございます!

  • @fujimaru001
    @fujimaru001 Год назад +1

    ありがとうございます!これでDJ頑張れます

  • @hiro9820
    @hiro9820 Год назад +1

    神動画ありがとうございます!

  • @はるさめ-w7s
    @はるさめ-w7s Год назад +1

    とても参考になります。

  • @ゲンジ25歳
    @ゲンジ25歳 Год назад +1

    apex黎明期の解説動画ラッシュの時と少し近い空気感を感じる。
    みんな軒並み伸びて配信者として生きていけるようになったよね。

  • @あめ-e5f
    @あめ-e5f Год назад

    とても参考になりました。
    インパクトをガードさせ相手を壁やられにした時のオススメのコンボがあれば教えていただきたいです。

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      基本的にはクラなら強P>強アッパー、モダンなら4強K一段>強アッパーが簡単でコスパがいいのでおすすめです!
      少し遠いなと思った時はラッシュから強Pや4強Kを出しましょう!

    • @あめ-e5f
      @あめ-e5f Год назад

      @@beyan-room ありがとうございます!何が繋がるか分からなくて単発で終わっていたので助かりました。

  • @kekroro
    @kekroro Год назад +2

    これで勝つ
    勝つぞおおおああ

  • @こたまる-f2z
    @こたまる-f2z Год назад +1

    インパクトキャンセルかかる技が無さすぎて相手が生インパクトブッパに困っているのですが何かないですかね。

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      仮にラッシュ中PなどにDIをあわされている場合はラッシュ立Pなどを使うとちょうど返せるのでおすすめです!
      中距離においてはキャンセルが効く2中Pや2弱P刻みを使ったり、相手がこちらの行動につられてくれるようであれば弱スラッシャーで釣るのが有効な手になります!
      何も考えずにインパクトぶっぱしまくるような相手であれば近づいて何もせずガード等様子見を増やしてDIを返して最大コンをぶち込んでわからせましょう!

  • @noon-17
    @noon-17 Год назад

    スト6から始めた初心者でモダンDJで最近プラチナまで行けたのですが伸び悩んでいます。クラシックDJに憧れているのですがクラシックに移るのはありでしょうか?

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      クラシックDJはモダンの延長線で使いやすいのでコマンドに抵抗がなければ試してみるのはおすすめです!

  • @ありま-q8z
    @ありま-q8z Год назад

    ありがてーこれ

  • @もり-m1f
    @もり-m1f Год назад

    7:10

  • @gakuto4690
    @gakuto4690 Год назад

    エアスラッシャーが連続で出せないんですがコツとかありますか?

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      硬直切れのタイミングが体感なので最初は間隔をあけて少しずつ感覚を短くしていくとつかみやすいかもしれません!

  • @nakanokun4649
    @nakanokun4649 Год назад

    練習用 6:56

  • @鳥-c3g
    @鳥-c3g Год назад

    6:04

  • @ガーネ-v7k
    @ガーネ-v7k Год назад

    弱スラッシャーからのインパクト返しがどうしても間に合わないのですがコツなどはありますか?

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      考えられる原因としては、強スラッシャー射出後に弱スラッシャーを出すのが遅いことが考えられます!
      動画の強スラ>弱スラからのインパクト返しは結構猶予が短く難易度が高いものにはなっているので、強スラッシャーの後何もせずに対空とインパクト返しを出す練習をしても問題ないのでそちらも試してみてください!

    • @ガーネ-v7k
      @ガーネ-v7k Год назад

      @@beyan-roomご丁寧にありがとうございます!頑張ってみます!

  • @fujifuji-u6g
    @fujifuji-u6g Год назад

    道着キャラが苦手です。
    どう立ち回ればいいでしょうか
    プラチナ1です

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      まず弾打ち合戦ですがOD以外の弾には強エアスラッシャーがあるのでDJに優位性があります。弾に困っているのであればまずは強スラッシャーを打ちましょう!
      これをした場合相手はOD波動拳やDIなどで対抗するか一生パリィを続けようとする人もいます。
      これらはすべて弱のフェイントを織り交ぜることで対処しましょう!
      端攻めがつらいゲームですがガードを織り交ぜやすい道着キャラは特に面倒くさくODジャックナイフはガードされやすいかもしれません。道着キャラは投げをスカす選択肢であるシミーを多用しがちなので読んだら2中Kなどでターンを取り返しましょう!
      対道着キャラはごまかしがききにくいので総じて動画内でのことを丁寧にやっていく必要があります。焦らないよう意識して対戦してみましょう!

    • @fujifuji-u6g
      @fujifuji-u6g Год назад

      ありがとうございます!

  • @Gascoin4503
    @Gascoin4503 Год назад +1

    途中でやってる色々なコンボのレシピが知りたいです…!!

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      本動画で流しているラッシュやジャンプ攻撃始動などコンボ√は始動は違うだけで端コンボ含めてほとんどレシピを採用しています!タイムスタンプをご活用いただければ幸いです!
      ただし一連の流れでSAで倒していているようなコンボに関しては〆付近のレシピは記載していません。
      理由としてはそれぞれ√の難易度がほどほどに高い上、使い分ける場合、早期の段階でゲージと体力確認が必要です。
      DJを操作する上でノイズになりやすいので動画内ではODジョスクールからの使い分けを推奨しています!
      DJを使い馴れるころに見返していただけると自然と何をしているかわかるようになるはずです!
      とはいえ見ただけじゃわからねぇがコンボ連は好き!みたいな人もいると思うので一応各種SA〆パーツは書いておきます!
      1,高め中ソバット>ノーキャンセルSA1(端限定)
      2,ODジョスクール>ODソバット(ややdl低め当て)>SA2
      3,中ソバットor強ソバット1段目>SA3(中ソバからは端限定)
      今後も当チャンネルをよろしくお願いします!

    • @Gascoin4503
      @Gascoin4503 Год назад

      @@beyan-room 丁寧にありがとうございます!

  • @tjm528
    @tjm528 Год назад

    これps4パッドでもできますか?

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад

      コメントありがとうございます!
      問題なくできますがパッドを使う場合はクラシックではなくモダン操作の方が操作しやすいのでおすすめです!

  • @カミゴェ-r8f
    @カミゴェ-r8f Год назад +1

    各種コンボに4強Kを組み込んでいますが、そこを2強P→2中Pにしない理由はなんでしょうか?
    他の方も4強Kを使用しているので不思議に思っているのですが、、、

    • @カミゴェ-r8f
      @カミゴェ-r8f Год назад

      @@初芝悠 4強Kより2中Pのほうが遠い距離からもヒットしてキャンセルかかるのでそんなことないと思うのですが、、なにか他に理由あるんですかね🤔

    • @SK-on6tp
      @SK-on6tp Год назад +1

      ​@@カミゴェ-r8f
      確かに2中Pの方がリーチはあるのですが、その後のODジョスクールの初段が当たりやすいから4強K始動にしているのかと
      2強P→2中P始動の場合、2強Pと2中PそれぞれのヒットバックがあることでODジョスクールがスカりやすいのに対し
      4強KはヒットさえすればODジョスクールがほとんどスカらないです

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +5

      コメントありがとうございます!
      長文になってしまったので一番下に結論だけ書いてあるのでそこだけ読んでも大丈夫です!
      他の方もおっしゃっていますがODジョスクール初段は思っているよりも短いため、実践でJ強Kが少しでも遠くでヒットした場合すると2強P>2中Pの√を使うとスカりがちです。
      実は4大Kは前進しており上記√よりも対応距離は長かったりします(上記√の2中Pがスカる距離の場合1ヒットになるか同じくスカるのでその場合強Pラッシュを使う必要はありますが…)
      ついでに2強Pがガードされていた場合DJ側が不利なため確認せずに2中Pをすると暴れに負ける他、ラッシュやジャンプ攻撃に2強Pを入れ込むとお願いインパクトに負けます。
      要は距離や状況でアドリブが必要ということです。
      とりあえずガード時もスラッシャーキャンセルである程度対応でき、慣れてきたらキャンセルする必殺技を変えるという点が初心者的にはわかりやすいと感じたのでそちらを採用しています!
      またこの√はコンボ中に自然にタメが作られますが、いったんニュートラルに戻さない場合ODジャックナイフが非常に漏れやすいのも動画に採用していない理由になります。
      逆に2強K>2中Pのいいところは
      ↓タメが作れるので距離が近いかつ画面端付近の場合中ジャック>強ジャック〆やODスラッシャー>コパジャック〆が使えDゲージのコスパに対して状況がいい
      というものなので戦闘に慣れてきて相手が暴れをあまりしないプレイヤーなのが対戦中にわかった際は機能しやすいです!
      長々と書いたのでまとめると
      1,距離確認/ガード確認が必要で入れ込みづらい
      2,密着気味でないとODジョスクール初段が当たりにくい
      3,ODジョスクールがODジャックナイフに化けやすい
      が理由です!

  • @ふるーちゅとまと
    @ふるーちゅとまと Год назад +2

    6中Kの所ずっと6強Kになっちゃってますね

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +1

      コメントありがとうございます!
      コメ欄で訂正入れておきます!

  • @ikasumi_
    @ikasumi_ Год назад

    比較的難易度が低めのコンボでさえ難しく感じてしまうな、、、

  • @doban1019
    @doban1019 Год назад

    モダンで飛び道具を2回素早く投げるやり方わからん

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +2

      コメントありがとうございます!
      SPでだすスラッシャーは中版がでるので、モダンの場合でも←ため→+強で出す必要があります…
      動画には仮想スティック及び入力履歴も出ているので参考にしてみてください!

  • @玉弾球珠
    @玉弾球珠 Год назад +3

    これが初心者用なの…🥲?
    格ゲームズすぎるだろ…😔

    • @beyan-room
      @beyan-room  Год назад +5

      コメントありがとうございます!
      格闘ゲームに限らず対戦ゲームは初心者の意味合いが広いです。
      当チャンネルでは格闘ゲーム未経験者を入門者と呼称していますが、Step1くらいまでは入門者の方でもなんとかできる難易度くらいに設定していますが、
      そういった方はまずモダンモードでワールドツアーモードを遊ぶことから始めるのが非常におすすめです!
      ワールドツアーで操作に慣れてちょっと対戦もしてみたいと思ったらまずはこちらの動画も参考にしつつCPU戦から始めてみましょう!
      :ruclips.net/video/CTL9YKkJrrU/видео.html
      そこまで遊んでランクマもやってみたい…くらいに思ってからこの動画のStep2以降に触れても遅くはありません!
      また同じく入門者の友達を誘ってゲームを始めた場合はとりあえずシステムだけざっと理解してわちゃわちゃやるのが一番楽しいので是非どうぞ!システム解説は置いておきますがこれもぶっちゃけランクマにいくぜ!となってからで問題ないです。
      :ruclips.net/video/8_cuCixvir0/видео.html
      諸々やってみて格ゲー楽しい!ってなったらまたこの動画を見てくれると嬉しいです!

  • @峯義昭
    @峯義昭 Год назад

    下タメ長すぎる