Fallout 4. Игра, которая как-то работает

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @caramba9445
    @caramba9445 4 месяца назад +44

    Немного духоты: Ник Валентайн не думал, что он человек, он понимал, что синт и что ему заложена личность когда-то существовавшего детектива

  • @vegan780
    @vegan780 4 месяца назад +12

    Броню тебе дают вначале не братства стали, а т-45, у братства т-60. Зелененькие, желтенькие и красные ответы, это идет проверка на убеждение, чем выше харизма тем больше вероятность успеха, если бы товарищ справа, действительно нормально играл то он бы знал эти вещи!

  • @Poberaganser
    @Poberaganser 4 месяца назад +434

    Как когда-то Скайрим догнал Мишу, так и Фоллаут 4 догнал Диму!
    "Одни трепещут, другие бегут. Бесезда настигает всех"

    • @ЕгорНосань
      @ЕгорНосань 4 месяца назад +7

      И покрывает всех слоем говна

    • @fialekaprodmur5096
      @fialekaprodmur5096 4 месяца назад +10

      ​@@ЕгорНосаньобиженка или это "сарказм"?

    • @ЕгорНосань
      @ЕгорНосань 4 месяца назад +10

      @@fialekaprodmur5096 это правда, все во что беседка превратила фолаут это тупорылая гриндилка с говном вместо сюжета и квестов, убитой логикой мира и нулевой ролевой системой

    • @KiragIG
      @KiragIG 4 месяца назад +5

      Не бегай от Бесезды - только играть будешь уставшим )))

    • @dimandimanich7943
      @dimandimanich7943 4 месяца назад +4

      Если долго смотреть в Бесезду, то Бесезда начнет смотреть в ответ :)

  • @pahomerr
    @pahomerr 4 месяца назад +16

    Как же мне Дима нравится, зовите его по чаще, пожалуйста. Такой ламповый мужик, как будто кореша слушаю, когда он только что прошел игру и делится с тобой свежими впечатлениями.

    • @Agregatus
      @Agregatus 2 месяца назад

      Аналогично, только наоборот: видосы с ним раздражают, не знаю, почему, но сразу их выключаю :)

  • @pomfychad
    @pomfychad 4 месяца назад +311

    Красным, оранжевым и жёлтым подсвечивается не негативный ответ, а вариант ответа, который проходит проверку на харизму, местный аналог красноречия

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 4 месяца назад +49

      А точнее - сложность убеждения. Вариант, где не надо убеждать, зелёный. Варианты, где надо убеждать, идут от жёлтого к красному по мере снижения шанса убедить (а шанс зависит от прокачки харизмы).
      Поддаётся элементарному сейвскаму, если кто вдруг не знает.

    • @MaF1e
      @MaF1e 4 месяца назад +45

      Тоже заметил, хз как они обзоры делают что даже такое не замечают, система тоже тупая без спору, но слушая такое и смотря стримы Витали... skill issue

    • @APride83
      @APride83 4 месяца назад

      @@Гиш2000-м3ч Не поддается сейвскаму на хардкоре, там сейвы только в определенных местах.

    • @APride83
      @APride83 4 месяца назад +23

      @@MaF1e Они гэймеры-хайпожоры, игра была прекрасна с самого начала, с прекрасной оптимизацие, великолепным геймплеем и глубоким, нелинейным сюжетом, о котором они даже не подозревают, потому что в игры не играют.

    • @skeleton_des
      @skeleton_des 4 месяца назад +4

      Skill issue

  • @1Nevader
    @1Nevader 4 месяца назад +196

    Дима, пройди Baldurs Gate 3. Даже если начнёшь сейчас, всё равно пройдёшь раньше Миши! 🤣

    • @svirepiyBumbr
      @svirepiyBumbr 4 месяца назад +20

      Дааа!! Отдайте BG3 Диме! Он ответственный, он сделает обзор. На Мишу надежды нет

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 месяца назад +6

      Прикольно было бы, если б Дима и Миша оба прошли BG 3, а посередине между ними Виталик сидел в обзоре.

    • @AxeRain
      @AxeRain 4 месяца назад +6

      @@AlexMakovsky В костюме медведя

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 4 месяца назад +1

      @@AxeRain :'D

  • @Razdorsky
    @Razdorsky 4 месяца назад +506

    Виталик: «Я не люблю игры без цели и смысла»
    Также Виталик: наяривает в дьяблу сотни часов, чтобы поднять статы на 1%

    • @StepanBelousov-g3d
      @StepanBelousov-g3d 4 месяца назад +21

      Ну цель поднять статы

    • @innocentgardener1273
      @innocentgardener1273 4 месяца назад +19

      Он озвучивает выгодные вещи. Я сейчас страшную вещь скажу, все, что он сказал про старфилд это бред полный. Он буквально наврал. Он ругал старфилд за наличие гринда и тут же в пример ставил ноу мен скай который чисто про гринд. Он сказал, что в старфилде нет сюжета, но, там хороший и интересный сюжет, даже основной.

    • @gguy156
      @gguy156 4 месяца назад +39

      @@innocentgardener1273 Суть не в том, что в игре гринд или банальный сюжет. Игра просто никакая, не за что уцепиться даже. Так что цепляют за все подряд

    • @innocentgardener1273
      @innocentgardener1273 4 месяца назад +6

      @@gguy156 что значит никакая игра? Я ж озвучил, в игре интересный сюжет, даже основной. Этого недостаточно что бы зацепится?
      И почему нельзя было зацепится за гринд? Почему одна игра хвалится за него, а другая нет?)

    • @gguy156
      @gguy156 4 месяца назад +48

      @@innocentgardener1273 Ну ты озвучил, но это не так. Все эти сюжеты про мультиверсы - кал. На самом деле в игре интересная задумка. Но она балансируется отвратной реализацией. Персонажи плоские. Квесты сделаны на отвали, фракции по глубине с лужу. Лор такой же. Гринд опционален и особой нужды в нем и нет. Деньги? Не нужны. Стволы? Да проще с горного резака всех убивать с последним перком на лазеры (если не пофиксили). Космос для галочки. Мир мертвый. Разнообразия ноль. Лучше бы и задумка была хреновая, тогда честные 5 из 10 и бесезду на помойку. По факту игра на 6 из 10

  • @maxpayne3690
    @maxpayne3690 4 месяца назад +53

    Если установить моды 18+, СВВЕ телами, текстурами 4К, шейдерами, ENB, разного рода дополнениями и скриптами, это игра становится просто ТОП!👍 А с новыми карточками 4000+ серии, DSR, 144гц моником, 150+ фпс на выхлопе, кайф играть!
    P.S. В данный момент мой выживший 137 лвл и не капельки не надоедает играть!

    • @suvazul
      @suvazul 4 месяца назад +18

      Наиграл таким образом в моды 600+ часов. До основного сюжета так и не добрался. Зато отстроил все поселения, обходил всю карту, моды занимают в 3 раза больше чем сама игра =)

    • @Joys866
      @Joys866 4 месяца назад +1

      А какие моды рекомендуешь? Моды можно установить на стим?

    • @sergelavrentev7784
      @sergelavrentev7784 4 месяца назад +1

      я наиграл в фолыч 5600часов в общей сложности с 2016....-))), мод horizon огонь... я играл во все его(horizon) версии - игра с модами становится вррбще другой.

    • @ЕвгенийГуреев-в4ю
      @ЕвгенийГуреев-в4ю 4 месяца назад

      игра становится топ с добавлением баб? дрочер в играх детектед

    • @ALEX2000721
      @ALEX2000721 4 месяца назад +2

      ​@suvazul зачем сюжет, когда столько побочных историй! Столько фишек и пасхалок, столько маленьких историй в каждом его уголке))
      И не изучив их, гнать сюжетную линию? Это украсть у себя столько открытий и эмоций))

  • @zakklay
    @zakklay 4 месяца назад +284

    Нужно было подождать всеголишь 9 лет.

    • @АлександрМанухин-у4р
      @АлександрМанухин-у4р 4 месяца назад +2

      Они только проплаченные и хайповые игры обозревают и те на пофиг.

    • @stealthykid3321
      @stealthykid3321 4 месяца назад +36

      @@АлександрМанухин-у4р а кто же им проплачивает то? неужели сам тодик с филькой под подъезд с чумоданами прибегают? ведь они так их игоры со всех сторон облизывают

    • @DmitryKrivov
      @DmitryKrivov 4 месяца назад +22

      ​@@АлександрМанухин-у4рНас раскусили 😢

    • @wowyomad
      @wowyomad 4 месяца назад

      ​@@АлександрМанухин-у4ра чемоданы по параллельному импорту засылают?

    • @sergeyv4908
      @sergeyv4908 4 месяца назад +8

      а че уже 9 лет прошло? Е-мое я-же спецом купил новый комп чтобы в фолыч погонять...
      ... пять лет назад

  • @TiimoFei
    @TiimoFei 4 месяца назад +30

    В самой игре указаны и стремления Института, и Подземки. Институт считает, что человечество с природой уже вымерли после войны, а значит надо его выводить заново. Нынешних людей в пустошах они считают за мутантов. Потому и не стремятся контактировать с внешним миром сами, а заменить всех синтами. Синты - это именно попытки вывести контролируемое человечество. Если 2е поколение - это автоматоны, то 3е - это уже что-то среднее между людьми и роботами. ХОдят даже слухи, что гг - это синт 4го поколения.
    Подземка пытается спасти синтов, но ввиду того, что в каждого из них вживлено устройство слежения, привязанное к разуму синта, его стирают и заменяют новой личностью, без возможности института отследить изначальное тело. Проблема с ними в том, что переписывают они им разум криво. Итоговый синт через раз может оказаться с дефектами рассудка. Где это не до конца удалённая старая личность, которая живёт в одной голове с новой. А где синт может внезапно поехать кукухой и начать всех крошить.
    Насчёт "плоских персонажей" - тоже не согласен. Каждый годно прописан, имеет тонну реплик, характер, предысторию и пару фишек чисто от себя. И нет, Ник не считает себя человеком. Он знает, что он синт.
    Серая мораль тоже присутствует, не надо ля-ля. Из всех фракций только Минитмэны являются истинно белой и пушистой. Остальные мало того что по своему м..даки, так ещё и в конце, принимая сторону каждой из них, тебя заставляют уничтожать остальные.
    Ребят, если проходить игру поверхностно, то её не прочувствуешь. Разрабы больше всего времени и сил уделили визуальному нарративу. Каждая комната в помещении рассказывает тебе историю о том, что там было при помощи вручную расставленных разрабами предметов, скелетов, записок, терминалов и т.д. Надо реально ходить и под лупой всё это рассматривать как задрот-лоровед-пасхалкоискатель. Тогда игра и раскроется.
    Касательно гринда - он тут не обязательный от слова вообще, ибо единственное, чего будет дико не хватать - это клей. Остальное всё валится буквально тоннами. А что не найдёшь - можно купить, вырастить или достать из разобранных вещей. Строительство поселения - это упрощённый раз в 10 факторио\субнотика\планет крафтер. Строишь электростанции и прокладываешь от них провода до всего, что требует энергию. Еда выращивается на огороде поселенцами. Для новых поселенцев строятся радиовышки и кровати. А там дальше строй что угодно. Хоть заводы с конвеерами и цепочками производства, хоть фермы, хоть торговые узлы с караванами, хоть аванпосты. Так что про гринд вы перегнули.
    В целом же, народ от части не понял факт того, что все эти нововведения с крафтом и строительством - это то, что просили фанаты Fallout 3. Не 1, не 2, не New Vegas. Когда ты играешь в 3й фоллыч, ты не понимаешь, почему в игре полно собираемого мусора, но делать из него ты можешь только 5-6 вещей по чертежам, которые ты фиг где найдёшь? Почему в квартире, которую ты покупаешь в Мегатонне, так мало функционала? Всё, что сделала Бeседка в 4й части - это то, что фанаты сами наклепали модами ещё в 3ей и New Vegas. А вот чего модеры не делали, так это тонн новых квестов с вариативностью и новой системой отыгрыша. А раз не нужно модерам, то почему должно быть нужно разрабам?

    • @AleksandrTalalaev
      @AleksandrTalalaev 4 месяца назад +2

      Мне в мотивации Подземки всегда был непонятен момент со стиранием личности. Ведь вы спасаете синтов тк они уже разумные, ноодновременно саму личность убиваете. Выходит вы спасаете тупо железку и просто туда помещаете уже совершенно новую личность(кстати уже не помню откуда её берут), что равносильно убийству. Частично для некоторых это оправдано, те синты которые разочаровались в своей сущности и хотели(но не могли) самобийство. А тк.. те выходит подзека это не освобождение синтов, а клуб за легализацию эвтаназии.

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 4 месяца назад +3

      @@AleksandrTalalaev в этом и заключается дуализм Подземки. С одной стороны вроде бы благая и правильная цель, а с другой - эта цель мало того что достигается какими-то сомнительными решениями подросткового сопротивления на максимализме, так ещё и негативных последствий от этих решений больше, чем пользы. Имея на руках возможность загружать и переписывать личности, они тупо меняют одну на другую, хотя могли бы сначала скачать старую перед стиранием, чтобы после стирания записать её же обратно. В этом плане они сами не знают, что спасают и ради чего. Ибо если личность для них не имеет ничего важного, то чем тогда жизнь такого синта отличается от жизни того же рейдера, которых мы гасим пачками? Борьба за всё хорошее и против всего плохого. Поэтому-то синты из Фар Харбора от них и сбежали.

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад +4

      Подземка это стадо бомжей, которое за фракцию считаться не должно. У них пароль на входе "подземка". Их бы местные бы выпилили бы.
      Из-за особой системы диалогов, в Ф4 невозможно получить вразумительный ответ на лорные моменты, не используя сейвскам. А когда получаешь, то лучше бы не получал. Это я про взаимодействия с ДедоСыноОтцом. Который на прямой вопрос: "Нахуя это всё?" Говорит двузначную тарабарщину, и даже когда дохнет не даёт внятного ответа. Единственный не раздражающий перс - Валентайн. Остальных - прям в топку можно, особенно Макриди.

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад +2

      @@TiimoFei Это не дуализм, это сценаристкий похуизм. "Keep it simple, stupid" как говорил Эмиль Пальяруло.

    • @sheogorazzio_official683
      @sheogorazzio_official683 4 месяца назад

      На кой хрен тогда нужны были новые квесты на Вегас, если их итак в Вегасе до звезды было?

  • @staslog1111
    @staslog1111 4 месяца назад +685

    Не знаю, о чём видео, но предзаказы мы не делаем, мы вообще игры не покупаем))

    • @КультуристМединский
      @КультуристМединский 4 месяца назад +35

      И не играем

    • @staslog1111
      @staslog1111 4 месяца назад

      @@КультуристМединский
      Играем

    • @olle227
      @olle227 4 месяца назад +45

      но iXBT games смотрим 😊

    • @Rize_Back
      @Rize_Back 4 месяца назад

      @@КультуристМединский Почему нет? Герои 3 прекрасно идут на любом андроид ведре через VCMI. Рекомендую.

    • @touch4114
      @touch4114 4 месяца назад +3

      в игры не играют, игры не делают

  • @warlock1447
    @warlock1447 4 месяца назад +49

    Виталя:"Я не люблю игры без цели и смысла."
    Также Виталя:"О, мои рогалики. Лучшие игры в мире!"

    • @qorland8738
      @qorland8738 4 месяца назад

      Не вырывай из контекста,игры в открытом мире,без цели и смысла.

    • @kaigreene9514
      @kaigreene9514 3 месяца назад +1

      ​@@qorland8738в открытом мире Скайрима, Обливиона нет цели и смысла? Серьезно?)) Да там игровой опыт в десятки раз глубже получается в сравнении с тем, когда тупо пробегаешь сюжетку) Я когда в Обливионе попал в другое измерение (не помню, как правильно называется в игре это место), завис там на десятки часов исследований и офигел от глубины проработки игры 2005 года. И игровой опыт там не как в современной юбисофт с вышками и аванпостами)

  • @dns972001
    @dns972001 4 месяца назад +119

    Вот Дима правильно говорит, Скайриму и Фолычу 4 просто нет альтернативы, никто больше такое не потянул.

    • @AndreyMakarov-i7h
      @AndreyMakarov-i7h 4 месяца назад +6

      А Ведьмак? А Морровинд?

    • @mopaxactopa
      @mopaxactopa 4 месяца назад

      ​@@AndreyMakarov-i7h ведьмак - это это сюжетная рпг в всевдооткрытом мире, а моровинд - игра от тех же разработчиков (беседки)

    • @kll0001
      @kll0001 4 месяца назад +9

      Смута

    • @alexeytsvigune6230
      @alexeytsvigune6230 4 месяца назад +5

      После выхода киберпанка я в сторону фаллаута и Скайрима не смотрю.

    • @OzzyBulitus
      @OzzyBulitus 4 месяца назад +11

      ​@@AndreyMakarov-i7hс моррой полностью согласен,до сих пор единственный и неповторимый
      А вот ведьмак интересен только первый раз,ибо мир хоть и красивый и проработанный,но скучный,нечего там исследовать
      Говорю как человек,который проходит 90% квестов или больше за раз, ведьмак прошел 2 раза,первый раз был шикарен,второй раз уже(нг+) уже подгорало от нелогичности открытого мира и сломанных механик,на 3 раз бросил после болота
      В то же время Скай и фоллыч хотя и а разы скучнее,однако реиграбельность куда выше за счёт того,что их не надо проходит,можно просто создать перса,придумать роль и отыграть его ковыряесь во всем,что попадется

  • @Erikon2000
    @Erikon2000 4 месяца назад +17

    Пара поправочек по лору
    -Бомбы упали в 2077, соответственно 4й Фолыч происходит в 2287 (2281 это события Нью Вегаса, а 3й был в 2277)
    -Ламповая а не микро электроника потому транзистор изобрели значительно позже чем у нас и не стали особо развивать эту идею. И уж так вышло что оно таки надежнее работает. (Если Black Isle реально так изъебнулись просто для того что бы объянить, А КАКОГО ХРЕНА, оно все еще работает в радиоктивном кратере, то это прям мое почтение. Умели метры старой школы в лор...)
    -Братство не особо за восстановление, они к этому моменту больше уже за то что бы отжать все что круче лаз.пистолета у населения, приныкать в своем бункере, и ходить лящей раздавать как в былые времена (Фолыч 1, 2)
    Обожаю вас господа! Прошу, наваливайте, не останавливайтесь.
    Отдельный респект Диме. Смотрю iXBT года три и видел как он дебютировал. Наблюдал весь сharacter development так сказать. :D Хотел бы пожать руку, да из Украины далеченько ехать.

    • @ВасИл-э7г
      @ВасИл-э7г 4 месяца назад

      В реальности ядерная бомба вырубает все электронику - электроны от взрыва разлетаются и пережигают транзисторы нахрен. На русских военных кораблях говорят до сих пор ламповые схемы.

    • @Erikon2000
      @Erikon2000 4 месяца назад

      @@ВасИл-э7г
      Это понятно, я этот момент не оспариваю.
      Я имел ввиду что прифигел с того разрабы во имя того что бы дать нам пользоваться электроникой и смотреть в довоенные экраны придумали ту самую вилку с транзистором и по итогу всю вселенную построили на лампах.
      Ведь могли ж просто сказать, мол а вот у нас тут дофига продвинутое экранирование. Ну там конечно много чего погорело непосредственно при бомбежке, но кое что уцелело. Будущее всё-таки, придумали что-то эффективнее свинцовой оболочки типа. Но нет, по сурьезу подошли к вопросу

    • @Колобок-м5ъ
      @Колобок-м5ъ 4 месяца назад

      ​@@ВасИл-э7г в реальности погорит все включенное.лампы , транзисторы.значения не имеет.только в мирное время ламповую хрень чинить крайне тяжело

    • @kaigreene9514
      @kaigreene9514 3 месяца назад +1

      ​@@ВасИл-э7гпро танки тоже такие байки ходят. Мол, Т-72/Т-80 переживут ядерку, а Абрашки со своей крутой электроникой станут бесполезны. Правда, как всегда, где-то посередине.

    • @ВасИл-э7г
      @ВасИл-э7г 3 месяца назад

      @@kaigreene9514 Ну, ядерка вырубает электронику, так, что электроника ядерку не переживёт. А танки переживут. Брони радиация не коснётся. Правда тех кто сидит в броне все равно коснётся.

  • @ПётрЯгодин-т2р
    @ПётрЯгодин-т2р 4 месяца назад +66

    Блин в ленте появился,думал ролик девятилетней давности))

  • @ВячеславМакаров-б2б
    @ВячеславМакаров-б2б 4 месяца назад +41

    4 Фоллыч, кто бы, что не говорил, это офигееный лутер-шутер

  • @ГаджиКурбанов-щ1ь
    @ГаджиКурбанов-щ1ь 4 месяца назад +108

    Людям нравится изучать мир в Fallout , у каждого места есть предыстория , либо освещаются события которые случились с людьми , почему они стали гулями или рейдерами , либо просто погибли .

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- 4 месяца назад +14

      Как человек, залезший под каждый камень в 4ке, скажу, что там далеко не везде есть какая то история зачастую просто развалены с враждебными вражинами.

    • @Андрей-м8э1ц
      @Андрей-м8э1ц 4 месяца назад +1

      Ну диаманты тож есть. Квест про пиво, с 3х мачтовым парсником на ркетной тяге. Я за свои 9 лет в игре не уверен, что видел всё.

    • @Bonifatius964
      @Bonifatius964 4 месяца назад

      @@----Nomad---- с длс?

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- 4 месяца назад +8

      @@Bonifatius964 с длс. Из них остров зашёл. А вот парк нюка колы... Меня от него блевать тянет до сих пор. Чисто мой загон, не переношу парки развлечений в видеоиграх в принципе.

    • @Sergey_Dom
      @Sergey_Dom 4 месяца назад

      В 4 бесят тупые фракции и невозможность их примерить , обязательно уничтожать хотя бы одну что крайне неразумно , мир действительно прикольный и интересно его изучать, сейчас залип в 76 часов 100наиграл ...

  • @robin0vich
    @robin0vich 4 месяца назад +50

    Блин, ну ребят, 40 минут обзора, а самую главную причину почему русскоговорящим игрокам стоит вернуться в Fallout 4 - не сказали. Причина, по которой лично я вернулся в Fallout после начала хайпа - РУССКАЯ ОЗВУЧКА от студии Cool Games. Не тот разводняк от MVO 2015 года, а качественная и почти полностью завершенная. И если бы Вы, упомянули в ролике об этой чрезвычайно важной детали, то ребята бы еще получили «буста» и, может быть, быстрее бы закончили озвучивать дополнения.

    • @valentinnikolaev248
      @valentinnikolaev248 4 месяца назад +1

      Поделись архивом с озвучкой,если она достойная,то сам им задоначу пару тысяч

    • @kamin-2346
      @kamin-2346 4 месяца назад

      ​@@valentinnikolaev248 на ютюбе есть.

    • @DmitriyPekar
      @DmitriyPekar 4 месяца назад +1

      mvo делали ту озвучку ради шутки, а кул геймс для 4 ещё не закончили озвучку, там пока что ЗБТ

    • @robin0vich
      @robin0vich 4 месяца назад

      @@DmitriyPekar По-твоему, они ради шутки сделали трейлер с примером качественной озвучки, ради шутки выкатили ценник в 700 тысяч, собрали 400 и в шутку выкатили шуточную механическую озвучку?

    • @dns972001
      @dns972001 4 месяца назад +1

      @@DmitriyPekar Да озвучка звуков ударов вроде р-рр-раа! и знаков препинания, течека, течека, ой-ой, порой доставляла до ржачки.

  • @MaDCoMTV
    @MaDCoMTV 4 месяца назад +92

    Не прошло и 10 лет)

  • @agross013
    @agross013 4 месяца назад +9

    Фалаут подкупает атмосферностью и свободой, возможностью "забить" на сюжет.. Старфилд жидковат, Фалаут на два порядка гуще. Думаю, единственный выход, с каждым патчем добавлять в Старфилд вручную нарисованные локации и интересные квесты. И так можно до бесконечности) И будут играть)

    • @Evgene_BF
      @Evgene_BF 3 месяца назад +1

      Именно,я сейчас на третьем прохождении тупо поселениями занимаюсь,медитативно расслабляет,в том числе выстраивания комплектов силовухи в специально построенном ангаре)

    • @agross013
      @agross013 2 месяца назад

      @@Evgene_BF У авторов канала профессиональная деформация, в виде пресыщения.. Они гоняются за количеством и новыми впечатлениями. Знаю людей, которые всю жизнь играют в третьих "Героев", и во второго "Дьяблу". И будут играть дальше. И вполне счастливы этим.)

  • @listofnihilist1333
    @listofnihilist1333 4 месяца назад +122

    По-настоящему Fallout 4 раскрывается только на сложности выживание. Ник Валентайн не думат, что он человек, ему можно задать вопрос и он скажет, что он синт с воспоминаниями человека. В диалогах разноцветные ответы - это ответы с проверкой на навык.

    • @MK_629
      @MK_629 4 месяца назад +11

      быстрого перемещения нет поэтому никак игра теряет смысл пока доберёшься куда нибудь, на максимальной надо играть.

    • @crosshunter3316
      @crosshunter3316 4 месяца назад +5

      Модами правится, но в целом в игре и без быстрого перемещения тоже интересно играть, всётаки иногда по дороге можно наткнуться на неожиданности.

    • @неодољивмржња101
      @неодољивмржња101 4 месяца назад +13

      ​@@crosshunter3316 я ещё в обле понял, там в начале игры все города открыты к фаст тревелу
      И только через пару лет я попробовал в начале игры не телепортироваться из канализации, а отправиться в какую-нибудь Бруму пешком и игра заиграла ой как по-новому

    • @redbutton965
      @redbutton965 4 месяца назад +2

      ​@@неодољивмржња101пошёл переустанавливать облу. Ностальгия

    • @КанистраКеросина
      @КанистраКеросина 4 месяца назад +5

      да тут в прицнипе гражданин пробежал игру за 12 часов и рассказывает невесть что с кучей технических ошибок

  • @snowbars5066
    @snowbars5066 4 месяца назад +44

    Фоллаут 4 мы ещё любим за наратив)) Каждое подземелье, локация рассказывает тебе какую то историю. Поэтому интересно исследовать этот мир!!

    • @sosnihuica2k10
      @sosnihuica2k10 4 месяца назад +11

      На фоне дикой охоты, вышедшей в той же год качество нарратива и квестов в ф4 вызывали у всех смех и недоумение, но спустя много лет это уже чуть ли не классика. Как это работает?

    • @j0nikus
      @j0nikus 4 месяца назад

      все верно

    • @dns972001
      @dns972001 4 месяца назад +4

      @@sosnihuica2k10 Это те квесты расставленые по линеечке, по уровню? Да уж качество там еще то, взорви три норки, завали пяток утопцев, шедевр прямо)) Стража автоматом на 10 уровней всегда выше ведьмака, че они такие скиловые сами гулей не порубят то, а стены подпирают? Запрет ведьмаку даже морды набить выгребистым селюкам и прочие чудеса проработки РПГ - прилагаются.

    • @sosnihuica2k10
      @sosnihuica2k10 4 месяца назад

      @@dns972001 бесспорно квесты уровня - этому поселению нужна помощь убей 20 рейдеров / радтараканов это другой уровень, а режиссура то какая, а диалоги, ммм

    • @ВладимирУгаров-ж7ж
      @ВладимирУгаров-ж7ж 4 месяца назад

      @@sosnihuica2k10 в фоллауте нарративный дизайн через окружение на очень высоком уровне, в сети несколько роликов можно посмотреть на эту тему

  • @Crazmuss
    @Crazmuss 4 месяца назад +46

    Я не знаю, может я аутист, но для меня Престон с его "поселению нужна помощь" работал просто идеально. Я просто захотел объединить все поселения, это удобно потому что между ними прокладываешь дароги и становятся общие ресурсы, можно строить домики, давать поселенцам миниганы и они так забавно с ними патрулировали, домики строить ресурсы менеджить, ну прикольно же. Так вот подходишь к Престону, он дает тебе квест на поселение, выполняешь квест, поселение присоединятся, а он сразу дает тебе квест на следующее. Не понимаю чего все ныли, никто ведь не заставлял эти квесты делать. Вот я например на сюжетный квест забил почти сразу, тупо неинтересно, освобождать роботов, лол, да пофиг на них. Там потом на поселения нападают типа крутые наемники в дорогой броне, а поселенцы их такие из миниганов РАТАТАТА

    • @BaronKR1
      @BaronKR1 4 месяца назад +5

      а после объедение поселений пойти в дополнения с рейдерами, пройти его ,вернуться,и всех загнать в рабство,красота)

    • @happion
      @happion 4 месяца назад +9

      Это забавно, когда тебе лет 9 (в уме)

    • @ИванМеньшов-щ9ц
      @ИванМеньшов-щ9ц 4 месяца назад +15

      Меня он пару раз отправлял защищать одни и те же поселения. Причём данжи которые угрожали поселению находились от него так далеко, что сразу стало понятно что квесты в игре рандомно генерируются. После этого вся магия объединения содружества улетучилась. Ведь получается, что вместо конкретного поселения с конкретными врагами, ты защищаешь абстрактную точку от абстрактных врагов из данжа.

    • @MK_629
      @MK_629 4 месяца назад

      А ты думаешь они про это знают? В одном поселении можно держать огород в другом мастерскую и так далее в третьем воду качать, но всё это приобретает смысл на максимальной сложности потому что, так интереснее на среднем игра лёгкая я даже честно говорю не качал раскачку.

    • @иваниванов-х3э5з
      @иваниванов-х3э5з 4 месяца назад +6

      @@happion осуждать чужие предпочтения ,ммммм ,как по "взрослому"

  • @АзбукаВкуса-л3и
    @АзбукаВкуса-л3и 4 месяца назад +5

    Как у Виталика глаза наполнились ностальгией и любовью, когда Дима начала рассказывать как его Виталик познакомил с Фоллаутом...
    До слёз, мужчины 🥲

    • @digitadd
      @digitadd 4 месяца назад +1

      Как говорила Вероника с поста 188: "Я была молода и мне нужны были деньги".

  • @КанцлерГи-г2б
    @КанцлерГи-г2б 4 месяца назад +75

    - Дима, а ты проходил Fallout 4?
    - Нет. И не собирался.
    - Надо. Надо пройти Fallout 4.
    At this moment he knew, he fucked up.

    • @TheBezumax
      @TheBezumax 4 месяца назад +6

      It just works...

  • @VadimKomarovC4D
    @VadimKomarovC4D 3 месяца назад +2

    Я когда проходил на платину Ф4 - когда с помощью мяча в корзину добывал билеты ядер аркады - прям прочувствовал, как Т.Говард стоит за моей спиной и ухмыляется....

  • @sergeisotnik4591
    @sergeisotnik4591 4 месяца назад +39

    Виталик молодец! Заставил сначала Мишу Skyrim пройти, потом Диму Fallout4!👍

    • @innocentgardener1273
      @innocentgardener1273 4 месяца назад

      Вы серьезно верите, что "задрот" Миша не играл в Скайрим?)

    • @pureugliness
      @pureugliness 4 месяца назад +6

      ​@@innocentgardener1273да, я сам прошел сотню игр, но не играл в скайрим, хотя в те годы когда он хайпил я сидел за компом часов по 12. просто не тянуло к этой игре никогда

    • @innocentgardener1273
      @innocentgardener1273 4 месяца назад

      @@pureugliness я забыл добавить, что Миша не обычный игрок, а игровой обозреватель)

    • @Cmdr_Ra1nhardt
      @Cmdr_Ra1nhardt 4 месяца назад +2

      ​@@innocentgardener1273вы не поверите, но есть люди, которые даже в Сталкер не играли😂

    • @innocentgardener1273
      @innocentgardener1273 4 месяца назад

      @@Cmdr_Ra1nhardt Нууу, сталкер более нишевая игра мне кажется. Просто Миша работает в игровом издательстве и играет много судя по тому, что он хоть что то может об игре рассказать в отличие от Витали)

  • @RenatFireR
    @RenatFireR 2 месяца назад +3

    Жёлтый, оранжевый, красный цвет в диалогах это не то насколько он плохой, а то насколько сложно будет убедить персонажа харизмой в этом диалоге !

  • @антонантон-ы7ш
    @антонантон-ы7ш 4 месяца назад +15

    там есть реально прикольные квесты, свихнувшиеся роботы которые в процессе обслуживания собираются тебя убить, ужастики в доме где всех убили, даже этот летучий корабль сам по себе был прикольным.

    • @DmitryRomashov
      @DmitryRomashov 4 месяца назад

      Забавный факт: летающий корабль появился впервые еще в Morrowind.

  • @hgmdev
    @hgmdev 4 месяца назад +9

    Бредятина. В игру нужно поиграть, а не слушать радикальных фанатов ФО1-2. В ФО4 каждое убежище - отдельный сюжет, множество данжей или просто каких-то домов или квартир могут содержать целую ветку квестов и т.д. Мир нужно изучать, исследовать.
    И нет, меня никто не докапывал с поселениями, даже тогда, когда я захватил все возможные точки поселений. Я их сам развил, я строил им небольшие защитные сооружения и укрепления. И за всю игру на меня упало максимум 5-6 просьб защитить поселение. Остальное - это мои собственные квесты или вылазки для исследования не открытых точек интереса. А интеграция DLC в игру вообще отличная. Я даже поначалу не понимал и не знал, что то, где я нахожусь - DLC. Об этом я узнал уже после прохождения игры. Все было крайне бесшовно. И прекрасно интегрировалось с основной игрой.
    Я не занимался гриндом от слова совсем, я проходил только квесты и исследовал то, что мне интересно. Да, каюсь, я пользовался консолью и снимал блок на кол-во построек и спавнил себе иногда ресурсы для поселений. Но это не убивало игру, а позволяло мне сосредоточится на получении удовольствия от самой игры.

    • @ВалерийСизов-д7н
      @ВалерийСизов-д7н 4 месяца назад +4

      Тут ключевое "В игру нужно поиграть", а Виталий такой фигней не занимается

    • @rat9770
      @rat9770 4 месяца назад +2

      И про защиту, если сделать нормальную оборону, то поселения сами будут себя защищать. Только был 1 баг, в поселение Переулок висельников, или как там он называется, чел забагался в текстурах и его не могли убить, вот тут уже пришлось ручками всё делать)0)0)0)))

    • @hgmdev
      @hgmdev 4 месяца назад

      Добавлю ещё то, что с развитием поселений и торговых путей стоимость ресурсов для построек стала очень выгодной и я перестал пользоваться консолью для спавна ресурсов. А с деньгами проблем никогда не было.
      Из личного, супер мутант напарник - имба был на первых парах игры. Танчит за тебя. Но потом я сменил его на перемещенного робота девушку. Сам, кстати, тоже играл за девушку и это не выглядело чужеродно

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад +1

      Играл. Фаны Ф1 и 2 - правы 100%. Так же в своё время сомневался насчёт 3-ки. Так же не понимал за что поносят. Ознакомился с Ф1 и 2. А дальше ещё нью вегас вышел. Вот тогда стало понятно. И тут почти та же ситуация.
      Не, фигня фолы от беседки. Она не понимает фоллаут.

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад

      @@hgmdev Блин, настолько интересно играть, что в нужно пользоваться консолью, чтобы скипать главное "достоинство" игры.

  • @EyesHurricane
    @EyesHurricane 4 месяца назад +7

    Какой еще гринд в 4ке, гринд чего и ради чего?
    Побочки в 4ке намного лучше мейн квеста.
    Красный цвет в диалогах это про требование харизмы, а не негативный ответ.
    Множество мастерских, 3? Развитый крафт это грейд оружия и все?
    Обзорщик вообще играл в игру?

  • @NeONeC
    @NeONeC 4 месяца назад +1

    Фигасе весёлый боевичок. На сложности "Выживание" Тебя любой рейдер может уложить коктейлем за 1 попадание. А они очень меткие что касается метательного оружия. Наступить на мину вообще изи. А ещё можно случайно выстрелить в перестрелке в бензиновую лужу и сгореть во всех смыслах. Лёг поспать на грязном матрасе - проснулся заболевший, невыспавшийся с жаждой и голодом без антибиотиков. Поранился применил стимулятор ощутил жажду, выпил грязной воды - заболел

  • @Странавкоторойяживу
    @Странавкоторойяживу 4 месяца назад +49

    Да.Мы до сих пор проходим фаллаут 4 😂😂😂

  • @Glory-yv1lu
    @Glory-yv1lu 4 месяца назад +56

    Наиграл в Fallout 4 больше 170 часов, нормальная такая бродилка-стрелялка

    • @lancasterperk
      @lancasterperk 4 месяца назад +8

      раскрывается через 400, когда ты не стреляешь, а ползёшь с ножом на выживании, поедая корешки.

    • @PaxAetA
      @PaxAetA 4 месяца назад

      Как же ты прожил без секса в игре!? Ты монах? Ты девственник? Ответь мне?

    • @АндрейКузьменко-ф8ф
      @АндрейКузьменко-ф8ф 4 месяца назад +1

      У меня больше тысячи часов лол

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- 4 месяца назад +8

      180 часов, и больше я в эту игру не зайду никогда. Ибо из них часов 120 это брожение по развалинам и вылизывание всех точек интереса. Эх, кто бы мне тогда сказал, что бы я сначала шёл по сюжету, а потом исследовал мир...

    • @Коллектив-г8й
      @Коллектив-г8й 4 месяца назад +3

      @@----Nomad---- После четвёрки хочется вернуться в FNV / Fallout 3. Там и мир ощущался крупнее и интереснее и подземелья больше в размерах, а как приятно они могли удивить. Мне мир Fallout 4 после зачистки ВСЕГО от севера до юга карты показался очень пресным, и, вкупе с примитивнейшими однотипными диалогами у неписей и предсказуемыми миниатюрными ветками заданий это всё окончательно меня разочаровало в этой игре. Словно всё в ней говорит что она делалась чисто под убогие консоли, а не ПК.

  • @EllegardenRocks
    @EllegardenRocks 4 месяца назад +5

    Кривов ❤ милашка. Пусть чаще улыбается.

  • @alexwerf6084
    @alexwerf6084 4 месяца назад +12

    Мне нравилось смотреть по 3-му и 4-му фолычу одного малопопулярного стримера, который обвешал игру кучей модов и играл на хардовой сложности по правилу "без смертей".... то есть, если погиб - то возвращаешься к сохранению на точке выхода из убежища и идешь заново... И знаете, даже сквозь монитор чувствовался напряг, хотя вроде и не сам играешь. Что характерно, спустя 3-4 десятка попыток уже примерно становилось реально пройти игру до концовки (вырисовывались приемлемые билды, маршрут... хотя, даже так фактор удачи работал и можно было иногда отлететь на новый трай с какого-нибудь незамеченного супермутанта или внезапно прилетевшего от рейдеров ядерного заряда, или когда моды какую-то пачку противников слишком усилили). Жаль, не набирал донаты такой контент, и он уже давно не стримит.

    • @__-lr8jl
      @__-lr8jl 4 месяца назад +6

      идиотизм

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter 4 месяца назад

      Билды в ф4

    • @alexwerf6084
      @alexwerf6084 4 месяца назад +1

      @@__-lr8jl послан

    • @alexwerf6084
      @alexwerf6084 4 месяца назад +1

      @@poorlivesmatter да, когда игра обвешана модами на усиление врагов, а ты не можешь позволить себе умереть ни разу, то не так много жизнеспособных вариантов)

    • @milk_expanse
      @milk_expanse 4 месяца назад

      ​@@alexwerf6084так а как звали то его? Или записей стримов не осталось?

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich 4 месяца назад +5

    Димон пришел🤗
    для более быстрых загрузок отключайте лок фпс.

  • @MainpuK
    @MainpuK 4 месяца назад +9

    Играл во второй фолыч когда он только вышел,давненько,но до сих пор помню ту прожитую персонажем жизнь))) и те ощущения от первого исследования пустоши,врезалось как это было кайфово)

    • @denvorontsov3653
      @denvorontsov3653 4 месяца назад +1

      Крайне рекомендую Fallout Sonora от Nevada band, на движке второго фоллыча. Если понравилась вторая часть, то от этой получите огромное удовольствие. Fallout Nevada от них тоже неплох, но там они ещё не выверили идеальную формулу. В данный момент мои любимые части это f1-sonora-f2. Из трехмерных терплю только vegas

    • @АлександрМ-й3щ
      @АлександрМ-й3щ 4 месяца назад

      @@denvorontsov3653 Даже не знал, что есть такое.)) Спасибо огромное за подсказку, надо обязательно посмотреть. Вот только там рекомендуют на 17 дюйм мониторе играть... ноут походу надо вытаскивать "из чулана". Еще раз спасибо.

  • @densalin8155
    @densalin8155 4 месяца назад +3

    Самое яркое воспоминание: добыл пистолет с легендарным свойством "без перезарядки", перенес свойство на гранатомёт. Получился гранатомёт-пулемёт 😂

  • @ТимофейАнатольев
    @ТимофейАнатольев 4 месяца назад +3

    Виталий наверное спать и есть спокойно не мог в первые дни, взлета онлайна Fallout в steam, “ну я же ненавижу бесезду, не делайте предзаказы, не играйти в игры бесезды, аааааааааа»

    • @владимирметальников-е9е
      @владимирметальников-е9е 4 месяца назад +1

      Они с Мишей на стримах 4ку хвалят постоянно, говорят что это не фолаут но игра хорошая и достойнач

  • @ivpal8967
    @ivpal8967 4 месяца назад +2

    Я и подземке и братству отвечал что буду с вами. В итоге когда братство зачищало подземку я просто ходил собирал лут и никто на меня не нападал. Но вернувшись на свою базу Дэнс напал на меня и его невозможно убить😅 можно только положить и он опять встанет. Так каждый раз он стал на меня нападать, так что я не мог посещать Сэнкчуари. Но потом нашел неожиданный выход😅 скрафтил успокаивающий дротик и успокоил его, а пока он не нападал я отправил его на торговый маршрут ))
    После этого только иногда он нападал когда оказывался в Сэнкчури вместе со мной

  • @kirillbur3734
    @kirillbur3734 4 месяца назад +8

    2 года назад скачал с ТОРЕНТА , закинул 100 модов и 1,5 года играл с УДОВОЛЬСТВИЕМ .

  • @A.Solon85
    @A.Solon85 4 месяца назад +2

    Величайшая заслуга Тодда Говарда (как олицетворения всей компании) это что он дал нам не только песочницы полные песка, но и тут же дал коробку с лопатками, пасочками и прочим инвентарем. Без моддинга серия ТЕС и серия Фоллаут умерли бы давным-давно.

  • @cyrillyarovoy4230
    @cyrillyarovoy4230 4 месяца назад +3

    Дима - наш слон. Работяга, который делает всю грязную работу и делает ее хорошо. Долой верхнеинтернетного Виталика, в санаторий его! Даешь дуо Миша-Дима

  • @ignis_intrinsecus
    @ignis_intrinsecus 4 месяца назад +2

    Бред какой-то, ведущие вообще игру пробежали и механик не поняли. Цвет в диалогах отражает сложность ответа в трёх уровнях (зеленый, желтый. красный), Валентайн не думает, что он человек, он знает, что он синт с памятью человека.

  • @nevike777
    @nevike777 4 месяца назад +19

    А я сегодня установил Нью Вегас и планирую с кайфом его пройти

    • @Arthurgluk
      @Arthurgluk 4 месяца назад +4

      Приятной игры ❤

    • @Penguino135
      @Penguino135 4 месяца назад

      Вот блин , жалко что нью вегас никто не вспомнит и онлaйн вырос именно у 4 части(

    • @digitadd
      @digitadd 4 месяца назад +1

      В игре сильное ограничение по уровню. Вроде 30 и еще 4 дополнения по 5 уровней. Поищи мод или консольку по продолжению, ибо потом может оказаться, что что-то не вкачал, а уже низзя.

    • @Kashm1r
      @Kashm1r 4 месяца назад +1

      ​@@Penguino135у Вегаса тоже онлайн вырос

    • @ЭдикПедик-э1ц
      @ЭдикПедик-э1ц 4 месяца назад

      Гейской игры😘

  • @АлександрМанухин-у4р
    @АлександрМанухин-у4р 4 месяца назад +19

    Выключил видео на середине, этот мега игрок даже не понял почему и как диалоговое окно подсвечивается. Сюрпрайз, оно подсвечивается не из за негатива, а по принципу нужного количества харизмы для убеждения. Типичный подпивасный гЭймер, я прошел как то, ща расскажу.

    • @switcheerage2767
      @switcheerage2767 4 месяца назад +9

      А что игры надо как-то по-взрослому проходить, да? Душнила

    • @Refmor079
      @Refmor079 4 месяца назад +5

      Форточку открой, ты напердел духотой.

    • @kotvpalto2048
      @kotvpalto2048 4 месяца назад

      Согласен, человек обозревает то, что видимо посмотрел пару видосов на ютубе и всё.

    • @АндрейЛебедев-к9б
      @АндрейЛебедев-к9б 4 месяца назад

      ​@@switcheerage2767По взрослому надо относиться к своей работе. У них работа обозревать игры. Если они это делают без знания материала, то что это за работа

    • @petrrepnin8794
      @petrrepnin8794 3 месяца назад

      ​@@switcheerage2767да, надо. Что толку играть и не вникать в нюансы ?

  • @DIADKA..
    @DIADKA.. 4 месяца назад +4

    Бордюр и поребрик - это бортовые камни, которые используются как барьеры между различными участками.
    Бордюр используется для зонального разделения. Он укрепляет кромку тротуара, полотно дороги и располагается с ними на одном уровне. Имеет одну высоту с территорией, которую укрепляет, формирует границу между зонами.
    Поребрик выступает над землей с обеих сторон и работает как препятствие для воды и грязи.

    • @MrUspenskiyn
      @MrUspenskiyn 4 месяца назад +1

      А когда с одной стороны выступает, а с другой на одном уровне?

    • @lanshir
      @lanshir 4 месяца назад +1

      @@MrUspenskiyn это ступенька

    • @MrUspenskiyn
      @MrUspenskiyn 4 месяца назад

      @@lanshir а зачем вставлять бортовой камень если по обе стороны от него одинаковый уровень. В каких случаях это применяется

    • @Хорошийдруг-ц8ы
      @Хорошийдруг-ц8ы 4 месяца назад

      @@MrUspenskiyn дорожки в парках

    • @MrUspenskiyn
      @MrUspenskiyn 4 месяца назад

      @@Хорошийдруг-ц8ы зачем? Гораздо надёжнее и проще положить ровный асфальт, и нанести разметку. В стыках разрушен е от вода при фазовом переходе

  • @MrLobanoff
    @MrLobanoff 4 месяца назад +3

    Я с 3го раза только осилил фолыч 4. Сейчас прохожу на уровне сложности Выживания и кайфую. Именно на нем раскрываются все механики игры , всем советую попробывать.

  • @Никита-щ7п2н
    @Никита-щ7п2н 4 месяца назад +5

    лучшие игровые журналисты

  • @alexmorson2761
    @alexmorson2761 3 месяца назад +1

    Собака - спутник всегда была в Фаллауте, начиная с первой части. Когда разработчики Кэл оф Дьюти еще на горшках сидели. И говорить что Бетешда сперла собаку в Кэл оф Дьюти - это верх дилетантства.

  • @4579saf
    @4579saf 4 месяца назад +13

    сколько не смотрел видео по Фоллаут все начинали с 1-2 части и ни слова про тактикс, у меня детство осоцириутся с этой частью)

    • @OldSkillNight
      @OldSkillNight 4 месяца назад

      У меня она не запустилась в своё время) а жаль, по скринам на коробке прикольная должна была быть.

    • @Gakk2-ii8vd
      @Gakk2-ii8vd 4 месяца назад

      Тактикс норм 👍👍👍

    • @V19-z5q
      @V19-z5q 4 месяца назад

      Тактика отличный👍

    • @вениаминпочкин
      @вениаминпочкин 4 месяца назад

      Тактика супер игра. Очень нравилась.

    • @rusDiver
      @rusDiver 4 месяца назад

      Фт в 3 фолле был проигнорирован и беседка от него официально отреклась. Я эту игру прошел минимум трижды.

  • @logansmith8408
    @logansmith8408 4 месяца назад +1

    Прошёл игру за все фракции, сейчас занимаюсь градостроительством в игре, просто расслабляюсь в своё удовольствие. Благо, моды дают большой простор.

  • @dmp5542
    @dmp5542 4 месяца назад +5

    Для меня Фоллаут 4 игра где тебя выкидывают в открытый мир и предоставляют самому себе и где всегда есть чем заняться, если ее устанавливаю то пропадаю в ней надолго.

  • @scang7107
    @scang7107 3 месяца назад +1

    Игры Беседки это отдельная магия.... Fallout 4 можно сколькл угодно ругать за ролевую составляющую, за сюжетную составляющую, но! Магия игр беседки работает, не для всех конечно, но для многих и для меня в том числе и дело не только в модах, я например в Ф4 наиграл 500+ часов в свое время на ПС4, а там многие знают какие (никакушие) моды, поигрываю теперь на боксе.... В механиках игр беседки банально интересно ковыряться.
    Так и Старфилд, да я более чем уверен, что годика через 2 комьюнити к нему будет куда более лояльно... Это та же игра беседки, где интересно ковыряться в механиках и кайфовать от атмосферы окружающего мира, с последними патчами добавили отличную настройку сложности... Где планеты с экстримальной атмосферой стали смертоноснее, где можно подправить и количество бабла у торговцев и объём переносимого груза, при этом сделать сложную боевку и просто кайфовать в перестрелках, абордажах занимаясь лутингом... Почему еще к ней станут более лояльны? Стоит посмотреть последние игровые презентации... Засилие донатных помоек, так-же рынок заливает донатными помойками и китай. А здесь мы имеем огромную, сингловую Экшон-РПГ с тонной внутриигрового контента, теперь еще и с поддержкой модов.

  • @alkiomega2018
    @alkiomega2018 4 месяца назад +4

    Я, человек простой: вижу Диму -ставлю лайк!

  • @sid841
    @sid841 3 месяца назад +1

    Наверное единственная игра, где есть открытый мир, который по-настоящему интересно исследовать. Ну может быть еще RDR2 и Skyrim, но в них нет того разнообразия и угара, блин, в них даже нет ядерного гранатомета.

  • @yanwolf8601
    @yanwolf8601 4 месяца назад +24

    разница между играми bethesda и другими открытыми мирами, это ощущение свободы действий. ты бог в этой игре и все тут. А моды еще сильнее усиливают это чувство. Лично мое замечание, не факт, что это именно так.

    • @Malalit
      @Malalit 4 месяца назад +3

      "ощущение свободы действий" в частности, механика интерактивности. В их играх шикарная реализация инвентаря - берешь что угодно и выкидываешь что угодно и где угодно. Игры Беседки основаны на луте - заходишь в дом и 90% предметов будет интерактивно и спижено. Тут только KCD конкурентом может быть.

    • @noname-yy9ws
      @noname-yy9ws 4 месяца назад +2

      @@Malalit бл согласен.Вроде бы это нахер не нужно.Хотя в фолыче 4 прикрутили мусор к механике строительства.Но это так прикольно.Я в скайрим щас играю и там внутренее убранство очень живо выглядит.Вспомнил какую то пещеру бандитов. на столе письмо прибитое ножом вокруг письма пустые кружки и бутылки с алкоголем вместе с другой едой.Открываешь письмо а там указания для банды.И сразу выстраивается мини история как они сидели за столом ели и обсуждали план.Это вроде мелочь но так блять ахуенно добавляет живости окружению.Там реально столько всего.Я эти записки подбирал читал и не выкидывал .У меня часов за 10 игры столько их накопилось штук 20-25.Ещё вспоминается момент на одной из бандитских башен после того как ты всех там убил обнаружил стол на котором свечка кружка ,перо и недописанное письмо.Там чел пишет своей семье что скоро заработает денег что бы они могли нормально жить и завяжет с этим.ЧТо то вроде того было.И так было грустно его читать после того как ты всю базу вырезал.ИЛи тот дом с милой старушкой.Если спуститься в её подвал обнаружишь пентаграмму душ и стол алхимический и окажется что она ведьма.И вот благодаря таким мини историям есть ощущение что мир живёт.Нечто подобное я только в рдр 2 видел.Но там этого мало потому что основная ставка сделана на основной сюжет.

    • @memphislee84
      @memphislee84 4 месяца назад +1

      @@noname-yy9ws живости окружению добавила бы нормальная анимация, система диалогов и т.д. а не записочки и бесполезные вилки и тарелки. Мир вообще не интересно исследовать, когда понимаешь, что самое лучшее снаряжение крафтится и зачаровывается самим игроком.

    • @noname-yy9ws
      @noname-yy9ws 4 месяца назад +2

      @@memphislee84 погружение и баланс это вообще разные вещи чел.При чём тут анимация и живость?Живости добавляет ощущение смысла в видимом окружении.Все эти вилочки тарелочки создают историю в локации.Понимание того что это место было живое и что тут случались события без участия ГГ а не просто что это декорация для игрока.Так собственно в реальном мире и происходит.Любое место где что то происходило может рассказать историю через разные мелочи.Если там кто то жил будут следы жизнедеятельности человека.Если что то случалось плохое то так же будут останки и следы борьбы всякие царапины отметины следы крови и т.п.И вот эта вещь ахуенно создана в игре.

    • @noname-yy9ws
      @noname-yy9ws 4 месяца назад

      @@memphislee84 да и дело не ограничивается записками да тарелками.Там в целом полно всего того что прекрасно рассказывает историю мест.Да и я напомню что игра 2011 года.В то время выходили практически одни коридорные игры где тебя ведут за ручку.

  • @Estale92
    @Estale92 4 месяца назад +1

    Виталик, поребрик и бордюр это технически 2 разных вещи. В СПб есть и то и другое, как и в других городах.
    Подъезд и парадная тоже разные вещи - со стороны улицы парадная, со стороны двора - подъезд. В моем доме, например есть и то и другое, но парадная закрыта, т.к. есть какое-то давнишнее постановление контр-террористическое или типо того.
    Шаверма это шаверма, никаких шаурм!

  • @LorgarRus
    @LorgarRus 4 месяца назад +8

    Я ждал капельку самоиронии и уважения к людям, но в сериале не прозвучала фраза" Поселение нуждается в твоей помощи. Дай отмечу на твоём пип - бое"

  • @Ben-in7yy
    @Ben-in7yy 3 месяца назад +1

    Господа, это же открытый мир, куда хочешь, туда и иди. Во времена Спектрума была бешено популярна игра Элита. Там даже графики не было, всё общение игроков через письма и журналы...

  • @MK_629
    @MK_629 4 месяца назад +10

    Почему не уходят из этой игры отвечу, лично я из тех людей, мне нравиться что то строить в ней, я до сих пор ещё не построил всего что хотел, так захожу чё то поделаю и выхожу на часов 5 или меньше. На самом деле я раньше думал ну зачем там стройка а сейчас меня держит она в большей своей части потому что всегда можно построить по разному, по новому, это и есть реиграбельность, когда можно сделать что то по новому.

    • @switcheerage2767
      @switcheerage2767 4 месяца назад +1

      Лучше поизучай русский язык

    • @АндрейКузьменко-ф8ф
      @АндрейКузьменко-ф8ф 4 месяца назад

      ​@@switcheerage2767"поизучай" именно так в русском языке. Да, профессор?

    • @switcheerage2767
      @switcheerage2767 4 месяца назад

      @@АндрейКузьменко-ф8ф да, именно так, открой учебник и проверь или загугли, клоун

    • @switcheerage2767
      @switcheerage2767 4 месяца назад

      @@АндрейКузьменко-ф8ф да, кло́у́н, именно так, открой и посмотри

    • @АндрейКузьменко-ф8ф
      @АндрейКузьменко-ф8ф 4 месяца назад

      @@switcheerage2767 ок. Был не прав. Хотя сейчас бы ещё под роликом про фолыч лингвистикой душнить

  • @AleksandrTalalaev
    @AleksandrTalalaev 4 месяца назад +1

    Мнение классное и честное, как раз совпадает с тем, которое я слышу от людей которые не играли в фолыч. И мне как фанату было в свое время немного "больно" слышать его типа ты не верно играешь, не понял и тп и тд. А потом всё таки научился принимать.
    Поэтому комментирующих прошу принять что это мнение не фаната, а стороннего игрока. И да у многих такое впечатление про фолыч.

  • @АндрейДенисов-в6у
    @АндрейДенисов-в6у 4 месяца назад +5

    Норм вся серия. Вторая часть топ, потому что это была типа революция в жанре для меня. Такой свободы отыгрыша роли раньше я не встречал)

    • @WP517i
      @WP517i 4 месяца назад

      Второй фолыч - это как первый полет человека в космос!

  • @papanurgle9010
    @papanurgle9010 4 месяца назад

    - Фоллаут 4 будто бы такая одиночная ММО с гриндом...
    Ну, по-сути это была тренировка перед апофеозом всей серии - Fallout 76. Собственно, готовить нас к этому начали еще с третьего Фоллаута, где тоже был рудиментарный крафт и необходимость собирать хлам.

  • @Headstrong88
    @Headstrong88 4 месяца назад +3

    Димооон!!! СпасибООО!!!)))) только начал смотреть ролик но уже рад! интересно послушать мнение)

  • @mearidrago1446
    @mearidrago1446 4 месяца назад

    Приезжает москвич в Питер. Смотрит - улицы загажены, штукатурка с домов
    осыпается, алкаши валяются. Заходит в подъезд (парадное), там все в
    дерьме, мусор повсюду, бычки, бутылки битые. Пробирается через всю эту
    мерзость к лифту, а там кнопка выжжена. Он ее как-то ухитрился нажать,
    со скрипом открывается черная пасть лифта. Света нет, вокруг явно
    насрано и нассано, запах такой, что глаза слезятся. Москвич нашел
    наощупь свою кнопку, нажал и, чтобы отогнать на секунду запах, решил
    закурить. Щелкает зажигалкой, при тусклом свете огонька осматривает лифт
    и видит срущего в углу бомжа. Тот укоризненно смотрит на соседа и
    спрашивает:
    - Что, из Москвы приехал?
    - Ну да, из Москвы, а ты как догадался?
    - А у нас, в Петербурге, в лифтах не курят.

  • @likopodiy9688
    @likopodiy9688 4 месяца назад +7

    Я реально не понимаю Виталика, его аргументацию. Это какой-то бред. Цель игры - найти сына. Ну дак и ищи сына ёптэ! Не надо ничего строить, крафтить, зачищать поселения, если тебе не нравится. Это не конструктивная критика от "профессионального" критика. Я тогда ещё прошёл. Потом помню узнал, что есть разные концовки, прошёл все. Я ничего не крафтил особо, ничего не строил особо. Куда не надо, или не хотел, туда не ходил. Все претензии к тем механикам и контенту, который НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН для прохождения. Зачем ты занимался тем, что тебе не нравится? Это не обязательный контент. Этот как прийти в бар, выбрать напиток который тебе больше всего не нравится в принципе. Выпить его и сказать, - Бар говно!)))))))

    • @igorrib6568
      @igorrib6568 4 месяца назад

      👍👍👍👍

    • @ВалерийСизов-д7н
      @ВалерийСизов-д7н 4 месяца назад

      Судя по всему он эту игру и не проходил, возможно вообще не играл.

  • @slaven.rodovich16
    @slaven.rodovich16 4 месяца назад +1

    Давно подозревал, что Дима - ментально не полноценен. Теперь вижу этому подозрению фактическое обоснование. Найденные Димой "нестыковки" в сюжете вызывают вопросы к его когнитивной функции.

  • @199Evgen
    @199Evgen 4 месяца назад +5

    Вот есть авто-симуляторы, авиа-симуляторы, симуляторы ходьбы, а Фоллаут 4 это симулятор бомжа)) И в этом ключе он раскрывается если поставить мод на снятие ограничения на переносимый вес! Нужно больше лута, нужно облутить каждый труп, каждый ящичек, каждый кустик... Ну, на любителя вобщем, хотя мне скорее понравилось чем нет, а я целых четыре часа наиграл [САРКАЗМ]. Но пока не удалил, чувствую, еще захочется покапаться, пострелять, полутать.
    И да, самый лучший Фоллаут это Фоллаут 2!

    • @dukenukem5752
      @dukenukem5752 4 месяца назад +3

      ага игра которая проходится за 40 минут и в которой 3,5 квеста, просто признай что тогда ты не был обласкан изобилием игр и тебе все казалось крутым, а по факту 2 фолыч жалкая породия 3, не говоря уж про вегас и 4.

    • @199Evgen
      @199Evgen 4 месяца назад

      @@dukenukem5752 Не понял сейчас, как то, что вышло раньше может быть пародией на то, что вышло позже? Это как сравнивать 10 винду с виндовс 95 и сказать что виндовс 95 жалкая пародия на 10 не говоря уж про 11. Просто признай, что когда ты дорос до компа уже вышел 3, а может быть даже вегас и 4. У меня сын тоже не смог во второй играть и не понял, почему папа считает второй крутым.

    • @dukenukem5752
      @dukenukem5752 4 месяца назад

      @@199Evgen вот так, потому что 3-4-76 это отдельные игры на голову выше. Папа второй считает крутым, потому что это детские воспоминания. Из той же оперы что тетрис лучше квейка, что диабло, лучше чем диабло 4 и т.д.

    • @yurytsyhanowich371
      @yurytsyhanowich371 4 месяца назад +1

      Со временем бомж получает левел ап и обращает внимание только на приборы с оптическим волокном и другими редкими компонентами)

    • @199Evgen
      @199Evgen 4 месяца назад

      @@dukenukem5752 ясно всё с тобой, ты даже не понял где именно ты ерунду написал.

  • @TongorBlackHawk
    @TongorBlackHawk 4 месяца назад +1

    12:40 Тому що сеттинг же. Как мне объясняли суть термина "ретрофутуризм" - это "то, как мы думаем, что люди шестидесятых думали про будущее". Именно, не то, как они действительно думали (за этим - к фантастам тех лет), а наше восприятие того, как они (по нашему мнению) видели будущее. Отсюда - и техника на лампах, полупроводники только-только в лабораториях начинали осваивать с криками "Зырьте, челы, как могу!". Отсюда - и мирный атом во все поля, и всё такое.

  • @wertelka_1
    @wertelka_1 4 месяца назад +13

    Только подумал "что-то давно не было видео от ixbt", и новое видео вышло.

    • @VTVSHOW
      @VTVSHOW 4 месяца назад

      Точнее забытое старое

    • @torjer9712
      @torjer9712 4 месяца назад +1

      Новой игре - новое видео!

  • @ВасИл-э7г
    @ВасИл-э7г 4 месяца назад +1

    Дима почти прав, полупроводники и транзисторы не работают при взрыве ядерной бомбы. Потому что электроны от взрыва разлетаются и все нахрен перенорает. На военных кораблях например до сих пор используются ламповые технологии.

  • @ursinedraizer6901
    @ursinedraizer6901 4 месяца назад +15

    У меня история с Fallout во многом стандартная)
    Первые две части были моими самыми первыми компьютерными играми. Третья часть не зашла вообще, до конца не прошëл. Четвëрку начинал заново несколько раз,но бросал,побегав пару дней. А вот с Вегасом история вышла странная. Поначалу я его воспринял резко негативно, так как он мне показался перекрашенной третьей частью, но в один момент так получилось, что единственным моим способом скоротать время был потрëпанный ноутбук и пиратская копия Вегаса. В итоге игра вошла в топ-5 самых любимых, и с тех пор раз в пару лет прохожу со всеми DLC)
    Надо ли говорить, что я из той категории фанатов, которые не признают поделки Бесезды)
    (сериал тоже не зашëл)

    • @rushnfury
      @rushnfury 4 месяца назад

      Та же фигня, один в один.

    • @АлександрМ-й3щ
      @АлександрМ-й3щ 4 месяца назад +5

      Все любители фоллаут 3-4 были тогда детьми, либо попросту казуалами. Все кому понравился Фолл 2 (первый просто как предысторию воспринимаю) однозначно не смогли бы увлечься 3-4, ну либо совсем уж по задротству и от скуки.
      Лично я начинал фолл4, раза три пытался себя заставить поиграть, но банально "атмосфера" и примитивность не погружают и всё + тупые квесты. В Нью Вегасе тоже нет ощущения пространства (ИМХО), но квесты сразу же увлекают и создают то самое ощущение от Фолл2, кстати в Аутер волдс такая же атмосфера от квестов практически.
      Я думаю фишка в том, что полноценно создать ощущение постапока и огромного мира в 3Д пока что не смогли, а изометрия своей условностью заставляет работать воображение. Как сравнивать дешевую экранизацию и книгу.
      Кстати успех Балдура намекает, что Фолл2 в современном варианте был бы успешен.

    • @mr.glubokovodny5777
      @mr.glubokovodny5777 4 месяца назад

      браво

  • @СЛАВАРОССИИ-в3б
    @СЛАВАРОССИИ-в3б 4 месяца назад +7

    За Скайрим Виталику глаз на допу надо натянуть

    • @MK_629
      @MK_629 4 месяца назад +2

      и за фолыч 4

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад

      Всё правильно говорит.

  • @tar2837
    @tar2837 4 месяца назад +26

    44 года, играл во все фолычи. Но самый правильный и лучший фоллаут это АРКАНУМ.

    • @MainpuK
      @MainpuK 4 месяца назад +2

      Ну Арканум ничего был в свое время,но 2 Фол думаю даст фору всем)))

    • @ЕгорНосань
      @ЕгорНосань 4 месяца назад +3

      ​@@MainpuKкак ни странно но по большей части наоборот

    • @МилонТауров
      @МилонТауров 4 месяца назад +13

      ​@@ЕгорНосань согласен абсолютно и полностью, такой свободы как в аркануме я не видел нигде. Банальный пример. В самом начале безбородый гном тебя просит что то найти и дает кольцо, как зацепоку (после чего скоропостижно умирает), а также какой-то непонятный тип называет тебя избранным, и просит пойти с ним. Так это кольцо буквально в первом же ломбарде предлагают продать, а того тип сразу же можно послать куда подальше, после чего ниточек, связующих тебя с основным сюжетом ВООБЩЕ НЕ БУДЕТ! А что самое интересное, игра на этом не заканчивается, даже не вылезает окошко "живи в проклятом мире, который сам себе создал", а просто идет своим чередом, как будто так и надо!

    • @mr.glubokovodny5777
      @mr.glubokovodny5777 4 месяца назад

      точно

    • @bezezebe
      @bezezebe 4 месяца назад +2

      ​@@МилонТауровтам можно убить NPC, а потом воскресить, а потом опять убить и вызвать его дух, который будет жаловаться на судьбу.... вечность. Опять поиграть захотелось.

  • @RainbowSer
    @RainbowSer 4 месяца назад +2

    как же приятно послушать людей без "шуток" о писюнах и глотках каждые 2е минуты, спасибо, было приятно

    • @OgunTpu
      @OgunTpu 4 месяца назад

      Самый лучший комментарий !!!

  • @DanRock
    @DanRock 4 месяца назад +3

    фоллаут 4 - великоленая игра, одна из лучших от бефезды. почему? да потому. я кстати мало каких игр проходил на запись, но её прошёл. это действительно годная песочница с элементами репеге

  • @JeanPaulMore
    @JeanPaulMore 4 месяца назад +2

    у меня наиграно сотни, если не тысячи часов в фолл4, при этом я ни разу не прошел игру - у меня открыты последние задания ко всем концовкам которые возможны, и я не делаю выбор, больше всего меня стройка в поселениях зацепила, я там так все отстроил! при этом я даже не весь мир исследовал, а мод на сброс умений позволяет играть в разных билдах(мой любимый - милишный с усилением урона и брони при низком здоровье), фоллыч4 вполне реиграбилен в свои 9 лет )

  • @WaldemarAx
    @WaldemarAx 4 месяца назад +3

    Играю в 76 и перепрохожу 4 часть. Мне нравится Фоллаут .

  • @Lighthouse012
    @Lighthouse012 4 месяца назад +2

    Как будто про разные игры говорим. Фалаут не гриндилка, а приключение. По пути главного квеста и проходим по самым ярким локациям. Отклоняясь по сюжету, вы по сути вступаете на путь, а что если? Что если я схожу на этот значок на карте? Что если я подойду к этому персонажу, что если я попробую развалить ту группу супермутантов толстяком? У нас получается уникальное приключение, где ваша история зависит от вас. А вот если вы устанете от квестов и приключений, то вот вам механика поселений, стройся, налаживай связи, вот тебе механика крафта, тоже развивай экипировку. Сюда накладывается ролевая система игры, где можно настроить под себя. Любишь большие пушки? Качай крепкую спину и большое орудие. Любишь более утонченно решать вопросы, вот тебе взлом терминалов, замков и пистолет спаситель, который любому когтю смерти прикурить даст. У игр беседки есть главная особенность, любой поход она превращает в приключение. Даже если это банальная перестрелка, то это может быть рыбный завод, где по окружению и терминалам ты узнаешь историю о людях которые на рабочем месте застали падение бомб. Ты заходишь в подвал и видишь болтающийся в петле труп и начинаешь по окружению понимать историю этого человека. Вот что такое Фаллаут, именно это в первую очередь, а не бесконечный сбор болтов и аллюминия

  • @Homyack-Grizly
    @Homyack-Grizly 4 месяца назад +2

    Это любимое развлечение Тода Говарда: выпускать патчи и обновления, которые ломают сборки) Аниверсари Скайрим поломал нафиг все, даже шрифты. Обновление прошлогоднее "слышь, купи Скайрим" - не будут у тебя все их обновления работать, если ты его снова не установишь/не купишь/не скачаешь - нужное подчеркнуть

    • @renza5934
      @renza5934 4 месяца назад

      Да, кажется обновления они делают только чтобы моды поломать, особенно на консолях это больно. Наверное текущая повестка играет роль...и скорый выход модов на Старфилд тоже. Не хотят они бесплатных модов на консолях наверное.

  • @Бархан-щ5х
    @Бархан-щ5х 4 месяца назад +5

    Один тип как то написал: халфа 2 просто обычный шутан... я было возмутился такой наглости, а после задумался,,,, а ведь он прав это просто шутан... тогда почему в него играют и переигрывают? почему я это делал не раз? Ради атмосферы! Тут же ответил я на свой вопрос.
    Примерно тоже самое можно сказать про сталкер, фалоут и другие похожие игры. Кривенько но со вкусом.
    Сам я в фолыч ни когда не играл. Почему то когда я был на пике игровой активности такие игры как фолыч и скайрим прошли мимо меня. Может быть когда ни будь и опробую их.

    • @memphislee84
      @memphislee84 4 месяца назад

      ну да просто шутан с возможностью оторвать гравепушкой батарею и убить ею врага, с физикой которой в 2004 году ни в одной игре не было. Тот чел просто обычный малолетний дебил.

  • @RuSky_Y2B
    @RuSky_Y2B 3 месяца назад +1

    Бордюр и поребрик это разное, бордюр высокий камень что наехать ни как, а поребрик, низенький вдоль дороги в пол кирпичика.

  • @felanwulf8624
    @felanwulf8624 4 месяца назад +8

    Диме Кривову респект:)

  • @АнатолийЕфремов-щ3к
    @АнатолийЕфремов-щ3к 4 месяца назад +1

    Ребята, а вы игру-то запускали вообще?
    >>>Почему Институт оградился от людей на поверхности и как беглые синты выбирались наружу - это прямым текстом объясняют Отец и агент Подземки по ходу сюжетного квеста. То есть, для этого не надо даже нигде шариться
    >>>Бесконечные квесты от Престона Гарви - так вы пройдите дальше Сэнкчуэри хотя бы на километр, чтобы другие квесты начать получать
    >>>Основной геймплей - это крафт - ну отойдите вы уже от Сэнкчуэри
    >>>Плоские напарники, только Ник молодец - вообще, в этой игре напарники, наверно, самые проработанные среди других игр в целом и точно среди всех частей Fallout. Но это можно понять, только если продвинуться дальше первого акта игры. Или в первом акте плотнее шариться по локациям
    >>>Нет серой морали, все черно-белое - среди трех крупнейших фракций нет абсолютно белых и абсолютно черных. Точнее, все три фракции - те еще засранцы, и ты выбираешь сторону по принципу меньшего зла (или большего)
    >>>Красные ответы, видимо, отрицательные - наиграть 45 часов и не понять, что разные цвета ответов в диалогах - это скиллчек? о_0
    >>>95% побочных квестов унылые и бесконечно повторяются - пора уже отойти от Сэнкчуэри, серьезно
    >>>Продолжение традиций выживания - никогда Фоллаут не был игрой на выживание, этот режим только в Нью-Вегасе появился. В первых частях ты какие угодно увечья мог вылечить, просто поползав по карте между локациями
    Игра глючный отстой, круто провести в ней несколько десятков часов - подождите, мне надо осмыслить, нет ли противоречия в этом заявлении

    • @yurytsyhanowich371
      @yurytsyhanowich371 4 месяца назад

      То есть, игровая аналитика как всегда на "должном" уровне?

  • @ДунканМаклауд-т5л
    @ДунканМаклауд-т5л 4 месяца назад +6

    Я правильно понимаю что люди которые постоянно говорят нам что надо покупать и что не надо покупать, какая игра хорошая, а какая плохая ... Не играли fallout 4... А во что еще из громкого не играли? Ах да... Скайрим (ну Миша пошёл совсем недавно ибо надо, а не хочется...)

  • @planetamag
    @planetamag 4 месяца назад +1

    16:40 - собаку взяли из 3 фолыча , она там была в 2008 году уже , кто играл тот знает .

  • @metal0-428
    @metal0-428 4 месяца назад +3

    Дима вернулся.

  • @nometh1348
    @nometh1348 4 месяца назад +2

    Как хорошо Димон рассказывает, размеренно и спокойно!

  • @diamante2
    @diamante2 4 месяца назад +4

    5 раз прошел эту игру ни разу не пожалел! Каждый раз игра раскрывается по-разному! НО! Если хотите узнать Фоллыч 4 по-настоящему, играть надо в режиме ВЫЖИВАНИЯ! Только так игра раскрывается полностью! И пёсель не бессмертный, как и все спутники!!! Просто играть на в режиме ВЫЖИВАНИЯ!

    • @stealthykid3321
      @stealthykid3321 4 месяца назад +4

      на данной сложности раскрывается лишь о4ко. увы…

    • @diamante2
      @diamante2 4 месяца назад +2

      @@stealthykid3321 очко слабое такое? Даже ведущие сказали, что игра легче предыдущих частей и просто как боевичок...

    • @stealthykid3321
      @stealthykid3321 4 месяца назад

      @@diamante2 я не могу пройти создание персонажа… помогите

    • @stealthykid3321
      @stealthykid3321 4 месяца назад

      @@diamante2 а вот это хорошо, что ведущие сказали, а кого они ведут? ведут на поводке таких как ты, кретинов?

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад

      Что может раскрываться в 4-ке?

  • @TheFreelife989
    @TheFreelife989 4 месяца назад +2

    Урраааааа! Думаааа!!! Отличное видео. Давайте больше игр от Димы. Очень нравится как он рассказывает про игры.

  • @crosshunter3316
    @crosshunter3316 4 месяца назад +7

    Насчёт отсутствия серой морали это вы ребята загнули, да игра вообще только из серой морали и состоит, например братство стали, они нифига не добрые, они отбирают у людей технологии, но одновременно с этим, они гасят мутантов, рейдеров, и хотят навести порядок и дисциплину на своих захваченных территориях, поэтому для одних они приносят пользу, а для других они враги, вполне себе серая мораль.
    Та же ситуация с институтом, они боятся поверхности, и прячутся от внешнего мира вполне себе оправданно, банды рейдеров, монстры, супермутанты, секты безумцев, ну и братство стали, которое гасит конкурентов, а институт - это большой конкурент, именно поэтому институт закопался под землёй и тихонько разрабатывал киборгов 200 лет, и к моменту событий игры они накопили знания и силу, чтобы осмелеть, и начать активно влиять на мир, а благодаря киборгам - охотникам, которые гораздо сильнее обычного человека, они вполне могут навести порядок на поверхности. Но опять же они для многих зло, их боятся за возможности и неизвестность + для шпионажа они заменяли людей своими киборгами.
    Единственные чисто добрые в этом ужасном мире - минитмены, тут в обзоре не соврали, упоротые добряки, за которых пашешь именно ты, носясь по миру строя поселения, и борясь с монстрами и бандитами.

    • @general_ripper
      @general_ripper 4 месяца назад

      Институт боятся не за возможности и неизвестность, а потому что в его послужном списке находятся уничтожение правительства Содружества в зачатке, вырезание целого крупного поселения (Юниверсити-Пойнт) и прочую деструктивная активность с похищениями и убийствами людей. И это ещё люди не в курсе, что супермутантов им тоже подарил Институт, отправляя на поверхность результаты экспериментов с ВРЭ. На этом фоне стальные братки, крышующие деревеньки за еду и отбирающие лазерные пукалки (которыми, по ощущениям, вооружены только стрелки и мутанты) - очень позитивные ребята. А огромный потенциал минитменов (с перспективой восстановления того самого правительства Содружества и в целом превращения в нормальные силы самообороны региона) разрабы просто протеряли.

    • @Kashm1r
      @Kashm1r 4 месяца назад

      Из БС в 4 каких то техно фашистов сделали и продолжили злоупотреблять колесами в сериале

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад

      Как удобно применять там серую мораль, где обычный сценаристкий похуизм.

    • @crosshunter3316
      @crosshunter3316 4 месяца назад

      @@Ник-я7к одно другому не мешает, по факту все фракции кроме минитменов, и некоторые отдельные квесты не подходят под определение хороший/плохой, похуизм или же намеренно но результат такой.

    • @Ник-я7к
      @Ник-я7к 4 месяца назад

      @@crosshunter3316 "одно другому не мешает" - очень даже мешает. Под определение хороший/плохой не подходит только по тому, что тебе за внятное объяснение мотивации фракции выдаёт многозначную тарабарщину, которую интерпретируй как хочешь. Такое напишет только ленивый ебалдей. Даже у минитменов нет никакой внятной мотивации помогать людям. И типо "просто хотят помогать" - не считается. Те же Последователи Апокалипсиса из старых частей, именно не приемлют насилие потому, что видели как тирания порождает конфликты. А без тирании и жестком контроле государство в постапоке не построишь. В этом их, можно сказать трагедия. И вот появляется, Эдвард Сэллоу. Бывший Последователь. Но решивший, что без тирании и диктатуры - никак. + Должно быть противопоставление к нынешнему строю НКР, который олицетворяет старый мир, который пал. И именно поэтому ему и нужно противопоставление, чтобы всегда была альтернатива. Вот серая мораль. А то что в Ф4 - дно.

  • @windreich8152
    @windreich8152 4 месяца назад +2

    Поребрик и бордюр разные вещи, парадная и подъезд тоже, Виталя тебе наврали)

  • @АндрейСтыценков
    @АндрейСтыценков 4 месяца назад +23

    Лично мне игра зашла. Наконец то прошел её, за всего лишь каких то 8 лет. Думаю, Far Harbor займёт года 2, не больше.

    • @Chapay93
      @Chapay93 4 месяца назад +1

      О, я тоже уже на финишной прямой, еще годика 2 и допройду 😂

    • @dns972001
      @dns972001 4 месяца назад +2

      Забавно наиграл в нее часов 1000+ прошел кучу модов от сообщества, застроил все что можно и нельзя... но ни разу не проходил сюжетку. Решил допройти, так квест с учереждениями закрытого типа поломался, видимо пересобирать надо сборку заново.

    • @APride83
      @APride83 4 месяца назад

      При том, что там нелинейность зашкаливает, не хватит 2 года.

    • @MK_629
      @MK_629 4 месяца назад +1

      А сколько раз я её перепроходил, просто нравиться как она начинается и всё.

  • @Evgene_BF
    @Evgene_BF 3 месяца назад +1

    Прошел три раза,на релизе,потом через года два и этой зимой вернулся,в этой игре всегда есть чем себя занять,сейчас например все поселения облагораживаю, расставляю колекцию силовой брони,а тут еще новый коплект с патчем завезли,надоест,удалю и через пару лет вернусь,в отличии от той же хорайзен,которой задушился, прошел основную сюжетку, половину побочных и удалил,на один раз нормально,но не более,в фолыче реиграбелность огромна,даже без модов,а с модами не убиваемый клондайк,как сталкер.

  • @BaronKR1
    @BaronKR1 4 месяца назад +5

    К слову о багах,самый бесячий для меня был после выхода дополнения форхарбор.И когда после сюжетного квеста с братством стали в начале,тебе можно было выполнить побочки по сбору реликтов , и тебя тупо отправляли в зону форхарбор и пока ты 100+раз не сделаешь сейв-лоад хрен тебе квест выдаст в родной локации...

    • @dns972001
      @dns972001 4 месяца назад +1

      Эт фигня, у меня в модах были дополнительные территории куда можно было отправлятся по типу харбора... и ничего, скрипторша БС без сомнений и колебаний отправила искать очередную железку туда))

    • @BaronKR1
      @BaronKR1 4 месяца назад

      @@dns972001 мне бы было просто лень туда идти

    • @dns972001
      @dns972001 4 месяца назад

      @@BaronKR1 Эт понятно, туда тащится, обратно, из за одного открытия ящика. К тому времени все окресности там уже зачистил, возвращатся на пустую локу не хотелось.
      А вот самый хреновый баг который встречался, баг с закапыванием радскорпионов во внутренних локациях. Это жесть, при ошибке с тунелированием ты даже сохранить игру не сможешь, просто зависнет намертво при попытке. Единственный выход откат на раннюю сохраненку, ну или мод с нексуса что пролечит эту фигню.

  • @skynetvr2697
    @skynetvr2697 4 месяца назад +2

    1) Ставим русскую озвучку чтобы не пялится в экран хотя чтива и так хватит в терминалах 2) Ставим сим поселения чтобы твои поселения строились сами по себе чтоб даже не открывать этот станок), просто каждое твое возвращение в поселение что то новое, вот так интереснее 3) Блочим модом чтоб поселения не просили помощи, на кой это вообще нужно)) 3) Ставим мод на голод патронов, чтоб интереснее было 4) Все это добро запускаем в ВР очках и предпочтительно играем через ватс и кайфуем)

  • @ernuralmas3574
    @ernuralmas3574 4 месяца назад +19

    Я боюсь тех, кто посмотрел 40 минут меньше чем за одну минуту.

    • @X3TAJIOH
      @X3TAJIOH 4 месяца назад +4

      Смотрю только скетчи))

    • @АндрейОрлов-ш8д
      @АндрейОрлов-ш8д 4 месяца назад +1

      Реальные пацаны по хардкору ставят лайк и коммент пишут добрый, а потом уже смотрят. 2024 год, а вы все как маленькие, камон

    • @АндрейСтыценков
      @АндрейСтыценков 4 месяца назад +3

      Как будто можно про Fallout 4 рассказать что то новое.

    • @AhandroV
      @AhandroV 4 месяца назад

      А кто заметил замену Миши на какого левого чувака??😮я аж глаза рукам держал от удивления!!😊

    • @GreatBAO2
      @GreatBAO2 4 месяца назад

      Это нейросети :)

  • @ALEX2000721
    @ALEX2000721 4 месяца назад +1

    Дьявол - в деталях!
    Тот кто любит изучать тот мир, ту атмосферу - не будет спешить пройти сюжет. Тем более 4 концовки. Какую выбрать? Или все поочерёдно?
    Все эти маленькие находки в самых дальних уголках, пасхалки, оружие, броня, истории погибших людей, записи их голосов. Погружение в атмосферу. Эти бои с монстрами. Крафт, стройки баз, оружия, материалов, брони, новые механики и способы. Прокачка напарников и их выбор, а дополнения? Это маленькая параллельная реальность. Вы или полюбите этот процесс или нет. Вот так всё просто. Радиостанции, голоса диктора, и когда слышишь голоса, Борис Репетур - это фантастика!))
    И да, я прошёл fallout 2 и это было незабываемое приключение!)

    • @andyprotech
      @andyprotech 4 месяца назад +1

      Fallout2, Fallout Tactics, Fallout3, New Vegas, Fallout4 - все эти игры, по своему, были хороши!

    • @yurytsyhanowich371
      @yurytsyhanowich371 4 месяца назад

      @@andyprotech Не были, они всё ещё хороши)