UBOAT #37: Знакомство с TDC прибором!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2020
  • UBOAT #37
    Знакомство с TDC прибором!
    Прохождения игры Uboat:
    - Мод на улучшеную систему продувания и TDC прибор;
    - Знакомство с этим прибором;
    - Попытка торпедирования;
    - Ну и немного угара ;)
    #UBOAT,#Прохождения,#SalatoPlay,#МорскойCимулятор,#Игры,#Let'sPlay,
    #Games,#SeaSimulator,#Submarine,#Adventure
  • ИгрыИгры

Комментарии • 26

  • @orion33
    @orion33 2 года назад +5

    23:11 потому что надо сначала выставлять угол цели, а потом мерить скорость. Тогда калькулятор скорректирует скорость относительно угла.

  • @user-dk3er7vk2w
    @user-dk3er7vk2w 3 года назад +4

    Помню когда играл в silent hunter 5 с модами я торпедировал без опазнания цели для меня главное было знать скорость и курс. Исходя из этих данных выходил на перехват на 1 км торпедировал по пеленгу 0 или +/-10 расстояние ставил больше дальше. Делал это так как монитор был маленький подсказка доклад боцмана название судна не было видно. А для особенных слухачей можно было определить тип судна по звуку двигателей.

  • @amelon9587
    @amelon9587 3 года назад +1

    Хорошо делаешь, во тличие от некоторых) красава!

  • @user-dk3er7vk2w
    @user-dk3er7vk2w 3 года назад +9

    Игры вульф пак и салент хантер очень похожи только в вуль паке живые игроки делают расчеты а в салент хантер игрок все делает сам. А вот юбот освобождает игрока от расчетов делает игру похоже на нечто среднее между фульф паком и салент хантер. Отвлекая игрока на другие действия прогрев торпеды, слежением за экипажем и лодкой, моралью, усталостью и прочего. Мод тдц возвращает игрока в ручной режим расчета пуска торпед как делается в салент хантере. Как говорится от чего ушли к тому пришли.

    • @orion33
      @orion33 2 года назад +5

      Рабы очень долго делают расчеты, в некоторых ситуациях времени на огневое решение весьма мало. С помощью мода это можно сделать в разы быстрее и точнее.
      К тому же, торпедная атака - это ключевое действие этой игры. А расчет атаки - ключевой ее момент. Так что со стороны разработчиков очень неразумно отдавать основной аспект игры ИИ.

  • @user-dk3er7vk2w
    @user-dk3er7vk2w 3 года назад +4

    Я кажется понял почему мимо. Ты во втором разе поставил угол впереди судна а нужна по центу судна, водить данные в тдц и фиксировать данные а уже тдц привязанная к взгляду перископа вачисляет угол. По крайней мере такой расчет делался в silent hunter 5 каждая мелочь играла роль. Но там скорость судна было удобнее расчитывать по карте мерить и смотреть по таблице узлов, можно даже по звуку акустика вычислить скорость без перископа.

    • @user-dk3er7vk2w
      @user-dk3er7vk2w 3 года назад +1

      Точнее немного не так сегодня пробовал вспоминал как делать земеры. В салент хантер 5 я угол мерил когда выберу пеленг атаки и уже на выбранном пеленге мерил угол атаки привязывал тдц к перископу после чего ждал когда судно будет по центру пеленга и тогда стрелял. Тдц вычислял упреждения где то 10 градусов на 1км. Стрелял как правило на углу близкому к прямому а острых не стрелял из за большой вероятности рикошета.

  • @user-cl7gz4pn5t
    @user-cl7gz4pn5t 3 года назад +1

    Угол, когда ты наводишь, то ставишь третью точку на центр лодки, я её ставлю прям точно на нос, от куда собственно и ведём торпедный огонь, а вторая точка ну почти на центр цели и всегда без промаха)

    • @genoslskl1361
      @genoslskl1361 2 года назад

      А не проще только курс высчитать, а не угол по отношению лодки который меняется. Курс неизменен, а угол тдм высчитает по перископу +(скорость цели, дальность).

  • @user-dk3er7vk2w
    @user-dk3er7vk2w 3 года назад +3

    Сидеть за акустика могут все офицеры но у них будет меньше радиус захвата звуков горизонта у акустика максимальный радиус.

  • @wurdalak265
    @wurdalak265 3 года назад +2

    Привет,косяк скорее всего при замере скорости,с этим модом ещё идет таблица замера скорости по карте и времени ставишь точку,засекаеш три минуты,меряеш линейкой сколько прошло судно за три минуты,и по таблице считываеш скорость

    • @salatoplay694
      @salatoplay694  3 года назад

      Спасибо за совет! Буду пробовать

    • @wurdalak265
      @wurdalak265 3 года назад

      @@salatoplay694 да не за что,и подскажи название мода на клапана цистерн погружения

    • @salatoplay694
      @salatoplay694  3 года назад

      @@wurdalak265 Improved Ballast Control

    • @user-cm2yr9pz8j
      @user-cm2yr9pz8j 2 года назад +1

      @@salatoplay694 а как называется мод на секундомер?

  • @TheFog163
    @TheFog163 3 года назад +1

    Ошибка в том что ты поставил не тот курсовой угол(КУЦ). в твоем первом замере перед тем как ты двигал точку на упреждение 51 градусов это и был КУЦ на цель в текущий момент времени на определенном пеленге.
    Т.е Ты его должен был выставить и включить привязку к перекопу далее тдц сам меняет куц в зависимости где сейчас находится цель(на каком пеленге ты ее видишь)

    • @TheFog163
      @TheFog163 3 года назад

      с помощью карты лешко определить КУЦ а вот в wolfpack на глаз определять сложно кроме как 90 градусов либо 180 либо 0 либо использовать определение курса по 4-м пеленгам что очень долго -)

  • @user-dk3er7vk2w
    @user-dk3er7vk2w 3 года назад

    Сегодня обновил игру до 128 и поставил мод на тдц теперь учусь в юботе играть с тдц. Долго не мог понять как сбрасывать секундамер на нуль. Методом тыка понял, сделал замер скорости своей лодки сверил по таблице как делал когда то в салент хантер 5. Теперь надо разобраться с тдц.

  • @Urfin-Djus
    @Urfin-Djus Год назад

    А где глубину торпеды выставлять?

  • @user-cf1fe5sm2l
    @user-cf1fe5sm2l 2 года назад

    Поставил мод. Но как его включить? Калькулятор не активируется

  • @NorthWind636
    @NorthWind636 Год назад +1

    Можете скинуть ссылку на мануал по TDC?

    • @yuravolkovFAN
      @yuravolkovFAN 9 месяцев назад

      Пни как скажут

  • @user-rg2os3zc1s
    @user-rg2os3zc1s 2 года назад

    Почему у тебя все геймлеи юбот ночью?

  • @user-mv4qq8ps6o
    @user-mv4qq8ps6o 2 года назад +1

    где взять этот мод?

    • @salatoplay694
      @salatoplay694  2 года назад

      В стимосвкой версии в мастерской