A pedidos de algumas pessoas, eu coloquei o nome do Circle no título do vídeo, para facilitar - fica menos elegante, mas vi que teve gente confundindo com Castlevania Pachinko, então vai ajudar a guiar o pessoal que quer assistir as coisas em ordem no futuro!
21:10 esse foi mais ou menos o meu início no jogo e achei o equipamento que quebra pedras numa rota de sorte e chance, sem achar nenhum caminho bloqueado, sem guia nenhum
Sério? Eu realmente percebi que inimigos mais fortes aparecem em áreas antigas, mas eu achava que era por conta do progresso na história, não por causa do level do Nathan.
Não é o nível do Nathan, mas os bosses que você derrota, que fazem inimigos novos aparecerem em áreas antigas. Trick Candle, por exemplo, só aparece na sala do Cerberus depois que você derrota Dragon Zombie, Death e Camilla.
Tem um glitch que se você combinar suas cartas existentes e antes do protagonista ativar ela vá ao menu e depois combine as cartas que você não tem, volte ao jogo e BAM! Você tem o poder da combinação de cartas que você ainda não tem
@@diocareca5458 o mais engraçado é que é tão fácil de botar eles descendo de uma maneira segura com uma estratégia rápida ao invés deles caírem toda aquela altura sem nem pensar em como vão escapar do impacto que seria praticamente morte instantânea
Pra mim esse game ainda é melhor que o harmony, joguei mto os de gba, o segredo do circle of the moon é o seguinte... vc começa o jogo normal... se em 15 min vc não tiver pelo menos 3 cartas, deixa pra lá e joga o Aria pq a sorte não está a seu favor. kkkk
Melhor que o Harmony nunca é, pra mim o Harmony ainda é melhor que o Aria, o que peca nele é a trilha sonora, que tem até algumas boas, mas o jeito que fizeram a trilha sonora do jogo estragaram.
Joguei o Arria e dps o Harmony no gba... Eu adorei muito o Harmony mas pqp... a trilha sonora chega doer nos ouvidos e chega a ser mt repetitivo. Achei q era pq era mais novo que o Arria, mas o antecessor do Harmony tem trilha sonora melhor
O seu MP é drenado rapidamente quando você entra nas salas com montros na arena, então é possível usar uns mind restores pra encher um pouco sua barra de magia e usar uma Summon (preferencialmente a Thunderbird que é a de maior dano) e dar uma trapaceada nos inimigos mais fortes. Mas haja paciência pra farmar itens nesse jogo...
Cara, descobri seu canal por acaso de acordo de recomendações do RUclips e já vi vários vídeos. Eu já tinha jogado outros castlevanias há alguns anos ( LoD, LoS, SotN, X ) e seu canal acabou despertando um vontade jogar outros jogos da série e cada vez eu estou curtindo mais ainda a série, eu sempre deixo o like no vídeo mesmo se não tiver tempo de ver pq sei o conteúdo é de qualidade. Vc faz um ótimo trabalho, seus reviews são ótimos e engraçados, obrigado por isso
Boa Master Alucard! Eu tenho um carinho mto grande por esse jogo. Confesso que depender de sorte realmente é frustrante, mas tive muito mtenos trabalho em coletar todas as cartas nesse jogo (eu equipava os braceletes de sorte hehe), que juntando todas as almas no Aria of Sorrow. Parabéns pelo ótimo vídeo!
Mais um Excelente Vídeo! E confesso que por mais que você tenha passado mais da metade do vídeo falando dos pontos negativos, você acabou me deixando com mais vontade ainda de jogar esse jogo kkk. Talvez depois de jogar eu me arrependa, mas vendo a beleza e a fluidez dos sprites desse jogo pra um GBA acho que vale a pena ao menos dar uma olhada quando tiver tempo.
Para quem foi colecionador da saudosa Nintendo World com certeza quase não teve dificuldade pra terminar o game. A edição 38 de outubro de 2001 têm um detonado muito bem explicado: mapa do castelo, onde cada área possui uma cor diferente, inclusive indicando as salas contendo os caixotes e pedras obstruindo o caminho; como derrotar os chefes e os inimigos da Battle Arena, inclusive indicando-os em cada uma das dezessete salas; e também onde está cada carta do jogo, com descrição de cada uma das cem combinações. É verdade que algumas cartas são sofridas de se conseguir, mas o jogo como um todo não é um bicho de sete cabeças se o jogador for indo com cuidado e não deixar acumular inimigos à sua volta. Pela maioria das salas serem verticais e os inimigos estarem uma passarela acima, cujos ataques são até fáceis de serem desviados, a arma secundária mais indicada é o machado (com exceção da Battle Arena), inclusive contra as Darks Armors e a própria forma demoníaca do Drácula. Falando em encarar a Battle Arena, o melhor jeito (para quem não é ninja) é ir pegando uma quantidade razoável de (High) Potions com os Wind Armors na Observation Tower. É chato, mas também vai acumular um pouco de experiência, podendo vencê-la sem apelar pro Thunder Bird com o uso de Mind Restores, trapaça que é, inclusive, indicada no detonado da Nintendo World. Pra quem tiver paciência de ir escapando e atacando aos poucos, conseguirá matar o Drácula utilizando a espada de rosas (Mandragora + Mars) e o machado sem precisar invocar o Thunder Bird.
Tenho uma experiência péssima com Circle of the moon pois "zerei" o jogo sem o cleanse, o item que purifica a água vermelha...só depois de matar o Dracula e ir atrás dos 100% que descobri essa merda...O jogo é ótimo, mas por um negocio tão essencial num local tão "secreto" foi um erro grosseiro.
Kkk Isso de lembra de ter matado Mytha, A Rainha Funesta em Dark Souls 2 sem queimar o moinho. Primeira jornada, bem fraquinho, o bicho se curando, penei muito pra derrotar, mas enfim consegui. Depois descobri que existe interação com o moinho se você estiver com uma tocha na mão.
Circle of the Moom para mim foi o que representou a mistura perfeita entre as novidades do Symphony of the Night com a dificuldade e atmosfera da trilogia classica para mim foi um dos melhores de toda a serie
Concordo totalmente, estou no segundo gameplay e mesmo não tendo dropado quase nenhuma carta, o jogo é bem tranquilo, com uma dose de dificuldade nos bosses, mas nada frustrante!
Adoro suas análises de Castlevania, sou um grande fan da série desde o Catlevania 4 que joguei quando tinha 7 anos, e você Mestre Alucard me mostrou games da franquia que eu não conhecia! Seu canal é ótimo um bom conteúdo sobre a série Castlavania.
Muito obrigado por esse vídeo. Mal conheci o canal e já adorei esse estilo de review mais focado na área casual e expondo o sua experiência pessoal no jogo, ao invés de ficar nos detalhes técnicos. Certamente farei uma maratona do seu canal enquanto exploro o SotN.
Cara! eu descobri por acidente este canal tanto que nem lembro como! mas AMO esse canal!!!! é porreta! é SHow e lindo! sempre acompanho a introduçao!!!! inpere long taime oudi uan!!!!
Enisna a pegar todas as cartas e combinações mestre.TE AMO. nao desista do canal, uma sugestão e vc falar de outros jogos de vampiro e filmes TB, abraços
Eu lembro de quando joguei esse jogo pela primeira vez, e agora vejo que tive muita sorte, pois as cartas de cura e uma combinação que dá uma espada de fogo (não lembro mais qual) apareceram rápido e me mantive assim por praticamente todo o jogo. Depois de um bom tempo, após ter jogado Harmony of Dissonance e Aria of Sorrow, voltei pro Circle, mas a experiência foi totalmente diferente, pois as cartas não apareciam de jeito nenhum! Isso foi o que me fez desistir de continuar. Parabéns pelo ótimo vídeo e aguardo ansiosamente pelo Harmony. Se tem algo que lembro sobre ele um pedido que o Igarashi fez: "Não comparem as músicas desse jogo com as do Circle". Que bom que ele avisou...
mestre alucard otimo vídeo esse castlevania ate hoje e o mais dificil que joguei ate hoje quando joguei estava tão perdido que passei da fase da agua suja na tora sem deixar ela limpa
Meu único problema com esse Castlevania é pegar as duas ultimas cartas, que ficam no coliseu. Vc só pega essas cartas em dois tipos de cavaleiros que são encontrados no coliseu, na ultima parte do mesmo... Eu sempre gravo antes de entrar no coliseu e vou passando por ele até chegar nessas duas armaduras.Teve uma vez que eu consegui pegar essas duas cartas de primeira, claro que meu lvl estava muito alto. Eu upei na lIlith que dá mais xp, deixando minha sorte o mais alta o possível. Garanto que gastei toda a sorte que eu teria em toda minha vida nessa hora, pq pegar essas duas cartas de primeira é uma coisa que eu ainda não consigo acreditar até hoje. Quem joga com save state não tem esse problema pq pode salvar uma sala antes das armaduras que dropam as duas ultimas cartas mas... Eu não consigo jogar um game usando save state. Só p/ não esquecer de mencionar... Tem uma vela viva que fica em um corredor de caveiras corredoras... PQP!!! pq os desenvolvedores não deixaram essa vela mais próxima da porta de entrada? Vc tem q correr até o meio do corredor que não é pequeno... Usar o relógio upado com as cartas, para que ele dure mais tempo, matar a vela e torcer para que ela drope a carta rápido, coisa que não vai acontecer. Aí vc tem q voltar o corredor, entrar na porta e voltar tudo novamente. TENSO... Resumindo... Castlevania Circle of The Moon é um game p/ quem tem paciência. Tem seus defeitos mas não chega a estragar o jogo. Mas se vc for um moleque dessa geração ou alguém que acabou se acostumando aos games dessas gerações mais novas... Aí vc vai sofrer pacas.
Também tem um combo de cura mais cedo no jogo, mas a ideia é deixar o Nathan parado enquanto a mana não acaba ou a vida não fica totalmente cheia. Se trata de Júpiter e Mandrágora.
Ótima análise Alucard, lembro quando joguei o Castlevania COTM no emulador dd gameboy e eu joguei ele super de boa dropando cartas pegando items e por aí vai, uma ótima experiência de jogo. Depois de zera o jogo eu recomendei ele pro meu irmão que suor a camisa pra conseguir os items, cartas e etc. Ele nunca mais quis jogar o game shuashua
"Seguinte cara... quando eu jogo um Castlevania, eu gosto de sentar a minha bunda suada na cadeira, pegar o meu controle, abrir o meu corote e jogar tranquilo." Mestre Alucard, 2018. Isso, meus amigos, é um exemplo da maldade que a Konami fez com a gente... kkkk Belo vídeo, Mestre! Estou jogando Symphony agora, já que nunca joguei. Sim, levando uma leve surra, mas ainda adorando essa obra de arte, quem sabe eu não dê uma chance ao Circle também? É o famoso dilema: *Tem que apanhar pra aprender a bater de volta.*
Ganhou meu like por causa da referência ao Dio no Black Sabbath kkkk. Beincadeira mestre Alucard, seus vídeos são sempre Ótimos, você ia ganhar o like de todo o jeito 😁
Meu primeiro Castlevania! Então tenho um certo apreço por ele (curto até hoje a trilha sonora), mesmo pouco sabendo das combinações das cartas na época que o zerei. Ainda assim vou jogá-lo de novo, um dia... (tô com a ideia de jogar todos os Castlevanias que puder haha). Ótima análise Alucard!
Show Alucard Mantenha sempre esses vídeos de excelente qualidade e com o bom humor de sempre Pena q os jogos de Castlevania não são eternos, mas estou curtindo muito suas avaliações
Eu acho que o fator "sorte" me favoreceu nesse jogo, ja que eu não precisei farmar nenhum card! E com relação ao dracula eu nao tive grandes problemas depois de ver como esquivar daquele dash mortifero, foi só usar as bolas de fogo em torno do Nathan e ficar perto do olho la!
Olha que incrível, nesse vídeo o Master Alucard não falou nenhuma vez sobre o input de usar as Sub-Armas, se era um botão exclusivo ou se éra Pra Cima+Ataque
Gostei demais da analise a primeira vez que fui jogar tmb quitei ai mais ou menos um ano depois resolvi jogar e zerei ele ai curti bastante, eu ri muito na parte que apareceu o seu madruga kkkk e sobre a mecânica eu tmb sou contra atrelar coisas importantes do sistema ou do gameplay a chances minusculas, um exemplo disso é megaman x5 que as chances do zero morrer são aleatórias e ha pouco pra fazer para mudar isso e o pior é que depois que você salva as chances se tornam estáticas ou seja depois de um save antes da cena em que o zero pode morrer, se o jogo definiu que ele vai morrer você esta ferrado pois mesmo que de load 1 milhão de vezes não vai mudar as chances XD curti demais a analise, acho que em castlevania eles deveriam anexar chances baixas a itens e armas raros não a elementos principais de gameplay, ansioso pelos próximos de gba e os de nds!!^^
Willian Castiliano você teve sorte mano teve varias vezes que juntei todas as peças do enigma e também da espaçonave e ambos falharam XD as chances são aleatórias kkkkk porém a espaçonave tem bem mais chances de funcionar que o enigma kk
@@PoderOtaku não sei kkkkkk deu até vontade de jogar de novo vou baixar XD Mas particularmente eu só juntava as peças do canhão, atirava, não dava certo, aí juntava as da nave, lançava, pronto... Zero vivo 🤷 as tentativas que dava aleatório pra mim é quando eu não conseguia completar todas as peças
Esse Cirle of the Moon dropei rapidão só por causa do drop, mas agora eu fiquei curioso com esse tal glitch aí, acho que vou tentar, ótimo vídeo, to amando essa série
Eu conheci Castlevania com esse jogo. Isso me faz ter amor e ódio por ele. Conheci uma franquia incrível que se tornou uma das minhas favoritas, e ao mesmo tempo um jogo extremamente frustrante que nunca consegui terminar por causa das benditas cartas que não dropam. Tentei jogar ele nos dias de hoje, com emulador, guia, etc.... Mas, simplesmente ele me estressou tanto que não consigo ter uma gameplay prazerosa. Ele até hoje é o único Castlevania que deixei pela metade. Está lá, me lembrando, me assombrando, sempre que pego outro jogo, ou quando vou dormir.... E eu não encontro coragem pra terminar ele kkkkkkkk Eu consigo jogar Simon's Quest e não consigo terminar Circle. Concordo contigo em tudo, Mestre, kkkk~
Admito que COTM é um dos Castles que eu mais gosto e acho desafiante para algo ousado para um consolhe bastante inovador na epoca. Concordo com voce, o sistema de cartas é uma ideia muito divertida e interessante, gosto muito, mas a sorte é o que mata. Joguei na raça, usando praticamente o combo de foquinho duplo. Admito que o Dracula é extremamente desbalanciado, morri algumas vezes até pensar em uma boa estrategia usando o que eu tinha ( Cruz e o combo de cartas que aumenta o tamanho do chicote, bastante útil na ultima forma) e seh timing. Mas não vou negar uma coisa, vencer esse Dracula me deu uma puta sensação de muito prazer e trabalho concluido, recompensa sem preço.
antes de tudo, eu adoro esse jogo! discordei quanto a algumas criticas, como aquele que te obrigar a fazer backtrack, no caso citado, pra destruir as pedras que impedem a passagem. na verdade eu adoro esse ponto. conseguir um coisa que te permite abrir novas áreas pra explorar, faz você voltar feliz todos os percursos já passados. revisitar áreas pra destravar áreas novas é obrigatório e umas das coisas mais divertidas nos metroidvanias. agora quanto critica em relação a sorte de drop de cartas, esta certíssimo. mecânica muito boa e divertida de descobrir as variações de combinação entre as cartas, mas passar horas pra dropar um item, é desumano! e eu nem fazia ideia que as probabilidades eram tão baixas, mano!
"Passar horas pra dropar um item é algo desumano" nunca li algo tão verdadeiro, quando estava platinando o Dark Souls 1 fiquei mais de 8 horas seguidas matando 3 inimigos de um mapa ja avançando no jogo pra dropar o último item que faltava pro trofeu, 8 horas com o índice de drop no maximo "410" pra dropar um único item, que era um Tridente dourado
@@malkaviian A sorte veio ao meu favor no drop desse item do DS1, foi em menos de 10 tentativas, kkkkkkkk. Sofri mesmo foi pra pegar as moedas do sol no DS2.
@@max-vf6lv Mano, o que eu mais fiquei puto é que depois eu fiz umas 5 jogatinas com personagens Sl1, e dessas 5, em 3 eu dropei o Tridente nos Channelers do esgoto sem ter equipado o anel da serpente e tendo 0 humanidades no contador, além de dropar em uma delas no primeiro Channeler de Undead Burg, eu ri todas as vezes, mas foi uma risada de histeria e psicose kkkkk
Excelente análise! Adoro o CotM até hoje, e ainda pensar que ele foi um título de lançamento do GBA só mostra o quanto eles se esforçaram no desenvolvimento dele. Uma dica para passar da Arena é estocar Mind Potions obtidos daqueles cérebros flutuantes para utilizar magia nas situações de aperto, especialmente a combinação Thunderbird + Uranus. Abcs
Eu acho esse castlevania ótimo eu levei mais ou menos 16h de jogo pra consegui 100% nele na primeira vez que joguei, o drop hate dele é um saco msm, mas focando em itens que aumenta a sorte e usando a combinação que aumenta mto a sorte da pra em algumas horas farmando dropar as cartas mais raras
Salvei os outros dois castlevanias do GBA ( Harmony e Aria), mas nunca fui longe no Circle of Moon. Sei lá, acho que foi porque eu joguei os outros dois primeiro, que são bem polidos e refinados. Já o Circle of Moon eu sempre achei meio zuado, com a movimentação acelerada e, principalmente, o pulo gigante do personagem.
Eu ri horrores só pelo título! Tá de parabéns pelo conteúdo sobre essa aclamada série que a Konami abandonou. Eu aprendo muito sobre alguns jogos que eu não tive como jogar por falta de paciência (Sim, tô falando do Castlevania 64).
O farm de cartas também tem um outro problema terrível Eu tava rejogando Circle recentemente e tentei farmar a carta Marte daquelas espadinha voadoras. Eu consegui dropar ela porém eu saí da sala sem coletar a carta, e ao que tudo indica, se isso ocorrer, nunca mais é dropada novamente
Eu vendo esse vídeo. fiquei me lembrando das 6 cartas atributos e 4 cartas de ação na minha primeira jogatina e completei o set quando fui enfrentar o Dracula... Zerei e ganhei o título de sortudo com alguns aqui. :D
Ainda bem que não estava comendo ao ver o vídeo ou ia engasgar de tanto rir 😂😂, CASTLEVANIA LOTERIAAAAA ,com os comentários do mestre alucard ,o melhor vídeo sobre castlevania já feito e com muito humor.
24:27 lembro de ter ficado mó rápido pra fazer uma daquelas invocações dos bichos, mas quando vi que pra usar ela tinha que mandar um combo de Street Fighter, e eu tava jogando num emulador no celular kkkk, eu desisti kkkk
Concordo que o defeito do castelo ser muito vertical é chato demais, além disso as salas de salvar progressos ficam muito longe e isso irrita. Legal esse sistema de cartas combinadas, mas esse defeito da "loteria" das cartas é muito irritante, as cartas deveriam ter locais específicos para encontrar e parte delas deveriam ser conquistadas ao matar chefes.
Esse foi o jogo que me acostumou com qualquer tipo de atividade entediante em jogos hauahau. Mas falando sério. Ainda aprecio muito o título e senti falta de mecânicas nos jogos posteriores, como os inimigos do castelo serem substituídos por inimigos mais fortes mediante o progresso. Queria muito que algum outro metroidvania seguinte tivesse esse elemento, elemento esse que contribuiu para não deixar tão irritante ter de voltar nas mesmas áreas, uma vez que eu adquiria uma relíquia nova.
Amo o sistema de cartas do Circle of the Moon, como você diz, queria que tivesse evoluído com os jogos ='/ bom, pelo menos o Aria/Dawn of Sorrow e o Order of Ecclesia (principalmente) são bem similares com esse sistema, sendo o Order o melhor de todos e esse é o meu trio favorito kkkkk Lembro que cheguei no Dracula com míseras 9 cartas kkkkkkkkk muito azarado, mas eu tinha pego a de poison e poison é meu "elemento" favorito
Amo esse jogo, talvez seja pq foi o primeiro que joguei do gameboy, mas é o meu preferido desse console, o tanto que passei fome na battle arena kkk tenho um carinho mt grande por ele, é nostalgico demais
Se vocês perceberem, Circle of the Moon é o Igavania que mais se distancia dos elementos clássicos que ficaram predefinidos nesse gênero, não tem mercador, existem poucos itens de equipamento, save points escassos, falando nos save points muitas vezes eles são longe das salas dos chefes, e quando você mata um chefe não cai um orb para regenerar sua vida, o que pode ferrar sua volta para um save point, não tem nem mesmo bestiário no jogo.
A luta contra a forma final do Drácula é simplesmente um *INFERNO* sem as cartas certas, sério eu tava com a armadura mais forte do jogo(aquela que se consegue após concluir a Battle arena) e meu personagem estava acima do level 65 e mesmo assim o dano que o dash do Drácula dava era simplesmente um absurdo.E sobre o combo de carta de cura eu só fiquei sabendo depois que zerei o game ;-;
Esse jogo tem um bug que permite utilizar qualquer carta mesmo que você não tenha ela. Na arena eu usei os itens que recuperam MP que será drenado rapidamente, para utilizar as magias
Cara, pois vou te ser bem franco: esse é o meu Castlevania favorito do GBA e foi e é o que eu mais joguei. Sei que ele tem esses defeitos que vc mencionou, mas é aquele tipo de coisa que vc não sabe explicar. Eu simplesmente AMO esse jogo! Principalmente a trilha sonora! Amo essa música aqui: ruclips.net/video/VxSCexw8A8c/видео.html. Acho ela simplesmente perfeita! Valeu pela análise! Vc manda muito bem! Abração!
Sofri demais neste jogo afff apanhei demais ficava puto mano o.jogo pra me tirar do sério era desafiador mas tinha horas que xingava bastante é isso fuuui tudo de bom Master Alucard o Amino de Castlevania é show .muito bom
O primeiro castle q zerei na vida foi o aria of sorrow q me fez apaixonado pela serie, logo em seguida zerei o harmony of dissonance q adorei tmb. O circle of the moon eu desanimei depois de algumas horas mas vou dar outra chance pra ele dps d assistir esse video
A pedidos de algumas pessoas, eu coloquei o nome do Circle no título do vídeo, para facilitar - fica menos elegante, mas vi que teve gente confundindo com Castlevania Pachinko, então vai ajudar a guiar o pessoal que quer assistir as coisas em ordem no futuro!
"loteria da lua" ou algo do tipo, não seria mais legal? sei lá, só dando ideia mesmo
21:10 esse foi mais ou menos o meu início no jogo e achei o equipamento que quebra pedras numa rota de sorte e chance, sem achar nenhum caminho bloqueado, sem guia nenhum
Master Alucard chama seu pai para jogar SOTN
Poderia chamar também de Castlevania Loteria Of The Moon
o chicote e o hunter whip nao vampire killer so avisando
Um grande detalhe que faltou mencionar: Os inimigos em uma área mudam com base no nível do Nathan.
Sério?
Eu realmente percebi que inimigos mais fortes aparecem em áreas antigas, mas eu achava que era por conta do progresso na história, não por causa do level do Nathan.
Isso me deixa revoltado pra caramba
Isso é zoado, por que dificulta mais o backtracking desnecessariamente, e tambem faz o sistema de level up ser inutil.
Não é o nível do Nathan, mas os bosses que você derrota, que fazem inimigos novos aparecerem em áreas antigas. Trick Candle, por exemplo, só aparece na sala do Cerberus depois que você derrota Dragon Zombie, Death e Camilla.
Tem um glitch que se você combinar suas cartas existentes e antes do protagonista ativar ela vá ao menu e depois combine as cartas que você não tem, volte ao jogo e BAM! Você tem o poder da combinação de cartas que você ainda não tem
Não esqueçam de ir lá dar um like no vídeo do cover da Awake, e deixem um comentáriozinho também! O link está na descrição :)
Cara, será que se eu colocar as cartas do game em lugares fixos e ajeitar um shopping no jogo com potions realmente boas o game fica bacana ?
Tire o chapéu pra mim, matei na base do chicote o final boss.
Se já Trabalho pra mim, em Fica Ativo em uma Comunidade Imagina Duas!!
Faz análise do Lament of Innocence, o primeiro Castlevania do PS2.
por favor mestre, que musica é essa no começo?
3:41
Depois reclama que os produtores colocam dano de queda no Mirror of Fate HAHAHAHA
Imagina tivesse dano de queda na intro desse game,ia ser engraçado
@@user-gd8xl6ud1g KAKSKAKSKAKS tu nem começa o jogo direito e já morre, iria ser foda
@@diocareca5458 o mais engraçado é que é tão fácil de botar eles descendo de uma maneira segura com uma estratégia rápida ao invés deles caírem toda aquela altura sem nem pensar em como vão escapar do impacto que seria praticamente morte instantânea
@@edsonsantos9081 provavelmente a cena mais nonsense de todos os castlevanias
A melhor música "inspirada" em Castlevania é: DragonForce - Symphony of The Night, pena que não vejo muita gente falando sobre ela
Discordo. "What a Horrible Night to Have a Curse" do Black Dahlia Murder é bem melhor hem.
O Symphony of the Night do DragonForce resume o SOTN em música basicamente kkk gosto muito daquela musica
Porque essas pessoas só conhecem a música "Through the Fire and Flames"
@@mateuseduardokovalczykowsk5953Eu gosto também.
Esse é o jogo que me fez entrar realmente na franquia CASTLEVANIA
Pra mim esse game ainda é melhor que o harmony, joguei mto os de gba, o segredo do circle of the moon é o seguinte... vc começa o jogo normal... se em 15 min vc não tiver pelo menos 3 cartas, deixa pra lá e joga o Aria pq a sorte não está a seu favor. kkkk
Melhor que o Harmony nunca é, pra mim o Harmony ainda é melhor que o Aria, o que peca nele é a trilha sonora, que tem até algumas boas, mas o jeito que fizeram a trilha sonora do jogo estragaram.
Tambem prefiro o Harmony
Sei lá, prefiro o Aria, conseguir almas é algo que não é tão sofrido kk
Joguei o Arria e dps o Harmony no gba...
Eu adorei muito o Harmony mas pqp... a trilha sonora chega doer nos ouvidos e chega a ser mt repetitivo.
Achei q era pq era mais novo que o Arria, mas o antecessor do Harmony tem trilha sonora melhor
A sorte n estava ao meu favor, cheguei no Drácula com 4 cartas...
O seu MP é drenado rapidamente quando você entra nas salas com montros na arena, então é possível usar uns mind restores pra encher um pouco sua barra de magia e usar uma Summon (preferencialmente a Thunderbird que é a de maior dano) e dar uma trapaceada nos inimigos mais fortes. Mas haja paciência pra farmar itens nesse jogo...
essa é a manha pra ganhar das salas mais tensas, pelo menos pra limpar um pouco elas e finalizar depois na porrada mesmo
Cara, descobri seu canal por acaso de acordo de recomendações do RUclips e já vi vários vídeos. Eu já tinha jogado outros castlevanias há alguns anos ( LoD, LoS, SotN, X ) e seu canal acabou despertando um vontade jogar outros jogos da série e cada vez eu estou curtindo mais ainda a série, eu sempre deixo o like no vídeo mesmo se não tiver tempo de ver pq sei o conteúdo é de qualidade. Vc faz um ótimo trabalho, seus reviews são ótimos e engraçados, obrigado por isso
Boa Master Alucard! Eu tenho um carinho mto grande por esse jogo. Confesso que depender de sorte realmente é frustrante, mas tive muito mtenos trabalho em coletar todas as cartas nesse jogo (eu equipava os braceletes de sorte hehe), que juntando todas as almas no Aria of Sorrow.
Parabéns pelo ótimo vídeo!
cara tu me ajudou horrores a zerar esse jogo obrigado nrml 👏
Olha quem tá aqui eu estou assistindo sua série
quem sabe, sabe
Concordo,eu também gosto muito do Circle,eu acho ele bem melhor que o Harmony of Dissonance
Valeu aí cara, vi um vídeo seu e consegui matar o dragão zumbi
Cara, fazer Review de praticamente todos os Castlevanias! Velho, se procurar a palavra foda no dicionário, provavelmente está sua foto lá!
Mais um Excelente Vídeo! E confesso que por mais que você tenha passado mais da metade do vídeo falando dos pontos negativos, você acabou me deixando com mais vontade ainda de jogar esse jogo kkk. Talvez depois de jogar eu me arrependa, mas vendo a beleza e a fluidez dos sprites desse jogo pra um GBA acho que vale a pena ao menos dar uma olhada quando tiver tempo.
Para quem foi colecionador da saudosa Nintendo World com certeza quase não teve dificuldade pra terminar o game. A edição 38 de outubro de 2001 têm um detonado muito bem explicado: mapa do castelo, onde cada área possui uma cor diferente, inclusive indicando as salas contendo os caixotes e pedras obstruindo o caminho; como derrotar os chefes e os inimigos da Battle Arena, inclusive indicando-os em cada uma das dezessete salas; e também onde está cada carta do jogo, com descrição de cada uma das cem combinações. É verdade que algumas cartas são sofridas de se conseguir, mas o jogo como um todo não é um bicho de sete cabeças se o jogador for indo com cuidado e não deixar acumular inimigos à sua volta. Pela maioria das salas serem verticais e os inimigos estarem uma passarela acima, cujos ataques são até fáceis de serem desviados, a arma secundária mais indicada é o machado (com exceção da Battle Arena), inclusive contra as Darks Armors e a própria forma demoníaca do Drácula. Falando em encarar a Battle Arena, o melhor jeito (para quem não é ninja) é ir pegando uma quantidade razoável de (High) Potions com os Wind Armors na Observation Tower. É chato, mas também vai acumular um pouco de experiência, podendo vencê-la sem apelar pro Thunder Bird com o uso de Mind Restores, trapaça que é, inclusive, indicada no detonado da Nintendo World. Pra quem tiver paciência de ir escapando e atacando aos poucos, conseguirá matar o Drácula utilizando a espada de rosas (Mandragora + Mars) e o machado sem precisar invocar o Thunder Bird.
Python
Vou voltar a jogar, eu vi o Ronnie James Dio no Sabbath ( Heaven and Hell) em Brasília, creio que tenho uma boa sorte Master Alucard kk
Apelão!
kkkkk
Tenho uma experiência péssima com Circle of the moon pois "zerei" o jogo sem o cleanse, o item que purifica a água vermelha...só depois de matar o Dracula e ir atrás dos 100% que descobri essa merda...O jogo é ótimo, mas por um negocio tão essencial num local tão "secreto" foi um erro grosseiro.
Nem me lembro como achei da última vez kkkkk
Zerou o jogo sem usar o item ? Que coragem 😎
O jogo é de exploração mano. Quem está acostumado com games que te dão um só caminho a seguir se atrapalha mesmo.
Kkk Isso de lembra de ter matado Mytha, A Rainha Funesta em Dark Souls 2 sem queimar o moinho. Primeira jornada, bem fraquinho, o bicho se curando, penei muito pra derrotar, mas enfim consegui. Depois descobri que existe interação com o moinho se você estiver com uma tocha na mão.
Circle of the Moom para mim foi o que representou a mistura perfeita entre as novidades do Symphony of the Night com a dificuldade e atmosfera da trilogia classica para mim foi um dos melhores de toda a serie
Concordo totalmente, estou no segundo gameplay e mesmo não tendo dropado quase nenhuma carta, o jogo é bem tranquilo, com uma dose de dificuldade nos bosses, mas nada frustrante!
@@caiopavani5413 iniciei um jogo novo,nunca zerei,e até agora estou upando as cartas de boa.
Quando vc acabar todos os castlevanias vc poderis fazer um video sobre o master of darkness que é praticamente um castle pro master system
Vdd. Masters of Darkness (no meu caso conhecido como Vampire) lembra bem Castlevania
Fale sobre os Castlevania de Ds! Os últimos jogos incríveis da franquia!
master alucard deveria colocar mais vídeos com frequência no canal, seu conteúdo é ótimo!!!
Eu tento, mas meu tempo é bem limitado! Gosto de upar vídeos com calma pra fazer um trabalho legal, se não nem adianta :P
Adoro suas análises de Castlevania, sou um grande fan da série desde o Catlevania 4 que joguei quando tinha 7 anos, e você Mestre Alucard me mostrou games da franquia que eu não conhecia! Seu canal é ótimo um bom conteúdo sobre a série Castlavania.
14:42 Sai maluco, todo dia isso.
Muito obrigado por esse vídeo. Mal conheci o canal e já adorei esse estilo de review mais focado na área casual e expondo o sua experiência pessoal no jogo, ao invés de ficar nos detalhes técnicos. Certamente farei uma maratona do seu canal enquanto exploro o SotN.
Cara! eu descobri por acidente este canal tanto que nem lembro como! mas AMO esse canal!!!! é porreta! é SHow e lindo! sempre acompanho a introduçao!!!! inpere long taime oudi uan!!!!
Jogar Castlevania com Corote do lado, Mestre Alucard é um mito, um espelho a ser seguido
Meu herói
Kkkk
Enisna a pegar todas as cartas e combinações mestre.TE AMO. nao desista do canal, uma sugestão e vc falar de outros jogos de vampiro e filmes TB, abraços
13:34
Meu Deus, Drácula pagou uma fortuna só de material
Eu lembro de quando joguei esse jogo pela primeira vez, e agora vejo que tive muita sorte, pois as cartas de cura e uma combinação que dá uma espada de fogo (não lembro mais qual) apareceram rápido e me mantive assim por praticamente todo o jogo. Depois de um bom tempo, após ter jogado Harmony of Dissonance e Aria of Sorrow, voltei pro Circle, mas a experiência foi totalmente diferente, pois as cartas não apareciam de jeito nenhum! Isso foi o que me fez desistir de continuar.
Parabéns pelo ótimo vídeo e aguardo ansiosamente pelo Harmony. Se tem algo que lembro sobre ele um pedido que o Igarashi fez: "Não comparem as músicas desse jogo com as do Circle". Que bom que ele avisou...
mestre alucard otimo vídeo esse castlevania ate hoje e o mais dificil que joguei ate hoje quando joguei estava tão perdido que passei da fase da agua suja na tora sem deixar ela limpa
Mais um ótimo vídeo !! parabéns pelo roteiro !
Eu ouvi essas músicas do Castlevania Curse of Darkennes de fundo ai hein Alucard kkkkkkkk
Meu único problema com esse Castlevania é pegar as duas ultimas cartas, que ficam no coliseu. Vc só pega essas cartas em dois tipos de cavaleiros que são encontrados no coliseu, na ultima parte do mesmo... Eu sempre gravo antes de entrar no coliseu e vou passando por ele até chegar nessas duas armaduras.Teve uma vez que eu consegui pegar essas duas cartas de primeira, claro que meu lvl estava muito alto. Eu upei na lIlith que dá mais xp, deixando minha sorte o mais alta o possível. Garanto que gastei toda a sorte que eu teria em toda minha vida nessa hora, pq pegar essas duas cartas de primeira é uma coisa que eu ainda não consigo acreditar até hoje. Quem joga com save state não tem esse problema pq pode salvar uma sala antes das armaduras que dropam as duas ultimas cartas mas... Eu não consigo jogar um game usando save state.
Só p/ não esquecer de mencionar... Tem uma vela viva que fica em um corredor de caveiras corredoras... PQP!!! pq os desenvolvedores não deixaram essa vela mais próxima da porta de entrada? Vc tem q correr até o meio do corredor que não é pequeno... Usar o relógio upado com as cartas, para que ele dure mais tempo, matar a vela e torcer para que ela drope a carta rápido, coisa que não vai acontecer. Aí vc tem q voltar o corredor, entrar na porta e voltar tudo novamente. TENSO...
Resumindo... Castlevania Circle of The Moon é um game p/ quem tem paciência. Tem seus defeitos mas não chega a estragar o jogo. Mas se vc for um moleque dessa geração ou alguém que acabou se acostumando aos games dessas gerações mais novas... Aí vc vai sofrer pacas.
Sou apaixonado pela série Castlevania lembro até hoje quando comprei esse jogo para meu GBA jogo nota 10 música lindas
Também tem um combo de cura mais cedo no jogo, mas a ideia é deixar o Nathan parado enquanto a mana não acaba ou a vida não fica totalmente cheia. Se trata de Júpiter e Mandrágora.
Sera que ainda teremos no canal o Order of Eclesia ? jogão tbm
Ótima análise Alucard, lembro quando joguei o Castlevania COTM no emulador dd gameboy e eu joguei ele super de boa dropando cartas pegando items e por aí vai, uma ótima experiência de jogo.
Depois de zera o jogo eu recomendei ele pro meu irmão que suor a camisa pra conseguir os items, cartas e etc. Ele nunca mais quis jogar o game shuashua
Mds como nao amar, tudo oq posta ? cada video incrivel
Ahh que coisa boa... brigadao grande master.por.mais.um excelente video de muita qualidade... vc vai longe abraçao
Esse Master Alucard é um mito mesmo, um vídeo melhor que o outro cê é loko!!
ne
"Seguinte cara... quando eu jogo um Castlevania, eu gosto de sentar a minha bunda suada na cadeira, pegar o meu controle, abrir o meu corote e jogar tranquilo."
Mestre Alucard, 2018.
Isso, meus amigos, é um exemplo da maldade que a Konami fez com a gente... kkkk
Belo vídeo, Mestre! Estou jogando Symphony agora, já que nunca joguei. Sim, levando uma leve surra, mas ainda adorando essa obra de arte, quem sabe eu não dê uma chance ao Circle também?
É o famoso dilema:
*Tem que apanhar pra aprender a bater de volta.*
Cara, como eu queria esse nível de análise nos rpgs, tipo final fantasy. Você faz um ótimo trabalho
Eu gosto pra caramba dessa Castlevania...👍🏽👏🏽🦇
Master Alucard,o canal que eu tenho orgulho de assistir os anúncios
Ganhou meu like por causa da referência ao Dio no Black Sabbath kkkk. Beincadeira mestre Alucard, seus vídeos são sempre Ótimos, você ia ganhar o like de todo o jeito 😁
Meu primeiro Castlevania! Então tenho um certo apreço por ele (curto até hoje a trilha sonora), mesmo pouco sabendo das combinações das cartas na época que o zerei. Ainda assim vou jogá-lo de novo, um dia... (tô com a ideia de jogar todos os Castlevanias que puder haha). Ótima análise Alucard!
Tava bem vendo videos aleatorioas para passar o tempo... Dispensei tudo e todos pra ver esse
Acho que me viciei no seu canal
Ainda to inicio e vc falando sobre essa trindade só me da Hype pro video do Harmony of Dissonance
Show Alucard
Mantenha sempre esses vídeos de excelente qualidade e com o bom humor de sempre
Pena q os jogos de Castlevania não são eternos, mas estou curtindo muito suas avaliações
Eu acho que o fator "sorte" me favoreceu nesse jogo, ja que eu não precisei farmar nenhum card! E com relação ao dracula eu nao tive grandes problemas depois de ver como esquivar daquele dash mortifero, foi só usar as bolas de fogo em torno do Nathan e ficar perto do olho la!
Olha que incrível, nesse vídeo o Master Alucard não falou nenhuma vez sobre o input de usar as Sub-Armas, se era um botão exclusivo ou se éra Pra Cima+Ataque
Gostei demais da analise a primeira vez que fui jogar tmb quitei ai mais ou menos um ano depois resolvi jogar e zerei ele ai curti bastante, eu ri muito na parte que apareceu o seu madruga kkkk e sobre a mecânica eu tmb sou contra atrelar coisas importantes do sistema ou do gameplay a chances minusculas, um exemplo disso é megaman x5 que as chances do zero morrer são aleatórias e ha pouco pra fazer para mudar isso e o pior é que depois que você salva as chances se tornam estáticas ou seja depois de um save antes da cena em que o zero pode morrer, se o jogo definiu que ele vai morrer você esta ferrado pois mesmo que de load 1 milhão de vezes não vai mudar as chances XD curti demais a analise, acho que em castlevania eles deveriam anexar chances baixas a itens e armas raros não a elementos principais de gameplay, ansioso pelos próximos de gba e os de nds!!^^
Megaman X5 foi meu primeiro jogo de PS1, e até hoje estou salgado com o negócio da morte do Zero HAHAHA
Abração!
E eu sempre achei que o que determinava se ele morreria ou não era juntar todas as peças do foguete antes do tempo acabar
Eu tbm... Nunca tive problema com o zero morrer ou não . Só juntava as peças e mandava ele pro kct que ele voltava vivinho kkkkkkkk
Willian Castiliano você teve sorte mano teve varias vezes que juntei todas as peças do enigma e também da espaçonave e ambos falharam XD as chances são aleatórias kkkkk porém a espaçonave tem bem mais chances de funcionar que o enigma kk
@@PoderOtaku não sei kkkkkk deu até vontade de jogar de novo vou baixar XD
Mas particularmente eu só juntava as peças do canhão, atirava, não dava certo, aí juntava as da nave, lançava, pronto... Zero vivo 🤷 as tentativas que dava aleatório pra mim é quando eu não conseguia completar todas as peças
Esse Cirle of the Moon dropei rapidão só por causa do drop, mas agora eu fiquei curioso com esse tal glitch aí, acho que vou tentar, ótimo vídeo, to amando essa série
Eu passei esse esgoto ai sem saber que tinha como tirar aquela água poluída
Verdade esse jogo e bem complicado, porém levo o jogo como um desafio, e sempre bom jogar um jogo de Castlevania mais complicado
Eu conheci Castlevania com esse jogo. Isso me faz ter amor e ódio por ele. Conheci uma franquia incrível que se tornou uma das minhas favoritas, e ao mesmo tempo um jogo extremamente frustrante que nunca consegui terminar por causa das benditas cartas que não dropam.
Tentei jogar ele nos dias de hoje, com emulador, guia, etc.... Mas, simplesmente ele me estressou tanto que não consigo ter uma gameplay prazerosa.
Ele até hoje é o único Castlevania que deixei pela metade. Está lá, me lembrando, me assombrando, sempre que pego outro jogo, ou quando vou dormir.... E eu não encontro coragem pra terminar ele kkkkkkkk
Eu consigo jogar Simon's Quest e não consigo terminar Circle.
Concordo contigo em tudo, Mestre, kkkk~
Salvando aqui pra assistir depois. To quase zerando esse, quando terminar volto aqui
Já abri o vídeo com Like! Salve Alucard!!!!!!
Esse game eu joguei no primeiro gba do Japao , nao conseguia nem enxergar a tela direito mas lembro que adorava esse game!
3 anos depois alucard fez uma nova análise de circle kkkkk
Admito que COTM é um dos Castles que eu mais gosto e acho desafiante para algo ousado para um consolhe bastante inovador na epoca.
Concordo com voce, o sistema de cartas é uma ideia muito divertida e interessante, gosto muito, mas a sorte é o que mata.
Joguei na raça, usando praticamente o combo de foquinho duplo.
Admito que o Dracula é extremamente desbalanciado, morri algumas vezes até pensar em uma boa estrategia usando o que eu tinha ( Cruz e o combo de cartas que aumenta o tamanho do chicote, bastante útil na ultima forma) e seh timing. Mas não vou negar uma coisa, vencer esse Dracula me deu uma puta sensação de muito prazer e trabalho concluido, recompensa sem preço.
Seria daora Alucard você fazer livres zerando os Castlevanias
antes de tudo, eu adoro esse jogo! discordei quanto a algumas criticas, como aquele que te obrigar a fazer backtrack, no caso citado, pra destruir as pedras que impedem a passagem. na verdade eu adoro esse ponto. conseguir um coisa que te permite abrir novas áreas pra explorar, faz você voltar feliz todos os percursos já passados. revisitar áreas pra destravar áreas novas é obrigatório e umas das coisas mais divertidas nos metroidvanias. agora quanto critica em relação a sorte de drop de cartas, esta certíssimo. mecânica muito boa e divertida de descobrir as variações de combinação entre as cartas, mas passar horas pra dropar um item, é desumano! e eu nem fazia ideia que as probabilidades eram tão baixas, mano!
"Passar horas pra dropar um item é algo desumano" nunca li algo tão verdadeiro, quando estava platinando o Dark Souls 1 fiquei mais de 8 horas seguidas matando 3 inimigos de um mapa ja avançando no jogo pra dropar o último item que faltava pro trofeu, 8 horas com o índice de drop no maximo "410" pra dropar um único item, que era um Tridente dourado
@@malkaviian A sorte veio ao meu favor no drop desse item do DS1, foi em menos de 10 tentativas, kkkkkkkk. Sofri mesmo foi pra pegar as moedas do sol no DS2.
@@max-vf6lv Mano, o que eu mais fiquei puto é que depois eu fiz umas 5 jogatinas com personagens Sl1, e dessas 5, em 3 eu dropei o Tridente nos Channelers do esgoto sem ter equipado o anel da serpente e tendo 0 humanidades no contador, além de dropar em uma delas no primeiro Channeler de Undead Burg, eu ri todas as vezes, mas foi uma risada de histeria e psicose kkkkk
Excelente análise! Adoro o CotM até hoje, e ainda pensar que ele foi um título de lançamento do GBA só mostra o quanto eles se esforçaram no desenvolvimento dele. Uma dica para passar da Arena é estocar Mind Potions obtidos daqueles cérebros flutuantes para utilizar magia nas situações de aperto, especialmente a combinação Thunderbird + Uranus. Abcs
Ou a Mind High (50% de mana) nas Wights, num corredor lá na Underground Warehouse.
Ótimo vídeo, Bunda jr.
Kkkk
Eu acho esse castlevania ótimo eu levei mais ou menos 16h de jogo pra consegui 100% nele na primeira vez que joguei, o drop hate dele é um saco msm, mas focando em itens que aumenta a sorte e usando a combinação que aumenta mto a sorte da pra em algumas horas farmando dropar as cartas mais raras
13:30
Ei! Esse é o mesmo mapa que eu baixei no meu celular pra poder me auxiliar na exploração do castelo. 🤩
Salvei os outros dois castlevanias do GBA ( Harmony e Aria), mas nunca fui longe no Circle of Moon. Sei lá, acho que foi porque eu joguei os outros dois primeiro, que são bem polidos e refinados. Já o Circle of Moon eu sempre achei meio zuado, com a movimentação acelerada e, principalmente, o pulo gigante do personagem.
Melhor análise kkkkk, sou programador em Python, melhor parte.
O mais engraçado é que o anúncio desse vídeo é um cara tocando cover do Bloodlines xD
Eu ri horrores só pelo título! Tá de parabéns pelo conteúdo sobre essa aclamada série que a Konami abandonou. Eu aprendo muito sobre alguns jogos que eu não tive como jogar por falta de paciência (Sim, tô falando do Castlevania 64).
O farm de cartas também tem um outro problema terrível
Eu tava rejogando Circle recentemente e tentei farmar a carta Marte daquelas espadinha voadoras. Eu consegui dropar ela porém eu saí da sala sem coletar a carta, e ao que tudo indica, se isso ocorrer, nunca mais é dropada novamente
Eu vendo esse vídeo. fiquei me lembrando das 6 cartas atributos e 4 cartas de ação na minha primeira jogatina e completei o set quando fui enfrentar o Dracula... Zerei e ganhei o título de sortudo com alguns aqui. :D
"... e ainda conheceu Ronnie James Dio quando ele era vivo e num show do Black Sabbath.." porra... isso sim é ter sorte!!! haushausuahshaushaushsh
Ainda bem que não estava comendo ao ver o vídeo ou ia engasgar de tanto rir 😂😂, CASTLEVANIA LOTERIAAAAA ,com os comentários do mestre alucard ,o melhor vídeo sobre castlevania já feito e com muito humor.
Um dos meus preferidos, foi bem desafiante , uma das combinações que eu usava era com a salamandra, que o chicote dava um golpe de fogo
24:27 lembro de ter ficado mó rápido pra fazer uma daquelas invocações dos bichos, mas quando vi que pra usar ela tinha que mandar um combo de Street Fighter, e eu tava jogando num emulador no celular kkkk, eu desisti kkkk
Concordo que o defeito do castelo ser muito vertical é chato demais, além disso as salas de salvar progressos ficam muito longe e isso irrita.
Legal esse sistema de cartas combinadas, mas esse defeito da "loteria" das cartas é muito irritante, as cartas deveriam ter locais específicos para encontrar e parte delas deveriam ser conquistadas ao matar chefes.
Vou amar uma analise de castlevania harmony of dissonance
É uma honra ver tal vídeo
Eu amo circle um dos meus castlevanias preferidos😍😍😍
Esse foi o jogo que me acostumou com qualquer tipo de atividade entediante em jogos hauahau.
Mas falando sério. Ainda aprecio muito o título e senti falta de mecânicas nos jogos posteriores, como os inimigos do castelo serem substituídos por inimigos mais fortes mediante o progresso. Queria muito que algum outro metroidvania seguinte tivesse esse elemento, elemento esse que contribuiu para não deixar tão irritante ter de voltar nas mesmas áreas, uma vez que eu adquiria uma relíquia nova.
Vídeo novo vim correndo pra assistir
Amo o sistema de cartas do Circle of the Moon, como você diz, queria que tivesse evoluído com os jogos ='/ bom, pelo menos o Aria/Dawn of Sorrow e o Order of Ecclesia (principalmente) são bem similares com esse sistema, sendo o Order o melhor de todos e esse é o meu trio favorito kkkkk
Lembro que cheguei no Dracula com míseras 9 cartas kkkkkkkkk muito azarado, mas eu tinha pego a de poison e poison é meu "elemento" favorito
Abri um sorriso quando vi a notificação, boa Alucard
Review 100% completa,gostei mto,novo inscrito
errata: Na verdade o chicote não é o vampiere Killer dos lendários Belmonts, e sim o Hunter Whip.
Amo esse jogo, talvez seja pq foi o primeiro que joguei do gameboy, mas é o meu preferido desse console, o tanto que passei fome na battle arena kkk tenho um carinho mt grande por ele, é nostalgico demais
Quebrei meu celular tentando mata o dracula só no chicote sksksks
Se vocês perceberem, Circle of the Moon é o Igavania que mais se distancia dos elementos clássicos que ficaram predefinidos nesse gênero, não tem mercador, existem poucos itens de equipamento, save points escassos, falando nos save points muitas vezes eles são longe das salas dos chefes, e quando você mata um chefe não cai um orb para regenerar sua vida, o que pode ferrar sua volta para um save point, não tem nem mesmo bestiário no jogo.
Se é igavania pq igarashi participou então circle of the moon não até onde eu sei
A luta contra a forma final do Drácula é simplesmente um *INFERNO* sem as cartas certas, sério eu tava com a armadura mais forte do jogo(aquela que se consegue após concluir a Battle arena) e meu personagem estava acima do level 65 e mesmo assim o dano que o dash do Drácula dava era simplesmente um absurdo.E sobre o combo de carta de cura eu só fiquei sabendo depois que zerei o game ;-;
AHaha, É verdade, quando zerei eu pensei o mesmo, nao quero jogar por um longo tempo, alguns anos depois, cá estou eu jogando novamente. kkkkkk
peguei o thunderbird e fiquei no save valeu pela dica ja tava cansado de passar raiva nos chefes
Esse jogo tem um bug que permite utilizar qualquer carta mesmo que você não tenha ela. Na arena eu usei os itens que recuperam MP que será drenado rapidamente, para utilizar as magias
Cara, pois vou te ser bem franco: esse é o meu Castlevania favorito do GBA e foi e é o que eu mais joguei. Sei que ele tem esses defeitos que vc mencionou, mas é aquele tipo de coisa que vc não sabe explicar. Eu simplesmente AMO esse jogo! Principalmente a trilha sonora!
Amo essa música aqui: ruclips.net/video/VxSCexw8A8c/видео.html.
Acho ela simplesmente perfeita! Valeu pela análise! Vc manda muito bem! Abração!
Sofri demais neste jogo afff apanhei demais ficava puto mano o.jogo pra me tirar do sério era desafiador mas tinha horas que xingava bastante é isso fuuui tudo de bom Master Alucard o Amino de Castlevania é show .muito bom
Agora faz sobre o harmonia da dissonância meu castlevania favorito o primeiro que joguei
Berserk realmente tem alguns momentos que lembra castlevania e vice versa kk
O primeiro castle q zerei na vida foi o aria of sorrow q me fez apaixonado pela serie, logo em seguida zerei o harmony of dissonance q adorei tmb. O circle of the moon eu desanimei depois de algumas horas mas vou dar outra chance pra ele dps d assistir esse video
11:57 "Eu não gosto de falar mal dos jogos" Huahuahauh mas eu venho aqui só pra isso.